キーワード DEV が含まれる動画 : 2076 件中 993 - 1024 件目
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【photolog】EXPOの記録、時代の終わり、カメラと人の認知
現像に出した写真がようやく帰ってきたので、万博を振り返りつつ、フィルム写真という文化の終わりや人の認知様式、それに合わせた世界観や合っていない生の現実についてなど、雑多なことを考えています。
ここから投げ銭してください!
https://ko-fi.com/nawashiro
原典はこちら。是非ご覧ください!
https://nawashiro.dev/posts/20250719-recording-the-expo-cameras-and-human-perception-and-the-end-of-an-era
ジョニー十進分類法の出典はこちら。
https://johnnydecimal.com/
『魂の駆動体』神林長平(著)早川書房はこちら。
https://www.hayakawa-online.co.jp/shop/g/g0000610736/
【ゆっくり実況】Warframeやるよ ~アプデ予告来たよ・アビリティ武器とAshの調整(テックロット・アンコール)~
どうも337(みみな)です。
今回は185回目のデヴストでも触れられた次のアプデのテックロットアンコールで行われるアビリティ武器とASHの調整についての動画になります。
近接系のアビ武器は一気に強くなりそう。
追記:タイトル修正しました、ご指摘ありがとうございます。
動画内で見ていたページ
・Dev Workshop - アビリティ武器の変更とAsh微調整について:https://forums.warframe.com/topic/1440552-dev-workshop-%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%A8ash%E5%BE%AE%E8%AA%BF%E6%95%B4%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/
・アップデート「テックロット・アンコール」が3月20日実装:https://www.warframe.com/ja/news/320
【前】sm44708301
Warframeマイリスト:mylist/66079131 ・シリーズ:series/78468
Warframe2マイリスト:mylist/75559203・シリーズ2:series/505772
・きりたんと始めるWarframeシリーズ:series/206615
・ゼロから始めるTenno生活シリーズ:series/309394
・最近始めたボイロ実況、アイボス実況。
ENDER MAGNOLIA:series/503841
救国のスネジンカ:series/483842
・ゆっくりじゃない奴
実況プレイpart1リンク:mylist/31969002
・Twitter。動画の進捗などを呟きます。
https://twitter.com/337_mimina_
【解説】VRChat用ギミック作ってみた 1 コンセプト
作成したギミックの販売ページはこちら!お買い上げありがとうございます!おかげさまで生きております!
https://nawashiro.booth.pm/items/6082934
サンプルワールドはこちら!ぜひお試しください!
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_b6c40f25-1670-4e73-849e-d8b5f4794951
原典はこちら。是非ご覧ください!
https://nawashiro.dev/posts/20250202-philosophy-dialog-event-by-usable-udon-gimmick-made-story-1-concept
クレジット
nc256993 VOICEVOX ヒホ
sm39656626 VOICEVOX 春日部つむぎ 春日部つむぎ公式
nc302193 インパクト、赤に黄色の集中線の背景 フリー素材あそび
nc312647 VOICEVOX WhiteCUL ZAN-SHIN
nc123801 ホモ特有の画面構成 枠ありD PS2/Wii用 わし(53歳)
nc263817 都会系BGM TandP
nc304099 Mix it up for radio みゅうみゅう
nc236011 ゆっくりMovieMaker4 饅頭遣い
im11047926 WhiteCUL立ち絵素材 moiky
ほか、動画内で表示
みなさんに圧倒的感謝!
【MMDホロライブ】モエチャッカファイア【轟はじめ】
楽曲「モエチャッカファイア」:弌誠 様
https://www.youtube.com/watch?v=wZlv3qDPfjk
歌唱:轟はじめ 様(hololive DEV_IS)
https://www.youtube.com/shorts/rBbFaP7iAPM
モーション&カメラ:殻組でん 様 sm44189838
MMDステージ:ムムム様 im11218508
MMDモデル:轟はじめ(二次創作モデル)
kanaiannzenn 様 td91487
© 2016 COVER Corp.
