キーワード Copula が含まれる動画 : 1552 件中 609 - 640 件目
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beatmaniaIIDX9thstyle 炸裂!イェーガー電光チョップ!! SPANOTHER AUTOPLAY
ただいま、動画投稿から帰ってきました。約5ヵ月ぶりにうp復帰したようだ。
今回お待ちかねの電人シリーズ曲として受けてきます。
初出は家庭用IIDX9thstyle、10年後にアーケード版IIDX23copulaへ移植された「炸裂!イェーガー電光チョップ!!」をピックアップします。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆11)。※括弧内は12段階レベルを表す。
電人シリーズの曲は家庭用IIDX5th初出の「電人イェーガーのテーマ」、家庭用IIDX6th初出であった「合体せよ!ストロングイェーガー」(Rootageで削除)に続く3作目。ただし、家庭用9thstyleはサブタイトルがつけられなかったが、アーケードにて(JAEGER FINAL ATTACK)のサブタイトルが表示された。
正規にしては階段の素早さと序盤の同時と皿がらみ、あっけなく運が来る縦連打、休憩地帯になる同時、再び縦連打と軸、トリルや皿がらみ、☆11は体力の譜面ともいえる。
また、家庭用は左右黒べたつきが入っているが、アーケードでは全画面。シングルプレイの中でSPNORMALに限り☆5から☆6に1段階昇格された(23copulaにおいて)。だが、IIDX28のロケテストにおいて結局削除が確認された影響で本稼働の時点でもそのまま削除されたこととなった。電人シリーズ消さないでくれよ…。
mylist/65959326
【K-Shoot MANIA】 朝焼けから始まるボクらの小さな旅
リクいっぱい貰ったけど譜面作るの遅いからそこは許し亭ゆるして
【MAD】大乱闘スマッシュブラザーズ for wiiU×DIAMOND CROSSING
みんなで楽しむようなゲームというイメージがあるのでOPのBGMをbeatmania ⅡDX 23 copulaのDIAMOND CROSSINGに変えてみた(やってみたかっただけ)
【beatmaniaIIDX INFINITAS】AC九段目指してオウチマニア Part.4【ゆっくり実況】
こんにちはSARYです。
今回のテーマはCopulaパックです。
ACのアリーナモードがめちゃくちゃ楽しいですね。
武器曲を探さなければ。
そして卑弥呼(H)を投げてきたCPUは許さん。
また隠し曲で怪盗いいんちょの続編が出たそうで。すごい楽しみ。
怪盗BisCoはいずこへ...
Twitter始めました。音ゲー関連しかつぶやいていませんが...
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現在のSP段位とIIDX ID
AC(HV):八段(達成率74%)ID:2837-7431
INFINITAS:九段(達成率53%)ID:C-9935-9701-1940
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Part3→sm36411108
Part5→未定
beatmaniaIIDX1ststyle 5.1.1. SPANOTHER AUTOPLAY
今度こそPowerDirector向けに作り直して7月の中でもIIDXの再構築は約4ヵ月ぶりに臨んでいこう。
初登場は初代だが、現在でも一度も削除されずに収録を続けている5.1.1.をやり直していきます。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。説明が長いので詳細は大百科の説明文を参照。
NORMALは家庭用の場合のみ、8th以前と9th以降で異なる(前者はCS独自、後者はACオリジナル譜面(SPのみ確認))。ノート数は99だけど、正規の場合は5と7で16分リズム交互で叩き、それ以降は簡単な配置になるから容易。7th以降に実装された段位認定はtricoroまで7級の最初を担当していたが、SPADAで中華急行へ入れ替えられてリストラしたことがあった。
7th以降からANOTHERが追加され、曲の展開にアウトロが追加された上でアルペジオを弾かされるほか、最初から最後までスクラッチ地獄となっている。現在は各曲、各譜面の難度は(一部の例外を除き)全て表示されることになっているが、当時は対応する楽曲にカーソルを合わせて隠しコマンドを入力しながら選曲する形式だった(今現在は最初からプレイできる)。正規だと2P殺しのためトリル+αと皿がらみが酷いせいで危険なうえに鏡で挑もう。1P2P関係なくトリルを崩すためのS乱を付けるのがベスト。
