キーワード DEPTH が含まれる動画 : 1598 件中 161 - 192 件目
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『たゆみ。』 level3: Project"Stand Alone" - level4: be in the depth of despair
sm477585←その1。こっそり続き。ここら辺から難易度、と言うか運ですが、が上がってきて一筋縄では行きません。とは言っても見てて面白いものでもない気がしますがwたゆみ節炸裂。level3: Project"Stand Alone"からlevel4: be in the depth of despairまで。追伸10/9…別の方が最終ステージをアップしてくれていたようです!今気づきました!ありがとうございます!とりあえずミルクでクリアする気力も綺麗な最終ステージ音源もないので勝手にリンクさせていただきます!申し訳御座いませんが私はたぶん最終ステージはアップしません。そんなわけで続きとラストの怒涛の展開をお楽しみください→sm659888
【Depth】 サメバウィッチ part1 【綾地 寧々】
はじめまして、綾地寧々です。
今回はダイバーとしてサメと格闘してきました!
SteamにてDepth発売中!!
http://store.steampowered.com/app/274940/Depth/
みなさんもご一緒にどうですか?
●次→sm31916821
DEPTH エディット
メモリーカードにデータが残ってたのでうpしてみました。sm1526619←別データの両面詰め合わせです。
DEPTH ???
正式名称はスペシャルステージだったような…。ずっと見ていると気持ち悪くなります。mylist/1165154
【音街ウナ】Depthサメがウナギに勝てるわけがない2!!【東北きりたん】
セールが終わった\(^ω^)/
みんなも買おう!
ウナちゃんの字幕の色変え忘れましたすみません!(動画7秒あたり音割れ注意)
<sm31322333>前回■次回<やるか不明>
空どうふ様から頂いたファンアート<im6772422>
空どうふ様の4コマ漫画<http://seiga.nicovideo.jp/comic/26743>
鈴木族さん、【VOICEROID実況】お姉ちゃんはサメの餌【なんか続いた】<sm31386194>
天さん、【VOICEROID+実況】私はサメを流行らせたい!Part4 メガロドン偏【Depth】<sm31447314>
サメに食われるホモタチ.Depth
新年初投稿です。
ちょっとグロテスクなので注意。語録増やしたせいでフリースタイル感満載「レ、チャ、コマ、ニン、ク、カブ、アスetc」
次出すときは4:3かプレイ画面そのものを大きくしてから上げますん
【原神】「遺失と忘却の島」Disc 2 - 海淵の下
『原神』稲妻OST2.0『遺失と忘却の島 Islands of the Lost and Forgotten』リリース。本アルバムは『忘失と瞑想の島 Isles of Serenity and Amnesia』、『海淵の下 Beneath the Abyssal Depth』、『稲妻征戦記2 Battles of Inazuma 2』3枚のディスクで構成されています。HOYO-MiX及びSony Music Entertainment (Japan) Inc.が共同制作した『原神』稲妻地域のゲーム音楽60曲を収録。
#00:00 01. 深奥に落つ細径
#02:31 02. 消滅した記憶
#04:46 03. 奥深き淵
#06:34 04. 暗き幽光
#09:05 05. 旅の哀しき音
#10:48 06. 過ぎ去る流光
#12:33 07. 恍惚たる夢
#14:36 08. 眩惑の幻
#16:32 09. 天地晦冥
#18:25 10. 幽冥の囁き
#19:40 11. 過ぎ去った日を遠く見つめて
#21:13 12. 廃墟の叙述
#22:59 13. 無明長夜
#24:33 14. 往時の余韻
#26:31 15. 狭間の懸念
#28:34 16. 暗流への航行
#30:50 17. 昼夜を分かたず
#32:49 18. 明暮は移り行く
#35:02 19. 永遠なる哀しき淵
#37:16 20. 白夜国の民
