キーワード DOC が含まれる動画 : 3274 件中 1665 - 1696 件目
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スヌーピーレ○プ!冒険者と化した先輩.mp final
※突然宇宙編が始まって「ファッ!?」となった方は、こちらを先にご覧下さい →sm44066021
誕生日なので最終回です
誰か祝って(小声)
ソーナンス素材は自作で録音しました。
いないと思うけどほしい人いたら配布します
追記:見返して思ったんですけどいくつかステージすっぽ抜けて突然宇宙来てますね…申し訳ナス!
次回作の参考にするために、スーファミでハマったソフトをコメントで教えて下さい。
マイナーゲー歓迎です。
4doc兄貴、ちばし兄貴、ムラカミ兄貴、潤兵兄貴、鼎(かなえ)兄貴、オーロラベール兄貴、jalax兄貴
広告ありがとナス!
ツイッター → https://twitter.com/inmu_moni
チャーリー・ブラウン編→sm39891045
前→sm44066021
スヌーピーレ○プ!冒険者と化した先輩.mp2
徹夜明けのまま一晩で淫夢実況作ったら、頭とお尻とおまんこがこわれたので初投稿です。
名古屋出身なので宇宙兄弟の語録聞いてると実家にいた時みたいで(訛りが)懐かしいねんな
コメ返
>〃ハ〃〃ハ
ハ〃〃ハノ!!
・ウッドストックのセリフ書き起こし兄貴だいすき、有能ってよく言われない?
ちばし兄貴、ムラカミ兄貴、オーロラベール兄貴、jalax兄貴、潤兵兄貴、4doc兄貴、花梨兄貴、ゲスト兄貴、kuma兄貴、スンバラリア星人先輩、宇宙海賊兄貴
広告ありがとナス!
ツイッター → https://twitter.com/inmu_moni
チャーリー・ブラウン編→sm39891045
前→sm39932716
次→sm44066021
【綴よだか】音素バランス100文コーパス配布のお知らせ&近況報告
※聖徳太子向き動画です
日本声優統計学会様( http://voice-statistics.github.io/ )が公開されている
音素バランス100文
https://github.com/voice-statistics/voice-statistics.github.com/blob/master/assets/doc/balance_sentences.txt
を元に作成した
機械学習用の音声データ・ラベルセットをgit hubに公開しました
(二年間塩漬けにしてたものです)
↓
https://github.com/paopaoyumyum/tsudzuri_yodaka_balance100_voice_corpus
※未完になってしまいますが紬たかのものもあります
今年はがんばりたいぞい!
BGM:魔王魂様
画像素材:きまぐれアフター様
【Cataclysm:DDA】無修声ことのはカタクリ2【ボイロ実況】
ナニモイウコトハナイ
sm39778363 前|次 sm39976557
このシリーズのマイリスト
mylist/72343802
ゲーム
Cataclysm:DDA @ kevin.granade
使用素材(敬称略)
読み上げ
・VOICEROID2 琴葉 茜・葵
・VOICEROID2 東北イタコ
BGM・効果音
・【BGM】16bitのぼうけん WataSound nc219704
動画作成ツール
・ゆっくりムービーメーカー4 饅頭遣い https://manjubox.net/ymm4/
・VoiceroidUtil ルーチェ https://ruche-home.net/doc/voiceroid-util
画像
・集中線 しいたけ https://commons.nicovideo.jp/material/nc241859
ようつべ版もあるけど内容は同じ
https://youtu.be/TBrEdoTztWg
ロキ(サス)
SORからDOCまで長い間ありがとうロキサス、さよならロキサス。
アンリミでは今後ともよろしくな!
