キーワード Civ7 が含まれる動画 : 186 件中 1 - 32 件目
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【civ7】アレキサンドロス大王の超越的文化勝利論Ⅰ【アレキサンドロス×エジプト】
もう新DLCとアプデ来てる!(ババババ
編集の遅い投稿者ですまない…
動画修正:
・文武両道のところに説明画像追加したよ
・ゲーム本編の音量ちょっと下げたよ
【ゲーム設定(基本)】
文明:エジプト
指導者:アレキサンドロス
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:フラクタル大陸
マップサイズ:小
バージョン:1.4.0
【ゲーム設定(カスタム)】
記念品(太古):
・蛇形記章(遺産のある都市の時代ごとの文化力+10)
・アンティキティラの機械(科学属性ポイント+1)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
【CIV7】生まれ変わったCIV7とハリエット・タブマンによるアメリカ史をお届けするセイカさん#05
パッチが来てまう
初期設定
指導者:ハリエット・タブマン
文明:アメリカ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.4.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【CIV7】生まれ変わったCIV7とハリエット・タブマンによるアメリカ史をお届けするセイカさん#04
忙しくて2週間ぐらい更新滞ったら、もう次パッチの告知が来てるぜ
これが今のCIV7動画の一番怖いところなんだぜ
初期設定
指導者:ハリエット・タブマン
文明:アメリカ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.4.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【Slay the Spire 2】毒とリラックスとサイレント 後編【A10初クリア記念】
いや違うんです。木曜にあげる気はあったんです
でも平日全然編集できなかったんです!
Civ7やってたわけじゃないんです!
スレスパ2で2026年4月時点での最高難易度「アセンション10」を初クリアしたときのプレイを記念実況しよう企画(サイレント編)
バージョンはv0.103.2(メインブランチの魔改造ドアメーカー襲来パッチ)
上振れを楽しむスタイルなので上手なプレイじゃないけど良ければみてってね
【CIV7】生まれ変わったCIV7とハリエット・タブマンによるアメリカ史をお届けするセイカさん#03
近代日本の古代の文明能力の説明文:「改築すると科学力が貰える」
前動画のコメント:「古代近代日本は誤訳で改築じゃなくて建築で科学力貰えるので強いぜ!」
誤訳でよかった!!!
初期設定
指導者:ハリエット・タブマン
文明:アメリカ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.4.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【CIV7】生まれ変わったCIV7とハリエット・タブマンによるアメリカ史をお届けするセイカさん#02
近代日本の古代の文明能力「改築すると科学力が貰える」
って古代だと改築って無いからヴァニラ文明じゃないか問題
初期設定
指導者:ハリエット・タブマン
文明:アメリカ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.4.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【CIV7】生まれ変わったCIV7とハリエット・タブマンによるアメリカ史をお届けするセイカさん#01
CIV7ちゃんは生まれ変わりました
初期設定
指導者:ハリエット・タブマン
文明:アメリカ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.4.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
Civ7カルタゴ経済勝利
Civ7楽しいね!みんな、やろうぜ
以前の動画へ反応いただいた方々、ありがとうございます!
返信機能等なくて戸惑っておりお返事できてませんが、大変励みになってます
【RTA解説】Civ7 ver1.3.2 難易度:神 RTA24:49
Civ7RTA WR保持者(走者は世界に筆者のみ)による解説です
Civ7発売直後の環境の総仕上げであるVer1.3.2時点での走りをお送りします
今後は走るのに手間がかかるカテゴリーになるので記録動画としても貴重だと自負しております
一緒にCiv7のやりこみ、チャート考案、記録詰め等々をやってくれる仲間の出現を心の底から祈っている
【ボイパロイド】Live Gloriously / Sid Meier's CivilizationVII メインテーマ【SynthVカバー】
遅ればせながら、発売一周年記念でCiv7テーマソングです。
ちょうどセール終わったタイミングであれですが、みんなもCiv7やろう!
原曲
Live Gloriously / Christopher Tin
使用ソフト
Synthesizer V Studio 2 Pro
Synthesizer V 2 AI 小春六花
Synthesizer V 2 AI 夏色花梨
Synthesizer V 2 AI 花隈千冬
Synthesizer V 2 AI 桜乃そら
Synthesizer V 2 AI フリモメン
AviUtlExEdit2(nc422952)
使用立ち絵
からい様
【素材】小春六花立ち絵 / im10775794
【素材】夏色花梨立ち絵 / im10998826
【素材】花隈千冬立ち絵 / im11047397
【素材】桜乃そら立ち絵 / im11236676
【素材】フリモメン立ち絵 / im11574183
歌詞
Μὴ μὰν ἀσπουδεί γε καὶ ἀκλειῶς ἀπολοίμην, μέγα ῥέξας τι καὶ ἐσσομένοισι πυθέσθαι.
Me man aspoudi ge kai akleios apoloimen, mega rhexas ti kai essomenoisi puthesthai.
"Ἰλιάς" イーリアス (22巻, 304-305行) / 古代ギリシア語
Ure æghwylc sceal ende gebidan worolde lifes; wyrce se þe mote domes ær deaþe.
"Bēowulf" ベーオウルフ (22章) / 古英語
Nab'e chel iwe, nab'e nay puch kixq'ijiloxik rumal saqil al, saqil k'ajol. Ta chuxoq. Mawi chisachik i b'i'.
"Poopol Wuuj" ポポル・ヴフ (2巻, 14章) / キチェ語
इहैव निधनम् यामः महाप्रस्थानमेव वा
Ihaiva nidhanam yāmah mahāprasthānameva vā.