#39:31 21. 常世之国
#41:37 22. 祈望と故郷の魂
ご協力いただいた日本のビジネスパートナーの方々に深く感謝申し上げます。
(下記の名前は日本語の表記を使用しており、順不同で表示しています。)
Assistant Producer プロデューサーアシスタント:Tomonori Hirata(Sony Music Publishing(Japan)Inc.) 平田 有了
Musician Contractor コントラクター:Tsutomu Satomi (SHANGRI-LA Inc.) 里見 勉、Aki Haruyama (SHANGRI-LA Inc.) 春山 あき
16:9 フロッピーに入る鳥の詩
いつもながらに誰得エンコ。画質音質改善。今回はMixAQのaq mode4使ってみました。
動画AVC(8bit)41.03kbps 320x180 9.990fps 音声AAC-Hev2 20.0kbps(44.1kHz)オーバル62.6kbps 1.38MB(1,456,540byte)
x264 version:2230+696+36 4446aa2 tMod+MixAQ [8-bit@all X86_64] --bit-depth=8 --chroma-format=all
おぷしょん --slow-firstpass --bitrate 41 --pass 1 --qpmin 21 --qcomp 0.68 --chroma-qp-offset 6 --rc-lookahead 250 --aq-mode 4 --aq-strength 0.2 --psy-rd 0:0 --no-psy --keyint 240 --open-gop --bframes12 --b-adapt 2 --deblock 3:2 --partitions all --me tesa --subme 11 --merange 64 --ref 14 --trellis 2 --threads 1 --lookahead-threads 1 --psnr --ssim --aq-sensitivity=15.00 refとbframeが変なのは仕様
音声はfaacのcbrなhev2 20kbps指定(事前にaudacityで15khz以上をフィルタリング)
【Depth】 葵を探して深海へ 1日目【VOICEROID実況】
ストーリー風味です。
なのであまりDepth自体の内容は触れておりません。
簡単に言うとダイバー4vsサメ2のFPSゲームです。
ツイッター垢:@Tillminor
次[sm31463250]
【Talesweaver】BGM速度up
【「BGMフォルダ内の曲名」~流れる場所~(BGMフォルダ内のファイル番号)】
TWの曲って意外とゆっくり。速くしたらどうだ!?と作ってみました。
1.~特別ステージ等?(忘れましたたた)DOPの曲でした(ノ∀`)コメありがとうございました~(0065)
2.~ファイトクラブ~(0083)
3.~旗取待機室~(0088)
4.「Bambooming」~竹藪~(0091)
5.「The depth of winter」~酷寒~(0111)
6.「mondo E-house」~ネオテシス~(0153)
7.「Aspiration」~オルリー戦~(0166)
8.~シオカンヘイム~(0180)
9.「i will be with you」~カリル邸~(0182)
【自作替え歌】ハメヨウゲイズ【ゲイヴン】
レイヴンズミーティングの日にThe DEPTHも観ないで何やってたんだろ俺
……ゲイヴンズミーティング… どうも、まもるしめじです。
8/15投稿も考えたけど、レイヴンズミーティング当日のが面白いかなと
で、フルの歌詞改変だけを考えた結果がこれである。苦しい部分もチラホラ
まぁ、汚ねぇ歌詞に出来たから上々 あ、イヤホンやらのが聴き易いかと
マイリスト→mylist/10339853
経緯→ar299209 歌詞→ar300677
10bit深度(Hi10P・ハイ10プロファイル)でのアップロードテスト
Hi10P(High 10 Profile)でエンコードしたMP4のアップロードテスト。
画面右に幅4ピクセルほどのマゼンタの縦線が入ってしまっている。
FlashPlayerはHi10P対応らしいが不完全なのかな?