原曲:https://www.nicovideo.jp/watch/sm32798041
先駆者:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36321349
色んな意味で親動画:https://www.nicovideo.jp/watch/sm32862780
【シャドバ】No.1196 まだまだ最新DOC・災禍を超えし者【カードめくり】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆様、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します。( ̄^ ̄)ゞ
昨日録画した動画を皆さまと共有させて
いただきます。また本日のカードめくり動画も
この後公開させていただきます。
今回は、シャドバのキャンペーンでもらえる、
無料の10カードパック購入券を使って、
カードめくりをしたいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
購入するカードパックはDOC災禍を超えし者。
いつも通りマニアックなめくり方で、
ゴールド・レジェンド帯のカードをがっぽり
稼ぎたいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
今回も1~2枚当たりましたかね( ・´ー・`)
今回、イグニスドラゴンのリーダースキン付き
カードを入手できたため、さっそく愛用デッキの
ケツデカドラゴンのスキンをイグニスに
しました(*´∇`*)
実は、動画最後に悲劇がありまして..
Youtube某配信者様の構築からヒントを得て、
コンネメことコントロールネメシスを強化しようと
カラミティ・モードを3枚用意して、デッキに
採用したんですが、直後の試合でいざ使って
みると、私がNGとしている男性CVが入っており、
今回泣く泣くカラミティ・モードを分解する
ことといたしました。(( ;゚ Д゚ ))
元々カラミティ・エンドまで行きつかなければ
使える、と踏んでいたカード。結局使用する
ことは出来ませんでした(; ・`д・´)
【スポーツ栄養学】3大エネルギー代謝過程「たんぱく質」【ビーレジェンド プロテイン】
★Youtubeビーレジェンドチャンネルでは 最新の動画を毎日配信中!
https://belegend.jp/r/nico/ch/kyt
「たんぱく質」はアスリート身体作りにとって欠かせない栄養素です。
今回はたんぱく質の代謝と必要量について解説します。
--------------------------------------------------------------------------
■日本人の食事摂取基準 2020年度版
https://www.mhlw.go.jp/content/10904750/000586553.pdf
■公益財団法人日本スポーツ協会「アスリートの栄養摂取と食生活」
https://www.japan-sports.or.jp/Portals/0/data/ikusei/doc/
--------------------------------------------------------------------------
#00:00 オープニング
#00:18 たんぱく質について
#00:34 たんぱく質の消化・吸収
#01:39 たんぱく質と運動の関係
#01:57 たんぱく質の摂取量
#02:32 たんぱく質の1日の摂取量
#03:04 たんぱく質の1回の摂取量
#04:46 たんぱく質の上限摂取量
#06:56 まとめ
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■国産で安くて美味しいプロテイン!モンドセレクション5年連続最高金賞受賞 国際味覚審査機構 iTQi優秀味覚賞受賞
驚くほど美味しいプロテイン 「ビーレジェンド」
https://belegend.jp/k/yt/52
【シャドバ】No.1185 まだまだ最新DOC・災禍を超えし者【カードめくり】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆様、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します。( ̄^ ̄)ゞ
今回は、わずかながらいままで貯めたルピと
カードパックを消費してカードめくりを
したいと思います。
手持ちにあるのはカードパック購入券×1と、
660ルピ(6カードパック買える量)と、そして
レジェンドカードパック×1のみ。
合計8パック分でどれだけカードが集まるか!?
それが、今回はめっちゃ当たりまして、
ブリリアントフェアリー、ユピテル、安息の降臨、
烈覇のアルチザン・レジーの、合計4枚の
レジェンドを当てることが出来ました!
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
私、対戦の勝率は低い方なんですけど、こういう
ガチャ関連の引きは悪くないんですよね。
( ・´ー・`)
ファイナルファンタジータクティクスでおなじみの
アイテム発見移動のスキルを保有しているからです!
