キーワード DCG が含まれる動画 : 13822 件中 1 - 32 件目
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【7/20】シャドウバース&エボルヴヽ( ̄_ ̄)ノドラゴン23,000勝【祝ニコニコ復活!】
■『Shadowverse Evolve』の実況生配信動画:mylist/76864672
・【8/3】 ①sm43918408、②sm43918420
・【7/20】sm43918080
・【7/15】①sm43917798、②sm43917938
※ニコ生が利用できない間(6/8~8/5)に配信していた内容になります。
殆どの配信が6時間以上でサイズも大きいため、解像度を下げつつ適当に分割しています。
とりあえず、新カードが追加された今シーズンのものを中心にアップロード。
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猫とTCG(DCG)をこよなく愛するオンラインゲーマーヽ( ̄_ ̄)ノ
TCGは、7年前にShadowverseから始めた新参者。
去年から紙のTCG(Shadowverse EVOLVE)も始めました。
(基本、Discordでのオンライン対戦:https://discord.com/invite/syGSJdhf7G)
■Shadowverse
・直近(2022~2023年):RAGE(Day2)*2回
・勝利数:38,000勝(ドラゴン23,000勝)
■Shadowverse Evolve(2022/06/14 ~ )
2024年に入るまでは、PCスマホ版に時間を割かれてカードを買うだけで、
1年半かけてトータル100戦という体たらくでしたが、
「光影の二重奏」からEvolveの方をメインに切り替えたのでプレイ頻度が上がりました。
逆に、PCスマホ版はRAGEは不参加、プレイも殆どしなくなりましたが(汗)
「Shadowverse: Worlds Beyond」で復帰します。たぶん、きっと、知らんけど。
・オンライン対戦用のDiscordサーバ
https://discord.com/invite/syGSJdhf7G
■旧Twitter(何か良いデッキがあれば戦績と併せて掲載)
https://twitter.com/357cp
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© Cygames, Inc. ©bushiroad All Rights Reserved.
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【6/29】シャドウバース&エボルヴヽ( ̄_ ̄)ノドラゴン23,000勝【祝ニコニコ復活!】
■『Shadowverse Evolve』の実況生配信動画:mylist/76864672
・【6/30】①sm43914759、②sm43917360
・【6/29】①sm43914749
※ニコ生が利用できない間(6/8~8/5)に配信していた内容になります。
殆どの配信が6時間以上でサイズも大きいため、解像度を下げつつ適当に分割しています。
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猫とTCG(DCG)をこよなく愛するオンラインゲーマーヽ( ̄_ ̄)ノ
TCGは、7年前にShadowverseから始めた新参者。
去年から紙のTCG(Shadowverse EVOLVE)も始めました。
(基本、Discordでのオンライン対戦:https://discord.com/invite/syGSJdhf7G)
■Shadowverse
・直近(2022~2023年):RAGE(Day2)*2回
・勝利数:38,000勝(ドラゴン23,000勝)
■Shadowverse Evolve(2022/06/14 ~ )
2024年に入るまでは、PCスマホ版に時間を割かれてカードを買うだけで、
1年半かけてトータル100戦という体たらくでしたが、
「光影の二重奏」からEvolveの方をメインに切り替えたのでプレイ頻度が上がりました。
逆に、PCスマホ版はRAGEは不参加、プレイも殆どしなくなりましたが(汗)
「Shadowverse: Worlds Beyond」で復帰します。たぶん、きっと、知らんけど。
・オンライン対戦用のDiscordサーバ
https://discord.com/invite/syGSJdhf7G
■旧Twitter(何か良いデッキがあれば戦績と併せて掲載)
https://twitter.com/357cp
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新参Vtuberが作る、紲星あかりのMMDモデル 01
BB素材が可愛いので3D化してみるゾイ。
完成モデルはこちら。
https://3d.nicovideo.jp/works/td83370
【7/6①】シャドウバース&エボルヴヽ( ̄_ ̄)ノドラゴン23,000勝【祝ニコニコ復活!】
■『Shadowverse Evolve』の実況生配信動画:mylist/76864672
・【7/7】 ①sm43917469、②sm43917487
・【7/6】 ①sm43917451、②sm43917463
・【6/30】①sm43914759、②sm43917360
※ニコ生が利用できない間(6/8~8/5)に配信していた内容になります。
殆どの配信が6時間以上でサイズも大きいため、解像度を下げつつ適当に分割しています。
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猫とTCG(DCG)をこよなく愛するオンラインゲーマーヽ( ̄_ ̄)ノ
TCGは、7年前にShadowverseから始めた新参者。
去年から紙のTCG(Shadowverse EVOLVE)も始めました。
(基本、Discordでのオンライン対戦:https://discord.com/invite/syGSJdhf7G)
■Shadowverse
・直近(2022~2023年):RAGE(Day2)*2回
・勝利数:38,000勝(ドラゴン23,000勝)
■Shadowverse Evolve(2022/06/14 ~ )
2024年に入るまでは、PCスマホ版に時間を割かれてカードを買うだけで、
1年半かけてトータル100戦という体たらくでしたが、
「光影の二重奏」からEvolveの方をメインに切り替えたのでプレイ頻度が上がりました。
逆に、PCスマホ版はRAGEは不参加、プレイも殆どしなくなりましたが(汗)
「Shadowverse: Worlds Beyond」で復帰します。たぶん、きっと、知らんけど。
・オンライン対戦用のDiscordサーバ
https://discord.com/invite/syGSJdhf7G
■旧Twitter(何か良いデッキがあれば戦績と併せて掲載)
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模型が世界をつくる ――新しい視覚論のために
芸術動画では、美術史家の松下哲也さんとともに、美術や視覚文化、造形文化にとって「模型」がどのような役割を果たしたのかを検討してきました。とくに近代以降の日本において、鉄道模型や戦艦模型などが現実に先行して作られ、現実が模型に追随するケースや、80〜90年代の美少女フィギュアの造形が、2次元のイラストレーションの作画に影響を与えたケースなど、模型の想像力や造形が現実 を変えてしまうような転倒について考えてきました(連続講義 日本現代美術史を批評する サブカルチャー編)。
