キーワード DAMAGE が含まれる動画 : 2444 件中 2177 - 2208 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
SEKIRO ノーダメチャレンジ#13 苦難+厄憑 再戦大忍び 梟 ノーダメージ Hard Mode No Damage
Sekiro:Shadows Die Twice 隻狼 アップデート
苦難+厄憑 大忍び 梟ノーダメージ
Great Shinobi Owl Reflection of Strength Hard Mode No Damage ver1.05
相手が弾くまでの回数が決まっていないのでリズムが取りづらく苦戦しました。
Twitter: https://twitter.com/chikushi_0403?s=09
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA13909_00
SEKIRO ノーダメチャレンジ#12 苦難+厄憑 再戦義父 ノーダメージ Hard Mode No Damage
Sekiro:Shadows Die Twice 隻狼 アップデート
苦難+厄憑 義父ノーダメージ
Owl Reflection of Strength Hard Mode No Damage ver1.05
心中の義父をやった後だと攻めれるからめちゃめちゃ楽しかった。
Twitter: https://twitter.com/chikushi_0403?s=09
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA13909_00
【番外編】魔法少女エレンちゃんとおとものようせいさん 第1.5部
ロマサガ3リマスター版コンセプトプレイシリーズ第1弾です。
内容
1.エレンは白虎・月術のみ
2.ようせいは槍のみ
3.攻撃可能メンバーはエレンとようせいのみ(ガルダウイング戦は例外)
4.戦闘中のアイテム使用は(極力)禁止
youtube版:https://youtu.be/AK_S-WSNN2w
・饅頭遣いのおもちゃ箱 様
https://manjubox.net/
(ゆっくりムービーメーカー4β版)
https://manjubox.net/ymm4/
・nicotaik&キャラ素材配布所 様
http://www.nicotalk.com/charasozai.html
・ロマンシング サ・ガ3 攻略・解析 様
https://gamecentergx.at-ninja.jp/rs3/
・カエル研究室 様
http://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/index.htm
・うるちあにま 様
http://www8.plala.or.jp/ultianima/game/rs3_damage/index.html
© 1995, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Planned & Developed by ArtePiazza ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI 当該作品の転載・配布は禁止いたします。
DMC5 BP 60F ネロで弾き無しキャバリエーレ攻略チャート
ぼぶさんや他の上手い方々のプレイを参考にさせて頂いてます。
1分は掛かりますがかなり安定してノーダメージを狙える手順になります。
ラグタイム、ショウダウンの後にキャバリエーレがよろけずに踏ん張ってくれればそのままパンチがヒットしますが今回は引かれちゃいました。
通しプレイ前提のブレイカー選びになっているので、60Fのみならもっと早く撃破可能かと思います。
デビルメイクライ devil may cry bloody palace No damage Nero
SEKIRO ノーダメチャレンジ#11 苦難+厄憑 心中の義父 ノーダメージ Hard Mode No Damage
Sekiro:Shadows Die Twice 隻狼 アップデート
苦難+厄憑 心中の義父ノーダメージ
Inner Owl Reflection of Strength Hard Mode No Damage ver1.05
2ゲージ目後半の立ち回りが焦りすぎてひどいww
心中の一心なんかより圧倒的にきつかった、、、。
ps4 slimでプレイしているため霧がらす使われた後に空振ってしまうと弾きが間に合わないのが辛かったです。
Twitter: https://twitter.com/chikushi_0403?s=09
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA13909_00
ロレーナと遺跡の国 フラクタム遺跡 Very Hard ランクS タイムアタック 3:17 No damage
しめなわん氏制作の同人ゲー「ロレーナと遺跡の国」 Ver0.86にて
Stage2「フラクタム遺跡」 を Very Hard Sランク でタイムアタックしています。
タイム:3:17
sm37253485 の再走です
SEKIRO ノーダメチャレンジ#10 苦難+厄憑 再戦葦名弦一郎&巴流 HUD非表示 Hard Mode No Damage
Sekiro:Shadows Die Twice 隻狼 アップデート
苦難+厄憑 再戦葦名弦一郎
Ashina Genichiro Reflection of Strength Hard Mode No Damage ver1.05
心中の義父のノーダメが無理すぎて休憩がてらに一心と一緒にサクッと倒してきました、、。
大学の中間が近いので義父はもしかしたらだいぶ先になるかも、、。
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA13909_00
Twitter: https://twitter.com/chikushi_0403?s=09
SEKIRO ノーダメチャレンジ#9 苦難+厄憑 再戦葦名弦一郎&剣聖 葦名一心 ノーダメージ Hard Mode No Damage
Sekiro:Shadows Die Twice 隻狼 アップデート
苦難+厄憑 再戦葦名弦一郎&剣聖 葦名一心
