キーワード DPCM が含まれる動画 : 897 件中 33 - 64 件目
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[2A03]Battle of Heavy Dragon.ptcop(オリジナル)
PCM、エフェクト未使用。DPCMはFF3のプチノイズ想定。
コイツは多分動けるデブだな、うん。
フレーム数ちゃんと考えれやれば実機でも鳴るはず。
【FC音源】ドラゴンクエストⅢ 冒険の旅 交響曲版追加アレンジ
ファミコン版ドラクエ3の冒険の旅にイントロと2ループ目を追加しました。
拡張音源DPCMノイズは未使用。音色はドラクエ3から持ってきています。
FamiStudioを使用しています
【マドゥーラの翼】地上BGM SUNSOFT5B音源アレンジ【サンソフト #演奏してみた #ゲーム音楽 】
何となく作りたくなった(´・ω・`)
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同時発声音数
矩形波 5音(5音中3音 デューティー比50%固定)
三角波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(ドラム)
【ライブ ア ライブ】中世編 魔王への叙曲 VRC6音源アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
届かぬ翼 VRCⅥアレンジ
sm41486781
タイトルが意味深_(:3」∠)_
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作ティンパニー音源・自作ベル)
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
【ソーサリアン】~ペンタウァⅠ~VRC6音源アレンジ
30分版しか無かったんで音源調整をして3分版に_(:3 」∠)_
同時発生音数
矩形波4音
三角波1音
ノイズ1音
DPCM1音
ノコギリ波1音
ソーサリアン ~ペンタウァⅠ~/Copyright© Nihon Falcom Corporation
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はi Tunes で
ダウンロードできるようなのでぜひ
実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id120174391
【FC音源】ボンバーマン メインテーマ ステージ1
PCエンジン版ボンバーマンのメインテーマをボンバーマンⅡ音源で再現しました。ボンバーマンⅡはゆったりアレンジだったので。
DPCMはボンバーマンⅡから持ってきています。
コード進行が変わるとこ好き。
FamiStudioを使用しています
【ライブ ア ライブ】功夫編 フィールド曲 老拳師下深山 VRC6音源 アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
作ってて思ったけどこの曲ちょいとFF4っぽさがある_(:3 」∠)_
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
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【ライブ ア ライブ】中世編 届かぬ翼 VRC6音源アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
魔王への叙曲 VRCⅥ音源アレンジ
sm41448543
この世は非情である_(:3」∠)_
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
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©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
【エストポリス伝記Ⅱ】バトル#1 VRC6音源アレンジ【タイトー #演奏してみた #ゲーム音楽】
ファミコン音源の バトル#1 を作ったついでに_(:3 」∠)_
なんとなくオケヒも作ってみた(´・ω・`三´・ω・`)
同時発生音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
参考動画_(:3 」∠)_
【話題のRPG】#1 エストポリス伝記Ⅱ 配信者Goh
https://youtu.be/m6UX-J_IT8U?t=2273
【FF5】バトル2 VRC6音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
[ファミコン音源(VRC6想定)] デストロイヤーXX ボーナス~ATメドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
試しにAIコメントオンにしてみたけどどうなるんだろう
100%BGM目当てで打っていました
現代では6号機ハイパラの解放2曲目です
小役ゲームやJACゲームも搭載してほしかった
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア・タム・RUSH突入音)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
ねおふぁすとさま みなづきさま hyo-setsuさま
※広告日付順
【ロマサガ2】七英雄戦 VRCⅥ 音源アレンジ【 スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽 】
ファミコン音源アレンジ
sm41590874
なんとなく_(:3」∠)_
キャラドットまで手が回らなかったから
前回の使いまわし(´゚◞౪◟゚`)
一応 七英雄全部作れたな(´・ω・`)
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同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
ラブライブ!虹が咲学園スクールアイドル同好会MazeTownファミコンアレンジ
ラブライブ!虹が咲学園スクールアイドル同好会よりA・ZU・NA「Maze Town」のファミコンアレンジです。
作成環境
打ち込みソフト:FamiTracker
再生:VirtuaNES
作成に当たって'80年代後半から'90年代のファミコン音楽を意識して作成しました。
時間がかかりました、3作目になります。
ドラムパートはノイズ波とDPCMを使用しています。
サイズはスクスタサイズです。
なお音声はDPCMによるサンプリングになります。
できがいいとはいえませんがよろしくお願いします。
あと非拡張です。
【ゆっくり実況】てきとーに雑談しながらプレイ【ラフワールド2周目】
前動画→sm24272804からオッサンの声を排除して代わりに魔理沙の声をあてました。ついでに、ちょっとだけセリフ変えておいた。相変わらずうp主には東方の知識は全く御座いません
詳細(MDのせー↑がー↓も)は前動画にて。
その他のプレイ動画→mylist/35067368
追記)【事前知識として】
・元はターミネーターのゲームとして作られててその跡が多数残ってる
・地味で目新しい物こそ無いが内容は完璧(だと思ってる
・ドラムは三角派とノイズで鳴らしてる。ベースはDPCM(だったと記憶している
最低でもこれくらいの事は冒頭のもう見飽きたに込めているつもりです。
