キーワード DMM.com が含まれる動画 : 6767 件中 865 - 896 件目
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【神姫PROJECT】マーナガルム(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように通称100幻と呼ばれている子たちの
エピソードを順次おいておきます。
強さも大事ではあるのですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
http://pc-play.games.dmm.com/play/kamipro/
■神姫PROJECT公式Twitter
https://twitter.com/kamihimeproject
【神姫PROJECT】アヌビス(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように通称100幻と呼ばれている子たちの
エピソードを順次おいておきます。
強さも大事ではあるのですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
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ふるーつふるきゅーと! 16-5-4(Hard)※レギュレーション違反編
前回限定ガチャの人権様たちに集まってもらいました。
お察しの通りまったく参考になりません。本当にありがとうございました。
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 15-5-4(Hard)
15. マローネ郷 - 5.落葉の高原 - 4.それでは――いただきます②
ボスがめっちゃ硬いので耐久する際にはMP管理大切。
道中相手にしてるとガス欠するのでウェーブチェインでまとめて吹き飛ばしましょう。
火力重視で速攻をかける人にとっては16よりこっちの方が厄介という話もありますが、
守りをしっかり固めて回復を切らさなければ怖い攻撃は殆どないのでこっちの方が遥かに楽です。
HPが50%切るとパターンが切り替わり、自バフ後に全体攻撃を撃ってきます。
自バフにはクリティカルUP、与ダメUP、攻撃UPの3種類あるようです。
クリティカルUPが最も怖くないパターンです。これが来た時は防御の必要はありません。
与ダメUPは中々に痛いので防御でやり過ごしましょう。
攻撃UPが一番のハズレです。(確率は低めのようですが…)
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 15-4-4(Hard)
15. マローネ郷 - 4.シュウトウ山 - 4.ってなわけでぇ…こうやっ!
単体攻撃が主体なのでタンクをしっかり編成できていれば負ける要素はありません。
カムカムの進化スキル(全体大デバフ)を初手で撃つとタゲ吸ってしまうので1ターン目は使用禁止。
本動画ではタンクにココナッツを起用していますが言うまでもなく最適解は梨ちゃんです。
梨の挑発スキルがあればカムカムの初手進化スキルの封印がとけられます。
ココナッツは敵対値を稼ぐ手段に乏しいのが弱点ですね…
無償配布枠としてはかなり強いんだけどいまいち使える場面が少ないのが残念。
HP回復と全体バフを含む進化前スキルの方が敵対値を稼ぎやすいので基本それだけ撃ってましょう。
果実の塔最上階まで登って完全覚醒させたココナッツならそうそう沈むことはないです。
ミズレンブさんもちゃんと育てれば結構いいダメ出してくれるんじゃよ?
攻撃力4500のミズレンブさん強いじゃろ?
・・・え、みかんでいい? うんまあそうなんだけど。
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
【神姫PROJECT】シャルルマーニュ(出会いの物語)
※シャルルマーニュはゲスト絵師【天草帳 さん】です。
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように今回はS級英霊と呼ばれている子たちの
エピソードを順次おいておきます。
(ヘクトル、パラシュラーマは翌年1月までおまちください)
英霊解放でキャラクター面で解放したいという方参考にどうぞ。
強さも大事ではあるのですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
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【神姫PROJECT】ロムルス(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように今回はS級英霊と呼ばれている子たちの
エピソードを順次おいておきます。
(ヘクトル、パラシュラーマは翌年1月までおまちください)
英霊解放でキャラクター面で解放したいという方参考にどうぞ。
強さも大事ではあるのですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
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【神姫PROJECT】アスクレピオス(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように今回はS級英霊と呼ばれている子たちの
エピソードを順次おいておきます。
(ヘクトル、パラシュラーマは翌年1月までおまちください)
英霊解放でキャラクター面で解放したいという方参考にどうぞ。
強さも大事ではあるのですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
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【神姫PROJECT】ペルセウス(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように今回はS級英霊と呼ばれている子たちの
