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[PS2]ああっ女神さまっ FULL SOUND TRACK
『ああっ女神さまっ』(ああっめがみさまっ)は、藤島康介による日本の漫画。『月刊アフタヌーン』(講談社)において、1988年11月号(同年9月24日発売)から2014年6月号(同年4月25日発売)まで連載された。全308話。
OVAやテレビアニメ、劇場版としてたびたびアニメ化されている。2009年には第33回講談社漫画賞一般部門を受賞した。2020年6月時点で累計2500万部を突破している。
原作は長期連載漫画であるが、物語の世界は、時間が少しずつ物語の展開に沿って進んでおり、『サザエさん』のように新学期や季節イベントはあるが時間が1年単位でループしているわけでは無い(大学3年生の時に2年間だけループしていた)。本項の人物説明では、主に「現在(最新巻)の状態」に拠っており、連載初期や登場初期と、やや立場や性格付けが異なる。また、作中世界ではパソコンが主にMS-DOSで動いていたり携帯電話が特に見られなかったり、二足歩行ロボットがまだ開発されていなかったりと、原作開始当初の時代の状況に拠っている。TVアニメ版の作中世界は、ベルダンディーの学生証の生年月日が1985年1月1日であること、二千円札・新500円硬貨(平成13年)・携帯電話が存在するなど、アニメ作品の本放送の時期(2005年前後)となっている(ただし螢一の先輩たちがCDプレイヤーを持っておらず、マーラーが封じられていたCDを「中古レコード屋」に売ったりしている)。また、劇場版に関しては劇中のカレンダーから劇場公開から半年後にあたる2001年前後となっている。
ああっ女神さまっ(PS2版):マーベラスインタラクティブ(現:マーベラス[旧:マーベラスエンターテイメント])よりPlayStation 2対応3Dアクション・アドベンチャーゲームとして2007年2月22日発売。CERO区分はA(全年齢対象)。
その「ああっ女神さまっ(PS2版)」の全曲集です。
[モンスターハンター2(dos])#1「イャンクック亜種あたりまで」[生放送アーカイブ]
最高のゲーム
メインテーマがまじでいいんだ
配信時のタイトル
[モンスターハンター2(dos)]#1「メインテーマ最高だよな」
配信日2025/11/14
初めまして
たまに生放送しています「あっすぃ~」といいます。よろしくお願いいたします。
少し前からネット環境の状態が悪く生放送が止まってしまうことが多くなってきたため
録画したものを残そうと試みました。(タイムシフトすぐ消えちゃいますしね)
無編集でもうしわけないです。
生放送のコメントが見えるようになったかも
twitter
https://twitter.com/assylive
@assylive
niconico
https://www.nicovideo.jp/user/10141648
【PC】英語版 SimCity 2000で宇宙へエクソダス!【1日目】
GOG配布版(DOSエミュ版)でプレイしています。
英語版につきニュースペーパージョークとか分かりません。
※クリアするまで寝ない放送ではありません。
[モンスターハンター2(dos])#2「ちゃんとアイテム集めないからこうなる」[生放送アーカイブ]
アイテムは大事ですよ、ほんとうに
配信時のタイトル
[モンスターハンター2(dos)]#2「ドスガレオス倒すあたりからやるわよ」
配信日2025/11/18
初めまして
たまに生放送しています「あっすぃ~」といいます。よろしくお願いいたします。
少し前からネット環境の状態が悪く生放送が止まってしまうことが多くなってきたため
録画したものを残そうと試みました。(タイムシフトすぐ消えちゃいますしね)
無編集でもうしわけないです。
生放送のコメントが見えるようになったかも
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[モンスターハンター2(dos])#3「ドドブランゴ苦戦しすぎている」[生放送アーカイブ]
何かへたくそになってんなって
配信時のタイトル
[モンスターハンター2(dos)]#3「ゲリョスからぐらい」
配信日2025/11/21
初めまして
たまに生放送しています「あっすぃ~」といいます。よろしくお願いいたします。
少し前からネット環境の状態が悪く生放送が止まってしまうことが多くなってきたため
録画したものを残そうと試みました。(タイムシフトすぐ消えちゃいますしね)
無編集でもうしわけないです。
生放送のコメントが見えるようになったかも
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@assylive
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あかねちゃんとMH2 part2
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part3
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part4
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part5
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part6
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part7
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part8
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part9
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
【UTAU自作曲】茶色い狐の行進曲2026Version
!!!異形表現有り、気を付けて!!!
