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[Seminar関西+]立つ花束造形5号[デザインとは]後レクチャー
2023年の関西セミナー日程
4/27メルツ的(ep④p16・23)
6/1ホイフング(ep④p78)
7/202023前半の造形「研究会」
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花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
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【AviUtl】座標の拡大縮小(個別オブジェクト) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクト の 「座標の拡大縮小(個別オブジェクト)」では、テキストオブジェクトの「字間」と「行間」を広げたり、テキストの位置を調節したりする事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtl】画面外から登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「画面外から登場」では、オブジェクトの映像を画面外から直線的に登場させる事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl】ランダム方向から登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「ランダム方向から登場」では、オブジェクトを画面外から3D回転させながら登場させる事が出来ます。
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【AviUtl】拡大縮小して登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「拡大縮小して登場」では、オブジェクトの映像をフェードインしつつ拡大縮小させて登場させる事が出来ます。
「時間」項目の値をマイナスに設定すると、フェードアウトしつつ拡大して退場するようになります。
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【AviUtl】ランダム感覚で落ちながら登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「ランダム間隔で落ちながら登場」は、テキストオブジェクトで「文字毎に個別オブジェクト」にチェックを入れると効果があるエフェクトで、各文字がランダムな間隔で落ちてくるように登場させる事が出来ます。
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【AviUtl】弾んで登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「弾んで登場」では、オブジェクトの映像を、画面外から弾ませて登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、画面外へ弾んで退場させる事も出来ます。
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【AviUtl】広がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「広がって登場」では、オブジェクトの映像を、縦細の状態、または横細の状態から、元の縦横比の状態へ広がって戻るように登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると退場させる事も出来ます。
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【AviUtl】起き上がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「起き上がって登場」では、オブジェクトの映像が起き上がるように登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、倒れて退場させられるようなります。
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【最恐ホラゲー】DeadSpace その5 【ゆっくり実況】
Chapter5「テルミットボム」
前回のあらすじ
医療デッキに到着したアイザックは、
艦長のRIG回収に向かうが、
その入り口はバリケードで封鎖されていた。
バリケードを破壊するため、
「テルミット」「ショックパッド」を探していた。
編集途中のパート5を別ファイルを上書きしてしまい作り直していました。
それと、ホウちゃんの新しい素材で遊んでました。
遅れてごめんね(><;)
sm41865279←前 次→sm41883960
※英語版の字幕を日本語化してプレイしております。
日本語化については以下のリンクをご確認ください。
https://ux.getuploader.com/DS3JP/
立ち絵:けーた(うp主)
BGM:甘茶の音楽工房(https://amachamusic.chagasi.com/)
【AviUtl】何処からともなく登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「何処からともなく登場」では、オブジェクトの映像を幾つかの位置へランダムに瞬間移動させながら、何処からともなく登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、ランダムに瞬間移動しながら退場するようになります。
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【AviUtl】砕け散る (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「砕け散る」では、オブジェクトの映像を粉々に砕け散らせる事が出来ます。
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【RPGおじさん】新世界のアリス chapter5
クレープ要素はありません
↓宣伝。アップデートまでもうちょっと待っててね
https://www.freem.ne.jp/win/game/27586
【AviUtl】反復移動 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「反復移動」では、オブジェクトの映像を反復移動させる事が出来ます。
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【AviUtl】座標の回転(個別オブジェクト) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「座標の回転(個別オブジェクト)」では、「中心X」・「中心Y」で設定した位置を中心として、オブジェクトの映像を公転させる事が出来ます。
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【AviUtl】立方体(カメラ制御) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「立方体(カメラ制御)」では、2Dの平面的なオブジェクトを上下、左右、前後の6面に並べて、3Dの立方体を作る事が出来ます。
