キーワード DCG が含まれる動画 : 13975 件中 1313 - 1344 件目
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【マビノギ】影タルティーン攻略指南 板ポリゴン編
3Dモデリング編(sm9727776)で紹介した板ポリゴンについて、色々掘り下げて解説していきます。板ポリゴンという、単純なプリミティブから作れる簡単3DCG。ローポリモデルの基本でもあるので、これから3DCGを始めたい方は必見です。/影タルティーン攻略指南シリーズ全巻→mylist/11338056/最後に出てくる戦略課内メイズ平原スタジオは、まだ開発中。雲がおかしかったりしますが、スルーの方向で。
アナグリフの立体ムービーSV1_CAM_2010-03-27
3Dテレビのコンテンツ制作のための立体実験ムービー。年内に3Dプラズマ、3D液晶などが順次発売され"3D時代元年"となる2010年、これはやはり立体でCG制作をしなくては時代についていけない。そこでチョイチョイと実験CGの作成をおこない検証を続けている。通常の環境では3Dでお見せすることができないので、左目:赤、右目:青(シアン)のアナグリフにして投稿してみた。
電脳冒険記ウェブダイバー OP1 「DIVER#2100」
ちょっとだけ3DCG版グラディオンが出ていたりする。ビークルモードだけど。OP2 sm10144131 ED2 sm10135390
天使の輪test
ソフト: Blender2.49b + つんでれんこ2.33
モデル: 自作
天使の輪と髪揺れのテストです。
天使の輪はMaterial Nodeで描いています。ブログに解説書きました。サンプルのblendファイルも置いてあります。 http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/blog-entry-280.html
ブログ: http://shinichiaoyagi.blog25.fc2.com/
【NovelsM@ster】 びゅーん ①
始めまして。遮ーPです。
少しずつ続きます。
マイリスト:mylist/18317513 次:sm10222086
ついた:http://twitter.com/sharPom
メタセコイアで3Dモデリングしたモビルスーツです その2
2回目のうpです。今回は地球連邦軍MS、GMです。メタセコイアでモデリング、プラグインKeynoteでモーションつけて動かしてます。レンダリングはプラグインWarabi MPで連番出力しています。あっさり構成ですが、どうぞご覧ください(^^)
FF11 Vana'diel Photograph
FF11の世界を3DCGで表現してみた。以前アップしたものは、演出まで自動で作ってくれるものを使ったので、一部演出が不適切かつ、画像の使い回しまでもが自動で行われてしまったため、再度WINDOWSムービーメーカーで作りなおしました。でも、FLVへの変換でだいぶ劣化してしまうのね;;。いい方法ないかな?
自作のネイルアートシミュレータ開発途中動画
以前のアップからだいぶ時間が経ってしまいましたが、ポチポチと開発を続けています。前のバージョンから色々と変更を加えたので、再度アップさせて頂きます。前作(sm8973899)
開発日記書いてます。→ http://ameblo.jp/nailcanvas
前回たくさんのコメントを頂いて有難う御座いました。今回も宜しくお願いします。
架空ゲームのサントラでっち上げてみた
卒業研究で、架空のカーアクションゲームのBGMを収録したサウンドトラックをでっち上げました。
架空ゲームのPV→(http://www.youtube.com/watch?v=viD2WQ3Alp4)完成から1ヶ月以上たってしまったので、そろそろ投稿することにしました。
打ち込みのみで生音は一切含まれていません。
僕はサウンドトラックと一部3DCGの調整とサウンドトラックジャケットの一部を担当しました。
今まで投稿したもの→(mylist/16147382)
自主制作3Dアニメ「PRiDe」
どうも、ギガゾです。大阪のとある専門学校の平成20年度卒業作品です。作品テーマ「高慢・うぬぼれ」について自分なりのプライドを表現してみました。《これは個人制作なのでエンドロールのGIGAZO・岸一・黒線=うp主です。》■mylist/6090164
【NovelsM@ster】 びゅーん ②
どうも、遮ーPです。千早が登場しました。
まだ少しずつ続きます。
前:sm10200274 マイリスト:mylist/18317513 次:sm10425765