【祝Youtubeチャンネル開設!】自作ゲームを供養実況!ネタバレ全開で反省しながら実況してみた【ずんだもん】【星を集めるホップの大冒険】
▼概要
【□ 祝・チャンネル開設!自作ゲーム実況&全力ネタバレ動画! □】
自作ゲームを紹介するチャンネルを開設しました!
第一弾の動画では、残念ながら大爆死した自作ゲームを供養する意味を込めて、自分で実況&全力ネタバレでお届けします。
ゲーム開発の裏側や、(?)な楽しさを感じていただければと思います!
▼ 自作ゲームアプリ
「星を集めるホップの大冒険」
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefaultCompany.Scroll
▼ YOUTUBEチャンネル
「SnackGamesチャンネル」
https://www.youtube.com/channel/UCN13QXkJLMXWpQDjEMF4fFw
▼ X(Twitter)アカウント
https://x.com/SnackGames_Dev
▼ お借りした素材
https://dova-s.jp/
https://soundeffect-lab.info/sound/anime/
https://manjubox.net/ymm4/
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/zundamon/
https://www.pixiv.net/artworks/92641351
https://www.pixiv.net/artworks/95429376
【しらかミーム】莉々華が告知を賭けてマリオ1のクリア耐久に挑む話【ホロライブ】
[切り抜き元動画]
【告知アリ スーパーマリオ】ノーセーブノーワープクリアするまで、諦めない…!!!【一条莉々華/hololive DEV_IS ReGLOSS】
https://www.youtube.com/watch?v=QZ49fAK8SJg
[Hololive / VTuber]
Ririka Ch. 一条莉々華 ‐ ReGLOSS
https://www.youtube.com/@IchijouRirika
【DCDCアプデ】ダブルクロス確率計算ツールが《妖精の手》等に対応しました【ウラギリデイズ】
TRPG『ダブルクロス The 3rd Edition』における様々な確率を計算するためのWebツール「Double Cross Dice Calculator (ダブルクロスダイスカリキュレーター)」略して「DCDC」のアップデートを行いました。以下のURLからどなたでもご自由にご利用頂けます。
https://double-cross-dice-calculator.pages.dev
基本的な機能については以前の動画をご覧下さい sm41983879
【追加機能紹介】
・《妖精の手》《支配の領域》等、ダイス目を操作する効果を計算可能になりました。
・《風鳴りの爪》等、ダメージロールを振り直す効果を計算可能になりました。
・バックトラックに影響するDロイスの効果を計算可能になりました。
■注意事項■
・本作は、えむこ様主催のDX3rd WEB投稿企画「ウラギリデイズ」参加作品です。
・本作は、「矢野俊策」「有限会社F.E.A.R.」が権利を有する『ダブルクロス The 3rd Edition』の二次創作物です。(C)矢野俊策/F.E.A.R.
■過去動画宣伝のコーナー■
ダブルクロス×恐竜『ジュラシックダブルクロス』 sm33899622
ダブルクロス×ゴジラ『巨大不明生物襲来』 sm35801783
ダブルクロス×スワンプマン『日常を定義するダブルクロス「リプレイ・ダブル」Part1-1』 sm37540448
ダブルクロス×RTA『クランブルデイズRTA』 sm38451987
ダブルクロス×サメ『オーヴァードvsレネゲイドシャーク』 sm41197884
作ったもの一覧 mylist/66662281
【ホロライブ切り抜き】シャッフルメドレーのアイリス衣装のそらちゃん反応まとめ【ときのそら/ハコスベールス/フワモコ/尾丸ポルカ/火威青/轟はじめ/博衣こより/宝鐘マリン/不知火フレア/他】
闇のそらともですが、詳しいことは言いませんがアイリス衣装のそらちゃん良いよね
KINGなそらちゃんのチャンネルはこちら↓
SoraCh. ときのそらチャンネル https://t.co/YVd92xsmZA
今回使用させていただいた動画はこちら↓
公式動画↓
https://youtu.be/DzP0jXgOC4I
【年越しだ!】カウントダウン見ながらみんなで年越ししよ?【ホロライブ/ときのそら】
https://youtu.be/lMlV8j_hRSo
≪#ホロライブカウントダウン2023≫ COUNTDOWN LIVE WATCHALONG w/ DRINKS!!!