Ashina Genichiro And Sword of Legend Ashina Isshin Reflection of Strength Hard Mode No Damage ver1.05
心中の義父のノーダメが無理すぎて休憩がてらにサクッと倒してきました、、。
大学の中間が近いので義父はもしかしたらだいぶ先になるかも、、。
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA13909_00
Twitter: https://twitter.com/chikushi_0403?s=09
SEKIRO ノーダメチャレンジ#8 苦難+厄憑 再戦破戒僧(幻影) ノーダメージ Hard Mode No Damage
Sekiro:Shadows Die Twice 隻狼 アップデート
苦難+厄憑 再戦破戒僧 (幻影)ノーダメージ
Corrupted Monk Reflection of Strength Hard Mode No Damage ver1.05
SEKIROの中で1,2を争う戦ってて楽しいボスだと思います。
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA13909_00
Twitter: https://twitter.com/chikushi_0403?s=09
SEKIRO ノーダメチャレンジ#7 苦難+厄憑 再戦柔剣エマ&葦名一心 ノーダメージ Hard Mode No Damage
Sekiro:Shadows Die Twice 隻狼 アップデート
苦難+厄憑 再戦柔剣エマ&葦名一心ノーダメージ
Emma, the Gentle Blade & Isshin Ashina Reflection of Strength Hard Mode No Damage ver1.05
剣持ってる一心はやっぱり楽しいですね。ストーリーの連戦で戦うことを想定して形代数とアイテムを意識しました。(なら連戦でやれ)
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA13909_00
Twitter: https://twitter.com/chikushi_0403?s=09
SEKIRO ノーダメチャレンジ#6 苦難+厄憑 再戦宮の破戒僧 ノーダメージ Hard Mode No Damage
Sekiro:Shadows Die Twice 隻狼 アップデート
苦難+厄憑 再戦宮の破戒僧 ノーダメージ
Corrupted Monk Reflection of Strength Hard Mode No Damage ver1.05
3ゲージ目は弾いて戦う自信がないのでハメてるのゆるしてください、、。
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA13909_00
Twitter: https://twitter.com/chikushi_0403?s=09
SEKIRO ノーダメチャレンジ#5 苦難+厄憑 再戦首無し獅子猿 ノーダメージ Hard Mode No Damage
Sekiro:Shadows Die Twice 隻狼 アップデート
苦難+厄憑 再戦首無し獅子猿 ノーダメージ
Headless Ape Reflection of Strength Hard Mode No Damage ver1.05
雌と同時に捌く技量は無いのでガンガン形代消費しました( ͡ ͜ ͡ )
首無しに溜め不死斬りを巻き込んで打つと怯むので個人的には爆竹投げまくるよりも安定すると思います。
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA13909_00
Twitter: https://twitter.com/chikushi_0403?s=09
SEKIRO ノーダメチャレンジ#4 苦難+厄憑 再戦獅子猿 ノーダメージ Hard Mode No Damege
Sekiro:Shadows Die Twice 隻狼 アップデート
苦難+厄憑 再戦獅子猿 ノーダメージ
Guardian Ape Reflection of Strength Hard Mode No Damage ver1.05
まともにやりあったら弾ききる自信はないです。
Twitter: https://twitter.com/chikushi_0403?s=09
SEKIRO ノーダメチャレンジ#3 苦難+厄憑 再戦鬼庭刑部雅孝 ノーダメージ Hard Mode No Damage
Sekiro:Shadows Die Twice 隻狼 アップデート
苦難+厄憑 再戦鬼庭刑部雅孝 ノーダメージ
Oniwagyobu masataka Reflection of Strength Hard Mode No Damage ver1.05
英語版の登場シーンは印象深いです。
Twitter: https://twitter.com/chikushi_0403?s=09
SEKIRO ノーダメチャレンジ#2 苦難+厄憑 心中の弦一郎 ノーダメージ Hard Mode No Damage
Sekiro:Shadows Die Twice 隻狼 アップデート
苦難+厄憑 心中の弦一郎 ノーダメージ
Inner Genichiro Reflection of Strength Hard Mode No Damage ver1.05
これで葦名を守れると思っているのか弦一郎よ。
Twitter: https://twitter.com/chikushi_0403?s=09
SEKIRO ノーダメチャレンジ#1 苦難+厄憑 心中の一心 ノーダメージ Hard Mode No Damage
Sekiro:Shadows Die Twice 隻狼 アップデート
苦難+厄憑 心中の一心 ノーダメージ
Inner Isshin Reflection of Strength Hard Mode No Damage ver1.05
新しい流派技の桜舞いが無傷で雷返しできるのが大きなアドバンテージだったと思います。
Twitter: https://twitter.com/chikushi_0403?s=09
【Devil May Cry 5】DANTE MUST DIE Mission 01 Nero No Damage S Rank
Platform: Steam
