キーワード DEPTH が含まれる動画 : 1605 件中 1153 - 1184 件目
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【フルHD色空間テスト】BT.601出力 --colormatrix bt709 (間違ったcolormarix)
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.07
x264 r2085 8bit-depth (x264.nl)
■ソース画像
im1459736
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにRGB読み込み)
ImageReader("ColorBarHD.png")
Trim(0,99)
AssumeFPS(10)
info()
■AviUtlの「色空間の設定」
→出力をBT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【フルHD色空間テスト】BT.709出力 --colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.05
x264 r2074 8bit-depth
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにRGB読み込みし、拡張編集で色の数値追記。)
ColorBars(1920,1080,"RGB32")
Trim(0, 149)
info()
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定(★colormatrixの設定無し)
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【フルHD色空間テスト】BT.709出力 --colormatrix bt709
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.05
x264 r2074 8bit-depth
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにRGB読み込みし、拡張編集で色の数値追記。)
ColorBars(1920,1080,"RGB32")
Trim(0, 149)
info()
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.709に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix bt709
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【フルHD色空間テスト】BT.601出力 --colormatrixなし
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.05
x264 r2074 8bit-depth
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにRGB読み込みし、拡張編集で色の数値追記。)
ColorBars(1920,1080,"RGB32")
Trim(0, 149)
info()
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定(★colormatrixの設定無し)
--crf 23
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
東方紅魔大迷宮 アップローダーステージを攻略その176
集中力が要求されるステージはうp主は苦手なのです。あと派手にパチュリーと撃ち合うようなタイプも苦手ですね。
この動画はアップローダーのステージを適当にプレイするゆるい動画です。
今回も紅魔大迷宮のアップローダーのステージです。
今回のステージはWさんの半身重なり技フル活用ステージ。
真ん中がとにかくきつかったです。ただこの技を活用すると結構幅が広がるので造り手的にこの手のステージは是非とも
突破して会得したいですね。
BGM DATA とちにすいはら式+様(旧3104式様)(Cyber-Rainforce様)
http://cyrfplus.blog.shinobi.jp/
曲名:hi-depth elevator(midi)
製品外ステージ攻略マイリスト:mylist/22671803 EXTRA解答マイリスト:mylist/22282504
東方紅魔大迷宮 アップローダーステージを攻略その175
氷塊は製作者の観点から見ると凄く使い辛いのです。使い易いんですが手に負えなくなるのもしばしば。
この動画はアップローダーのステージを適当にプレイするゆるい動画です。
今回は紅魔大迷宮のアップローダーのステージです。
今回のステージはkinotakaさんの小悪魔の使い方がキモなステージ。
氷塊の半マスだと沈まない仕様はかなり忘れ易い性質です。それ故にNORMALのFINAL-9は難解なパズルステージと化しています。
BGM DATA とちにすいはら式+様(旧3104式様)(Cyber-Rainforce様)
http://cyrfplus.blog.shinobi.jp/
曲名:hi-depth elevator(midi)
製品外ステージ攻略マイリスト:mylist/22671803 EXTRA解答マイリスト:mylist/22282504
東方紅魔大迷宮 アップローダーステージを攻略その174
紅魔迷宮時代ではスキマ撃ち技は未知の技だったんだろうなって思うと色々懐かしいですね。
この動画はアップローダーのステージを適当にプレイするゆるい動画です。
今回も紅魔迷宮のアップローダーのステージです。
今回のステージはNeDiXさんのスキマ撃ちに重点を置いたステージ。
相変わらずうp主は予想はできても実行手段まで到達できないって事で無理やりゴリ押しして突破してますorz
BGM DATA とちにすいはら式+様(旧3104式様)(Cyber-Rainforce様)
http://cyrfplus.blog.shinobi.jp/
曲名:hi-depth elevator(midi)
製品外ステージ攻略マイリスト:mylist/22671803 EXTRA解答マイリスト:mylist/22282504
東方紅魔大迷宮 アップローダーステージを攻略その172
うp主自身の成長の手応えを感じました。10分以内に終われたのは嬉しかったです。
この動画はアップローダーのステージを適当にプレイするゆるい動画です。
今回は紅魔迷宮のアップローダーのステージです。
今回のステージはkotenさんの純パズルステージの2作目。
小悪魔とレミリアと木って事でロロ2の4-5辺りを思い出しますね。
BGM DATA とちにすいはら式+様(旧3104式様)(Cyber-Rainforce様)
http://cyrfplus.blog.shinobi.jp/
曲名:hi-depth elevator(midi)
製品外ステージ攻略マイリスト:mylist/22671803 EXTRA解答マイリスト:mylist/22282504
i444出力(Hi444PP)でのアップロードテスト
Hi444PP(High 4:4:4 Predictive Profile)でエンコードしたMP4のアップロードテスト。
強制再エンコードされずHi444PPのままなのでFlashPlayerでは再生できず、映像は真っ黒になってしまいます。
(仕様書上はFlashPlayerのHi444Pは12bitだけらしい?)
