キーワード DAWN が含まれる動画 : 13128 件中 33 - 64 件目
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【実況】BOW!ゲーpart47【Horizon Zero Dawn】
ちゃんと取扱説明書は読んでください。
後で再確認できるように捨てないでください。
次→火曜更新予定 シリーズ→series/262509
ようつべ→https://www.youtube.com/channel/UCTIFIHyQ_WVKlRaJIWV093A
Twitter(更新報告用)→https://twitter.com/nohmialex
♯2 いまさらホライゾンを初見プレイ 【Horizon Zero Dawn】
どうもこんにちは。
プレイリストseries/415244
【バンドリ!ガルパ】Secret Dawn【EXPERT】
モンケイです。
バンドリ!ガルパプレイ動画その440
youtube
https://youtu.be/EJMHmP9Ade4
Twitter
https://twitter.com/parugento
バンドリプレイ動画
mylist/59472988
M.U.G.E.N Match - Pan (僕) V.S. Boris Anderson
Pan - 僕
Boris - Dawn De Era
あのね、ボリスは悪い言葉の数を言って。ねぇ、時々僕はそれらの言葉を言ってます。
【自立できる強さは立ち向かう強さになる】『Horizon Zero Dawn』如晴実況!#3
第3話「守るべき土地」
キサハル「義勇団としての心得を教えるロスト、アーロイの心境とは」
※ムービーのトーク、滑舌の悪さ、漢字&英語不得意、その他諸々動画内に含まれているのでご了承ください
・Twitter@kisaharu0120
ニコ動↓
キサハル実況RooM【如月晴人】→user/40826198
キサハル実況2ndRooM【如月晴人】→user/54044805
YouTube↓
キサハル実況RooM【如月晴人】→https://www.youtube.com/channel/UCe9YsE0WpQ7r34XXwbmCRHg
キサハル実況2ndRooM【如月晴人】→https://www.youtube.com/channel/UCaM4-i7wRjzhcZKExy_oB6A
本作マイリスト→
第2話→
第4話→
煩悩即菩提(ぼんのうそくぼだい)
[Verse 1] 欲望が燃える、心が叫ぶよ Bonnou ga moeru, kokoro ga sakebu yo I’m drownin’ in this fire, can’t find my way 夜が深いほど、闇が俺を呼ぶ Yoru ga fukai hodo, yami ga ore o yobu [Chorus] 煩悩即菩提, that’s what they say Bonnou soku bodai, kikoeru koe 欲望も悟りも、同じ道の上 Yoku mo satori mo, onaji michi no ue Oh, this troubled soul, finds peace someday Yeah, 煩悩即菩提, in the blues I play [Verse 2] 酒と涙で、夜を塗り潰す Sake to namida de, yoru o nuritsubusu Got a bottle in my hand, and a heart that’s torn 苦しみの果てに、光が見えるか Kurushimi no hate ni, hikari ga mieru ka Singin’ through the pain, ‘til a new dawn’s born [Chorus] 煩悩即菩提, that’s what they say Bonnou soku bodai, kikoeru koe 欲望も悟りも、同じ道の上 Yoku mo satori mo, onaji michi no ue Oh, this troubled soul, finds peace someday Yeah, 煩悩即菩提, in the blues I play [Bridge] ギターが泣いて、魂が震える Guitar ga naite, tamashii ga furueru Every note I play, cuts through the night 煩悩を抱えて、菩提に手を伸ばす Bonnou o kakaete, bodai ni te o nobasu In this endless fight, I’m searchin’ for the light [Outro] 煩悩即菩提, sing it low and slow Bonnou soku bodai, koe o hisomete 欲望も悟りも、ブルースの中さ Yoku mo satori mo, blues no naka sa Oh, I’ll keep on playin’, ‘til the truth I know Yeah, 煩悩即菩提, my soul’s final show
Pascal's Wager 3 (パスカルの賭け)
[Verse] The night is heavy it whispers my name A shadow of sorrow in an endless game The stars are weeping their light feels bruised I’m lost in heartache I can’t refuse [Verse 2] The echoes linger like smoke in the air A melody broken but it’s all I share I’m playing these blues under skies so torn A heart beneath the moon worn and worn [Chorus] So sing me a low tune soft and slow Let the river of pain through my veins flow With every note I’m breaking apart This aching rhythm is my fractured heart [Verse 3]The strings hum gently they know my truth Years of longing have stolen my youth Through cracked notes I’ll carry my song A thread of love in a world all wrong [Bridge] Oh the moonlight holds my secrets tonight Lay down my burdens till dawn takes flight Each sigh each whisper every falling tear Lives in the music you’ll always hear [Chorus] So sing me a low tune soft and slow Let the river of pain through my veins flow With every note I’m breaking apart This aching rhythm is my fractured heart
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ37歩目~ 残弾縛り
更衣室のゲソで半熟装置を叫ぶ、今回のはそんな動画デス。
次回「4度目の作戦ターイム!!!!」君は生き延びることができるか?
