キーワード Civilization7 が含まれる動画 : 156 件中 33 - 64 件目
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【Civilization Ⅶ】めざせメトロポリス:中【彩澄りりせ・しゅお実況】
危機の発生、うまいこと制御できたらつよそう
次回→sm45154347
前→sm45062251
初見プレイpart1→sm44699616
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ゲームバージョン:1.2.0
立ち絵:たおたお 様
BGM:Civilization II - Intro Theme
Civilization VI - Spain - The Medieval Era
Civilization V - Maria I Peace - Portugal - Saudades de Coimbra
【CIV7】さっそくアウグストゥスになってしまうセイカさん#04【ローマ古代編4完】
これにて完結(まだ1/3)
指導者:アウグストゥス
文明:ローマ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:小
Ver:1.0.1 Patch 3
全動画Part1集→mylist/68922673
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【Civ7】居住地上限を上げる超重要テクニック&上限突破で探検の時代をリード【実況解説】
アプデ前に収録しました
9居住地出すのはSuiSuiさんの配信で見たもののパクリです
●遊んだゲーム
・Sid Meier's Civilization VII
©2025 Take-Two Interactive Software, Inc.
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/
●お借りした素材
・BGM
Harvest2
https://peritune.com/blog/2016/01/30/harvest2/
・効果音
可愛い場面転換:マリンバ
https://dova-s.jp/se/play1421.html
・動画
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https://commons.nicovideo.jp/works/nc309876
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【Civ7】実は古代で勝負が決まる?20時間プレイして分かったこと【実況レビュー】
動画内では言い忘れましたが、防壁は複数のタイルに作ることができ、すべて攻め落とさないと都市を占領できないようになります。
防壁を建てた区域にいるユニットに+15の戦闘力ボーナスも乗ります。
ただ防壁自体がユニットに殴られると結構削れる上に都市に攻撃機能がないためユニットに囲まれると弱く、攻められたら結局ユニットを増やして迎撃する必要がありそうです。
●遊んだゲーム
・Sid Meier's Civilization VII
©2025 Take-Two Interactive Software, Inc.
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/
●お借りした素材
・BGM
Harvest2
nc126278
・効果音
可愛い場面転換:マリンバ
https://dova-s.jp/se/play1421.html
・動画
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【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅰ【サイイーダ・アル・フッラ×トンガ】
CivilizationⅦ DLC「力の潮流」2026年1月5日まで無料配布中!!今すぐもらおう!!
終わったよ
公式ページ
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/tides-of-power-collection/
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(太古の時代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、東方見聞録(100タイルオープンごとに50ゴールド獲得)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【CIV7】仲睦まじき姉妹を見守るセイカさん#03【クメール古代編3完】
悲しみのBGM
初期設定
指導者:徴側
文明:クメール
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:小
Ver:1.1.1 Patch1
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【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#07【イギリス帝国編1】
日本語だとイギリス、英国、大英帝国、グレートブリテンなどの表記ブレがありますが
ゲーム内表現のイギリス帝国で統一しています
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
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【Civ7】外交努力で差をつける新戦略がガチでした【実況解説】
アプデ前に収録しました
●遊んだゲーム
・Sid Meier's Civilization VII
©2025 Take-Two Interactive Software, Inc.
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/
●お借りした素材
・BGM
Harvest2
nc126278
・効果音
可愛い場面転換:マリンバ
https://dova-s.jp/se/play1421.html
・動画
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nc309876
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【CIV7】旅の驚異イブン・バットゥータと自重しないセイカさん#08完【シャム近代編2完】
3月25日(時差あり)、Ver1.1.1到来!!!
速報
マヤさん、流石にお叱りを受ける
Ver1.1.1パッチノート:科学力コストの15%の無償の生産力→科学力コストの5%の無償の生産力
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/game-update-notes/
初期設定
指導者:イブン・バットゥータ
文明:マヤ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸+
マップサイズ:小
Ver:1.1.0
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【civ7】大ハーンのパンゲア大陸 統一伝説 Ⅰ【チンギス・ハン×アッシリア】
(戦争プレイは)初投稿です
【ゲーム設定(基本)】
文明:アッシリア
指導者:チンギス・ハン
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:パンゲア+
マップサイズ:小
バージョン:1.2.4
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
独立勢力の最初の敵対度:敵対的
記念品(太古の時代): ポチョムキンの剣の下げ緒(司令官移動力+1)、アンカス(戦争への支持+1)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Concise Specialists Lens:専門家配置時の情報表示を変更。変化がわかりやすい
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・FirstDan's Cool UI :居住地選択時のUI変更。追加情報の表示とか製造タブで購入とかも出来る
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面で資源や居住地のソートを行えるように
【Civilization Ⅶ】めざせメトロポリス:後【彩澄りりせ・しゅお実況】
百人住んでも、だいじょーぶ!
