キーワード Colors が含まれる動画 : 8727 件中 8033 - 8064 件目
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対象:
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-3【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-3
難易度:インポッシブル、アイアンマン
・個人的評価の基準
S - ぶっ壊れ。ゲームがかなり楽になる。
A - 超強い。難易度インポッシブルなら1人は欲しい。
B - 強い。戦闘が安定する。
C - 普通。アンドロイドよりはマシ。
D - 弱い。アンドロイドと同等以下。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルで、今までの作成した処理を使ってゲームを作っていくよ #12 【Unityプログラミング】
今まで紹介したものを使ってゲームを作ってみました!
アプリ化して配布しようかな?どうしようかな?
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【初心者向け】プレイヤーの攻撃処理を実装するよ #11 【Unityプログラミング】
攻撃処理を実装してみました。
1つの動画にせずに2,3回に分ければよかったですね……
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【初心者向け】敵の動きをナビメッシュエージェントで実装 #10 【Unityプログラミング】
プレイヤーの動きができたので、今度は敵の動きを作ってみました。
なんか編集大変だなぁと思ったら動画時間19分もあった(汗
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【お鍋さんと逝く、英傑t@isen その17】VS三本の矢
お鍋さんと逝く、英傑t@isen17回目です。
また、投稿まで魔が空いてしまいました^^;
【注意】この動画は以下の成分を含みます
キャラ崩壊
会話付大戦
ぐだぐだ、ミス多い
アイマス要素(微粒)
良ければ英傑大戦のフォローもお願いします(∩ω∩*`)
主君コード:DSWC
【動画内楽曲】
開幕:THE IDOLM@STER SHINY COLORS L@YERED【パステルカラー パスカラカラー】
【動画素材】
メッセージウィンドゥ
サイト|空想曲線
URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/
デッキ内容
【1試合目】
自分
戦器:SR 鎖子黄金甲
流派:士気
ER望月千代女 ER小早川隆景 SR幾松 SR河上彦斎 Rお鍋の方 R吉村虎太郎
相手
戦器:SR 百貫茄子
流派:士気
SR毛利元就 SR張遼 R内藤昌秀 N飯富虎昌
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-2【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-2
難易度:インポッシブル、アイアンマン
本シリーズの投稿を始めてから3か月が経ちました。
当初の見込みではこれくらいの期間で最終回になると思っていたのですが、なかなか予定通りにはいきませんね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【狂い月・真ネタバレあり】その館、曰くつきにつきー6ー【アイザック・ゴーマ】
※多少の驚かし・流血表現・残酷描写など、一部ショッキングなシーンがあります。
苦手な方は視聴をお控えください。
※本作品は推奨年齢を設けています。15歳未満の方はプレイを控え、各自の責任でプレイをしてください。
※このゲームはフィクションです。ゲームに登場する人物、団体、事件などは全て架空のものです。
■制作者 3色ぱん
□狂い月特設ページ https://3colors-bread.com/kuruiduki/
■サークルHP https://3colors-bread.com/
Bad Quine! / Bad Apple!!のコードでBad Apple!!を作ってみた
If it has level editor, there's Freedom Dive on it. (もし譜面を作れるなら、誰かがFreedom Dive↓を作るだろう。)
If it can display two colors, there's Bad Apple on it. (もし2色を表示できるなら、誰かがBad Apple!!を作るだろう。)
使った物
mame/quine-relay
Copyright (c) 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022 Yusuke Endoh (@mametter), @hirekoke
Released under the MIT license
https://github.com/mame/quine-relay#license
tric/trick2022
Copyright (c) 2022, TRICK Winners and Judges.
Released under the MIT license
https://github.com/tric/trick2022#legal
Bad Apple!!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm8628149 (影絵、ボーカル)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm4480335 (Inst.)