https://youtu.be/9Q9GCpJTUT0
【hololive COUNTDOWN LIVE WATCHALONG】is this a dream or is this real life? □
https://youtu.be/-ZfOE9WnEFw
【WATCHALONG】COUNTDOWN CONCERTS BACK TO BACK!! HOLOLIVE AND HOLOSTARS!!【Hololive Indonesia 2nd Gen】
https://youtu.be/mAuxhwO_Vrw
【holopro COUNTDOWN LIVE 2023 WATCHALONG】Watchalong + Chit-Chats! 2024年向かいながら同時視聴!【holoID | Anya】
https://youtu.be/dxvhE3FLKgA
【だらだら皆と年越し万歳】ゆくホロ同時視聴とhololive COUNTDOWN LIVEミラー配信で年越しキメ!!!!!!!!wwwwwwwwwww【尾丸ポルカ/ホロライブ】
https://youtu.be/CZsaaJt3RGo
一緒に年越ししよ!!2023年ありがとう~!カウントダウンライブミラー配信!年明けた後、同枠であけおめのソロ雑談もあるよ□【#一条莉々華/hololive DEV_IS】
https://youtu.be/rhuBzr7gfd8
みんなでhololive production COUNTDOWN LIVE 同時視聴✨【ホロライブ / 星街すいせい 】
https://youtu.be/iyRpDOuanZw
【2023大晦日】年越しは3期生と一緒!みんなで新年を迎えるぞ~!!!ぺこ!【ホロライブ/兎田ぺこら】
https://youtu.be/T1wFXhJQq2Y
©2019 cover corp.
F-15J
今回実装されるF-15の中で日本ツリーのF-15JだけC型ベースの機体
新しくAAM-3(90式空対空誘導弾)が使用可能で現Dev時点での性能は他のミサイルと比べて高く使いやすい
【検証動画】Magic Axolotl ラスボス戦の必要反射回数削減
Magic Axolotl(Steam版)の検証動画です.
Gato Alebrije, "Magic Axolotl," https://store.steampowered.com/app/2150700/Magic_Axolotl/
ラスボス戦では,ラスボスの攻撃を一定回数反射させる必要があります.しかし,特定条件下で,この必要反射回数が激減する現象があり,この現象についての検証です.
事前に前回動画(sm42631596)等をご視聴ください.
試した限りでは再現性の確認は取れたので,誰でも記録更新に挑戦できると思います.
なお,反射でもスコアを獲得できるため,反射回数を削減すると総獲得スコアが減りますが,前回動画のように他も含めれば8,000点超えできるので,他のレギュレーション(No damageや8000 points)でも適用可能です.
動画内で使用している素材等:
・動画編集ソフト:Kdenlive, https://kdenlive.org/
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI トークボイス)
・フォント:メイリオ,Times New Roman
投稿者のTwitter:https://twitter.com/dev_wanko_usagi
【AI式HALC@LOID】天泣【NNSVS+Hn-sinc-NSF】
NNSVSのdevブランチで開発中のParallelWaveGANサポートを使用して, 音声の出力をPyWorldからNEUTRINOでも採用されているHn-sinc-NSFに変更してみました. 音響モデルはResidual F0を使った新しい音響モデルが学習データ不足で安定しないため従来のままです.
原曲: 稲葉曇 天泣 https://www.youtube.com/watch?v=1_8pQVYJtwQ
musicxml: https://bowlroll.net/file/276647 (pass: wahhoi)
学習モデル生成, 歌声合成, ミキシング: Heimatlos
イラスト: かづき(@kAduk0)
[8bit]Eternal Bloodshed[チップチューン]
Music :
星威@FamirockP
@Sei_FamirockP
___________________________________________
Illustration :
doekuramori (The Citadel dev)
@doekuramori
___________________________________________
MOVIE & Character & Nanimoshitenai :
Bhaskara(CYNOROID dev)
@Cynoroid
___________________________________________
この動画の経緯
わたし(ばすから)が必要に駆られてオリキャラを作る
↓
星威氏が「このキャラ好きなんでテーマソング書きます!」
↓
ばすから「じゃあdoekuramori氏に絵描いて貰う!」
また本楽曲は↓のコンピレーションに参加されています。要チェック!
