キーワード DMM.make が含まれる動画 : 41 件中 1 - 32 件目
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DMM.make sans
16.5作目 オイラ…お前さん…うっ頭が…(見たときからこれしか思い浮かばなかった
使用音源→DMM.make ソーラーのCM
他の→mylist/57865683
前→Megalovania than you:sm31732926
次→地下世界リセットボタン:sm31827071
はんこと化した先輩.stl
初造形です
3分で作りました。
DMM.makeで売ってるので買って、どうぞ http://make.dmm.com/item/689964/
DMM make AKIBAの仕掛け人! Cerevo 岩佐氏がアニメドール トロフィーを語る
東京で開催される本格的な国際アニメーション映画祭である「東京アニメアワードフェスティバル2015」で授与される「アニメドール」のトロフィー制作プロジェクト発表会が、2015年3月3日に都内の会場にて開催された。会場にて、DMM.make AKIBAの仕掛け人である株式会社Cerevo代表取締役 岩佐琢磨 氏に直接お話しをうかがうことができたので紹介しよう。
DIY音響浮揚装置を作ってみた (第2報)
星貴之: DIY音響浮揚装置を作ってみた (第2報), エンタテインメントコンピューティング2015論文集, pp. 100-106, 札幌, 9月25-27日, 2015.
論文ダウンロード http://id.nii.ac.jp/1001/00145214/
DMM.makeにて公開 (STLファイルダウンロード可) http://make.dmm.com/item/273960/
フリーBGM・音楽素材 MusMus
http://musmus.main.jp/
ラピュタの飛行石をまた作ってみた
見上げると国際宇宙ステーションが見える時だけ光る、スマートフォン連携のBLE飛行石を実際の宝石サイズで作ってみました。前作sm14649847のようなレーザーは出ませんが、サーバ側で周囲空港の気象情報も考慮しているため、雲に遮られることもありません。汎用通知デバイスとして着信や受信、Facebook連携やIFTTTなど、他の通知用途にも簡単にカスタマイズできます。
CPU: Nordic Semiconductor nRF51822-CEAA(ARM Coretex-M0)
PCB製造: P板.com
3D出力: DMM.make
3DCAD: Autodesk Fusion 360
Nintendo Switch TATE Mode Grip 縦画面グリップを作ってみました
Nintendo Switch TATE Mode Grip 縦画面グリップを作ってみました
DMM.makeよりご購入頂けます
https://make.dmm.com/item/858356/
組立にはJoy-Conストラップ2つ、精密+ドライバー#00、1.5mmのドリルが必要です
加工不要でより安価な縦画面クリップも販売中です
https://make.dmm.com/item/920687/
【パンジャン】ベイブレードを縦撃ちするためのランチャー(のためのツール)を作ってみた
正真正銘の初投稿ですがtwitterに上げたものとほぼ同じです
皆やりましたよね。ランチャーを立ててベイを縦に回すやつ
そのためのランチャーのツール作るなんて小学生の頃は思いもしなかったですけどね!
fusion360でデザインして、出力はDMM.makeに依頼しました
全力でスイッチをONするとOFFするロボットをいじめてみた
いじめいくない(´・ω・`)
こっちもみてね!↓
偉大なる本家sm3139601
名前投票ありがとうございました。『全自動引きこもり機』になりました。
Youtubeが377万再生!?
Yahoo!様、GIZMODE様、誤訳御免!様、その他掲載やTwitterで宣伝してくださった方々、海外の方々、ありがとうございます!
DMM.makeでロボットの作り方を公開中です!⇒https://media.dmm-make.com/item/1499/
MMD誰得モデル作りました⇒http://bit.ly/nLs6Lt 使っていただきました(笑)⇒mylist/27057701
よろしければフォローお願いします↓
https://twitter.com/kairoshi
引きこもり機シリーズ
2号機:sm19148403 妹:sm27573309
YouTubeにも同様の動画投稿していますので転載はご遠慮ください
https://www.youtube.com/channel/UC9WPBB5ekFONDi0Uk7bUbgw
他作ったもの:mylist/5808406
前作→sm14064089 次作→sm16234571
嫁を現実に召喚する練習
Oculus Rift + Google Glass的な発想で透過ディスプレイ的なものを作ってみました
フタを開けるとただの反射かよとなりそうですが、空中に自分の好きなキャラを比較的安価に立体的に描画する方法を見つけたので投稿します
素材は基本100均で集めるか、家にあるものとし、途中で一度だけDMM.makeを使って3Dプリントしました
Live2DとMMDのモデルを描画して現実に初音ミク、鏡音リンを召喚しました!!
