キーワード Cinemachine が含まれる動画 : 8 件中 1 - 8 件目
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【Unity】引きこもりエルフのゲーム製作記録【TCC-ギミック編】
前回:sm45023126
次回:まだだよ
注意事項
・オリキャラ要素
今回の内容:Tiny Character Controller(TCC)のラーニング報告(ギミック部分)
実はCinemachine周りもUnity6から仕様が変わっているという罠
ゲーム制作に時間をかけるとこういう躓きも増えてきます
【Unity】引きこもりエルフの備忘録5【キャラ移動スクリプトを実装してみた】
注意事項
・オリキャラ要素
CharacterController+Cinemachine+inputsystemを使用
【Unity】引きこもりエルフの備忘録4【Cinemachine】
注意事項
・オリキャラ要素
学生時代、英語の勉強頑張っておけばよかったなと思う今日この頃
[Unity]Happy Halloween feat Pio (CV:すずきつづみ)
Unityの練習ばかりしてる気がします
ついでにUTAUのテストも
Unityでの
・Timelineを使ってみる
・Cinemachineをいじってみる
あたりの練習で作っています
Cinemachineで遊びすぎてカメラがぐるぐるしまくって見づらいのは仕様です
ついでにUnityだけで完全に動画作成完結しないかなーと頑張ってみたけど歌詞を入れるのが面倒になって結局別ツールに頼ってしまいましたが
歌はいまさらのCeVIO CS7です
AIの声も好きなんですけどねー
バイパー2のコスプレをして踊ってみた
UnityのCinemachineを活用したMV風の動画です。
こんなことですきるよ~というのと、実際にコスプレが難しくても、バーチャルなら手軽に軽率にコスプレができるという表現です。
どうぞ軽率なコメントをお待ちしています。
【Unity】天城越え/石川さゆり を歌ってもらいました。【AIめろう】
Unityで「天城越え」を踊ってもらいました。
HDRPやcinemachineによるカメラワークに加えて、unity 2022.2b の新要素 water surfaceを使っています。
本家様:「天城越え」
歌 石川さゆり
作詞 吉岡治
作曲 弦哲也
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Unity使用素材
モデル:自作VRoid
服:CLCT for SUMMER の浴衣
髪飾り:ロケット工房様 (https://booth.pm/ja/items/3689110)
灯篭:https://www.turbosquid.com/ja/3d-models/shinto-lantern-max/221553
星空:NASA提供 (https://svs.gsfc.nasa.gov/4451)
自然物:Unity Terrain - HDRP Demo Scene
太鼓橋:自作
カメラ・モーション
バーチャルモーションキャプチャ(https://vmc.info/)
waidayo(https://apps.apple.com/jp/app/waidayo/id1513166077)
Live Capture (https://docs.unity3d.com/ja/2021.2/Manual/com.unity.live-capture.html)
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動画仕様素材
カラオケ音源:生音風カラオケ屋様
【生音風カラオケ】天城越え - 石川さゆり【オフボーカル】
www.youtube.com/watch?v=GlI119Mkdqs
歌:AIめろう(NEUTRINO)
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Tools: MuseScore3(Edit), Audacity(Mix), NEUTRINO(Vocal), DaVinci Resolve(Movie)
#VRoid #unity
【Unity】Cinemachineで複数カメラを補間するiPhoneアプリのテスト
UnityのCinemachineのテストで、
ゲーム冒頭にゴールからスタート地点に
カメラが動いて行き先を示すようにしてみました。
複数のVirtual Cameraを設置して、
タイムラインで補間するようにしてみたものの、
この方法だと切り替わる時に色々いじってもガタガタする。
Cinemachine Dolly Trackならスムーズに動かせるだろうけど、
ターゲットオブジェクトが無いので、Roll以外の回転ができない。
適当に不可視のターゲットオブジェクトを作って、そのオブジェクトをタイムラインで動かせば、
なんとかなるかなぁと思いつつ、
めんどくさそうで微妙…
Unityちゃんを使いました
© Unity Technologies Japan/UCL
【Unity】カメラワークをコントロールするCinemachineのテスト
Unityで複数のカメラを切り替えたり、カメラの移動を補間したり簡単にできるアセット、”Cinemachine”のテスト動画です。
※BGMはありません。
"Unity Technologies Cinemachine - Asset Store"
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/cinemachine-79898
"【Unity】Timeline × Cinemachine でカットシーンのカメラワークを作る - テラシュールブログ"
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2017/06/15/225504
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