キーワード Components が含まれる動画 : 108 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
minecraftで軍事基地を作る! part6 (ゆっくり実況)
ちょっと遅れてしまいましたが、なんとか投稿できました~
マインクラフトで軍事基地をつくっていきます。導入MODmcheli ReiMinimap mineall cutall Basic_Components buildcraft Galacticraft CraftGuide icbm ic nei PumpkinPatch
マイリスト:mylist/39249197 sm22367385:前次:
minecraftで軍事基地を作る (ゆっくり実況) part7
今回はかなり遅れてすいませんでした。~マインクラフトで軍事基地をつくっていきます。導入MODmcheli ReiMinimap mineall cutall Basic_Components buildcraft Galacticraft CraftGuide icbm ic nei PumpkinPatch
マイリスト:mylist/39249197 sm22446182:前次:sm22578434メインシステム、最終回モード起動します
Custom Elementsでストップウォッチを作ってみた
Web Componentsの学習をしていて、その成果としてストップウォッチを作ってみました。
コードは
https://github.com/kuwalab/WebComponentsSample
の
https://github.com/kuwalab/WebComponentsSample/tree/master/CustomElements/05
です
【折り紙】「剣楼翼イダ」 13枚【剣】【翼】/【origami】"Kendou Tsubasa Ida" 13 pieces【sword】【wing】
作品No.484「剣楼翼イダ」 13枚
・
テーマ「剣&翼」
・
〔生態〕
山々が織り成す灰色の世界に生息する赤龍。落石によって細かくなった石を食べ生活している。
・
体色は初めは生息地域と同じ灰色だが石に含まれる成分によって徐々の赤に染まっていく。
・
〔閃き〕
剣の鋭さと生き物の翼としての機能のイメージを合わせた作品になります□
・
また、制作過程をyoutubeの方で公開しています!よろしければホームページからご覧ください٩( 'ω' )و
・
(English)
・
Work No.484 "Kendou Tsubasa Ida" 13 pieces
・
Theme "Sword & Tsubasa"
・
[Ecology]
A red dragon that lives in the gray world of mountains. Living by eating stones that have become finer due to falling rocks.
・
At first, the body color is the same gray as the habitat, but it gradually becomes red due to the components contained in the stone.
・
[Flash]
It will be a work that combines the image of the sharpness of the sword and the function as a wing of a creature □
・
Also, the production process is published on youtube! Please see the homepage if you like ٩( 'ω' )و
・
#折り紙 #折り紙作品 #ユニーク折り紙 #組み立て折り紙 #折り紙好きと繋がりたい #作品 #ドラゴン #龍 #竜
#origami #origamiart #papercraft #folding #uniqueorigami #assemblyorigami #work #dragon #StayHome
マシーンたちの謎 ビデオ (The Secret Life of the Videorecorder REMASTER)
昔放送された機械の仕組みについて分かりやすく解説してくださっている番組の Remaster 版を、ニコニコに上がっている和訳版と闇融合したものです。
元動画
https://www.youtube.com/watch?v=g1JlUcFKm5o
翻訳
sm17214987
sm17215073
元動画では最後に作者の Tim Hunkin さんによるコメントが付いています。
また Hunkin さんのようつべチャンネルでは、ニコニコにはアップロードされていないエピソードや、新作の The Secret Life of Components が公開されています。是非ご覧下さい。
https://www.youtube.com/channel/UCGrpLw1W3P1_BC4J-Hpytww
コミックレンタルを紹介【夜語トバリ】
コミックレンタルを紹介
解説は大変です
夜語トバリの立ち絵:なごにや
出典元
DMM.com コミックレンタル
https://www.dmm.com/rental/comic/guide/introduction.html/
TSUTAYA DISCAS コミックレンタル
https://www.discas.net/components/dcp/guide/gidCmcService.html
TSUTAYA 店舗検索
https://store-tsutaya.tsite.jp/store/search/result?u=0_8%7C3_1
TSUTAYA 西五反田店
https://store-tsutaya.tsite.jp/store/detail?storeId=2100
TSUTAYA 西荻窪店
https://store-tsutaya.tsite.jp/store/detail?storeId=2322
※30冊のレンタル料金は記載がなかったです
【007ゴールデンアイ】即爆発【切り抜き】
ゴールデンアイ実況プレイの切り抜きです
----
© 1997 Nintendo/Rare. Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components) © 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc. JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia © 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc. JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC. GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC. All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman. Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC. All Rights Reserved.
