キーワード DCG が含まれる動画 : 13975 件中 1121 - 1152 件目
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【躍らせてみた】くるっと・まわって・いっかいてん【PTC】
スクエニのパーティーキャッスルというゲームで、
ケロロ軍曹のエンディングの、
くるっと・まわって・いっかいてん
を、踊らせてみました。
スペシャルサンクス:
中央、左キャラ髪:カビゴン高田(元もんち)様
翼人の髪:レモベリ様
真ん中顔:Gaien様
モーション「降臨・浮遊」:メイシュ様
モーション「吹っ飛ぶ」:悠香璃様
その他:あんぽん
【参考動画】
【3DCG】くるっと・おどって・初音ミク【ねんどろいど】
sm2321776
【物理演算】物体衝突の瞬間
野田工房です。
物理演算シリーズ第1弾です。
◆動:野田工房 mylist/15625161
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↓★総合アニソンランキング【1位~235位】★
1位 マクロスF OP sm32906156
2位 とある科学の超電磁砲OPメドレー sm32911568
3位 エヴァンゲリオンOP sm31779492
4位 ヒロアカOP sm31361044
5位 化物語OP sm32869515
6位 SAO OP sm30644744
7位 まほ嫁OP sm32020720
8位 マクロスΔ挿入歌 sm27930446
9位 おそ松さんOP sm32828317
10位 エロマンガ先生OP sm31112036
11位 ビルドOP sm32016180
12位 Fate OP sm31614154
13位 打上花火 主題歌 sm31735754
14位 進撃の巨人OP sm31261762
15位 エロマンガ先生ED sm31279711
16位 アホガールOP sm31655557
17位 活劇 刀剣乱舞OP sm31688011
18位 十二大戦OP sm32114043
19位 徒然チルドレンOP sm31770050
20位 ポプテピピック OP sm32830393
…
↓続きはこちら
http://nodakoubou.net/anison_ranking/
metasequoiaでシェリルを創ってみた。UVマップを覚えて出直して来ました
ふた月程前に初動画うpテストの際、短期間だけ上げた拙い動画(シェリルの頭を覚えたばかりの平行マップで作ったシンプルなものでした。)これはそのリベンジで、後日UVマップを覚え、ひと月程掛けて零から作り直したうp主初のフルボディのミドルポリゴンモデルです。 その2 トゥーンレンダリング編 sm8732895 flash CS3 を試用してみた。sm9288066 第2回 sm9305786 第三回sm9376675
【自主制作】3DCGアニメ ショートショート part2
CGショートショートアニメです。こっちもどうぞ→sm8151790
ネイルアートをデザインするツールを作ってみた
リアルタイム3DCGを使って、ネイルアートのデザインをエディットできるツールを作ってみました。まだ開発中ですが、どうでしょうか?
マイリストmylist/13913431
【3D】 今まで作ったロボット達を公開してみる 3
今回はボトムズ、トランスフォーマー、マブラヴ オルタネイティヴ、アーマードコアとなっております
リメイク含む
使用ソフト:Shade10
前回 sm7047263
AC関連 mylist/5767333 その他 mylist/4144546
やや分かる3Dキャラアニメ基礎-重心編
[初音ミク@Lat式]を使わせてもらっています。 使用ソフト:MotionBuilder 3DCGソフト中級、キャラアニメ初心者対象 音量を調節することを覚えました。 mylist/15693394
やや分かる3Dキャラアニメ基礎-ワンポーズ編 前編
[初音ミク@Lat式]を使わせてもらっています。 使用ソフト:MotionBuilder 3DCGソフト中級、キャラアニメ初心者対象 後編(sm8725919) mylist/15693394
やや分かる3Dキャラアニメ基礎-ワンポーズ編 後編
[初音ミク@Lat式]を使わせてもらっています。 使用ソフト:MotionBuilder 3DCGソフト中級、キャラアニメ初心者対象 (前編sm8725557) mylist/15693394
R-Type⊿ 二人で実況(難易度バイド)part04
巨襲のpart4。基本テケテケタイムです。
収録中にレンダリングしていた画像はこちら
sm8689012←前 次→sm9077748
metasequoiaでシェリルを創ってみた。その2 トゥーンレンダリング編
今回は"Celsview"と"Warabi"でトゥーンレンダリングに挑戦してみました。metasequoiaでシェリルを創ってみた。sm8686930体験版で年末から覚え始めました。 flash CS3 を試用してみた。sm9288066 その2 sm9305786 その3sm9376675
リアルタイム3DCGで携帯電話を表現してみた
リアルタイム3DCGのテスト動画です。DirectXと自作シェーダを使い、出来るだけリアルな質感を目指してみました。どうでしょか?ネット上でこんな風に新機種を選べたら便利だと思いません?
