キーワード DPBMS が含まれる動画 : 1472 件中 257 - 288 件目
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BMS DJ BATTLE DP (14鍵差分)
どの時期にあっても攻略理論というものは新登場した譜面を倒す過程で確立されてきた。
ある属性に市民権を持たせたけりゃその手の譜面を量産すれば良いし、難易度に幅を持たせればスキルマップが描かれる。
もしかしたらIIDXスタッフもそうやってプレイヤーの成長プロセスを『操作』してきたのかも知れない。
BMS配布元:http://www.diverse.jp/dbhtml/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS JULIAN for B.O.F. 2009 DP (14鍵差分)
DPBMSスレッド第5回差分作成大会(http://dpbms.at-ninja.jp/)出展物。
キー音以外はBGM1本というcranky氏恒例の差分封じだが、SPの3譜面で個別にそれ用の音を用意したのを逆に利用すれば差分制作が可能だと確信した。
BGM(6箇所それぞれでE/N/Hの3択)とキー音を重ねて鳴らして違和感をチェックすることで水増しを吟味した結果がこのDP3譜面となった。
のでどこぞのHARDベースで無音オブジェを足しただけの自称『差分』には怒りを禁じ得ない。
キー音証明(DPAプレイ動画):sm8539153
BMS配布元:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=123&event=60
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
変拍子抜け後の8分メロとサビのシンセ・スネアは若干無理があったかもしれない。
【DP差分BMS】Alastor -DP DIFFICULT & EXPERT -
難易度 : 8/12/12
#0:00~は-DP DIFFICULT-
#3:10~は-DP EXPERT-になります
DP差分が少ないようだったので,作ってみました。
差分BMSはこちらで配布しています→http://fairy213.exout.net/
その他の動画→mylist/7371598
BMS Feline, the Black... DP (14鍵差分)
DPBMSスレッド第5回差分作成大会(http://dpbms.at-ninja.jp/)出展物。
原譜面にもある両手でLNを2本ずつ押さえる部分がDPらしい贅沢さだと思う。
Bluerayの黒差分(sm8607882)と違ってこっちのDPAはLN複合のクリア影響度が高いので要注意。
BMS配布元:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=132&event=60
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS Ihika DP (14鍵差分)
上位譜面から何を抜くかで要求スキルの方向性を定めることができるという実験。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS EVERETT DP (14鍵差分)
あの矢鱈短いLNが氏の代名詞になりつつある気がしないでもない。
BOF2009出展のFeline the Black...のコメントによるとノートオフを意識させたかったとの事らしいが、発想としてはLNより寧ろ弐寺のCN向きか。
いずれにせよ難所は前回(sm8637507)同様長い方のLNに絡む部分なんだけれども。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
【DP差分】 jus†ice / るるりえーる / ☆12
BOFU2015から。
#0:00 ☆12と
#2:14 難しい☆12に
#4:20 極めて難しい☆12です
http://www42.tok2.com/home/dpbms/cgi-bin/uploader.cgiの1611か
http://1drv.ms/1kbZRYtで落とせます
mylist/43892319
難易度の見当がつきましたら教えていただけると助かります
BMS 20X DP (14鍵差分)
1年半くらい前に作ってたらしいのを発掘したので公開用に調整してみる。
どう頑張っても中盤に比べて終盤が難化しそうにないのが当時からの悩み所だったが、結局全体的に薄くする方向で落ち着いた。
原譜面は1つ存在するけれどもSPベースのバスドラが面白いので結局3譜面作成。
ループ音を組み合わせるとスネアだけ抜けるパターンが作れる(スネアをキー音に回せる)のは今にして思えば差分を見越したaym氏の采配だったんじゃなかろうか。
BMS配布元:http://aym.pekori.to/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS kyrka DP (14鍵差分)
dbの中で個人的に気に入っていた曲にDP譜面を付けてみた。
プロトタイプで思うままにオブジェを置いたら終盤が酷い事になったので全体とのバランスを考えて若干易化。おかげでクリア圏内に入った
BMS配布元:http://www.diverse.jp/dbhtml/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS ciscomoon (dj bosq remix) DP (14鍵差分)
DNB系統でリズム要素からキックのみをキー音に回す場合はかなりの注意を要する。
その音が余程際立っていない限りはノーツ減算による易化のメリットよりも偶数拍周りが不安定になるデメリットの方が勝ってしまう。