----
[TAS] Turing Complete (0.1059 Beta) - Working Computer% 4:10.12
Turing Complete: https://store.steampowered.com/app/1444480/Turing_Complete/
読み上げ音声: AivisSpeech / Anneli
動画編集: ゆっくりMovieMaker4
---
RTA Working Computer% 解説 (0.1059 Beta):
https://speakerdeck.com/mizar/turing-complete-rta-working-computer-percent-jie-shuo-0-dot-1059-beta
---
今回の計測基準はspeedrun.comのものに準じています。(ToolAssistedである点は除く)
## Speedrun Rules
https://www.speedrun.com/ja-JP/Turing_Complete?h=working-computer&x=9kvggn8k
https://www.speedrun.com/en-US/Turing_Complete?h=working-computer&x=9kvggn8k
Category: Working Computer%
### Time Start
- Time starts the first frame after clicking the first level.
- タイマーは、最初のレベルをクリックした直後のフレームから開始します。
### Time End
- Time ends upon entering the level select after the last level.
- 最後のレベルをクリアし、レベル選択画面に戻った瞬間にタイマーを停止します。
### General Rules
- Runs that begin at crude awakening (the first level) must have a factory reset of the game via the options.
- Custom Components used must be assembled during the run.
- 「Crude Awakening」(最初のレベル)から走行する場合、オプションからゲームをファクトリ・リセットする必要があります。
- 使用するカスタムコンポーネントは、走行中に構築したものでなければなりません。
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #1-1
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© 1997 Nintendo/Rare.
Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components)
© 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia
© 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC.
GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC.
All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman.
Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC.
All Rights Reserved.
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #1-2
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© 1997 Nintendo/Rare.
Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components)
© 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia
© 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC.
GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC.
All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman.
Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC.
All Rights Reserved.
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #1-3
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© 1997 Nintendo/Rare.
Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components)
© 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia
© 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC.
GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC.
All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman.
Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC.
All Rights Reserved.
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #1-4
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© 1997 Nintendo/Rare.
Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components)
© 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia
© 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC.
GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC.
All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman.
Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC.
All Rights Reserved.
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #2-1
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© 1997 Nintendo/Rare.
Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components)
© 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia
© 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC.
GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC.
All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman.
Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC.
All Rights Reserved.
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #2-2
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© 1997 Nintendo/Rare.
Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components)
© 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia
© 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC.
GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC.
All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman.
Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC.
All Rights Reserved.
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #2-3
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© 1997 Nintendo/Rare.
Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components)
© 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia
© 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC.
GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC.
All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman.
Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC.
All Rights Reserved.
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #2-4
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© 1997 Nintendo/Rare.
Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components)
© 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia
© 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC.
GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC.
All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman.
Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC.
All Rights Reserved.
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #3-1
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© 1997 Nintendo/Rare.
Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components)
© 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia
© 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC.
GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC.
All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman.
Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC.
All Rights Reserved.
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #3-2
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© 1997 Nintendo/Rare.
Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components)
© 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia
© 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC.
GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC.
All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman.
Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC.
All Rights Reserved.
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #3-3
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© 1997 Nintendo/Rare.
Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components)
© 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia
© 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC.
GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC.
All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman.
Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC.
All Rights Reserved.
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #3-4
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© 1997 Nintendo/Rare.
Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components)
© 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia
© 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC.
GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC.
All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman.
Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC.
All Rights Reserved.
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #4-1
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© 1997 Nintendo/Rare.
Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components)
© 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia
© 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC.
GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC.
All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman.
Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC.
All Rights Reserved.
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #4-2
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© 1997 Nintendo/Rare.
Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components)
© 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia
© 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC.
GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC.
All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman.
Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC.
All Rights Reserved.
【007ゴールデンアイ】FPS初心者による飲んだくれスパイ活動 #4-3
FPSは本当に苦手です…酔います…
配信アーカイブです(配信期間:2024/12/17〜2024/12/31)
離席中はカットしてますがそれ以外は基本編集しておりません。
----
この動画はネタバレを含みます
配信ゲーム及び画像等の著作権
© 1997 Nintendo/Rare.