このような模型と現実の関係は、近年ますます普及してきた3DCG技術や、シミュレーション技術によって、さらに拡大しているように見えます。たとえば、ディズニーが手掛けるスター・ウォーズの実写ドラマ『マンダロリアン』では、背景にゲームエンジンであるUnreal Engineが使用され、ゲームエンジンでシミュレーションされた世界のなかで撮影する、という段階に入っています。 私たちは今、「模型的なもの」に取り囲まれて暮らし、また、自身でも「模型的なもの」を生産しています。このような模型と現実の関係を解き明かすべく、本番組では、戦前から現代までの「模型的なもの」を分析しながら議論していきます。
模型が現実に先行する、という観点は、あらゆる表現ジャンルに関係する「制作の思想」にほかなりません。現実の模倣としての芸術の延長線上に、芸術の模倣としての現実がある。それは、モノを作る、作品を制作することの意味についての議論でもあるのです。
からぱた
1982年生まれ、早稲田大学第一文学部美術史学科卒。『月刊モデルグラフィックス』副編集長を経て現在はホビーメーカーにて企画・製造に携わる。 巨大な写真を用いながら模型についての論考を繰り広げるブログ『超音速備忘録』を運営し、2020年5月にWeb模型メディア『nippper』をスタート。 結婚にあたり、自らを樹脂化するため金型発注をするなど公私ともに模型漬けになりながらその価値や未来について論考を展開している。
twitter/@kalapattar 運営メディア/『nippper』(nippper.com)、『超音速備忘録』(wivern.exblog.jp)
【8/3①】シャドウバース&エボルヴヽ( ̄_ ̄)ノドラゴン23,000勝【祝ニコニコ復活!】
■『Shadowverse Evolve』の実況生配信動画:mylist/76864672
・【8/4】 ①sm43918444、②sm43918452
・【8/3】 ①sm43918408、②sm43918420
・【7/20】sm43918080
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とりあえず、新カードが追加された今シーズンのものを中心にアップロード。
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猫とTCG(DCG)をこよなく愛するオンラインゲーマーヽ( ̄_ ̄)ノ
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去年から紙のTCG(Shadowverse EVOLVE)も始めました。
(基本、Discordでのオンライン対戦:https://discord.com/invite/syGSJdhf7G)
■Shadowverse
・直近(2022~2023年):RAGE(Day2)*2回
・勝利数:38,000勝(ドラゴン23,000勝)
■Shadowverse Evolve(2022/06/14 ~ )
2024年に入るまでは、PCスマホ版に時間を割かれてカードを買うだけで、
1年半かけてトータル100戦という体たらくでしたが、
「光影の二重奏」からEvolveの方をメインに切り替えたのでプレイ頻度が上がりました。
逆に、PCスマホ版はRAGEは不参加、プレイも殆どしなくなりましたが(汗)
「Shadowverse: Worlds Beyond」で復帰します。たぶん、きっと、知らんけど。
・オンライン対戦用のDiscordサーバ
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【8/4①】シャドウバース&エボルヴヽ( ̄_ ̄)ノドラゴン23,000勝【祝ニコニコ復活!】
■『Shadowverse Evolve』の実況生配信動画:mylist/76864672
・【8/4】 ①sm43918444、②sm43918452
・【8/3】 ①sm43918408、②sm43918420
※ニコ生が利用できない間(6/8~8/5)に配信していた内容になります。
殆どの配信が6時間以上でサイズも大きいため、解像度を下げつつ適当に分割しています。
とりあえず、新カードが追加された今シーズンのものを中心にアップロード。
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猫とTCG(DCG)をこよなく愛するオンラインゲーマーヽ( ̄_ ̄)ノ
TCGは、7年前にShadowverseから始めた新参者。
去年から紙のTCG(Shadowverse EVOLVE)も始めました。
(基本、Discordでのオンライン対戦:https://discord.com/invite/syGSJdhf7G)
■Shadowverse
・直近(2022~2023年):RAGE(Day2)*2回
・勝利数:38,000勝(ドラゴン23,000勝)
■Shadowverse Evolve(2022/06/14 ~ )
2024年に入るまでは、PCスマホ版に時間を割かれてカードを買うだけで、
1年半かけてトータル100戦という体たらくでしたが、
「光影の二重奏」からEvolveの方をメインに切り替えたのでプレイ頻度が上がりました。
逆に、PCスマホ版はRAGEは不参加、プレイも殆どしなくなりましたが(汗)
「Shadowverse: Worlds Beyond」で復帰します。たぶん、きっと、知らんけど。
・オンライン対戦用のDiscordサーバ
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【8/11①】シャドウバース&エボルヴヽ( ̄_ ̄)ノドラゴン23,000勝
■『Shadowverse Evolve』の実況生配信動画:mylist/76864672
・【8/11】①sm43975191、②sm43975210
・【8/9】 sm43944645
※殆どの配信が6時間以上でサイズも大きいため、解像度を下げて分割しています。
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猫とTCG(DCG)をこよなく愛するオンラインゲーマーヽ( ̄_ ̄)ノ
TCGは、7年前にShadowverseから始めた新参者。
去年から紙のTCG(Shadowverse EVOLVE)も始めました。
(基本、Discordでのオンライン対戦:https://discord.com/invite/syGSJdhf7G)
■Shadowverse
・直近(2022~2023年):RAGE(Day2)*2回
・勝利数:38,000勝(ドラゴン23,000勝)
■Shadowverse Evolve(2022/06/14 ~ )
2024年に入るまでは、PCスマホ版に時間を割かれてカードを買うだけで、
1年半かけてトータル100戦という体たらくでしたが、
「光影の二重奏」からEvolveの方をメインに切り替えたのでプレイ頻度が上がりました。
逆に、PCスマホ版はRAGEは不参加、プレイも殆どしなくなりましたが(汗)
「Shadowverse: Worlds Beyond」で復帰します。たぶん、きっと、知らんけど。
・オンライン対戦用のDiscordサーバ
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【7/15①】シャドウバース&エボルヴヽ( ̄_ ̄)ノドラゴン23,000勝【祝ニコニコ復活!】
■『Shadowverse Evolve』の実況生配信動画:mylist/76864672
・【7/20】sm43918080
・【7/15】①sm43917798、②sm43917938
・【7/7】 ①sm43917469、②sm43917487
※ニコ生が利用できない間(6/8~8/5)に配信していた内容になります。
