キーワード DEV が含まれる動画 : 2074 件中 257 - 288 件目
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DDLC MOD "Doki Doki New Eyes" をプレイ Part 27
やっていきます。まずは準備運動。
sm35701811 <前 | mylist/64149351 | 次> 仕事忙しいのでしばらく放置します
注意事項とか:sm40410487
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マイリスト : mylist/64149351
シリーズ : series/21948
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Doki Doki Literature Club! のMOD "Doki Doki New Eyes" (略称:DDNE)で遊んでいきます。
Yuri視点でのAct1, Act2を描いたストーリーです。
本編の重大なネタバレを含みます。
字幕は私独自の翻訳です。英語力は平凡です。間違いご容赦ください。
DDNEは開発者Cyka DEVさんのHPよりDLできます : https://www.cykadev.com/neweyes/
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演奏動画 : mylist/61232508
【関西弁に寝取られたずんだもん】#001 ロードアクション
今回のフリーゲーム 【ロードアクション】
teamENO様
https://twitter.com/teamENO_DEV
https://www.freem.ne.jp/win/game/27729
VOICEVOX:ずんだもん
立ち絵:ふにちか様
【ソフトウェアトーク実況】ヒメミコもパイロットを始めたようです その3【MSFS2020】
MSFS君の方がFlightGearより安定してフレームレート出ている件
後、所々音量がおかしかったりボイスおかしかったり字幕間違えたりしてるのはあきらめてくれ...再出力4回とかもう勘弁(1回で1時間)
適当な手順と管制がザルなのは仕様
くそみたいな動きする馬鹿どもはオンラインの人たちなのであきらめよう()
RJFF→RJTT 2022/05/03 13:57発
ガイノイドTalk 鳴花ミコト 鳴花ヒメ
Voiced by CoeFont https://coefont.studio/
Voiced by VOICEVOX https://voicevox.hiroshiba.jp/
ふにちか様の鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材を使用しています。
LA154
AIRCRAFT AIRBUS A320-251N BY FlyByWire A32NX Ver.d74dbb0(Dev)
SIM MSFS2020 Ver.1.25.7.0
DEP.TIME 2022/05/03 13:57 JST
T.O.TIME(V1R2) 2022/05/03 14:09 JST
ARR.TIME 2022/05/03 16:50 JST
FIRST PLAN
RJFF16 YOKAT5 MACRO YANKS Y235 FLUTE Y23 ARTIC Y71 XAC SOLAR STOCK POLIX GODINL RJTT_ILS16L
FINAL PLAN
RJFF16 YOKAT5 MACRO YANKS Y235 FLUTE Y23 ARTIC Y71 XAC SOLAR STOCK POLIXL DIR_NOVEL_at_POLIX RJTT_ILS16R(CATI)
T.O. CONF/COND
V1R2 132KT FLAP1+F/UP1.6 TOW 112400LBS
WIND 300/11 TEMP 20C QNH 1019/30.10
FEW 025 PAYLOAD 4037LBS FUEL 18880LBS
CI16
LAND CONF/COND
QNH 1016/30.01 WIND 195/13 TEMP 20C
VLS 116 VAPP 126 CONF FULL
MDA 216 ILS16R CAT-I CLOUDY
LDW 105800LBS
【METALLIC CHILD】掴んで、投げて、ぶっ壊す!! #12 ※ネタバレ注意【あかりっか実況】
つらくても自分の心で感じ、希望に向かって進んでいく……
そんな前向きで、素敵な人になって欲しい……。
Dr.Irene
■タイトル:METALLIC CHILD(Steam版)
https://www.metallic-child.com/
https://www.studiohg.dev/metallicchild
https://store.steampowered.com/app/1490610/METALLIC_CHILD/
■立ち絵:
紲星あかり:こんにゃく 様 im8106524
小春六花:blueberry 様 im10713178
Part1:sm39371043
sm40121863←前回 次回→
同様のものをYouTubeにも上げてます
【YouTube版】https://youtu.be/9vdddR0Jmjk
【Little Witch in the Woods】#4 手紙を読むゆかりさん【A.I.VOICE実況】
今回は画面が明るい
翻訳楽しくなっちゃうので朗読がメインになりがちです
投稿は土日がメインになると思います
すちーむ: https://store.steampowered.com/app/1594940/Little_Witch_in_the_Woods/