(๑•̀ㅂ•́)و✧
実際に、普段からいいアイテム拾ってますからね。
説得力、抜群です( ・´ー・`)
【シャドバ】No.1123 カードめくり【最新カードパック、DOC・災厄を超えし者】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆様、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します。( ̄^ ̄)ゞ
今回は、いままで貯めていたカードパックと
ルピを消費して最新カードパックのDOC・
災禍を超えし者のカードを入手したいと
思います(`・ ω・ ´)ゞ
こうしてカードパック購入&開封をする場合、
1ユーザーとして必ず心得るべきことが
いくつかあります。
1.まとめて買うこと。
そこまで大量に何十パックもまとめ買いする
必要はありませんが、なるべく数ヶ~10ヶずつ
カードパックを購入する方がなぜかゴールド、
レジェンドのカードが当たりやすいです。
2.ゆっくり開封すること。
異世界の存在であるカードのキャラクターたちも
我々とは別の世界に存在する人間・動物です。
気持ちがある、というのは当然のことですが、
それだけじゃなく準備が必要だったりします。
ゆっくり開封した方が、異世界のカードたちも
バランス良く登場しやすいです。ウソだと
思うなら、だまされたと思って毎回ゆっくり
開封してみてください。カードたちによっぽど
嫌われていない限り、良いカードが当たりやすく
なります。( ・`ω・´)キリッ
3.ジンクスを大切にすること。
前回レジェンドが当たった時、どんな条件のもと
当たったものか、記憶することは大事です。
カードパック毎に、カード毎に相性の良い数字や
タイミング、相性の良いめくり方があります。
なるべくジンクスを守ることがゴールド率、
レジェンド率の上昇につながります。
ちなみに、ジンクスはユーザー毎に異なる場合が
ありますので、私のめくり方をそのまま真似して
上手くいく方と、上手くいかない方が
いらっしゃるかもしれません。
【シャドバ】DOC 後攻4T20点キル 赤き猛竜OSK(OTK)ドラゴン アンリミテッド #62
次→co5616409
【シャドバ】DOCコントロール進化土の秘術ウィッチ ローテーション #61
ナーさん宣伝ありがとうございます。
(mylist/63325732)
Twitter@sharize3
【アンリミ】No.1114 万華ランプドラゴン【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの万華ランプドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。( ̄^ ̄)ゞ
こちらの配信では、万華ランプドラゴンで
見事勝った試合をリプレーにてお届けいたします。
(`・ ω・ ´)ゞ
お相手は巡礼ビショップ。巡礼の道から出てくる
疾走持ち2/1のホーリーファルコンを並べて
叩いてくるアグロデッキです。
この万華ランプドラゴンには、始原の竜・
バハムートや、イグニスドラゴンといった
AOE(全体除去)の手段がいくつかありますから、
アグロデッキみたく横展開を狙うデッキは
むしろ力を出しやすい相手。しっかりと
キーカードを引き込んで応戦したい、と
思いました( ・`ω・´)キリッ
この試合については、2ターン目、せっかく
引いてきた竜喰らう禁忌で融合をすべきところ、
ターン終了して機会を逃してしまいました。
また、万華の鳳凰進化で場に出た鳳凰の庭園が
もしかしたら安寧の降臨などで取られていた
可能性がありましたから、そこも禁忌の融合を
してあらかじめ2枚ドローすべきでしたね..
庭園が取られてしまってからだと、ドローした
カードがコストダウンしませんから、あの局面
としては融合→ドローが重要な動きでした。
(( ;゚ Д゚ ))
色々と、プレミやプレミ気味の動きについて
悩んだ勝負とはなりましたが、最後は
高コストカードの大量展開によって強い盤面を
築き、お相手をリタイヤに追い込むことが
できました(*´∇`*)
終盤、7点の大量回復、そして大型守護として
いい仕事をしてくれた輪廻の女神をこの試合の
MVPとしてサムネに選びました。(*´∇`*)
【ソロプレー】No.1107 フェアリーエルフ【対ロイヤル上級AI】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースのフェアリーエルフという
デッキを使用してソロプレーのAIとの対戦に
臨みたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
(`・ ω・ ´)ゞ
こちらのフェアリーエルフ、過去に何度か同様な
狙いのデッキを組もうとしましたが、なかなか
納得の行く代物には成らず、今回新弾にて
ブリリアントフェアリーが追加されたことを機に
気持ち新たにまた組むことにいたしました。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
いままでは、アマツエルフの劣化版となって
しまった感がありましたが、段々と良いカードが
追加されてきまして、DOC・災禍を超えし者では
何種類かキーカードが追加されましたので、
今回はイケるかもしれない!という想いで
構築しました。( ・`ω・´)キリッ
DOCでは大きな強化としてデッドリーエルフが
加わりまして、こちらの一枚で手札管理が
非常にやりやすくなりました。手札がフェアリー
だらけで、トップが燃えてしまう!そんな悩みを
解決してくれるのがデッドリーです。手札の
フェアリーを融合することで手札圧迫を抑え、
そして状況に応じて3枚ドロー、6点AOE、
9回復などの追加効果を活かしながら戦うことが
できます( ・`ω・´)キリッ
このデッキの弱点といいますか難点として、
手札内・盤面のフェアリーをバフした際に、
最後に何点出るのか、その計算が難しい!
