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【神姫PROJECT】[黒き冒涜の姫]ダゴン(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように2018年のハロウィンキャラのエピソードを。
ダゴンの服や幻獣オトゥームにはクトゥルフのSDワッペン(?)が張られてます。
神姫の衣装を見ると細かい設定とかあったりして楽しいですので、
そういう観点で立ち絵を見るのも楽しいかもしれません。
ちなみにストーリーはエピッククエスト
【触手蠢くハロウィンナイト】にて見ることが出来ますので、
興味がある方はぜひ見てみてください。
強さも大事ですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
http://pc-play.games.dmm.com/play/kamipro/
■神姫PROJECT公式Twitter
https://twitter.com/kamihimeproject
【神姫PROJECT】[灯火の小悪魔]イタクァ(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように2018年のハロウィンキャラのエピソードを。
ちなみにストーリーはエピッククエスト
【触手蠢くハロウィンナイト】にて見ることが出来ますので、
興味がある方はぜひ見てみてください。
ハスター&イタクァの組み合わせは、
後のフルーレティ&ディアボロスと同じだから
そういうのも意識して声優さん考えてたりすんのかなーとか(蛇足
強さも大事ですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
http://pc-play.games.dmm.com/play/kamipro/
■神姫PROJECT公式Twitter
https://twitter.com/kamihimeproject
ふるーつふるきゅーと! [超級]サンタマリロ
今回のはネタ動画です。
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 17-5-4(Hard)
17. フローズン地方 - 5.ホワイトジェム - 4.痛い目、みせたるわー…!
1T目:にゃはは…にゃはは…(全体攻撃)
2T目:大事な木材運ぶんに忙しいんや…(全体攻撃)
3T目:話かけんといてぇ…(単体攻撃)
4T目:ご褒美だってあるんやからね…(味方全体与ダメダウン&被ダメUP)
HPが40万を切るとパターン変更あり。
1T目:感謝の労働の邪魔はさせへん…!(最大HPダウン&最大MPダウン&毒)
このHP40万のトリガー行動が非常に凶悪で、HPとMPがほぼ枯渇状態に追い込まれます。
MPがほぼないためまともな行動が取れず、更に毒が付いてくるため次ターンで全滅必至。
HP40万ギリギリまで調整し、1ターンで40万を消し飛ばさなければいけない・・・
・・・と思われがちですが、実はMP高めのキャラは1回だけスキルを撃てたりします。
さくらんぼなら進化スキル、ゆず師匠も覚醒が十分で且つMP補強が載っていれば通常スキルを撃つことができます。
更に、グレープフルーツやクランベリーは単発攻撃しか持たないので攻撃1回あたりのふるボッコゲージ加算量が20と非常に高いので、攻撃回数+1武器を積めばふるボッコで火力を補強できます。
1ターンで40万はかなり厳しいんですが、2ターンふるボッコ込みで40万なら何とでもなります。
前:sm35895760/ 次:sm36020735
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 18-5-4(Hard)
18. カラス領 - 5. カラス城 - 4.カラスの前に、跪く。摂理。
1T目:女王はこの世でカラスただ1人。弁えて。
頭が高い。不敬。いますぐひざまずいて。(3回攻撃)
2T目:カラスはアナタ達より、強くて賢い(単体攻撃+攻撃、与ダメ↑)
3T目:カラスを中心に、世界は回る(全体防↓)
HPが50万を切るとパターン変更あり。
1T目:カラスは、負けてない(被ダメ↓+与ダメ↓)
2T目:森羅万象のことごとく――(被ダメ↑+与ダメ↑)
3T目:女王はこの世で~いますぐひざまずいて。(3回攻撃)
4T目:カラスの前に跪くは、摂理(全体強攻撃)
全体的に火力が高いため対策をしないと事故りがちですが、HPが50万を切るとバフ・デバフを念入りに撒き始めるので1T目の3連撃さえ凌げれば火力でゴリ押しできるでしょう。
耐久攻略をする場合、ここは水着イチジクではなくHWレモン助っ人が最適解。
防御UP装備を整えた上でブラックベリー、グレープフルーツ、HWレモンの攻撃デバフを常に張り巡らせることでほぼ完封できます。摂理なんてなかった。
問題はHWレモンを助っ人に設定してるひとが少ないことだな・・・
前:sm36020244/ 次:まだ
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
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【神姫PROJECT】ヘクトル(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように今回はS級英霊と呼ばれている子たちの
エピソードを順次おいておきます。
(パラシュラーマは翌年1月までおまちください)
英霊解放でキャラクター面で解放したいという方参考にどうぞ。
強さも大事ではあるのですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
