キーワード DEV が含まれる動画 : 2074 件中 1889 - 1920 件目
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【K-shoot MANIA】NULCTRL [MXM 18]【創作譜面】
NULCTRL - Silentroom
[NOV 04] [ADV 13] [EXH 16] [MXM 18]
エフェクター:Flasthond
ダウンロード:https://ksm.dev/songs/090e0720-85ea-11e9-8ac1-c1d760ec38db
【K-shoot MANIA】Heart Eyes [VVD 18]【創作譜面】
Heart Eyes - M-O-T-U
[NOV 03] [ADV 11] [EXH 14] [VVD 18]
エフェクター:Flasthond, El031, Spitlight
ダウンロード:https://ksm.dev/songs/6a5b9110-d00c-11eb-8df7-c5abea235baa
【Vキャス用】VCIスライドジェネレータ β版の紹介
Unity無しでプレゼン用VCIスライドを作成するVCIスライドジェネレータ βの紹介動画です。
https://vci-slide-generator-dnb6froqha-uc.a.run.app/
バーチャルキャストでのより良いプレゼンライフの支援を目指します。詳しくは下記のサイトやジェネレータのページを見てください。
【プレゼン用スライドVCI β版】
https://seed.online/products/78b64e8f9bbeb6700be86c47ee2cd3b1c805b377ff3264e6741b289ee41fd7e9
【VCIスライド用レーザポインタ】
https://seed.online/products/bcaf01edf83f0526682593cd160d5f36816c13c0faca41fc7fdfa1c421e0167d
【GitHub】
https://github.com/koduki/vci-slide-generator
■ 配信に使ったスライド
https://slide4vr.nklab.dev/slide/0m3ItnvCMQhbACV9rR5mkdmFOns2/e9c0e7e7-0736-402b-91f2-fdb7f9bdf33d/
■ 関連動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38282574
■ SE/BGMは以下よりお借りしています。
https://musmus.main.jp/
https://soundeffect-lab.info/
vscodeでrubyを書く際に便利なsolargraphを紹介します
導入の記事も書きました。
https://mogura.dev/articles/vscode-solargraph/
【K-shoot MANIA】KUSANAGI [MXM 18]【創作譜面】
KUSANAGI - aran
[NOV 06] [ADV 11] [EXH 16] [MXM 18]
エフェクター:Spitlight
ダウンロード:https://ksm.dev/songs/e8a52e00-36b8-11ea-acd1-11bcd03f018e
【K-shoot MANIA】Orange Wind [MXM 17]【創作譜面】
Orange Wind - Yamajet
[NOV 05] [ADV 09] [EXH 14] [MXM 17]
エフェクター:Flasthond
ダウンロード:https://ksm.dev/songs/7798f8f0-9387-11eb-bba8-b1ffd5b6ee99
【K-shoot MANIA】SUSHI食べたい feat. ソイソース [MXM 17]【創作譜面】
SUSHI食べたい feat. ソイソース - ORANGE RANGE
[NOV 04] [ADV 10] [EXH 13] [MXM 17]
エフェクター:Flasthond
ダウンロード:https://ksm.dev/songs/d57053b0-e8cb-11ea-ac80-15cb79f4dd09
【K-shoot MANIA】GRiDGALAXY [EXH 17]【創作譜面】
GRiDGALAXY - aran
[NOV 04] [ADV 10] [EXH 17] [MXM 18]
エフェクター:Spitlight
ダウンロード:https://ksm.dev/songs/1d11cde0-36b8-11ea-98b1-1bf93d26f684
【Miku Hatsune & Fukase】ONE for ALL【for Tokyo Olympic 2020:Original】
I've created this video for Tokyo 2020 Olympics as a tribute to 'Ken Shimura' and all the people who have lost their lives sadly and suddenly to Covid-19.
Generally the Olympic Games are not only seen as a big international sport event, but also a way of building stronger and peaceful relationships between each country through sports. But this time, it can be a little bit more special than that. It won't be any ordinary Olympics but it will become a symbol of us staying stronger together, supporting each other. And showing our best of humanity through these most challenging times.
Finaly Tokyo 2020 Olymipics has opened!
Let's enjoy and cheer all the Olympians from where ever you are in the world!