スコア夕ではないので敵は全滅させる方針
広告ありがとうございます。
ξ ハムスター ちょっw 私のパンどこ持ってくの?⑪ ξ
ξ ハムスター ちょっw 私のパンどこ持ってくの?⑪ ξ
いつもご視聴ありがとうございます、ハムちゃんシリーズ①~⑩もよろしくね
ξ ハムスター お散歩中敵にばったり、大乱闘に!⑦ ξ
ξ ハムスター お散歩中敵にばったり、大乱闘に!⑦ ξ
シリーズ全部見てね
Devil May Cry 5 Mission 12 HAH No Damage
デビル・メイ・クライ5 ヘルアンドヘル ノーダメ Sランク
Devil May Cry 5 Mission 10 HAH No Damage
デビル・メイ・クライ5 ヘルアンドヘル ノーダメ Sランク
40 DAMAGEは強すぎ「スーパーペーパーマリオ」#22
最強のコンビ、最高のキャラ。
是非コメントで評価を。
スーパーペーパーマリオ 実況
Youtubeミラー: https://youtu.be/pHLyO53odT0
【Minecraft】SPELLCODE実装風景 #003【データパック】
次:;:(*´ r `*);:
前:sm36432986
敵を混乱させるファントムボールを実装しました。
1.16以降では投射物の持ち主はデータタグ上ではOwnerというint * 4の配列で表現されます。
これは全エンティティ共通のデータタグUUIDと同じ形式です。
Ownerに適当なエンティティのUUIDをコピーすると持ち主がそのエンティティになります。
投射物の持ち主をいくらでも偽造できるわけですね。
私の実装は持ち主を偽造した矢を頭上から叩き込んで勘違いさせています。
【例】頭上から叩き込む矢
# ~ ~3 ~ ←少なくとも敵の当たり判定の外に矢を召喚しないといけない!
# Motion:[0.0,-1.0,0.0] とすればよりスピーディに頭上に命中する
# damage:0.0 でも敵対してくれます
execute at @s run summon minecraft:arrow ~ ~3 ~ {Tags:["confuser"],Motion:[0.0,-1.0,0.0],damage:0.0}
【例】こうすればコピーできる
# 矢 tag=confuser
# 主 tag=owner ←事前に対象エンティティにタグ付けしておく
data modify entity @e[tag=confuser,limit=1] Owner set from entity @e[tag=owner,limit=1] UUID
# 一時的なタグ付けはすぐ削除しておくこと
tag @e[tag=confuser] remove confuser
tag @e[tag=owner] remove owner
【GITADORA】Excavation Damage【CLASSIC】
1. Excavation Damage / 浅田 靖 [BPM:106]
V-EXT-G:7.40 V-MAS-G:7.70 XG-MAS-G:8.35
V-EXT-B:6.95 XG-MAS-B:8.00
V-EXT-D:6.45 XG-MAS-D:7.55
旧曲マイリスト: mylist/60388648
サイコブレイク2【ゆっくり実況動画】part4
sm37334601←前回 次回→sm37394072
サイドミッション彷徨えるシグナル。
彷徨えるシグナル
前回の動画を宣伝ありがとうございます。
この動画はネタバレありますので注意。
サイコブレイク2はプレイ済みです。
ゆっくり実況はまだ素人なのでご了承ください。。
難易度はNIGHTMAREでやっていきます。
この動画はNO DAMAGEじゃないです。
今回も短い動画ですけどお付き合いください。
他の用事があったので投稿が遅くなりました。
今回は少し失敗をしてしまったのですが、上手く回避することができました。
英語で意見を言ってみよう!大音響は、後の聴力に影響する!?
"YouTubeでは、全スクリプトを掲載しています。是非、ご視聴ください。
▼https://youtu.be/lnu6iE1j6fc"
英単語
prone / proʊn / (adj) – likely to experience something
Her skin color is prone to deteriorating since she has been sick last month.
Do you think the study's findings “Young People More Likely to Have Signs of Hearing Damage from Loud Music” are alarming? Why or why not?
I think the study's findings “Young People More Likely to Have Signs of Hearing Damage from Loud Music” is alarming because loud sounds could harm ear function. The ear is very sensitive and it is linked to the brain. If the ear is harmed by loud music, It could harm the brain gradually in the long run. So I think that it is very necessary for young people to be mindful of loud sounds.
I don't think the study's findings “Young People More Likely to Have Signs of Hearing Damage from Loud Music” is true because ear function is quite strong.The ear probably is not being damaged so much from loud sounds .If it does get damaged by loud sounds in young age, it will recover soon and not affect hearing in the future.