長らく、難易度の上下変更はアナウンスされていなかったが、SPNのみHEROIC VERSEにて☆2に昇格されたこととなった。元☆1の楽曲が多かった影響で☆2に昇格したとコメントしていた。そのため、SPNの☆1が残っているのは家庭用EMPRESS(AC23copula)初出のTori-no-kimochiのみになった。
mylist/65959326
【AC】beatmaniaIIDX 26 Rootage (オフライン版) - STANDARDモード (SP) (3)
OUTER LIMITS ALTERNATIVE
Transport
Affection (A)
アス比16:9にしました
最新作をまともにプレイするのはcopula稼働後1ヶ月くらいで引退したので
前回の動画あたりから知らない曲 or 覚えてない曲が多いです
SINOBUZ後のバージョンはデータ引継ぎがてら数回プレイしただけ
HEROIC VERSEなんか初めて触ったのがライトニングモデルだし・・・
beatmaniaIIDX10thstyle HI SCHOOL DREAM SPANOTHER AUTOPLAY
はい、お待たせ。今回も削除された楽曲のピックアップをPowerDirector向けに取り直していきますよ。初出は10thstyle、家庭用なら10th本家かEMPRESSのディスク2・PREMIUM BEST DISCでプレイできる、HI SCHOOL DREAMを再アップいたします。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。アーケードでは10th~23copulaまでプレイ可能となっている曲の一つ。
同時押しの中に混ざる交互と速いトリル、ずれが絡むタイミング2連打、7鍵と皿絡みタイミング、1鍵のリズム単調と奏でるピアノソロ(2連打のおまけも含む配置)、3連打、トリルの隣に設置されている2連打、後半も前半にあったリズムタイミングと終盤配置には早いタイミングや縦連打、白壁のような白鍵盤4つと皿も混ざっているから☆11並みに近い一つと言える(HARDまたはEX-HARDだと特に危険)。
しかし24SINOBUZはロケテストにて削除が確認されたせいか、本稼働でも残念無念の削除となってしまった(CANNON BALLERS以降の作品でも同様)。勿体ないけど残してほしかった…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle Clione SPANOTHER AUTOPLAY
今回はABSOLUTEよりも先にLEGGENDARIAが一足早い時期に行われたので、PowerDirector向けに作り直して再投稿だ。
初出は4thstyleのClioneを3度目の再アップやり直しが確定したことです。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10(現・☆9)。ACの4thから17SIRIUSまでANOTHERは用意されていなかった。
SPHYPERなら中級者に愛されている設定だが、FC狙う時にバスドラの変則連打で足りない+終盤での階段では難易度調整がある。
この後、家庭用EMPRESSにてANOTHER追加、18Resort AnthemのイベントにおけるJAPAN TOURのアイテム内にて追加譜面に収録(DELLARが900必要のこと)。穴譜面がACに移植の際にも☆9へ降格。
階段+2連打+同時、リズムを合わせながら階段処理、交互と他の処理後は休憩に入りゲージ回復、5連階段、くの字の同時やズレが混ざったトリル、HYPERにも健在だった終盤の階段が強化されているため☆9でも少し難易度が高い。
23copulaではANOTHER実装後のABSOLUTEよりも先にLEGGENDARIA譜面が新たに追加された。この譜面はHCNが実装されており、SPAより強化された難易度(SPLは☆11が与えられている)。
サンボルにはHommarju Remix、IIDXINFINITASにはRyu☆ Remixも収録された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle Clione DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップに伴うダブルプレイも入れ直しが2回目となった。
ClioneのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDをこの手にもう一度…。
DP穴譜面レベル☆9。追加譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