https://novtos.bandcamp.com/album/vs-2-dark-side
いいねコメントもあり
クラス構造を考える(継承など)
クラス設計は難しい。充分に時間が取れないときは継承なんてできるだけ使わないほうがよい
スパゲッティはもう嫌です…
かつて書きなぐったぺら1枚を膨らませたのもあり至らぬ説明となっているとは感じております
ONEさんには納得していただきましたが私は納得していません
蔵に入れないが今年の目標のため公開する運びとなりました。ご容赦ください
Youtube: https://youtu.be/DWRbpQY6Bpo
Zenn: https://zenn.dev/ehnit/articles/class-inheritance
【東北ずん子】叶えて糖花【オリジナル曲】
私の恋は砂糖菓子
作詞:ねこぽぽ
https://piapro.jp/t/S4k7
動画:コンドウ
作曲/絵:カナカナ
https://piapro.jp/t/Dev8 (楽曲)
https://piapro.jp/t/AyPH (イラスト)
初めまして。
ピアプロで歌詞募集にて制作した曲です!
ご協力いただいた皆様ありがとうございました!
[UE4]レベルデザイン用デバッグ機能を作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年9月13日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
垂直・水平移動するリフトアクターを作ったのですが、今後アクターが連携して動作した時にデバッグの為の情報が無いと不便なので、デバッグ機能を追加しました。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Blog -
http://happy-game-dev.sblo.jp/
[UE4]敵AIを検証してみた - ゲーム制作週報 - 2020年8月9日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #游戏制作
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
敵AIを以前徘徊する簡単な物は用意したのですが、せめてもう少し戦っていると感じられる内容を目指して検証を開始しました。
プレイヤーが銃と剣を使うので、敵のバリエーションは増やしたいのですが、5種類くらいが限界だと思っています。
獣系、飛行系、槍、大剣をぼんやりと考えていますが、良いバランスが思いついていません。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Blog -
http://happy-game-dev.sblo.jp/
93式近距離地対空誘導弾
WarThunder初のトヨタ車
対空戦闘力・機動力は高いが、SAM-2以外の武器が無くて装甲も皆無だから榴弾の破片でも終わる
ミサイルも太陽に向けるとそっちに向かって飛んで行ってしまうから注意が必要 (追試)1.99でミサイルが太陽に惑わされなくなりました
このDevの時は搭乗員のモデルが無くて無人状態
ポケベルのような何かを作る
ポケベルのような何かを作りました。電話番号からTwitterに投稿できます。050-5373-8900ポケベルを再現するために、ポケベルのような何かを作りました。
電話番号からTwitterに投稿できます。
050-5373-8900
ポケベルを再現するために、メッセージを始める部分は*2*2(コメにーコメにー)から初めて終わりは##で終わります。メッセージを始める部分は*2*2(コメにーコメにー)から初めて終わりは##で終わります。
https://ポケベル.あちゃー.com
https://yoneyan.dev/tech/asterisk/like-pocketbell-for-asterisk/
DDLC MOD "Doki Doki New Eyes" を翻訳字幕プレイ Part 11
“Pwap!”