Game by Rare. GoldenEye 007 Interactive Game (certain audiovisual components)
© 1997-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Indicia
© 1962-2022 Danjaq, LLC and Metro-Goldwyn-Mayer Studios Inc.
JAMES BOND, 007, 007 Gun Logo and related James Bond Trademarks are trademarks of Danjaq, LLC.
GoldenEye 007 Interactive Game TM Danjaq, LLC.
All Rights Reserved. James Bond Theme by Monty Norman.
Used by Permission of Sony Music Publishing (US) LLC.
All Rights Reserved.
【生成AI】すんだもんと学ぶディープラーニング6【画像生成アルゴリズム】
画像認識AIが生成する際のアルゴリズムの解説です。
何かと話題の多い生成AIですが、使い方は知ってるけど
何をしているかは知らない方も多いと思います。
そこで主な4つのアルゴリズムを紹介します。
参考資料
-論文
・Auto-Encoding Variational Bayes
・Generative Adversarial Networks
・AStyle-Based Generator Architecture for Generative Adversarial Networks
・NON-LINEAR INDEPENDENT COMPONENTS ESTIMATION
・Deep Unsupervised Learning using Nonequilibrium Thermodynamics
・Generative Modeling by Estimating Gradients of the Data Distribution
・Denoising Diffusion Probabilistic Models
-書籍
・生成AIの仕組み <流れ>が画像・音声・動画を作る
・直感 Deep Learning Python×Kerasでアイデアを形にするレシピ
・AI技術の最前線 これからのAIを読み解く先端技術73
前:sm44971629
次:まだ
mylist/76851219
VOICEVOX:ずんだもん,青山龍星
立ち絵:坂本アヒル 様
BGM:BGMer https://bgmer.net
X:https://twitter.com/citita_el
ブログ:https://citita-el.f5.si/
minecraftで軍事基地を作る part2 (ゆっくり実況)
こんかいはマインクラフトで軍事基地をつくっていきます。導入MODmcheli ReiMinimap mineall cutall Basic_Components buildcraft Galacticraft CraftGuide icbm ic nei PumpkinPatch マイリスト;mylist/39249197 sm22213407:前次:sm22224622
minecraftで軍事基地を作る part4 (ゆっくり実況)
こんかいはマインクラフトで軍事基地をつくっていきます。導入MODmcheli ReiMinimap mineall cutall Basic_Components buildcraft Galacticraft CraftGuide icbm ic nei PumpkinPatch マイリスト;mylist/39249197 sm22224622:前次:sm22367385
【1.12.2】オシャレは足元だけのminecraft part31
MOD入りプレー動画です。
入っているMODはpart1をご参照下さい。
今回はほとんどOpenComputersのお話です。
(分かりやすさは期待しないで下さい、公式ページの下側辺りの目次から調べた方が良さげ)
00:00 - ... てきとう
----------------------------------------------------------------
00:50 - ... -- OpenComputers-Components(部品) --
01:10 - ... コンピュータ全般に付ける部品について
03:30 - ... ロボット等の部品について
07:30 - ... 部品の確認、プログラムからの操作について
----------------------------------------------------------------
09:35 - ... 休憩 -- OpenComputers event API --
10:15 - ... APIの使い方 - touchイベント
12:05 - ... modem_messageイベント
----------------------------------------------------------------
13:20 - ... ナノマシンの使い方
16:20 - ... ナノマシン用のリモコン作ってみた
----------------------------------------------------------------
17:30 - ... HaC新スカルン探索
20:10 - ... おしまい
前回 : sm38025234
次回 : sm38360563
マイリスト : mylist/64574783
【OpenComputers公式】
https://ocdoc.cil.li/
【御礼】
前回ご広告頂き誠にありがとうございます。
りきゃ 様
蟹ミソアイス 様 x2
鈴珠音(スズネ) 様
とおりすがり 様
ひなた=コロネ 様
デストロイK 様 x2
松葉 様
雷鳥丸 様 x2
ワレもこ 様
イアン 様
Linux敗北?「Loss32」が示すWin32最強説 / Loss32・WINE・ABI・39C3
なぜ「敗北」を名乗るLinuxが登場したのか。
39C3で発表されたLoss32は、デスクトップ全体をWINEで動かす構想。
