キーワード DOS が含まれる動画 : 3385 件中 3329 - 3360 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【PC】英語版 SimCity 2000で宇宙へエクソダス!【1日目】
GOG配布版(DOSエミュ版)でプレイしています。
英語版につきニュースペーパージョークとか分かりません。
※クリアするまで寝ない放送ではありません。
[モンスターハンター2(dos])#1「イャンクック亜種あたりまで」[生放送アーカイブ]
最高のゲーム
メインテーマがまじでいいんだ
配信時のタイトル
[モンスターハンター2(dos)]#1「メインテーマ最高だよな」
配信日2025/11/14
初めまして
たまに生放送しています「あっすぃ~」といいます。よろしくお願いいたします。
少し前からネット環境の状態が悪く生放送が止まってしまうことが多くなってきたため
録画したものを残そうと試みました。(タイムシフトすぐ消えちゃいますしね)
無編集でもうしわけないです。
生放送のコメントが見えるようになったかも
twitter
https://twitter.com/assylive
@assylive
niconico
https://www.nicovideo.jp/user/10141648
[モンスターハンター2(dos])#2「ちゃんとアイテム集めないからこうなる」[生放送アーカイブ]
アイテムは大事ですよ、ほんとうに
配信時のタイトル
[モンスターハンター2(dos)]#2「ドスガレオス倒すあたりからやるわよ」
配信日2025/11/18
初めまして
たまに生放送しています「あっすぃ~」といいます。よろしくお願いいたします。
少し前からネット環境の状態が悪く生放送が止まってしまうことが多くなってきたため
録画したものを残そうと試みました。(タイムシフトすぐ消えちゃいますしね)
無編集でもうしわけないです。
生放送のコメントが見えるようになったかも
twitter
https://twitter.com/assylive
@assylive
niconico
https://www.nicovideo.jp/user/10141648
[モンスターハンター2(dos])#3「ドドブランゴ苦戦しすぎている」[生放送アーカイブ]
何かへたくそになってんなって
配信時のタイトル
[モンスターハンター2(dos)]#3「ゲリョスからぐらい」
配信日2025/11/21
初めまして
たまに生放送しています「あっすぃ~」といいます。よろしくお願いいたします。
少し前からネット環境の状態が悪く生放送が止まってしまうことが多くなってきたため
録画したものを残そうと試みました。(タイムシフトすぐ消えちゃいますしね)
無編集でもうしわけないです。
生放送のコメントが見えるようになったかも
twitter
https://twitter.com/assylive
@assylive
niconico
https://www.nicovideo.jp/user/10141648
[PS2]ああっ女神さまっ FULL SOUND TRACK
『ああっ女神さまっ』(ああっめがみさまっ)は、藤島康介による日本の漫画。『月刊アフタヌーン』(講談社)において、1988年11月号(同年9月24日発売)から2014年6月号(同年4月25日発売)まで連載された。全308話。
OVAやテレビアニメ、劇場版としてたびたびアニメ化されている。2009年には第33回講談社漫画賞一般部門を受賞した。2020年6月時点で累計2500万部を突破している。
原作は長期連載漫画であるが、物語の世界は、時間が少しずつ物語の展開に沿って進んでおり、『サザエさん』のように新学期や季節イベントはあるが時間が1年単位でループしているわけでは無い(大学3年生の時に2年間だけループしていた)。本項の人物説明では、主に「現在(最新巻)の状態」に拠っており、連載初期や登場初期と、やや立場や性格付けが異なる。また、作中世界ではパソコンが主にMS-DOSで動いていたり携帯電話が特に見られなかったり、二足歩行ロボットがまだ開発されていなかったりと、原作開始当初の時代の状況に拠っている。TVアニメ版の作中世界は、ベルダンディーの学生証の生年月日が1985年1月1日であること、二千円札・新500円硬貨(平成13年)・携帯電話が存在するなど、アニメ作品の本放送の時期(2005年前後)となっている(ただし螢一の先輩たちがCDプレイヤーを持っておらず、マーラーが封じられていたCDを「中古レコード屋」に売ったりしている)。また、劇場版に関しては劇中のカレンダーから劇場公開から半年後にあたる2001年前後となっている。
ああっ女神さまっ(PS2版):マーベラスインタラクティブ(現:マーベラス[旧:マーベラスエンターテイメント])よりPlayStation 2対応3Dアクション・アドベンチャーゲームとして2007年2月22日発売。CERO区分はA(全年齢対象)。
その「ああっ女神さまっ(PS2版)」の全曲集です。
【PC98】この世の果てで恋を唄う少女YU-NO_プロローグ編#18x【出刃制限版】【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神ゲーを、立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
#18:謎の女性と遭遇する まで
(-ωー)金髪はダメだってさ
初回:sm40424842 前回:sm45074185 次回:みてい
(・ω・)↓本作と同じ趣向でEVE_Burst_Errorを制作しております、よければ。
EVE_burst_Error_ゆかり編#01:sm39548879&小次郎編#01:sm39571874
◆使用ゲーム:この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(PC-98 MS-DOS版)by elf
シナリオ・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(故 菅野ひろゆき)
音楽:島田竜(故 梅本竜)
※使用音源は限定記念品かなんかの公式サントラCDより
お借りした編集ツール:「AviUtl」,「PSDToolKit」
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im6850576 by ふらすこ様
BGM音源 限定記念品かなんかの公式サントラCD
PC98版『偽典・女神転生』オセルート実証ダイジェストPart13
2年ぶりだな!再び辱めを与えてくれるわ!