Quineの説明
出典:フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
https://ja.wikipedia.org/wiki/クワイン_(プログラミング)
Coeiroink:つくよみちゃん
https://coeiroink.com
エディタ:Neovim + vim-colors-hatsunemiku
https://neovim.io
https://github.com/4513ECHO/vim-colors-hatsunemiku
動画編集:AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
【狂い月】その館、曰くつきにつきー5ー【アイザック・ゴーマ】
※多少の驚かし・流血表現・残酷描写など、一部ショッキングなシーンがあります。
苦手な方は視聴をお控えください。
※本作品は推奨年齢を設けています。15歳未満の方はプレイを控え、各自の責任でプレイをしてください。
※このゲームはフィクションです。ゲームに登場する人物、団体、事件などは全て架空のものです。
■制作者 3色ぱん
□狂い月特設ページ https://3colors-bread.com/kuruiduki/
■サークルHP https://3colors-bread.com/
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-1【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-1
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回から3つ目の組織、セイクリッド・コイルの捜査です。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【狂い月】その館、曰くつきにつきー4ー【アイザック・ゴーマ】
※多少の驚かし・流血表現・残酷描写など、一部ショッキングなシーンがあります。
苦手な方は視聴をお控えください。
※本作品は推奨年齢を設けています。15歳未満の方はプレイを控え、各自の責任でプレイをしてください。
※このゲームはフィクションです。ゲームに登場する人物、団体、事件などは全て架空のものです。
■制作者 3色ぱん
□狂い月特設ページ https://3colors-bread.com/kuruiduki/
■サークルHP https://3colors-bread.com/
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-12b【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-12b
難易度:インポッシブル、アイアンマン
エンコードの設定を見直していたら、適応的量子化の必要性に疑問を感じたのでテストしてます。
どうせ再エンコードされるので、投稿する動画に適応的量子化はいらないんじゃないかなぁ、と。
まあ、ニコニコ動画は画質がいまいちなので、どっちでもほとんど差はないと思いますけど。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【狂い月】その館、曰くつきにつきー3ー【アイザック・ゴーマ】
※多少の驚かし・流血表現・残酷描写など、一部ショッキングなシーンがあります。
苦手な方は視聴をお控えください。
※本作品は推奨年齢を設けています。15歳未満の方はプレイを控え、各自の責任でプレイをしてください。
※このゲームはフィクションです。ゲームに登場する人物、団体、事件などは全て架空のものです。
■制作者 3色ぱん
□狂い月特設ページ https://3colors-bread.com/kuruiduki/
■サークルHP https://3colors-bread.com/
【狂い月】その館、曰くつきにつきー2ー【アイザック・ゴーマ】
※多少の驚かし・流血表現・残酷描写など、一部ショッキングなシーンがあります。
苦手な方は視聴をお控えください。
※本作品は推奨年齢を設けています。15歳未満の方はプレイを控え、各自の責任でプレイをしてください。
※このゲームはフィクションです。ゲームに登場する人物、団体、事件などは全て架空のものです。
■制作者 3色ぱん
□狂い月特設ページ https://3colors-bread.com/kuruiduki/
■サークルHP https://3colors-bread.com/
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-11【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-11
難易度:インポッシブル、アイアンマン
そういえば鎮圧って破断の効果があるんでしたね。
それを覚えていればVIPの拘束はもっと簡単だったのですが。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【狂い月】その館、曰くつきにつきー1ー【アイザック・ゴーマ】
