キーワード DCG が含まれる動画 : 13965 件中 353 - 384 件目
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でかるちゃ 背景付
折角だから背景も3Dで起こしてみた、あんまり意味なかった。 mylist:mylist/5093637
しあわせにんぎょう劇場 +Happy puppet show+
自主制作3DCGアニメーションです。不思議な人形劇の衝撃の結末! とは?(2007)
○●○沼田友のショートアニメーション●○●
「物語」がいいアニメーション、黙々と制作中!
■次作→sm8942749 □リスト→mylist/16157374
詳細は↓ウェブサイトへ!
http://www.numatake.com/6/
マトリックスを3DCGでハルマキ君が模写してみた。
映画マトリックスの1シーンをハルマキくんが3DCGで模写してみました。
【高画質版】Light and Dark Elf Dance (Avalon)
高画質に挑戦!もとの動画はYouTube(Ascaria氏の作品)で、既にsm826692やsm1922546でニコニコにもアップされています。そして、この元作者の作品には、sm1922669もあります。良いアプリと良いモーションキャプチャーデータを使用するとこう言う作品ができます。ムービーを意識してポリゴンデータは改造していますね、、、、、、、、、、、、、、、、、、、その他、sm3257116(【高画質版】リネージュ2でウッーウッーウマウマ(゚∀゚))、sm2653604(【修正版】リネージュ2でウッーウッーウマウマ(゚∀゚))、sm2758422(LineageIIキャラでダンス)、sm3107962(下着でダンス!?)
初音ミクが閉鎖空間を発生させたようです
初投稿です!ミクにヤンデレ成分とメカ成分をインストールしてみました。大学の春休み使って3DCGを1から始めたのでクオリティは寛大な目でみてください(*'∀`*)モーションつけられる人たちは神です。勝手に使わせていただいた神曲&神絵→メッカメカ(sm1198248) 恋は戦争(sm2397344)ちなみにメガホンが超回転するのは仕様です。新作→sm4603425
月姫MAD 幻蒼姫(Tsukihime)
YouTubeにあった3DCG月姫です。最初グロ注意。カレーを極めしもの・無いチチ・あーぱー姫登場。まほよ楽しみです。
黒鋼(くろがね)-オリジナル3D変型ロボット LP版
アノマロかりんとうです。現在作成中のロボで、鉄鋼のローポリゴン変型テスト動画。音楽はゾイド-オリジナルサウンドトラックより、復活の胎動の2番目を使用させてもらいました。■今まで作ってきた動画→mylist/3255357■ブログ→http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/
[Mikumikudance]初音二等陸士の徒手格闘・受け反撃動作 修1
徒手格闘3級検定の続きです。アクセサリ作るおまけで背景も入れてみました・・・、板張りですけど・・・。アクセサリと部屋はメタセコイアで作りました。3DCG自体初めて使いました。難しい・・・マイリスト→mylist/5356904
メタセコとプラグインでチェンジ!ゲッター(イーグル号編)
メタセコ・プラグインKeynoteのモーフ機能を使って、ゲッターチェンジのアノ無茶な変形を3DCGで実現してみるテストだぜ!(その1) Metaseq2.4.5/プラグインKeynote ver0.0.2.5/warabi-mp-0.3.6続き→(sm3155222) 前後の経緯はリスト化すますた→(mylist/7021705)
萌えろDownhillNight同人計画テスト動画002
テスト動画2本目となります。今回は全部自作。車も形になりました。しかし、まだマークⅡには必要なものがたくさん……ブレーキ、マフラー、ウイング、ワイパー、タクシー装備……
Softimage|XSIでSoftBodyのテスト
Softimage|XSI 5.11を使用してSoftBodyで遊んでみました。
作品というよりもPhysicalTest等の機能を色々とアップしていきたいと思います。
その他動画はこちら/mylist/3040017
3dsMAX9Eで自動車のテスト(画質修正版)sm2999993
Softimage|XSIでClothのテストsm4302772
3dsMAXのクロスを利用してクッションを作成/sm4594445
3dsMAX9Eで自動車のテスト(画質修正版)
自動車モデルを簡単に作ってシミュレートしてみました。
プラグインが豊富なので色々実験したくなりました。
時間があれば2輪や3輪もテストしてみたいです。
画質酷かったのでエンコし直しました
その他動画はこちら/mylist/3040017
Softimage|XSIでSoftBodyのテスト/sm2999882
Softimage|XSIでClothのテスト/sm4302772
3dsMAXのクロスを利用してクッションを作成/sm4594445
【MikuMikuDance】アクセサリの有効性を検証する
照明をいじってると目がチカチカしてきたのでソフトな方向に………。ダンスは未完成のやつをカメラワークでごまかしてみました。アイマスのぼり:棒にネットで拾った画像をくっつけたもの。バニー(耳・服)/黄ワンピース:「Poser PentHouse」よりダウンロードして流用させてもらった。ミキウィッグ:友Pさんのブログからmqoファイルがダウンロードできるようになってたので拝借。やよいのぼり:「UN GIORNO,UN IDOLO」さんのブログから画像を勝手に借りました。ドリル:「3DCG作ってうpして楽しむスレ」より形状データがフリーだったので。大感謝祭のぼり:なんか緑色が良かったので。肩にくっついてる兵器みたいなもの(六角で適当にモデリングしたものをメタセコで色をつけた)。BGM:sm2715068「THE IDOLM@STER USA」よりお借りしました。
