キーワード DPCM が含まれる動画 : 897 件中 545 - 576 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ファイアーエムブレム外伝 ピスコラで『戦闘マップ6 戦闘MAP BGM(CP側)』
ピストンコラージュでアルム側敵軍フェイズの曲を作りました。
使用:ピストンコラージュ0.9.0.6
音:矩形波2音 三角波1音 ノイズ1音 DPCM1音
ピスコラで外伝BGM:mylist/46801698
作ったもの:mylist/40427853
ファイアーエムブレム外伝 ピスコラで『戦闘マップ5 最終MAP BGM』
【追記(11/14)】タイトル間違ってました
ピストンコラージュで最終面の自軍フェイズの曲を作りました。ノイズがどうもうまく再現できない
使用:ピストンコラージュ0.9.0.6
音:矩形波2音 三角波1音 ノイズ1音 DPCM2音
ピスコラで外伝BGM:mylist/46801698
作ったもの:mylist/40427853
FC音源で重装騎兵ヴァルケン:Stage2 Asteroid Run
レイノス楽しみだね!
2A03 DPCM未使用
mylist/50957653
【DQX】DRAGON QUEST X on ファミコン音源~刃の旋律
通算#4
DQXのシンセ音源は音質が悪くて、この曲はそれでだいぶ損してると思うのです。
ノイズですらDQらしくないと言われるのに、DPCMなんか使ったら何を言われるかわかったもんじゃありませんが、ドラムが重要な曲なので…。
DQX on FC音源:mylist/45749762
画像は下記動画から。
sm19014451 sm24091212
こういう画像を作れるのは本当に素晴らしい。
[著作権表示]
この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。
また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。
当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012,2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
ファイアーエムブレム外伝 ピスコラで『戦闘マップ3 戦闘MAP2-1(セリカ1)』
ピストンコラージュでセリカ側の自軍テーマを作りました。外伝リメイクしないかな
使用:ピストンコラージュ0.9.0.6
音:矩形波2音 三角波1音 ノイズ1音 DPCM2音
ピスコラで外伝BGM:mylist/46801698
作ったもの:mylist/40427853
【FC音源】狂花水月.8bit
誰か狂花水月のFCアレンジ作らないかなと待っていたのですが、待てど暮らせど誰も作らないので自分で作りました。
DPCMや拡張音源は使っていません。
ファミコン音源いいですよね、ピコピコ。
マイリスト:mylist/47885349
追伸:その内作り直します。
GGアレスタ2風BGMをFC音源で作ってみた【前座でGGアレスタ2耳コピ2曲あり】
ゲームギアの名作 GGアレスタⅡ風のBGMをファミコン音源で作ってみました。
本編は #3:11 からです。それまでは前座でGGアレスタⅡの耳コピ2曲が流れます。
音源構成:
ファミコン内蔵2A03音源 50%矩形波2ch、ノイズ使用 (三角波、DPCM不使用)
+ 悪魔城伝説等内蔵VRC6拡張音源 50%波形1ch使用 (矩形波1ch,ノコギリ波不使用)
他の楽曲: アレンジ集→mylist/32717538 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は http://mmlhack.connpass.com をチェックです!
【艦これ】GGアレスタ2風艦これ 母港【GGアレスタ2】
需要がほとんどないけど無視して公開してみた。
DCSG音源を搭載してるゲームギアの、名作シューティングゲームGGアレスタ2の楽曲を
ファミコンで再現して、艦これの母港のフレーズを無理やりねじ込んでみました。
GGアレスタ2プレイ経験がある提督はどれぐらいいるだろうか・・・?
音源構成::
ファミコン内蔵2A03音源 50%矩形波2ch、ノイズ使用 (三角波、DPCM不使用)
+ 悪魔城伝説等内蔵VRC6拡張音源 50%波形1ch使用 (矩形波1ch,ノコギリ波不使用)
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある提督は"MML mini Hack-a-thon" http://mmlhack.connpass.com/ をチェックなのです!