☆スプラッターちゃんの生命の輝きを御見よ☆
魔法特技アイテム解説4:sm45652150
☆併せて視聴したい☆
母なる金星ディープ紀行:sm43398100
属性変動を解き明かす:sm45034079
MEDIT for MS-DOS https://www.vector.co.jp/soft/dos/util/se020725.html
※前回の動画の視聴、コメント、いいね、広告下さった兄貴姉貴達、
サンキューベリマッチョナス!
☆偽典について知ってることがあればコメ欄にオナシャス!
新情報については検証も行う予定です。
☆参考資料
・にゃるらとてっぷホテル様
・着弾書店様『偽典・女神転生非公式ガイド』(データ編・マップ編・属性検証?)
・Somatic Energy Institute様
☆使用素材
ゆっくり きつね兄貴 im4817713
効果音 OtoLogic様 https://otologic.jp/
The Immortal(DOS)その6
ジェネシス/MD版と違う部分もちらほらあります
敵の行動(戦闘以外)や攻略のルートはジェネシス版と同じです。
今回はsteamで配信しているThe ImmortalのDOS版です。
Wikipediaより
『The Immortal』は、ウィル・ハーヴェイが開発し、1990年にエレクトロニック・アーツがApple IIGS向けにリリースしたアイソメトリック ・アクションアドベンチャーゲームです。Amiga 、 Atari ST、 MS-DOS、 Nintendo Entertainment System、そしてGenesisにも移植されました。魔法使いが、広大で危険な迷宮で師匠を探します。このゲームには、高度な暴力描写が含まれています。
ストアページより
悪夢が現実のものとなった時…
あなたは自分が不死ではないことを知る。
迷宮には、人間の目には見えない謎が隠されている。永遠の命の謎、突然の死の謎、魔術と裏切りの謎。その影には恐ろしい罠が隠され、パズルは人を惹きつける。そして遥か下の洞窟からは、失われた主人モーダミアが、あなたに救いを求めている…
The_Immortal(MS-DOS)
https://store.steampowered.com/app/1539080/The_Immortal/
A.I.VOICE:紡乃世:詞音
VOICEPEAK:羽累(ナレーション)
立ち絵
木屑様:ここどこ紡乃世:詞音立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11450570
The Immortal(DOS)その7
ジェネシス/MD版と違う部分もちらほらあります
敵の行動(戦闘以外)や攻略のルートはジェネシス版と同じです。
今回はsteamで配信しているThe ImmortalのDOS版です。
Wikipediaより
『The Immortal』は、ウィル・ハーヴェイが開発し、1990年にエレクトロニック・アーツがApple IIGS向けにリリースしたアイソメトリック ・アクションアドベンチャーゲームです。Amiga 、 Atari ST、 MS-DOS、 Nintendo Entertainment System、そしてGenesisにも移植されました。魔法使いが、広大で危険な迷宮で師匠を探します。このゲームには、高度な暴力描写が含まれています。
ストアページより
悪夢が現実のものとなった時…
あなたは自分が不死ではないことを知る。
迷宮には、人間の目には見えない謎が隠されている。永遠の命の謎、突然の死の謎、魔術と裏切りの謎。その影には恐ろしい罠が隠され、パズルは人を惹きつける。そして遥か下の洞窟からは、失われた主人モーダミアが、あなたに救いを求めている…
The_Immortal(MS-DOS)
https://store.steampowered.com/app/1539080/The_Immortal/
A.I.VOICE:紡乃世詞音
立ち絵
木屑様:ここどこ紡乃世詞音立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11450570
COEIROINK:真賢木ミロク(ダンリック)
COEIROINK:AI声優-青葉(ウリンドール)
VOICEPEAK:羽累(ナレーション)
The Immortal(DOS)その8(最終回)
ジェネシス/MD版と違う部分もちらほらあります
敵の行動(戦闘以外)や攻略のルートはジェネシス版と同じです。
今回はsteamで配信しているThe ImmortalのDOS版です。
Wikipediaより
『The Immortal』は、ウィル・ハーヴェイが開発し、1990年にエレクトロニック・アーツがApple IIGS向けにリリースしたアイソメトリック ・アクションアドベンチャーゲームです。Amiga 、 Atari ST、 MS-DOS、 Nintendo Entertainment System、そしてGenesisにも移植されました。魔法使いが、広大で危険な迷宮で師匠を探します。このゲームには、高度な暴力描写が含まれています。