それともエンコード方法や環境がおかしいのだろうか。
エコノミー動画(URL末尾に?eco=1を付加)が崩壊してるのはサーバー側のデコーダーが10bitに対応していないためと思われる。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン
10.3.183.7(現時点の最新版)
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.00
x264 r2074 32bit 10bit-depth (x264.nl)
MP4Boxはmuken氏のtc2mp4modに同梱されているものを使用
■拡張x264guiExでのオプション指定
--input-depth 10 --bitrate 500 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --colormatrix smpte170m
【エフェクター】ARION SCH-Z【コーラス】
ARIONの代名詞とも言えるコーラスエフェクター、『SCH-Z』を鳴らしてみました。暖かみのある音色が特徴で、BOSSのコーラスとは対極にあるような濃いエフェクターです。本動画ではTONEを12時に固定しRATEノブかDEPTHノブを操作した際の音色の変化に焦点を当てております。おしながき 0:08~エフェクトオフ、0:24~RATEの変化(DEPTHとTONEは12時固定)、2:22~DEPTHの変化(RATEとTONEは12時固定)、4:15~RATE、DEPTH最大、4:32~歪みと合わせてみる(おまけ) 用意したもの:Fender Japan ST62(センターピックアップを使用)→EGNATER ie-4→Palmer PDI09→t.c.electronic konnekt live→PC うpリスト→mylist/15386174
ARMORED CORE LAST RAVEN エンディング(ノーマル)
ACLRエンディング曲そのいち。"5 Point Five"アレンジ。
事実上のトゥルーエンド二種(『インターネサイン破壊』、『中枢突入』)以外でのエンディングで流れます。
しっとりと落ち着いた曲で、ゆるやかな風の音とギターがどこかもの悲しげでもあり。LRでは屈指にすきです。
【Depth】サメで勝てない人のためのサメ解説パート3【オナガザメ編】
どうもaruiettoです
今回はオナガザメになります
まだまだミスも多いですが暖かい目で見てあげてください
追記
声ちょっと入っちゃってる・・・ハズカシイ
気にしないでもらえると助かります(白目)
前 sm31465047【パート2】/ここ【パート3オナガザメ編】/次 sm31512690パート4【アオザメ編】
サメマイリスト mylist/59345245
シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION OPムービー
『シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION』
製作 :FLAT
公式 :http://flat-software.com/
主題歌 「シークレットゲーム」 / 遊女
その他のムービーはこちら→[mylist/10993123]
既出ですが一応正式公開という形のようなので。
コメントはだいたいデモムービーの方からの流用。
5つの道
5人とも素晴らしい笑いや感動、思い出をありがとうございます!!! 大好き!!!幸せになれよォ!!!(´;ω;`)
お借りしたもの コンテンツツリーもあります!!!!!!!(´;ω;`)
(モデル)
北上双葉 (C)Appland,Inc.
牛巻りこ (C)Appland,Inc.
木曽あずき (C)Appland,Inc.
八重沢なとり (C)Appland,Inc.
金剛いろは (C)Appland,Inc.
ゆきはね式賞状筒 ゆきはね様
三脚 ガンガゼ様
OPTLETデジタル一眼レフカメラセット_v0.8 mato.sus304様
ハイビスカスの髪飾り ぴえ様
飛行機雲 azyazya様
校門 cm3d2紳士様
ケロリン町3.0 kelorin jo様
スカイドーム 柔らかな光の午後TP3 怪獣対若大将P様
(エフェクト)
ExcellentShadow2 そぼろ様
LightDOF_v3 akeru様
PostMovie_v1_0 ビームマンP様
HgSAO 針金P様
MLAA ver.2.0 針金P様
モーションブラーエフェクト Ver.2.2 そぼろ様
msGradation ましまし様
PostRimLightoon_Depth R.I.P様
(合成映像)
桜の花びら ES...様
桜がぶわーって画面ワイプ くうわんこ様
【超高画質】影MODと512x512リソースパック【Minecraft】
Realistico 1.8 release 06 - 512x + Bump Mappingというリソースパックを使用させていただきました
特徴としてBump Mappingという物体の表面の凹凸を表現する手法が使われており、影MODと併用することでその性能を発揮します
現在このリソースパックは影MODでも有名なSonic Ether's Unbelievable Shaders(SEUS)にだけBump Mappingが適用される模様(他の有名どころの影MODを試しましたが綺麗にBump Mappingが適用されませんでした)
とても綺麗なのでPCのスペックに自信のある方は是非試してみてください
特にDepth of fieldとの相性が抜群!