太陽くんが「Who am I?/フー・アム・アイ?」を3DCGで模写してみた。
「Who am I?/フー・アム・アイ?」の1シーンを太陽くんが3DCGで模写してみました。
Blenderユーザー用のフリーのリグ付きキャラクター(Vocaloid風)の紹介
Blenderユーザーの方で、興味があればダウンロードしてみてください。http://www.xucker.jpn.org/product/motiontools_model.html今回はデフォルトでVocaloid風のテクスチャーになっています。ライセンスはCC/BY/3.0 です。モデルはMakehumanで作成して、髪の毛や小物・テクスチャーを加えました。ただし、Blenderファイルのテクスチャーのパスが多少おかしいです。BGM: The Light 2 by Flick3rhttp://freesound.iua.upf.edu/samplesViewSingle.php?id=49266
【3DCG】鏡音リン relations
背景をsm2578808からお借りしています。 blender製です。
ラクガキを元に一から作り直してます。mylist/2700746
『解体演書』3DCG解剖学ソフト
解剖学書を読んでも分からなかった人体の構造と運動が見て分かる『動く』 機能解剖ツール。
Vocaloid達とギブソンの3DCG講座 13時限目
■目標、高校生にも理解できる3DCG講座。
■お借りした曲 恋スルVOC@LOID →sm1050729 TrueMyHeart →sm1249419 寝逃げでリセット→sm1059995 はじめてのチュウ→sm1103780
■12時限目sm2521520
■14時限目sm3775410
■講座リスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/3020761
■本編リスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/3757197
【3D】月の見た夢【オリジナル】
学生時代に制作した作品です。森の中で不思議な生き物に出会ったウサギが月へと昇っていきます。毛のもこもこ感を出すために、テクチャを100枚以上貼り付けています。他作品はこちら mylist/5477186 (未羅)
【Maya】OceanShader(GiantStormAnim)プリセット
Maya2008Unlimitedが届いたのでFluidのOceanのテスト。
環境:XPx64 [email protected]/2.99(Dual) 4.00GB RAM
内容:GiantStormAnim(OceanShaderPreset)+海洋ブイ(NURBS)
レンダリング設定:640*480pix、Alpha、MR(プレビュー、レイトレON)
所要時間:全600fで1f20~30秒
エンコはOn2VP6、600kbps
mylist/6300079
【Maya】Fluid(炎)のプリセット
炎のプリセット。
環境:XPx64 [email protected]/2.99(Dual) 4.00GB RAM
内容:炎のプリセット&反射板(床)
レンダリング設定:640*480pix、Alpha、MR(プレビュー、レイトレON)
所要時間:全600fで1f15秒程度
エンコはH.264 800kbps
mylist/6300079
真面目にFluid触ってみた→sm4324795
【MikuMikuDance】Shining Starを踊らせるのに四苦八苦(テスト上げ)
某動画に触発されて、MMDに手を出したのが運の尽き。3DCGとか動画のエンコードとか何も知らない素人なのに、さてさて、1フレーズ完成にまで至るかどうか……。08/04/23追記、皆様、コメントありがとうございます。最初、うねうねの意味が分からなかった私ですが、色々調べてみるうちにスムーズな動きになるような座標固定のやり方があるようです。ご意見を元に、修正してみたいと思います。実はこれ、生まれて初めての動画投稿です。まだまだ至らない点は色々ありますが、またご意見いただければ幸いです。更に追記、一応完成しました。→sm3252683
3Dでピカチュウを作ってみました@メタセコ
sm946942:今まで作った 自作 3D ポケモン モデリング まとめ
↑のピカチュウの評価が散々だったのでリベンジ
メタセコでピカチュウを作ってるところを24倍速で再生してます。
(サムネはイメージです)
今までうpしたものmylist/3266524
[ 自主制作アニメ ] Fidelite [ MAYA 3DCG Short Movie ]
3DCG 2作目です。ライティング、マテリアルに力を入れて制作しました。歩行アニメーションがおかしいのですが・・・。マテリアルも治したい箇所があるので、改訂版が出来たらまたアップします。前作→ sm2699537 再エンコしました→sm4538030
OpenDynamicsEngineをOpenSimで試した
物理の球を大量に出してみました。128個くらいまではどうにかなっているけど、256個になるとgdgdでした。
