キーワード DEPTH が含まれる動画 : 1598 件中 289 - 320 件目
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10bit-depthでの色テスト【640x360、BT.601】
FlashPlayerの10bit-depth再生問題。(~11.8.800.94)
1.ハードウェアアクセラレーション無効
FlashPlayerの問題ではなく10bitの再生支援機能自体が無い。
2.右にマゼンタ色の縦線
10.1~11.1。9.0、10.0、11.2~は出ない。
3.色の誤差が大きい
10.1~。11.4~は問題4のため不明。
9.0や10.0では(16,180,16)→(16,179,15)と誤差は1程度。
10.1~は、(16,180,16)→(13,179,11)と誤差が5に拡大。
4.全体的に緑色になる
11.4~。
■x264.exe
x264 r2146 32bit 10bit-depth(JEEB
■avs
video=ImageSource("im1554681.png", end=99, fps=10)
audio=WAVSource("test.wav")
AudioDub(video,audio)
LanczosResize(640,360)
■x264の設定
x264_r2146-10bit.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m --abitrate 64 test.mp4 test.avs
【2012年2月エコノミー画質アップ】--dts-compress時のエコノミー動画は?
1fpsの31フレーム。Bフレーム由来の初期ディレイ(遅延)が2フレーム分発生するところを
--dts-compressを指定してエンコードすることで打ち消すようにしている。
ただし--dts-compressはお勧めできない。
エコノミー動画のほうは29.97fpsにされて、音声に対して映像が1カウント分先行しますね。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン 11.1.102.55
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2
拡張x264出力(GUI)Ex 1.29
x264.exe r2164 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box.exe 0.4.6 r3745 (POP氏のビルド)
neroAacEnc.exe 1.5.4.0
■エンコードオプション(bframesは3 b-pyramidはnormalになる)
--crf 23 --colormatrix smpte170m --level 3.1 --dts-compress
■解説含むテスト動画一覧→ mylist/28386130
【2012年2月エコノミー画質アップ】 --crf23のみの場合のエコノミー動画は?
1fpsの31フレーム。Bフレーム由来の初期ディレイ(遅延)が2フレーム分発生する。
通常はedtsで調整されるが、FlashPlayerはedtsを解釈しないため遅延が起きる。
エコノミー動画は29.97fpsにされ、音声に対して映像が1カウント分先行する。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン 11.1.102.55
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2
拡張x264出力(GUI)Ex 1.29
x264.exe r2164 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box.exe 0.4.6 r3745 (POP氏のビルド)
neroAacEnc.exe 1.5.4.0
■エンコードオプション(bframesは3 b-pyramidはnormalになる)
--crf 23 --colormatrix smpte170m --level 3.1
■解説含むテスト動画一覧→ mylist/28386130
【2012年2月エコノミー画質アップ】b-pyramid=noneのエコノミー動画は?
1fpsの31フレーム。Bフレーム由来の初期ディレイ(遅延)が1フレーム分発生する。
通常はedtsで調整されるが、FlashPlayerはedtsを解釈しないため遅延が起きる。
エコノミー動画のほうは29.97fpsにされ、音声に対して映像が1カウント分先行する。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン 11.1.102.55
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2
拡張x264出力(GUI)Ex 1.29
x264.exe r2164 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box.exe 0.4.6 r3745 (POP氏のビルド)
neroAacEnc.exe 1.5.4.0
■エンコードオプション(bframesは3 b-pyramidはnormalになる)
--crf 23 --b-pyramid none --colormatrix smpte170m --level 3.1
■解説含むテスト動画一覧→ mylist/28386130
depth (track by Rok Joma) 素人大学生
いんごいじょいんぼれいsbとえういrtごえいrhごれうhりdふhlgdふghりふhgldふぃうghldふhglふぃうghlしうdfhぐいfhgるいhlぎうhlふぃうghlふいdhごおおおおおおおおおおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー殺殺殺殺ゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉおおゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉゔぉおvぱおい;あおうえwfhりあうwhfれうf
【修正が】呑気屋達の珍妙な冒険7-4【必要だ】
前の動画が見えない!見えにくい!と言う意見が多数あったんで修正版をシュウゥゥーー!!