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ41歩目~ 残弾縛り
全てが何かのフラグにしか見えない!
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ44歩目~ 残弾縛り
物資カツカツなとこに好奇心による余計な被弾をしましたが、私は元気ハツラツです
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ45歩目~ 残弾縛り
俺にもカメラ使わせてくれよ!
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ54歩目~ 残弾縛り
貧乏性のせいでクッソムダなダメージくらったwww
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
MIDI Art #9 “Dawn - A Rainbow in the Desert -”
Composed by Ash
Photo taken by Ash on March 18, 2024, Namib Desert, Namibia
Video created by Ash
DAW Software: Logic Pro
Instruments Used:
- Studio Violins 1
- Studio Violins 2
- Studio Cellos
- Acoustic Guitar
- Steinway Grand Piano
- African Kit
- SoCal (Drum Kit)
Horizon実況に関する大事なお知らせ
Nelsonの確率力学(Stochastic Mechanics, 1966)は「量子力学的粒子は、摩擦項をもたないBrown運動型のMarkov拡散として扱われる古典粒子である」という視点を出発点とします。この枠組みでは,量子波動関数を確率密度 と確率流の位相 からなる複素確率振幅として扱い,対応する確率過程をMarkov型のBrown運動として定式化します。これにより,公理的仮定(平均加速度条件等)からSchrödinger方程式を導くことができます。従来の量子力学は波動関数やオペレーターを用いて現象を記述しますが,Nelsonの枠組みでは,粒子の運動をBrown運動のような確率微分方程式でモデル化し,そこからSchrödinger方程式を導き出します。このアプローチは古典的な確率論のツールで量子現象を扱うことを可能にします。Nelsonの確率力学は,量子力学の隠れた変数理論の一種として位置づけられ,Bohmの量子ポテンシャルとは異なるアプローチを取ります。ただし,Wallstrom問題に代表される欠点も抱えています。
Horizon
Nelsonの確率力学(Stochastic Mechanics, 1966)は「量子力学的粒子は、摩擦項をもたないBrown運動型のMarkov拡散として扱われる古典粒子である」という視点を出発点とします。この枠組みでは,量子波動関数を確率密度 と確率流の位相 からなる複素確率振幅として扱い,対応する確率過程をMarkov型のBrown運動として定式化します。これにより,公理的仮定(平均加速度条件等)からSchrödinger方程式を導くことができます。従来の量子力学は波動関数やオペレーターを用いて現象を記述しますが,Nelsonの枠組みでは,粒子の運動をBrown運動のような確率微分方程式でモデル化し,そこからSchrödinger方程式を導き出します。このアプローチは古典的な確率論のツールで量子現象を扱うことを可能にします。Nelsonの確率力学は,量子力学の隠れた変数理論の一種として位置づけられ,Bohmの量子ポテンシャルとは異なるアプローチを取ります。ただし,Wallstrom問題に代表される欠点も抱えています。
Horizon
Nelsonの確率力学(Stochastic Mechanics, 1966)は「量子力学的粒子は、摩擦項をもたないBrown運動型のMarkov拡散として扱われる古典粒子である」という視点を出発点とします。この枠組みでは,量子波動関数を確率密度 と確率流の位相 からなる複素確率振幅として扱い,対応する確率過程をMarkov型のBrown運動として定式化します。これにより,公理的仮定(平均加速度条件等)からSchrödinger方程式を導くことができます。従来の量子力学は波動関数やオペレーターを用いて現象を記述しますが,Nelsonの枠組みでは,粒子の運動をBrown運動のような確率微分方程式でモデル化し,そこからSchrödinger方程式を導き出します。このアプローチは古典的な確率論のツールで量子現象を扱うことを可能にします。Nelsonの確率力学は,量子力学の隠れた変数理論の一種として位置づけられ,Bohmの量子ポテンシャルとは異なるアプローチを取ります。ただし,Wallstrom問題に代表される欠点も抱えています。
【LEON&LOLA】Startin【カバー曲】
■カプコン「新 鬼武者 DAWN OF DREAMS」ゲームソフトオープニング曲でレロレロ動画です♪
■カラオケ→sm45082280
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ61歩目~ 残弾縛り
サムネの人は兄弟思いのいい人デスよ(マジ卍)
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
