キーワード Collection が含まれる動画 : 25279 件中 21665 - 21696 件目
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【悲報】ツチノコ、逃げる。「メタルギア ソリッド3 SNAKE EATER」#14
このゲームが2004年のゲームってことを忘れてた・・・
実況/編集 シモズ
「任務は、最愛の人を殺すこと。」
※この動画はゲーム本編のネタバレを含みます。視聴の際はご注意ください。
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1ホームページ↓↓
https://www.konami.com/mg/mc/jp/ja/
©konami digital entertainment
至純の恐怖「メタルギア ソリッド3 SNAKE EATER」#13
もうこいつよりツチノコがメインなんよ。
実況/編集 シモズ
「任務は、最愛の人を殺すこと。」
※この動画はゲーム本編のネタバレを含みます。視聴の際はご注意ください。
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“金属の歯車”「メタルギア ソリッド3 SNAKE EATER」#12
この飲んだくれが始まりです。
実況/編集 シモズ
「任務は、最愛の人を殺すこと。」
※この動画はゲーム本編のネタバレを含みます。視聴の際はご注意ください。
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え?また壊したの?「メタルギア ソリッド3 SNAKE EATER」#11
もう趣味じゃん。
実況/編集 シモズ
「任務は、最愛の人を殺すこと。」
※この動画はゲーム本編のネタバレを含みます。視聴の際はご注意ください。
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至高の痛み「メタルギア ソリッド3 SNAKE EATER」#10
ハチが苦手な方は閲覧注意ですぞ。
実況/編集 シモズ
「任務は、最愛の人を殺すこと。」
※この動画はゲーム本編のネタバレを含みます。視聴の際はご注意ください。
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“リボルバー”・オセロット「メタルギア ソリッド3 SNAKE EATER」#9
新米兵士から射撃の天才へ
実況/編集 シモズ
「任務は、最愛の人を殺すこと。」
※この動画はゲーム本編のネタバレを含みます。視聴の際はご注意ください。
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ちゃんとアドバイス通り改善してきた男「メタルギア ソリッド3 SNAKE EATER」#8
嫌いになれないなこのキャラ
実況/編集 シモズ
「任務は、最愛の人を殺すこと。」
※この動画はゲーム本編のネタバレを含みます。視聴の際はご注意ください。
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なんとなくすごい銃なのはわかった「メタルギア ソリッド3 SNAKE EATER」#7
ガンマニアにはたまらないシーンだな
実況/編集 シモズ
「任務は、最愛の人を殺すこと。」
※この動画はゲーム本編のネタバレを含みます。視聴の際はご注意ください。
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【スーパーボンバーマンコレクション】スパボン5部作+αをのんびり実況 Part26【SUPER BOMBERMAN COLLECTION】
スーパーボンバーマンコレクションに収録された、スーパーボンバーマンを遊びつくしていきます!
今回は、スーパーボンバーマンコレクションのバトルモードです!
いわゆるボスラッシュですが、結構難しめです。
今回はnightmareモードでやっていきます。どこまでいけるか……!
毎週 火、金曜日に更新予定!