しました。これで見えるようになってる…はず。
げいいんですが、どうも勘違いでx264のソフトウェアを64bit 10bit-depthで入れてたっぽい
(正しいのは64bit 8bit-depth)
説明文はよく読めっつーこった。
てことで修正版です、どんぞー。
使用素材 マイリスに記載 マイリストmylist/24625171
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【アイマス2】ちはやよいで「CHANGE!!!!」【テスト】
ξ*'ヮ')ζ/ ┼┐┬││ /\ ”├─”__ │
|||- -|\ ││┴│└ \└─ ・
実はSD画質でキャプってるんですが、Aviutlさんの力をかりて高画質化出来ないか…というテスト。
warpsharpとかっていうプラグインでDEPTHとBUMPを172あたりにしたらこうなった。(自分用メモ)
Depth
水中でサメと戦うFPSって…、
水中じゃサメ強すぎるでしょ 無理、絶対無理w
ニンテンドーチャンネルのリスト(mylist/4693737)
FlashPlayer映像崩壊比較サンプル【ループフィルター(deblock)ON】weightp=2
x264でループフィルタ(--deblock)が有効な状態でエンコードした場合
FlashPlayerで再生すると映像が崩れることがあるようです。
ハードウェアアクセラレーションOFF時のみ発生するのではないかと言われていますが未確定。
ループフィルタをOFFにすれば回避できますが、画質面等でデメリットもあるので自己責任で。
★ループフィルターOFF(崩れない)→ sm17252513
★ONでweightp=0,1(崩れる)→ sm17253310,sm17253172
■投稿時点のFlashPlayerのバージョン
11.1.102.63
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2,x264guiEx 1.34,x264 r2164 32bit 8bit-depth (x264.nl),MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
■エンコードオプション(デフォルトで--deblock 0:0)
--crf 23 --colormatrix smpte170m
FlashPlayer映像崩壊比較サンプル【ループフィルター(deblock)OFF】
x264でループフィルター(--deblock)が有効な状態でエンコードした場合
FlashPlayerで再生すると映像が崩れることがあるようです。
この動画はループフィルターをOFFにしたものです。
ONにしたものは以下にありますので見比べてみて下さい。
★ループフィルターON固定でweightp=0,1,2→ sm17253310、sm17253172、sm17252448
(weightpを変えてみているのは問題切り分けのため)
■投稿時点のFlashPlayerのバージョン
11.1.102.63
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2,x264guiEx 1.34,x264 r2164 32bit 8bit-depth (x264.nl),MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
■エンコードオプション
--crf 23 --no-deblock --colormatrix smpte170m
FlashPlayer映像崩壊比較サンプル【ループフィルター(deblock)ON】weightp=1
x264でループフィルタ(--deblock)が有効な状態でエンコードした場合
FlashPlayerで再生すると映像が崩れることがあるようです。
ハードウェアアクセラレーションOFF時のみ発生するのではないかと言われていますが未確定。
--no-deblockとしてループフィルタをOFFにすれば回避できますが
画質面等でデメリットもあるので自己責任で。
★ループフィルターOFF(崩れない)→ sm17252513
★ONでweightp=0,2(崩れる)→ sm17253310,sm17252448
■投稿時点のFlashPlayerのバージョン
11.1.102.63
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2,x264guiEx 1.34,x264 r2164 32bit 8bit-depth (x264.nl),MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
■エンコードオプション(デフォルトで--deblock 0:0)
--crf 23 --weightp 1 --colormatrix smpte170m
FlashPlayer映像崩壊比較サンプル【ループフィルター(deblock)ON】weightp=0
x264でループフィルター(--deblock)が有効な状態でエンコードした場合
FlashPlayerで再生すると映像が崩れることがあるようです。
ハードウェアアクセラレーションOFF時のみ発生するのではないかと言われていますが未確定。
--no-deblockとしてループフィルタをOFFにすれば回避できますが