4thから17SIRIUSまでDPにもHYPERまでしか長らく用意されていなかった。この後、CSEMPRESSにANOTHERが実装されたものの、18Resort AnthemのイベントにおけるJAPAN TOURのアイテム内にて追加譜面に収録(DELLARが900必要のこと)。
DPにも難易度は高め。同時とリズム、手の修練の動き、リズム+連符、片手に入れるトリルと連符、休憩にSPにはない連符追加とリズム合わせ、SPより強化された後半場所は連符の強化と密度、HYPERと同様に終盤の階段配置も健在と言われるフレーズとなる。
SPと同様にcopulaにもLEGGENDARIAが実装され、譜面の性質には同じくcopula初出の「少女アリスと箱庭幻想コンチェルト」と似たようなものがあり、片手でHCNが捌けるかどうかで体感難易度が変わりやすいとしている。HARD以上のオプション装備で挑む場合、離しっぱなしに注意が必要。ただし残念ながら、DPLのプレイ動画には載っていない(DPLの難易度も☆11)。
mylist/65959329
simai 創作譜面 太陽SUNSUNボンジュールアバンチュール master
APねらいはラストに注意
BPM140 710ノーツ
【K-Shoot MANIA】Routing【創作譜面】
――君に会いに行こう。そうしたらきっと、何かが始める気がするから。
beatmaniaⅡDX23 copulaより、121作目です。
数年前は制作できる気がしなかった思い出の一曲。
最近は速い曲のセツナ押しができなくなりました。年かなあ。
MXM:17(※Ⅴ基準)
BPM:144
CHAIN:1666
自作譜面⇒mylist/54064531
IIDXGOLD Welcome SPANOTHER AUTOPLAY
最近、CS楽曲がACに移植されてきて…、再アップしてない事態の日が来てしまう。お早目にアップしてみたいようですね。
初出は家庭用GOLD、アーケードの23copulaに移植されたWelcomeをPowerDirector向けに再構築します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。Urakenは家庭用で初参加になる楽曲。
ACでは「開通!とことこライン」というイベントで地域幸福度を一定まで上げることで解禁できた。現在では最初から無条件解禁でプレイできる。さらにIIDX26ではARENAモードのオンラインバトル報酬にてLEGGENDARIAが登場。
ANOTHERの場合、DPに比べて31ノーツ多い(それ以外の譜面は少ない)。同時と連符+リズム、序盤と中盤の連皿でBADハマりする危険性が高いため、HARDオプションの挑戦は注意。次の場所で休憩を挟みこみ、またリズムや連符、皿絡み、ここからプチ発狂の同時と連符、ラストの皿+3,5トリル+αが殺し気味。ノマゲは☆11、HARDやEX-HARDによると☆12に近い。
LEGGENDARIAでは☆12+HCNとHBSS付きの1701ノーツ。シンセ合わせでもありそうだけど…、多くのプレイヤーはムービーに戸惑ったのか、2人の男性と変なモンスターが踊る変異で見た。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle SWEETEST SAVAGE SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
待ってました!ASLETICS担当曲は今回も2回目として続きます!
初出は9thstyleのSWEETEST SAVAGEを再ピックアップいたします。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP黒譜面レベル☆10(復活時☆11)。長い間、9thと10thの2回しか収録されず、IIDXREDで削除されてしまい、CSDJTで黒ANOTHER実装後、23copulaで復活(開通!とことこラインを進めていくと解禁、今は無条件解禁)。
ACで削除されていたにもかかわらず、家庭用のIIDX15で12段階化が付けられ、IIDX23でも12段階のレベルが付いた。ただし、ANOTHERはCS DJ TROOPERSの[黒ANOTHER]と同一譜面に差し替えられ、☆11に昇格している(黒譜面置き換え変更を受けた楽曲は「2 tribe 4 K」に続いて2回目)。
黒譜面(現・AC ANOTHER)についてだが、リズムに掴みにくい同時の隣場所の皿絡み、縦連打、皿振りと同時、連皿と縦連打、襲い掛かる白鍵同時2つ、乱打と階段、ラスト1小節は長い連皿+縦連打というラス殺しになっている。クリア狙いならHARDまたはS-RANDOMをおすすめ。
mylist/65959326
IIDXEMPRESS Tori-no-kimochi SPANOTHER AUTOPLAY
今回、CS楽曲の扱いをPowerDirector向けに再構築に改めてやってまいります!
