キーワード Character が含まれる動画 : 44894 件中 2369 - 2400 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part7
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ラッキースモーク:バリアの優先順位はヘカトン、プラウド1、ブリュン、ヴェーターラって感じです
追記:投コメ書きました。間違って通常コメでしちゃったやつ、隠してもコメント数に反映されたんですけど、どうすりゃいいんでしょう
ベヒんもス(2体目)撃破まで
まとめ mylist/49834873
前 sm26123021 次 sm26123228
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part8
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
荒ぶる十字キー・・間違えたオプティマ・・。はたして投稿者は次のボス戦までに気づくのだろうか?次回、第9話「リスタート」
追記:投コメ書きました。あの計算はあってるのだろうか?
追記:あの説明にのっとるなら1/4でなく2/12+2/36=8/36=2/9ですが、後で書いた「3回目までに必ず水雷引く」がホントなら、2/12+1/12*1=3/12=1/4で多分合ってます。え、意味が分からない?私にも意味☆不明の計算です。
雨降るとこまで
まとめ mylist/49834873
前 sm26123118 次 sm26123353
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part9
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
PC版ではシヴァのウィリーラッシュが何故か1ヒットしかせず、PS3版と同様の方法ではゲージを持続させるのが極めて困難です。多分これが一番安定だと思います
ファング操作直前まで
追記:投コメ書きました
まとめ mylist/49834873
前 sm26123228 次 sm26123442
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part10
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
負けイベントTA世界最速、これよりも早く負けれるものなら負けてみな!
追記:投コメ完了
侵攻制圧騎ウシュムガル(3回目)直前まで
まとめ mylist/49834873
前 sm26123353 次 sm26123591
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part11
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
謎ミニゲーム。
追記:投コメ完了。
途中で話に出た、FF13 回復禁止クリアー第5話 飛空戦車グライフ瞬殺作戦
http://www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/playdiary.cgi?read=at4321234_05
書いた方の34秒撃破動画
sm17692748
似た戦略32秒(最適化してるっぽいので同じではない)
https://www.youtube.com/watch?v=xh_4wI45HU8
ひなチョコボを探せ!終了まで
まとめ mylist/49834873
前 sm26123442 次 sm26123758
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part12
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ディーガーはデプロテ早めに入った場合、デシェルとフェイスやめて、さっさとブレイク移った方がよさげですね、。
追記:投コメ完了。
艦内通路侵入まで
まとめ mylist/49834873
前 sm26123591 次 sm26123884
【モブ子】MMDで遊んでみた【すれ違い】
透明になった少女が意気揚々と歩いていると一人の少年がどういう訳か少女の目の前で立ち止まりました。【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】【作った動画一覧:mylist/14930242】【前:sm26116673】【後:sm26131343】
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part13
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ファングのカーズ取得はこのパートのライト、スノウ成長と同時にする予定でしたが、8章の狩りのおかげですでに覚えていました。あの2つスルーでこの章のロイヤルガード拾うはずでしたが、間違えて狩りにいっちゃったZE。
追記:投コメ完了
追記:召喚でも問題なさそう、素晴らしいアイディアです。私はヴァニラをHにすることしか思いつかない変態野郎です。
追記:カラヴィンカでしたか(陽炎かと思った)。そこだとたしか艦首通路で保険のTP3に足りなくなるし、早くもならないような?ロクに試してないのでなんとも。てか陽炎だとTP3ないですね
まとめ mylist/49834873
前 sm26123758 次 sm26123982
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part14
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
初手AEDについて、3戦目についてはおっしゃる通り、他についての言い訳します。
1戦目はスノウでのダメージを稼がないと敵のギア誘発が不十分で、ブレイクを安全に行ける機会がつかみにくい。D固定は安定だがやや遅い