画質面等でデメリットもあるので自己責任で。
★ループフィルターOFF(崩れない)→ sm17252513
★ONでweightp=1,2(崩れる)→ sm17253172,sm17252448
■投稿時点のFlashPlayerのバージョン
11.1.102.63
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2,x264guiEx 1.34,x264 r2164 32bit 8bit-depth (x264.nl),MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
■エンコードオプション(デフォルトで--deblock 0:0)
--crf 23 --weightp 0 --colormatrix smpte170m
【FlashPlayer映像崩壊】デブロック有効時のサンプル
x264でデブロック(--deblock)を有効にしてエンコードした場合
FlashPlayerで再生すると映像が崩れることがあるようです。
おそらくハードウェアアクセラレーションOFF時のみ発生。
--no-deblockとすれば回避できますが、画質面等でデメリットもあるので自己責任で。
★デブロック無効→ sm17278472
★比較画像→ im1871253
■投稿時点のFlashPlayerのバージョン
11.1.102.63
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2,x264guiEx 1.34,x264 r2184 32bit 8bit-depth (x264.nl),MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
■エンコードオプション(デブロックはデフォルトで有効)
--bitrate 400 --pass 3 --weightp 0 --colormatrix smpte170m
【FlashPlayer映像崩壊】デブロック無効時のサンプル
x264でデブロック(--deblock)を有効にしてエンコードした場合
FlashPlayerで再生すると映像が崩れることがあるようです。
おそらくハードウェアアクセラレーションOFF時のみ発生。
この動画はデブロックを無効にしてエンコードしたものなので正常に再生されます。
デブロックを有効にしたものと映像を比較してみてください。
★デブロック有効→ sm17278404
★比較画像→ im1871253
■投稿時点のFlashPlayerのバージョン
11.1.102.63
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2,x264guiEx 1.34,x264 r2184 32bit 8bit-depth (x264.nl),MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
■エンコードオプション
--bitrate 400 --pass 3 --no-deblock --weightp 0 --colormatrix smpte170m
PC98シリーズ Super Depth Part 2
PC98シリーズで登場したフリーゲームSuper Depth
今回はSuper Depthの2回目の投稿という事で、
ステージ1~6までのプレイ動画です。よろしければ御覧ください。
前回はこちら sm13114312
今回は動画編集が手抜きですヽ(´ー`)ノ
【韓国掲示板の反応】韓国人が「日本人の皆さん地震で死んで下さい」
「日本人の皆さん地震で死んで下さい」と言っていた韓国人への韓国の反応まとめ。。【親動画 sm17220256】 【借りた音楽は sm4382427】音楽はふざけて付けたわけではありません(´・ω・`)歌詞の意味を何度もよく聞いてみてください。。白いSSは誰かが翻訳してくれてた拾い物画像、他は機械翻訳。■■■■■以下ソース元の韓国掲示板リンク■■■■■★Daum★http://media.daum.net/photo/newsview?cPageIndex=102&rMode=list&cSortKey=depth&allComment=T&newsid=20120312052904780★韓国yahoo★http://kr.news.yahoo.com/service/news/shellview.htm?articleid=20120312052835767e5&linkid=rank_news&type=day&cate=it&rank=18★KJCLUB★http://www.kjclub.com/jp/exchange/theme/read.php?tname=exc_board_65&uid=12410&fid=12410&thread=1000000&idx=1&page=1&number=2947
16:9フロッピーに入る鳥の詩(10bit depth)
動画AVC(10bit)42.02kbps 320x180 9.990fps 音声AAC-Hev2 18.9kbps(48kHz)オーバル62.6kbps 1.38MB(1,456,139byte) flashplayer11.3β→ http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer11-3.html をインストールすることによって10bit深度特有のマゼンダ帯が消えたのでエンコテストついでに。