作るって楽しい!!
Megalovania than you
16作目 これも大分前から温めていたやつ。
使用曲
Megalovania
Stronger than you
サブ
Megalo strike back
その他効果音
他のmylist/57865683
来世mylist/68020084
←前
Megaloがvaniからaえてくるんだ:sm31691495
次→DMM.make sans:sm31747205
Stronger than youで検索したらUndertaleが上に出るのかわいそう…
今まで一回も投稿主と偽ったコメントは見かけたことないです
【東方】豊聡耳神子の剣を作ってみた【電飾小道具】
電飾コスプレにあこがれて、豊聡耳神子の剣を作りました。
NT名古屋2015、東方紅楼夢11に持っていきますので、実物が見たい方はぜひお越しください。
○制作のきっかけになった先駆者→sm25866075、sm26318390
○BGMをお借りしました→sm24335195
○youtube版→https://youtu.be/SLsj0FLuf3s
追記:
○3DプリントはDMM.makeへ発注、レーザー加工はメイカーラボ名古屋で行いました
リブラ つくった ベイブレードバースト
納豆は醤油を合法的に飲んでもいいから好き
冷やしそうめんも飲めるから好き
みんな大好きリブラを作りました
作っただけで何かするわけではないです
DMM.makeとマスターブレーダーを崇めろ
Twitter:https://twitter.com/Shikyanagi
地下世界リセットボタン
17作目 リセットだしね…
設定的には初回でTPルート行けたって感じです
使用音源
人生リセットボタン
Once Upon A Time
SAVE the World
Your best Friend
Bergentrückung
ASGORE
Finale
Memor
Megalo Strike Back
Megalovania
Dog song
他のmylist/57865683
来世mylist/68020084
←前
DMM.make sans:sm31747205
次→
Your best friendが全く気付かないうちにパレード:sm32034902
[ドラクエ]ドラクエウォーク中にスライムに襲われないように勇者のつるぎ(ロトの剣)を作ってみた!
今回は友人や知人からのリクエストが多かった「ドラクエシリーズ」に登場する「勇者のつるぎ(ロトの剣)」
を作ってみました。
参考までに製作の際に使用したツールやサービス、資材等の情報を、改めてこの場をお借りして紹介させていただきます。
尚、紹介したツールやサービス、資材などのメーカーや小売店等から広告費、宣伝費などは一切頂いておりません。
3DCADソフト:DesignSpark Mechanical
HP:https://www.rs-online.com/designspark/home
3Dプリントサービス:DMM.com→DMM.make
HP:https://make.dmm.com/print/
研磨パッド、フェルトバフ、塗装用資材等
工具通販 MonotaRO(モノタロウ) 現場を支えるネットストア
HP:https://www.monotaro.com/
柄巻用合成皮革:銀河工房Yahoo店
HP:https://shopping.geocities.jp/simuraginga/?snl=88817914&sc_e=mshp_snl&ml=snl_2311_3_0
FREE BGM
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
フリーBGM「grainevolution」by 佐藤友美
フリーBGM「Its a New Day」by ヒの字
しまめ亭HP
http://shimametei.com/
ブログ
https://ameblo.jp/shimametei/
尚、個人的な二次著作物の製造、販売依頼は一切受け付けておりません。
【著作権等の権利について】
本チャンネルは著作権をはじめとする全ての権利を侵害する目的として運営しておりません。
万が一著作権等の侵害がありましたら速やかに対処させていただきます。
牛マン商品化はよ!
「ないのなら
作って叶えろ
商品化」
注意
牛マンに商品化してほしいものを取り敢えず自作する動画です。
途中簡単な3Dモデリング説明と立体出力するときの注意などがあります。
3D出力は初めてなので、間違った説明があるかもしれませんが、ご了承ください。
1分16秒あたりでノイズが起きてしまいました、すみません。
3DはDMM.makeに立体出力してもらいました
堀江貴文のQ&A vol.416〜web制作には価値がない!?〜
■前回動画(vol.415)はこちら→http://youtu.be/whhNL5i6M7M
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メルマガ「堀江貴文のブログでは言えない話」から大人気コーナーQ&Aが動画になりました!vol.416では「以下、「Web制作会社を経営しております。強みを磨いて、差別化する必要があるのですが、これからの社会のニーズは、やはりスマホ構築に振り切った方が良いでしょうか? もはや制作に価値は、なく、マーケティングとか総合プロデュースの見せ方の方が良いと思います。Web制作会社の生き残り方法をご教授ください」という質問。ホリエモンの回答はいかに!?