サーバー側のデコーダーがHi444Pに対応していないので
エコノミー動画(URL末尾に?eco=1を付加)も、まともな映像になってませんね。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン
10.3.183.7(現時点の最新版)
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.00
x264 r2074 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Boxはmuken氏のtc2mp4modに同梱されているものを使用
■拡張x264guiExでのオプション
--output-csp i444 --bitrate 500 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --colormatrix smpte170m
【友人用】空中アクアリウム/ギターパートC【弾いてみた】
【Guitar Ⅸ】0:01~0:23 Pan:R+50
・VINTAGE O.D. Gain:50 Tone:-15 ・EQ Bass:+2dB Middle:±0dB High:±0dB ・Delay Time:280mS Feedback:40 Volume:40
【Guitar Ⅹ】0:48~1:01 Pan:R+50
・VINTAGE O.D. Gain:50 Tone:-5 ・EQ Bass:+6dB Middle:-4dB High:+4dB ・Delay Time:200mS Feedback:30 Volume:40 ・Chorus Rate:30 Depth:40 Volume:60
【Guitar XI】1:16~1:34 Pan:R+50
・EQ Bass:+4dB Middle:-4dB High:+4dB ・Delay Time:200mS Feedback:30 Volume:40 ・Flanger Rate:40 Depth:40 Volume:40
【Guitar XⅡ】1:25~1:26 Pan:R+100→L+100
・WARM O.D. Gain:50 Tone:±0 ・EQ Bass:+4dB Middle:+4dB High:±0dB ・Delay Time:280mS Feedback:50 Volume:60
Aパート→sm15366730 Bパート→sm15393166 リスト→mylist/24870492
【Angel Park】Fallout:NewVegas Part10
sm15478463←前 次→sm15517838
mylist/27108851
スペック
Windows7 64bit Professional
CPU i7 2600k
メモリ16GB
C:SSD128GB
グラボN560GTX-Ti
fnv4gbとNvidia d3d9 perf fixを入れてます
fallout3 wikiを参考にFallout_defaultもいじってます
Part1~Part5まではキャプチャにアマレココ 編集にWindows Live Movie Maker エンコードにつんでれんこハクリエル版
Part6からはキャプチャはアマレココのままで編集とエンコードはAviUtl一本でやってます
ただしPart6~Part9まで64bit 10bit-depthと言うのを使っており、それが原因で一部の環境で正常に再生出来なくなってます(64bit 10bit-depthが悪いのではなく、うp主が10bitの意味を理解しないまま使っていたために起きた問題です)
Part10からは64bit 8bit-depthに入れ替えたAviUtlを使ってます
スーパーマリオ64改造 Depth Universe IV
Depth Universe IVでございます。
【Depth Universeシリーズ】
Depth Universe→sm14959616
Depth Universe Ⅱ→sm15230201
Depth Universe Ⅲ [Part1]→sm15230324
Depth Universe Ⅲ [Part2]→sm15230439
Depth Universe IV→sm15432164
Depth Universe V→sm15432407
Depth Universe VI→sm1579220
Depth Universe VII→sm15792296
【友人用】空中アクアリウム/ギターパートB【弾いてみた】
【Guitar Ⅴ】0:00~0:23、1:14~1:33
・EQ Bass:+6dB Middle:-4dB High:±0dB ・Delay Time:280mS Feedback:40 Volume:50 ・Chorus Rate:40 Depth:40 Volume:40
【Guitar Ⅵ】0:24~0:46
・EQ Bass:+6dB Middle:-4dB High:±0dB ・Delay Time:200mS Feedback:30 Volume:40 ・Chorus Rate:40 Depth:40 Volume:40
【Guitar Ⅶ】0:46~1:14 Pan:L100
・EQ Bass:+4dB Middle:-4dB High:+4dB ・Delay Time:200mS Feedback:30 Volume:40 ・Chorus Rate:40 Depth:40 Volume:50
【Guitar Ⅷ】0:46~1:14 Pan:R100
・EQ Bass:+6dB Middle:-4dB High:±0dB ・Delay Time:200mS Feedback:30 Volume:40 ・Chorus Rate:50 Depth:60 Volume:40
Aパート→sm15366730 Cパート→sm15513722 リスト→mylist/24870492