ついた:http://twitter.com/sharPom
ソロモンの闘将~なんとなくガンダム外伝~
メタセコイアでモデリングしたMSを戦わせてみました(^^;)動きがぎこちない所も多々ありますが・・ちょっとしたストーリー仕立てで・・ご覧ください(^^)
【3D】F-15Jモデリングしてみた。【マブラブ】
マブラブのF15、陽炎をモデリングしてみました。戦闘機のF15は1度モデリングしたことがありますが、メカモデリングは初めてですw
ゲームに使うために製作したポリゴン数3000ほどのローポリモデルです。
約3倍速で、45分ほどでモデリング完了しました。
マイリストmylist/14445860
フルーティー侍2 Fruity Samurai2
「フルーティ侍」第2話完成!各映画祭で受賞しました。詳しくは、フルーティー侍公式HPで!→http://fruitysamurai.happyproject.jp/index.htmlキャラクター専門サイト ChaLab(キャラブ)HP→http://www.chalab.jp 第1話→sm9334170 第3話→sm12916435
【MikuMikuDance】 ぶっちぎりにしてあげる♪ 【ロードローラー最速伝説】
そろそろMikuMikuDanceで/sm7983504【3DCG歪音エナ】ぶっちぎりにしてあげる♪【腹筋ローラー最強♂伝説】を再現する人が出てきてくれるとうれしいな~、音源はこちらからお借りしました/sm1924663 ◆◇ ステージのコースはここからお借りしました。⇒ http://rdg.servegame.org/ (榛名峠) ◇ MikuMikuDanceやモデルモーションなどはこちらから→ http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/ ありがとうございます、ちゃんとしたのは誰か作ってね~
CG学校の学生が作ったアニメをうpしてみた
【画質向上版】=sm10325577 アニメ製作者兼うp主のしょだいです。実作業期間は約2ヶ月です 心理描写が不足とのことで追加カットを作る必要がありますが現時点でのものをうp! 月並みですが 感想や意味不明な点をコメント頂けると直す上で非常に参考になりますので、ぜひお願いします~(追記)コメント頂きありがとうございます! ライティングが甘いとのご意見 非常に参考になりました 課題や次回作の準備もありますが できるだけ直していきたいと コメントを頂き思いました。夜のシーンは早急に対応したいと思います。使用ソフト maya2010 3dsmax2010 AfterEffectCS4 Photoshop学校のものです ご意見ご感想はブログでも☆ http://syodaijapon.blog76.fc2.com/blog-entry-3.html
自作ネイルアートシミュレータ操作説明音声付き
前回の動画でブログまで来てくれた方、ありがとうございました。
操作説明の資料を作るのが面倒だったので、操作しながらしゃべったものをキャプチャしました。ブログ用に作った動画なので面白味はないのですが、今までコメントしてくれた人達に感謝を込めて肉声晒します。
開発日記ブログ ⇒ http://ameblo.jp/nailcanvas
一人STG'sMuseum
今までのモデルをまとめてみました。
モデルデータを配布してほしいとのコメントを見かけたので、ただ配布するだけでは味気ないと思い、ついでにまとめ動画作成。
が、全部動画でレンダリングしたため、レンダリング時間がとんでもないことに。
まぁそんなわけで大分時間が空いてしまいました。
今までのモデルデータと画像詰め合わせ
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/103983.zip&key=STG
前作SilverHawk→sm10072976 次作R-9C→sm10532203 mylist/13691745
追記:配布したデータですが、改変、動画使用、二次配布等ご自由にお使いください。
【初心者】MMD×メタセコ・キャラクター製作講座Part4【3D】
だんだん手抜き動画になってしまっている…次回はテクスチャ製作になります前sm10143236 マイリス mylist/14445860 次 sm13932676 追記(2011/3/18)お久しぶりです。ギター動画等はうpしているのですが、こちらのほうが停滞している理由はHDDが壊れてしまったことにより2回分の動画が消えたこと。メタセコイアのデータもすべて消えてしまったことによる精神的なダメージのためでした。ですがいろいろ一息ついたのでこれからまたアップ指定校かと思います。データが消えてしまったため同じモデルデータでの講座はできませんが……ちなみに無計画停電のせいで動画キャプチャ中に落ちてまた精神的ダメージを受けましたorz