まったり悪魔城ドラキュラサークルオブザムーン #25
レベル46 闘技場はまだ早かった
探索型アクションRPGの名作シリーズ、いわゆるキャッスルバニアのGBAタイトルの1作目、悪魔城ドラキュラサークルオブザムーンをまったり攻略していきます。
今作はカードというアイテムがあり、それを組み合わせて様々な特殊効果を得られる仕様。
一応、攻略サイトは見てないので、あっちいったりこっちいったりします。ゆるめにご覧ください。
2021年に配信された、Castlevania Advance CollectionのXboxSeriesX版でプレイ。
https://www.konami.com/games/castlevania/advance_collection/jp/ja/
【STREET FIGHTER3 3rd STRIKE】Urien【Street Fighter 30th Anniversary Collection】
Street Fighter 30th Anniversary Collectionから
ストリートファイター3 3rdストライクよりユリアンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
紀元前より世界を裏から支配している秘密結社の副総裁。大きな野心はギルを退けたと思ったら、実はその上にまたギルがいた。その褐色に引き立つ白い三角形に視線を誘導させ、相手の隙を見いだすスタイルにくわえ、長いリーチにパワーのある通常技、使い勝手のいいSAもそろっており、実に使いやすいキャラクターでした。
今回は道中もサクサク進んで、躓いたのはいつもの豪鬼でしたが、長いリーチが思った以上に功を奏し、さほど苦労することがありませんでした。いち早くギルにたどり着き、タックルが意外とよく当たったり、エイジスリフレクターをなぜか防御しないなど、CPUのアルゴリズムに穴が結構あったので、自己最短記録を更新しました。他人が動かす対人対戦でのプレイはもっと動きが洗練されているのですが、わたしはそこまで身につきませんでした。ユリアンの楽しいところ、身につかなかったかも。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は5/11に放送した
【スト3 3rd 1CC】褐色の全一 ユリアン【アニバーサリーコレクション】
の録画です
Building a Dyson Swarm with Fukushima Decommissioning Funds _ A US-Japan Alliance Roadmap
https://youtu.be/-mam2FkP714
[Open Access Paper] Incremental Feasibility of a Dyson Swarm
A solar-system-scale energy collection system is not a technological
dream — it is a realistic proposal whose first steps are buildable
within existing institutional frameworks.
This video presents the work of independent researcher,
proposing a multi-layered financing framework via Japan-US strategic
alliance for the transition from space-based solar power (SBSP) to
stellar-scale energy infrastructure.
▼ Topics
- Surging global electricity demand (2024: +4.3%)
- Launch cost deflation ($100/kg with Starship)
- Five-layer financing architecture
- Strategic transformation of TEPCO's decommissioning cost
- The proposed International Dyson Swarm Authority (IDSA)
- Realistic IRR of 11-14%
▼ Free Download (Open Access)
Zenodo: https://zenodo.org/records/19702270
DOI: 10.5281/zenodo.19603384
ORCID: 0009-0006-3174-5007
▼ Contact
Yasuhiro Odawara (Independent Researcher, Tokyo, Japan)
[email protected]
【MAD】仕立屋工房 15周年記念|New Fashion Collection - Long Ver.
仕立屋工房15周年記念おめでとうございます!
この動画はショート版とロング版があります。こちらはロング版の動画です。
初見の方はショート版をオススメします!
多少はネタバレありますが作品のキャラ一覧や雰囲気をサクッと見たい方にオススメです。
たった一人でも仕立屋工房に興味を持ってくださったり、
読んでくださったらこの上ない幸せです!!
仕立屋工房は私の人生に置いて圧倒的No.1の作品です!出会っていなかった人生なんて考えられません…!
仕立屋工房がもっと広まってほしいので、共有・拡散歓迎です! (※自作発言・転載は禁止)
仕立屋工房 Artelier Collection 1 | SQUARE ENIX https://share.google/3Ud93NYzSriVmsRHm
連載2作品目↓
黒の探偵 1 | SQUARE ENIX https://share.google/HZkgdmoj6kFMiYi3I
現在は作画担当として君塚力先生とタッグを組んで様々な作品を手がけられています!現在は2作品同時連載中!