2,4は12秒ルールでATB4にしないと結局挑発ばら撒き遅れることが多い
バルト戦初手AEAでないと動画の手順で倒せず、他にいい案が無ければ初手をAEA変更の必要があり、3秒ほどロス
複数のAEDやBBD用意するOP編成はなんかしっくりこない(適当)
追記:投コメ完了。真ん中ルートと左ルートの2戦目雑比較 sm26187853
9章終了まで
まとめ mylist/49834873
前 sm26123884 次 sm26124109
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part15 投コメ解説はまだ、このpartまで
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ラッキースモーク:パワーの優先順位はアニマ、バルト2、プラウド1、金策って感じですが、今回は3個目に気づかず、プラウド1で使えてません。てか3個も落としたのか・・・
追記:投コメ書きました
3つ目エレベーター(鳥のやつ)乗るまで
まとめ mylist/49834873
前 sm26123982 次 sm26124216
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part16
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ホープがリーダーの時の移動速度は他のキャラの92%くらいです。例えば平原脱出だけでも12秒くらいの差がつきます。どうしてこうなった。
追記:何故か投コメ書けなくなったのでこちらの記事で説明 ar870029
マハーバラ坑道突入まで
まとめ mylist/49834873
前 sm26124109 次 sm26124336
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part17
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
このチャートはファングoutスノウinですが、結果的にそのせいでバルトアンデルス(3回目)がグダグダになってます。次やるならば成功パターンを上げたいですね。(やるとは言ってない)
ヘカトンゲット後ちょい進みまで
まとめ mylist/49834873
前 sm26124216 次 sm26124522
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part18
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
エレベーターのムービーは基本飛ばせません。ミッションのミトリダテス出現時は飛ばせます。
グランガッチ撃破まで
まとめ mylist/49834873
前 sm26124336 次 sm26124662
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part19
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ラッキースモーク:スニークの優先順位は、5章ユイジンシャン前奇襲、9章バルト前4連戦の2戦目奇襲(この場合分岐ルートは真ん中を通るので本RTAとは違う敵を倒す)、11章ギガゼラチン奇襲、金策って感じです。
ベナンガラン撃破まで
まとめ mylist/49834873
前 sm26124522 次 sm26124769
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part20
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ヴェーターラ「召喚士(ヴァニラ)は通す、ガード(スノウ)も通す 。サッズは通さない」
(ヴェーターラはサッズリーダーでは回避出来ない可能性が高い)
バクティイベントやってもスニーク10個だけしかもらえません。大平原の歩数が足りないとダメみたいです。
ヴェーターラ回避まで
まとめ mylist/49834873
前 sm26124662 次 sm26126490
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part21
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
スノウとおっさんが抱き合うシーン。タナトスの当たり判定のまとめ動画を勝手に紹介。
https://www.youtube.com/watch?v=sveWBc0aivQ
キングベヒんもス直前まで
まとめ mylist/49834873
前 sm26124769 次 sm26127129
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part22
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
今回の結果を踏まえ、プラウド・クラッド(一回目)の戦い方を変えてみました。次やるときは華麗に勝ちたいですね。(やるとは言ってない)
門まで
まとめ mylist/49834873
前 sm26126490 次 sm26129292
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part23
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
ヴァニラのことも待ってあげよう。早すぎる男は嫌われるよ。(スウェリエンタイラント回避のコツ)
ライブラによりヴァニラの行動を戦う1ルイン4からルイン5に変化させられます。これにより、仮に打ち上げが失敗、またはしなくてもヴァニラが絶えず敵をひるませることができ、一度も行動させないことが可能です。しかし、本番では2ブレイク目の後、BAAでなく、誤ってBBAとしてしまいました(BBAは打ちあがったのを目視してから)。質問さえ来なければこのプレミ、ばれなかったのに、チキショウ。あと、2ブレイク目での撃破わりと失敗して、飛行形態と戦うこともあり、そのときスノウにルイン撃たせたくないからです。