うんこちゃん 26/03/14「Back to the Dawn~ブレイク・ザ・アニマル・プリズン~脱獄3日目」1/2【ツイッチ】
2026/03/14
Back to the Dawn~ブレイク・ザ・アニマル・プリズン~脱獄3日目
https://www.twitch.tv/videos/2721827218
うんこちゃん【 user/33618224 】【 https://twitter.com/unkochan1234567 】
生放送【 ch2598430】【 co2078137 】
@wiki 【 http://urx2.nu/z2jU 】
「Beyond the Future」 feat. 蒼零
一部、作詞・作曲の補助として、生成AIを活用しています。
AI FREAK 様のこちらの動画を参考にMVを制作させていださきました。
https://youtu.be/GZ94V6KSaSk?si=9BWe87sjooouoTrF
◾︎音楽: あぴぃあぴぃ
https://x.com/apeyapy
◾︎動画: いさじゅんせいP
https://x.com/Isajunsei
◾︎歌詞
加速する 彩に散る光
透明な影が すれ違う
無限に伸びる 時の回廊
君の輪郭を 追い駆ける
沈黙の深層に 触れる鼓動
未来はまだ 名を持たない
Beyond the future
零れた記憶を 繋ぎ合わせ
Across the skyline
新たな時を 描き出す
崩れゆく空に 残る残響
虚無を裂いて 灯る軌跡
数式のように 重なる夢
不可視の扉 開いてゆく
輪廻を越え 芽吹く声
Reshape the dawn
Beyond the future
沈黙を
#オリジナル曲
#あぴぃあぴぃ
#蒼零
【FGO】Editionのダラダラゲーム実況的な何か【新規】strange/fakeコラボ高難易度、『Whispers of Dawn』を、ストーリー登場サーヴァントと挑みました!
まぁ、大体こういう時の高難易度のサーヴァントって、決まって誰か分かりますよね。一体何ガメッシュと何キドゥなんだ・・・?
レイドのお陰で2枚凸の特攻礼装を準備できたのは大きかったですね。ただ、大きいミスはやらかしたと思いつつ。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ71歩目~ 残弾縛り
メッチャしビビったし、たけったわ!
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
[Cronos:The New Dawn] ~ホラー克服へ74歩目~ 残弾縛り
セーブポイントはまだですか?(涙目)
縛りの解説:リロードしたらその時の残弾数にー1した数を後で捨てる。例:残弾5でリロード→4発(マガジン内)捨て、1発(薬室内)はそのまま使う。捨てた後のリロードは縛りの対象外。例えるならヘルダイバー2みたいな感じです。
20200919_Dear ones waiting for the dawn of Japan._ 近未来Gで、首都圏Gで何Gが!_顔出しG!!!ビル壊しG!!!絶大G◯◯チンG!!!選別 A to G.
このチャンネルにお越しくださり、ありがとうございます。
私、直家GO®は、2019年10月からYouTubeにて活動をしております。
ご存じのとおり昨今は言論弾圧が厳しくなり、ユーチューバーにとっては
YouTubeからの警告と同義である「広告はがし」を何度もされてきました。
時には「投稿禁止」とされてしまったこともあります。
2023年年末には、言論弾圧がより厳しくなったことを受け、
YouTube「直家GO」チャンネルを保護するために、
これまで投稿した動画やライブ配信動画を3動画のみ残して、
他はすべて削除せざるを得ませんでした。
私が運営する他のYouTubeチャンネルにおいても、多くの動画を削除しました。
しかしながら、削除した動画を見返してみると、
このままお蔵入りさせるには、あまりに惜しい動画がたくさんありました。
例えば平岡直家チャンネルにおいては
2018年にはパンデミックを予想した放送をしておりました。
また、安倍晋三元首相の暗殺事件の前の参議院選挙については、
私が運営する複数のYouTubeチャンネルにおいて、1か月以上前から
「今回の選挙は何かが起こる! 選挙前48時間を切ったら要注意!」
と言い続けておりました。
また直家GO®の個人的なことにはなりますが、
3.11の地震の前に、何かが計画されているのを感じて備蓄をしておりました。
そのため3.11が起きた時には、既に1年分以上の備蓄を用意してありましたので、
何かが無くて困る、ということはありませんでした。
こういった経緯を踏まえ、YouTube「直家GO」チャンネルにて放送した動画を
こちらにて公開することにしました。
動画の端々に将来起こりうることを予測した内容がちりばめられています。
その未来予測は大きく分けると、下記の2つになります。
・シナリオが変わったので、現在は気にしなくても良い未来予測
・単純にまだ起こっていない未来予測
果たして、この動画はどちらなのか?
そういう視点で見ていただきますと、より有用と存じます。
各動画の動画タイトルの冒頭に、YouTubeで放送した日付が組み込まれておりますので、
ご参考になさってください。
なお、疑問点がある場合にはご連絡いただきますと、
動画やオフ会にてお話しさせていただくかもしれません。
【ホライゾンゼロドーン】自分たちだけじゃできないらしいからお手伝い#46(実況動画)
サイドクエスト「三人の狩人」です。