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http://pc-play.games.dmm.com/play/kamipro/
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【神姫PROJECT】朝比奈みくるEP1(朝比奈みくるの挑戦)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
エピソードを順次おいておきます。
今回のはDMM&角川コラボしたときのものです。
二回目は厳しそうなノリがないこともないので適当にどうぞ。
強さも大事ですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
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【神姫PROJECT】朝比奈みくるEP2(朝比奈みくるの決意)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
エピソードを順次おいておきます。
今回のはDMM&角川コラボしたときのものです。
二回目は厳しそうなノリがないこともないので適当にどうぞ。
強さも大事ですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
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【神姫PROJECT】長門有希EP1(長門有希の研鑽)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
エピソードを順次おいておきます。
今回のはDMM&角川コラボしたときのものです。
二回目は厳しそうなノリがないこともないので適当にどうぞ。
強さも大事ですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
http://pc-play.games.dmm.com/play/kamipro/
■神姫PROJECT公式Twitter
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【神姫PROJECT】長門有希EP2(長門有希の克服)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
エピソードを順次おいておきます。
今回のはDMM&角川コラボしたときのものです。
二回目は厳しそうなノリがないこともないので適当にどうぞ。
強さも大事ですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
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【神姫PROJECT】涼宮ハルヒEP2(涼宮ハルヒの信念)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
エピソードを順次おいておきます。
今回のはDMM&角川コラボしたときのものです。
二回目は厳しそうなノリがないこともないので適当にどうぞ。
強さも大事ですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
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ふるーつふるきゅーと! [EX]サンタマリロ
ちょっとキウイさんのせいで消されないかすごく心配なんですが・・・!
※真面目な攻略ではありません。ただのゴリ押しです。
攻撃力はイチジク6200、キウイ7200くらい。
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! さくらんぼ(聖夜)1 【18-5-4(Hard/Auto)】
これはX'masさくらんぼの布教動画です。攻略動画ではありません。
HP継続回復(大)の効果量は1024。
継続回復は効果時間2Tで重ね掛けが可能なため、毎ターン最大2048回復が可能です。
素の防御値にも左右されますが、防御UP(大)は
被ダメージをだいたい4割程度カットできることが多いです。
即時回復効果がないため比較は難しいですが、パイン(水着)とほぼ同等の回復を撒きつつ
ブラックベリーやプルーン等と被らない被ダメカットを張れるキャラと考えてよいです。
MPコストが大きめなため、長期戦を行う場合は回復手段が必要です。
ブラックベリーやメロン(聖夜)、りんご(水着)等のMP回復スキルでケアすれば現状のほぼ全てのステージがオート周回可能です。
攻略がめんどくさくなった重課金のひとにお勧めできるよ!
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! さくらんぼ(聖夜)2 【17-5-4(Hard/Auto)】
これはX'masさくらんぼの布教動画です。
・・・の皮をかぶった水りんご、Xメロンおりゅ?動画です。
まあ限定キャラガン積み編成なので攻略動画ではないことだけは確かです。
おそらく現状最難関のメインステージ 17-5-4もオートでいけました。
攻略めんどくさくなった重課ry
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! さくらんぼ(聖夜)3 【星詠の宮殿(オート30ターン放置)】
ここオート放置でいけるならどこ行っても大丈夫だな!