【ゆっくり実況】てきとーに雑談しながらプレイ【ラフワールド2周目】
前動画→sm24272804からオッサンの声を排除して代わりに魔理沙の声をあてました。ついでに、ちょっとだけセリフ変えておいた。相変わらずうp主には東方の知識は全く御座いません
詳細(MDのせー↑がー↓も)は前動画にて。
その他のプレイ動画→mylist/35067368
追記)【事前知識として】
・元はターミネーターのゲームとして作られててその跡が多数残ってる
・地味で目新しい物こそ無いが内容は完璧(だと思ってる
・ドラムは三角派とノイズで鳴らしてる。ベースはDPCM(だったと記憶している
最低でもこれくらいの事は冒頭のもう見飽きたに込めているつもりです。
【Chiptune】Random Encounter++【オリジナル曲】
Chiptuneのオリジナル曲です。 Famicompo mini vol.8 Exhibition (http://midr2.under.jp/compo/vol8/index.html) 投稿曲の完成版となります。 ドライバは ppmck9a ex5 を使用、音源はファミコン内蔵(RP2A03:矩形波2音、三角波1音、ノイズ1音、DPCM1音)のみです。 いずれもch毎にパラで録音し、個別にリバーブ・パンを振って最後にディレイをかけています。 RPGの戦闘シーン(および、その前後の状況)をイメージしており、フィールド(索敵中)→不意に敵と遭遇→敵との睨み合い(場の空気が凍りつく)→戦闘開始→総力戦→壮絶な敗北(プレイヤーの死)という流れとなっております。
【FC音源オリジナル曲】仮想RPG戦闘曲集
RPGの戦闘場面を意識して作った曲集です。全7曲、2ループずつです。
5~7曲目では、FamiTrackerのZエフェクトを使ってDPCMノイズを鳴らしています。
7曲目では、三角波chとノイズchの音量にへの影響を抑えたDPCMノイズの使い方をしてみました。
その代わり、DPCMノイズが若干耳障りに……。
具体的な方法についてはNSFに添付したテキストに記しています。
作成環境:Famitracker v0.4.3
録音環境:VirtuaNSF 1.0.6.1
使用音源:2A03(FC内蔵音源)
NSFファイルは、下記URLのページに置いてあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
ファミコンできゃりーぱみゅぱみゅのファミリーパーティを演奏
「ファミリー」と聞いてコンピュータに本気を出させました。
曲には内蔵音源とディスクシステム拡張音源を使用。
FamiTracker 0.4.3からNSF出力→TNS-HFC4(FDS音源有り)+ ニューファミコン→録音
1ch→矩形波(ピコピコ)
2ch→矩形波(ピコピコ)
三角波→ベース、ドラム
Noise→シンバル系、ドラム
DPCM→歌、ドラム
FDS→補助的に色んな音色(優秀)
歌部分(DPCM)はCDから抽出し、2拍単位でスライス。
FamiTrackerでは64個(32小節分)しかDPCMが使えないので4つにわけたNFSを録音してDAWでつなげてます。
NSFファイル
→https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
他の投稿動画mylist/32168691
GGアレスタ Round1 BGMをFC音源で移植+アレンジしてみた
ゲームギアの名作 GGアレスタのRound1 BGMをファミコン音源で耳コピ移植&アレンジしました。
動画は二部構成で、
前半: 内蔵+FDS音源(4ch 三角波,DPCM未使用)で耳コピ移植
後半: 内蔵+FDS+VRC6音源(9ch)でアレンジ
となってます。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は http://mmlhack.connpass.com をチェックです!