殆どの配信が6時間以上でサイズも大きいため、解像度を下げつつ適当に分割しています。
とりあえず、新カードが追加された今シーズンのものを中心にアップロード。
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猫とTCG(DCG)をこよなく愛するオンラインゲーマーヽ( ̄_ ̄)ノ
TCGは、7年前にShadowverseから始めた新参者。
去年から紙のTCG(Shadowverse EVOLVE)も始めました。
(基本、Discordでのオンライン対戦:https://discord.com/invite/syGSJdhf7G)
■Shadowverse
・直近(2022~2023年):RAGE(Day2)*2回
・勝利数:38,000勝(ドラゴン23,000勝)
■Shadowverse Evolve(2022/06/14 ~ )
2024年に入るまでは、PCスマホ版に時間を割かれてカードを買うだけで、
1年半かけてトータル100戦という体たらくでしたが、
「光影の二重奏」からEvolveの方をメインに切り替えたのでプレイ頻度が上がりました。
逆に、PCスマホ版はRAGEは不参加、プレイも殆どしなくなりましたが(汗)
「Shadowverse: Worlds Beyond」で復帰します。たぶん、きっと、知らんけど。
・オンライン対戦用のDiscordサーバ
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【6/30①】シャドウバース&エボルヴヽ( ̄_ ̄)ノドラゴン23,000勝【祝ニコニコ復活!】
■『Shadowverse Evolve』の実況生配信動画:mylist/76864672
・【7/6】 ①sm43917451、②sm43917463
・【6/30】①sm43914759、②sm43917360
・【6/29】①sm43914749
※ニコ生が利用できない間(6/8~8/5)に配信していた内容になります。
殆どの配信が6時間以上でサイズも大きいため、解像度を下げつつ適当に分割しています。
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猫とTCG(DCG)をこよなく愛するオンラインゲーマーヽ( ̄_ ̄)ノ
TCGは、7年前にShadowverseから始めた新参者。
去年から紙のTCG(Shadowverse EVOLVE)も始めました。
(基本、Discordでのオンライン対戦:https://discord.com/invite/syGSJdhf7G)
■Shadowverse
・直近(2022~2023年):RAGE(Day2)*2回
・勝利数:38,000勝(ドラゴン23,000勝)
■Shadowverse Evolve(2022/06/14 ~ )
2024年に入るまでは、PCスマホ版に時間を割かれてカードを買うだけで、
1年半かけてトータル100戦という体たらくでしたが、
「光影の二重奏」からEvolveの方をメインに切り替えたのでプレイ頻度が上がりました。
逆に、PCスマホ版はRAGEは不参加、プレイも殆どしなくなりましたが(汗)
「Shadowverse: Worlds Beyond」で復帰します。たぶん、きっと、知らんけど。
・オンライン対戦用のDiscordサーバ
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[PS2]パティシエなにゃんこ -初恋はいちご味- FULL SOUND TRACK
『パティシエなにゃんこ』は、2003年2月28日にぱじゃまソフトより発売された男性向け恋愛アドベンチャー作品。2004年9月22日にピオーネソフトよりPlayStation 2とドリームキャストでCEROレーティング18歳以上対象(後にCERO:D(17歳以上対象)に変更)の『パティシエなにゃんこ〜初恋はいちご味〜』が発売した。 2005年5月27日発売の『プリンセスうぃっちぃず』豪華初回版には、本作のDVD版が付属した。また、2010年10月には『パティシエなにゃんこ Standard Edition』が発売された。
ケーキ屋「ひよこ館」。魔法で猫(にゃんこ)になる猫魔法をかけられたパティシエの主人公が、代理でパティシエになる女の子たちと経営する「にゃんとドキドキは〜とふるアドベンチャー」。
演出面にも力を入れており、たとえば主人公が猫になる場面では、ウィンドウが変化し、各種ボタンもひよこから猫に変わるという演出がとられているほか、時間帯に合わせてキャラクターの立ち絵の色合いが変わるという演出もとられている。 また、背景はリアリティを出すために3DCGソフトで作成され、専属のグラフィッカーによってポリゴンの質感を除去したうえで2Dに置き換えられている。
「ドラマちっくCD」という外伝的ドラマCDが2つ発売されており、本編とは異なる設定がいくつか存在する。
一人暮らしをしながら学園生活を送っていた矢口 翔一のもとに、ケーキ屋「ひよこ館」の経営者である父親から腰を痛めたという電話が掛かって来た為、休学してひよこ館に戻ることにした。その日、彼は猫魔法使いミオに猫を虐めていたと誤解され、夜になると猫になる魔法をかけられた。なんと1ヶ月以内に魔法を解かないと本物の猫になってしまうという。クリスマスが近づく中、周囲の人間の協力を得た彼はケーキを通じて、様々な出来事に遭遇する。
その「パティシエなにゃんこ〜初恋はいちご味〜」のPlayStation2版の全曲集です。
【8/3②】シャドウバース&エボルヴヽ( ̄_ ̄)ノドラゴン23,000勝【祝ニコニコ復活!】
■『Shadowverse Evolve』の実況生配信動画:mylist/76864672
・【8/4】 ①sm43918444、②sm43918452
・【8/3】 ①sm43918408、②sm43918420
・【7/20】sm43918080
※ニコ生が利用できない間(6/8~8/5)に配信していた内容になります。
殆どの配信が6時間以上でサイズも大きいため、解像度を下げつつ適当に分割しています。
とりあえず、新カードが追加された今シーズンのものを中心にアップロード。
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猫とTCG(DCG)をこよなく愛するオンラインゲーマーヽ( ̄_ ̄)ノ
TCGは、7年前にShadowverseから始めた新参者。
去年から紙のTCG(Shadowverse EVOLVE)も始めました。
(基本、Discordでのオンライン対戦:https://discord.com/invite/syGSJdhf7G)
■Shadowverse
・直近(2022~2023年):RAGE(Day2)*2回
・勝利数:38,000勝(ドラゴン23,000勝)
■Shadowverse Evolve(2022/06/14 ~ )
2024年に入るまでは、PCスマホ版に時間を割かれてカードを買うだけで、
1年半かけてトータル100戦という体たらくでしたが、
「光影の二重奏」からEvolveの方をメインに切り替えたのでプレイ頻度が上がりました。
逆に、PCスマホ版はRAGEは不参加、プレイも殆どしなくなりましたが(汗)
「Shadowverse: Worlds Beyond」で復帰します。たぶん、きっと、知らんけど。
・オンライン対戦用のDiscordサーバ
https://discord.com/invite/syGSJdhf7G
■旧Twitter(何か良いデッキがあれば戦績と併せて掲載)
https://twitter.com/357cp
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© Cygames, Inc. ©bushiroad All Rights Reserved.