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 11階
wave1
【銀杏】:毒・暗闇有効、【ブラックベリー】:毒・暗闇有効
wave2
【アンズ】:毒・麻痺有効、【タマリロ】:毒・麻痺有効
wave3
【りんご】:毒・暗闇有効、【ライム】:毒・沈黙有効、【ハッサク】:毒・麻痺有効
wave4
【プラム】:毒有効
前:sm35692910 / 次:sm36082315
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 12階
wave1
【グァバ】:毒有効、【アボカド】:毒有効
wave2
【いちご】:沈黙・毒有効、【スターフルーツ】:沈黙・毒有効
wave3
【シークヮーサー】:毒有効、【ブラッドオレンジ】:暗闇・毒有効、【ぶどう】:毒有効
wave4
【キンカン】:暗闇・毒有効
前:sm36082131 / 次:sm36082411
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 13階
wave1
【パイン】:有効なし、【ココナッツ】:麻痺・毒有効
wave2
【リリーピリー】:暗闇有効、【ハスカップ】:毒有効
wave3
【不知火】:麻痺有効、【パパイヤ】:有効なし、【ラフランス】:沈黙有効
(※不知火の全体毒がめっちゃ痛いので麻痺必須級)
wave4
【カシス】:有効なし
前:sm36082315 / 次:sm36082528
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 14階
wave1
【梨】:麻痺・毒有効、【梨(水着)】:有効なし
wave2
【ゆず】:暗闇有効、【プルーン】:有効なし
wave3
【メロン】:有効なし、【レモン】:有効なし、【HWレモン】:麻痺・毒有効
wave4
【アセロラ】:有効なし
前:sm36082411 / 次:sm36084568
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 15階
wave1
【クランベリー】:有効なし、【スウィーティー】:有効なし
スウィーティーに2撃目を撃たせてはいけない。
火力が足りない場合はターゲット調整して可能な限り2Tで落とすべし。
クランベリーは攻撃DOWNを入れ続ければ長引いてもさほど怖くない。
wave2
【グレープフルーツ】:沈黙有効、【ブルーベリー】:毒有効
2T毎にグレープフルーツが攻撃UPバフを盛ってくるので放置しないこと。
特にブルーベリーの攻撃力が目に見えて上がるので攻撃DOWNデバフで即座に上書きすべし。
ブルーベリー単騎になったらMP回復のチャンス。わざと長引かせて体勢を整えるのもあり。
デバフが十分に入っていれば怖くない筈。
3wave目がきついのでふるボッコは温存しつつバフも盛っておきたい。
wave3
【さくらんぼ】:暗闇有効、【いちご】:毒有効、【ブッシュカン】:有効なし
最大の難所。
ブッシュカンの2T毎の攻撃最大キャラ狙いがとても痛いので最大限にデバフを。
耐え切れない場合は防御も有りだが4T目以後はジリ貧になる。
ブッシュカンを4T目で排除できるかどうかが最大のカギ。
いちごには毒が入るので単騎になったらこちらのもの。
攻バフを攻デバフで上書きするのを忘れない限り怖くはない。
MP足りない場合はここで回復を。
wave4
【オリーブ】:有効なし
状態異常は通らないので3Tを目標にして全力で排除すべし。
ふるボッコ火力は67040です。
ガチャ★6の武器は全部外してあるんだけどデッキ仕様変更でこれ以上下げられないんだごめんよ。
グレープフルーツ、HWプルーンは狙われる機会が多いので防御値を上げておきます。
200~250くらい欲しいところ。
助っ人のメロン(聖夜)が一番狙われるため、ある程度の防御値が必要になります。
今回お借りしたメロンさんは防御118、FC+12でした。
前:sm36082528
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
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【神姫PROJECT】パラシュラーマ(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように今回はS級英霊と呼ばれている子たちの
エピソードを順次おいておきます。
英霊解放でキャラクター面で解放したいという方参考にどうぞ。
強さも大事ではあるのですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
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■神姫PROJECT公式Twitter
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ふるーつふるきゅーと! 降臨戦 ★6 真・天紅神カグツチ
wave1は前哨戦。wave2が本番。
・・・なんですが、wave1に4ターン以上かけるとMP削られてwave2で詰みます。
初戦は速攻で終わらせるようにしましょう。
wave1、wave2共に暗闇・沈黙を撒いてきます。
wave1の方は3ターン持続するので厄介極まりないのですが、wave2の方は2ターンで効果が切れるので、デバフの有効ターンをきちんと調整できれば対策必須というほどではありません。
助っ人にはドラゴンフルーツをお借りしました。
攻撃力最高のキャラ、防御力最高のキャラをターゲットにした攻撃が多い上、進化スキルに全体回復が乗っているドラゴンフルーツは特に狙われる機会が多いです。
それをわかってる方はセイクリッド・ゲイザーを装備してくれてます。有難くお借りしましょう。
自前で用意できる方はグレープフルーツと入れ替えて、さくらんぼ(聖夜)を助っ人に選ぶのが良いです。
敵の攻撃が非常に激しいため、攻撃ダウン、与ダメージダウン、被ダメージダウン等被ダメを抑えるバフ・デバフを絶やさないようにしましょう。
このゲームのバフ・デバフは後掛け上書きの仕様です。
相手がバフを張ってきたら対応するデバフを即座に使う事を忘れずに。
放置すると即全滅に繋がります。
ブッシュカン→桃
グレープフルーツ→さくらんぼ(聖夜)
に変更すると難易度が大きく下がります。
…っていうか無課金編成にするためにかなり無理してます。
ぶっちゃけ参考にならねえ!