特に新アリアの進化時効果については
見落としやすく、実はリーサルだったのに
打点が足りないと思って動かなかったり、
あるいはリーサルだと思い込んで動いたのが
1~2点足りなかった、などのミスが
ありがちです。今後デッキを回していく間に、
正確な読みを身に着けたいと思います。
こちらの配信では、上記のようなミスを
2種類やらかしてます(;´Д`A``)
【アンリミ】No.1098 万華ランプドラゴン【2試合、×◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの万華ランプドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。( ̄^ ̄)ゞ
こちらの配信では2試合をお送りいたします。
第一試合は、狂乱ヴァンプとの対戦となり、
序盤欲しかったカードが揃い、しっかりと除去に
回ることができましたが、狂乱ヴァンプの
攻撃力が高く、流れそのままにボコられて
終わりました(( ;゚ Д゚ ))
第二試合は、エイラビショップとの対戦となり、
こちらは熱戦となりましたが、最後はこちらの
展開力がエイラビショのそれを上回り、
勝利することができました。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
デカイのを並べるのはドラゴンというクラスの
強みですから、たとえエイラビショが相手でも、
そこはどうにもゆずれない点となります。
( ・`ω・´)キリッ(全然ふつうにエイラビショに負ける
ことも多々ありますが..)。
こちら進化ターンに一度万華の鳳凰で場に出した
鳳凰の庭園。お相手に翌ターン、庭園が取られて
しまいましたが、問題はその直後のこちらの
ターン。ムキになって、トップでドローしてきた
万華を再度進化し、また庭園を出しましたが、
これはプレミ。お相手がアミュレットを破壊
出来るカードをもう一枚持っていた可能性だって
ありますし、本来なら大量ドローが出来る
ターンに合わせて、万華プレーを狙うべきでした。
ムキになってムキ―っ!!!って万華、出しました
けど。いいプレーじゃありませんでした。
翌ターン以降に庭園を活かしながら高コストの
フォロワーを並べ、終盤はなんとか競り勝つことが
できました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
【アンリミ】No.1096 自然ウィッチ【2試合、×◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースのマナリアウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。( ̄^ ̄)ゞ
こちらの配信では2試合お送りします。
第一戦は狂乱ヴァンプ相手にシンプルにボコられて
終わりました。(( ;゚ Д゚ ))
第二戦はアーティファクトネメシスとの対戦。
こちらはトップでウルズさえ来てくれれば
6ターン目リーサルが狙える形で5ターン目を
エンド。お相手ターンに機構の解放2枚打たれ、
下手するとジェネシスアーティファクト展開から
シオンのバフをかけられるかもしれない、と
ハラハラしましたが、運良くお相手の手札が
揃わなかったみたいで、お相手リタイヤによる
勝利となりました。
何度も言うようですが、2~3年前に比べると、
簡単に勝てる試合がちらほらとあったりする気が
いたします。以前はそういう試合すらほぼ
無かったんですけどね。いつかしっかりと
勝ち越せるようになりたいものです。
今回のサムネ画像(MVP)には、2ターン目までに
一番欲しくて、しっかりと来てくれる
アースエレメンタラーを選びました(*´ω` *)
【アンリミ】No.1095 マナリアウィッチ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースのマナリアウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
(`・ ω・ ´)ゞ
こちらの配信は、連携・守護ロイヤルとの一戦を
お送りいたします。( ・`ω・´)キリッ
マリガンでまずマナリアの魔動姫・アン、
オズの大魔女、マナリアの知識という、
夢のような手札が来てくれまして、この勝負は
ぜひとも勝ちたい!と思いました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
私が扱うこのマナリアウィッチは、新旧の
アンちゃん・グレアちゃんが入ったデッキでして、
旧アンちゃんが手札に加えるアンの大魔法×オズに
よる旧式OTKと、新アン・新グレアが手札に
加える、(20枚以下[5枚以下]シナジーを持つ)
イクシードブラストとフェイタルバーンによる