エピソードを順次おいておきます。
(ヘクトル、パラシュラーマは翌年1月までおまちください)
英霊解放でキャラクター面で解放したいという方参考にどうぞ。
強さも大事ではあるのですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
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【神姫PROJECT】カスパール(出会いの物語)
カスパールは可愛いカスパールはまな板の上のさくらんぼカスパールは可愛い
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように今回はS級英霊と呼ばれている子たちの
エピソードを順次おいておきます。
(ヘクトル、パラシュラーマは翌年1月までおまちください)
英霊解放でキャラクター面で解放したいという方参考にどうぞ。
強さも大事ではあるのですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
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【神姫PROJECT】パラケルスス(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように今回はS級英霊と呼ばれている子たちの
エピソードを順次おいておきます。
(ヘクトル、パラシュラーマは翌年1月までおまちください)
英霊解放でキャラクター面で解放したいという方参考にどうぞ。
強さも大事ではあるのですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
http://pc-play.games.dmm.com/play/kamipro/
■神姫PROJECT公式Twitter
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【神姫PROJECT】頼光(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように今回はS級英霊と呼ばれている子たちの
エピソードを順次おいておきます。
(ヘクトル、パラシュラーマは翌年1月までおまちください)
英霊解放でキャラクター面で解放したいという方参考にどうぞ。
強さも大事ではあるのですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
http://pc-play.games.dmm.com/play/kamipro/
■神姫PROJECT公式Twitter
https://twitter.com/kamihimeproject
【パチスロ】ゼクス イグニッション 神龍大戦【ズィーガー】(はいはい負け負け・・・と思ったら)+Z/Xラッシュ
神龍大戦の継続率振り分け
50%継続・・・78.13%
60%継続・・・17.19%
70%継続・・・3.52%
80%継続・・・1.17%
ゼクスラッシュの継続率振り分け
50%ループ・・・82.81%
60%ループ・・・10.16%
70%ループ・・・6.25%
80%ループ・・・0.78%
神龍大戦(神龍撃破前)の上乗せG数振り分け
10G・・・73.8%
20G・・・20.3%
30G・・・5.5%
50G・・・0.4%
神龍大戦(撃破後)※イグニッションバースト中
5G・・・64.8%
10G・・・32.8%
20G・・・1.6%
30G・・・0.4%
50G・・・0.4%
※ボタンプッシュ発生時の3分の1で30G以上
※つまり必殺・協力攻撃発生時は50%で50G乗ります。
<動画への一言>
神龍大戦において神龍側の攻撃(Danger)が来ると敗北のリスク大ではありますが、セット数保証
内およびセット数保証外での神龍側の攻撃(Danger)は若干20G以上の上乗せのチャンスとなっ
ています。といっても、大抵10Gの振り分けが多いので気持ち程度チャンスと思っていいかもで
す。(なお今回の動画はそのパターンの薄いところを引いたパターンです)
その他詳しい解析はこのサイトが一番載ってると思います↓
https://p-town.dmm.com/machines/2773
【パチスロ】ゼクス イグニッション 神龍大戦【アレキサンダー】(ズィーガーの続きでジャッジメントフェイズから)+Z/Xラッシュ
神龍大戦の継続率振り分け
50%継続・・・78.13%
60%継続・・・17.19%
70%継続・・・3.52%
80%継続・・・1.17%
ゼクスラッシュの継続率振り分け
50%ループ・・・82.81%
60%ループ・・・10.16%
70%ループ・・・6.25%
80%ループ・・・0.78%
神龍大戦(神龍撃破前)の上乗せG数振り分け
10G・・・73.8%
20G・・・20.3%
30G・・・5.5%
50G・・・0.4%
神龍大戦(撃破後)※イグニッションバースト中
5G・・・64.8%
10G・・・32.8%
20G・・・1.6%
30G・・・0.4%
50G・・・0.4%
※ボタンプッシュ発生時の3分の1で30G以上
※つまり必殺・協力攻撃発生時は50%で50G乗ります。
<動画への一言>
【ズィーガー】動画の続きです。(ゼクスラッシュ後1回目のJPから)
今回は珍しくジャッジメントフェイズ(JP)からの投稿です。動画内でも話している通り体感1枚目
のカードが無くなるまでに最低半分(10pt)HPを削らないと正直勝てる気がしません。
JP突破率は約40%程(公式発表)。
ただ、レア役成立時(特殊役は除く)の12.5%+MB(約50分の1)を引くことで最低3Gの無敵状態
を獲得できるのでそこが大きなカギとなっています。
ただ、打ったことある人はわかるはず。JP中に全くMB来なくなるんですよねぇ・・・
だから勝てない!
