キーワード Cities が含まれる動画 : 5683 件中 97 - 128 件目
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【MHW】発売1周年記念!超巨大ドスジャグラスの狩猟だ!!【Monster Hunter World】
ほぼ毎日18:00から最新動画をプレミア配信中!みんなでコメントしながら最新動画を楽しもう!!
配信スケジュールは以下の投稿タイトルを確認してください。
〇投稿タイトル
月曜日ー「Saints Row IV: Re-Elected」18:00~
火曜日ー「The Elder Scrolls V: Skyrim」18:00~
水曜日ー「Minecraft」18:00~
木曜日ー「Cities: Skylines」18:00~
金曜日ー「Dark Souls」18:00~
土曜日ー「FIFA19」18:00~
日曜日ー「Marvel's Spider-Man」18:00~
ほぼ毎日―「NBA 2K19」21:00~
〇再生リスト
https://www.youtube.com/channel/UCG_9Kk0MXcdcvFR7EvKAh9Q/playlists
〇Twitch
https://www.twitch.tv/kurokawamomoko
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https://twitter.com/KuroMomo_Game
(2019年01月11日 更新)
【アッシュ】テーマパークで敵と対戦!1デスでPOTG!【Overwatch: Origins Edition】
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(2019年01月11日 更新)
【Cities:Skylines】平行IC
初期ICを少し弄ったものになります。
森林区画側はMODを使って入口線を引いています。
前回まで出していたMAPデータはバグのオンパレードだったので
新しく作り変えました。
(消えない廃墟、霊柩車などのSOS車両がうまく動かない、極端な金の増減)
前回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34534604
[Fortnite]真面目にやりなさい(笑)
こんにちは!けんたろうです。
こんな感じでゲームプレイのライブ配信や動画を投稿しています。
色んなジャンルのゲームに挑戦しています。
チャンネル登録お願いします!!
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#fortnite
Hello! I am KENTARO.Welcome to my channel.I am a Japanese gamer.Game play live distribution on PS4 and uploading movies.
I am challenging games of various genres.Subscribe, please! !
【注意】
以下の事を守ってご視聴ください。
・誹謗中傷コメントの投稿を禁止
・宗教、政治などに対する悪意のある投稿を禁止
・過剰過激な暴力的、性的な表現の投稿を禁止
・無意味なコメントの連続投稿を禁止
・配信中のチャットにての誹謗中傷や煽りコメントはご遠慮ください。解決しない場合は報告とブロックを実行させていただきます。
・マルチプレイでの配信者狩りなどの行為はご遠慮ください。
◇よく遊んでいるゲーム / Mainly playing games
BATTLEFIELD V
RED DEAD REDEMPTION 2
Cities: Skylines
THE CREW 2
Destiny 2
Battlefield 4
War Thunder
【Minecraft】たんこのジャングル伐採:番外編【画質テスト】
今回は、ゆっくりボイス無しです。
本編:mylist/58006834
使用MOD一覧:ar1169624 ※2/5更新
※録画ソフトを変えてテストしたいと思ったこの頃。
その為、ジャングルを一掃しました。
【御礼】
コメントや広告… 本当にありがとうございます。
【活動中】
雑談専用:co3421543
前作:mylist/54932120
↓別実況動画↓
Cities:mylist/63970665
【たんこみゅ】空腹を薬味で満たそうとすると こうなる【生放送から動画化】
2019/01/19(土) 【たんこみゅ】近況報告ここだけの話:コミュ限【地声雑談】で放送。
お腹が空いたという流れから起きた出来事。
※動画化希望との事だったので、動画にしてみました。
音楽素材先:nc81706
背景素材先:nc186356
【投稿中】
Cities Skylinesシリーズ:mylist/63970665
マイクラ動画S2:mylist/58006834
雑談専用:co3421543
投稿テスト:シティーズスカイライン(PC版)(3)
ノートPC・i7・MX150
(1920x1080→1280x720)
投稿テスト:シティーズスカイライン(PC版)(4)
ノートPC・i7・MX150
(1920x1080→1280x720)
火星画像に見る不思議、 はやぶさ2、ライブ配信あり22日早朝6:45から
火星のパノラマ映像は、下記で視聴出来ます。
https://www.360cities.net/image/mars-panorama-curiosity-solar-day-1302?curated_set=137
尚、はやぶさ2は直径6mの範囲に着地しようとしている。 岩塊が多く、一番の安全策を
時間をかけて検討した結果である。
いち早く、はやぶさ2の結果を知りたい方は、
下記にアナウンスされますので、そちらをご覧ください。
予定では、明日22日早朝8:00のタッチダウンですので、
お昼ごろには結果が出ていると思われます。
http://www.hayabusa2.jaxa.jp/
JAXA はやぶさ2でのタッチダウン ライブ配信あり:
2月22日06:45から
http://fanfun.jaxa.jp/jaxatv/detail/14034.html
【Cities:Skylines】市電の展望動画
shibakata氏作成のアセットを使用しています。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1666582090
投稿テスト:シティーズスカイライン(PC版)(final)
ノートPC・i7・MX150
(1280x720)
※20万人を超えたので当都市の収録をこの動画を以って終了します
(それにしても川の汚染が酷いっすね・・・)
画質調整テスト:シティーズスカイライン(PC版)
ノートPC・i7・MX150
(1920x1080→1280x720)
※前回の動画でこの都市の収録を最後にすると言ったな、あれは嘘だ
じゃなくて、知人から「どういう設定で録画してんだよ!!」って怒られました(´・ω・`)
なので、設定をあれこれ見直してみましたよ
けっこう綺麗になったと思いますがね・・・?
