キーワード Chapter5 が含まれる動画 : 2941 件中 2657 - 2688 件目
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【AviUtl】 レンズブラー (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「レンズブラー」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を カメラのピントがズレた時のボヤけ方でボヤかしてシーンチェンジ出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/321276
※ 無料動画編集ソフト「AviUtl」のシーンチェンジの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
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もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtl】 発光 (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「発光」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を 発光させてシーンチェンジ出来ます。
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【AviUtl】 ランダムライン (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「ランダムライン」を選択すると、
前の場面 が ランダムな線で徐々に消えていくようにシーンチェンジ出来ます。
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【AviUtl】 ロール (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「ロール(横)」「ロール(縦)」を選択すると、
前の場面 から 次の場面 へ 絨毯を丸める時の感じでシーンチェンジ出来ます。
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【AviUtl】 ワイプ(横) / ワイプ(縦) - (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「ワイプ(横)」「ワイプ(縦)」を選択すると、
前の場面 が 画面端から徐々に消えていくワイプの仕方でシーンチェンジ出来ます。
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【プレイ動画】[PS2] G-SAVIOUR (HARD) ch.05
PS2のG-SAVIOURプレイ動画になります(・v・)結構好き。
・モード:HARD
・ランク:Sクリア
CHAPTER 5(疾風のG)
Stage Boss:SPEAR HEAD.B
【AviUtl】 ぼかし (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「ぼかし」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を ボカした映像にしてシーンチェンジ出来ます。
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【AviUtl】 放射ブラー (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「放射ブラー」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を 線状に滲ませた映像にしてシーンチェンジ出来ます。
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【AviUtl】 フェードアウトイン (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「フェードアウトイン」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 をフェードアウト・インで切り替えられます。
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【AviUtl】 キューブ回転 (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「キューブ回転(横)」「キューブ回転(縦)」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を 立方体のように回転させるシーンチェンジが行えます。
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【AviUtl】 回転 (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「回転(横)」「回転(縦)」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を 1枚の絵の裏表として回転させるシーンチェンジが行えます。
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【AviUtl】 押し出し (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「押し出し(横)」「押し出し(縦)」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を スライドで押し出すシーンチェンジが行えます。
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【AviUtl】 縮小回転 (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「縮小回転」を選択すると、
前の場面 から 次の場面 へ 回転しながら縮小していくシーンチェンジが行えます。
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【AviUtl】 スライド (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「スライド」を選択すると、
前の場面 から 次の場面 へ スライドでシーンチェンジ出来ます。
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【AviUtl】 スワップ (シーンチェンジ)
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「スワップ」を選択すると、
スマホで画面を切り替える時のような感じで、
前の場面 から 次の場面 へ シーンチェンジする事が出来ます。
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AviUtl-スライス(シーンチェンジ)の使い方
シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「スライス」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を スライス状にしつつスライドさせるシーンチェンジが行えます。
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【AviUtl】 ワイプ(時計) - (シーンチェンジ)
「ワイプ(時計)」を選択すると、 前の場面 と 次の場面 を 時計の針が回るようなワイプでシーンチェンジ出来ます。
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【steam版】BLUE REFLECTION TIE/帝 RTA MUSTDIE 03:43:25 part5
chapter5
この辺りから施設が充実してきてフラグメントの数が増えたりレナさんがノックダウン弱体使えたりと一気に強くなります
ラスボスより強いと思っていたヴァニタスx2もパターン化でほぼ安定化
【AviUtl】 ワイプ(四角) - (シーンチェンジ)
「ワイプ(四角)」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を 四角形状のワイプでシーンチェンジ出来ます。
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtl】 ワイプ(円) - (シーンチェンジ)
ワイプ(円)」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を 円状のワイプでシーンチェンジ出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/321276
※ 無料動画編集ソフト「AviUtl」のシーンチェンジの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
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実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
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[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
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【AviUtl】 クロスフェード (シーンチェンジ)
シーンチェンジのプルダウンで「クロスフェード」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を フェードアウト/フェードインでシーンチェンジ (場面切り替え) 出来ます。
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【VitaminX Evolution DS】実況プレイ part94
風門寺悟朗chapter5、算数をご存じない?