『先生、僕たちは殺していません。』を今すぐ読もう!#先生僕たちは殺していません https://www.ganganonline.com/share/1959
『帰りの会をはじめます。 ~いじめ裁判開廷~』を今すぐ読もう!#帰りの会をはじめます。 ~いじめ裁判開廷~ https://www.ganganonline.com/share/2052
X:https://x.com/kikuri2130
(@kikuri2130)
また銃壊してるよこの人・・・「メタルギア ソリッド3 SNAKE EATER」#6
破壊神ザ・ボス
実況/編集 シモズ
「任務は、最愛の人を殺すこと。」
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“スネークイーター作戦”「メタルギア ソリッド3 SNAKE EATER」#5
FOXという名のブラック企業・・・
実況/編集 シモズ
「任務は、最愛の人を殺すこと。」
※この動画はゲーム本編のネタバレを含みます。視聴の際はご注意ください。
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伝説の英雄「メタルギア ソリッド3 SNAKE EATER」#4
実力面でも精神面でも一番戦いたくない相手なんだろうなぁ
実況/編集 シモズ
「任務は、最愛の人を殺すこと。」
※この動画はゲーム本編のネタバレを含みます。視聴の際はご注意ください。
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い い セ ン ス だ「メタルギア ソリッド3 SNAKE EATER」#3
超絶重要キャラじゃん
実況/編集 シモズ
「任務は、最愛の人を殺すこと。」
※この動画はゲーム本編のネタバレを含みます。視聴の際はご注意ください。
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いたずらの蛇「メタルギア ソリッド3 SNAKE EATER」#2
こんな難しかったっけこのゲーム・・・
実況/編集 シモズ
「任務は、最愛の人を殺すこと。」
※この動画はゲーム本編のネタバレを含みます。視聴の際はご注意ください。
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裸の蛇「メタルギア ソリッド3 SNAKE EATER」#1
ゲーム人生の半分以上をこのシリーズで過ごしたといっても過言じゃないくらいには好きなゲームです。
実況/編集 シモズ
「任務は、最愛の人を殺すこと。」
※この動画はゲーム本編のネタバレを含みます。視聴の際はご注意ください。
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【スパボンコレクション】スーパーボンバーマン5 ボスラッシュ(難易度:Nightmare) クリア記録 09:32.17
ナイトメアボスラッシュ、スパボン5編。
使えるものは手あたり次第使うべし。
RTAガチめに詰めてはないので、あくまでエンジョイ勢のプレイングとして参考程度に。
補足:ボスラッシュモードの仕様について
指定されたステータス初期値からスタート。スコア増加などによる1upは無効化。
ソフトブロックの配置、及びブロック内のアイテムは固定位置。
タイム計測(IGT)はプレイ画面を表示している時間の計測と思われる。
(今回の場合の初期ステータス:爆弾個数2、火力2、足の速さ2、残機0)
※爆風の火の粉が若干残って見えるのは動画の出力の仕方によるものです。
【Now on Play】 SUPER BOMBERMAN COLLECTION[Steam]※Steam以外もあるよ
https://www.konami.com/games/bomberman/collection/jp/ja/
※「スーパーボンバーマン コレクション 動画およびスクリーンショット 投稿ガイドライン」既読済。 https://www.konami.com/games/bomberman/collection/guideline/jp/ja/
【GGST ver.2.01】 スレイヤー S5新パイルコンボルートまとめ Season 5 SLAYER New Pile Bunker Combo Collection【ギルティギアストライヴ】
今回は、スレイヤーシーズン5新パイルコンボルートを紹介する動画をお送りします。前回、前々回とあげましたスレイヤー『アプデまとめ』『理想のコンボ集』の二本に含まれなかった部分の細かい詳細を網羅しています。ここまでの動画三本でシーズン5スレイヤーの新調整の全貌が95%くらい補えるような気がしなくもないので残りの5%と限界突破の20%分(?)は、皆さまのお力でどうか超越を実現して頂ければ…と思います。いやぁ…長い道のりだった…(?)