10万プレイヤー突破したらしい
めでたい□
https://twitter.com/sunnysideup_dev/status/1528372681921335296?s=21&t=a4eajEk8zPtc57NTtfwtvg
【Minecraft】工業化MODで帝国を築く!【ゆっくり実況】Part 1
工業化MODの楽しさを伝えられたらと思います。初めての動画投稿なので、色々とご容赦ください。
次回 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm40563826
Youtubeバージョン → https://youtu.be/RH6T4w_I3B8
マイクラのバージョン:1.7.10
使用中MOD:
- Forge 10.13.4.1558
- Additional Pipes 4.7.7
- Blue Power 0.2.962
- Build Craft 7.1.24
- CoFHCore 3.1.4-329
- Craft Guide 1.7.1.0
- Cut All 2.5.0
- Immersive Engineering 0.7.7
- Industrial Craft 2 2.2.827
- Inventory Tweaks 1.59-dev-152
- Journey Map 5.1.4p2-unlimited
- Mine All 2.6.1
- Mine Factory Reloaded 2.8.1-174
- QmunityLib 0.1.114
- Storage Box 3.0.5
- Waila 1.5.10
【Minecraft】工業化MODで帝国を築く!【ゆっくり実況】Part 2
音楽を入れてみました。
前回 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm40561291
次回 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm40587728
Youtubeバージョン → https://youtu.be/r4_-7J5WbTM
マイクラのバージョン:1.7.10
使用中MOD:
- Forge 10.13.4.1558
- Additional Pipes 4.7.7
- Blue Power 0.2.962
- Build Craft 7.1.24
- CoFHCore 3.1.4-329
- Craft Guide 1.7.1.0
- Cut All 2.5.0
- Immersive Engineering 0.7.7
- Industrial Craft 2 2.2.827
- Inventory Tweaks 1.59-dev-152
- Journey Map 5.1.4p2-unlimited
- Mine All 2.6.1
- Mine Factory Reloaded 2.8.1-174
- QmunityLib 0.1.114
- Storage Box 3.0.5
- Waila 1.5.10
【Minecraft】工業化MODで帝国を築く!【ゆっくり実況】Part 3
やっと工業が始まりました
前回 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm40563826
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm40605558
Youtubeバージョン(高画質) → https://youtu.be/0cJe6gdvEcQ
マイクラのバージョン:1.7.10
使用中MOD:
- Forge 10.13.4.1558
- Additional Pipes 4.7.7
- Blue Power 0.2.962
- Build Craft 7.1.24
- CoFHCore 3.1.4-329
- Craft Guide 1.7.1.0
- Cut All 2.5.0
- Immersive Engineering 0.7.7
- Industrial Craft 2 2.2.827
- Inventory Tweaks 1.59-dev-152
- Journey Map 5.1.4p2-unlimited
- Mine All 2.6.1
- Mine Factory Reloaded 2.8.1-174
- QmunityLib 0.1.114
- Storage Box 3.0.5
- Waila 1.5.10
【Minecraft】工業化MODで帝国を築く!【ゆっくり実況】Part 4
鉱石粉砕→精錬ラインが完成。だんだんと便利になってきました。
前回 → sm40587728
次回 → sm40632971
Youtubeバージョン(高画質) → https://youtu.be/1CzrojG06LQ
マイクラのバージョン:1.7.10
使用中MOD:
- Forge 10.13.4.1558
- Additional Pipes 4.7.7
- Blue Power 0.2.962
- Build Craft 7.1.24
- CoFHCore 3.1.4-329
- Craft Guide 1.7.1.0
- Cut All 2.5.0
- Immersive Engineering 0.7.7
- Industrial Craft 2 2.2.827
- Inventory Tweaks 1.59-dev-152
- Journey Map 5.1.4p2-unlimited
- Mine All 2.6.1
- Mine Factory Reloaded 2.8.1-174
- Power Converters 3 2.11 ← New!