使用MOD
SEUS v10.1 Ultra DOF
Realistico 1.8 release 06 - 512x + Bump Mapping
Minecraft Ver 1.8
mylist/55247906
【韓国掲示板の反応】韓国人が「日本人の皆さん地震で死んで下さい」
「日本人の皆さん地震で死んで下さい」と言っていた韓国人への韓国の反応まとめ。。【親動画 sm17220256】 【借りた音楽は sm4382427】音楽はふざけて付けたわけではありません(´・ω・`)歌詞の意味を何度もよく聞いてみてください。。白いSSは誰かが翻訳してくれてた拾い物画像、他は機械翻訳。■■■■■以下ソース元の韓国掲示板リンク■■■■■★Daum★http://media.daum.net/photo/newsview?cPageIndex=102&rMode=list&cSortKey=depth&allComment=T&newsid=20120312052904780★韓国yahoo★http://kr.news.yahoo.com/service/news/shellview.htm?articleid=20120312052835767e5&linkid=rank_news&type=day&cate=it&rank=18★KJCLUB★http://www.kjclub.com/jp/exchange/theme/read.php?tname=exc_board_65&uid=12410&fid=12410&thread=1000000&idx=1&page=1&number=2947
【From_The_Depth】でアーマードコア作ってみる 前編
アーマードコア作ってみた。前編
今回の動画は完☆全に趣味人というかFtDでACを作る変態のための動画なので注意。
後編→sm33626673
建造したビークル同梱のACガレージキット↓
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1462647099
前のAC見せびらかし動画 sm31558775
FtDキャンペ実況の方もよろしくやで!→sm33630814
ACVD THE DEPTH #5 ED.mp4
全国行脚予告DEPTH #5 DEPTH #5 2/2 sm21581275
DEPTH #5 DEPTH #6 1/4 sm21853907
Super Depth 2 Finalty プレイ動画 2/2
追尾ザカート地帯で溜めショットにしてしまってカオス。
その他色々ギリギリです。
4ボスさんごめんね(´・ω・`)
前半:sm2480218
OP,EDが見たい方はサントラの方でお楽しみください
サントラ:sm1174471
【Super Depth】小学校のコンピューター室で遊んだ潜水艦のゲームを実況プレイ【前編】
正確に言えば "潜水艦" ではなくて "戦艦で潜水艦と戦うゲーム" だけども。
PC-98のフリーゲーム『Super Depth』(Android版)の実況プレイ動画です。
・公式サイト:http://bio100.jp/index.html(音が出ます)
《mylist/52272842》→後編〈sm32998141〉
・実況プレイPart1マイリスト(mylist/49801624)
・生放送コミュニティ(co3088971)
・Twitter(https://twitter.com/cb4649)
[TAS]ソニック・ザ・ヘッジホッグ3&ナックルズ 29分51秒2 part2
TASvideosより。2010年の記録です。http://translate.google.com/translate?depth=1&hl=ja&prev=/search%3Fq%3Dtasvideos%26hl%3Dja%26biw%3D1366%26bih%3D643&rurl=translate.google.com&sl=en&u=http://tasvideos.org/Search.htmlpart1 sm22375313part3 sm22381662
【実況プレイ】PC98版 戦国TURB 何はともあれたいにゃんだ part1
おおいしと言います。よろしくね。小学生の頃PC-98で遊んでいたBio_100%のゲームを数本手に入れまして、せっかくですから当時からのBio_100%のファンたちと一緒に盛り上がれたらいいなぁと思って実況プレイに挑戦してみたよ。Supar Depthってこんなに難しかったっけ…。最初のほう延々説明してるんで、さっさとプレイみたいひとは4:30くらいまで飛ばしてくださいなw →part2:sm7389430 マイリスト:mylist/13116619 歌ってみた動画→mylist/13350775
【エフェクター】EHX SMALL STONE EH4800 PHASE SHIFTER【鳴らしてみた】