※多少の驚かし・流血表現・残酷描写など、一部ショッキングなシーンがあります。
苦手な方は視聴をお控えください。
※本作品は推奨年齢を設けています。15歳未満の方はプレイを控え、各自の責任でプレイをしてください。
※このゲームはフィクションです。ゲームに登場する人物、団体、事件などは全て架空のものです。
■制作者 3色ぱん
□狂い月特設ページ https://3colors-bread.com/kuruiduki/
■サークルHP https://3colors-bread.com/
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-10【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-10
難易度:インポッシブル、アイアンマン
注:画質のテストでフレームレートを30fpsにしてあります。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-9【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-9
難易度:インポッシブル、アイアンマン
とうとう最初の犠牲者が出てしまいました。
注:画質のテストでフレームレートを30fpsにしてあります。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
人魚姫【福娘童話集】VOICEROID朗読会-桜乃そら
立ち絵
・谷 裕司
https://twitter.com/sts7colors
文章編集
・福娘童話集
http://hukumusume.com/douwa/index.html
音楽
・音楽の卵
http://ontama-m.com/index.html
・Ramine
http://2ram.com/index.html
ボイトレ!ヒトカラ!20年前の古き良き時代のマニアックな選曲
again/ファナティッククライシス
tender is.../ファナティッククライシス
遠くまで/ゼペットストアー
原色の灯/siren
Timeless/光永亮太
INSIDE/藤井フミヤ
DO NOT/藤井フミヤ
except/リュシフェル
渇いたkiss/ミスチル
未来航路/ラクリマ
シンドローム/ゴーイングアンダーグラウンド
IS IT YOU/hitomi
eternal colors/ラクリマ
風/コブクロ
ALL STAR/Jelly→
VELVET SNOOZER/Jelly→
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-8【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-8
難易度:インポッシブル、アイアンマン
きずなあかりは こんらんした
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
可愛い幽霊犬ゼロの鮮やかなテーブルライト ライト点灯Ver.
ティム・バートン ナイトメアー・ビフォア・クリスマスの世界観を表現した海外のディズニーパークで販売されている新アイテムと過去販売した人気アイテムの復刻商品が登場します。
ディズニーフラッグシップ東京とディズニーストア店舗、ディズニー公式オンラインストアshopDisney(ショップディズニー)にて2022年9月6日(火)より順次発売されます。
ゼロをモチーフにしたテーブルライトは、タッチするたびに9色の鮮やかな蛍光色に変化します。今回はライト点灯になります。
ジャックのペットの幽霊犬「ゼロ」。
見た目は完全に典型的な幽霊で、足が無くゆらゆらと浮いています。犬種は分かりません。
鼻の先端がカボチャになっているのがチャームポイント。
#ウォルトディズニージャパン
#WaltDisneyJapan
#ハロウィーン #ハロウィン #Halloween
#10月31日 #October31st
#10月 #October
#映画 #movie
#ティムバートン監督 #TimBurton
#ナイトメアービフォアクリスマス
#NightmareBeforeChristmas
#ハロウィンタウン #halloweentown
#海外のディズニーパーク
#ディズニーフラッグシップ東京
#ディズニーストア店舗
#ディズニー公式オンラインストア#shopDisney #ショップディズニー
#Disney #ディズニー
#ペット #pet #幽霊犬 #ghostdog
#犬 #いぬ #イヌ #dog #ゼロ #zero
#モチーフ #motif
#テーブルライト #tablelight #ライト #light
#9色 #9colors
#鮮やかな蛍光色 #brightfluorescentcolors
#蛍光色 #Fluorescentcolor
可愛い幽霊犬ゼロの鮮やかなテーブルライト ライト点灯なしVer.