13章突入ちょいまで
まとめ mylist/49834873
前 sm26127129 次 sm26131145
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 part24
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
大ジャンプショトカは右方向にもできるらしいので今度はそっちの検証もしようかな
ティアマット撃破まで
まとめ mylist/49834873
前 sm26129292 次 sm26131302
「ネタバレあり」Windows版 FF13 RTA 5:13:55 Final part
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
長時間のご視聴ありがとうございました。
バルトアンデルス理想パターン動画 sm26131503
まとめ mylist/49834873
前 sm26131145 part1 sm26122376
【モブ子】MMDで遊んでみた【消失】
少年と接触した瞬間、透明になった少女の姿はどこにも見当たらなくなりました。【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】【作った動画一覧:mylist/14930242】【前:sm26123827】【後:sm26141164】
りそう
© 2009, 2010, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION: © 2009 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
バルトなんとか「現実を知れ!」 sm26131302
F/F/1/3関/連/ま/と/め mylist/49834873
【あずきさん】MMDで遊んでみた【蒸れる】
あずきさんにチャックのようなものが付いていました。【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】【作った動画一覧:mylist/14930242】【前:sm26131343】【後:sm26147530】
【モブ子】MMDで遊んでみた【女装男子】
あずきさんの隣の席の生徒が戻ってきました。【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】【作った動画一覧:mylist/14930242】【前:sm26141164】【後:sm26155161】
【モブ子】MMDで遊んでみた【看病】
意識不明の生徒の面倒を見る教師さん。心なしか生徒の容態が落ち着いてきたような気がしました。【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】【作った動画一覧:mylist/14930242】【前:sm26147530】【後:sm26162784】
“マッサンのエリー”シャーロット、ラジオは「日本語で? 無理!」「ニッポン放送 ラジオパーク in 日比谷 2015 ~みどりと、エコと、音楽と~」会見1 #Charlotte Kate Fox
★高画質★エンタメニュースを毎日掲載!「MAiDiGiTV」登録はこちら↓http://maidigitv.jp/TSUTAYAチャンネルはこちら!http://ch.nicovideo.jp/tsutaya-view NHK連続テレビ小説「マッサン」でヒロイン・エリー役を務めた米女優のシャーロット・ケイト・フォックスさんが5月2日、東京都内で行われたニッポン放送のリスナー感謝イベントに登場。イベント前の会見でフォックスさんは日本での活動について聞かれ「何が起こるか分からないけど、演技と歌と、両方やっていくつもりです」と明かし、興味ある役柄については「強くてスマートな女性のキャラクターに興味があります」と語った。 続けて、イベントにちなんでラジオのパーソナリティーへの意欲を聞かれたフォックスさんは「日本語で? イヤだー、それは無理!」と笑顔でコメント。この日は屋外でのイベントということで「いい天気で、気持ちいい。はあー、という感じ」と腕を広げながらうれしそうに語った。 この日行われたイベントは「ニッポン放送 ラジオパーク in 日比谷 2015 ~みどりと、エコと、音楽と~」で、フォックスさんはタレントのSHELLYさんの公開生放送「SHELLY GO ROUND~ゴー・ラウンド~」のゲストとして登場した。イベントにはフォックスさん、SHELLYさん、はるな愛さん、GOWさんが出席。約1000人の観客が集まった。####"Ellie of Massan" Charlotte: Radio presenter "in Japanese? I can't do that!" Interview "Nippon Broadcasting System Radio Park in Hibiya 2015 ~with green, eco, and music~" 1American actress Charlotte Kate Fox, who played the leading role Ellie in NHK serial TV novel "Massan", appeared at an event to thank Nippon Broadcasting System's audience held in Tokyo on May 2nd. "I don't know what will happen, but I intend to both act and sing", said Fox in a pre-event interview when asked about her activities in Japan. "I am interested in strong and intelligent heroine", she talked about her interested character.