sm34730698 <前 | mylist/64149351 | 次> sm34917993
遅れてごめんなさい。モチベがちょっと死んでました。
それはともかく、このパートのシーンは本編でもお気に入りです。
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マイリスト : mylist/64149351
シリーズ : series/21948
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Doki Doki Literature Club! のMOD "Doki Doki New Eyes" (略称:DDNE)で遊んでいきます。
Yuri視点でのAct1, Act2を描いたストーリーです。
本編の重大なネタバレを含みます。
字幕は私独自の翻訳です。英語力は平凡です。間違いご容赦ください。
DDNEは開発者Cyka DEVさんのHPよりDLできます : https://www.cykadev.com/neweyes/
-------
演奏動画 : mylist/61232508
Twitter : https://twitter.com/skbtkey
DDLC MOD "Doki Doki New Eyes" を翻訳字幕プレイ Part 4
「よく見ると...かっこいい。」
sm34407076 <前 | mylist/64149351 | 次> sm34473075
ナツキちゃんの登場シーンここしかなかったのでサムネはこれ
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マイリスト : mylist/64149351
シリーズ : series/21948
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Doki Doki Literature Club! のMOD "Doki Doki New Eyes" (略称:DDNE)で遊んでいきます。
Yuri視点でのAct1, Act2を描いたストーリーです。
本編の重大なネタバレを含みます。
字幕は私独自の翻訳です。英語力は平凡です。間違いご容赦ください。
DDNEは開発者Cyka DEVさんのHPよりDLできます : https://www.cykadev.com/neweyes/
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演奏動画 : mylist/61232508
Twitter : https://twitter.com/skbtkey
Arduino nanoとYMZ294x2個で六重和音
Arduino nanoとYMZ294x2直結で六重和音が演奏できるようになったので
RADWIMPSの「なんでもないや (movie ver.)」を演奏してみました。
六重和音の実現に当たり
・ライブラリはインパクトドリルさんのYMZ294ライブラリを変更、
http://wp.hrmux.com/?page_id=991
・curious4devさんのスケッチを参考にさせていただきました
http://curious4dev.mydns.jp/post-1184/
設計データは下記に置きました。
https://github.com/mkomakonkon/Vocaluino/tree/master/nano_MIDI_YMZ294_DUAL
MIDIデータはヤマハミュージックショップで購入したものです。
追記:4MHzで使用する場合はYMZ294nano2.hの 51行と52行のコメントを入れ替える必要があるかもしれません。
(8MHz使用だと7度ずれていたので、元LIBをいじっています。)
//#define BASE_FREQ 125000 ←4MHz用
#define BASE_FREQ 167000 ←8MHz用
広告ありがとうございます♪
【実況プレイ】Skyrim-追いかけて、雪國【vol.027-1】
路地裏の少女に花を届けるリズナー
オリジナルのPerkツリーは『Campfire - Complete Camping System』の作者さんが配布している
『Campfire Dev Kit 』というツールで作成されたもののようです
テントとかだけじゃなくて独自ツリーまで追加できるんですね
前→sm31181827
次→sm31189644
一覧→mylist/57906826
※別の実況動画シリーズ等
→mylist/14418877
コミュニティ
→co596853
【WarThunder】Sturmpanzer IV Brummbär 曲射テスト
WarThunder dev server 1.61.1.8にて
ほぼ真上に撃ったら近くに着弾するかと思いましたが、途中で消えて無理でした......
実装されたら買いですね
(8/28追記)買いました。正面なら割と硬いので市街地での近距離戦もいけますね
【マクネナナ】ショコラ・スペシャリテ【オリジナル】
バレンタイン曲です。題名はフランス語っぽくしたかっただけなので、文法とか多分間違ってる…
自分の中ではエレクトロフレンチプログレポップなのですがうまくいってるかな?