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【8/9配信分】シャドウバース&エボルヴヽ( ̄_ ̄)ノドラゴン23,000勝
■『Shadowverse Evolve』の実況生配信動画:mylist/76864672
・【8/4】 ①sm43918444、②sm43918452
※8/6以前のものはニコ生が利用できない間に配信していた内容になります。
殆どの配信が6時間以上でサイズも大きいため、解像度を下げつつ適当に分割しています。
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猫とTCG(DCG)をこよなく愛するオンラインゲーマーヽ( ̄_ ̄)ノ
TCGは、7年前にShadowverseから始めた新参者。
去年から紙のTCG(Shadowverse EVOLVE)も始めました。
(基本、Discordでのオンライン対戦:https://discord.com/invite/syGSJdhf7G)
■Shadowverse
・直近(2022~2023年):RAGE(Day2)*2回
・勝利数:38,000勝(ドラゴン23,000勝)
■Shadowverse Evolve(2022/06/14 ~ )
2024年に入るまでは、PCスマホ版に時間を割かれてカードを買うだけで、
1年半かけてトータル100戦という体たらくでしたが、
「光影の二重奏」からEvolveの方をメインに切り替えたのでプレイ頻度が上がりました。
逆に、PCスマホ版はRAGEは不参加、プレイも殆どしなくなりましたが(汗)
「Shadowverse: Worlds Beyond」で復帰します。たぶん、きっと、知らんけど。
・オンライン対戦用のDiscordサーバ
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テック部 #1 3DCGとゲームエンジン 「ゲーム化する現実」
現代美術において「メディアアート」や「インターネットアート」といった新たなジャンルが生まれ続けているように、芸術とテクノロジーは常に、直接間接に関わり合ってきました。
しかし、技術者や研究者以外の人間にとって、最新のテクノロジーはほとんど「ブラックボックス」であり、その意義や可能性について、正確に判断することは困難を極めます。昨今、最新のテクノロジーをあたかも「魔法」であるかのように謳い、アートの名のもとに根拠薄弱な夢をアピールする言説が横行していますが、そのような言説から適切な距離を取り、自身で判断するためにも、テクノロジーについての必要最低限の知識や正確な理解は必須と言えるでしょう。
そこで芸術動画は「テック部」を新設し、アートやクリエイティブに関わる最新のテクノロジーの動向を紹介する番組をシリーズでお送りすることにしました。
芸術動画主任エンジニアのこまんべが、IT業界の最先端を担う現場のエンジニアをゲストに召喚して、VR/AR・ブロックチェーン・AIなどの最新技術の研究・トレンド・今後の未来について談義します。
第1回目は、経済産業省/IPA主催「未踏事業」でスーパークリエータ認定を受け、現在はARスタートアップCEO兼エンジニアの石井翔さんをゲストに迎え、
「3DCGとゲームエンジン」をテーマに様々なサービスやシステム、研究論文の事例を踏まえて次世代コンテンツの表現について語ります。
質問はこちらから→ https://app.sli.do/event/vyiqib6g/live/questions
【7/6②】シャドウバース&エボルヴヽ( ̄_ ̄)ノドラゴン23,000勝【祝ニコニコ復活!】
■『Shadowverse Evolve』の実況生配信動画:mylist/76864672
・【7/7】 ①sm43917469、②sm43917487
・【7/6】 ①sm43917451、②sm43917463
・【6/30】①sm43914759、②sm43917360
※ニコ生が利用できない間(6/8~8/5)に配信していた内容になります。
殆どの配信が6時間以上でサイズも大きいため、解像度を下げつつ適当に分割しています。
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猫とTCG(DCG)をこよなく愛するオンラインゲーマーヽ( ̄_ ̄)ノ
TCGは、7年前にShadowverseから始めた新参者。
去年から紙のTCG(Shadowverse EVOLVE)も始めました。
(基本、Discordでのオンライン対戦:https://discord.com/invite/syGSJdhf7G)
■Shadowverse
・直近(2022~2023年):RAGE(Day2)*2回
・勝利数:38,000勝(ドラゴン23,000勝)
■Shadowverse Evolve(2022/06/14 ~ )
2024年に入るまでは、PCスマホ版に時間を割かれてカードを買うだけで、
1年半かけてトータル100戦という体たらくでしたが、
「光影の二重奏」からEvolveの方をメインに切り替えたのでプレイ頻度が上がりました。
逆に、PCスマホ版はRAGEは不参加、プレイも殆どしなくなりましたが(汗)
「Shadowverse: Worlds Beyond」で復帰します。たぶん、きっと、知らんけど。
・オンライン対戦用のDiscordサーバ
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【7/7①】シャドウバース&エボルヴヽ( ̄_ ̄)ノドラゴン23,000勝【祝ニコニコ復活!】
■『Shadowverse Evolve』の実況生配信動画:mylist/76864672
・【7/15】①sm43917798、②sm43917938
・【7/7】 ①sm43917469、②sm43917487
・【7/6】 ①sm43917451、②sm43917463
※ニコ生が利用できない間(6/8~8/5)に配信していた内容になります。
殆どの配信が6時間以上でサイズも大きいため、解像度を下げつつ適当に分割しています。
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猫とTCG(DCG)をこよなく愛するオンラインゲーマーヽ( ̄_ ̄)ノ
TCGは、7年前にShadowverseから始めた新参者。
去年から紙のTCG(Shadowverse EVOLVE)も始めました。
(基本、Discordでのオンライン対戦:https://discord.com/invite/syGSJdhf7G)
■Shadowverse
・直近(2022~2023年):RAGE(Day2)*2回
・勝利数:38,000勝(ドラゴン23,000勝)
■Shadowverse Evolve(2022/06/14 ~ )
2024年に入るまでは、PCスマホ版に時間を割かれてカードを買うだけで、
1年半かけてトータル100戦という体たらくでしたが、
「光影の二重奏」からEvolveの方をメインに切り替えたのでプレイ頻度が上がりました。
逆に、PCスマホ版はRAGEは不参加、プレイも殆どしなくなりましたが(汗)
「Shadowverse: Worlds Beyond」で復帰します。たぶん、きっと、知らんけど。
・オンライン対戦用のDiscordサーバ
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「石岡良治の最強☆自宅警備塾 vol.22 テーマ:スター・ウォーズ」
放送日:2016年2月25日
遠い昔、はるか彼方の銀河系で――
今月の「最強☆自宅警備塾」のテーマは「スター・ウォーズ」!