【AviUtlの使い方】 フレア (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「フレア」を選択すると、超新星爆発的なフレアの映像が作れます。
フレアの映像は、光芒の光のスジが自動で動くようになっていますが、「光芒変化速度」を「0」に設定すれば、光芒の光のスジが停止した状態になります。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtlの使い方】 周辺ボケ光量 (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「周辺ボケ光量」を選択すると、特定範囲以外の箇所をボヤかした映像が作れます。
周辺ボケ光量の「ボケ」では、色ずれの度合いが調節できますが、
「色ずれ」という項目にチェックを入れていないと効果が無いので、
「色ずれ」にチェックを入れましょう。
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【AviUtlの使い方】 扇型 (カスタムオブジェクト)
AviUtlのカスタムオブジェクトで「扇型」を選択すると、扇型の図形の映像が作れます。
扇形の図形では、「回転」が無効になるので、
扇型を回転させたい場合には、「基本効果」の「回転」エフェクトを追加しましょう。
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【AviUtlの使い方】 星 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、星が流れる映像が簡単に作れます。
カスタムオブジェクトのプルダウンで「星」を選択すると、自動で流れていく星の映像になります。
星の映像は、3D空間に円図形を配置する事で作られているので、拡張描画やカメラ制御で角度や視点を変えると、3Dの映像として変化します。また、速度の値を「0」にすれば、停止している星の映像になります。
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【AviUtlの使い方】 レンズフレア (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、レンズフレアの映像が簡単に作れます。
カスタムオブジェクトのプルダウンで「レンズフレア」を選択すると、レンズフレアの映像になります。
カスタムオブジェクトの「レンズフレア」は、「光芒」「光輪」「虹輪」という3つのパーツで構成されていて、それぞれ大きさや色合いなどが設定できます。
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【AviUtlの使い方】 走査線 (カスタムオブジェクト)
AviUtlでは、ブラウン管テレビの走査線のような映像が簡単に作れます。カスタムオブジェクトのプルダウンで「走査線」を選択すると、水平線が敷き詰まった映像が作れます。
「走査線」の「拡大率」は無効なので、
「拡大率」エフェクトを追加して走査線を拡大縮小するようにしましょう。
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「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
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【ホード初体験】3Days to Die 720万の感染生物を駆逐する。 Chapter5
改修・修正・追加箇所
4月10日
〇キャラの表示場所により、感染率、体力などが見えなくなっていたため、右に移動。
〇場面切り替えが視覚的に優しくなかったので、フェードを使用。
〇探索中はいいが、ゾンビとの戦闘が暗くて見えなかったので、戦闘時に暗いと感じたら編集で明るくする。
4月8日
〇最初の字幕を最初からクライマックスになっていたので、今までの総数と前回の殺害数を表示することで修正
・失踪しない
・最終回は720万せん滅した時
・偶数日に投稿(なるべく頻度は上げる)
・ぐだぐだ編集、主に殺すしかしない。
・編集力はやりながらつけていくから、いきなりしようがかわっているかも。
・たまにエロ注意。
・バンされそうな画像は売りに出す。
以上
よろしくおねがいします。
【AviUtlの使い方】 シーン(音声)・オブジェクト
シーン(音声)・オブジェクトは、各Scene画面で作った音声を読み込むためのオブジェクトです。
「音量」という項目では、読み込んでいるシーン画面の音声の音量を調節出来て、「再生速度」という項目では、読み込んでいるシーン画面の音声の再生速度を調節できます。
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【AviUtlの使い方】 シーン・オブジェクト
シーン・オブジェクトは、各Scene画面で作った映像を読み込むためのオブジェクトです。
シーン・オブジェクトの設定ダイアログ画面の「再生速度」という項目では、読み込んでいるシーン画面の映像データの再生速度が設定できます。
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【AviUtlの使い方】 音声波形表示・オブジェクト
音声波形表示・オブジェクトは、音声が鳴っている箇所で、その音声に合わせて動く波形の映像や、その音声に合わせて動く音量メーターの映像を作る事が出来るオブジェクトです。
波形の種類は「Type1」と表記されている箇所をクリックすれば変更できます。
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