作詞・作曲・編曲:和三盆
歌:マクネナナ
MMMDモデル:マクネナナモデル(青鬼 @mmd_aooni 氏)
投稿マイリスト: mylist/45278252
YouTube Channel: https://www.youtube.com/channel/UCZwffRZvlHZ9oGl_WrjOu3w
Twitter: @dev_ttyv4
BUDDHA MAFIA RADIO SHOW BUDDHA BRAND,BOBO JAMES特集PART3 1/4
ほぼ自分用、音飛びとかあったらごめんなさい
1/4 sm26272567
2/4 sm26272595
3/4 sm26272626
4/4 sm26272641
艦これ一覧めいかーの解説をしてみた
忘れちまったぜ…面倒くさいなんて言葉…
艦これ一覧めいかーというツールの解説です。
ダウンロードはこちらからhttps://drive.google.com/folderview?id=0BxC9-Nilt2aleWNzVXY1UWhudEU&usp=sharing#list>
開発者様のTwitter https://twitter.com/kanahiron_dev
追記:この解説はVer1.2.4のものです。新しいバージョンなどは開発者様のTwitterをご覧ください。
【ゆっくり崩し】Android用ゆっくりのブロック崩しアプリを作ってみた part2
Androidアプリを公開してしばらく経ちました。色々機能を追加したりしたのでまた動画にしてみました。
シンプルなゲームなので、暇つぶしにどうぞ。
前回:sm23979807
●Google playでダウンロードできます
ゆっくり崩し
https://play.google.com/store/apps/details?id=dev.hoppoco.yukkuriblock
●動画内、ゲーム内でのBGMは以下のサイトのものをお借りしました。
MusMus
http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド
http://pocket-se.info/
●今までアップした動画
mylist/2792769
【ゆっくり崩し】Android用ゆっくりのブロック崩しアプリを作ってみた part1
Androidアプリを作ってみました。画面タッチでゆっくりを弾き、ブロックを壊します。
シンプルなゲームなので、暇つぶしにどうぞ。
次回:sm24234094
●Google playでダウンロードできます
ゆっくり崩し
https://play.google.com/store/apps/details?id=dev.hoppoco.yukkuriblock
●今までアップした動画
mylist/2792769
私のTDDへの目覚め(和田卓人のTDD講座 #13)
技術評論社『WEB+DB PRESS』のWeb連載「和田卓人の“テスト駆動開発”講座 」の動画です。記事はこちらで読めます→http://gihyo.jp/dev/serial/01/tdd。この連載の動画一覧は→mylist/4805036。技術評論社の投稿動画一覧は→mylist/4038077。
歌えるアプリ iKeromin であそんでみた
なんと iKeromin 無料キャンペーン中!! (11/3,4) MFT2013 参加します〜(タイム24ビル Y-13)
http://makezine.jp/event/mft2013/
口の開きで音程がかわる電子楽器、ケロミン。
ケロミンのiPad アプリ「iKeromin」を使って遊んでみました。
iKeromin はケロミン連動アプリとして設計されていますが、簡単なハードウェアで自作コントローラーで演奏できるのです!!
接続ケーブルの回路図:
http://dev.tetrastyle.net/2013/08/ikeromin-1.html
iKeromin [AppStore アプリ]
(iPad 版 900円→期間限定無料!)
https://itunes.apple.com/jp/app/ikeromin/id637436764?mt=8
(iPhone 版 500円→期間限定無料!)
https://itunes.apple.com/jp/app/ikero/id667919661?mt=8
(無料版)
https://itunes.apple.com/jp/app/ikero-sora/id667942658?mt=8
【ニコニコ自作ゲームフェス2】FEED THE MONSTER【紹介動画】
【概要】HSP製のパズルゲームが来るぞ気をつけろぉ! せっかくだからニコニコニコ自作ゲームフェス2に参戦するぜ!
【製作メンバー】 掘木(すべての元凶) zzz(この動画の解説) KOMARI(!すでのな)
【製作ツール】 HSP ver3.4b
【ジャンル】 思考試行型パズルゲーム
【プレイ時間】 NKT…
【ダウンロードはこちら】 http://mathyippee.web.fc2.com/ftm/ftm.html
【批判等はこちらへ】 http://mathyippee.blog.fc2.com
【詳細】 HSPコンテスト2013
WIN版 http://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=523
Dish版 http://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=633
【追記】 シーク禁止になっていたようです。確認不足で申し訳ありませんでした。
HTTPメソッド―GET,PUT,DELETE,POST(REST鼎談 #7)
「現場で使えるREST」鼎談,連載第7回。連載は→http://gihyo.jp/dev/serial/01/rest。技術評論社の投稿動画一覧は→mylist/4038077、REST鼎談第8回は→sm2106230。WEB+DB PRESS Vol.42の特集3「現場で使えるREST」で掲載した鼎談の一部始終を動画でお送りします。RESTにおいて重要なHTTPメソッドは「GET,PUT,DELETE,POST」の4つです。これらのメソッドの特徴や,適切な使用場面,使用する際の副作用を解説します。