- QmunityLib 0.1.114
- Storage Box 3.0.5
- Waila 1.5.10
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルをCharaterControllerで移動させてみた #8【Unityプログラミング】
歩くモーションから走るモーションに切り替えるモーションブレンドを実装したので、
今回は、実際に移動させてみました。
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルとカメラをアクションゲームのような移動にしてみた #9 【Unityプログラミング】
前回のプレイヤーオブジェクトの動きに合わせてカメラオブジェクトも移動させてみました。
プレイヤーオブジェクトの移動も改良してみました。
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【Minecraft】工業化MODで帝国を築く!【ゆっくり実況】Part 5
工業化MODの世界で帝国を築くべく開発を進めています。主なMODはIndustrial Craft Experimental, Build Craft, Minefactory Reloaded, Blue Powerです。
今回は植林を自動化しました。原木、ゴムの生産が安定してだんだん暮らしやすくなってきています。
前回 → sm40605558
Youtubeバージョン(高画質) → https://youtu.be/lmNSBtDJlrQ
マイクラのバージョン:1.7.10
使用中MOD:
- Forge 10.13.4.1558
- Additional Pipes 4.7.7
- Blue Power 0.2.962
- Build Craft 7.1.24
- CoFHCore 3.1.4-329
- Craft Guide 1.7.1.0
- Cut All 2.5.0
- Immersive Engineering 0.7.7
- Industrial Craft 2 2.2.827
- Inventory Tweaks 1.59-dev-152
- Journey Map 5.1.4p2-unlimited
- Mine All 2.6.1
- Mine Factory Reloaded 2.8.1-174
- Power Converters 3 2.11
- QmunityLib 0.1.114
- Storage Box 3.0.5
- Waila 1.5.10
使用させていただいた素材:
Monkeys Spinning Monkeys by Kevin MacLeod
Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/4071-monkeys-spinning-monkeys
License: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
VRChat用の音声翻訳ボット
時々、EN-JP Language Exchangeワールドに置かせてもらっています ( https://vrch.at/ajrrhjqe )
技術的なことはこちら: https://dev.to/lunran/translator-voicebot-in-vrchat-2-4egc
【Minecraft】工業化MODで帝国を築く!【ゆっくり実況】Part 6
Quarryでの露天掘りが始まりました。これで鉱石ザックザクと思いきや…
IC2exのUniversal Fluid CellとEmpty Cellって似ているようで別物なんですね。その違いに気づくまでオーバークロッカーが作れず、ひどい目にあいました。
この動画では、工業化MODの世界で帝国を築くべく開発を進めています。マイクラのバージョンは1.7.10で、主なMODはIndustrial Craft Experimental, Build Craft, Minefactory Reloaded, Blue Powerです。
前回→sm40632971
Youtube版(高画質)→https://youtu.be/b3uqXh79ass
使用中MOD
- Forge 10.13.4.1558
- Additional Pipes 4.7.7
- Blue Power 0.2.962
- Build Craft 7.1.24
- CodeChickinCore 1.0.7.48-universal ← New
- CoFHCore 3.1.4-329
- Cut All 2.5.0
- Immersive Engineering 0.7.7
- Industrial Craft 2 2.2.827
- Inventory Tweaks 1.59-dev-152
- Journey Map 5.1.4p2-unlimited
- Mine All 2.6.1
- Mine Factory Reloaded 2.8.1-174
- Not Enough Items 1.0.5.120-universal ← New
- Power Converters 3 2.11
- QmunityLib 0.1.114
- Storage Box 3.0.5
- Waila 1.5.10
使用させていただいた素材:
Monkeys Spinning Monkeys by Kevin MacLeod
Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/4071-monkeys-spinning-monkeys
License: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
曲(title):akatsuki-japan
楽曲提供(Download):SHW
URL:http://shw.in/
【Minecraft】工業化MODで帝国を築く!【ゆっくり実況】Part 7
初のネザー攻略回です。要塞も見つかって工業がはかどりますね。
蒸留水を作ったり、ダイヤモンドドリルを作ったり、大容量タンクを作って溶岩を汲んだり、細々した内容が多いですが、ぜひ楽しんでみていただければと思います。
この動画では、工業化MODの世界で帝国を築くべく開発を進めています。マイクラのバージョンは1.7.10で、主なMODはIndustrial Craft Experimental, Build Craft, Minefactory Reloaded, Blue Powerです。
前回→sm40661984
Youtube版(高画質)→https://youtu.be/DrJD6kq85Zk
使用中MOD
- Forge 10.13.4.1558
- Additional Pipes 4.7.7
- Blue Power 0.2.962
- Build Craft 7.1.24
- Build Craft Compat 7.1.8
- CodeChickinCore 1.0.7.48-universal
- CoFHCore 3.1.4-329
- Cut All 2.5.0
- Immersive Engineering 0.7.7
- Industrial Craft 2 Experimental 2.2.827
- Inventory Tweaks 1.59-dev-152
- ItemDelocalizer 0.5.1b
- Journey Map 5.1.4p2-unlimited
- Mine All 2.6.1
- Mine Factory Reloaded 2.8.1-174
- Not Enough Items 1.0.5.120-universal
- Power Converters 3 2.11
- QmunityLib 0.1.114
- Storage Box 3.0.5
- Waila 1.5.10
- WorldEdit 6.1.1 (クリエイティブ試作のみ使用)
ユウレイ/まふまふ 歌ってみた(cover) 【アプリで恋する20の条件主題歌】
一時期これを狂ったようにカラオケで歌ってた
御本家&映像→https://youtu.be/DeV-4C_6k7Y
Vo.:キヨタロ
Twitter→https://twitter.com/meranotw0413?s=21
Instagram→https://instagram.com/me.ra4977?r=nametag
TikTok→https://vt.tiktok.com/ZSJEScy1n/
MIX:サウンドアーツ
サイト→https://www.soundarts.jp/
エンコード:Riras
Twitter→https://twitter.com/riran_sabu?s=21
人がプログラムを動かすゲーム【ヒューマンリソースマシン】
小さな従業員をプログラミングしてパズルを解こう!
