キーワード DEPTH が含まれる動画 : 1598 件中 1313 - 1344 件目
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【縦720前後での色空間テスト】1280x720 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,720)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x720 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,720)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x718 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,718)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x718 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,718)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x722 BT.601 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,722)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x722 BT.601 smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,722)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x720 BT.601 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,720)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x720 BT.601 smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,720)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x718 BT.601 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,718)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦720前後での色空間テスト】1280x718 BT.601 smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.21
x264 r2120 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1280,718)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m
■テスト動画一覧→ mylist/29603906
【縦576前後色空間テスト】1024x578 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,578)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x578 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,578)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x576 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,576)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x576 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,576)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x574 BT.709 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,574)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x574 BT.709 bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,574)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x578 BT.601 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,578)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x578 BT.601 smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,578)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x576 BT.601 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,576)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x576 BT.601 smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,576)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x574 BT.601 colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,574)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【縦576前後色空間テスト】1024x574 BT.601 smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2106 8bit-depth
■素材画像 im1554681
■avsファイル
ImageSource("ColorBarHD.png", end=99, fps=10)
LanczosResize(1024,574)
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m --level 3.1
■テスト動画一覧→ mylist/29603171
【桃音モモ】Depth【オリジナル】
noseyです。実験楽曲です。例によって、インストです。■マイリスト(投稿物):mylist/25404828■ツイッター:http://twitter.com/#!/nosey_lock■再生してくれた方・コメントくれた方・マイリスしてくれた方、どうもありがとうございました。
DEPTH(オリ曲)
オリ曲作ってみました♪
何も考えずにパターン作ってたら「…っ!プレステのDEPTHにこんなパターンあったよなwwテラナツカシス!」と思ってそのままタイトルにww
ミク使ってるけど特にミク曲とかじゃないです
イラストはラssゲフンゲフン…まぁアレですよ
↓MP3ダウンロード出来ます↓
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/116683.mp3
ダウンロードキー☛depth
マイリスmylist/19230748
Progressive Trance Mix "rapture" Vol. 27 - Tribute To Tiesto's In Search Of Sunrise
Mixed by taomo1. Noa Assembly - Into The Fire2. DJ Hooligan - Here You Now (Grand Chillas Mix)3. Tone Depth & Soultan - Moments4. Jose Gonzalez - Crosses (Tiesto Remix)5. Tiesto - A Tear In The Open (Leama & Moor Remix)6. Allure feat. Christian Burns - Power Of You7. Albert Vorne - Formentera What (Gareth Emery Remix)8. Lustral & Terry Bones vs. Karen Overton - Put Your Satellite Around Me (Bootleg Remix)9. Gui Boratto - No Turning Back10. Richard Durand - Sunhump 200611. DJ Shah & Laruso pres. Global Experience - Madras12. Rex Mundi - Sunrise In Ibiza (Drive Mix)13. Imogen Heap - Hide & Seek (Tiesto In Search Of Sunrise Remix)
【MMD】四面賢で「MissYou」【顔芸禁止】
顔芸なんか棄てて掛かって来いよ!ベネット!!
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
口が開かないと聞いて頑張ってみた
元ネタ・元モーション様→sm16090259
お借りした物
博麗霊夢 G_V2.1→ISAO様・sera様
比那名居天子→alva様・ペパーミント様
魂魄妖夢→nya様
鍵山雛(改)Ver3,00→BEn様・ぷれでたぁ様
簡易ソフトシャドウエフェクト/Depth of Field/桜吹雪エフェクト→ビームマンP様
MikuMikuEffect用ディフュージョンフィルタ→そぼろ様
MikuMikuDance7.39dot/MikuMikuEffectVer0.2
MotionConverter/AviUtl version 0.99j
まいりす モーション自作系→mylist/19570094/モーション借用系→mylist/25418342
AA一行版専用→mylist/25636416
ADS amphibious rifle(ADS水中/地上両対応アサルトライフル)
つべから転載。諸元→http://world.guns.ru/assault/rus/ads-dvuhsredny-e.html おなじみツーラKBP社が開発したブルパップアサルトライフルA-91(sm12331205)をベースにした、APS水中用アサルトライフル(sm8543735)の後継水中アサルトライフルです。 新しくデザインされた5.45x39水中用弾薬(諸元のリンク先に図あり)を使用しており、陸上での射程もAPSより伸びていると推測されます。動作メカニズムはA-91と基本的に同じもののようで、射手から見て右前方に薬莢が排出される前方排莢のシステムを採用しています。 mylist/13172941
【MMD】ユニバース小町【P3P】
綺麗なアイちゃんモデルが配布されていたので
主人公と一緒に躍らせたいな!と思ってキタローさん作ってみたら
去年のハム子モデルが(初心者丸出しで)辛すぎた+等身合わない てことで
結局2体同時に作ることに… アイちゃん遅れてごめんね!