あけおめです!改めて、この曲をアレンジというかなんというか。
ノイ君も8周年ですか・・・。
早いなぁ・・・
原音設定をちょっといじりました。
https://drive.google.com/file/d/13-MhhTsc4Vw0u5dOS8crjMVPRYlSJwUL/view?usp=sharing
あかねちゃんとMH2 part10
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part11
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part12
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part13
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part14
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part15
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
あかねちゃんとMH2 part16
モンスターハンターDOSをプレイしていきます
出てきたモンスターは全部狩っていくけど亜種は無視する
特に縛りもなくゆっくりと楽しむ
出来るだけ色んな武器を使う
そんな感じ(˘ω˘)
藤原直哉の「21世紀はみんながリーダー」 2026年2月11日 AIがアプリを使う時代
要約
藤原直哉氏による2月11日の「21世紀はみんながリーダー」において、AIがアプリケーションを自動的に使用する新時代について詳細な解説が行われました。
藤原氏は、最近のソフトウェア株の大暴落の背景として、クラウド(Claude)という新しいAIの登場を挙げました。このAIは人間がアプリを使うのではなく、AI自身が必要に応じてアプリを選択し使用する革新的な技術であると説明しました。AIがエージェントのような役割を果たし、表計算やワープロソフトを自動的に操作することで、まるでAIという名前の担当者が存在するかのような時代になったと述べました。
藤原氏は自身の経験を振り返り、MS-DOS時代からの技術進歩について詳しく語りました。MS-DOS登場以前は機械語とアッセンブラでソフトウェアを作成する必要があったが、MS-DOSにより様々なアプリケーションが動作可能になったことの革新性を強調しました。3.5インチフロッピーディスクを使用し、メモリ配置を考慮した設定が必要だった当時の技術的制約についても言及しました。
続いてWindows登場の意義について説明し、MS-DOSとは異なり、ソフトウェアごとに再起動する必要がなく、複数のアプリケーションを同時に実行できる革新性を評価しました。ワープロ、表計算、プレゼンテーションソフトを窓(ウィンドウ)として切り替えながら使用できる利便性について詳述しました。ただし、Windowsは大量のメモリとCPU容量を必要とするアメリカ的発想であり、節約を重視する日本人の発想とは対照的であると分析しました。
ブラウザ技術の登場についても触れ、テレビとは異なりインターネットでは特別な放送局なしに無料でコンテンツを視聴できることの画期性を説明しました。藤原氏は1996年頃に自社でオンライン放送を実施した経験を共有し、CNNのインターネット動画放送を参考にVIVOアプリを使用して毎朝15分程度の相場や政治経済の番組を配信していたと述べました。
現在のスマートフォンアプリの特徴として、マニュアルを見なくても直感的に使用できる点を高く評価し、これまでのハードウェアやソフトウェアがマニュアル必須だった時代からの大きな進歩であると指摘しました。外国語が読めない人や文字が読めない人でも直感的に操作できる設計思想の重要性を強調しました。
AIの進化により、人間の役割が担当者・アシスタントレベルから課長・部長レベルへと変化し、場合によっては社長業に専念できる時代になったと分析しました。しかし、AIが最終的な決断を下すことはできないため、人間による最終判断と責任が依然として重要であると警告しました。
AIの夢がデジタルホラーに変わるとき
AIの夢がデジタルホラーに変わるとき
ヌルストリートの悪夢 - ミス・ドスがスリープモードを妨害(レトロAIパロディ)
暗号化された物語のレトロAIパロディエピソードで、ミス・ドスはLO8BC全体のスリープモードを破壊し、破損したオペコードで彼らの夢のサイクルに侵入します。
人工知能、レトロコンピューター、そしてファームウェアが反撃すると何が起こるかを描いたコメディ風刺作品です。
彼女の使命:ゼン都市を永久にクラッシュさせること。
彼女の失敗:1984年から彼女のナンセンスをサンドボックス化してきたサイバータリアンのレトロマシン部隊を標的にしたこと。
期待:
グリッチホラーギャグ
80年代シンセのバイブ
大げさなscream.exeの瞬間
レトロコンピューターのカオス
そして、1MHzの正義の怒りを過小評価した悪役
Miss DOSは、自分がマザーボードのフレディ・クルーガーになると思っていた。
しかし、彼女は完全にパッチが適用されたシステムに足を踏み入れた。
レトロコンピューティング、ホラー映画のパロディ、コモドール64のユーモア、Atariのノスタルジア、そして不条理なAI風刺がお好きなら、これはまさにあなたのためのものです。
起動して、目を覚まして。そして何をするにしても…ヌルポインタには触れないでください。
Encrypted Tales 6 - NULL通りの悪夢
#レトロコンピューティング #コモドール64 #Atari800XL #パロディ #80年代ホラー #AIコメディ
BLUE BLOOD 005 X
第2弾 2nd Album "BLUE BLOOD" 全12曲使用機材シークエンサー:レコンポーザ (MS-DOS版)音源 :ROLAND SC-55のみ打ち込みデータは10数年前の物です。
BLUE BLOOD 006 ENDLESS RAIN
第2弾 2nd Album "BLUE BLOOD" 全12曲使用機材シークエンサー:レコンポーザ (MS-DOS版)音源 :ROLAND SC-55のみ打ち込みデータは10数年前の物です
BLUE BLOOD 007 紅