目指すは誇り高き社畜……もとい社員!
一部を除きラストまで新要素が追加されるステージを
飛ばし飛ばしでカットしました。
【dev】tomorrowcorporation
https://tomorrowcorporation.com/humanresourcemachine
【pub】
https://flyhighworks.heteml.net/games_b/gallery/hrm?_ga=2.124785612.799473289.1660462823-385403501.1660462823&_gl=1*75tzg5*_ga*Mzg1NDAzNTAxLjE2NjA0NjI4MjM.*_ga_WJC03637WW*MTY2MDQ2MjgyMi4xLjEuMTY2MDQ2MjgzNi4w
【nintendo】
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000000753.html
人がプログラムを動かすゲーム【ヒューマンリソースマシン】 #2
小さな従業員をプログラミングしてパズルを解こう!
目指すは誇り高き社畜……もとい社員!
一部を除きラストまで新要素が追加されるステージを
飛ばし飛ばしでカットしました。
【dev】tomorrowcorporation
https://tomorrowcorporation.com/humanresourcemachine
【pub】
https://flyhighworks.heteml.net/games_b/gallery/hrm?_ga=2.124785612.799473289.1660462823-385403501.1660462823&_gl=1*75tzg5*_ga*Mzg1NDAzNTAxLjE2NjA0NjI4MjM.*_ga_WJC03637WW*MTY2MDQ2MjgyMi4xLjEuMTY2MDQ2MjgzNi4w
【nintendo】
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000000753.html
人がプログラムを動かすゲーム【ヒューマンリソースマシン】 #3 END
小さな従業員をプログラミングしてパズルを解こう!
目指すは誇り高き社畜……もとい社員!
俺も42年間も働かなあかんのかな
一部を除きラストまで新要素が追加されるステージを
飛ばし飛ばしでカットしました。
【dev】tomorrowcorporation
https://tomorrowcorporation.com/humanresourcemachine
【pub】
https://flyhighworks.heteml.net/games_b/gallery/hrm?_ga=2.124785612.799473289.1660462823-385403501.1660462823&_gl=1*75tzg5*_ga*Mzg1NDAzNTAxLjE2NjA0NjI4MjM.*_ga_WJC03637WW*MTY2MDQ2MjgyMi4xLjEuMTY2MDQ2MjgzNi4w
【nintendo】
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000000753.html
【自動着色AI】数年前にニコ生で描いた絵をAIに着色させたる【PetalicaPaint/Pixiv】
なんかイラスト喰わせて自分のタッチを学習させるAIサービスが炎上してんだってね。
グラトニーxエンビィみたいなAIを作ったらラストに串刺しにされたみたいな感じ?
"炎の錬金絵師w"の皆さんが、一斉に指パッチンして焦土と化したようですね。
数年前にね、キショい生物が地面を這い回るAIを開発して、
そのデモをトトロ作ったジジイにウッキウキで見せたら、
かなり辛辣な説教喰らって世間に涙目晒した人がいたんですよ。
それに便乗してユーザーが袋叩きにした上に火を放ったんです。
んで結局、AI開発は縮小し大したもの作れないまま現在に至る。
今は亡き"ニコニコ動画"って動画サイトの話なんだけどねw
オープンソース化が進む上に他社が有用なAI技術を次々提供し始めてる昨今、
もう追いつけてないからね、ニコニコ及びドワンゴは。
燃やし根絶やしにせず軌道修正を促す方がトレス絵師の未来にも有益じゃね。
それこそ「バレないトレースできる"つみつみAI"を作って!」って。
もう全速力で走り始めてるAI技術を1つや2つ潰したって同じ。
音楽だって、AIがビートルズ作曲してる時代なんだから。
諦めてAIの養分にならないアイデアを考えた方がいいって(鼻ホジ)。
正直AI楽しい、思ってたより役に立つし。
9月は大ヴォリュウムな大逆転裁判1・2をプレイするのに忙しいわけ。
アドベンチャーゲームいっぱい買ったから消化すんの大変なの!