スーパーマリオ64改造 Depth Universe III Part1
砂漠ステージです、所々シュールな場面がありますw
【Depth Universeシリーズ】
Depth Universe→sm14959616
Depth Universe Ⅱ→sm15230201
Depth Universe Ⅲ [Part1]→sm15230324
Depth Universe Ⅲ [Part2]→sm15230439
Depth Universe IV→sm15432164
Depth Universe V→sm15432407
Depth Universe VI→sm1579220
Depth Universe VII→sm15792296
スーパーマリオ64改造 Depth Universe II
今までの動画とは一風変わった爽やかな感じのステージです。
【Depth Universeシリーズ】
Depth Universe→sm14959616
Depth Universe Ⅱ→sm15230201
Depth Universe Ⅲ [Part1]→sm15230324
Depth Universe Ⅲ [Part2]→sm15230439
Depth Universe IV→sm15432164
Depth Universe V→sm15432407
Depth Universe VI→sm1579220
Depth Universe VII→sm15792296
ダブルブリッド Depth Break 増刊号!(第6回)
みとせのりこと流歌のスペシャルラジオ!
第6回『おまけ その1/おたより紹介など』
公式HPはこちらhttp://www.voltagenation.com/db/
第5回sm14544062 最終回
【初音ミク】last mujic【オリジナル】
歌:sakura(miku hatsune)ギター:achiyochiその他:Amyu R Depth歌詞↓もし私が見えないなら、さよなら。
【bms】タイトル知らんけど糞譜面作ってみた【キー音無し】
誰かタイトル教えてください。
N:3 H:7 A:11
今までに作った譜面→mylist/20962861
譜面DL→ttp://www1.axfc.net/uploader/P/so/86281.zip&key=depth
【BFBC2】 マルチプレイに突撃 part.22
MAP:WHITE PASS ルール:ラッシュ
この装備(M1A1+M1911)だとCOD:WaWを思い出す…
WHITE PASSは最初のベース以外は全て建物破壊でM-COMを壊せる。piece of shitなMAP。
BC2のDepth of fieldってoffに出来ないの?アイアンサイトが見にくいから嫌い。
part.21:sm12068095 part.23:sm12282066
FPS関連の動画:mylist/19414112 その他:mylist/14681331
[BMS] Artist arrange song
コース公開遅れまして申し訳ありません。 鯖落ち、諸事情で遅くなりました。 さて、今回は6回目と言うことでArtist arrange songと言うコースを組みました。 動画内に難易度入れ忘れたので、ここで書きます。 ☆7☆ ☆10☆ ☆8 ☆9 ☆4です。[お知らせ] 暫く忙しくなるので、今回で一旦コースシリーズは終了となります。 詳細 ttp://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&courseid=1419 その他うp動画はマイリスがいっぱいなので、こちらからmyvideo/9768540 OP使用曲 dockymc2氏のDepth of My Heartです。
さけ茶づけ生放送2月5日買いだめ格安ゲーム実況プレイその1
動画の内容はファ・・・ファイヤーファイティング(パクリゲー、20円)ポピ・・・ポピュラス(神ゲー、20円)エア・・・エアロダイブ(バストアムーブ3、10円)TH(その3)・・・THE飛行機(酔う、10円)アメ・・・アメリカ横断ウルトラクイズ(スーファミ版、20円)DX・・・DX人生ゲーム2(安定の笑い、30円)ソニ・・・ソニックブラストマン2(ベルトゲー、20円)ザ・・・ザ・ラストバトル(マップがでかいよ!、20円)DE・・・DEPTH(安眠ゲー、10円)メタ・・・メタモルパニックなんたらかんたら(ノーコメント、10円)をそれぞれ1分ずつの内容です。 mylist/21671417
シークレットゲーム-KILLER QUEEN-DEPTH EDITION OP0
シークレットゲーム-KILLER QUEEN-DEPTH EDITIONの起動時に流れるOPです。
Thinkin' of You Depth Artist Productions
Family Fa' Life
良かったらmylist/27216069
DEPTH へっぽこエディット vol.1-2
PSゲームアーカイブス「DEPTH」で作った曲です。
初作成&初投稿なので至らない点が多いと思いますが、
暇つぶしに聞いて頂けるとありがたいです(^^)
ステージは WIRE/CRYSTAL/TUBE
静止画はPSPのスクリーンショット、編集はNMMです
へっぽこエディット集→mylist/26034271
A Vision for the Legacy
When asked about his vision for the future, Rebwar speaks not of market saturation, but of legacy. He is driven by the desire to build spaces and identities that stand the test of time—environments that don't just exist, but actively inspire those who interact with them.