リズムキープが重要なレベル層向けに適した手段とは言い難いが、本曲DPNくらいに全体を薄くすれば目押しや付点系の練習に使えなくもないか。
代表的な失敗例はhttp://textage.cc/score/13/ubiquits.html?2H704~18-21
ここは1鍵スネアだろ。
BMS配布元:http://www.diverse.jp/dbhtml/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS 星空コントラスト DP (14鍵差分)
原譜面AのBメロにあった4つ打ち非依存の混フレが印象的だったのでDPHで肖ってみた
BMS配布元:http://nekokan.dyndns.info/~pupuly/bms/view.cgi?id=44§ion=orig
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS SPIRAL DP (14鍵差分)
譜面自体はPersephone(sm9120774)と同時に公開していたがこっちはムービー追加のタイミングに合わせて作成。
uccさんのVorota(sm9011725)に影響を受けてDPAラストに踏み替えっぽいのを仕込んでみたもののいまいち消化不良なので今後に繋げたい。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
[BMS]BINDING STROKEのDP差分
懐かしBMSリプレイあげてた人です。
Nankumo氏のBINDING STROKEのDP差分です。ノリが好きです。
NMは元譜面の分割、HYは皿強めの譜面、ANはNM強化版、MXはHY強化版みたいな感じで2種類の譜面傾向で作って見ました。
NM☆7 / HY☆9 / AN☆13 / MX☆13(☆13 = 本家☆12上位~DP皆伝クラス)
TOTAL値や難易度(逆)詐欺、その他譜面製作についてコメントでアドバイスいただければ幸いです。
差分はこちら↓
http://u1.getuploader.com/dpbms/download/54/dpbms_54.zip
BMSはnankumo氏のHPでDLできます↓
http://www.geocities.jp/nankumo_2565/
mylist/23385324
[DPBMS] Pangaea (発狂DP★5とLNA) AAA
長音外したときの情け無さは異常だと思います
1.Pangaea [ANOTHER14]/sasakure.UK
2.Pangaea [LNA14]/sasakure.UK/obj:ucc
OP:正規 HARD
マイリスト:mylist/7412227
BMS 2010#01 DP (14鍵差分)
皿で鳴らすことを想定した音でパンを振り回すとノーツ配置の自由度とプレイ時の演奏感がほぼ直接的なトレードオフになるのが難点。
その意味でサイド不利や利き腕不利を強引に緩和するFLIPの存在は大きいわけで、それが実装された昨今だからこそこんな左責め譜面が作れるのである。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
The childrens of Halloween. DP (14鍵差分)
着地系はスパイダーに代表されるように基本的には分割と紙一重なので混フレ至上主義には縁遠い譜面だったりする。
但し曲次第では必然形にもなり得るので少ない機会を大事にしたいところ。
終盤前は原譜面に倣って片側ミュートなので連打が苦手な人もRE-ROOTSのノリで切り抜けられたし。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
黒穴解禁:sm9382665
その他制作物はmylist/13722737
BMS Ancient DP (14鍵差分)
LN押さえながら両側に同時押しなんてのもアイディアとして存在するので今後その手の譜面が増える前に対策を練っておきたい。
乱系常備者にとっては何を今更な話なんだろうけど。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS Senang Pesta! DP (14鍵差分)
弐寺のCN実装もあってか認識系譜面の手法が自他共にLN依存にシフトしがちだが、複数の縦連打が複雑に絡む古典的な認識難もこれはこれで味があると思う。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
DPD:sm9855955
その他制作物はmylist/13722737
【DP BMS】☆12 Plastic MindのDP差分を作ってみた
高速階段とか練習したい人へ。 mylist/15087268
~2:53 ☆12 A14譜面
2:58~ ☆17 EX14譜面
詳細情報 http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=153&event=54
差分配布ページ http://www.geocities.jp/uccdpbms/
sm8562015<- ->sm9163233
BMS yorugao DP (14鍵差分)
当時はaym氏久々の新曲がイベントを賑わす一因になったんだとか。
自称差分職人としてはキー音用とバッキング用で音量の違う波形を用意してたのが印象的。
中盤階段をそのままにすると全体との難度差が開くだけなので思い切って同色にして均一に近付けてみる。
BMS配布元:http://aym.pekori.to/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS 3.14 DP (14鍵差分)
ピアノ打ちをトリルに化かしてみた。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
DPD:sm10028867
その他制作物はmylist/13722737