第2弾 2nd Album "BLUE BLOOD" 全12曲使用機材シークエンサー:レコンポーザ (MS-DOS版)音源 :ROLAND SC-55のみ打ち込みデータは10数年前の物です。
BLUE BLOOD 010 CELEBRATION
第2弾 2nd Album "BLUE BLOOD" 全12曲使用機材シークエンサー:レコンポーザ (MS-DOS版)音源 :ROLAND SC-55のみ打ち込みデータは10数年前の物です。
BLUE BLOOD 012 UNFINISHED
第2弾 2nd Album "BLUE BLOOD" 全12曲使用機材シークエンサー:レコンポーザ (MS-DOS版)音源 :ROLAND SC-55のみ打ち込みデータは10数年前の物です。
原久美子 / DAZZLING
本名:原久美子。ウィキでは木原久美子となっているが、KTV TV-DOS後半枠・木曜の「もも日記」で祖母のマンションの表札に「原」と書いてありました。今だったら個人情報になるのでモザイク掛けられるでしょうけど。中森友香が居たイエローバスに元所属、現在しまだプロダクションに移籍。
ルート99(本人歌唱)(リマスター版)
1990年(20歳の時)にバンド用に作った曲で、1991年~1992年ごろは 実際に演奏していました。何度か録音していて コレは 1998年に僕一人で録音し直したバージョンです。今回は AIアニメに挑戦し、合体させました。キャラクターづくりは この曲を作った 1990年 当時のバンド映像も AI に読み込ませて行ったため、今より36年 若返っています笑 アニメは 4年前 VRoid + MMD の導入で挫折してました😅 作詞:押川はるひこ、作曲:平野けんすけ 1990年
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◆ 使用機材 1998年 ◆
8tr レコーダー: FOSTEX DMT-8VL
ドラムとオルガン: Roland SC-88Pro(音源モジュール)
ベースギター: YAMAHA RBX-MS II s
ベースアンプ: TRACE ELLIOT 2150 SM COMBO
フォークギター: Morris MD-502
エレキギター: AriaPro II MAC-75
ギターアンプ: Fender Sidekick Bass 15
歪み系: Guyatone FLIP Metal Monster MM-X (真空管)
マイク: SHURE SM58
コンプ: Behringer MDX-1200 (ドラムとボーカルに使用)
空間系: Roland DEP-5
パソコン: NEC PC-9801 (この頃は EPSON PC-486 FS)
シーケンスソフト:レコンポーザ ver 2.5 (DOS版)
MIDI 出力: Roland MPU-PC98 II
オーディオアンプ: YAMAHA AX-490
スピーカ: YAMAHA NS-10M pro(1997~2007年)
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CARE(ケア) オリジナル曲(スローなロック)
1998年に自宅録音したオリジナル曲です。25歳の時の災害体験を元に制作に至りました。ボーカル、ベース、ギターは自分でやって、ドラムとオルガンはレコンポーザを使っての打ち込みです(Roland SC-88Proの音)当初 Nifty-Serve FMIDI 系へ インストとして MIDIデータを投稿していました。 作詞 作曲:平野けんすけ 1998年
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◆ 使用機材 1998年 ◆
レコーダー: FOSTEX DMT-8VL(8トラック HDDタイプ) ベースギター: YAMAHA RBX-MS II s エレキギター: AriaPro II MAC-75 歪み系: Drawmer 1960(真空管コンプ・プリアンプ部の歪み) マイク: SHURE SM58 ドラムとオルガン: Roland SC-88Pro(音源モジュール) パソコン: NEC PC-9801 (この頃は EPSON PC-486 FS) シーケンスソフト:レコンポーザ ver 2.5 (DOS版)
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さて 1995年1月17日の 阪神淡路大震災 発生時刻、僕は仕事のために 実家で着替え中でした。その後 会社がある 六甲アイランドへと車で通勤したのですが 街は大混乱でした。人口島と橋が30センチ程高さがズレていたので 車でジャンプ。自分の車を置いて会社のトラックを島外へ脱出させました。途中、阪急六甲の友人宅を訪ねました。その時に撮った写真3枚を 今回 アニメ化し使用しています。動画の中で「半袖シャツ姿」が見られますが これはミスです😅 真冬なのに 半袖はNGでした
ChatGPTとCodexで作ったPC-98 ADVゲームエンジンを実機で動かしてみた
ChatGPTとCodexを活用して開発したPC-98用ADV(ノベル)ゲームエンジンの実機動作動画です。
※キャラクター / 背景画像は手描きで作成しています
実機のPC-98で動作確認を行っています。
■ソースコードとEXE実行ファイル&サンプルを公開しました
[ソースコード]
https://github.com/yarufu/pc98
[EXE実行ファイル&サンプル]
https://github.com/yarufu/pc98/releases
■ 作成環境
・Windows 11
・WSL(Ubuntu)
・ChatGPT / Codex
・C言語(一部アセンブラ)
・ia16-elf-gcc(MS-DOS向けクロスコンパイラ)
■ 動作環境
・PC-9821Ra43(MS-DOS 6.2)
・PC-9821V13(MS-DOS 5.0A-H)
■どうやって作ったかの話
https://pokug.net/entry/2026/05/10/210032
■ エンジン仕様 / スクリプトまとめ
https://pokug.net/entry/2026/05/03/233421
■ 開発環境構築手順
https://pokug.net/entry/2026/03/29/191134