パーツ不足から惜しくも生産中止、販売終了となったエレクトロハーモニクスのフェイザー、SMALL STONEを鳴らしてみました。 癖のある掛かり具合と、この艶っぽく濃い音質はエレハモならではかと思います。コントロールはCOLOR(DEPTH)スイッチとRATEつまみの二つ。非常に簡素です。BOSSやMXRの質感とはまた違うので、是非並べて弾き比べて頂きたいです。 環境 / Guitar: Fender Japan TL62B-TX / AMP: VOX AC30CC2X 鳴らしてみたリスト【mylist/14908518】ご意見、感想、騒音等の苦情は【http://blog.livedoor.jp/drumt/】
【From the Depths】 深海からこんにちはDDZ 2日目
幸「カワイイボクと!」
友「野球拳」
紗「デスマッチ」
幸「!?」
From the Depthのゆっくり虚況動画です。
興味があったら是非どうぞ。
前:sm29547944 ||次→sm29934898
FTDマイリスト:mylist/53837752
以前のシーズン:
DZJ → sm28260393
無印→ sm27488897
※本動画にはgdgd、ガバガバ、非効率、お城などが含まれます。
苦手な方はしめやかなブラウザバックをお願いします。
-追記-
宣伝して下さった方々、いつも本当にありがとうございます。
ラブレターフルコン出来なくて震える
【From The Depth】ペタン戦記 Episode 02
02話作成完了しました。(隔週程度であげられたらいいなぁ)
From The Depthのストーリ動画的なものにする予定です。
外交アプデが近々あるらしい。動画に影響なければいいのですが、不安。
造形力には期待しないでください。
微改造惑星(特定の敵が出るようにしただけです。)
特に縛りは無いです。
序盤は鹵獲していかないと、マテリアルが足りん(泣)
まともな戦闘シーンは多分次回から
たくさんの広告・コメントありがとうございました。
(広告者様は2021/10/11現在までの方々を記載しております)
やはり、コメントをもらえると嬉しいものです。(何度も見返してしまう)
副官はおじさんメーカーを使って作ってみました。
https://picrew.me/image_maker/26727
琴葉姉妹とゆかりさんを買ったので、動画作ってみることにしました。
本作マイリス mylist/71899869
前→sm39405225
次→sm39514240
【MMD】初音ミク「shiny smile」【モーション再配布】
初音ミクアイマス曲カバー&モーショントレース、ここにようやく完成!
最終テスト版:RTS雪歩「shiny smile」→ sm14935722
標準モデル初音ミク改ver0.2:sm14737417(回路師様) / 「shiny smile」ゲーム版offvocal:sm3313312 より
MikuMikuEffect(舞力介入P)
Depth of Field (DOF):sm13465497(ビームマンP) / ObjectLuminous/CrossLuminous:sm13062057(そぼろ様)
MikuMikuMob:sm10052369(針金P) / VMDConverter(Yumin様)
(2013/5/25追記)モーションのDL先はこちらから→sm20956245(線形補間を使い、少し2に近い動きになりました。)
【Depth】結月ゆかりの深海探索 その1【VOICEROID実況】
新しいゲーム、つまりは初投稿です。
全部倒すか、帰還する。
次はあるのかな?
【Depth】 葵を探して深海へ Prologue & Epilogue【VOICEROID実況】
幸せとは
喜びとは
想いとは
配点:自分の内
ツイッター垢:@Tillminor
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【MMD】噴射する空間歪みエフェクト【MME】
JetSmokeにActiveDistortionを適用させ、その他機能を追加したエフェクトです。
使用するには針金PさんのActiveDistortionが必要となりますので、各自でDLしてください。
ActiveDistortion → sm21855364
DL → https://bowlroll.net/file/110497
MMD系 → mylist/37138579
追記:
パーティクルの色を変えたい場合は、
ActiveDistortion.fx内の「float3 BlendColor ~ =float3(~)」の(~)内の数値を変更するとできます。
またその下のBlendColorRateを大きくすると、色がより反映されるので透明度を落とせます。
※BlendColorRateを大きくすると遠くのモデルに色が付くようです、
その時はAD_MASKのDEPTH_FARを大きくすれば色が付くことはなくなりますが、揺らぎが減ります。
(これはActiveDistortion側の問題なので、修正できません・・・)