8bit→10bitにすることで速度は3割程度落ち圧縮率は数パーセント(およそ0.2db程度)増加しました。
比較版→sm17314510 設定はqpmin値が23→33以外はフィルタも出力設定もエンコーダバージョンも同じです。
東方妖精大戦争lunaticA-1ルート1.01億yukarin氏2/2(3面)
2011/07/15投稿お借りしたリプレイ→http://score.royalflare.net/th128/levelroute128.html#L3C0
右端に紫色の帯が見える人は http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer11-3.html のFlash Player 11.3 Beta Installersより自分の使っているブラウザ向けのflashplayerをインストールすることできえます。(IE onlyはTrident系という意味です)1/2(1,2面)→sm17486452,その他スコアボード動画mylist/21681124
【Depth】イルカの深度は追跡20【PS1】
PS1ゲームソフト「Depth」でなんちゃって作曲しました。
バスドラム、スネア、ハイハット、エクストラリズム、ベース、シーケンス×3の
各パートにサウンドパターンを当てはめ、それぞれにエフェクトをかけて曲が作れます。
生放送中に最初の音や曲調を選んでもらいました。
素人が積み上げた音と、なんだかよく分からない字幕がついています。
12/6/11 リズムパターン公開しました⇒sm18065020
低画質モードだとFlashPlayerがクラッシュするかもしれないので注意
※注意
低画質モードで視聴するとFlashPlayerがブラウザごとクラッシュする可能性があります。
うかつに視聴しないようご注意ください。
エコノミー症候群の「左右反転・色差反転・部分的引き伸ばし」のテスト。
低画質モードの動画は、本来とは全く異なる映像になっている。
発生条件は
1.投稿する動画の解像度が16:9や4:3という比率から微妙にずれている。
2.エンコード時にSARを明示的に指定している。
の2条件を満たすことだと思われる。
詳細はエコノミー症候群の大百科を参照。
■エンコード
AviUtl0.99k2+x264guiEx 1.39+x264 r2184 32bit 8bit-depth(x264.nl)
オプション:--crf 30 --sar 1:1 --colormatrix smpte170m
sarを明示指定しない場合は発生しない→ sm17515945
あっぱれ!天下御免OPで10bit depthテスト
前に投稿した10bit depthテストの動画が正常に再生できるようになったので改めて10bit depthのテストを行いました。
結果は全く問題がないということになりました。エコノミーモード再エンコも正常と確認されました。
10bit depthの特徴としては8bitの時よりもさらに圧縮率が上がることです。ということでこれからは10bit depth(Hi10P)で動画を投稿しても大丈夫ということで、みなさんも導入をおすすめします!
【MMD戦国BASARA】筆頭でDepartures ~あなたにおくるアイの歌~
「Departures~あなたにおくるアイの歌~」です。他キャラでは素敵な動画をいくつもお見かけしたのですが、
筆頭のが見つからず、どうしても見たくて自分で作っちゃいました♪
今回は男性ボーカルを使用しています。だてっぽいどではないです。これから勉強します(;´Д`A ```
ごめんなさい~!
◆お借りしたもの◆
□音源/sm17034656様
□モデル:筆頭/オッティ―様
□モーション&カメラ/TORO様
□ステージ:White garden/ringo様
□背景:雲のある空/よく訓練された素材屋 Full-fledged Material様
□MME
AutoLuminous、AbsoluteShadow、WorldSnow/そぼろ様
Depth of Field、ToneMap_v2、ObjectLuminousAG/ビームマンP様
o_ShadowFrame/おたもん様
SSAO Lite/mqdl様
皆様ありがとうございました。
【Depth】イルカの深度は追跡20:パターン公開【PS1】
PS1ゲームソフト「Depth」でなんちゃって作曲しました。
既に公開している動画sm17496834(電波字幕付)のリズムパターンを公開します。
最初に決めた音。パターンはステージデフォルト。
SPEACE:- FLOWER:- WOODS:紫7
SHELL:紫7 CORAL:青4 GARDEN:橙5
PEACE:紫7 ABYSS:緑13 WIRE:BPM80
CRYSTAL:紫11 TUBE:緑2 TEMPLE:橙3
Ben Howard performing - Depth Over Distance 2012
Ben Howard performing
チートクラン[Depth]【晒し】
野良やってたらチート使用者で固まってたので。
チート使用者[矢来・・美羽・・](WindowsVista・7の人から見たら[矢来美羽]かな?)