7:01 ※該当コンボ、〆のSマッパ部分はSHS同時押しによる吸血スパキャンのSマッパを出している為、TGを1%多く回収して発動しています。
36:21 ※該当発言、「火力優秀なKマッパ」と言っていますが言い間違いで正しくは「火力優秀なKパイル」です。謹んで訂正させて頂きます。
ver.2.00パッチノート:https://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-4427/
▼今回の動画で紹介したレシピのコンボメーカー▼
『no.135,412』『no.135,413』『no.135,414』『no.135,415』『no.135,416』の五連番。
※GGSTゲーム内の機能でチェックできます。『bashi-slayer』アカウントをフォローしておくと今後も発見しやすいと思われます。
【スパボンコレクション】スーパーボンバーマン4 ボスラッシュ(難易度:Nightmare) クリア記録 11:19.79
ナイトメアボスラッシュ、スパボン4編。
コツは偏差射撃。あとリモコンボム。
RTAガチめに詰めてはないので、あくまでエンジョイ勢のプレイングとして参考程度に。
補足:ボスラッシュモードの仕様について
指定されたステータス初期値からスタート。スコア増加による1upは無効化。
ソフトブロック内のアイテムは固定位置。
タイム計測(IGT)はプレイ画面を表示している時間の計測と思われる。
(今回の場合の初期ステータス:爆弾個数1、火力1※、足の速さ1、残機0)
※スパボン4だけ仕様の違いなのか、他と比較して火力が表記より1マス分大きくなっている。
【Now on Play】 SUPER BOMBERMAN COLLECTION[Steam]※Steam以外もあるよ
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※「スーパーボンバーマン コレクション 動画およびスクリーンショット 投稿ガイドライン」既読済。 https://www.konami.com/games/bomberman/collection/guideline/jp/ja/
【スパボンコレクション】スーパーボンバーマン3 ボスラッシュ(難易度:Nightmare) クリア記録 08:38.12
ナイトメアボスラッシュ、スパボン3編。
コツは蹴り入れる爆弾の差し込み方。(※ゲーム側の温情でボムキック常備)
RTAガチめに詰めてはないので、あくまでエンジョイ勢のプレイングとして参考程度に。
補足:ボスラッシュモードの仕様について
指定されたステータス初期値からスタート。スコア増加による1upは無効化。
タイム計測(IGT)はプレイ画面を表示している時間の計測と思われる。
(今回の場合の初期ステータス:爆弾個数2、火力2、足の速さ2、残機0、ボムキック常備)
【Now on Play】 SUPER BOMBERMAN COLLECTION[Steam]※Steam以外もあるよ
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※「スーパーボンバーマン コレクション 動画およびスクリーンショット 投稿ガイドライン」既読済。 https://www.konami.com/games/bomberman/collection/guideline/jp/ja/
【STREET FIGHTER3 3rd STRIKE】Yun【Street Fighter 30th Anniversary Collection】
Street Fighter 30th Anniversary Collectionから
ストリートファイター3 3rdストライクよりユンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
積み重ねた功夫、身につけた中国拳法の神髄。その身体を通して放つ拳は連綿と受け継がれた技術はもはや芸術。その若さを勢いに街を護る双子の兄は今日も空をかける。
小柄な体躯に機関銃のように繰り出す剣撃、そして、八極拳の一撃で敵を圧倒していくスタイル。火力のある一撃はありましたが、概ね使い勝手のよいターゲットコンボと絶紹歩法が主なダメージソースとなりました。
今回は道中で事故るケースが多くて、ケンの足癖の悪さに泣かされたり、豪鬼の攻め方を崩せずに何度も膝に土をつけました。豪鬼との戦いはようやくパターンを見つけられましたが、ギルはほとんどまぐれで勝ったようなもの。リザレクションのキャンセルをとめたくて、何も考えずに繰り出した絶紹歩法がうまく入ってくれたので、勝つことが出来ました。あとから言えることですが、ゲージ使わせたほうが負けてたかも知れませんね。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は5/7に放送した
【スト3 3rd 1CC】ユン-風雲の白竜-【アニバーサリーコレクション】
の録画です
【スーパーボンバーマン5】スパボン5部作+αをのんびり実況 Part25【SUPER BOMBERMAN COLLECTION】
スーパーボンバーマンコレクションに収録された、スーパーボンバーマンを遊びつくしていきます!
今回は、スーパーボンバーマン5のバトルモード後編です!
カスタマイズできるモードもあってこれもたのしいですね!
自分で好きなルールにできるので不足を補える感じ?
毎週 火、金曜日に更新予定!