なので素直にガチャキャラ入れた方が楽です。
ソウルストーン込みでの防御値
=============
スターフルーツ:290
ブッシュカン:266
ブラックベリー:286
グレープフルーツ:285
バナナ:119
(助っ人)ドラゴンフルーツ:184
==============
ふるボッコ火力:111494
前:sm35770096
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
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ふるーつふるきゅーと! 降臨戦 ★6 真・天紅神カグツチ take3
バナナの通常スキルでもいけるって書いたからにはやらんとな・・・
必要なもの
【必須】
・暗闇無効武器(近接) x 3本 @ ココナッツ、バナナ、ブッシュカン
・暗闇無効武器(遠距離) x 1本 @ ブラックベリー
・沈黙無効武器を装備したMP2000以上のさくらんぼ(聖夜) @ 助っ人
・敵攻撃パターンの完全把握
・攻撃力が スターフルーツ > バナナ であること
・ブラックベリーのMPがある程度高いこと
【選択制】
・攻撃回数+1武器(近接) x 3本 @ココナッツ
・FCドロップ数+6武器(近接) 1本 @ココナッツ
・FCドロップ数+3武器(近接) 4本 @バナナ
・FCドロップ数+3武器(近接or遠距離) 1本 @ブッシュカン or ブラックベリー
もしくは
・攻撃回数+1武器(近接) x 4本 @ココナッツ
・FCドロップ数+3武器(近接) 4本 @バナナ
・FCドロップ数+3武器(近接) 1本 @ブッシュカン
・FCドロップ数+4武器(遠距離) 1本 @ブラックベリー
ふるボッコ火力:90042
なおブラックベリー → プラム への変更は効きません。(FC足りなくなる)
やはり妹は人権。
前:sm36275751
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
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ふるーつふるきゅーと! 降臨戦 ★6 真・天灼神ネフェルタリ
今回のMVPはルリミです。
ふるボッコ火力:76938
グレフルの装備変え忘れてて防御やたら高いですがこんなに要りません。
200もあれば十分安定するはずです。こんな防御積むくらいならMPや沈黙無効積んだ方がいいです。
毒無効装備をできる限り全員に持たせる前提なら1wave目の小蛇は全く怖くありません。
こいつらを温存(ウェーブチェインで2wave目まで引っ張っていく)すると全体単発持ちがゲージ稼ぎ役を担うことができます。
本動画ではルリミを使ってますが、イベント入手のコムラサキでも良いかもしれません。
(全体大攻撃に沈黙付与が付いてるのでヘイトを稼ぎやすい点には注意)
暗闇や麻痺が一見厄介に見えますが、毒以外は高ヘイトキャラにしか向かわないので対策は不要です。
全体攻撃で暗闇が付いてるのが1つだけありますが、2Tで効果が切れるので怖くないです。
HP120万前後あたりからパターンが切り替わります。
このパターンの3T目全体攻撃はとても痛いのでHP低いキャラは防御しましょう。
ちなみにトマトはイチジクに変えた方が絶対いいです。
前:sm35800251
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
【箱の中からこんにちは】 ちまつり級 再配置無し イベボ10人 殲滅 【政剣マニフェスティア】
政剣マニフェスティア招待コード
53B5 4B00 32D9
初期マナ: 3450 (2650+800)
ナイカクシノブ: 5000-5000
コッカ剣力: 陣脈の政剣(オート)
スキル変更
無し
スキルレベル
リサ10 ジーン15 ティアラ15 サブリナ20 トリクシィ13 ティナ15
ユノ15 シフォン10 シータ15 キンバリー12 ヴィオレット10 ターニャ10
好感度
ターニャ300 他700
コストダウン
リサ0 ジーン0 ティアラ0 サブリナ0 トリクシィ0 ティナ1
ユノ0 シフォン0 シータ0 キンバリー0 ヴィオレット0 ターニャ1
覚醒アビリティ
ジーン:輝ける血統
ティアラ:攻撃速度上昇
サブリナ:攻撃速度上昇 政剣学園・水泳部
トリクシィ:ギア駆動時間延長
ティナ:移動速度上昇 動物さんたち大集合!