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・1万人くらい
※新しいマップ(アリッドプレーンズ)で始めました。飽きるor、20万人超えるまでやります。
導入しているMODによる効果
・日本語化 ※英語読めない為
・ゲーム速度の変更(50%)※デフォだとオブジェクトの移動速度がリアルに乏しい為
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化 ※便利!!
・廃墟の撤去作業自動化 ※便利!!
・一人称視点機能追加 ※夢の実現
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
【攻略のメモ】
ゴミ焼却炉が仕様可能になる8500人まではスピード勝負です。
呑気に構えていると、一方的にゴミ処分場を増やす事になるので
あとあと面倒な目に遭います。
融資を積極的に活用しながら公共施設を適切に配置しつつ
開発面積を拡大していきます。
既存のICを放置していると人口10000人を待たずに出口が渋滞しまくります。
渋滞し始めたら既存のICの出口部分を取り壊して新しいJCTを構築して
工業領域へ出口を分離します。
ICの出口と入口を同じ交差点に結線するのあまり得策とは言えませんね。
金欠でも出口と入口の接続は早めに引き離すべきでしょう。
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・2万人くらい
【攻略のメモ】
20000人ともなると収益も安定してくる頃です。
貨物駅や鉄道駅を配置していきます。旅客駅にはタクシー車庫を隣接すると捗る感じ?
オフィス区画を設定できるようになっていますね、その頃には都市内の商品の需要に対して
工場での生産供給が過剰になります。
必要以上に商品を生産するという事は、資源の輸入(トレーラー等)と商品の輸出(トラック等)
で交通網が逼迫してくるという事につながります。
商品の需要と供給のバランスを取るためにオフィス区画を上手に利用します。
都市外から商品を輸入するトラックが目立つか、都市外へ商品を輸出するトラックが目立つか、
都市を出入りするトラックをチェックして輸入推しか輸出推しなのかを判断します。
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・3万人くらい
【攻略のメモ】
もう普通にやっていたらお金が激減する事もなく順調に貯まる一方ですね。
お金に困る事は全くない状態です。(現実で言ってみたい言葉ですが…)
この頃になると区画の高密度化に伴って、引っ越してくる住民による車の行列や
資材を輸入してくるトレーラーなどの行列であちこち渋滞が目立ち始めます。
特に貨物駅からなだれ込んでくる輸入トレーラーや施設へ帰還する車両で
工業区画内は慢性的な渋滞に陥っていきます。知恵と勇気でもって解決しましょう。
2セル幅の道路は3車線(片側2車線)までは拡張できるので、詰まりやすい
交差点部分はこれに置き換えてみたり、IC出口を交差点に接続しているランプを
2車線(一方通行)に置き換えるなどの工夫をすると、思わぬ効果を発揮する事が
あります。あと、可能であれば貨物駅とIC入口は近い方がいいでしょうね。
「輸入トレーラーが貨物駅で積み荷を空にしてICに突入する」というパターンが
目立つからです(体感的にですが;)
どうしても貨物駅周辺の混雑が我慢ならない場合は貨物駅への引き込み線を
一方通行にして輸入オンリーにするとだいぶマシになるかと。
輸出する列車が発生しなくなり、積み荷を降ろして帰還する車両が姿を現さなく
なるからです。邪道に思われますか?どの道、工業領域が拡大していくと
輸出する鉄道の行列を近隣都市が捌ききれなくなって鉄道網が麻痺するので
いずれは輸入オンリーにせざるを得なくなると思います。
バス路線を無駄なく設定していきましょう。ほとんど満員状態なので収支の黒字化が
加速します。もちろん停留所付近の幸福度を上昇させてくれるのでバス停を使わない
理由は何もありませんよ。
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・4万人くらい
【攻略のメモ】
ぼちぼち地下鉄や鉄道旅客駅の路線設定を始めます。駅は周辺の幸福度を上昇させるのですが、
騒音による住宅への健康被害は無視できないレベルなので駅周辺は商業やオフィスの区画に
設定しておきます。
それと、港も設置しました。実を言うと、港を利用するのは自分は初めてだったりします。
貨物港は案外車輛の出入りが多いみたいですね。相対的に貨物駅の混雑を抑制する効果が
期待できるのではないでしょうか。それにしても船のオブジェクト、すごく、大きいです…。
海岸に風力発電を一つ建ててあるのですが、景観のためです。なんかそれっぽいでしょ。
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
投稿テスト再び:シティーズスカイライン(PC版)・5万人くらい
【攻略のメモ】
50000人突破でキリがいいので?30分動画です。と言っても、味気ないタクシーの
ドライブ映像ですけどね;
原子力発電所の設置が可能になるので、設置済みの石炭発電所との置き換えを進めます。
原発は接続している水が足りないと出力が落ちるので、都市の電力が不足した時は
発電所が足りないのか給水が足りないか、両方を確認する必要があります。
原発への給排水だけ独立させる方法もありそうですが、私は試した事がありません…。
貨物ハブの設置も可能になったので、設置済みの貨物港と置き換えました。
貨物列車も港との往来を果たすので、貨物駅の混雑が再来するかも知れません。
状況を見極めて貨物ハブの鉄道を輸入オンリーか輸出オンリーにしようと思います。
旅客港も利用者が多くなっているので、旅客駅を隣接して路線を拡張しました。
旅客駅を複数設置して路線設定するなら、近隣都市からの乗り入れ停車駅は一つに
絞った方がいいです。乗り入れ停車駅が多い分、旅客列車の往来が増えて鉄道網が
麻痺するからです。
導入しているMODによる効果
・日本語化
・ゲーム速度の変更(50%)
・満杯施設の搬出開始と終了の自動化
・廃墟の撤去作業自動化
・一人称視点機能追加
導入DLC
After Dark、Mass Transit、Industries
