キーワード Corei7 が含まれる動画 : 531 件中 257 - 288 件目
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【Minecraft】影mod導入成功【1.4.7】
1.4.7の影mod導入ができたので、必要なmod等記載しておきます。
OptiFine 1.4.6 HD B2 Ultra
http://optifine.net/adload.php?f=OptiFine_1.4.6_HD_U_B2.zip
GLSL Shaders OF
http://www.minecraftforum.net/topic/1539123-145-glsl-shaders-of/
SEUS v10 RC5
http://www.facebook.com/SonicEther/posts/285182671594160
PCスペック
CPU:corei7-2670QM
メモリ:8GB
グラボ:Radeon HD7690(マイクラとの相性が悪かったため、HD6700のドライバを入れてあります)
FPS:撮影時40~60、通常時60~80
導入方法は1.4.6の時と変わらないので詳しく説明されてる動画を参照してください!(別にめんどくさい訳じゃないんだからね!)
こちらの動画がわかりやすいかと!→sm19630379
※ちなみにノートPCです
minecraft_影mod
影modを導入しての画質テスト
追記
PCスペック
CPU:corei7-2670QM
メモリ:8GB
グラボ:Radeon HD7690(マイクラとの相性が悪かったため、HD6700のドライバを入れてあります)
FPS:撮影時40~60、通常時60~80
Matmos入れてみますね!
まだ1.4.7ではないです!
【MMD】物理演算でビル壊してみた【新開発】
やっぱりデフォ子可愛いよデf(ry
以前はほっとくと勝手に自重で崩れちゃってたのが、いろいろ調整したら自重に耐えるようになりました。
んでもって、いろいろピンポイントで突入させて崩せるようになりました。
技術報告なので映像としての見栄えは考えてない。
まだビル自体プレートを積み上げた積み木なので残骸が残念ですが、剛体はそのままにして材質の形状を複雑にすることで崩壊後の見栄えは確保できそう。
ただ、物理演算まみれなので相当重いです。
一応corei7にHD7750突き刺してあるけど、ビル三棟も立てると処理がががが。
街全部崩せるビルとかは無理か、残念。
そのうちMMD杯とか参戦してみたいなぁ。
マイリスにまとめましたmylist/33768685
[1.4.6]影MOD導入できたので試しに常連の鯖を練り歩き
ver1.3.2時点で水が紫色になってしまう現象により涙をのんで導入を諦めた影MOD。
今回は嬉しいことに導入成功したので記念がてら動画をうpしてみた。
チェストや看板が半透明になるけどまぁ気にしない。
場所によってFPSは10~60ところころ変わる。平均は35くらい。撮影中は17くらい。
鯖 http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=26&t=1903
使用テクスチャ R3Dcraft 1.4.2 x64 SEUS_Adjusted
導入の参考にさせて頂いた動画 sm19630379
うp主のPCスペック
CPU intel corei7 2700k 4.2GHz
GPU ZOTAC GTX580 RAM3GB
メインメモリ 16GB
いままでにうpした動画 mylist/32743483
ATC3・ぼく管3 鹿児島IL ES7-2 封鎖された高度③
エクステンド7/StageES7-2 封鎖された高度
個人的にお気に入りの鹿児島。最高高度が使えなくなっており、離島管制注意のシナリオ。ES7の鹿児島は3つとも繋がるストーリーシナリオになってます。
〔1280x720 735kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19605352←前|次→sm27295898
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ATC3・ぼく管3 鹿児島IL ES7-2 封鎖された高度②
エクステンド7/StageES7-2 封鎖された高度
個人的にお気に入りの鹿児島。最高高度が使えなくなっており、離島管制注意のシナリオ。ES7の鹿児島は3つとも繋がるストーリーシナリオになってます。
〔1280x720 735kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19598964←前|次→sm19612639
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ATC3・ぼく管3 鹿児島IL ES7-2 封鎖された高度①
エクステンド7/StageES7-2 封鎖された高度
個人的にお気に入りの鹿児島。最高高度が使えなくなっており、離島管制注意のシナリオ。ES7の鹿児島は3つとも繋がるストーリーシナリオになってます。
〔1280x720 735kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19565344←前|次→sm19605352
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パソコンを無計画で作る[windows8]
コメントにもありました-3770kですね…ssd 6gbps対応なのにSATA1.0のケーブルで挿してました。組んだばかりの真っ白な状態でgeekbenchもしました
ATC3・ぼく管3 仙台AS StageES5-2 変わりゆくもの③
エクステンド5/StageES5-2 変わりゆくもの
使用滑走路が途中から変更になるステージ。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 735kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19511521←前|次→sm19598964
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ポンコツベンリィと行く! ゲートブリッジを渡りに東京散歩!
旧車に乗ろうよ!シリーズ#6です。
今回は我が愛車、ベンリィ125(1969)と東京ゲートブリッジに行ってきました。
新しい東京駅、イイ感じですね、あと5年もすれば適度にヤレるのでしょうか?
前回sm19188193←今回→次回:sm19689831(ベンリィ紹介動画) バイク関係マイリスmylist/33181207
前作から時間が開きました事をお詫び申し上げます。
故障したPCを直す時間がありませんでした。
が、今回からは新しく組んだCoreI7マシンです!
