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GRADIUSII オプションハンター実験
動画は3面で危ない所をなんとか乗り切ったので3面から4面まで。
3面で危なくなった際の立ち回りの参考になるかなと思ったけれども3周目以降では役に立たないかなー。
(今見ると大きい氷を避けた後ミサイルを打ち止めなかった為壊してしまい危ない目に合ってるのはいただけない)
動画には入ってないが1面ボスは自爆待ち、点数は低め、という条件。
(3面ボスの戦闘時間の方が理屈で言えば影響するはずなので後にも書いているが計測の必要があるかな。)
元々このプレイの主旨は、最初のオプションハンターのタイミングに
・点数は関係するのか
・1面ボスとの戦闘時間は関係するのか
の実験。
1面ボスで自爆待ちはするが点数は稼がないという条件で稼いだ場合と同様、4面前衛でオプションハンターが出現。
稼いで1面ボスを速攻で倒した場合は4面前衛の後。
ただし、1面ではオプションが3つ。
理屈で言うと戦闘時間が影響するとは非常に考えにくい。
一番関係のあるはずのオプション4つの装着時間をまだはかってなかったのでその結果も含めて判断かな。
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ANNIVERSARY COLLECTION ARCADE CLASSICS
【キャッスルヴァニア 〜暁月の円舞曲〜】#1 探索型RPGの収集系は絶対ハマる奴!!! 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゲームボーイアドバンスでの悪魔城ドラキュラシリーズ3作目。
シリーズ中では4作目の探索型で、近未来(2035年)の日本を舞台としている。
主に敵モンスターから獲得する「ソウル」を活用してゲームを進めていく。
シリーズではおなじみのサブウェポンは登場しないが(後述するユリウスモードは例外)、「バレットタイプのソウル」がその役割を果たすことになる。
ストーリー:
2035年日本。この日、21世紀最大の天体イベント、皆既日食で人々は色めき立っていた。
俺の名前は、来須蒼真。18歳、高校生だ。
俺の住む町には、白馬神社と呼ばれる古い神社がある。
なんでも、日本神話と関係の深い神社らしい。
この神社の一人娘、白馬弥那…。幼なじみでもあり、同級生でもある。
俺は彼女と天体イベントを楽しむため、神社に向かっていた。
しかし、神社の境内へ続く階段はいつもより長く感じられ、何かに行く手を拒まれているかのようだった。
鳥居をくぐり抜けたとき、俺の意識は急速に薄れていった…。
漆黒の太陽は混沌の闇をつなぎとめ、眠れる魂を呼び求める。まるで、無くした半身を求めるごとく…
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GRADIUSII 1面練習-3
ん年振りから6日目くらい。
今回は1-4途中でミスするまで#26:19
最初のオプションハンターのタイミングがどうやって決まるか
確認するため、1面ボスは中途半端に稼いでみた。
オプション4つ取る前なので自爆寸前まで稼ぐ場合と違いはないはずだが、さて。
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ANNIVERSARY COLLECTION ARCADE CLASSICS
【初音ミク】Crow Song / Girls Dead Monster【VOCALOIDカバー】
初音ミクをボーカリストに迎え、39バンドがGirls Dead MonsterのCrow Songをカバーしました!
作詞・作曲:麻枝准
編曲:光収容
イラスト:Lira様
https://piapro.jp/onenxonen
ギター1:Koshian (Gibson Custom Shop Historic Collection 1959 Les Paul Reissue)
ギター2:Koshian (Fender Japan Mustang)
ベース:Koshian (Fender Japan Jazz Base)
ドラム:MT Power Drum Kit
GRADIUSII 1面練習-2
ん年振りから5日目くらい。
取り敢えず人工太陽終了で10万→#37:30
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ANNIVERSARY COLLECTION ARCADE CLASSICS
GRADIUSII 1面練習
プレイ自体は多分ん年振り。
やってた時は一周できるかできないかくらいで最高は2番FFで2-5くらいでした。
一面クリアまで繋がったプレイ→#9:23
(周って書いちゃってました…)
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ANNIVERSARY COLLECTION ARCADE CLASSICS
【ラブライブ!】Shangri-La Shower にこまきRemix 【矢澤にこ】【西木野真姫】【μ's】【Love Live! NicoMaki】【MAD】
youtubeはyoutu.be/Yv7hGNQemw0
μ'sic forever!