BMS trick from J.O. (besides KILL KILL KILL Remix) DP (14鍵差分)
キー音とオートで2種類用意されてると合法的に歯抜けが作れるのをDPNで有効活用してみた。
あんまり詰めすぎると音量バランスが酷いことになる(BEPEN全詰めは悲惨だった)のでその辺の線引きが悩み所になるわけだけれども。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
【DP BMS】☆20 Remilia ~吸血鬼の為の協奏曲のDP差分を作ってみた
黒蠍火的な何か。 mylist/15087268
~2:53 ☆20 A14譜面
2:57~ ☆30 Lunatic14譜面
詳細情報 http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=98&event=60
差分配布ページ http://www.geocities.jp/uccdpbms/bofdpbms.html
sm8505085<- ->sm8827068
BMS alignment you you DP (14鍵差分)
ラストが回復なので難しくし甲斐が云々。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS Undermine DP ANOTHER / DP INSANE (14鍵差分)
DPBMSスレッド第5回差分作成大会(http://dpbms.at-ninja.jp/)出展物。
原譜面DPHがDistorteD期の分割譜面っぽくて非常に残念だったのでガチ混フレ差分を制作。
配置のサイドチェンジは悩ましい問題(sm8246261)だが、この手の曲では4小節スイッチのリズムと8小節スイッチのメロ2種という図式が自分の中で定番化しつつある。
BMS配布元:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=134&event=60
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
[BMS][DP差分] ☆10 3曲詰め合わせ
DOT96 / PAPAYA CHAMPLOO 2010 | dj F/A / Saz@e657 - Peaceful Mix - | ATM / ヒッポカンパスにおける記憶の断片化と再結合 比較的皿多め・無理皿無 DL: http://dl.dropbox.com/u/100324255/dpbms.txt
【DP BMS】聖剣伝説3のBMSを三曲やってみた
シャドウゼロがトラウマでした、VCで配信されないかな。 sm6981064 ΩΩ← →クラクションジャズ sm7184703 mylist/9131301 一曲目:The Sacrifice. PartⅢ 二曲目:Hightension Wire 三曲目:Nuclear Fusion 使用したオプションは投稿者コメの方に記入しました
BMS Royal Road of Perverse Person DP (14鍵差分)
時事ネタ、VERSUS.02より王者サイド。
DPAは波形の関係で緩急が大きめになったけど大勢にはあまり影響が出ていない筈。
BMS配布元:http://str3.org/versus/event.cgi?battle=2
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
挑戦者サイド:sm8120582
その他制作物はmylist/13722737
【BOF2009DP差分】Ascension to Heaven / xi
Title:Ascension to Heaven
Artist:xi
BMS:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=32&event=60
差分:http://timetorain.web.fc2.com/
☆12 [Vacuousness]
☆14 [Rapture]
DP差分マイリスト⇒mylist/28107335
【DP BMS】Another Alien World(DP差分)【東方】
2作目の動画リメイク。
sun3氏のニコ動限定bms「Another Alien World」のDP差分です。
BEGINNER ☆2 / NORMAL ☆6 / HYPER ☆10 / ANOTHER ★1 / DARK ★11
動画内容は順に、DP HYPER→DP DARKになります。
曲データはこちらの動画の投コメにあります
sm7989883
差分はこちら。
ttp://hikami-no-ie.hp.infoseek.co.jp/
マイリストmylist/14376924
BMS Teleportation DP (14鍵差分)
一度でも面食らう配置が来たらそこから徐々に崩れていくような譜面だと乱慣れやDBRの素養が生きてきたりするんだろうか
BMS配布元:http://bmsabun.sitemix.jp/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
BMS polymeric congealment DP (14鍵差分)
元発狂★1の人気譜面、Absurd Gaff [Another](sm5706696)を難易度表から消すように提言した張本人です。
折角なのでその代替くらいの難易度にしてみようかと思ったけど★1と言い張るにはちょっと重いかもしれない。
BMS配布元:http://atsp.bms.ms/
本動画の差分:http://lichtr.hp.infoseek.co.jp/dpbms.html
その他制作物はmylist/13722737
PHASE-03のEXTRAにこれが来るか来ないかで黒譜面の方向性が変わるので公式の動向は注視しとかんと。
