キーワード Civilization7 が含まれる動画 : 156 件中 65 - 96 件目
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【Civ7】ローマの時の人【古代ローマ編Ⅰ】
難易度:神
指導者:アウグストゥス
文明:ローマ
その他設定:デフォルト
バージョン:1.1.0
紀元前4000年頃にアウグストゥス・カエサルは、パラティーノの丘にローマを築いた。
アウグストゥスは元老院を中心とした共和制を構築し、レテェニュ族ら周辺部族との戦いに明け暮れた。
諸族を平定したローマはエジプトやマウリア、アクスムと肩を並べる地域強国となったが、
それは列強との戦いにローマを否応なく巻き込む宿命への一歩であった…
―――リヴィウス著「ローマ建国史」
【Civ7】実況レビュー!良し悪し両方あり!【古代】
一番乗りの勲章は頂きだぁ!
(投稿後に気づいたんですが、危機はゲーム開始時の設定でオフにできます)
●遊んだゲーム
・Sid Meier's Civilization VII
©2025 Take-Two Interactive Software, Inc.
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/
●お借りした素材
・BGM
Harvest2
nc126278
・効果音
可愛い場面転換:マリンバ
https://dova-s.jp/se/play1421.html
・動画
高評価ボタン(カーソルあり)【アニメ素材】BB
nc309876
いいねボタン(カーソルあり)【アニメ素材】BB
nc309872
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 おまけ(コメ返)【サイイーダ・アル・フッラ×オスマン帝国】
全編コメント返信です。興味ある人は観ていくがよいぞ。
【Civ7】琴葉流適当派 エカチェリーナPart1【VOICEROID実況】
浪漫を追うことを諦められない琴葉茜のCiv7英雄譚
Civ経験者だけど7は未購入という方向けに、初回は重要なポイントに絞って解説多めになってますが、次回以降は実況寄りになる予定は未定
【Youtube版チャンネル】
https://www.youtube.com/channel/UC0EhFypKHZd87PZAVbzp0Pg
【TwitterあるいはXと称する何か】
https://x.com/DOSK4u
【Civ7】実は古代で勝負が決まる?20時間プレイして分かったこと【実況レビュー】
動画内では言い忘れましたが、防壁は複数のタイルに作ることができ、すべて攻め落とさないと都市を占領できないようになります。
防壁を建てた区域にいるユニットに+15の戦闘力ボーナスも乗ります。
ただ防壁自体がユニットに殴られると結構削れる上に都市に攻撃機能がないためユニットに囲まれると弱く、攻められたら結局ユニットを増やして迎撃する必要がありそうです。
●遊んだゲーム
・Sid Meier's Civilization VII
©2025 Take-Two Interactive Software, Inc.
https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/
●お借りした素材
・BGM
Harvest2
nc126278
・効果音
可愛い場面転換:マリンバ
https://dova-s.jp/se/play1421.html
・動画
高評価ボタン(カーソルあり)【アニメ素材】BB
nc309876
いいねボタン(カーソルあり)【アニメ素材】BB
nc309872
【ffh2統合mod】東方文明鉄 ナイトの謙虚なアポカリプス 十二話
今回もブロントさんの影が薄い感。あかり「仲間が増えるよ!」mylist/26257562前sm16342463 後sm16458796
【英語版3.19】 新 M.P.A.スレイマン その1 【属国メイドプレイ】
civ4シングル多元配信 / AD1740勝利 / civilization4 bts 3.19(E) 国王 パンゲア 攻撃的AI 編集ロック スレイマン / 音源は勝手に拝借したこちら sm6955520 / その2 nm7664234 / 一覧 mylist/13505845 / 並行世界のスレイマン mylist/13408048 mylist/13412924 mylist/13415262
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅴ【サイイーダ・アル・フッラ×オスマン帝国】
文化勝利にしようかと迷ったけど軍事勝利目指すよオスマン帝国
日記:
超絶体調崩してインフルの覚悟きめて病院いったけどインフル陰性でした。
よかったけどコレでインフルじゃないとか今世どうなってんの…?
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ → オスマン帝国
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1 → 1.3.2(近代のみ)
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(近代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅵ(終)【サイイーダ・アル・フッラ×オスマン帝国】
近代いろいろやってたら遺産作れなかったし、キュッリエの説明できなかったし、
核撃ってないし、でプレイが雑だな!
コメ返したいのでオマケ動画作る予定です。広告者様紹介とかもソッチでしたいですわね。
出来れば来週にはだしたいけど、後ろに流すようなプレイ動画も撮ってないから少しかかるかも
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ → オスマン帝国
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1 → 1.3.2(近代のみ)
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(近代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅳ【サイイーダ・アル・フッラ×チョーラ】
チョーラチョーチョーラチョー
新年会に送別会に出張に職場環境の変化にで遅れましたわ。スマヌ
んでもってしばらく(たぶん1カ月くらい)はまた平日の作業時間ほとんどとれなそうなので
週1ペースはほぼ確で無理そう…すまぬん
v1.3.2アプデきちゃったし、あんまり遅くならないようにはするけど気長ニマッテテ
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(探検の時代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【CIV7】生まれ変わったCIV7とハリエット・タブマンによるアメリカ史をお届けするセイカさん#02
近代日本の古代の文明能力「改築すると科学力が貰える」
って古代だと改築って無いからヴァニラ文明じゃないか問題
初期設定
指導者:ハリエット・タブマン
文明:アメリカ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.4.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【civ7】ここに遺産を建てよう_おまけ(コメント返信)【シャム×ハトシェプスト】
全編コメント返信です。興味ある人は観ていくがよいぞ。
【動画修正】
・音量調整(ちょっと漏れてた)
・雫ちゃんの分身は別のシド星へと旅立ちました
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅲ【サイイーダ・アル・フッラ×チョーラ】
CivilizationⅦ DLC「力の潮流」2026年1月5日まで無料配布中!!今すぐもらおう!!