ティム・バートン ナイトメアー・ビフォア・クリスマスの世界観を表現した海外のディズニーパークで販売されている新アイテムと過去販売した人気アイテムの復刻商品が登場します。
ディズニーフラッグシップ東京とディズニーストア店舗、ディズニー公式オンラインストアshopDisney(ショップディズニー)にて2022年9月6日(火)より順次発売されます。
ゼロをモチーフにしたテーブルライトは、タッチするたびに9色の鮮やかな蛍光色に変化します。今回はライト点灯なしになります。
ジャックのペットの幽霊犬「ゼロ」。
見た目は完全に典型的な幽霊で、足が無くゆらゆらと浮いています。犬種は分かりません。
鼻の先端がカボチャになっているのがチャームポイント。
#ウォルトディズニージャパン
#WaltDisneyJapan
#ハロウィーン #ハロウィン #Halloween
#10月31日 #October31st
#10月 #October
#映画 #movie
#ティムバートン監督 #TimBurton
#ナイトメアービフォアクリスマス
#NightmareBeforeChristmas
#ハロウィンタウン #halloweentown
#海外のディズニーパーク
#ディズニーフラッグシップ東京
#ディズニーストア店舗
#ディズニー公式オンラインストア#shopDisney #ショップディズニー
#Disney #ディズニー
#ペット #pet #幽霊犬 #ghostdog
#犬 #いぬ #イヌ #dog #ゼロ #zero
#モチーフ #motif
#テーブルライト #tablelight #ライト #light
#9色 #9colors
#鮮やかな蛍光色 #brightfluorescentcolors
#蛍光色 #Fluorescentcolor
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-7【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-7
難易度:インポッシブル、アイアンマン
クレイモア無双、はっじまるよ~。
まあ、クレイモアが暴れるのは今に始まったことじゃないですけど。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-5【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-5
難易度:インポッシブル、アイアンマン
解説コーナーの余談、みんな大好きなバイパーについての小ネタです。
バイパーの種族は女性しか存在しません。
これは種族の特徴ではなく、エルダーが繁殖を制限するために操作した結果だそうです。
実際、XCOM 2ではバイパー・キング(♂)が出てきましたね。
ということで、今後のXCOMシリーズではバイパーの男性が出てくるかも?
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
《単発》(千)冬の朝日
初めまして。おはようございます。
(車載動画は)初投稿です。
2020年の1月に撮った動画を今回やっと編集しました。
暇つぶしにどうぞ。
使用音声
CeVIO_AI トークボイス 花隈千冬
使用立ち絵
谷 裕司 様
「花隈千冬 立ち絵素材」
https://www.fanbox.cc/@sts7colors/posts/4563699
使用BGM
Coldness : https://zukisuzukibgm.com/terms
BGM65 : https://bgmusic.jp
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-4【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-4
難易度:インポッシブル、アイアンマン
モーション・インデューサーとロンリー・ヘラルドが手に入った以上、クレイモアはもう止まりません。
ほとんどのミッションは蹂躙するだけになりそうです。
そして、せっかく加入したチェラブですが、味方の火力が高すぎてあまり役に立ちそうにないです。
序盤に来てくれれば見せ場はたくさんあったんですけどねぇ。
余談ですが、Warhammer 40k: Darktideのβテストに参加しました。
久しぶりにFPSをやったものだから3D酔いが酷い・・・。
中身は予想通り、システムが進化したVermintide 2っぽいです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【お鍋さんと逝く、英傑t@isen その16】VS4枚忠勝&五色
お鍋さんと逝く、英傑t@isen16回目です。
環境は特に変わっていないのに、氏康忠勝などの開幕乙が増えた感じがします。
武力で押されるとつらいデッキを使ってるのであまり増えないでほしいところです^^;
先日VerUPがありまして、またお鍋さんが強化されました。
これは強さがばれて使用者が増えてしまうかもしれないですね^^
【注意】この動画は以下の成分を含みます
キャラ崩壊
会話付大戦
ぐだぐだ、ミス多い
アイマス要素(微粒)
良ければ英傑大戦のフォローもお願いします(∩ω∩*`)
主君コード:DSWC
【動画内楽曲】
開幕:THE IDOLM@STER SHINY COLORS L@YERED【パステルカラー パスカラカラー】
【動画素材】
メッセージウィンドゥ
サイト|空想曲線
URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/