ストアページより
悪夢が現実のものとなった時…
あなたは自分が不死ではないことを知る。
迷宮には、人間の目には見えない謎が隠されている。永遠の命の謎、突然の死の謎、魔術と裏切りの謎。その影には恐ろしい罠が隠され、パズルは人を惹きつける。そして遥か下の洞窟からは、失われた主人モーダミアが、あなたに救いを求めている…
The_Immortal(MS-DOS)
https://store.steampowered.com/app/1539080/The_Immortal/
A.I.VOICE:紡乃世詞音
立ち絵
木屑様:ここどこ紡乃世詞音立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11450570
COEIROINK:AI声優-銀芽(モーダミア)
COEIROINK:繰推亭そそる(商人)
VOICEPEAK:羽累(ナレーション)
あかねちゃんとMH2 part1
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part2
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part3
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
【VOICEVOX解説】「モータルコンバットⅢ」を解説!!
#mortalkombat #voicevox解説 #洋ゲー
祝!!! Mortal Kombat Legacy Kollection発売!!!˚✧₊⁎٩(*´ワ`*)و⁎⁺˳✧༚
というわけでお手軽に遊べるようになった今こそ過去作の解説をば。
今回は1995年稼働の「モータルコンバットⅢ」についてフロストちゃんに解説してもらいました。
・参照動画:
GG版プレイ動画
https://youtu.be/8D-D-jTU09A?si=eGAmo06UCXCICvn6
GB版プレイ動画
https://youtu.be/4QdinToTYtY?si=VEBzdc4ENX79KFze
GG版Fatality集
https://youtu.be/oitgm60Gw-E?si=eUMiBUCf48kijb0L
MS-DOS版
https://youtu.be/7GQYOqfczSM?si=vPKrursJkrTYtYJ9
Windows版
https://youtu.be/cEIlMMVW30g?si=gGl814cgfjV9KSJB
PC版比較
https://youtu.be/vTEvipTykNo?si=ONqEpfk_L64qMpjJ
あかねちゃんとMH2 part4
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
DragonStrike(DOS)
このゲームは、史上初のドラゴン空中戦シミュレーター。
プレイヤーはドラゴンに乗った騎士になって、空中戦を戦います。
舞台はドラゴンランス世界のアンサロン大陸。
ランス戦争が始まり、邪悪なドラゴン軍が各地を蹂躙している、という状況です。
操作は一人称視点。
自分がドラゴンに乗って飛んでいる感覚で、敵のドラゴンや船、城、飛行要塞と戦います。
ストアページ
DragonStrike
https://store.steampowered.com/app/2350520/DragonStrike/
素材
声
A.I.VOICE:紡乃世詞音
A.I.VOICE2:鳴花ミコト
A.I.VOICE:風見壮一
立ち絵
木屑様:ここどこ紡乃世詞音立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11450570
使用ソフト
:Aviutl
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
:AoiSupport(音声連携ツール)
https://aoi-chan.moe/aoisupport
あかねちゃんとMH2 part5
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part6
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part7
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part8
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part9
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
【PC98】EVE_burst_error_ゆかり編#40【VOICEROID遊劇場】
古き良き日の神ゲー!立ち絵付ボイロ達にフルボイスで演じてもらうお!