等身バランスはできるだけ合わせたつもりです。
あと青空教室なのは気にしないで流してくれると嬉しいです…
お借りしたモデル:MMDアイギス sm14842762 、環境しみゅ
素敵モーション: sm13171810
MMEエフェクト:SoftShadow / GodRay / Depth of Firld / SimpleMotionBlur ---ビームマンP
改変ディフュージョンフィルタ sm13813270
その他いろんなwikiやらフリーソフトやら大変お世話になりました
(追記)モデル配布はじめました sm17824685
作業用BGM / PC-98 SuperDepth 宇宙面(3ループ目のみ)
PC-98フリーゲーの金字塔 DepthのBGM (宇宙ステージ) → sm16081070
普通にプレイするとボス戦に進出してしまって聴くことのできない、曲調がガラっと変わったところだけ。
(なんか音量設定がおかしい… また別の機会に再うpすると思います。)
作業用BGM / PC-98 SuperDepth 宇宙面
PC-98フリーゲーの金字塔 DepthのBGM。3ループ目から突如変化する曲調が快感。 (3ループ目のみ sm16081279)
とどのつまり、自分用です。
【GTA4】 Beautiful Liberty City 2 【MOD】
以前の動画投稿より随分遅れてしまいました。突然のGTA5の発表で記念に動画を作成してみました。今回はプレイ動画もあげる予定です。いよいよ来ましたね…GTA5。
【Specs】
CPU:Corei7 950(OC)
GPU:GTX580
Motherboard:EVGA X58 SLI
Memory:16G(4Gx4)
【Game Setting】
Patch 1.0.4.0
Texture Setting:All Max
View Distance:70-80
Detail Distance:100
Resolution 1920x1080 120Hz
【MOD】
Icenhancer 1.2.5(H1Vltg3 & DKT70)
High Quality Depth Of Field
High Quality Lens Flare
High Quality Light Shafts
DKT70 City Texture (Only East Map)
DKT70 RoadTexture
RalizmIV (v6.2)
Ultimate Textures (v2.0)
VisualIV (v1.6.2)
CarMOD(Zondaのみ)
MoreLiberty(v3.0)
NativeTrainer(v6.2)
Tree Mod (DKT70)
【BGM】
Mango -Here We Go (Original Mix)-
Mylist:mylist/22450389
【初期ディレイ】--dts-compressを使うことで初期ディレイカット
Bフレームによる初期ディレイ(遅延)がわかりやすいように1fps、10フレームで。
通常はedtsで調整されるが、FlashPlayerはedtsを解釈しないため遅延が起きる。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン 11.0.1.152
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264出力(GUI)Ex 1.13
x264.exe r2106 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box.exe 0.4.6 r3544 (POP氏のビルド)
neroAacEnc.exe 1.5.4.0
■エンコードオプション (bframes=3(デフォルト)、b-pyramid=normal(デフォルト) で --dts-compress を指定している。)
--crf 23 --colormatrix smpte170m --level 3.1 --dts-compress
bframes>0 かつ b-pramid=normal ですが、--dts-compress をつけているので映像の遅延は生じません。
ただしデメリットもあり。
■解説含むテスト動画一覧→ mylist/28386130