【モブ子】MMDで遊んでみた【解放感】
あずきさんを脱いだ少年が解放感に浸っていました。【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】【作った動画一覧:mylist/14930242】【前:sm26155161】【後:sm26170577】
“マッサンのエリー”シャーロット、演技と歌の両立に意気込み「ニッポン放送 ラジオパーク in 日比谷 2015 ~みどりと、エコと、音楽と~」会見2 #Charlotte Kate Fox
★高画質★エンタメニュースを毎日掲載!「MAiDiGiTV」登録はこちら↓http://maidigitv.jp/TSUTAYAチャンネルはこちら!http://ch.nicovideo.jp/tsutaya-view NHK連続テレビ小説「マッサン」でヒロイン・エリー役を務めた米女優のシャーロット・ケイト・フォックスさんが5月2日、東京都内で行われたニッポン放送のリスナー感謝イベントに登場。イベント前の会見でフォックスさんは日本での活動について聞かれ「何が起こるか分からないけど、演技と歌と、両方やっていくつもりです」と明かし、興味ある役柄については「強くてスマートな女性のキャラクターに興味があります」と語った。 続けて、イベントにちなんでラジオのパーソナリティーへの意欲を聞かれたフォックスさんは「日本語で? イヤだー、それは無理!」と笑顔でコメント。この日は屋外でのイベントということで「いい天気で、気持ちいい。はあー、という感じ」と腕を広げながらうれしそうに語った。 この日行われたイベントは「ニッポン放送 ラジオパーク in 日比谷 2015 ~みどりと、エコと、音楽と~」で、フォックスさんはタレントのSHELLYさんの公開生放送「SHELLY GO ROUND~ゴー・ラウンド~」のゲストとして登場した。イベントにはフォックスさん、SHELLYさん、はるな愛さん、GOWさんが出席。約1000人の観客が集まった。####"Ellie of Massan" Charlotte: interested in both acting and singing. Interview "Nippon Broadcasting System Radio Park in Hibiya 2015 ~with green, eco, and music~" 2American actress Charlotte Kate Fox, who played the leading role Ellie in NHK serial TV novel "Massan", appeared at the event to thank Nippon Broadcasting System's audience held in Tokyo on May 2nd. "I don't know what will happen, but I intend to both act and sing", said Fox in a pre-event interview when asked about her activities in Japan. "I am interested in strong and intelligent heroine", she talked about her interested character.
【実況】美術館はお好きですか?【Ibver1.06】part3 改
It is difficult, and there is a character not to be readable.
失踪疑惑があったShiNeです。
追記:誠に勝手ながら、【sm24050814】は削除させていただきました。すみません。内容はほぼ同じなので、よろしくお願いします。
今回は「Ibver1.06」を実況させて頂きます。
Attention
1.うp主はゲーム経験が薄めのため、操作が糞
2.うp主は馬鹿
3.うp主の滑舌は絶望的
4.編集なにそれおいしいの?
5.途中までゆっくり実況
素敵なゲームのHPです kouri.kuchinawa.com/game_01.html
前回→sm23766237 次回→sm24067272
part1→sm23744649
まとめ mylist/44557174
実況part1集 mylist/43949529
Twitter https://twitter.com/ShiNe_nikoniko
PAYDAY2 DLC KBTIT character pack Trailer
KBTITでプレイ可能になります
Heister KBTIT
新PARK DECK trainer
近接武器 whip candle
im4871584
【モブ子】MMDで遊んでみた【はみ出る】
少年が隣の席の生徒からはみ出ているものに気付きました。【ツール: MikuMikuDanceVer.7.39(樋口優氏)、PMD Mob Character Assembler v0.0.6 windows版(mato氏)】【BGM: moon.mp3[フリーBGM Music with myuu] (みゅうー氏)】【作った動画一覧:mylist/14930242】【前:sm26162784】【後:sm26180546】
smbc03_dmchr.avi
フィールド表現最後の砦(?)DMCHR(dynamic map character)を実装まだ、60%くらいの完成度ですが。
これによって今までずっと置き去りだった、リフトの当たり判定が可能になりました。
スーパーマリオクレイジー(Super Mario Crazy)
HP : http://syarekke.web.fc2.com/
form あずい