「 ONE for ALL 」
~ for Tokyo Olympic 2020 ~
Lylics & Music:JiyunP(じゆんP)
Vocal:Miku Hatsune & Fukase
Chorus:Kagamine Rin & Len
Illustration (Miku on Thumbnail) : pizza dev
Special thanks to Taku M. & Ken S. & Jhon L.
【K-shoot MANIA】Holdin' On (Skrillex & Nero Remix) [MXM 17]【創作譜面】
Holdin' On (Skrillex & Nero Remix) - MONSTA
[NOV 04] [ADV 10] [EXH 15] [MXM 17]
エフェクター:Flasthond
ダウンロード:https://ksm.dev/songs/5dbedb50-be30-11eb-9c35-5fdd1669d190
【K-shoot MANIA】Frey's Philosophy [MXM 19]【創作譜面】
Frey's Philosophy - Powerless
[NOV 07] [ADV 14] [EXH 17] [MXM 19]
エフェクター:Flasthond
ダウンロード:https://ksm.dev/songs/a5a8deb0-d1f2-11e9-b54e-edd5db4b01e8
Steamワンコイン ゆるゆるれびゅ~ 第68回「Aim Academy」
諸注意 読まない方や耐えれない方はブラウザバック
・Voiceroid実況
・ゆっくり実況
・Steam
・ゆるゆる進行
・茶番
・PCもプレイヤーも低スペック
・命中率のやる気
ゲーム:Aim Academy
開発元:Solo Dev
ストア:https://store.steampowered.com/app/1463020/Aim_Academy/
ゆるゆるとれびゅ~していきます。
ゆかり「そのAIMは引くわ~・・・」
リクエストなどはコミュニティへ:https://com.nicovideo.jp/community/co4593340
Steamワンコイン 苦ゲーピックアップ:https://www.nicovideo.jp/user/20206980/mylist/70365905
【K-shoot MANIA】AI[UE]OON [EXH 17]【創作譜面】
AI[UE]OON - MYUKKE.
[NOV 05] [ADV 12] [EXH 17]
エフェクター:Flasthond
ダウンロード:https://ksm.dev/songs/3f113d50-0f4b-11eb-b3d1-2de017980ce5
【K-shoot MANIA】THE ULTIMACY [MXM 18]【創作譜面】
THE ULTIMACY - aran vs. Massive New Krew
[NOV 05] [ADV 10] [EXH 15] [MXM 18]
エフェクター:Spitlight
ダウンロード:https://ksm.dev/songs/b3abd0e0-da97-11eb-ad2c-491d7624e823
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータをラグドール化せてみた #4
今度はお人形化させてみました。
次回はモデルのモーション切り替えやモーションブレンドです。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
Unity
https://unity.com/ja
UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータを表示させて振り向かせてみた #3
今度は振り向かせてみました。
次回はラグドール化です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
Unity
https://unity.com/ja
UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータを表示させて口パクさせてみた #2
今度は口パクさせてみました。
次回は振り向き動作です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
Unity
https://unity.com/ja
UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender
https://www.blender.org/
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータを表示させて目パチさせてみた #1
本当はツイッターに前編倍速処理した動画をあげようとしていたので、動画タイミングが早すぎて紹介し切る前に次の項目になってます……
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
Unity
https://unity.com/ja
UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender
https://www.blender.org/
scroll-margin-topで固定ヘッダーに被るのを防ぐ
技術ブログ作りました。
https://mogura.dev/
【K-shoot MANIA】歌に形はないけれど [HVN 16]【創作譜面】
歌に形はないけれど - doriko/花たん
[NOV 01] [ADV 08] [EXH 13] [HVN 16]
エフェクター:Flasthond
ダウンロード:https://ksm.dev/songs/bd01fea0-d00c-11eb-bd7a-5d2c839d63db
【K-shoot MANIA】歌に形はないけれど [EXH 13]【創作譜面】
歌に形はないけれど - doriko/花たん
[NOV 01] [ADV 08] [EXH 13] [HVN 16]
エフェクター:Flasthond
ダウンロード:https://ksm.dev/songs/bd01fea0-d00c-11eb-bd7a-5d2c839d63db
【K-shoot MANIA】Gestalt [MXM 17]【創作譜面】
Gestalt - aran
[NOV 04] [ADV 10] [EXH 15] [MXM 17]