ルーク3部作、アナキン3部作から『フォースの覚醒』はもちろん、3DCGテレビアニメ『反乱者たち』をはじめとしたスピンオフ、さらには小説・ゲームまで、「スター・ウォーズ沼」に足を踏み込んた石岡さんが、存分に語ります。
「『フォース覚醒』はガンダムシリーズでいうZ、仮面ライダーでいう平成ライダーシリーズの領域に踏み込んでいる」と語り、カイロ・レンのヘタレキャラぶりに萌える石岡さんの、自宅警備力(フォース)の覚醒をお見逃しなく!
「石岡良治の最強☆自宅警備塾 vol.22 テーマ:スター・ウォーズ」
▼出演者プロフィール
石岡良治(いしおか・よしはる)
1972年東京生まれ。批評家・表象文化論(芸術理論・視覚文化)・ポピュラー文化研究。東京大学大学院総合文化研究科(表象文化論)博士後期課程単位取得満期退学。跡見学園女子大学、大妻女子大学、神奈川大学、鶴見大学、明治学院大学ほかで非常勤講師。著書に『視覚文化「超」講義』(フィルムアート社)、『「超」批評 視覚文化×マンガ』(青土社)など。
▼podcast(mp3データ)を配布中
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【6/30②】シャドウバース&エボルヴヽ( ̄_ ̄)ノドラゴン23,000勝【祝ニコニコ復活!】
■『Shadowverse Evolve』の実況生配信動画:mylist/76864672
・【7/6】 ①sm43917451、②sm43917463
・【6/30】①sm43914759、②sm43917360
・【6/29】①sm43914749
※ニコ生が利用できない間(6/8~8/5)に配信していた内容になります。
殆どの配信が6時間以上でサイズも大きいため、解像度を下げつつ適当に分割しています。
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猫とTCG(DCG)をこよなく愛するオンラインゲーマーヽ( ̄_ ̄)ノ
TCGは、7年前にShadowverseから始めた新参者。
去年から紙のTCG(Shadowverse EVOLVE)も始めました。
(基本、Discordでのオンライン対戦:https://discord.com/invite/syGSJdhf7G)
■Shadowverse
・直近(2022~2023年):RAGE(Day2)*2回
・勝利数:38,000勝(ドラゴン23,000勝)
■Shadowverse Evolve(2022/06/14 ~ )
2024年に入るまでは、PCスマホ版に時間を割かれてカードを買うだけで、
1年半かけてトータル100戦という体たらくでしたが、
「光影の二重奏」からEvolveの方をメインに切り替えたのでプレイ頻度が上がりました。
逆に、PCスマホ版はRAGEは不参加、プレイも殆どしなくなりましたが(汗)
「Shadowverse: Worlds Beyond」で復帰します。たぶん、きっと、知らんけど。
・オンライン対戦用のDiscordサーバ
https://discord.com/invite/syGSJdhf7G
■旧Twitter(何か良いデッキがあれば戦績と併せて掲載)
https://twitter.com/357cp
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2020/06/20_ツインドリル生放送「テトのみ」008~エナメルさん作業してください~アーカイブ
ツインドリルメンバーの呑みに行きたさが臨界に達したとき現れる、ゆるゆる酒のみ生放送!
ノリカズ・kappa・ベビタス・エナメルのいつもとちょっと違うメンバーをメインにお届け。
少しでも皆さんのお暇を埋められればと思います。
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今日は #テトつく に参加すべくメンバーのエナメルが3DCGに挑戦!慣れない作業でうまくできるかな??