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【AviUtl】球体(カメラ制御) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「球体(カメラ制御)」では、2Dの平面的なオブジェクトの映像を3Dの球体にする事が出来ます。
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[ ネットシンドローム ]
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【AviUtl】点滅 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「点滅」では、オブジェクトの映像を点滅させる事が出来ます。
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【AviUtl】点滅して登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「点滅して登場」では、オブジェクトの映像を点滅させながら登場(退場)させる事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
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【AviUtl】簡易変形 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「簡易変形」では、オブジェクトの映像の4つの角にある丸いポイントを画面上でドラッグする事で、オブジェクトの形状を変形させる事が出来ます。
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【AviUtl】簡易変形(カメラ制御) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「簡易変形(カメラ制御)」は、「簡易変形」エフェクトの3D版で、オブジェクトの映像を立体的に変形させる事が出来るエフェクトです。
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【KHMoM】KINGDAM HEARTS Chapter5
キングダムハーツ メロディオブメモリー Part33
シアター「KH1 Chapter5」
【AviUtl】リール回転 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「リール回転」では、オブジェクトの映像をスロットのリールのように回転させる事が出来ます。
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【AviUtl】万華鏡 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「万華鏡」では、オブジェクトの映像の指定した一部を素材として、万華鏡の映像を作る事が出来ます。
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【AviUtl】円形配置 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「円形配置」では、オブジェクトの映像を円形に配置する事が出来ます。
また、「水平配置(カメラ制御)」にチェックを入れると、水平配置する事が出来ます。
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バイオハザードRE:4 Chapter5 籠城戦 ノーダメージ 【Standard】
個人的に前半は階段上で、後半は1階で戦うのが安定しました。
基本ショットガンメインで一撃必殺を狙います。
ラストは牛頭の撃破が終了トリガーだと思うので閃光→ナイフ突き刺しで速攻します。
【バイオハザードRE4】レオンがいちいちかっこいい! CHAPTER 5 前編
30分以上の動画は低画質になるため 前編 後編 に わけてます
コメント・フォローお待ちしております
※YouTubeでも ねこすき と ねこすき弐で配信中!
ねこすき(FF多め)
↓ ↓
https://www.youtube.com/@FF.NEKOSUKI
ねこすき弐(鬼滅の刃多め!バイオRE4の空耳配信中)
↓ ↓
https://www.youtube.com/channel/UC9oybcMeN-3po4y57van4CA
※当チャンネル、ねこすきでUPしてる動画は自分でゲームをプレイして編集したものになります
「再利用されたコンテンツ」ではありません。
【刀剣乱舞】初期刀写しと初鍛刀前田と猫ちゃんと9回目【偽実況】
猫ちゃん油断ならん、なお片付けゲーム、Chapter5前半です。
映画刀剣乱舞-黎明-の公開おめでとうございます!
※やたらと動画音量下がっていたので差し替えました。
前回のあらすじ:敷き詰めパズルで長引いたり、突然の虫にやや引いたり。
うち本丸設定等あるので、何でも許せる人向け。
格好いい刀剣男士はいないよ。
審神者の反応が反映されてるよ。
自称仲良くないマイルド伯仲がいるよ。
初見プレイなのでちょいちょいグダるよ。
※不備に気がついたりすると、投コメで注釈が増えます。
■登場刃物
山姥切国広(極):初期刀。疲労で理性が緩い。本歌が来てテンションが高い。
前田藤四郎(極):初鍛刀。まだ元気一杯。ストッパー業が務まり切るか不安。
山姥切長義(特):元監査官。疲労で理性が緩い。実況というよりホームビデオでは?と疑っている。
■お借りしたゲーム
A Little to the Left
https://store.steampowered.com/app/1629520/A_Little_to_the_Left/
立ち絵、桜の花弁は、
アッポロン様
http://www.pixiv.net/member.php?id=717837
からお借りしています。(表情改変してます)
他素材はコンテンツツリー参照。
■一部のコメ返(後ほどコメ返動画作る予定有)
>一体どこの~
山姥切(国)「うちの某長兄は弟に弱いんだ」
前田「それはどういう意味で……?」
薬研「もう一振くらい太刀居ても良いんじゃねえかって思うよ俺っちは」
>割ってこっそり~
山姥切(国)「怪我しなかったか?」
前田「本当に簡単に割れてしまうそうで……」
薬研「硝子片は厄介だからな、気ぃつけてくれよ」
■広告御礼(2023年3月31日13時時点、同一人物はまとめております)
美濃国審神者様、ずんだのお餅様、まみ様、ないふぉぐ様、
shen様、ミーナ様、大和国審神者様、美濃国タヌキ審神者様、
やましろのさにわ様、焼酎様、ネコ神様さま、はる様、
石間エル様、カナカナ様。
前回の動画へ広告頂き、誠に有難うございます。今後とも精進して参ります。
他の動画にも、広告、いいね、コメント等ありがとうございます。
sm41939753<前 次>sm42119306
【バイオハザードRE4】ムズイってばよw CHAPTER 5 後編
30分以上の動画は低画質になるため 前編 後編 に わけてます
コメント・フォローお待ちしております
※YouTubeでも ねこすき と ねこすき弐で配信中!