その名前に隠された意図を、技術的背景とともに検証する。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2025年12月に開催されたChaos Communication Congress (39C3) における発表内容および、Loss32プロジェクトの公式ドキュメント(Proof of Concept)に基づき構成されています。
Reference
Project: Loss32 (Experimental OS)
Base System: Linux Kernel (Debian 13 base)
Compatibility Layer: WINE 10.0 / ReactOS Userland components
Presentation: 39C3 "Loss32: The Linux desktop is dead, long live Win32"
https://loss32.org/
https://www.theregister.com/2026/01/06/loss32_crazy_or_inspired/?td=rt-4a
本コンテンツは、オペレーティングシステムのアーキテクチャ設計に関する技術的考察および報道を目的としています。
特定のソフトウェアの利用を推奨するものではなく、オープンソースプロジェクトの開発動向を解説するものです。
YouTube
https://youtu.be/kcf97A4pG5Y
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
microsoft 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTqMQRU6LqAEkb21Z7Hh5j6
チャプター
0:00 敗北だけが知る
0:16 Linuxを内側から変える
2:07 四半世紀の夢
4:01 予想外の成熟
6:41 逆説の真実
9:52 狂気か、天才か
12:24 私たちは何と戦っていたのか
#Loss32 #Linux #WINE #39C3 #ReactOS
[620] LITTLE B's POEM @ COMPONENTS - BOBBY HUTCHERSON
WebSite of the embedded : http://blacktube.tank.jp/
2014年 7月21日 「ロゼッタ、彗星の核が2つの部分で出来ている事を発見」
2014年 7月21日 Astronomy Picture of the Day
Spacecraft Rosetta Shows Comet has Two Components 「探査機ロゼッタ、彗星の核が二つの部分で出来ていることを発見」
APODとはNASAの天文学者が、毎日天文に関する画像に説明を添えて公開しているサイトです。
英語の勉強に読んでます。間違いがあれば指摘頂けると嬉しいです。
美しい写真と原文
http://apod.nasa.gov/apod/ap140721.html
お借りした素材
"イトカワの +90 度面" by Jaxa
お借りした音源
nc73992「Legacy Fantasia」 by ムツキセイ
APODreadingマイリスト mylist/32170692 (sm24078931<前日 翌日>sm24092864)
Twitter:Cc_jabberwock
転載はご遠慮下さい。解らない事が有ったら気軽に聞いてみて下さい。調べてきます
結月ゆかりと、オールドボトル ⅩⅩ:ロングジョン 90年代流通品 対酌:ニッカ セッション 現行品 酒肴:昆布締め鴨のエギュイエット 池波風鴨飯 小論:海外と日本の樽の機能に関する研究状況
ネタを練っていざ投稿だ!と開いてみれば、なんとエンコードに失敗していました。慌ててエンコし直して投稿します。アカリチャン並みの白髪となりマキマキと絡み酒をするので人事不省につき著者情報詳細に代わり以下引用順リンク等
Ⅰ:https://pubs.acs.org/doi/10.1021/ie50471a021
Ⅱ:https://www.jstage.jst.go.jp/article/jkg/76/2/76_89/_article/-char/ja
Ⅲ:https://academicjournals.org/journal/JBD/article-references/45C112B70727
Ⅳ:https://eprints.nottingham.ac.uk/50903/
Ⅴ:https://www.whiskyandwisdom.com/now-then-comparing-old-bottlings/
Ⅵ:https://imbibemagazine.com/distillers-look-to-create-unique-flavors-with-alternative-woods/
Ⅶ:https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC5827162/
Ⅷ:https://www.glengoyne.com/our-way/climate-change-impact-report
https://fosm.de/wp-content/uploads/2021/10/How-might-climate-change-impact-Scotch-whisky-production-in-the-next-50-100-years_v2.pdf
Ⅸ:Nishimura, K., Ohnishi, M., Matsuda, M., Koya, K. & Matsuyama, R. (1983). Reactions of wood components during maturation. In: Flavour of Distilled Beverages: Origin and Development . Pp. 241–255. Chichester : Ellis Horwood.
Ⅹ:https://pubs.acs.org/doi/10.1021/np960483d
Ⅺ:https://cir.nii.ac.jp/crid/1390868151302840704
Ⅻ:https://jglobal.jst.go.jp/detail?JGLOBAL_ID=202402218321955615