その他詳しい解析はこのサイトが一番載ってると思います↓
https://p-town.dmm.com/machines/2773
【神姫PROJECT】[光翼の舞]ノーデンス(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように2018年のハロウィンキャラのエピソードを。
ちなみにストーリーはエピッククエスト
【触手蠢くハロウィンナイト】にて見ることが出来ますので、
興味がある方はぜひ見てみてください。
強さも大事ですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
http://pc-play.games.dmm.com/play/kamipro/
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【神姫PROJECT】[黒き冒涜の姫]ダゴン(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように2018年のハロウィンキャラのエピソードを。
ダゴンの服や幻獣オトゥームにはクトゥルフのSDワッペン(?)が張られてます。
神姫の衣装を見ると細かい設定とかあったりして楽しいですので、
そういう観点で立ち絵を見るのも楽しいかもしれません。
ちなみにストーリーはエピッククエスト
【触手蠢くハロウィンナイト】にて見ることが出来ますので、
興味がある方はぜひ見てみてください。
強さも大事ですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
http://pc-play.games.dmm.com/play/kamipro/
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【神姫PROJECT】[灯火の小悪魔]イタクァ(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように2018年のハロウィンキャラのエピソードを。
ちなみにストーリーはエピッククエスト
【触手蠢くハロウィンナイト】にて見ることが出来ますので、
興味がある方はぜひ見てみてください。
ハスター&イタクァの組み合わせは、
後のフルーレティ&ディアボロスと同じだから
そういうのも意識して声優さん考えてたりすんのかなーとか(蛇足
強さも大事ですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
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【神姫PROJECT】[黄衣の吸血王]ハスター(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように2018年のハロウィンキャラのエピソードを。
ちなみにストーリーはエピッククエスト
【触手蠢くハロウィンナイト】にて見ることが出来ますので、
興味がある方はぜひ見てみてください。
ハスター&イタクァの組み合わせは、
後のフルーレティ&ディアボロスと同じだから
そういうのも意識して声優さん考えてたりすんのかなーとか(蛇足
強さも大事ですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
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■神姫PROJECT公式Twitter
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【神姫PROJECT】ヘクトル(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように今回はS級英霊と呼ばれている子たちの
エピソードを順次おいておきます。
(パラシュラーマは翌年1月までおまちください)
英霊解放でキャラクター面で解放したいという方参考にどうぞ。
強さも大事ではあるのですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
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【神姫PROJECT】朝比奈みくるEP1(朝比奈みくるの挑戦)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
エピソードを順次おいておきます。
今回のはDMM&角川コラボしたときのものです。
二回目は厳しそうなノリがないこともないので適当にどうぞ。
強さも大事ですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
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【神姫PROJECT】朝比奈みくるEP2(朝比奈みくるの決意)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
エピソードを順次おいておきます。
今回のはDMM&角川コラボしたときのものです。
二回目は厳しそうなノリがないこともないので適当にどうぞ。
強さも大事ですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
■神姫PROJECT公式
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■神姫PROJECT公式Twitter
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【神姫PROJECT】長門有希EP1(長門有希の研鑽)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
エピソードを順次おいておきます。
今回のはDMM&角川コラボしたときのものです。
二回目は厳しそうなノリがないこともないので適当にどうぞ。
強さも大事ですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
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【神姫PROJECT】長門有希EP2(長門有希の克服)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
エピソードを順次おいておきます。
今回のはDMM&角川コラボしたときのものです。
二回目は厳しそうなノリがないこともないので適当にどうぞ。
強さも大事ですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
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ふるーつふるきゅーと! [EX]サンタマリロ
ちょっとキウイさんのせいで消されないかすごく心配なんですが・・・!
※真面目な攻略ではありません。ただのゴリ押しです。
攻撃力はイチジク6200、キウイ7200くらい。
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
【フルHD】GRISAIA Phantom Trigger THE ANIMATION OP
【投稿一覧】
OP動画一覧 ⇒ mylist/53380754
ED動画一覧 ⇒ mylist/65600256
PV動画一覧 ⇒ mylist/61962069
【OP movie of Grisaia】
The Fruit of Grisaia ⇒ sm27755157
The Labyrinth of Grisaia(steam版) ⇒ sm29115787
The Labyrinth of Grisaia(DMM.com版) ⇒ sm28669396
The Eden of Grisaia OP1 ⇒ sm31352027
The Eden of Grisaia OP2 ⇒ sm31351557
Idol Magical Girl Chiru Chiru Michiru ⇒ sm27679767
GRISAIA Phantom Trigger THE ANIMATION ⇒ この動画
ふるーつふるきゅーと! さくらんぼ(聖夜)1 【18-5-4(Hard/Auto)】
これはX'masさくらんぼの布教動画です。攻略動画ではありません。
HP継続回復(大)の効果量は1024。
継続回復は効果時間2Tで重ね掛けが可能なため、毎ターン最大2048回復が可能です。
素の防御値にも左右されますが、防御UP(大)は
被ダメージをだいたい4割程度カットできることが多いです。
即時回復効果がないため比較は難しいですが、パイン(水着)とほぼ同等の回復を撒きつつ
ブラックベリーやプルーン等と被らない被ダメカットを張れるキャラと考えてよいです。
MPコストが大きめなため、長期戦を行う場合は回復手段が必要です。
ブラックベリーやメロン(聖夜)、りんご(水着)等のMP回復スキルでケアすれば現状のほぼ全てのステージがオート周回可能です。
攻略がめんどくさくなった重課金のひとにお勧めできるよ!