【スパボンコレクション】スーパーボンバーマン2 ボスラッシュ(難易度:Nightmare) クリア記録 07:25.53
ナイトメアボスラッシュ、スパボン2編。
コツは腰を入れて投げること。
RTAガチめに詰めてはないので、あくまでエンジョイ勢のプレイングとして参考程度に。
補足:ボスラッシュモードの仕様について
指定されたステータス初期値からスタート。スコア増加などによる1upは無効化。
ソフトブロック内のアイテムは固定位置。
タイム計測(IGT)はプレイ画面を表示している時間の計測と思われる。
(今回の場合の初期ステータス:爆弾個数1、火力1、足の速さ1、残機0)
>投稿後追記:AIコメント試しに入れてたけど若干エアプコメで草
エアプがにじみ出ていたためAIコメントを削除しました。ご了承ください。
【Now on Play】 SUPER BOMBERMAN COLLECTION[Steam]※Steam以外もあるよ
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※「スーパーボンバーマン コレクション 動画およびスクリーンショット 投稿ガイドライン」既読済。 https://www.konami.com/games/bomberman/collection/guideline/jp/ja/
【イラストメイキング】五月晴れとONEちゃん【Cevio実況】
SNSに投稿したONEちゃんのイラストのタイムラプス動画です。
5月は晴れてほしいけど気温は高くなってほしくないジレンマみたいなところある
ONEちゃんをはじめ合成音声キャラのイラストを中心に投稿しています。
go_onぬのSNS他 →https://lit.link/go_on
Voice :ONE -ARIA ON THE PLANETES-(Cevio)
BGM:COLLECTION(Kawaii Dance Music)
コモンズURL https://commons.nicovideo.jp/works/nc357321
156-215.82 Check Point Certified Security Administrator (CCSA) R82 Prep Guide
If you are planning to earn the Check Point Certified Security Administrator (CCSA) certification, choosing the right preparation materials is the key to success. The latest 156-215.82 Check Point Certified Security Administrator (CCSA) R82 Dumps from Passcert provide candidates with a comprehensive collection of real exam-style questions and verified answers that reflect the actual exam format and objectives. These updated dumps are carefully designed to cover the core concepts tested in the real exam, helping candidates understand essential topics faster while improving exam confidence. By practicing with Passcert’s valid and regularly updated 156-215.82 dumps, you can strengthen your technical knowledge, identify weak areas, and significantly improve your chances of passing the CCSA R82 exam on your first attempt.
https://www.passcert.com/156-215.82.html
まったり悪魔城ドラキュラサークルオブザムーン #24
レベル45~46
探索型アクションRPGの名作シリーズ、いわゆるキャッスルバニアのGBAタイトルの1作目、悪魔城ドラキュラサークルオブザムーンをまったり攻略していきます。
今作はカードというアイテムがあり、それを組み合わせて様々な特殊効果を得られる仕様。
一応、攻略サイトは見てないので、あっちいったりこっちいったりします。ゆるめにご覧ください。
2021年に配信された、Castlevania Advance CollectionのXboxSeriesX版でプレイ。
https://www.konami.com/games/castlevania/advance_collection/jp/ja/
【スーパーボンバーマン5】スパボン5部作+αをのんびり実況 Part24【SUPER BOMBERMAN COLLECTION】
スーパーボンバーマンコレクションに収録された、スーパーボンバーマンを遊びつくしていきます!
今回は、スーパーボンバーマン5のバトルモード前編です!
1~4の要素が詰まったバトルモード!
総決算って感じがたまらんぬ
毎週 火、金曜日に更新予定!
【スパボンコレクション】スーパーボンバーマン ボスラッシュ(難易度:Nightmare) クリア記録 11:58.80
ナイトメアボスラッシュ、一度記録詰めてみた。
RTAガチめに詰めてはないので、あくまでエンジョイ勢のプレイングとして参考程度に。
補足:ボスラッシュモードの仕様について
指定されたステータス初期値からスタート。スコア増加などによる1upは無効化。
タイム計測(IGT)はプレイ画面を表示している時間の計測と思われる。
(今回の場合の初期ステータス:爆弾個数1、火力1、足の速さ1、残機0)
【Now on Play】 SUPER BOMBERMAN COLLECTION[Steam]※Steam以外もあるよ
https://www.konami.com/games/bomberman/collection/jp/ja/
※「スーパーボンバーマン コレクション 動画およびスクリーンショット 投稿ガイドライン」既読済。 https://www.konami.com/games/bomberman/collection/guideline/jp/ja/