【画質修正】CG学校の学生が作ったアニメをうpしてみた
アニメ製作者兼うp主のしょだいです。前回からエンコードについて勉強し画質を向上させました☆ 夜のシーンも見えるようになりました 映像の内容そのものは前回のバージョンと同一のものです。頂いたご意見を参考にまだまだ修正がんばります~ 月並みですが 感想や意味不明な点をコメント頂けると直す上で非常に参考になりますので ぜひお願いします♪ 使用ソフト maya2010 3dsmax2010 AfterEffectCS4 Photoshop学校のものです ご意見ご感想はブログでも☆ http://syodaijapon.blog76.fc2.com/blog-entry-7.html
【自主制作アニメ】時めくり【3DCG】
【作品概要:ただ淡々と過ぎていく時間の中で、建設されいずれ朽ち果て忘れ去られていく建物の切なさを本のページをめくり進めていくことで表現した作品です。】
HP:http://huhenarea.web.fc2.com/
twitter:http://twitter.com/usyo96
第22回CGアニメコンテストにて外伝作品に選ばれました。
[ねこみみ律子のNPV]ふるふるフューチャー@リシテアコマチ
794ねこみみ
け「そういや、あしたは大阪の方でアイマスオンリーのイベントがあったな。」
律「どんなイベント何ですか?」
け「Colorful Masterという同人誌の即売会らしい」
律「行くんですか?」
け「んー、あしたは3DCGやるので行かないかな車もすっぴんだしね。」
ねこみみ律子(2)>mylist/14301971 ねこみみ律子(1)>mylist/8550690 その他>mylist/2513054
Pigeon Impossible
あっさりした見た目とは裏腹に、結構躍動的なアニメ。ここ最近CG続きなのと、幻想的なものに出会っていないので、そろそろその方面がないかと探索中。 pigeonimpossible.com、by Lucas Martell クルックー→mylist/17568323
アイドルマスター 3D千早でウマウマ
使用ツール:blender
この動画はコミュニティニコマスblender部の掲示板において話題に上ったノードによるエッジ描写を使っています
従来のblender標準機能のエッジ描写では、カメラからの距離が突然変化する部分にエッジを描画していました
この方法では、たとえば靴の接地している部分などにはエッジが描画されません
しかしノードによるエッジ描写は、カメラからの距離の情報に加えてノーマル情報を元にエッジを描画します
すなわち面の向きが突然変化する部分、先ほどの例で言えば、水平な地面と地面に対して垂直な靴の間にもエッジが描画されるということです
結論:テスト動画的な意味合いが強いので、いまどきウマウマかよ!とか言わないで!w
流行ったのって2年前くらいだったっけ・・・?
メタセコイアで3Dモデリングしたモビルスーツです その3
今回は地球連邦軍モビルスーツ RX-78-2 ガンダムです。メタセコイアでモデリング、KeyNoteでモーション、WarabiMPで連番レンダリング出力してNiVEで編集しました。やられキャラでジオンの戦闘機ドップもつくってます。やっぱりガンダムかっこいいっす(^^)>
【3D CG Blender】ドーナツをトッピングさせてみたのだが・・・
可搬重量1000kgのロボットがドーナツにチョコトッピングします。 ちょっと前にyoutubeにupした動画です。 10時間レンダ(HDなので)だったと思います。最後の操作画面はyoutubeでないと反応しません。 (http://www.youtube.com/watch?v=t6s9NNuq_14)◆ハード core2 e6600 RAM2GB◆ソフト↓ ■audio editor Audacity 1.3.9 ■video editor Kdenlive 0.7.5 Avidemux 2.5.1 ■3D modeling and animation Blender 2.49 ■rendering engine YafaRay 0.1.1 ■2Deditor GIMP 2.6.7 ■OS Ubuntu linux 9.10 64bit