初出は家庭用のEMPRESS、アーケードの23copulaのイベントとなる「Mystery Line
」経由で移植されたTori-no-kimochiを再構築しておこう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。ANOTHER以外のノーツ数はDPより少ない。
23copulaに移植の際、「Mystery Line」のシークレットエリアにあるとりとねこの園で待ち受けていて、EMPRESSフォルダにある楽曲を選曲で出現するとされている(現行作では無条件解禁)。
だが、ムービーは家庭用だと4th HOUSE汎用を使用してきたが、ACに移植の際にGOLD TRANCE汎用へ変更されている。SPNORMALはKEEP ON MOVIN'以来8年ぶりの☆1となった。
穴譜面の解説は最初の休み場所がある同時の後に行う階段と乱打組み合わせ、一部ズレ部分あり、後半の螺旋階段+リズム合わせ、階段の得意不得意でも個人差が生じるので崩すならRANDOMを推奨したい。
mylist/65959326
IIDXDJTROOPERS quick master(reform version) SPANOTHER AUTOPLAY
今回はCS楽曲限定扱いの続きといくピックアップを見せていこう。
原曲の初出は初代pop'n music、アレンジ版reform versionは5鍵版complete MIXが初出、後に家庭用版IIDX15に移植され、アーケードの23copulaにも移植されたQuick Master(reform version)を紹介いたします。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆4(現・☆5)。原曲は入門曲としても登場しているため、多くの初心者プレイヤーでもpop'n musicの世界に飛び込んだことでも知られており、どの譜面でも難易度が低いので多くの人に愛されていることも話題が知られていた。
対して、reform versionは原曲をアレンジし、原曲同様初心者楽曲でも使われている。5鍵時代はショルキーによるBADアクションがちょっとだけ話題となった。CSIIDX15(ACIIDX23)そのものは8th POPS汎用ムービーを使用したもの。これも難易度が低く設定されており、初心者~中級者に愛される譜面となっているので安心して挑んでほしい。pop'n収録が1998年・bm収録が1999年のため。
アーケードでは23copulaのイベントにおける「Mystery Line」の待ち受けるCentral Station 15で移植を果たしており、現行作では無条件解禁済み。SPNはノーツ数も80で、最小ノーツ数の第2位に選ばれた(28BISTROVERでは紅蓮華がSPBの79ノーツにおいて塗り替えられたため)。SPHは☆3で、Stick Around(初出はCS6th、REDで削除)以来、14年ぶり。だが、SPAは難易度も当初☆4だったが、誰がどう見ても簡単とは言えないレベルのため、移植に伴う中で☆5に1段階上方修正された。
譜面の配置は簡単で難易度もそこまで高くないが、原曲と違って判定こそ辛くない。同時と皿絡み、交互と階段、皿絡みの後に使うトリル、原曲にないリズム皿、最後の交互や皿絡みには注意。なお、SPN☆1に該当されている曲はこれとTori-no-kimochiしかない(5.1.1.などの曲は☆2になっているため)。
mylist/65959326
Dynamite (A) 正規 AAA+70
ARTIST:USAO
BPM:100
NOTES:1953
プレイ日:22/1/9
初AAA記念( ^ω^)
0:25~0:30のとこマジでむずすぎてEXHめっちゃ苦戦した思い出( ^ω^)
正規自己べ AAA+125(3597)
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
199024club -Re:BounceKiller- 乱
EXH突破記念
全体的に左に寄ってきて地獄のような配置でしたがなんとかなりました
灼熱 Pt.2 Long Train Running (SPA) EX-HARD
Player: KYLE.A
(Twitter:@KuYdLnE)
手元付き。
OPTION:RANDOM
1:57の12分皿のとこの軸鍵盤が12分じゃなくて8分ってことに気づくのに7年かかりました。
(それに気づいたらすぐEXHつきました)
地力無いうちにあんまやりすぎると誤った認識が身につくから怖いね( ^ω^)
譜面動画
【IIDX 29】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994120
【IIDX 28】https://www.nicovideo.jp/mylist/70663012
【IIDX 27以前】https://www.nicovideo.jp/mylist/71994178
太鼓創作譜面『Godspeed』
~☆9 750コンボ BPM165~ beatmania IIDX 23 copula より
休みがかなり少ないのでクリア狙いは体力勝負。
それ以上を狙うとなると24分やそれが混ざった複合が難所。
譜面tja→https://x.gd/gajKN
創作譜面マイリスト→mylist/13688884
【VOICEROID CeVIO実況】INFINITASをまったり楽しみたい Part.17【beatmaniaIIDX INFINITAS】
ただ単にbeatmaniaIIDX INFINITASをまったりと楽しみたい。
そんな気持ちだけで作られた動画です。
でもそれだけじゃ寂しいので、ボイチェビの3人に適当に喋ってもらいました。
のんびりまったりと、BGM代わりにでもどうぞ。
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Lincle(Pack1/2) tricoro(Pack3/4) PENDUAL(Pack8/9)
copula(Pack11) SINOBUZ(Pack13) Rootage(Pack16)