YouTubeホリエモンチャンネルで採用しています質問はホリエモンのメールマガジン「堀江貴文のブログでは言えない話」のQ&Aコーナーからピックアップしています。メールマガジンでは毎週、読者から寄せられる質問全てにホリエモンが答えてくれます。あなたの悩み・疑問をホリエモンにぶつけてみませんか?
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BARホリエモンチャンネル〜マンガプロ編vol.2〜
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メルマガ「堀江貴文のブログでは言えない話」から大人気コーナーQ&Aが動画になりました!vol.415では「以下、「マイノリティ・リポートの世界が来る」という記事を読んでワクワクしました。『―パナソニックとPhotonがスマート・デジタルサイネージの実験開始』http://goo.gl/bLHNMI記事の中でPhotonのCTOは、実現しようとしている会社は多く、AppleやGoogleもこのようなビジョンを持っているが、しかし、実現のカギとなるのはソフトウェアとハードウェアの適切な連携だと言っています。個人的に、実現のカギは技術的な問題ではなく、単純にコストの問題だけかと考えています。実現のカギやどのような企業が最終的に実権を握るのか? 堀江さんの考えや意見を教えてください。」という質問。ホリエモンの回答はいかに!?
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堀江貴文のQ&A vol.421〜伝統工芸はビジネスチャンス!?〜
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メルマガ「堀江貴文のブログでは言えない話」から大人気コーナーQ&Aが動画になりました!vol.421では「週刊東洋経済の記事『日本の伝統工芸を改革するイギリス金融マン 伝統と職人は、本当に守られるべきなのか?』(http://goo.gl/atkBSo)を読みました。堀江さんとかなり考えが近いようにお見受けしました。日本の伝統工芸で、やり方を変えればもっと売れるのになあ、と思う商品はありますか?」という質問。ホリエモンの回答はいかに!?
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堀江貴文のQ&A vol.419〜版権管理は緩く!?〜
■前回動画(vol.418)はこちら→http://youtu.be/OdK6qXtBxDY
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メルマガ「堀江貴文のブログでは言えない話」から大人気コーナーQ&Aが動画になりました!
vol.419では「私はベトナムでアニメライセンスを販売するエージェントをおこなってるものです。ベトナムの企業はキャラクターを使用するのに、お金を支払うという発想もないのが基本ですが、感心を持って使用してくれる企業もあります。そんな中、日本サイドにキャラクターを使用したデザイン監修をお願いする際に、世界観を考えていない、キャラクターの色が違うなどど突き返してくることが多くあります。キャラクターの価値を下げないためのことなのですが、ガチガチでおこなうため、めんどくさいと思う企業も多くなります。キャラクターを持つ胴元の企業は、本当に海外に広めようという気があるのが謎に思います。堀江さんは今後、キャラクター市場は伸びると思われますか?」という質問。ホリエモンの回答はいかに!?
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堀江貴文のQ&A vol.420〜全て自分でやらない!?〜
■前回動画(vol.419)はこちら→http://youtu.be/0mOGF4q35f8
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メルマガ「堀江貴文のブログでは言えない話」から大人気コーナーQ&Aが動画になりました!vol.420では「人のよさと、さわやかさだけは、人に負けない強みとして認識してます。営業先のお客さんからもよくほめていただき、商品を買っていただく以前に、かなり自分自身を買っていただけるのですが、そのほかのスキルが全くありません。起業しているいま、自身の強みもお金にしたいと思っているのですが、どのような形であれば収入につなげられると思われますか?」という質問。ホリエモンの回答はいかに!?
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堀江貴文のQ&A vol.412〜満員電車を解消!?〜
■前回動画(vol.411)はこちら→http://youtu.be/lt2Z4iomqCc
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vol.412では「都内に勤める研究者です。ラボが社内にあるため毎日通勤していますが、満員電車が苦痛です。フレックスタイムを活用しても都内の電車は混雑が避けられません。鉄道事業者としては望ましいのかもしれませんが、ユーザーとして満員電車解決に向けたアクションが何かありませんでしょうか。座席確保業とか、小さなことくらいしか思いつきません。」という質問。ホリエモンの回答はいかに!?
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堀江貴文のQ&A vol.413〜商品開発は企画次第!?〜
■前回動画(vol.412)はこちら→http://youtu.be/-QwdNdlcZIs
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vol.413では「電気・電子工学に関する製品開発に関心はありますか。堀江さんならどのような商品の開発を目指しますか。大企業は資本力で大きなマーケットを取りにきますが(http://goo.gl/nwbndP)、零細企業はアイデア製品やニッチな分野でのパーツ開発にならざる負えないのかと思ったりします。」という質問。ホリエモンの回答はいかに!?