新OTK、2種類のOTKコンボを狙いに持つ
デッキとなっております。
今のところ旧式コンボ(前者)がメインプラン、
新コンボ(後者)がサブプランって感じですかね。
( ・´ー・`)
マリガンで新アンand/or新グレア、無人の魔像が
見えている場合は新コンボ'(20枚以下シナジー)を
活かして戦う手もあります。( ・`ω・´)キリッ
こちらの試合、一番の見どころは、トップ次第で
形勢が入れ替わる可能性があった進化ターン。
これまで幾度ものピンチの場面を駆け付けて
くれて、複数枚除去を実現してくれたグレアちゃん。
今回も新・グレアが来てくれたことで、お相手
盤面を一掃することができました( ̄^ ̄)ゞ
最後7ターン目はいつもの旧式コンボ、
オズの大魔女で1コスにしたアンの大魔法2枚を
放って、OTKを決めることができました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
【アンリミ】No.1093 万華ランプドラゴン【2試合、○×】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの万華ランプドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。(`・ ω・ ´)ゞ
この配信では2試合をリプレーにてお届け
いたします。( ・`ω・´)キリッ
逆順の配信となりますが、第一試合はミッドレンジ
ロイヤルとの対戦。結果は勝ち。
第二試合は狂乱ヴァンプとの対戦。結果は負け、と
なりました。
第一戦のロイヤルとのマッチは、こちらとしては
申し分のない内容で、進化ターンに万華の鳳凰を
プレーして進化、直後にドロー。翌ターンに
鳳凰の庭園を消滅させられてしまいますが、
一度コストダウンしたカードはコストダウンされた
ままなので、始原の竜・バハムートとアンリエット
2枚のカードが最後リーサルに大きく貢献しました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
5ターン目の氷獄の顕現、6ターン目のパンプキン
アクセ、これらカードのプレーは無駄プとなって
しまったというか、局面としては必要なプレーでは
ありませんでした。反省です(-_―; )
第二戦の狂乱ヴァンプとの試合は、ほんと情けない
内容の負け方をしてしまい、3ターン目に大量展開
されて、悪あがきに打った3点除去が一番当たって
ほしくないフォレストバットに当たってリタイヤ。
もう、あれは仕方ない。3ターン目に大量展開
されたら勝てない。相手がぶん回ったんです。
さぁ切り替えてこー(๑•̀ㅂ•́)و✧
(自分で言うか(°益°╬))
dillydalliii - ame agari(Prod. DOC)
あめがあがったら
またきみに
あいにゆこうとおもうけど
ポケットに手突っ込んで歩く
雨で濡れたstreetでthinking
ひとりぼっちはやっぱりさみし
時間だけがすぎてく現実
できるならしたい人のせいに
溶けて落ちてく雫みたい
何度かけても変わらんメロディ
今ここで変えてくよ徐々に
わがままでガキなままの
自分に意気消沈
-youtube-
https://youtu.be/OYegetWL3Yg
-SNS-
dillydalli
-instagram-
https://www.instagram.com/dillydalliii/
https://www.instagram.com/ubh_bed_lab/
buddy
https://www.instagram.com/osier335/
#hiphop #chill #jpop #vava #tofubeats #rap #punpee #summit #ラップ #ヒップホップ #dodo #merrow #sakanaction #サカナクション #jrap #citypop
【アンリミ】No.1084 自然ウィッチ【2試合、×◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います。
相変わらず30戦振り返ると必ずと言っていい
ほど負け越している雑魚プレイヤーの私ですが
こうして配信において基本勝った試合を中心に
お届けするものですから、困ったものです。
(お前だよ!?(°益°╬))
例によって、負けた試合と.. 最後だけ勝った
試合を1セットでお送りしますが、配信の
あるなしにかかわらず、やはり最後は勝って
終わりたいという心理が働きますね。
こういう私の『特性』を人間らしい、と認めて
欲しいものです。
(自分で言うか、貴様!?(°益°╬))
この配信の試合では、あらかじめ荒野の休息を
打って入手していた0コスナテラを5ターン目に
プレーしていれば、6ターン目にエレメンタル
シャーマン・ライリーが直接召喚されて