[高山まりあ。]
[FPS|Edition]
クラン名[Depth]
使用チート[ウォールハック]
0分0秒~4分31秒[チート使用目撃]
4分32秒~5分06秒[ロビーでの詳細情報&クラン情報晒し]
あと個人的に思ったことなんですけど、同じ赤チームにいた[ArchiTeu*'ω')]と言う大佐 前のMapで相手にチート来て早く蹴られないから怒ってたけど 仲間にチートいるとNiceShotとか言うんですね(0分52秒に「whこわ」と発言=チート使用者と分かっていて) あんまりこういう人好きじゃないです。
【作業用BGM】やけくそで遊んでみた@帰りの電車
BPMが全然違う曲ってどうやって繋げるんですか?って検索したらカットインとか出てきたからやってみたら何か変になるのでやけくそで遊んでつなげた。iphoneアプリのdjayでツナゲタ。 the mad capsule markets - chaos step, good girl, fly high, r.d.m.c, xxx can of this, possess in loop/ wrench - take away/ aa= - 先天性労働者/ perfect stranger - a mosquito bit my leg/ rich jones - depth charge(sasha carassi remix)/ akufen - skidoos/ dennis de laat - sound of violence/ sasha - xpander/ audio active - kick the bong around/ tha blue herb - annui dub/ gagle - 屍を越えて/ shing02 - luv(sic)pt2/ bonobos - thank you for the music/ determinations - perfidia/ bob marley - no woman no cry/ jack johnson - wasting time/ brian eno - deep blue day/ chara - you/ mylist/32686873
ファンタジーアース 戦争用BGM
Log In~6:23/He Who Brings the Night~9:28/牙と剣~11:53/蒼く煌~14:13/死闘の序曲~16:04/偉大なる賭け~17:48/Depth Of Intensity~19:04/Final Destruction~20:13/Seven Lives~24:08/Helm's Deep~28:02/Evenstar (feat. Isabel Bayrakdarian)~31:18 穏やかな気分でプレイしたい時のBGM sm23188899
筑波大学画像情報研究室の夏季修行
合宿の合間に作りました。
★お借りした曲以外、全部Ubuntu12.4上で製作。
★OpenNI/KinectXBox360のサンプルプログラムは12時間完全動作。
★動画製作はOpenShot。使い勝手は…合格点はあげられるけど微妙です。
(2nd.Ed.→sm18321523)
http://www.image.esys.tsukuba.ac.jp
次の笑顔へシークレットゲーム3種MIXOP×FuturisticPlayer(阿知賀ED)
まいどうもです(=ω=)ノシ キラークイーン・シークレットゲームKILLER QUEEN・DEPTH EDITIONの3つのOPをMIXしました。 麗佳の笑い最高♫ SG/CODE_Reviseも面白う、ってか1年前に出てました・・・OTL その他killingtime☞mylist/32018476
C82せせらぎ亭新譜「Cutie Crew」クロスフェードデモ
Title : Cutie Crew
Event : コミケット82
Price : \400
Space : 2日目こ-20a[せせらぎ亭]
Composer
楓介 http://www.geocities.jp/clis719/
何者 http://exout.net/~nanimono/
kashicomi http://soundcloud.com/thortric
iF http://r7.lilect.net/index.html
Nitro14 http://park1.wakwak.com/~forest-depth/
An http://acutic.net/
Labit http://fusausa.rejec.net/
Illust
冷水
Design&Movie
レク http://autumnleaves.lilect.net/
特設サイトはこちら
http://www.geocities.jp/clis719/cutie/