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pop'n musicセレクションvol.1 jubeatセレクションvol.1
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beatmaniaIIDX INFINITAS
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【VOICEROID CeVIO実況】INFINITASをまったり楽しみたい Part.19【beatmaniaIIDX INFINITAS】
ただ単にbeatmaniaIIDX INFINITASをまったりと楽しみたい。
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首都圏ゲーセンでプレーしたらどれだけ辻斬り出来るか検証
この週末友達と旅行に行きまして、その帰りにほんの僅かな時間が空いたので噂の池ラというものに行きました
8台もLM筐体あるのに圧倒されたり、夜ミ花ちゃんみたいな方が多くいるのに驚きました
そして、普段ど田舎のゲーセンでプレーしてる奴が都内のゲーセンでプレーしたらどれだけ辻斬り出来るのだろうかと思い検証しました
楽曲は多くの人がやってそうな八段ボス曲にしました
検証とか言っておきながら帰りの新幹線の時間の都合上1クレしか出来ず判定も掴めていません
【VOICEROID CeVIO実況】INFINITASをまったり楽しみたい Part.21【beatmaniaIIDX INFINITAS】
ただ単にbeatmaniaIIDX INFINITASをまったりと楽しみたい。
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【VOICEROID CeVIO実況】INFINITASをまったり楽しみたい Part.22【beatmaniaIIDX INFINITAS】
ただ単にbeatmaniaIIDX INFINITASをまったりと楽しみたい。
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ワッチャプリマジ! 定期録画 #061(第7章(スタジオ編第1章)Part.8前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
第7章第1部終盤…、今までに手に入れたことがないまたは取り逃がしたHRアイテムを探るまでとURのいずれか一つの部分が完凸するまで帰れない地獄ゲームを開始する。
2022年12月07日録画。録画した店・タイトーステーション国分寺
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・ラブエレメンツ(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・33、評価・美脚半人前
選曲BGM・beatmania IIDX 23 copula デフォルト選曲(前編)、beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE デフォルト選曲(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・ラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル61)
(↑ミッションや装備スキルは本動画を参照)
ちなみにハッピー&ラッキーコーデメイツの大解放の終了まであと1週間。終わっても第7章第2部(スタジオ編第2章)に移行の時であっても生存するため、居なくならないから安心ですね。
なお、ラブエレメンツが最初に着せる確率が高くなってる予感もあるもしくは選曲率が低い本気アピショータイムを遊びたいことの気持ちを言っておこう。ただ、フロートタイム内でもURのコスメティックフラワートップス、プリンセスハートフェザーが混ざっていたからシューズのみ晴れて完凸しましたけどプレイは終わりません。次回のプレイの時に行うプリンセスハッピーアクセを先に完凸しないといけないため、ハッピーセーラースカイベリーコーデは録画してないときに入手しようね(これらは#062のまえがきで語っておこう)。転換にまたやっちゃうStarlight!はフロートタイムでもまたプリンセスハートフェザーが来るときもアクセが出て成長を目指さないといけないかもしれませんけど、期間があまりにないので入手は止めておくのも一苦労ですよね。引き続き行うミックスコーデのテーマはオレンジとキュート。オレンジに該当するエレメンツコーデがない上にキュートなら該当するアイテムがあるので組み合わせておくと1位を出せる。追記・組み合わせは異なるエレメンツコーデとまつりスクールアクセで挑んでいく。
#060(第7章(スタジオ編第1章)Part.7後編)→sm41528053
#061(第7章(スタジオ編第1章)Part.8後編)→sm41563570
【VOICEROID CeVIO実況】INFINITASをまったり楽しみたい Part.24【beatmaniaIIDX INFINITAS】
ただ単にbeatmaniaIIDX INFINITASをまったりと楽しみたい。
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SOUND VOLTEXセレクションvol.1
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beatmaniaIIDX INFINITAS
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ワッチャプリマジ! 定期録画 #073(第8章(スタジオ編第3章)Part.5前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
クリスタルエレメンツが木曜日になるたびに置き換えるので、アクアかブライトネスの手に入れる勝負の実力を見せるぜ!