いました。OTKに必要となるウルズが手札に
見えていなかったため、自重しましたが、もし
他に勝ちの見えない局面であれば6ターン目の
トップに賭けても良かったかもしれません。
皮肉なことに、6ターン目引いてきたのはウルズ。
ナテラのプレー回数が7に満たなかったため、
ライリーは盤面におらず、仕方なく0コスの
ナテラを置いてエンド。ここで地味に大事なのが
6PPあるなら、下手に使わず、しっかり取って
置くこと。プレーすることが一長一短の場合は、
PPを余らせる、これがシャドバにおいては
不思議なパワーを生み、その力がプレイヤーの
運気を高めてくれます。まるで宗教みたいな
ことを言いますが、意外とホントの話です。
プレーして一長一短の場合なら、プレーしても、
しなくてもいいですよね?ならプレーしなくて
いいんです。一枚ドローした気持ちで手持ちの
カードを温存をしましょう。超能力うんぬんは
さておき意外と戦略的にもマナ節約は有効です。
最後は、虹の輝きが素晴らしい仕事をしてくれて
見事ウルズOTKが決まりました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
【アンリミ】No.1083 万華ランプドラゴン【2試合、×◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの万華ランプドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。(`・ ω・ ´)ゞ
こちらのデッキ、組んだ当初は何試合か負けが
続きまして、さすがにダメかな.. ロマンを追い求め
すぎたかな.. って思ったんですが、ちょうど
シャドバのキャンペーンでクエストがあったので、
そちらでミモリちゃん相手に練習を積みました。
そうしたら段々と自信が付いてきまして、
やっぱりロマンはただのロマンじゃない、
ロマンにはパワーがあるんだ、だからロマンなんだ!
って妙なことをブツブツ言いながら動画配信
する自分がありまして、そう、そうなんです。
(文章になってないよ!?(°益°╬))
この万華ランプD、ロマンを追い求めたデッキだけ
あって、大変ドラゴンらしい、ランプドラゴン
特有のマナカーブを描くデッキとなっています。
何年か前のランプドラゴンは、アクセが使用できる
フォロワーが少なかっただけに、その
ランプドラゴンこそが芸術的なマナカーブと
呼ぶにふさわしい代物なのでしょうが、やはり
7コス・8コス以上のカードが目白押しの構築を
見ると、不思議な快感に酔いしれるものです。
(*´∇`*)
この配信では2試合お送りしまして、第1戦は
アーティファクトネメシス相手にボコられて終わり
ました(( ;゚ Д゚ ))
レディアントアーティファクトが万華の鳳凰の
出した鳳凰の庭園でコストダウンするので、
レディアントOTKをされる可能性が激高なんです。
相性の悪いマッチアップですね。
しかし第2戦は、相性がそこまで悪くない狂乱
ヴァンプとの対戦。こちらはマリガンから良い
手札が来てくれたこともあって、しっかりと
ゲームプラン通りにプレー出来たかな、と
思います。お相手は途中でたまらずリタイヤ。
満足な内容となりました(* ´꒳` *)
【アンリミ】No.1082 万華ランプドラゴン【2試合、×◯】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの万華ランプドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。(`・ ω・ ´)ゞ
先日上げた動画で万華ランプDという、ローテに
存在する庭園ランプドラゴンによく似たデッキを
アンリミ仕様に変更してご紹介しましたが、
あれから何日か経って、だんだんとプレーイングや
採用枠が定まってきたので、今回改めてご紹介
します。( ̄^ ̄)ゞ
個人的に、このデッキの強みはAOEを含めた
除去性能にあると思いまして、現在環境上位で
大流行中の狂乱ヴァンプ相手に強く戦える
デッキだと信じています。
この配信では2試合リプレーにてお届けしますが、
こちら2試合もやはり狂乱ヴァンプとの対戦と
なりました。
狂乱ヴァンプ相手に強いと言いながら、1戦目は
ふつうにボコられて終了しましたけど(-_―; )
気を取り直して2戦目。こちらは先攻でしたので
お相手が進化ターン前を狙って大量展開して
きた瞬間、先4で5PPを消費して始原の竜・
バハムートアクセでAOEしました。こちらが
なんとも頼もしいプレーで、これはマリガン時点で
託宣と禁忌が両方見えていれば後3でも行けます。
そして、5~6ターン目にはこのデッキが
一番に狙うイグニスドラゴンの着地があります。
お相手盤面をリセットしながら、攻撃時バフ付きの
5/7を立てます。
理想は5ターン目、イグニスドラゴンが置けて..