新参Vtuberが作る、紲星あかりのMMDモデル 02
BB素材が可愛いので3D化してみるゾイ。 02回。 スキニングとMMDセットアップ。 今夜21世紀のスキニングをご覧にいれますよ。
完成モデルはこちら。
https://3d.nicovideo.jp/works/td83370
【7/7②】シャドウバース&エボルヴヽ( ̄_ ̄)ノドラゴン23,000勝【祝ニコニコ復活!】
■『Shadowverse Evolve』の実況生配信動画:mylist/76864672
・【7/15】①sm43917798、②sm43917938
・【7/7】 ①sm43917469、②sm43917487
・【7/6】 ①sm43917451、②sm43917463
※ニコ生が利用できない間(6/8~8/5)に配信していた内容になります。
殆どの配信が6時間以上でサイズも大きいため、解像度を下げつつ適当に分割しています。
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猫とTCG(DCG)をこよなく愛するオンラインゲーマーヽ( ̄_ ̄)ノ
TCGは、7年前にShadowverseから始めた新参者。
去年から紙のTCG(Shadowverse EVOLVE)も始めました。
(基本、Discordでのオンライン対戦:https://discord.com/invite/syGSJdhf7G)
■Shadowverse
・直近(2022~2023年):RAGE(Day2)*2回
・勝利数:38,000勝(ドラゴン23,000勝)
■Shadowverse Evolve(2022/06/14 ~ )
2024年に入るまでは、PCスマホ版に時間を割かれてカードを買うだけで、
1年半かけてトータル100戦という体たらくでしたが、
「光影の二重奏」からEvolveの方をメインに切り替えたのでプレイ頻度が上がりました。
逆に、PCスマホ版はRAGEは不参加、プレイも殆どしなくなりましたが(汗)
「Shadowverse: Worlds Beyond」で復帰します。たぶん、きっと、知らんけど。
・オンライン対戦用のDiscordサーバ
https://discord.com/invite/syGSJdhf7G
■旧Twitter(何か良いデッキがあれば戦績と併せて掲載)
https://twitter.com/357cp
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ヨメミシンデレラ耐久
ヨメミは嫁であり娘であり友でもある
ヨメミとともにあらんことを
元動画
https://twitter.com/app_yomemi/status/1053987196342943744
約10時間ver.
https://www.youtube.com/watch?v=Bzb9qRVzjBs
ヨメミダンス耐久すき
sm33676435
「『ガールズ&パンツァー もっとらぶらぶ作戦です!』第3幕」映像特典付き
もっともりもり繋ごう! わちゃわちゃの輪!
激しい試合が続く戦車道の傍らで――。
季節を問わず、わちゃわちゃな日常を
楽しんでいる女子高生たち!
犬猿の仲も裏を返せば気が合うアノ子とアノ子…?
大好物を失って、普段の冷静さも失う某生徒会長。
そして、森に潜むあの隊長の本心とは?
様々な「!」と「?」が笑いと共に溢れ出す、
『らぶらぶ作戦』第3幕がついに開幕。
衝撃のユニットの誕生をお見逃しなく!
監督:下田正美/副監督(シリーズディレクター):臼井貴彦/シリーズ構成・脚本:木村 暢/キャラクター原案:島田フミカネ、杉本 功/キャラクター原案協力:野上武志/キャラクターデザイン:杉本 功/総作画監督:川面恒介、秋山有希、水野紗世、岩岡優子/3DCG監督:市川元成/色彩設計:原田幸子/美術監督:朝倉大智/撮影監督:児玉純也/編集:吉武将人/音楽:浜口史郎/音響監督:山口貴之/音響効果:小山恭正/録音調整:齋藤 栞/アニメーション制作:P.A.WORKS×アクタス
「『ガールズ&パンツァー もっとらぶらぶ作戦です!』第1幕」映像特典付き
大洗女子学園・戦車道チームの優勝で幕を閉じた、第 63 回戦車道全国高校生大会。
大洗女子の廃校阻止を賭けて、他校のメンバーも集結して戦った、大学選抜チームとの激闘。
戦車道の頂点を目指す若者たちの汗と涙の結晶は、砲塔や履帯をキラキラと照らしていた。
そんなかけがえのない日々の傍らで――。
戦車道に邁進する彼女たちだって、しっかり女子高生!
練習や試合から離れれば、穏やかで楽しいスクールライフを満喫しているのです。
夏の暑い日には、プールでやんやの大はしゃぎ!
“昨日の敵は今日の友”、アンツィオ、聖グロ、知波単、黒森峰 etc.……他校の生徒たちとの賑やかな異文化交流も!
他校の校風や魅力に惹かれ、転校寸前の生徒が続出!?
時には空腹に耐えかねたり、迷子になったり、ドラム缶風呂が倒れたりとピンチを迎えることもあるけれど……
戦車道乙女が繰り広げるもうひとつの青春、ワイワイとお届けします。
監督:下田正美/副監督(シリーズディレクター):臼井貴彦/シリーズ構成・脚本:木村 暢/キャラクター原案:島田フミカネ、杉本 功/キャラクター原案協力:野上武志/キャラクターデザイン:杉本 功/総作画監督:川面恒介、秋山有希、水野紗世、岩岡優子/3DCG監督:市川元成/色彩設計:原田幸子/美術監督:朝倉大智/撮影監督:児玉純也/編集:吉武将人/音楽:浜口史郎/音響監督:山口貴之/音響効果:小山恭正/録音調整:齋藤 栞/アニメーション制作:P.A.WORKS×アクタス
劇場版「進撃の巨人」完結編THE LAST ATTACK
巨人の脅威から身を守るため巨大な壁を構築し、
その中で息を潜めるように暮らしていた人類。
百年の平和は超大型巨人の襲来により破られ、母を亡くした少年エレン・イェーガーは
すべての巨人を駆逐することを誓い、巨人と戦う調査兵団の一員となった。
文字通り命がけの戦いの中でエレンは自らも巨人となる能力を得て、