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堀江貴文のQ&A vol.417〜Amazon×ローソンはいかに!?〜
■前回動画(vol.416)はこちら→http://youtu.be/9EvJa-LrF3U
■DVDはこちら → http://horiemon.com/staff/12700/
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メルマガ「堀江貴文のブログでは言えない話」から大人気コーナーQ&Aが動画になりました!vol.417では「ローソンとアマゾンの協業は、どのような形ならばよりローソンにとって有効になりますか?短期的にはアマゾンからの手数料による収入源にしかならないと思うのですが、長期的にはラストワンマイルとしての店舗を活かして売り込める気がしました。ただし、年配の方も慣れてきたら自宅へ直送してもらう人も出てくる(中抜き)のが懸念されます。また、セブンイレブンのようなグループ会社がないため、単体では楽天かアマゾンが次善策だったのかとも思います。地道にローソンでしか買えない商品を増やすとともに、ローソンのEC(オムニチャネル)対策として、堀江さんだったらこうするというものがあれば教えてください。」という質問。ホリエモンの回答はいかに!?YouTubeホリエモンチャンネルで採用しています質問はホリエモンのメールマガジン「堀江貴文のブログでは言えない話」のQ&Aコーナーからピックアップしています。メールマガジンでは毎週、読者から寄せられる質問全てにホリエモンが答えてくれます。あなたの悩み・疑問をホリエモンにぶつけてみませんか?
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堀江貴文のQ&A vol.415〜マイノリティリポートの世界を実現!?〜
■前回動画(vol.414)はこちら→http://youtu.be/SjZ62CHvI_4
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【立体紹介】立体とは?【VOICEVOX解説】
ご視聴いただきありがとうございます。
FUBITOWAと申します。初投稿です。
第1回目は「立体とは何か?」です。
00:00 1.オープニング
00:18 2.立体とは何か?
01:48 3.代表的な立体の紹介
04:21 4.エンディング
04:44 5.クレジット
このチャンネルでは、「立体」についての
様々な情報を発信していく予定です。
動画が気に入って貰えたなら、
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大変励みになります。
Twitter:https://twitter.com/fubitowa
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCZWdqo1gqVt44KFugibXYOg/featured
BOOTH:https://fubitowa.booth.pm/
DMM.make:https://make.dmm.com/shop/279945/
堀江貴文のQ&A vol.414〜ボラれない方法!?〜
■前回動画(vol.413)はこちら→http://youtu.be/D7m27esm4K8
■DVDはこちら → http://horiemon.com/staff/12700/
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メルマガ「堀江貴文のブログでは言えない話」から大人気コーナーQ&Aが動画になりました!vol.414では「雑誌のライターですがこの度、アプリを作って雑誌のようなコンテンツ作りをして行きたいと思っています。そこで私自身はプログラミングが全く出来ないのでアプリ開発してくれる会社(人)を人づてに探しているのですが、業界的にかなり人材不足のようでなかなか良い会社(人)が見つかりません。例えばチームラボのような会社にはいきなり一個人が相手にしてもらえないと思いますし、かといってアプリ開発未経験でいきなりランサーズで依頼することも相当ハードルが高いと思います。作りたい企画やコンテンツは固まっており資金も用意出来るのですが、「アプリ開発が出来る会社(人)」が見つからずに困っています。やはり地道にネット検索や人づてに探していく以外に方法はないでしょうか?堀江さんは元々プログラマーで、この分野に関しては特に詳しいかと思いますのでぜひアドバイスを頂けると有難いです。」という質問。ホリエモンの回答はいかに!?YouTubeホリエモンチャンネルで採用しています質問はホリエモンのメールマガジン「堀江貴文のブログでは言えない話」のQ&Aコーナーからピックアップしています。メールマガジンでは毎週、読者から寄せられる質問全てにホリエモンが答えてくれます。あなたの悩み・疑問をホリエモンにぶつけてみませんか?
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堀江貴文のQ&A vol.418〜任天堂のトップになる!?〜
■前回動画(vol.417)はこちら→http://youtu.be/ogY0gGTVNGU
■DVDはこちら → http://horiemon.com/staff/12700/
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メルマガ「堀江貴文のブログでは言えない話」から大人気コーナーQ&Aが動画になりました!vol.418では「ホリエモンが任天堂のトップだったらどういう経営をしますか?ゲーム全体をスマホ方面にシフトさせるのはなんとなくわかります。しかしWiiや任天堂DSのようなゲーム機の開発はこれからも継続するんでしょうか?それとも事業縮小なり部署ごと売却なり大量リストラをした方が良いと思いますか?。」という質問。ホリエモンの回答はいかに!?