ワンチャン生き残ってくれれば!
次ターンにアンリエットで2回攻撃させて
10点+15点(!)の合計25点OTKが狙えます。
攻撃時に+5/+0されるため、アンリエットとの
相性が抜群にいいんですよね。
狂乱ヴァンプみたく自傷してくるデッキなら、
一回目の攻撃で、守護が掃けてから15点出せるので
もう、やばいですね。やばいやばい。(←そろそろ
字数制限。)
【Subnautica】無修正コトノハかんたん周回サブノーティカその2【ボイロ実況】
ナニモイウコトハナイ
sm39299602 前|次 sm39439483
このシリーズのマイリスト
mylist/71754206
ゲーム
Subnautica @2018 Unknown Worlds Entertainment
使用素材(敬称略)
読み上げ
・VOICEROID2 琴葉 茜・葵
・VOICEROID+ 東北きりたん EX
BGM・効果音
・【BGM】16bitのぼうけん WataSound nc219704
動画作成ツール
・AVIUTL KENくん http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・VoiceroidUtil ルーチェ https://ruche-home.net/doc/voiceroid-util
・ExoUtl 適村(適当な村人A) https://www.nicovideo.jp/watch/sm33378780
ようつべ版もあるけど内容は同じ
https://youtu.be/QZJ3lH5gZl0
【Subnautica】無修正コトノハかんたん周回サブノーティカその1【ボイロ実況】
ナニモイウコトハナイ
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このシリーズのマイリスト
mylist/71754206
ゲーム
Subnautica @2018 Unknown Worlds Entertainment
使用素材(敬称略)
読み上げ
・VOICEROID2 琴葉 茜・葵
・VOICEROID+ 東北きりたん EX
BGM・効果音
・myuu_lilith_Chiptune びーみゅ http://beemyu.com/
動画作成ツール
・AVIUTL KENくん http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・VoiceroidUtil ルーチェ https://ruche-home.net/doc/voiceroid-util
・ExoUtl 適村(適当な村人A) https://www.nicovideo.jp/watch/sm33378780
ようつべ版もあるけど内容は同じ
https://youtu.be/KK21P7VvLIM
【VOICEROID車載】紲星あかりと徘=徊 part9「マスツー二回目福井ソースカツ丼編」
マスツー編2回目。撮影日は2019年9月です。
福井へソースカツ丼を食べに行きました。
本動画は事実をもとにした茶番です
道中の林道はたぶんここだと思います
https://www.pref.fukui.lg.jp/doc/moridukurika/rindou/kengadake.html
低浮上&雑記Twitterはこちら
@arcanna_siren
フォローしてもらえると喜んだりします
追記:タイトル変更しました。少々わけわからなかったので
虹六のラビリンス.mp4
ア゛ッー!(DOC)ンギモヂイイ…(FINKA)
舐めさしてやるぜ。M(aestro)なんだろう?
