キーワード Chapter5 が含まれる動画 : 3053 件中 2529 - 2560 件目
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【AviUtl】拡大縮小して登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「拡大縮小して登場」では、オブジェクトの映像をフェードインしつつ拡大縮小させて登場させる事が出来ます。
「時間」項目の値をマイナスに設定すると、フェードアウトしつつ拡大して退場するようになります。
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※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtl】シャープ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「シャープ」エフェクトでは、映像の色合いを鮮明にする事が出来ます。
シャープエフェクトを使えば、画質の低いボヤけた画像や動画の映像を鮮明な色合いにする事で、画質が低い事を誤魔化すことが出来ます。
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【AviUtl】ランダム方向から登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「ランダム方向から登場」では、オブジェクトを画面外から3D回転させながら登場させる事が出来ます。
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【AviUtl】画面外から登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「画面外から登場」では、オブジェクトの映像を画面外から直線的に登場させる事が出来ます。
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【AviUtl】カラーキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「カラーキー」エフェクトは、「キー色の取得」という項目で指定した色の「輝度」を基準として、指定した色を透過(透明化)出来るエフェクトです。
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【AviUtl】クロマキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「クロマキー」エフェクトは、「キー色の取得」という項目で指定した色に近い色を透明化させることが出来るエフェクトです。
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【AviUtl】ルミナンスキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ルミナンスキー」エフェクトは、設定した「輝度」を基準として、オブジェクトの映像で透過(透明化)させたい色の輝度に合わせて透過処理を行う事が出来るエフェクトです。
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【AviUtl】マスク (エフェクトの使い方)
AviUtlの「マスク」エフェクトは、オブジェクトの映像の指定した位置の箇所だけを、設定した形状で表示するように出来るエフェクトです。
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【AviUtl】斜めクリッピング (エフェクトの使い方)
AviUtlの「斜めクリッピング」エフェクトは、オブジェクトを「角度」という項目で設定した角度でクリッピング出来るエフェクトです。
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【AviUtl】クリッピング (エフェクトの使い方)
AviUtlの「クリッピング」エフェクトは、オブジェクトの映像の上下左右を設定した値の分だけ切り取り(クリッピング)出来るエフェクトです。
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【AviUtl】座標の拡大縮小(個別オブジェクト) (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクト の 「座標の拡大縮小(個別オブジェクト)」では、テキストオブジェクトの「字間」と「行間」を広げたり、テキストの位置を調節したりする事が出来ます。
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【AviUtl】モザイク (エフェクトの使い方)
AviUtlの「モザイク」エフェクトは、オブジェクトの映像全体にモザイクを施す事が出来るエフェクトです。
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【AviUtl】境界ぼかし (エフェクトの使い方)
AviUtlの「境界ぼかし」エフェクトは、オブジェクトの映像の境界だけをボカす事が出来るエフェクトです。
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【AviUtl】弾む (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「弾む」では、オブジェクトの映像を設定した高さや速さで弾ませる事が出来ます。
テキストオブジェクトと「弾む」エフェクトを組み合わせた使い方をすると、オープニングタイトルのような映像が作れます。
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【AviUtl】振り子 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「振り子」では、オブジェクトの映像を振り子のように動かすことが出来ます。
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【AviUtl】震える (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「震える」では、オブジェクトの映像を震えるように動かす事が出来ます。
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【AviUtl】ぼかし (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ぼかし」エフェクトは、オブジェクトの映像をボカす事が出来るエフェクトです。
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【AviUtl】オブジェクト分割 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「オブジェクト分割」エフェクトでは、オブジェクトの映像を、設定した数に等間隔で分割する事が出来ます。
アニメーション効果と合わせた使い方をすると、面白い映像が作れます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
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無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
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もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
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【AviUtl】オフスクリーン描画 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「オフスクリーン描画」エフェクトは、グループ制御オブジェクトにエフェクトを追加した際、グループ制御の操作対象の各オブジェクトに対して施すエフェクトを、個別ではなく、1枚の画像として施すように出来るエフェクトです。
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【AviUtl】画像ファイル合成 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「画像ファイル合成」エフェクトでは、指定した画像ファイルをオブジェクトに合成する事が出来ます。