終わったよ
太古の時代が終わったらどうなる?
知らんのか?遺産の建築がはじまる。
予約投稿するのミスって公開しちゃった…ままええか。
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ → チョーラ
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(探検の時代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、ミスカール(区域に海洋ユニット配置で時代ごとのゴールド+2)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【civ7】自由な貴婦人と力の潮流 Ⅱ【サイイーダ・アル・フッラ×トンガ】
CivilizationⅦ DLC「力の潮流」2026年1月5日まで無料配布中!!今すぐもらおう!!
終わったよ
編集終わってから気づいたけどトンガの都市国家に対する効果と固有街区について話すの忘れてた…
まあその辺は君たちの目で確か見てみてくれ
【ゲーム設定(基本)】
文明:トンガ
指導者:サイイーダ・アル・フッラ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:砕けた海
マップサイズ:小
バージョン:1.3.1
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
記念品(太古の時代): ランタン(スパイが発見されずに完了で移住者獲得)、東方見聞録(100タイルオープンごとに50ゴールド獲得)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面の拡張。資源の一括解除や居住地のソートを行えるように
【civ7】大ハーンのパンゲア大陸 統一伝説 Ⅳ(終)【チンギス・ハン×アッシリア】
よもや18ターンで終わるとは…見抜けなかった。この私の目をもってしても…!
コメ返もしたかったけど、
今回は特に流せる映像がないのでオマケパートなしの予定ですわ。
【ゲーム設定(基本)】
文明:アッシリア
指導者:チンギス・ハン
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:パンゲア+
マップサイズ:小
バージョン:1.2.4
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
独立勢力の最初の敵対度:敵対的
記念品(太古の時代): ポチョムキンの剣の下げ緒(司令官移動力+1)、アンカス(戦争への支持+1)
記念品(探検の時代): 市民冠(時代ごとに居住地+1、都市変換コスト増)、アジャンクールの矢尻(長距離ユニット移動力+1)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Concise Specialists Lens:専門家配置時の情報表示を変更。変化がわかりやすい
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・FirstDan's Cool UI :居住地選択時のUI変更。追加情報の表示とか製造タブで購入とかも出来る
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面で資源や居住地のソートを行えるように
【CIV7】おっ、パイレーツが来たのでとりあえず海賊になるセイカさん#08【イギリス帝国編2】
さすがイギリス、話のネタが多い
初期設定
指導者:エドワード・ティーチ
文明:カルタゴ
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.0
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【CIV7】ミスティック・シャーマニズム・コウムインになるセイカさん#04【マジャパヒト編2】
珍しく探検の時代の遺産をたくさん建てた(強くはないのが大半)
初期設定
指導者:卑弥呼(大巫女)
文明:アクスム
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.2
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【CIV7】ミスティック・シャーマニズム・コウムインになるセイカさん#03【マジャパヒト編1】
次回作ポケモンの舞台がインドネシアっぽい
マジャパヒト王国要素はかなり出てくると思うのでこのゲームで予習しよう
初期設定
指導者:卑弥呼(大巫女)
文明:アクスム
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.2
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【CIV7】ミスティック・シャーマニズム・コウムインになるセイカさん#05完【ムガル編】
近代の遺産にもうちょい意味があればプレイ感は変わると思う
今だと生産コストに見合わってないのばっかり
初期設定
指導者:卑弥呼(大巫女)
文明:アクスム
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ種類:大陸と島
マップサイズ:小
Ver:1.3.2
全動画Part1集→mylist/68922673
ツイッターやってます→https://twitter.com/usagi_utan
【civ7】大ハーンのパンゲア大陸 統一伝説 Ⅲ【チンギス・ハン×アッシリア】
このパートだけで全文明と戦争してて草
【ゲーム設定(基本)】
文明:アッシリア
指導者:チンギス・ハン
難易度:神
ゲーム速度:標準
マップ:パンゲア+
マップサイズ:小
バージョン:1.2.4
【ゲーム設定(カスタム)】
時代の長さ:短い
独立勢力の最初の敵対度:敵対的
記念品(太古の時代): ポチョムキンの剣の下げ緒(司令官移動力+1)、アンカス(戦争への支持+1)
【MOD】※UI系だけ。ゲームバランスに影響するものは入れてないよ
・Concise Specialists Lens:専門家配置時の情報表示を変更。変化がわかりやすい
・Enhanced Town Focus Info:町の専業化時に追加情報を表示。変化がわかりやすい
・FirstDan's Cool UI :居住地選択時のUI変更。追加情報の表示とか製造タブで購入とかも出来る
・Leonardfactory's Policy Yield Previews:政策のセットや都市国家ボーナス獲得時、実際の値がどう変化するのかを表示
・Resource Re-sorts:資源配置の画面で資源や居住地のソートを行えるように