次回→おわりだよ
前→sm45107698
このプレイのpart1→sm45062251
初見プレイpart1→sm44699616
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ゲームバージョン:1.2.0
立ち絵:たおたお 様
BGM:Civilization VI - England - The Atomic Era
Civilization V - Empress_Wu_Zetian_Peace
Civilization V - Empress_Wu_Zetian_War
Civilization VI - Brazil - The Industrial Era
【Civ7】徴側なら司令官のレベル+3で不可避の速攻ができます【実況解説】
アプデで資源が増えたり性能が変わるのがプレイングへの影響大きそうだから気になる
●遊んだゲーム
・Sid Meier's Civilization VII
©2025 Take-Two Interactive Software, Inc.
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/
●お借りした素材
・BGM
Harvest2
nc126278
・効果音
可愛い場面転換:マリンバ
https://dova-s.jp/se/play1421.html
・動画
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nc309876
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【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#03【カルタゴ編3】
カルタゴがいたからローマは成長した
つまり、世界の母はカルタゴなのである
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
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【civ7】ここに遺産を建てようⅦ【明×ハトシェプスト】
まさか3回もエンコエラーが起こるとは思わなかったよ…
【ゲーム設定】
文明:エジプト→明
指導者:ハトシェプスト
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:大陸+
マップサイズ:小
記念品(探検の時代):イマゴ・ムンディ(斥候強化)、付け髭(遺産の文化力+2)
バージョン:1.0.1 Patch3
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅴ【サイイーダ・アル・フッラ×オスマン帝国】
文化勝利にしようかと迷ったけど軍事勝利目指すよオスマン帝国
日記:
超絶体調崩してインフルの覚悟きめて病院いったけどインフル陰性でした。
よかったけどコレでインフルじゃないとか今世どうなってんの…?
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ → オスマン帝国
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1 → 1.3.2(近代のみ)
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(近代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅲ【サイイーダ・アル・フッラ×チョーラ】
CivilizationⅦ DLC「力の潮流」2026年1月5日まで無料配布中!!今すぐもらおう!!
終わったよ
太古の時代が終わったらどうなる?
知らんのか?遺産の建築がはじまる。
予約投稿するのミスって公開しちゃった…ままええか。
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(探検の時代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#05【海賊共和国編2】
シヴィロペディアさん「都市と町のバランスは1:1ぐらいがいいでしょう」
パッチ前:バランス考えず都市は増やしまくっていい
パッチ後:1:1で都市増やすと崩壊する、1:2~1:3ぐらいが妥当
シヴィロペディアさん・・・?
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
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【civ7】大ハーンのパンゲア大陸 統一伝説 Ⅱ【チンギス・ハン×アッシリア】
うちの雫ちゃん、唐突に分裂しがち
【ゲーム設定(基本)】
文明:アッシリア
指導者:チンギス・ハン
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:パンゲア+
マップサイズ:小
バージョン:1.2.4
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
独立勢力の最初の敵対度:敵対的
記念品(太古の時代): ポチョムキンの剣の下げ緒(司令官移動力+1)、アンカス(戦争への支持+1)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Concise Specialists Lens:専門家配置時の情報表示を変更。変化がわかりやすい
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・FirstDan's Cool UI :居住地選択時のUI変更。追加情報の表示とか製造タブで購入とかも出来る
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面で資源や居住地のソートを行えるように
【Civ7】古代の科学力の限界に挑んでみた【実況解説】
孔子より卑弥呼のほうが強い説はある
●遊んだゲーム
・Sid Meier's Civilization VII
©2025 Take-Two Interactive Software, Inc.
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/
●お借りした素材
・BGM
Harvest2
nc126278
・効果音
可愛い場面転換:マリンバ
https://dova-s.jp/se/play1421.html
・動画
高評価ボタン(カーソルあり)【アニメ素材】BB
nc309876
いいねボタン(カーソルあり)【アニメ素材】BB
nc309872
【ffh2統合mod】東方文明鉄 ナイトの謙虚なアポカリプス 十二話
今回もブロントさんの影が薄い感。あかり「仲間が増えるよ!」mylist/26257562前sm16342463 後sm16458796
【CIV7】ミスティック・シャーマニズム・コウムインになるセイカさん#05完【ムガル編】
近代の遺産にもうちょい意味があればプレイ感は変わると思う
今だと生産コストに見合わってないのばっかり
初期設定
指導者:卑弥呼(大巫女)
文明:アクスム
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.2
全動画Part1集→mylist/68922673
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【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#08【イギリス帝国編2】
さすがイギリス、話のネタが多い
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
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