キーワード Chapter5 が含まれる動画 : 3053 件中 2657 - 2688 件目
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【ずんだもん】アーマードコア4攻略解説 Part4【Chapter5&6】
YouTubeで公開しているものをこちらでも公開
AC4攻略解説最終回です
ところでエンドクレジットの「リード3Dグラフィックデザイナー」の人だけ苗字が全部大文字で「Yuzo KOJIMA」
コジマ粒子ってそこから……?
※訂正
5-8 MARCH AU SUPPLICEの味方ネクスト「ノブリスオブリージュ」と「ナル」が逆でした
申し訳ありません
YouTube
https://youtu.be/LpVhHGtz-sI
使用させていただいたもの
・声
voicevoxずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
・ずんだもん立ち絵
坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496?ref=pc_watch_description
・背景
biimシステム枠 Haruka様
https://commons.nicovideo.jp/material/nc254879
・曲
野良猫は宇宙を目指した しゃろう様
https://dova-s.jp/bgm/play2873.html
・効果音
効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
[バイオハザードRE:4]第6回(6-1) 籠城戦
PS5版バイオハザードRE:4のプレイ動画です。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
※ドイツ語音声
◎CHAPTER 5
☆農場(先に進む~吊り橋を渡る~村人の声が聞こえてくる~正面の小屋からルイスが顔を出し招き入れる)
☆小屋(鍵を掛けるとレオンはルイスを責める~アシュリーとルイスの自己紹介が終わるとアシュリーを隠す~村人たちの襲撃を小屋の中で応戦する~耐えているとアシュリーが2階のドアから2人を呼ぶ~アシュリーの方へ向かい3人で逃げる~追ってくる村人たち~レオンがチェーンを撃つと1体を巻き込んで扉が閉まる~アシュリーが吐血する~ルイスが吐血に関して話す~プラーガと呼ばれる寄生体は外科手術で取れるそうだ~ルイスは胸元を開き手術痕を見せる~ルイスはレオンと仲間関係を結び、また連絡すると言って一人で歩いて行った~CHAPTER5 END)まで
前回 5-3 sm42062053
次回 6-2 sm42070385
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
[バイオハザードRE:4]第5回(5-3) 農場の猛攻を抜ける
PS5版バイオハザードRE:4のプレイ動画です。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
※ドイツ語音声
◎CHAPTER 5
☆集会所(武器商人に青い依頼書[墓荒らし][青いメダリオンの破壊2]報告~買い物、改造~青い依頼書[獰猛な狂犬]確認)
☆中央広場(村人と戦いながら農場へ向かう~鍵の掛かった建物の高い窓からアシュリーを肩車で中に入らせる~鍵を外してもらい中に入る~箱から[丸いくぼみのある腕輪]入手)
☆農場(村人と戦いながら移動~祠の古鍵を使い[アンティークパイプ]入手~吊り橋を渡る)まで
前回 5-2 sm42056544
次回 6-1 sm42065243
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
[バイオハザードRE:4]第5回(5-2) アシュリー・グラハム
PS5版バイオハザードRE:4のプレイ動画です。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
※ドイツ語音声
◎CHAPTER 4
☆教会([青いダイヤル]を台にはめる~ステンドグラスの模様を合わせると左通路の柵が開く~左通路からハシゴを登る~アシュリーを呼びながら部屋に入る~燭台で襲いかかってくるアシュリー~燭台を奪い話しかけるがアシュリーは逃げていく~後を追い窓から外を見ているアシュリーに追いつく~窓の外には教会に向かってくる村人たちが見えた~2人の頭に言葉が流れる~CHAPTER5 END)
◎CHAPTER 5
☆教会(レオンはシュリーに信じて言うことを聞いてくれと頼む~アシュリーもそれに従うと同時に村人が教会に入ってきた~教会から出る方法を探す~通路の奥に折りたたまれたハシゴを見つける~アシュリーを肩に乗せハシゴを下ろしてもらう~ハシゴを登ると屋根裏に入る~レオンは窓からテラスに飛び降りる~アシュリーに受け止めるから飛び降りるように促す~1階まで降りるとハニガンから通信が入る~ヘリで回収地点の座標を送ってもらう~箱から[蛍石の髪飾り]入手~青い依頼書[墓荒らし]確認~道を塞いでいるタンスをどかし進む~チュートリアル[アシュリーへの指示]~教会の正面へ向かう~村人たちが続々やってくるので倒す~双子の墓の家紋を破壊する~集会所へたどり着く)まで
前回 5-1 sm42051959
次回 5-3 sm42062053
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
バイオハザードRE:4 強個体の撃破 3種 【Standard】
Chapter5 「獰猛な狂犬」 00:00~
Chapter10 「残忍な騎士」 01:20~
Chapter14 「哀れな徘徊死体」 04:18~
初見時に一番苦労したのは狂犬でした。
無限航路 042 青年編 Chapter5-1
だらだらとプレイしていきます。
金策は時間かかるのでチートです。
データシート:https://newsblogsomething.blogspot.com/2022/11/blog-post.html
【バイオハザードRE4】ムズイってばよw CHAPTER 5 後編
30分以上の動画は低画質になるため 前編 後編 に わけてます
コメント・フォローお待ちしております
※YouTubeでも ねこすき と ねこすき弐で配信中!