ねこすき(FF多め)
↓ ↓
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ねこすき弐(鬼滅の刃多め!バイオRE4の空耳配信中)
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※当チャンネル、ねこすきでUPしてる動画は自分でゲームをプレイして編集したものになります
「再利用されたコンテンツ」ではありません。
バイオハザードRE:4 強個体の撃破 3種 【Standard】
Chapter5 「獰猛な狂犬」 00:00~
Chapter10 「残忍な騎士」 01:20~
Chapter14 「哀れな徘徊死体」 04:18~
初見時に一番苦労したのは狂犬でした。
[バイオハザードRE:4]第5回(5-2) アシュリー・グラハム
PS5版バイオハザードRE:4のプレイ動画です。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
※ドイツ語音声
◎CHAPTER 4
☆教会([青いダイヤル]を台にはめる~ステンドグラスの模様を合わせると左通路の柵が開く~左通路からハシゴを登る~アシュリーを呼びながら部屋に入る~燭台で襲いかかってくるアシュリー~燭台を奪い話しかけるがアシュリーは逃げていく~後を追い窓から外を見ているアシュリーに追いつく~窓の外には教会に向かってくる村人たちが見えた~2人の頭に言葉が流れる~CHAPTER5 END)
◎CHAPTER 5
☆教会(レオンはシュリーに信じて言うことを聞いてくれと頼む~アシュリーもそれに従うと同時に村人が教会に入ってきた~教会から出る方法を探す~通路の奥に折りたたまれたハシゴを見つける~アシュリーを肩に乗せハシゴを下ろしてもらう~ハシゴを登ると屋根裏に入る~レオンは窓からテラスに飛び降りる~アシュリーに受け止めるから飛び降りるように促す~1階まで降りるとハニガンから通信が入る~ヘリで回収地点の座標を送ってもらう~箱から[蛍石の髪飾り]入手~青い依頼書[墓荒らし]確認~道を塞いでいるタンスをどかし進む~チュートリアル[アシュリーへの指示]~教会の正面へ向かう~村人たちが続々やってくるので倒す~双子の墓の家紋を破壊する~集会所へたどり着く)まで
前回 5-1 sm42051959
次回 5-3 sm42062053
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
[バイオハザードRE:4]第5回(5-3) 農場の猛攻を抜ける
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◎CHAPTER 5
☆集会所(武器商人に青い依頼書[墓荒らし][青いメダリオンの破壊2]報告~買い物、改造~青い依頼書[獰猛な狂犬]確認)
☆中央広場(村人と戦いながら農場へ向かう~鍵の掛かった建物の高い窓からアシュリーを肩車で中に入らせる~鍵を外してもらい中に入る~箱から[丸いくぼみのある腕輪]入手)
☆農場(村人と戦いながら移動~祠の古鍵を使い[アンティークパイプ]入手~吊り橋を渡る)まで
前回 5-2 sm42056544
次回 6-1 sm42065243
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