YouTubeホリエモンチャンネルで採用しています質問はホリエモンのメールマガジン「堀江貴文のブログでは言えない話」のQ&Aコーナーからピックアップしています。メールマガジンでは毎週、読者から寄せられる質問全てにホリエモンが答えてくれます。あなたの悩み・疑問をホリエモンにぶつけてみませんか?
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寺田有希(@terada_yuki )
#23 ゴム手袋は究極の紐水着アイテムかもしれん
DMM.make 3Dプリントで出力したリアス様のトルソーを、自分で丁寧に筆塗り塗装して仕上げました。
そして今回は、ゴム手袋を使ってスリングショット水着を着用させてみました。
意外とゴム手袋が紐水着の究極の補助アイテムなんじゃないか……?
伸縮性・密着感・固定力、全部優秀かも(*^▽^*)
漫画家がつくった1/6可動デッサンドール組立て動画
DMM.makeクリエイターズマーケット「里人形館」http://make.dmm.com/shop/35262にて販売している、「漫画家がつくった1/6可動デッサンドール」を、ただ組み立てるだけの動画です。
ミニミニ四駆を広めたい
ぜひ作ってみてください
Booth:https://booth.pm/ja/items/4543695
*2023/02/18追記
ホイールのデータが入っていませんでした…申し訳ございません。
追加しましたので、すでにDLしていただいた方はもう一度DLしていただくとホイールのデータが入っております
DMM.make:https://make.dmm.com/item/1514840/
*動画内で推奨した素材では造詣不可との連絡がありましたのでナイロンかMJFを選択してください(かなり高くなりました…)
組立てに必要な市販パーツはニコニコ市場に貼ってあります
*配布したマシンを使ってニコニコ動画に動画を投稿される際はこの動画の親作品登録をお願いします
お借りした素材
・DOVA‐SYNDROME様
・効果音ラボ様
【2026年最新】薄型PS2のディスク傷を永久に防ぐ!決定版リボンケーブル対策【SCPH-70000〜90000】
「薄型PS2で遊んでいたら、大事なディスクに円周状の傷が付いてしまった……」そんな悲劇を未然に防ぐための、2026年最新版リボンケーブル対策決定版を解説します。PS2(プレイステーション2)の薄型モデル特有の設計ミスとも言えるこの問題は、経年劣化で浮き上がったリボンケーブルが回転するディスクに干渉することで発生します。本動画では、SCPH-70000番台から90000番台まで対応した、素人でも失敗しない物理シールドによる完璧なディスク傷対策をご紹介します。
レトロゲーマーの皆さん、こんにちは。
久しぶりに押し入れから出した思い出のゲームソフト。ワクワクしながらPS2の蓋を開けたら、ディスクの記録面に「あの不吉な円い傷」が付いていた……なんて経験はありませんか?
それは、薄型PS2ユーザーを長年悩ませてきた「リボンケーブル(フレキシブルケーブル)問題」の仕業です。
これまでは「つまようじ」を刺したり、プラ板を自作して凌ぐのが定番でしたが、2026年の今、もっとスマートで、もっと確実な「永久保存版」の解決策が登場しました。
【この動画で学べること】
・なぜ薄型PS2(70000〜90000番台)でディスクに傷が付くのか?そのメカニズム。
・従来の「つまようじ対策」や「プラ板対策」が抱えるリスクと限界。
・GitHubから「PS2-Disk-Saver」の設計データをダウンロードする方法。
・DMM.makeでパーツを発注する際の注意点と、2026年おすすめの最強素材「PA12|MJF」について。
・初心者でも安心!PS2本体の分解から、瞬間接着剤を使ったパーツ取り付けの実践ガイド。
もう、傷を恐れてプレイを躊躇する必要はありません。
FloppidyDingo氏のような素晴らしい開発者の功績にリスペクトを捧げつつ、私たちの手で大切なレトロゲームの資産を次世代へと守り継いでいきましょう。
「あの時対策しておけばよかった」と後悔する前に、ぜひ最後までご覧ください!
PS2-Disk-Saver (GitHub):
https://github.com/FloppidyDingo/PS2-Disk-Saver
DMM.make 3Dプリント
https://make.dmm.com/print/
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