GGアレスタⅡ Stage3 BionicCityをFC音源で移植+アレンジしてみた
第22回 MML mini Hack-a-thon にて作った成果物。
ゲームギアの名作 GGアレスタⅡのStage3 BionicCity を耳コピしました。
実機演奏版はこちら->sm23888328
動画は二部構成で、
前半: 内蔵+FDS音源(4ch 三角波,DPCM未使用)で耳コピ移植
後半: 内蔵+FDS+VRC6音源(9ch)でアレンジ
となってます。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は http://mmlhack.connpass.com をチェックです!
GGアレスタⅡ Stage3 BionicCityをFC音源で移植+アレンジしてみた[実機録画版]
第22回 MML mini Hack-a-thon にて作った成果物。
ゲームギアの名作 GGアレスタⅡのStage3 BionicCity を耳コピして
ファミコン実機で鳴らしてるところを録画してみました。
動画は二部構成で、
前半: 内蔵+FDS音源(4ch 三角波,DPCM未使用)で耳コピ移植
後半: 内蔵+FDS+VRC6音源(9ch)でアレンジ
となってます。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は http://mmlhack.connpass.com をチェックです!
ノーゲームノーライフ This Game VRC6風
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
DPCM1音(ドラム)
で作っています
FM音源 sm23808823
ファミコン音源 sm31601668
修正版 sm24110620
今まで作った曲 mylist/36448417
【Ys】FIRST STEP TOWARDS WARS を3種類の音源で作ってみた
ファミコン音源(矩形波2音・三角波1音・ノイズ1音
コナミ拡張音源VRC6音源(矩形波4音・ノコギリ波1音・三角波1音・ノイズ1音・DPCM1音)
FM音源
FIRST STEP TOWARDS WARS/Copyright© Nihon Falcom Corporation
作った曲 mylist/36448417
【YsⅡ】OP TO MAKE THE END OF BATTLE VRC6風
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
DPCM1音(正弦波+ノイズでドラムっぽさを再現できてるかな(´・ω・`))
TO MAKE THE END OF BATTLE/Copyright© Nihon Falcom Corporation
作った曲 mylist/36448417
FM音源版sm23700178
【FC】聖徳伝説 ~ True Administrator【東方神霊廟】
MMC5使用、DPCM未使用。3分くらいで1ループ。神霊廟で一番のお気に入り曲。今回からFamitracker使ってみた。画像はこちらからお借りしました http://d.hatena.ne.jp/Erl/
【アクトレイザー】フィルモア VRC6風 修正版
コメントを見てよく考えたら1音使ってないことに気付いて即座に修正しました
(;´∀`)
これで
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
DPCM1音(正弦波+ノイズのドラム)
になりました(;´∀`)
不思議なことに矩形波と三角波をうまく混ぜたら電子オルガンのような音に変化しました(;´∀`)不思議だなー
作った曲 mylist/36448417
FM音源版sm23652885
アクトレイザー フィルモア VRC6音源風
修正版 sm23722385
矩形波3音(よくよく考えたらベースに二音使ってるつもりがかぶって無くて3音でした(;´∀`))
三角波1音
ノコギリ波1音
DPCM1音(と見せかけてドラム部分は実際ノイズと正弦波です すいません)
で制作しています
音源的には教科書通りですがそういう風に聞こえるかな(;´∀`)
作った曲 mylist/36448417
FM音源版sm23652885
GGアレスタⅡThemeBGMをファミコン音源で移植+音数を追加してみた
5/31(土)第21回MML mini Hack-a-thon にて、"GGアレスタⅡTheme"を
ファミコン音源で耳コピ移植+同時発声音数を追加してドカ盛ってみた。
音源構成:
ファミコン内蔵(5ch)※DPCMあり
+ 悪魔城伝説内蔵 VRC6(3ch)
+ Gimmick!内蔵 SunSoft5B(3ch)
+ ファミコンディスクシステムRAMアダプター内蔵FM音源 (1ch)
= 同時発声数合計 12
うp主は 1:1(50%)矩形波、複数chディレイ、オクターブ6、ポルタメントで出来た音に弱いです。
他の楽曲: 自作ロックマン的BGM3→ nm23352074 その他→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は"MML mini Hack-a-thon" http://mmlhack.connpass.com/ をチェックです!