が、エンコ設定をミスったらしく、暗い部分で画質が落ちてます・・・100mbに合わせるのって難しいね・・・
製作に使ってるパソコンの方がバイクより高いってどうなの(´・ω・`)
ATC3・ぼく管3 仙台AS StageES5-2 変わりゆく②
StageES5-2 変わりゆく
使用滑走路が途中から変更になるステージ。訓練機が繰り返しA滑走路を使用するため注意が必要。
〔1280x720 735kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19510407←前|次→sm19565344
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ATC3・ぼく管3 仙台AS StageES5-2 変わりゆく①
StageES5-2 変わりゆく
使用滑走路が途中から変更になるステージ。訓練機が繰り返しA滑走路を使用するため注意
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 735kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19503309←前|次→sm19511521
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ATC3・ぼく管3 仙台AS StageES5-1 東北の空の玄関④
StageES5-1 東北の空の玄関
カオスの定番の仙台。改造を除いた公式では最多機が登場するステージ。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 735kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19502778←前|次→sm19510407
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ATC3・ぼく管3 仙台AS StageES5-1 東北の空の玄関③
StageES5-1 東北の空の玄関
カオスの定番の仙台。改造を除いた公式では最多機が登場するステージ。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 735kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19502414←前|次→sm19503309
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ATC3・ぼく管3 仙台AS StageES5-1 東北の空の玄関②
StageES5-1 東北の空の玄関
カオスの定番の仙台。改造を除いた公式では最多機が登場するステージ。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 735kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19485221←前|次→sm19502778
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ATC3・ぼく管3 仙台AS StageES5-1 東北の空の玄関①
StageES5-1 東北の空の玄関
カオスの定番の仙台。改造を除いた公式では最多機が登場するステージ。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 735kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19485221←前|次→sm19502414
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ATC3・ぼく管3 大阪PC StageES1-1 心和む伊丹の風景②
StageES1 心和む伊丹の風景
途中ANA機の塗装変更イベントがあるESシナリオ
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 735kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19484100←前|次→sm19502160
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ATC3・ぼく管3 大阪PC StageES1-1 心和む伊丹の風景①
StageES1 心和む伊丹の風景
途中ANA機の塗装変更イベントがあるESシナリオ
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 735kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19420008←前|次→sm19485221
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ATC3・ぼく管3 中部 StageNFB1 航空機は円を描く④
StageNFB1 航空機は円を描く
VFR機と訓練機、サークルアプローチ機との離着陸間隔に気を付けて管制しましょう。
結構点数がカツカツなので出来るだけ稼ぎましょう。
久々の長編シナリオでした。作者様に感謝
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19416654←前|次→sm19484100
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ATC3・ぼく管3 中部 StageNFB1 航空機は円を描く③
StageNFB1 航空機は円を描く
VFR機と訓練機、サークルアプローチ機との離着陸間隔に気を付けて管制しましょう。
結構点数がカツカツなので出来るだけ稼ぎましょう。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19405977←前|次→sm19420008
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ATC3・ぼく管3 中部 StageNFB1 航空機は円を描く②
StageNFB1 航空機は円を描く
VFR機と訓練機、サークルアプローチ機との離着陸間隔に気を付けて管制しましょう。
結構点数がカツカツなので出来るだけ稼ぎましょう。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19405977←前|次→sm19416654
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ATC3・ぼく管3 中部 StageNFB1 航空機は円を描く①
StageNFB1 航空機は円を描く
VFR機と訓練機、サークルアプローチ機との離着陸間隔に気を付けて管制しましょう。
結構点数がカツカツなので出来るだけ稼ぎましょう。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19405977←前|次→sm19414889
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ATC3・ぼく管3 中部 Stage3 夢を運ぶくじら③
Stage3 夢を運ぶくじら
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19387854←前|次→sm19412521
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ATC3・ぼく管3 中部 Stage3 夢を運ぶくじら②
Stage3 夢を運ぶくじら
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19387854←前|次→準備中
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ATC3・ぼく管3 中部 Stage3 夢を運ぶくじら①
Stage3 夢を運ぶくじら①
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19378803←前|次→sm19401550
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ATC3・ぼく管3 中部 Stage2 山の風は西から③
Stage2 山の風は西から
鈴鹿山地からの颪の影響で36が途中から使用出来なくなります。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19378803←前|次→
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ATC3・ぼく管3 中部 Stage2 山の風は西から②
Stage2 山の風は西から
鈴鹿山地からの颪の影響で36が途中から使用出来なくなります。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19378803←前|次→sm19385036
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ATC3・ぼく管3 中部 Stage2 山の風は西から①
Stage2 山の風は西から
鈴鹿山地からの颪の影響で36が途中から使用出来なくなります。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19378803←前|次→sm19384362
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ATC3・ぼく管3 中部 Stage1 ある日のセントレア②
Stage1 ある日のセントレア
スカイマークのタッチアンドゴー訓練と出着発着が混ざる基本的な構成のシナリオ。
色々調整次第ではこれ以上にカオスに出来そうです。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19378803←前|次→sm19382829
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ATC3・ぼく管3 中部 Stage1 ある日のセントレア①
Stage1 ある日のセントレア
スカイマークのタッチアンドゴー訓練と出着発着が混ざる基本的な構成のシナリオ。
色々調整次第ではこれ以上にカオスに出来そうです。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 935kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19375072←前|次→sm19380257
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ATC3・ぼく管3 中部 練習 セントレアにようこそ②
練習セントレアにようこそ
VFR機との挙動の違いを確認するシナリオ。色々ミスってます。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 1125kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm19373151←前|次→sm19378803
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ATC3・ぼく管3 中部 練習 セントレアにようこそ①
練習セントレアにようこそ
VFR機とサークルアプローチ機の挙動の違いを確認するシナリオ。色々ミスってます。
ぼく管は航空に関する予備知識はほとんど不要であり、手軽に航空管制を楽しめるパズルゲームです。
〔1280x720 1125kbps 60fps〕
[設定・CSAA32x AA8x 異方性フィルタ16x AmbOcc Mipmapなし 各種省略なし 最高設定]
参考スペック;CPU=intal Corei7 970 GPU=Nvidia GTX680
sm18246839←前|次→sm19375072
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