人類の勝利に貢献しながらも少しずつ世界の真実へと近づいていく。
やがて時は流れ、壁の外へと出たエレンは調査兵団の仲間と袂を分かち、
ある恐るべき計画を実行する。
無数の巨人を率いて、この世界の生きとし生けるものすべてを踏み潰す「地鳴らし」。
ミカサやアルミンをはじめとした残された者たちは
世界を滅ぼそうとするエレンを止めるべく、最後の戦いに挑む。
原作:諫山 創(別冊少年マガジン/講談社) 監督:林祐一郎 シリーズ構成:瀬古浩司 キャラクターデザイン:岸 友洋 総作画監督:新沼大祐、秋田 学 演出チーフ:宍戸淳 エフェクト作画監督:酒井智史、古俣太一 色彩設計:大西 慈 美術監督:根本邦明 画面設計:淡輪雄介 3DCG監督:奥納 基、池田 昴 撮影監督:浅川茂輝 編集:吉武将人 音響監督:三間雅文 音楽:KOHTA YAMAMOTO / 澤野弘之 音響効果:山谷尚人(サウンドボックス) 音響制作:テクノサウンド アニメーションプロデューサー:川越 恒 制作:MAPPA 配給:ポニーキャニオン
劇場版「進撃の巨人」完結編THE LAST ATTACK 本編
巨人の脅威から身を守るため巨大な壁を構築し、その中で息を潜めるように暮らしていた人類。百年の平和は超大型巨人の襲来により破られ、母を亡くした少年エレン・イェーガーはすべての巨人を駆逐することを誓い、巨人と戦う調査兵団の一員となった。文字通り命がけの戦いの中でエレンは自らも巨人となる能力を得て、人類の勝利に貢献しながらも少しずつ世界の真実へと近づいていく。やがて時は流れ、壁の外へと出たエレンは調査兵団の仲間と袂を分かち、ある恐るべき計画を実行する。無数の巨人を率いて、この世界の生きとし生けるものすべてを踏み潰す「地鳴らし」。ミカサやアルミンをはじめとした残された者たちは世界を滅ぼそうとするエレンを止めるべく、最後の戦いに挑む。
エレン・イェーガー:梶 裕貴/ミカサ・アッカーマン:石川由依/アルミン・アルレルト:井上麻里奈/コニー・スプリンガー:下野 紘/ヒストリア・レイス:三上枝織/ジャン・キルシュタイン:谷山紀章/アニ・レオンハート:嶋村 侑/ライナー・ブラウン:細谷佳正/ハンジ・ゾエ:朴 璐美/リヴァイ・アッカーマン:神谷浩史/ジーク・イェーガー:子安武人/ファルコ・グライス:花江夏樹/ガビ・ブラウン:佐倉綾音/ピーク・フィンガー:沼倉愛美
原作:諫山 創(別冊少年マガジン/講談社)/監督:林祐一郎/シリーズ構成:瀬古浩司/キャラクターデザイン:岸 友洋/総作画監督:新沼大祐、秋田 学/演出チーフ:宍戸淳/エフェクト作画監督:酒井智史、古俣太一/色彩設計:大西 慈/美術監督:根本邦明/画面設計:淡輪雄介/3DCG監督:奥納 基、池田 昴/撮影監督:浅川茂輝/編集:吉武将人/音響監督:三間雅文/音楽:KOHTA YAMAMOTO / 澤野弘之/音響効果:山谷尚人(サウンドボックス)/音響制作:テクノサウンド/アニメーションプロデューサー:川越 恒/制作:MAPPA/配給:ポニーキャニオン
©諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会
「『ガールズ&パンツァー もっとらぶらぶ作戦です!』第4幕」映像特典付き
私たちの戦車道とわちゃわちゃは、永遠に不滅です!
進学・進級を控えた各高校の戦車道チーム。その傍らで――。
止まることのないわちゃわちゃ、ハチャメチャな日々!
「歴史」、「サウナ」、それぞれの趣味に精を出す者たち、
真冬に水泳に励む「吶喊」大好きな女子たちの生態、
そしてあったかもしれない“戦い”の記憶――。
学園生活って、やっぱりこんなにも愛おしいものだったんだ。
『らぶらぶ作戦』、ついにフィナーレとなる第4幕が開幕。
明日もみんなで、パンツァー・フォー!
監督:下田正美/副監督(シリーズディレクター):臼井貴彦/シリーズ構成・脚本:木村 暢/キャラクター原案:島田フミカネ、杉本 功/キャラクター原案協力:野上武志/キャラクターデザイン:杉本 功/総作画監督:川面恒介、秋山有希、水野紗世、岩岡優子/3DCG監督:市川元成/色彩設計:原田幸子/美術監督:朝倉大智/撮影監督:児玉純也/編集:吉武将人/音楽:浜口史郎/音響監督:山口貴之/音響効果:小山恭正/録音調整:齋藤 栞/アニメーション制作:P.A.WORKS×アクタス
「『ガールズ&パンツァー もっとらぶらぶ作戦です!』第2幕」映像特典付き
わちゃわちゃはもっと続くよどこまでも!?
厳しい戦車道の傍らで――
仲間たちと“わちゃわちゃ”と日常を楽しむ女子高生たち。
戦車道以外の部活動に真剣に励むチームや、
リゾート施設や無人島、宝島に出かけるチーム、
さらに美味しいご飯をもりもり食べて、食べ過ぎちゃうチームも!?
その頃、本来は喜ぶべき親離れの悲しみから
酒に飲まれる大人たちもいてさぁ大変。
戦車道の乙女たち(とその関係者)が
繰り広げるもうひとつの青春、第2幕がスタートです!
監督:下田正美/副監督(シリーズディレクター):臼井貴彦/シリーズ構成・脚本:木村 暢/キャラクター原案:島田フミカネ、杉本 功/キャラクター原案協力:野上武志/キャラクターデザイン:杉本 功/総作画監督:川面恒介、秋山有希、水野紗世、岩岡優子/3DCG監督:市川元成/色彩設計:原田幸子/美術監督:朝倉大智/撮影監督:児玉純也/編集:吉武将人/音楽:浜口史郎/音響監督:山口貴之/音響効果:小山恭正/録音調整:齋藤 栞/アニメーション制作:P.A.WORKS×アクタス
Blender ゆっくり 初心者向け トレース風・摸写モデリング 20170819
こんにちは!
今回は自作ゲーム「ScrapGearChronicle」の動画内で告知した人体生成のチュートリアル動画を希望された人がいたので、それで番外編・ゲーム用キャラクター3DCGモデリングのチュートリアル動画を作りました
なるべく解り易いように1倍速再生でお送り致します!
この動画で3DCGやBlenderに興味持ってもらえると嬉しいです。
皆様の創作活動の手助けに、少しでも成れれば、と…
ご視聴ありがとうございます!