にこまきリミックスシリーズ第二弾はシャングリラシャワー!にっこにっこにー
Aqours、虹ヶ咲、Liella! もいいけどμ'sも忘れないで!
『Shangri-La Shower』- μ's
作詞:畑亜貴
作曲:倉内達矢
収録アルバム -『μ's Best Album Best Live! Collection II』
PlayStation Vita向けリズムアクションゲーム『ラブライブ! School idol paradise』主題歌
使用楽曲
『Shangri-La Shower - Maki Mix (ラブイライブ!Solo Live! collection memories with Maki)』
『Shangri-La Shower - Nico Mix (ラブイライブ!Solo Live! collection memories with Nico)』
[実況]「MEGAMAN X COLLECTION(PS2)」 BTC 2T HDDより内容チェック!
過去の実況プレイより、2021年頃、レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【遊戯王】レジェンドコレクションBOX開封動画
遊戯王OCG デュエルモンスターズ 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION BOX 2個+スペシャルパック開封動画です。
【Splatoon2】誰も得しない『Kill Collection 3』
作り直しました
使用したBGM:Dirty Palm - Freakshow (feat. LexBlaze) [NCS Release]
https://www.youtube.com/watch?v=2jwj9wVx3mg
【Twitter】
にこねこ https://twitter.com/niconeco_222
擬似ボーカロイド『震堂子々』紹介動画
こんにちは。
擬似ボーカロイドの中の人の ぶるぶるハムちゃんズと申します。
Twitter上で誕生させた擬似ボーカロイドの
『震堂子々』のご紹介をさせて頂きたく動画を投稿いたしました。
『震堂 子々(シンドウ ネネ)』
型式番号 GV-BH-001
元戦闘用のオートマタで、現在はメイドとして仕えながら創作活動をしております。
動力源はGV社のエナジードリンクであり、口から摂取するタイプです。
今回は、ニコニコ動画公式様に相談をさせていただいた上で、
「歌ってみたcollection 2022Autumn」に参加させていただける事になりました。
何卒、擬似ボーカロイドの震堂子々をよろしくお願いいたします。
マスター(中の人)
ぶるぶるハムちゃんズ
https://twitter.com/buruburu_hamu
キャラクターデザイン
RoiPQさん(ママ)
https://twitter.com/tripletchan
本動画のBGM
アーモンドさん
https://twitter.com/aaaaaaaaaalmond
【クトゥルフ神話TRPG】いかれたメンバーで行くクトゥルフ神話TRPG「雪の先」 part5【実卓リプレイ】
次回は戦闘からスタートです
今回はCthulhu Scenario Collection様の方で配布されている「雪の先」をお借りしました
シナリオリンク→http://maricoro.com/yukinosaki.html
お借りした素材元様
本当にありがとうございました
■ニコニコモンズの皆様
■使用BGM
https://musmus.main.jp/
https://maou.audio/
https://dova-s.jp/
■使用SE
https://soundeffect-lab.info/
■お借りした背景
みんちりえ様( https://min-chi.material.jp/ )
【マイクラ】全部見せませす!忍術一挙大公開!【マイクラ忍討伝】
この動画はオリジナル企画マイクラ忍討伝で使われる忍術を紹介する動画です
マイクラ忍討伝はマイクラを使用した忍者風バトルロワイアルゲームです。
今回はゲーム内で使われる忍術を全てお見せしちゃいます!!
本編動画はこちら!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41048004
PVはこちら!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40977569
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ルニス→ https://twitter.com/runisu_303?s=2
チャンネル公式Twitter: https://twitter.com/monologue_ch?s=21
お借りした動画素材(敬称略)
七三ゆきのアトリエ https://nanamiyuki.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
Xeno System https://game-freebgm.com/category/lis...