デッキ内容
【1試合目】
自分
戦器:SR 朱塗胴
流派:兵種
EX平井加尾 PL信 Rお鍋の方 R坂本乙女 R吉村虎太郎 N韓当
相手
戦器:SR 黒糸威胴
流派:士気
ER本田忠勝 SR北条氏康 SR阿茶局 N劉封
【2試合目】
自分
戦器:SR 朱塗胴
流派:兵種
EX平井加尾 PL信 Rお鍋の方 R坂本乙女 R吉村虎太郎 N韓当
相手
戦器:SR 平蜘蛛釜
流派:部隊
SR北条氏政 R原田左之助 N鳥居元忠 N谷三十郎 N劉封
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-3【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-3
難易度:インポッシブル、アイアンマン
ゲームをプレイしてから動画の作成をするとですね。
プレイ時にやろうとしていたことを忘れやすいんですよ。
だからアイテムの持たせ忘れとかがあるのは仕方がないことなんです。
ということにしておきましょう。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
Fortinet NSE 5 - FortiAnalyzer 7.0 NSE5_FAZ-7.0 Study Guide
The latest Fortinet NSE 5 - FortiAnalyzer 7.0 NSE5_FAZ-7.0 Dumps are newly released, which are helpful for your test preparation. With the Fortinet NSE 5 - FortiAnalyzer 7.0 NSE5_FAZ-7.0 Dumps you will get everything that you need to prepare and pass the challenging Fortinet NSE5_FAZ-7.0 exam with flying colors. The Fortinet NSE 5 - FortiAnalyzer 7.0 NSE5_FAZ-7.0 Dumps are verified by experts. So we guarantee you that with the NSE5_FAZ-7.0 questions and answers, you will not only ace your Fortinet NSE5_FAZ-7.0 certification exam preparation but also boost up your confidence to pass the final exam easily.
https://www.passcert.com/NSE5_FAZ-7.0.html
【カット版】プリミティブうんちくラジオ 2022年5月号
=====カット版プリミティブうんちくラジオ=====
YouTubeで毎月最終土曜日に配信中のプリミティブうんちくラジオを、さばが自分の都合のいいようにカット編集してニコ動に投稿しようと企てたもの。
元の配信:https://youtu.be/LUwPZXMrkB8
↓お便り、要望、果たし状などはこちらから
応募フォーム:https://forms.gle/QTD5urvA6NZKvR2J8
次:編集してます
再生リスト : https://youtube.com/playlist?list=PLxR_twQZ92Aa0MQ3K_4EkXYQi7GzafYqW
おどる紲星あかり:sm40196287
おどる春日部つむぎ:sm40436164
フリー素材配布サイト『Otaku Forge』:https://otakuforge.blogspot.com/
好きなものをシェアするDiscordサーバー『Pico Archives』: https://discord.com/invite/cBnUqRZpfJ
=====BGM一覧=====
▼待機・トラブル
『【kawaii】【フリーBGM】しゅわしゅわキャンディ【かわいい、明るい】』
作曲 にっこりさん
https://www.youtube.com/watch?v=ZFrs5Tjdq7g
▼ふつおた・うそおた
『Colors』
作曲 RYU ITO
https://ryu110.com/colors/
▼クソなぞなぞ
『フリーBGM【雑談/ゲーム実況/配信/作業用/まったり/ほのぼの/20分】NCM/NCS』
作曲 トーマス大森音楽工房
https://www.youtube.com/watch?v=4EgrWykHz50
▼フリー素材紹介コーナー(仮)
『【著作権フリー BGM】オシャレ、ミステリアス、ポップ、レトロ、都会、人間関係、四つ打ち、ダンス、踊れる、ドラム、シンセ、ギター(BGM100日連続アップ企画day04)』
作曲 Numtack05
https://www.youtube.com/watch?v=q0UhIy7hik8
▼エンディング
『コンペイトウのヒトミ』
作曲 ぽるぽるMusic
https://www.youtube.com/watch?v=aZ9_UdZbADw
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-2【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-2
難易度:インポッシブル、アイアンマン
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