Golden Axe The Duel - Doc 1cc
ドク使用。とにかく扉絵のカッコよさは随一。ポーズはほぼ牙突ですが。
頭の悪そうなカインと違い、こっちはお医者さんで性格も物静か。ある意味、主人公と真逆なイメージの双璧キャラと言えます。
性能としては判定の強い大蹴り・斬りで飛び込んだり、長めのリーチを持つ通常技で牽制しつつ、隙をついて無敵突進技で近づき投げと打撃の二択で攻めるという玄人好みのキャラ。
ただしそれは対人での話でありCPUに二択は意味がないので、その点では博打性の高いキャラと言えるかもしれません。
通常で飛び道具がないのが難点ですが、代わりに超必が飛び道具となっており、このゲームの超必の中ではかなり当てやすい部類に入ります。
飛び道具なので連発可能で、更にヒット時の演出が短いため有効時間中に複数回ヒットも狙え、ダメージ期待値の高い技となっています。
敵の飛び道具も打ち消せるため弾の打ち合いにも強いなどとにかく高性能なので、このキャラはポーションの回収ムーブが結構重要といえます。
あとはラスボスのゴールデンアックスをはじめ、グリーンやデスアダーといった体が大きいキャラに対して、飛び蹴りからの昇竜が何故かハマり楽に倒せるのは大きなアドバンテージです。
注)ゴールデンアックス戦の終盤に、エミュ不具合でBGMが少し消えてますがご容赦を。
【LovelyComposer】RED ZONE(サビのみ)
動画込みでお酒の勢いに任せてやり始めた結果がこれ。
(アルペジオは本来この部分には入っていませんが、音に重みを付け加えるために追加しました。)
LovelyComposerについて
ドク子ちゃん様(@doc1oo)が個人開発した作曲ソフトです。
詳しくはこちらから↓
https://twitter.com/doc1oo/status/1398878693590593537
LC単体の音が欲しい方はこちら↓
https://www.youtube.com/watch?v=BfG0cKskwxs
【サバゲー】ヒットコール!part9 九龍戦闘市街区【VOICEROID】
今回は九龍戦闘市街区さんに行ってきました
珍しい三階構造のインドアフィールドでいつもとは違う緊張感がありました
交戦距離が近いのでヒットがしっかり見えて楽しかったです
あと尺の都合で動画内で質問に答えられませんでしたが
使用しているガスは東京マルイの物を使用しています
なんでも他社と比べて高い分、若干冷えに強いらしいので
CO2の方はマルシンのカートリッジです
使用した銃
東京マルイ CQBR Block1 (ガス)
カーボネイト M45DOC(CO2)
サバゲーマイリス:mylist/68781579
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【twitter】 https://twitter.com/yaymasa1
【サバゲー】ヒットコール!part8前編 EDGE【VOICEROID】
今回はEDGEさんです
ここでチームマーカーを購入しましたが、ズレなくて良い感じです
ファイルサイズが大きくなったので前後編に分けました
使用した銃
東京マルイ CQBR Block1 (ガス)
カーボネイト M45DOC(CO2)
サバゲーマイリス:mylist/68781579
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【サバゲー】ヒットコール!part7 TENKOO【VOICEROID】
今回はTENKOOさんです
都内最大規模をうたうだけあって広いフィールドでした
実はこの日初めてフレンドリーファイアを食らって、取れ高だ!と喜んでたんですが
撮影できていませんでした(´・ω・`)
使用した銃
HK416 (電動)
カーボネイト M45DOC(CO2)
ARP556(電動) もっちゃん使用
サバゲーマイリス:mylist/68781579
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【サバゲー】ヒットコール!part6 湘南トスカ【VOICEROID】
あけましておめでとうございます
2020年の内に投稿しようと思ってましたが、気がついたら年が明けてました
今回は二回目の湘南トスカフィールドさんです
導具をいろいろ導入したのでそのテストしに行きました
使用した銃
東京マルイ M4A1CQBR(ガス)
カーボネイト M45DOC(CO2)
サバゲーマイリス:mylist/68781579
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