ねこすき(FF多め)
↓ ↓
https://www.youtube.com/@FF.NEKOSUKI
ねこすき弐(鬼滅の刃多め!バイオRE4の空耳配信中)
↓ ↓
https://www.youtube.com/channel/UC9oybcMeN-3po4y57van4CA
※当チャンネル、ねこすきでUPしてる動画は自分でゲームをプレイして編集したものになります
「再利用されたコンテンツ」ではありません。
【バイオハザードRE4】レオンがいちいちかっこいい! CHAPTER 5 前編
30分以上の動画は低画質になるため 前編 後編 に わけてます
コメント・フォローお待ちしております
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ねこすき弐(鬼滅の刃多め!バイオRE4の空耳配信中)
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バイオハザードRE:4 Chapter5 籠城戦 ノーダメージ 【Standard】
個人的に前半は階段上で、後半は1階で戦うのが安定しました。
基本ショットガンメインで一撃必殺を狙います。
ラストは牛頭の撃破が終了トリガーだと思うので閃光→ナイフ突き刺しで速攻します。
【KHMoM】KINGDAM HEARTS Chapter5
キングダムハーツ メロディオブメモリー Part33
シアター「KH1 Chapter5」
【AviUtl】リール回転 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「リール回転」では、オブジェクトの映像をスロットのリールのように回転させる事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
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実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
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もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtl】簡易変形(カメラ制御) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「簡易変形(カメラ制御)」は、「簡易変形」エフェクトの3D版で、オブジェクトの映像を立体的に変形させる事が出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl】点滅 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「点滅」では、オブジェクトの映像を点滅させる事が出来ます。
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【AviUtl】球体(カメラ制御) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「球体(カメラ制御)」では、2Dの平面的なオブジェクトの映像を3Dの球体にする事が出来ます。
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【AviUtl】振動 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「振動」エフェクトでは、オブジェクトの映像を振動させる事が出来ます。
「振動」エフェクトは使い方も簡単で、反復の動きをさせる事も出来ます。
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【AviUtl】砕け散る (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「砕け散る」では、オブジェクトの映像を粉々に砕け散らせる事が出来ます。
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【AviUtl】何処からともなく登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「何処からともなく登場」では、オブジェクトの映像を幾つかの位置へランダムに瞬間移動させながら、何処からともなく登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、ランダムに瞬間移動しながら退場するようになります。
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【AviUtl】起き上がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「起き上がって登場」では、オブジェクトの映像が起き上がるように登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、倒れて退場させられるようなります。
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【AviUtl】広がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「広がって登場」では、オブジェクトの映像を、縦細の状態、または横細の状態から、元の縦横比の状態へ広がって戻るように登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると退場させる事も出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl】弾んで登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「弾んで登場」では、オブジェクトの映像を、画面外から弾ませて登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、画面外へ弾んで退場させる事も出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl】基本効果~座標・拡大率・透明度・回転~ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」エフェクトでは、「設定ダイアログ画面」の基本項目である「座標」(X、Y、Z)・「拡大率」・「透明度」・「回転」などを追加出来ます。
画像の縦横比を調節したい場合には、「基本効果」の「拡大率」を追加しましょう。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl】ワイプ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ワイプ」エフェクトでは、設定したワイプの種類で、オブジェクトを登場させたり、退場させたりする事が出来ます。
「ワイプ」エフェクトの左下のプルダウンでワイプの種類を変更する事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl】フェード/フェードイン/フェードアウト (エフェクトの使い方)
AviUtlの「フェード」エフェクトでは、オブジェクトの映像をフェードイン(徐々に表示)させたり、フェードアウト(徐々に非表示)させたりする事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtl】シャープ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「シャープ」エフェクトでは、映像の色合いを鮮明にする事が出来ます。
シャープエフェクトを使えば、画質の低いボヤけた画像や動画の映像を鮮明な色合いにする事で、画質が低い事を誤魔化すことが出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
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実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
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【AviUtl】画面外から登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「画面外から登場」では、オブジェクトの映像を画面外から直線的に登場させる事が出来ます。
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【AviUtl】カラーキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「カラーキー」エフェクトは、「キー色の取得」という項目で指定した色の「輝度」を基準として、指定した色を透過(透明化)出来るエフェクトです。
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【AviUtl】クロマキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「クロマキー」エフェクトは、「キー色の取得」という項目で指定した色に近い色を透明化させることが出来るエフェクトです。
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【AviUtl】ルミナンスキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ルミナンスキー」エフェクトは、設定した「輝度」を基準として、オブジェクトの映像で透過(透明化)させたい色の輝度に合わせて透過処理を行う事が出来るエフェクトです。
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【AviUtl】マスク (エフェクトの使い方)
AviUtlの「マスク」エフェクトは、オブジェクトの映像の指定した位置の箇所だけを、設定した形状で表示するように出来るエフェクトです。
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【AviUtl】クリッピング (エフェクトの使い方)
AviUtlの「クリッピング」エフェクトは、オブジェクトの映像の上下左右を設定した値の分だけ切り取り(クリッピング)出来るエフェクトです。
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【AviUtl】座標の拡大縮小(個別オブジェクト) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクト の 「座標の拡大縮小(個別オブジェクト)」では、テキストオブジェクトの「字間」と「行間」を広げたり、テキストの位置を調節したりする事が出来ます。
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【AviUtl】モザイク (エフェクトの使い方)
AviUtlの「モザイク」エフェクトは、オブジェクトの映像全体にモザイクを施す事が出来るエフェクトです。
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