In an industry often defined by speed and scale, Rebwar stands out for his depth. He doesn't need to shout to make a statement; his work speaks for itself through the strength of its design and the unwavering trust of his clientele. As he continues to bridge the gap between creative ambition and business reality, Rebwar remains an architect of value, steadily building a future defined by aesthetic integrity and professional excellence.
Interesting to see the Thai Navy training with the Mk.6 depth charge. (2020 video)
Interesting to see the Thai Navy training with the Mk.6 depth charge. (2020 video)
https://x.com/wuthi11_/status/2018191139774636238
【Million Depth】(ネタバレ注意)ラスボスをワンパン!?【VOICEROID実況】
Million Depth ディメンションオーバーモードでラスボスをワンパンしてみました。
【Million Depth】
Steam配信サイト: https://store.steampowered.com/app/2555950/Million_Depth/
【動画作成ツール】
aviutl2
a.i.voice2(紲星あかり、結月ゆかり)
【使用素材】
Luimago式 紲星あかりドット立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11478285
Luimago式 結月ゆかりドット立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11534454
涼本あきほ・永井真里子の「しぇあはうしゅ」#112
http://www.depth-live.com/sharehoushu/
プライベートでも仲良しの涼本あきほと、永井真里子が都内某所のシェアハウス「しぇあはうしゅ」で繰り広げる日常系 ほっこり?!ドタバタ?!なトークバラエティ!
出演: 永井真里子/涼本あきほ
推奨実況ハッシュタグ│#しぇあはうしゅ
※アーカイブ配信は会員様向けの放送になります。
涼本あきほ・永井真里子の「しぇあはうしゅ」#111
http://www.depth-live.com/sharehoushu/
プライベートでも仲良しの涼本あきほと、永井真里子が都内某所のシェアハウス「しぇあはうしゅ」で繰り広げる日常系 ほっこり?!ドタバタ?!なトークバラエティ!
出演: 永井真里子/涼本あきほ
推奨実況ハッシュタグ│#しぇあはうしゅ
※アーカイブ配信は会員様向けの放送になります。
涼本あきほ・永井真里子の「しぇあはうしゅ」#110
http://www.depth-live.com/sharehoushu/
プライベートでも仲良しの涼本あきほと、永井真里子が都内某所のシェアハウス「しぇあはうしゅ」で繰り広げる日常系 ほっこり?!ドタバタ?!なトークバラエティ!
出演: 永井真里子/涼本あきほ
推奨実況ハッシュタグ│#しぇあはうしゅ
※アーカイブ配信は会員様向けの放送になります。
涼本あきほ・永井真里子の「しぇあはうしゅ」#109
http://www.depth-live.com/sharehoushu/
プライベートでも仲良しの涼本あきほと、永井真里子が都内某所のシェアハウス「しぇあはうしゅ」で繰り広げる日常系 ほっこり?!ドタバタ?!なトークバラエティ!
出演: 永井真里子/涼本あきほ
推奨実況ハッシュタグ│#しぇあはうしゅ
※アーカイブ配信は会員様向けの放送になります。