技術部なるカテゴリが出来ていたので、以前アップした動画にBGMとタイトルを追加して再アップさせてもらいました。
マイリスmylist/13913431
【本編】 VANDREAD 第1話
第1話 「ボーイ・ミーツ・ガール」
本作品は、OVAでしか実現できなかったハイクオリティ映像を、テレビシリーズとして制作したGONZOの初期代表作です。3DCGで描かれる迫力あるアクションや、本格SFとしての要素も充実させた、スタートレックを感じさせる宇宙空間描写など、魅力ある世界観を作っています。また、各キャラクターが、次々迫り来る危機を乗り越え、人間的に成長していく姿も注目です。監督にもりたけしを迎え、日本アニメ業界を支える新鋭メンバーが総力を結集した、新時代のスペースオペラをご堪能ください。
©2000 もりたけし・GONZO/MEDIA FACTORY・G.D.H
[配信情報] ShowTimeで全26話(1stシーズン13話・2ndシーズン13話)を配信中。
4月23日(金)15:00まで、40%OFFのお得なパックも限定販売中だそうですよ
○ 1stシーズン
○ 2ndシーズン
昨日勝手に作り始めたR-Typeのファンムービーっぽいの
LightWaveの簡易レンダリングで先に粗編集したものです
現在本番レンダリングとモデリングを同時並行でやってます
完成・・・するんだろうか?
ドップの立体化資料がみつかんねぇ・・・ mylist/6680978
http://jaburow.hp.infoseek.co.jp/CGs/kabegami/R-9A2_Force_wallpaper2.jpg
ちなみにこの動画のR-9は⊿の自機R-9A2がモデル。
netx:sm8826476
【3DCG】『Shade 11』イラストから立体作成「スケッチモデラー」
イーフロンティアから2009年末発売予定の3DCGツール『Shade 11』の新機能紹介。一枚のイラストから、立体のキャラクターモデルを作成できます。漫画やアニメのキャラからポリゴンモデル……とか、夢は膨らみます!
【3DCG】『Shade 11』写真から立体作成「フォトモデラー」
イーフロンティアから2009年末発売予定の3DCGツール『Shade 11』の新機能紹介。複数の写真からテクスチャーつきの立体モデルを半自動で作成できます。3DCG初心者にオススメ!
リアルタイム3DCGで手を表現してみた
リアルタイムレンダリングの実験動画です。前作(sm7992794)を元に、色っぽくしてみました。テクスチャ、シェーダは新作。マイリスmylist/13913431
技術部なるカテゴリが出来ていたので、以前アップした動画にBGMを付けて再アップさせてもらいました。
カチカチボールで遊んでみた
sm8739392に触発されてカチカチボールで遊んでみました。
手持ちの材料で自作しようと思ったのですが・・・
もちろん、たこルカにも登場いただきました。 てしっ
アメリカンクラッカーじゃないよ!
■「たこルカ」3Dモデル
三次元CG@七葉(http://nanoha.kirara.st/3dcg/)nh0515.zip
■使用BGM
・ラマーズP様 「ぽっぴっぽー」→sm5508956
・まゆげP様 「てってってー」→sm3505467
・みろんP様 「【巡音ルカ】Ievan Polkkaを歌わせてみた【ロイツマ】」→sm6730566
動画中の使用BGMで製作者および出典が間違っておりました。申し訳ございません。
■ARプログラム
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/keiweb/reader.html
■自作動画:mylist/767941
大乱闘!銀魂ブラザーズ! CG銀魂静止画集 銀魂 183話 曇天 DOES
自作CG。背景は曇天にすればよかった。人が増えるごとにポリゴンもかなり増えて大変だった。
続・勝手に作り始めたR-Typeのファンムービーっぽいの
ココまで出来た。レンダリング時間100時間超とかどういうことなの?
日記みたいでスンマセン。実はブログの貼り付けにニコ動使ってますw
XSIでバウンド・ドック
XSIでバウンド・ドック作ってました フルメタルパニック sm8212896 ガブスレイ sm9013987 mylist/20554885
トランスフォーマー作ってみた
DOGA-L3でトランスフォーマーを作りました。AH-64アパッチがトランスフォームします。関節が多くて大変でした。
トランスフォーマー作ってみた アパッチ 2
DOGA-L3でトランスフォーマーを作りました。AH-64アパッチがトランスフォームします。関節が多くて大変でした。
【MMD】腐海の王を作ってみた
まだ試作段階ですが、形になったので。動画投稿、3DCG、MMDともに初めてなので、雑な出来なうえ無音ですが、生暖かい目で見てください。使用ツール メタセコイヤLE、PDMEditer、MikuMikuDanceなど 脚を修正してみました→(sm8897848) デザイン一新しました→(sm8986239)
現在の腐海の王の状態→(sm9063577) 投稿物→(mylist/16223291)
完美世界で再現する軍魔さんの名作MAD 「黄昏の天使たち」
AfterEffectsを導入したので、練習の為に軍魔さんの有名作品を再現してみました。
題材はオンラインゲームの「パーフェクトワールド 完美世界」です。
AEを使って初めて作る動画ですので拙い部分も多いかと思いますが、素人なりに頑張ってみました。^^
ただのキャプチャーソフトによる動画作りには飽きてきたので3DCGを多様してオリジナルの完美世界の構築にチャレンジした作品でもありますが、ちょっと無理があったかも知れませんね。(笑
[zoome版のHD高画質版のURL](プレミア会員でない人はこちらをどうぞ)
http://zoome.jp/studioeasy/diary/17/
[オリジナル動画ファイルのDL先](1280×720)
http://movie.geocities.jp/ghnky048/movie/TasogarenoTenshitachi.zip
未経験者向け3DCG講座
3Dに興味があるけど難しそう、手を出しにくい、という方のための動画です。今回は移動、回転、拡大縮小を主に使ってキャラクターの制作をしています。興味がある人は是非ごらんください。 ※ご意見、やってほしい事などあればコメントお願いします。