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 11階
wave1
【銀杏】:毒・暗闇有効、【ブラックベリー】:毒・暗闇有効
wave2
【アンズ】:毒・麻痺有効、【タマリロ】:毒・麻痺有効
wave3
【りんご】:毒・暗闇有効、【ライム】:毒・沈黙有効、【ハッサク】:毒・麻痺有効
wave4
【プラム】:毒有効
前:sm35692910 / 次:sm36082315
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 12階
wave1
【グァバ】:毒有効、【アボカド】:毒有効
wave2
【いちご】:沈黙・毒有効、【スターフルーツ】:沈黙・毒有効
wave3
【シークヮーサー】:毒有効、【ブラッドオレンジ】:暗闇・毒有効、【ぶどう】:毒有効
wave4
【キンカン】:暗闇・毒有効
前:sm36082131 / 次:sm36082411
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 13階
wave1
【パイン】:有効なし、【ココナッツ】:麻痺・毒有効
wave2
【リリーピリー】:暗闇有効、【ハスカップ】:毒有効
wave3
【不知火】:麻痺有効、【パパイヤ】:有効なし、【ラフランス】:沈黙有効
(※不知火の全体毒がめっちゃ痛いので麻痺必須級)
wave4
【カシス】:有効なし
前:sm36082315 / 次:sm36082528
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
ふるーつふるきゅーと! 果実の塔 14階
wave1
【梨】:麻痺・毒有効、【梨(水着)】:有効なし
wave2
【ゆず】:暗闇有効、【プルーン】:有効なし
wave3
【メロン】:有効なし、【レモン】:有効なし、【HWレモン】:麻痺・毒有効
wave4
【アセロラ】:有効なし
前:sm36082411 / 次:sm36084568
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『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
http://pc-play.games.dmm.com/play/fruful/
【神姫PROJECT】パラシュラーマ(出会いの物語)
神姫プレイしながらエピソード見てる暇なんぞねぇ!という人が多いので、
片手間で見れるように今回はS級英霊と呼ばれている子たちの
エピソードを順次おいておきます。
英霊解放でキャラクター面で解放したいという方参考にどうぞ。
強さも大事ではあるのですが、キャラクターの性格や物語、
声優さんたちの演技を含めて楽しんでいただければなと思います。
※神姫PROJECT運営に怒られたら削除します。
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ふるーつふるきゅーと! 降臨戦 ★6 真・天紅神カグツチ
wave1は前哨戦。wave2が本番。
・・・なんですが、wave1に4ターン以上かけるとMP削られてwave2で詰みます。
初戦は速攻で終わらせるようにしましょう。
wave1、wave2共に暗闇・沈黙を撒いてきます。
wave1の方は3ターン持続するので厄介極まりないのですが、wave2の方は2ターンで効果が切れるので、デバフの有効ターンをきちんと調整できれば対策必須というほどではありません。
助っ人にはドラゴンフルーツをお借りしました。
攻撃力最高のキャラ、防御力最高のキャラをターゲットにした攻撃が多い上、進化スキルに全体回復が乗っているドラゴンフルーツは特に狙われる機会が多いです。
それをわかってる方はセイクリッド・ゲイザーを装備してくれてます。有難くお借りしましょう。
自前で用意できる方はグレープフルーツと入れ替えて、さくらんぼ(聖夜)を助っ人に選ぶのが良いです。
敵の攻撃が非常に激しいため、攻撃ダウン、与ダメージダウン、被ダメージダウン等被ダメを抑えるバフ・デバフを絶やさないようにしましょう。
このゲームのバフ・デバフは後掛け上書きの仕様です。
相手がバフを張ってきたら対応するデバフを即座に使う事を忘れずに。
放置すると即全滅に繋がります。
ブッシュカン→桃
グレープフルーツ→さくらんぼ(聖夜)
に変更すると難易度が大きく下がります。
…っていうか無課金編成にするためにかなり無理してます。
ぶっちゃけ参考にならねえ!
なので素直にガチャキャラ入れた方が楽です。
ソウルストーン込みでの防御値
=============
スターフルーツ:290
ブッシュカン:266
ブラックベリー:286
グレープフルーツ:285
バナナ:119
(助っ人)ドラゴンフルーツ:184
==============
ふるボッコ火力:111494
前:sm35770096
----
『ふるーつふるきゅーと!』 (C) DMM GAMES
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