#40:図書館で京町に詰め寄られる~葵と会話~マンション前で大使が通りかかる まで
(=ω=)‥‥。
初回:sm39548879 前回: 次回#40:ぼちぼち
小次郎編#01:sm39571874 小次郎編#41:ぼちぼち
◆使用ゲーム:EVE_burst_error(PC-98 MS-DOS版)by シーズウェア
シナリオ・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(菅野ひろゆき)
音楽:梅本竜
◆配役:シリーズ説明文をご覧ください。
※本動画における注意事項
ゲーム進行や文章・セリフは99%忠実に原作踏襲してますが、ボイロ要素を融合させた都合で人物名やキャラデザインをぽつぽつ改変しています。
舞台演劇風のパロディ企画みたいなものと、何卒ご理解頂いた上でご視聴下さい。
お借りした編集ツール:
「AviUtl」,「ゆっくりMovieMaker3」,「PSDToolKit」
お借りした素材:
ゆかりさん立ち絵 im8124707 by MtU様
京町セイカ立ち絵 im7602817 by 谷裕司様
ゆかりさん立ち絵 im6850576 by ふらすこ様
琴葉葵立ち絵 im9664585 by MtU様
【UTAU自作曲】茶色い狐の行進曲2026Version
!!!異形表現有り、気を付けて!!!
あけおめです!改めて、この曲をアレンジというかなんというか。
ノイ君も8周年ですか・・・。
早いなぁ・・・
原音設定をちょっといじりました。
https://drive.google.com/file/d/13-MhhTsc4Vw0u5dOS8crjMVPRYlSJwUL/view?usp=sharing
あかねちゃんとMH2 part10
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part11
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part12
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part13
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part14
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part15
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part16
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
[RTA]MEGAMAN(海外版ロックマン)_DOS版_9分8秒96(世界記録)
新作のボスデザインコンテストで賑わう大人気シリーズなので初投稿です。
海外のロックマン、メガマン!
でもこれはただのメガマンじゃあない・・・DOSメガマンだッ!!!
(解説し忘れた事)ネズミは低確率で立ちます。この走りでは割といいタイミングで立ってくれてるよ!
前→sm45768312 (ポケモン金銀)
自作RTA→mylist/66567417
レギュレーション
計測開始:タイトルでボタンを押した瞬間
計測終了:Drワイリーを倒しエンディングになった瞬間
藤原直哉の「21世紀はみんながリーダー」 2026年2月11日 AIがアプリを使う時代
要約
藤原直哉氏による2月11日の「21世紀はみんながリーダー」において、AIがアプリケーションを自動的に使用する新時代について詳細な解説が行われました。
藤原氏は、最近のソフトウェア株の大暴落の背景として、クラウド(Claude)という新しいAIの登場を挙げました。このAIは人間がアプリを使うのではなく、AI自身が必要に応じてアプリを選択し使用する革新的な技術であると説明しました。AIがエージェントのような役割を果たし、表計算やワープロソフトを自動的に操作することで、まるでAIという名前の担当者が存在するかのような時代になったと述べました。
藤原氏は自身の経験を振り返り、MS-DOS時代からの技術進歩について詳しく語りました。MS-DOS登場以前は機械語とアッセンブラでソフトウェアを作成する必要があったが、MS-DOSにより様々なアプリケーションが動作可能になったことの革新性を強調しました。3.5インチフロッピーディスクを使用し、メモリ配置を考慮した設定が必要だった当時の技術的制約についても言及しました。
続いてWindows登場の意義について説明し、MS-DOSとは異なり、ソフトウェアごとに再起動する必要がなく、複数のアプリケーションを同時に実行できる革新性を評価しました。ワープロ、表計算、プレゼンテーションソフトを窓(ウィンドウ)として切り替えながら使用できる利便性について詳述しました。ただし、Windowsは大量のメモリとCPU容量を必要とするアメリカ的発想であり、節約を重視する日本人の発想とは対照的であると分析しました。
ブラウザ技術の登場についても触れ、テレビとは異なりインターネットでは特別な放送局なしに無料でコンテンツを視聴できることの画期性を説明しました。藤原氏は1996年頃に自社でオンライン放送を実施した経験を共有し、CNNのインターネット動画放送を参考にVIVOアプリを使用して毎朝15分程度の相場や政治経済の番組を配信していたと述べました。
現在のスマートフォンアプリの特徴として、マニュアルを見なくても直感的に使用できる点を高く評価し、これまでのハードウェアやソフトウェアがマニュアル必須だった時代からの大きな進歩であると指摘しました。外国語が読めない人や文字が読めない人でも直感的に操作できる設計思想の重要性を強調しました。
AIの進化により、人間の役割が担当者・アシスタントレベルから課長・部長レベルへと変化し、場合によっては社長業に専念できる時代になったと分析しました。しかし、AIが最終的な決断を下すことはできないため、人間による最終判断と責任が依然として重要であると警告しました。