PetalicaPaint
https://petalica-paint.pixiv.dev/index_ja.html
【War Thunder海軍】Devサーバーで大型巡洋艦アラスカのテスト使用 惑星海戦の時間だ Part85【ゆっくり実況・アメリカ海軍】
陸軍シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/116415
海軍シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/182517
空軍シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/80054
YouTube版はこちら→https://youtu.be/mDRY-TEb_6c
この動画はWarThunder海軍のゆっくり実況動画です。今回はアメリカ海軍で次期大型アップデートで実装予定の大型巡洋艦アラスカのDevサーバーでのテスト使用動画です。
使用艦船・航空機:アラスカ(USS Alaska, CB-1)
使用した音源
YouTubeオーディオライブラリ
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
魔王魂 https://maou.audio/
Twitter:https://twitter.com/kazuyuki24
【MONSTER CARDS】9/9 タイマン対戦動画【モンスターカーズ】
自分たちで作ったカードを使い、熱き戦いを繰り広げるゲーム(アーリーアクセス版)
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2010530/MONSTER_CARDS/
MONSTER CARDS公式サイト
https://gasai.dev/monster_cards_wiki
自分だけのステータス。Discord Custom Rich Presence
はじめましての人ははじめまして、nullと申します。
初投稿 ( Discord RPC編 ) です。
よろしくおねがいします。
暇だったら手伝うよ。
https://discord.gg/wNgbkdXq6M
ver.YouTube
https://youtu.be/Xd7kQCsaOQY
□Discord Developer Portal
https://discord.com/developers/
□DiscordRPCMaker
https://drpcm.t1c.dev/
□BetterDiscord
https://betterdiscord.app/
□AutoStartRichPresence
https://betterdiscord.app/plugin/AutoStartRichPresence
□ linktree
https://linktr.ee/null_base
□ Twitter
https://twitter.com/null_deyo
▶ YouTube
https://www.youtube.com/channel/UC1YgywT_GEQcLqwGS4GuXGQ
niconico
https://www.nicovideo.jp/user/123475475
Twitch
https://www.twitch.tv/null_desu
Discord
https://discord.gg/wNgbkdXq6M
[10秒Linux]ざっくりわかる「/dev/null」
/dev/nullです。アイデア次第で色々使い道がありそうな疑似デバイス1
[10秒Linux]ざっくりわかる「/dev/random」
/dev/randomです。環境ノイズを使うことで疑似じゃない乱数生成器を再現しようとしています。
[UE4]簡単な戦闘システムを作ってみた - 2022年2月6日
3Dダンジョンの自動生成の目途が立ってきたので、今回は簡単な戦闘システムを作ってみました。
ヒットリアクションの調整がまだなので、ダメージの実感がわかないです。
こんな感じの他のローグライク3Dアクションゲームを知りたいので、もしもご存じでしたらコメント下さい。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
BGM 魔王魂様 https://maou.audio/
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
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https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[UE4]自動生成したダンジョンに敵を配置してみた - 2022年2月13日
今回は自動生成したダンジョンに敵を自動的に配置してみました。
探索して敵を倒せるようになると、すぐ物足りなくなります。
ANavMeshBoundsVolumeをプログラムからSpawnすると、バウンディングが0で生成されてしまいナビメッシュが更新されない問題が分かりませんでした。
もしも解決方法をご存じでしたら教えてください。よろしくお願い致します。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
BGM 魔王魂様 https://maou.audio/
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[UE4]自動生成したダンジョンにメニューを開けるようにしてみた - 2022年2月20日
今回はウィジットの勉強をしながらHUDとメインメニューのひな型を作りました。
データーテーブルの文字列を調べていたらローカライズ機能まで調べだしてしまい、気が付くと時間が無くなっていました。
なんか茶番劇を作る時間の方が長くなってきている気がする。。。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
BGM 魔王魂様 https://maou.audio/
SE 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
blueberry氏風東北きりたん Serre様 https://3d.nicovideo.jp/works/td74955
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
[UE4]自動生成したダンジョンで敵が落としたアイテムを使えるようにしてみた - 2022年2月28日
今回は敵を倒すとアイテムを落とすようになりました。
拾ったアイテムを使って回復できるようになったので、戦闘が多少辛くなってもダンジョンの奥に進む事ができるようになりました。
白湯スープがお気に入りだったラーメン屋さんが閉じてしまいました。とても悲しい。。。
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[UE4]自動生成したダンジョンで装備品のメニューを使えるようにしてみた - 2022年3月7日
今回は武器と防具の装備に関するメニューを作りました。
スキルが能力ではなくて、能力がスキルにしたかったので、使い込まれた装備は本来の効果を発揮するような仕組みを作りました。
うまく進まない時はコーヒーをいれて気分転換しています。
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