"रामायणम्" ラーマーヤナ (2巻, 47章) / サンスクリット語
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 おまけ(コメ返)【サイイーダ・アル・フッラ×オスマン帝国】
全編コメント返信です。興味ある人は観ていくがよいぞ。
【CIV7】ミスティック・シャーマニズム・コウムインになるセイカさん#05完【ムガル編】
近代の遺産にもうちょい意味があればプレイ感は変わると思う
今だと生産コストに見合わってないのばっかり
初期設定
指導者:卑弥呼(大巫女)
文明:アクスム
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.2
全動画Part1集→mylist/68922673
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【CIV7】ミスティック・シャーマニズム・コウムインになるセイカさん#04【マジャパヒト編2】
珍しく探検の時代の遺産をたくさん建てた(強くはないのが大半)
初期設定
指導者:卑弥呼(大巫女)
文明:アクスム
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.2
全動画Part1集→mylist/68922673
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【CIV7】ミスティック・シャーマニズム・コウムインになるセイカさん#03【マジャパヒト編1】
次回作ポケモンの舞台がインドネシアっぽい
マジャパヒト王国要素はかなり出てくると思うのでこのゲームで予習しよう
初期設定
指導者:卑弥呼(大巫女)
文明:アクスム
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.2
全動画Part1集→mylist/68922673
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【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅵ(終)【サイイーダ・アル・フッラ×オスマン帝国】
近代いろいろやってたら遺産作れなかったし、キュッリエの説明できなかったし、
核撃ってないし、でプレイが雑だな!
コメ返したいのでオマケ動画作る予定です。広告者様紹介とかもソッチでしたいですわね。
出来れば来週にはだしたいけど、後ろに流すようなプレイ動画も撮ってないから少しかかるかも
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ → オスマン帝国
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1 → 1.3.2(近代のみ)
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(近代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【CIV7】ミスティック・シャーマニズム・コウムインになるセイカさん#02【アクスム編2】
大巫女卑弥呼はやれること限られてるのでプレイも動画編集もサクサク進む
初期設定
指導者:卑弥呼(大巫女)
文明:アクスム
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.2
全動画Part1集→mylist/68922673
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【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅴ【サイイーダ・アル・フッラ×オスマン帝国】
文化勝利にしようかと迷ったけど軍事勝利目指すよオスマン帝国
日記:
超絶体調崩してインフルの覚悟きめて病院いったけどインフル陰性でした。
よかったけどコレでインフルじゃないとか今世どうなってんの…?
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ → オスマン帝国
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1 → 1.3.2(近代のみ)
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(近代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【CIV7】ミスティック・シャーマニズム・コウムインになるセイカさん#01【アクスム編1】
春の大型パッチ(レガシーパスに大きなメス入れ)前にやりたいことやるプレイです
初期設定
指導者:卑弥呼(大巫女)
文明:アクスム
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.2
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅳ【サイイーダ・アル・フッラ×チョーラ】
チョーラチョーチョーラチョー
新年会に送別会に出張に職場環境の変化にで遅れましたわ。スマヌ
んでもってしばらく(たぶん1カ月くらい)はまた平日の作業時間ほとんどとれなそうなので
週1ペースはほぼ確で無理そう…すまぬん
v1.3.2アプデきちゃったし、あんまり遅くならないようにはするけど気長ニマッテテ
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(探検の時代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅲ【サイイーダ・アル・フッラ×チョーラ】
CivilizationⅦ DLC「力の潮流」2026年1月5日まで無料配布中!!今すぐもらおう!!
終わったよ
太古の時代が終わったらどうなる?
知らんのか?遺産の建築がはじまる。
予約投稿するのミスって公開しちゃった…ままええか。
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(探検の時代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#09完【イギリス帝国編3】
国際展覧会の最初はロンドンだけど、万国博覧会という名前がついたのはパリかららしい
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
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【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅱ【サイイーダ・アル・フッラ×トンガ】
CivilizationⅦ DLC「力の潮流」2026年1月5日まで無料配布中!!今すぐもらおう!!
終わったよ
編集終わってから気づいたけどトンガの都市国家に対する効果と固有街区について話すの忘れてた…
まあその辺は君たちの目で確か見てみてくれ
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(太古の時代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、東方見聞録(100タイルオープンごとに50ゴールド獲得)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#08【イギリス帝国編2】
さすがイギリス、話のネタが多い
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
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【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#07【イギリス帝国編1】
日本語だとイギリス、英国、大英帝国、グレートブリテンなどの表記ブレがありますが
ゲーム内表現のイギリス帝国で統一しています
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅰ【サイイーダ・アル・フッラ×トンガ】
CivilizationⅦ DLC「力の潮流」2026年1月5日まで無料配布中!!今すぐもらおう!!
終わったよ
公式ページ
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/tides-of-power-collection/
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(太古の時代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、東方見聞録(100タイルオープンごとに50ゴールド獲得)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#06【海賊共和国編3】
戦略ゲー動画投稿あるある
戦争時のはプレイしてるときは楽しいけど、録画時間が長くて動画にするときに割と困る
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
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【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#05【海賊共和国編2】
シヴィロペディアさん「都市と町のバランスは1:1ぐらいがいいでしょう」
パッチ前:バランス考えず都市は増やしまくっていい
パッチ後:1:1で都市増やすと崩壊する、1:2~1:3ぐらいが妥当
シヴィロペディアさん・・・?
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
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【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#04【海賊共和国編1】
ちょっと忙しくて動画投稿が遅れると、もう次パッチが来そうというレース
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#03【カルタゴ編3】
カルタゴがいたからローマは成長した
つまり、世界の母はカルタゴなのである
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