2023年02月17日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・フルーツパフェパープル(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・65、評価・美脚の名人
選曲BGM・beatmania IIDX 11 IIDXRED デフォルト選曲(前編)、beatmania IIDX 23 copula デフォルト選曲(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル77)
最初は期限が切れる前に行うミックスコーデコンテストのフラワーとむらさき。むらさきの付いたエレメンツコーデの概念がないため、予選と準決勝はフルーツパフェパープルで行うが、他人が見てるのか見てないのか不思議を感じる…。ちなみにリズムゲームが終わったらデニムスーツピンクアクセが2回も出てくるという希少価値じゃない問題児だ…。あとから決勝戦を1位取るためにもフレアエレメンツに希望を託して相手に勝つ…、3500ワッチャがないと取れない可能性も見える…(任意のエレメンツコーデを着せて1位を信じよう)。
#072(第8章(スタジオ編第3章)Part.4)→sm41857577
#073(第8章(スタジオ編第3章)Part.5後編)→sm41873384
X SPA MIRROR HARD
真ん中まで2%でも良いから抜けたら勝ち!
緑やノマゲも後半頑張れゲー!
地力B+の中で明らかなウィニングランが設定されてる譜面ではあるけど
個人的には一番しんどい
【VOICEROID実況】INFINITASをまったり楽しみたい Part.25【beatmaniaIIDX INFINITAS】
ただ単にbeatmaniaIIDX INFINITASをまったりと楽しみたい。
そんな気持ちだけで作られた動画です。
でもそれだけじゃ寂しいので、ボイチェビの3人に適当に喋ってもらいました。
のんびりまったりと、BGM代わりにでもどうぞ。
所持パック:
Lincle tricoro SPADA(Pack6) PENDUAL
copula(Pack11) SINOBUZ(Pack13) Rootage(Pack16/18)
スタートアップセレクションvol.1 vol.2 vol.3 BPLセレクションvol.1
pop'n musicセレクションvol.1 jubeatセレクションvol.1
SOUND VOLTEXセレクションvol.1
sm41701444 <前 | マイリスト:mylist/71176465 Part.1:sm38875703 | 次> sm42295847
ライバルコード C-1016-7204-9067
DDR
LEVEL9マイリスト(完結):mylist/63515584
LEVEL10マイリスト(完結):mylist/63968171
だらだらマイリスト:mylist/66895624
beatmaniaIIDX INFINITAS
INFINITASを楽しんでいこう(完結):mylist/68517032
DJMAX RESPECT
IAとONEがだらっと遊ぶようです(完結):mylist/67879335
MotionGraphics(単発)
PARANOiA:watch/sm38623065
Twitterやってます:https://twitter.com/k_sayama
ワッチャプリマジ! 定期録画 #107(第10章(スタジオ編第7章)Part.7前編)
『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
誕生日を過ぎてから9日後に足チラ見せ再チャレンジも成功するまで受けてみよう。
2023年08月17日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・プリマジチェックピンク
まつり美レベル総合・4878、まつり美脚レベル・805、評価・美脚のミディミュール(美レベルは本動画を参照)
選曲BGM・beatmania IIDX 23 copula EXTRA選曲(前編)、beatmania IIDX 17 SIRIUS デフォルト選曲(後編)
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ハイソックスのぞき見アップ、足ヒーリング(チャレンジやスキルはメモ帳または本動画を参照)
まえがきに「あなたのために祈ることなら今のまつりも許される」、「永遠に寄り添ってまつりと生きていく」が歌詞のためにつけたと思え。
過去行われていたとうひょうありがとう!にてTOP3に選ばれたスタイルコーデに加えて、残り4ブランドが選ばれなかったスタイルコーデもゲットできるようになるオールスターVer.を先に行っておこう。足チラ見せ(ハイソックスのぞき見)したい場合にアクセを最初に光らせるまで決断のひとつが開ける。選ぶ曲は今回少ないのでりんねが歌う曲のgiftをチャレンジしましょう(足チラ見せが成功できるまで挑んだ回数は3回)。
なかなか成功できないと感じると10回プレイしたら楽曲のキャッチコピーが手に入れた後にもう一度再チャレンジしたらアクセを最初に光らせる+足チラ見せに叶えた成功を見ることとなった。プレイが終わった後に一度むりょうたいけんとマイキャラパーツゲットコードをタッチしてから戻り、ステージハイライトデモを鑑賞させています。
#106(第10章(スタジオ編第7章)Part.6)→sm42813311
#107(第10章(スタジオ編第7章)Part.7後編)→sm42849689