エフェクター:Spitlight
ダウンロード:https://ksm.dev/songs/005dcd90-d00c-11eb-9b25-8f239db01495
【K-shoot MANIA】FFT [EXH 17]【創作譜面】
FFT - cybermiso
[NOV 05] [ADV 13] [EXH 17] [VTX 17]
エフェクター:Flasthond
ダウンロード:https://ksm.dev/songs/e3b55fc0-d00c-11eb-90b1-19d22e5fd058
【K-shoot MANIA】【特別譜面】FFT [VTX 17]【創作譜面】
FFT - cybermiso
[NOV 05] [ADV 13] [EXH 17] [VTX 17]
エフェクター:Flasthond
ダウンロード:https://ksm.dev/songs/e3b55fc0-d00c-11eb-90b1-19d22e5fd058
Fire◎Flower/ゆうちぇる【歌ってみた】
どこにいても同じ空の下 大丈夫あなたは独りじゃない
Fire◎Flowerを歌わせて頂きました
本家:https://www.youtube.com/watch?v=myEsj-qf73A&t=0s
mv:https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&redir_token=QUFFLUhqbXNkblBoTG9oSk4xQUJlbkRoOUhySV9VQWUzQXxBQ3Jtc0tsR2dEV0JaYUR0R2F0WHp3M0VCYV8zdUhRbFM2Z1RtR0FIRTJCYmhVRFRfQTV4dXhiUWxGVXB5cTcwYVVwcnJpZDRweEVEd21JaGRTNnZBSkluS1hSZVFkSVpKTW4waDZGN3hlTWVaWTRMMTRSU0g5UQ&q=https%3A%2F%2Fwww.nicovideo.jp%2Fwatch%2Fsm4397187
歌&mix:ゆうちぇる
Twitter:@yucher4649
Instagram:yucher4649
YouTube:https://youtube.com/channel/UCV3kVaAl-nsLMLDIjsX1_Hw…
高評価&コメントよろしくお願いします!!!
#Fire◎Flower #歌ってみた #ゆうちぇる
[UE4]植物を自動生成してみた - ゲーム制作週報 - 2021年4月25日
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
地形の起伏と植物の自動生成に挑戦してみました。
おそらくUE4の先進的な機能に、やりたい事に近い事ができると思うのですが、見つけることができなかったので、勉強と思って自作してみました。
以前作ったダンジョン生成による地下迷宮もあるのですが、動画が長くなってしまったので紹介はまたの機会にしたいと思います。
皆様のイイネやコメント、たくさんのアドバイス、大変励みになっています。
今後の制作の参考にさせていただきます!本当に有難うございます。
あと、ホームページに今まで参考にしていた本を記録するようにしました。
アフィリエイトになっています。もしも、購入予定の本がありましたらよろしくお願い致します。
https://happy-game-dev.undo.jp/
---
3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://brabbits.booth.pm/
3Dアニメーションの制作にあめのほひさんにお手伝いいただいています。
東北きりたんの素材に 桧野 拓海さん のイラストを利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/17728208
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
[UE4]地形をグリッド管理からボクセル管理に変更してみた - ゲーム制作週報 - 2021年4月9日
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
戦闘に関するたくさんのアドバイス、本当に有難うございました。
今後の制作の参考にさせていただきます!
攻略ルートを自由にしたアドベンチャーゲームが作りたかったので、
地形をボクセル管理に変更しました。
今までも平面的なグリッドで管理していたのですが、
ぶらさがりアクションを有効に使うため立体的な地形編集に変更しています。
セルの数が爆発的に増えるので、負荷対策に追われています。
チャンク単位+埋没セルの制御で少し軽くなりましたが、依然と負荷が高い状態です。
本人もスタイリッシュな穴掘りって想像できていないので、制作は一進一退しています。
皆様のイイネやコメント、大変励みになっています。本当に有難うございます。
あと、ホームページに今まで参考にしていた本を記録するようにしました。
アフィリエイトになっています。もしも、購入予定の本がありましたらよろしくお願い致します。
https://happy-game-dev.undo.jp/
---
3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://brabbits.booth.pm/
3Dアニメーションの制作にあめのほひさんにお手伝いいただいています。
東北きりたんの素材に 桧野 拓海さん のイラストを利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/17728208
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
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積み立て寿司 いただきます‼ #Shorts
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積み立て寿司 作ってみた‼ #Shorts
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ドライシチュー いただきます‼ #Shorts
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ドライシチュー 作ってみた‼ #Shorts
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