幻想郷DCGの低音ヴォイスな初プレイ配信【フリゲ 東方のシャドウバー◯系のデジタルカードゲーム】
2026/04/23配信。
ドラク◯のライバ◯ズは遊んでいたので良い感じに遊べるのではないかな
なお、私の東方知識は伝聞で多少入っている程度、なんならゼロに近いくらい。
幻想郷DCG - ALEX https://unityroom.com/games/gensokyo_dcg
(上記unityroomページより)
ゲーム紹介
東方Projectのキャラクターが登場するシャドウバース風のDCG(デジタルカードゲーム)です。
紅魔郷~紺珠伝までのキャラクターが実装されています。
CPU対戦とオンライン対戦が遊べます。
※不具合は全て解消済みの想定となります。なのでもし何か不具合等ありましたら、作者のツイッターに一報いただけるとありがたいです。
■ゲームのルール
PP(プレイポイント)を支払い手札からユニットを召喚し、相手リーダーのHPを0にしたら勝ちとなります。
PPは毎ターン最大値が+1され、現在のPPも最大値まで回復します。
召喚されたユニットは基本的にそのターンは攻撃できず、次のターンから攻撃可能となります。
ユニット同士の戦闘ではお互いの体力がお互いの攻撃力分減算され、体力が0になったユニットはフィールドから除外されます。
細かい仕様は省略させていただきますが、基本的にハースストーンおよびシャドウバースのそれです。
非常にシンプルな為、1度プレーしてみればルールは理解できると思います。
上記ゲームを既プレーの方も、本ゲーム特有のシステムがありますので、下記説明に一度目を通しておいてください。
キーワード能力一覧
【ファンファーレ】
手札から場に召喚した時に能力が発動します
【ラストワード】
場から除外される時に能力が発動します
【守護】
この能力を持つカードが場に存在する場合、相手ユニットは守護を持たないカードを攻撃することができない。
【突進】
この能力を持つカードは召喚されたターンから攻撃することができる。ただし相手リーダーを攻撃することはできない。
【疾走】
この能力を持つカードは召喚されたターンから攻撃することができる。相手リーダーを攻撃することもできる。
【必殺】
この能力を持つカードが相手ユニットと戦闘した場合、相手の残り体力およびグレイズに関わらず破壊することできる。
【潜伏】
この能力を持つユニットに対しては、相手は攻撃および効果の対象にすることができない。
このユニットが攻撃を行った際、潜伏は解除される。
作業動画 0から始めるBlender講座 その15.5
今回の動画の内容
前回の動画のカットした部分
見返しやすいようにサクサク進んでいくので、適宜一時停止しながら見てください
質問などあれば気軽にコメントしてね
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次【sm36322190】
初回【sm36173419】
サクッと見れる番外編
◇編集モードの左のアイコンで出来る事まとめ【sm36196642】(5分)
◇選択方法まとめ【sm36203710】(2分)
◇ピボットポイントまとめ【sm36226291】(2分)
◇スナップまとめ【sm36227895】(1分半)
◇不自然な光の反射直し方まとめ【sm36259554】(3分)
Blender講座マイリス【mylist/67266902】
質問に答えたやつ【mylist/67428427】
この動画は【sm34942528】の企画の一環として製作しました。
他にもやって欲しいことなどあれば是非コメントしてください。
ツイッター【https://twitter.com/m_amepika】
BGM「Amazing Ninja Show」/ju-nya nc50024
他の動画【mylist/58682923】
劇場総集編「SSSS.DYNAZENON」 本編
フジヨキ台の高校生、麻中蓬は学校帰りにガウマという風変わりな男と出会った。ガウマは怪獣使いと名乗り、行き倒れ寸前だった自分を救ってくれた蓬に何かと絡み始める。そんな時、怪獣が出現した。同時にガウマの持っていた龍の置物が巨大ロボット・ダイナゼノンに姿を変える。混乱の中、蓬はクラスメートの南夢芽、その場に居合わせた山中暦とともにダイナゼノンのボディに取り込まれてしまった。かくしてガウマを中心として、蓬、夢芽、暦、そして暦のイトコの飛鳥川ちせが加わって対怪獣チーム・ガウマ隊が結成されるのだった。ガウマ隊に立ちはだかるのは、ジュウガ、オニジャ、ムジナ、シズムたち怪獣優生思想である。ガウマ隊と怪獣優生思想、仲間と仲間の戦いの果てに待つものは何か?
ガウマ:濱野大輝/麻中 蓬:榎木淳弥/南 夢芽:若山詩音/山中 暦:梅原裕一郎/飛鳥川ちせ:安済知佳/ジュウガ:神谷浩史/オニジャ:内田雄馬/ムジナ:諏訪彩花/シズム:内山昂輝/稲本さん:伊瀬茉莉也/鳴衣:田所あずさ/淡木:小笠原仁/なずみ:梶原岳人/らんか:土屋李央/金石:遠野ひかる
原作:グリッドマン/総監督:雨宮 哲/監督:宮島善博/脚本:長谷川圭一/キャラクターデザイン:坂本 勝/サブキャラクターデザイン:中村真由美/ダイナゼノンデザイン:野中 剛/怪獣デザイン:西川伸司、酉澤安施、丸山 浩、田口清隆、岡本英郎、板野一郎、後藤正行/ヒロイック作画チーフ:牟田口裕基/メカニックシークエンスディレクター:浅野 元 /3DCGチーフディレクター:宮風慎一/3DCGディレクター:市川孝次/3DCG制作:グラフィニカ/美術監督:権瓶岳斗(グーフィー)/色彩設計:武田仁基/撮影監督:志良堂勝規(グラフィニカ)/編集:吉武将人 /音楽:鷺巣詩郎/音楽制作:ポニーキャニオン/音響監督:郷文裕貴 /音響効果:森川永子/アニメーションプロデューサー:志太駿介/アニメーション制作:TRIGGER/配給:東宝映像事業部/OP主題歌:オーイシマサヨシ「インパーフェクト」/ED主題歌:内田真礼「ストロボメモリー」
©円谷プロ ©2023 TRIGGER・雨宮哲/「劇場版グリッドマンユニバース」製作委員会