無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/index.html
魔王魂 https://maou.audio/
甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
M's collection https://mcolle089.wixsite.com/website
OtoLogic https://otologic.jp/
【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#17 ボスラッシュをシモンで挑戦! 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#16 マクシーム強すぎてジュスト出番無くない? 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#15 マクシーム編のセルフボスラッシュ! 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
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Wizardry Collection(PC98)#4 ワードナの逆襲 第9回 B4F攻略編
Wizardry Collection(PC98版)Wizardryシナリオ#4
『THE RETURN OF WERDNA』(ワードナの逆襲)
B4Fのマッピングは困難を極め、未だに完璧なものはできていません(できる気もしません)が、フロア内の現時点で行かれるすべての床を踏破したように思いますのでここで一旦動画アップします。
B4F攻略編と言っていますが半分くらいはB9Fの地獄の門のネタです。
B3Fに上がってしまうとどうにも後戻りができないようなのでB4Fでだいぶ足止めを食らっている状況です…。
48分という長時間になってしまいましたが、ゆっくり喋っていますので倍速再生でも大丈夫かもしれません。
#Wizardry #WizardryCollection#PC98版
#TheRETURNofWERDNA #WERDNA
【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#14 ドラキュラ出なさ過ぎてエンディング3回見せます 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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【Vampire プレイ動画】モリガン-Morrigan-【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイア(初代)モリガンのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
モリガンのスペシャル技でおなじみ「ダークネスイリュージョン」ですが、初代は地上での接触でしか発動が出来ず、敵が空中にいるとただのヒットになってしまうなど、使い勝手がいまいちなところがありました。デカいキャラにはバルキリーターンの方が入りやすく、アナカリスやビクトルにはよく当たるので多用していました。
終盤のサスカッチやパイロンを相手に行動を抑制するアクションがわかってきたので、地味な絵面になりますが、全く道筋が見えなかった攻略の光明が見えました。
リュウケンタイプのスタイルのモリガンですが、ソウルフィストはデミトリのカオスフレアより硬直が短いので、牽制することでも気軽に打つことが出来たし、なにより操作が軽いことやダッシュから始まる速攻が出来るので、気持ちよくプレイが出来ました。
攻略方法を模索するべく動画を探したら、コンボ集を見つけたので、真似しようとしてみたところ、全く出来なかったので、おとなしくCPUの挙動を覚えることにしました。
共同コミュニティ「1コイン牧場」にて、
9/6に放送した【ヴァンパイア】けしからんモリガン【CAPCOM Fighting Collection】
の録画です。
【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#13 ファイナルファイトの例の奴 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#12 こんなサイクロプスはいやだ 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#11 第二形態のしにがみがキモイ!!! 攻略実況
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主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
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ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#10 リディー見つけた途端にさらわれるのかい! 攻略実況
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#9 抑圧された欲望とドラキュラの破片が融合した結果!!! 攻略実況
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#8 レギオンが進化して帰ってきた! 攻略実況
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主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#7 こういう分かりやすいギミック好き 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
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葬儀!ソウシキ英雄譚 -Funeral Best Nhạc Đám Ma Collection-
これを嫌いにならないでください、さもなければ私は国全体を破壊します!
【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#6 今居る場所はマクシームの精神が具現化した世界だった?! 攻略実況
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システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#5 ボスも瞬殺?!疾風クロスはやり過ぎたかもしれない 攻略実況
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1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#4 敵が溶ける?!チート過ぎる組み合わせ魔法 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#3 悪魔城ドラキュラシリーズ、相方闇落ちゲーになってない? 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
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【クトゥルフ神話TRPG】いかれたメンバーで行くクトゥルフ神話TRPG「雪の先」 part3【実卓リプレイ】
今回はCthulhu Scenario Collection様の方で配布されている「雪の先」をお借りしました
シナリオリンク→http://maricoro.com/yukinosaki.html
お借りした素材元様
本当にありがとうございました
■ニコニコモンズの皆様
■使用BGM
https://musmus.main.jp/
https://maou.audio/
https://dova-s.jp/
■使用SE
https://soundeffect-lab.info/
■お借りした背景
みんちりえ様( https://min-chi.material.jp/ )