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【AviUtl】動画ファイル合成 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「動画ファイル合成」エフェクトでは、指定した動画ファイルの映像データを、オブジェクトの映像に合成する事が出来ます。
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【AviUtl】ノイズ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ノイズ」エフェクトでは、オブジェクトの映像にノイズの映像を付ける事が出来ます。
ノイズの種類を変更するだけで、昔のテレビであった「砂嵐」の映像を簡単に作る事が出来ます。
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【AviUtl】反転 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「反転」エフェクトでは、上下左右や、輝度、色相、透明度を反転させる事が出来ます。
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【AviUtl】ローテーション (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「ローテーション」エフェクトは、オブジェクトの角度を「90度」単位で変更する事が出来るエフェクトです。
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【AviUtl】領域拡張 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「領域拡張」エフェクトは、オブジェクトの映像の範囲を上下左右に広げる事が出来ます。
波紋エフェクトなどを使う際には、「領域拡張」エフェクトで上下左右の範囲を広げるようにしましょう。
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【AviUtl】エッジ抽出 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「エッジ抽出」エフェクトでは、オブジェクトの映像の輪郭線を抽出する事が出来ます。
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【AviUtl】凸エッジ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「凸エッジ」エフェクトでは、オブジェクトの映像の輪郭に影を付ける事によって、立体的な見た目にする事が出来ます。
「凸エッジ」エフェクトを使えば、立体的に浮き出たテキスト(文字)の映像が作れます。
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[クライシスコアFF7]第9回(9-1) 託された剣
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 5
☆モデオヘイム・廃屋2階・ボイラー室
☆廃屋2階・ホール(奥へ進むとアンジールがいる~アンジールとザックスが斬り合う~そこへホランダーが現れる~ホランダーはアンジールが息子であることを話す~アンジールが親子であることを拒絶するとホランダーは母の恨みを晴らせと言う~アンジールから母は自ら命を絶ったと聞かされるがホランダーは母の名が実験コードネームに使われた事を話す~プロジェクト・G(ジリアン)、それがコードネームであった~ホランダーはジェネシスが失敗作でありアンジールこそがジェノバの力を正しく継承したと伝える~アンジールはモンスターを呼び出す~ザックスはモンスターに対応しようとするがモンスターはザックスを通り抜けアンジールへと襲いかかる~アンジールはモンスターと融合していく~それを見たホランダーは逃げていく~モンスターと融合しアンジールペナンスとなり戦闘になる~勝利するとアンジールはザックスにバスターソードを託し息絶える)
☆伍番街スラム・教会(上の街を見上げるエアリス~近くには座り込んでいるザックスがいた)
☆神羅ビル・ソルジャーフロア(バスターソードを掲げて歩き出すザックス)
☆神羅ビル(兵士、新人ソルジャーに熱弁するザックス~CHAPTER5 END)まで
前回 8-4 sm41643843
次回 9-2 sm41653641
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
[クライシスコアFF7]第8回(8-4) 熱すぎる公衆浴場
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 5
☆モデオヘイム・廃屋1階・酒場(探索~留守電のメッセージ23件を聞く~瓦礫から[ボイラーのハンドル]入手)
☆廃屋1階・公衆浴場(A・グリフォンが現れ戦闘になる~探索~浴槽に宝箱が見えるが熱すぎて入れない~2階へ向かう~クラウドが倒れているのを見つける~その先にはツォンが座り込んでいた~先に進む)
☆廃屋2階・ボイラー室(探索~ボイラーにハンドルを使い蒸気を止める~公衆浴場へ戻る)
☆廃屋1階・公衆浴場(温度の下がった浴槽から宝箱を開ける)
☆廃屋2階・ボイラー室(壊れた壁から外に出る)まで
前回 8-3 sm41639863
次回 9-1 sm41648703
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
[クライシスコアFF7]第8回(8-3) 堕ちたジェネシス
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 5
☆魔晄試験採掘施設(ジェネシスがホランダーに剣を向けている~そこへザックスが到着し間に入る~逃げ出すホランダーをクラウドが捕まえるが振り払われてしまう~ホランダーはジェネシスに話しかけるが聞くつもりはないらしい~再び逃げるホランダーをクラウドに追うように言う~ザックスはジェネシスと戦闘になる~敗れたジェネシスは奈落へと落ちていった~D.M.Wにジェネシスが追加された~チュートリアル[D.M.W:ジェネシスモード]~施設から出るとツォンとクラウドの姿が見えない~トンネルが見えたので行ってみる)
☆モデオヘイム(ツォンたちを探しながら進む~廃屋が見えたので入ってみる)まで
前回 8-2 sm41636068
次回 8-4 sm41643843
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
[クライシスコアFF7]第8回(8-2) ニブルヘイム出身の兵士
PS5版CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ-REUNION-の初見プレイです。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎CHAPTER 5
☆伍番街スラム・教会前(ツォンからモデオヘイムで仕事だと言われる)
☆モデオ渓谷(ヘリコプターで向かっている途中でモンスターの襲撃により墜落する~モデオヘイム村へ向かう)
☆モデオ渓谷・南西部(遅れている兵士に気を遣いながらザックスに着いてきている兵士と話す~田舎の話しで盛り上がる2人~兵士はヘルメットを取りクラウドと名乗る~D.M.Wにクラウドが追加された~戦いながら進む)
☆モデオ渓谷・北部(クラウドと一緒にツォンと兵士の到着を待つ~魔晄試験採掘施設への潜入をザックスが行う~単身施設へ向かう~ジェネシス兵に見つからないように奥へ進む~チュートリアル[魔晄試験採掘施設潜入]~見つかると戦闘になり潜入をやり直す~奥から中へ潜入する)
☆魔晄試験採掘施設(戦いながら進む~エレベーターで降りる)まで
前回 8-1 sm41631902
次回 8-3 sm41639863
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【AviUtl】レンズブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「レンズブラー」エフェクトは、カメラをレンズ越しに見た時のブラー (ぼかし や 残像 の意味) を、オブジェクトの映像に施す事が出来るエフェクトです。
※ より簡単に言うと、カメラのピントがズレた時のボカしみたいな感じです。
[ この動画のシリーズ ]
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