ユノ:スタン付与 射程上昇
シータ:攻撃速度上昇 輝ける血統
スキル外しても大丈夫
用途不明を使え
SSR指名券優先度:コートニー>>エリーゼ≧マーゴ>キルシュ>ヨルディス>ソーダライト>>ジョゼ
SR指名券優先度:キルシュ>マリアン>>コーラル>メロウ>イヴリー
上位レアがいる場合は除外
冬フェスDMMポイント受け取り
http://www.dmm.com/netgame/campaign
使用期限1か月
強キャラを使うちまつり級イベボ9人供養
https://youtu.be/E2RwmCz6YzY
用途不明がいないあとのまつり級イベボ9人供養
https://youtu.be/uqu2A7PS-Ms
ふるーつふるきゅーと! 降臨戦 ★6真・天淫神ベルゼブブ(※要メロン(聖夜))
初めに書いておきます。
これは攻略動画とは呼べません。何の参考にもなりません。
ふるボッコ火力:116735。課金武器もマシマシです。これだけ防御積んでもギリギリです。
無課金編成での攻略は諦めました。できた方がいたら教えてください…
グレフルをさくらんぼ(聖夜)に差し替えるとだいぶ楽になる気がします。
MPが半分しかない前提の立ち回りを覚える必要があります。
ブラックベリーのMPはとても大事なので可能な限り温存します。彼女の役割はアンズのMPを維持して毎ターン進化スキルを撃たせることです。
メロン(聖夜)は通常スキルと進化スキルを交互に撃ってMPを温存しつつぼっこ火力を支えましょう
メロンが通常スキルを撃つターンにはグレフル(攻撃回数+1 x3)が通常攻撃をしてFCゲージを支えます。
今回が初出ではないですが、回復役に攻撃回数+1武器を持たせてゲージ加速役と交互行動は
非常に有用なのでここ以外でも役に立つ場面多いです。
(特にメロンとさくらんぼの組み合わせは強力です)
2ターン目:防御最大のキャラに攻撃が来るので防御。
3ターン目:ここでMP半減が来ます。このターンに1回だけ減少割合からアンズにMP回復が届きます。使い忘れると最終ターンでスキルを撃てなくなります。
12ターン目:プルーンはHPが低いためここで防御しないとさようならに耐え切れません。
13ターン目:ここからブラックベリーは本気出してよいです。
18ターン:ブラックベリーは素で耐えられます。他は全員防御
さようならを2回耐えたら残リソースを全部つぎ込んで総攻撃。
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 降臨戦 ★6真・天忌神ネメシス
1wave目はマヒを沈黙させつつ毒とぼっこで適当に削りつつ回復。
2wave目はある程度の攻撃デバフ・防御バフをかけつつ毒を撒いて6ターン待つだけです。
カカオおりゃん? 毒撃てる人は他にもいるじゃろキャロットとかサワーソップとか不知火とか。
うん、それ以上に言うことないな今回の降臨戦。
ある程度の防御力と毒さえ用意できれば容易にクリアできると思います。
ほんと前回のベルゼブブなんだったんだ。。。
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
危険なイヴリーコウノ
イヴリーのセリフが好きすぎて作りました
政剣マニフェスティア4周年おめでとうございます!
http://pc-play.games.dmm.com/play/seiken/
【フロストパンク】極寒の地で生き残りをかけて街づくり!#1
11 bit studiosから発売された『Frostpunk』の日本語版が、DMM GAMESからPS4ソフトとして出ました!
もちろん初見プレイです!
極寒の地で生き延びることが出来るのか……?
次々と問題が起きていくし、やること山積みで大変!
公式サイト→https://frostpunk.games.dmm.com/
BGMなど→魔王魂:https://maoudamashii.jokersounds.com/
【文豪とアルケミスト】ゲームオープニング【採譜】
文豪とアルケミスト より
作曲_ 坂本英城
2年前から作り始めたんだけど、最近は少しの時間があったので、引き続き完成しました。
楽譜_ https://musescore.com/user/28548572/scores/5997091
ゲーム_ http://games.dmm.com/zh-CHT/detail/bungo/
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 26階
麻痺対策した攻撃全振りの梨ちゃんと加速役とブラックベリーがいればだいたい解決します。
梨ちゃんの攻撃力をPT内で最高にするためにソウルオブアースを使いましょう。
聖夜んぼがいたら全体攻撃の痛いひとを狙っておけばOK。
助っ人は置き物です。
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 28階
麻痺対策した攻撃全振りの梨ちゃんと加速役とブラックベリーがいればだいたい解決します。
梨ちゃんの攻撃力をPT内で最高にするためにソウルオブアースを使いましょう。
正直この階はなんも書くことないです。
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