【FC音源】FamiTrackerで柳の下のデュラハン
東方輝針城より「柳の下のデュラハン」
DPCM・拡張音源無し
録音:VirtuaNES
■FamiTracker作品→mylist/21110904
【FC音源】FamiTrackerで幻想浄瑠璃
東方輝針城より「幻想浄瑠璃」
DPCM・拡張音源無し
録音:VirtuaNES
■FamiTracker作品→mylist/21110904
■弁々要素を入れるとかなり無理矢理感が出てしまう、しかし入れないとこの曲の意味が失われる……そんな葛藤
弁々要素の無いverはブログに載せてます→ http://kobomumu.seesaa.net/article/396748922.html
【FC音源】FamiTrackerで不思議なお祓い棒
東方輝針城より「不思議なお祓い棒」
DPCM・拡張音源無し
録音:VirtuaNES
■FamiTracker作品→mylist/21110904
【FC音源】FamiTrackerでReincarnation
東方夢時空より「Reincarnation」
DPCM・拡張音源無し
録音:VirtuaNES
■FamiTracker作品→mylist/21110904
【FC音源】FamiTrackerでリバースイデオロギー
東方輝針城より「リバースイデオロギー」
DPCM・拡張音源無し
録音:VirtuaNES
■FamiTracker作品→mylist/21110904
■お久しぶりです。
ブログでは少し前にこっそり復活していたのですが、こちらでもそろそろ投稿を再開しようかと。
改めてよろしくお願い致します。
【悪魔城ドラキュラ】FDS音源で『Stalker』【FC音源】
以前うpったVampire Killer(nm21813139)に続いて2面BGM。
「もし初代ドラキュラの曲にFDS音源が使われていたら…?」という妄想の下に(ry
今回もかなーり原曲に忠実にアレンジしています。
打ち込み:FamiTracker v0.4.2
使用音源:RP2A03(DPCM未使用) + RP2C33
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261
【Chrono Trigger】ガルディア王国千年祭【Chiptune arr.】
使用DAW:Logic Pro 9
使用音源:Magical 8bit Plug
同時発音数は守っています。
DPCMとしてタンバリンとハンドクラップを使っています。
合いの手の声もDPCMにしたかったのですが、なかなか難しいです…。
他にも色々あります→mylist/39299420
【Tales of Phantasia】Fighting of the spirit PS ver.【chiptune arr.】
使用DAW:Logic Pro 9
使用音源:Magical 8bit Plug/Famicom.sf2
アレンジ元はPS版になります。
ベースパートはFamicom.sf2にあるSquare wave 38%を使用しました。
DPCMとしてタンバリンを使っています。
同時発音数は守っていませんorz
他にも色々あります→mylist/39299420
ノーゲーム・ノーライフの主題歌をファミコン風にしてみた
アニメ本編始まりましたね!開幕までに完成しなかったぜチクショウ!
ぜひとも神ってくれることを祈ります。
せっかくなので一部動かしてみました。プラムもいるよ! プレイが下手なのは気にしない。アッシェンテの綴りがあやふやなのもご愛嬌ということでひとつ。・・・あっ、ジブリールの光輪忘れてt
ファミコン制約は音数(矩形2:三角1:ノイズ1)と三角波の音量固定を守ってます。DPCMは不使用ということで。
使用ソフト:Retro Music Editor/EDGE/Shooting Game Builder
その他作ったもの→mylist/38999081
【FC】NES版SimCity BGMを全曲再現【NES】
SFC版の元になった幻のNES版シムシティのBGMを全曲作ってみました。とはいってもNES版の曲を聞いたことがないのであくまでイメージです。
メトロポリスの曲のみDPCMを使用しています。
画像はネットから拾ったものと、sm563750からお借りしています。
NSFファイル→https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
他の投稿動画mylist/32168691