【#ソーサリアン】暗き沼の魔法使い~暗き沼~VRC6音源アレンジ【#ファルコム #演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく_(-ω-`_)⌒)_
同時発生音数
矩形波4音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音
ソーサリアン 暗き沼の魔法使い~暗き沼~/Copyright© Nihon Falcom Corporation
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はこちらのi Tunes のほうで
ダウンロードできるようなのでぜひ実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id120174391
【ソーサリアン】暗黒の魔導士~ダンジョン1~VRC6音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
同時発生音数
矩形波 4音
ノコギリ波1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
ソーサリアン 暗黒の魔道士~ダンジョン~/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ソーサリアン アレンジリスト series/15327
【エストポリス伝記Ⅱ】バトル#2 VRC6音源アレンジ(説明欄に作り直したものがあります
作り直しました→sm40272217
音数的にギターパートまで入れれなかった分を追加_(:3 」∠)_
同時発生音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音
参考動画_(:3 」∠)_
【話題のRPG】#1 エストポリス伝記Ⅱ 配信者Goh
https://youtu.be/m6UX-J_IT8U?t=2273
【夢幻戦士 ヴァリス】flash of sword VRC6音源 アレンジ【日本テレネット #演奏してみた #ゲーム音楽】
アクションパートの曲
なんとなく作りたくなった_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作ドラム)
【ロマサガ2】クジンシーとの戦い VRCⅥ音源アレンジ【 スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
_______________________________
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
【魍魎戦記 MADARA】戦闘曲 fighting human's way VRC6音源 再現?【#演奏してみた #ゲーム音楽】
ブリブリ感がなんか足りない('、3)_ヽ)_
_______________________________
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
三角波 1音
DPCM 1音(自作のドラム)
FC版ファンタジーゾーン BOSS 1990's SUNSOFTアレンジ
ファミコン版ファンタジーゾーンがもし1987年ではなく、1990年以降のサンソフトでDPCMベースが多用された頃にリリースされていたらボス戦BGMはこうなっていただろうな、というIFアレンジです。
【クロノ・トリガー】時の回廊 VRC6音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
DPCM 1音
【ソーサリアン】ロマンシア~ヴァイデス~VRC6音源アレンジ
なんとなく_(-ω-`_)⌒)_
同時発生音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
ソーサリアン ロマンシア~ヴァイデス~/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ソーサリアン アレンジリスト series/15327
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はi Tunes で
ダウンロードできるようなのでぜひ
実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id120174391
【ライブ ア ライブ】功夫編 バトル曲 在中国的戦闘 VRC6音源 アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
漂う中国感_(:3 」∠)_
_______________________________
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
_______________________________
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
「ひめこちゃんと会話するゲーム」とかの曲【独自シンセサイザ】
Produced by 萌豚協会 2015...
1きょくめ あいじょうとうさく(PSGばーじょん)
2きょくめ くだらねえ まち(PSGばーじょん)
3きょくめ ほんとうのボウケンはこれから(64KBシンセ)
4きょくめ リア(64KBシンセ)
おまけ ひめこゲーDPCMボイスしゅう
自作の伝説的クソゲー【ひめこちゃんとかいわするゲーム】と
そのひとつ前のボツゲーム【dominusR リアの冒険】で
使われていた完全自作独自シンセサイザー(音色まで自作という無駄な
こだわりっぷり)にて演奏した自作曲たちです。
完全オリジナル要素しかありません。
あと、ひめこゲーにて使われていたDPCM音声のボイスも
ついでにあげておきます。
使ったソフト
XGworks V4.0(最強シーケンサ)
HSP(おにたま様)
CWSDRV(Divide by 0様)
【ソーサリアン】不老長寿の水~ダブル・デビルス~VRC6音源アレンジ
なんとなく_(-ω-`_)⌒)_
同時発生音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
ソーサリアン 不老長寿の水~ダブル・デビルス~/Copyright© Nihon Falcom Corporation
しれっと見てる動画(◉◞౪◟◉)
【結月ゆかり実況】ふろうちょうじゅのみず【ソーサリアン】
前編sm37579021
後編sm37613477
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はこちらのi Tunes のほうで
ダウンロードできるようなのでぜひ実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id120174391
【魍魎戦記 MADARA】フィールド曲 MA・DA・RA VRC6音源 再現?【#演奏してみた #ゲーム音楽】
ブリブリ感がなんか足りない('、3)_ヽ)_
_______________________________
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
三角波 1音
DPCM 1音(自作のドラム)
【銀河の三人】ガルムベース VRC6音源アレンジ【 任天堂 #演奏してみた #ゲーム音楽 】
YouTubeのコメントで聞きたいって話があったんで
音程を変更すればできるかなとなんとなく
ドラムもちょっと変更_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作バス・スネア)
ファミコン風RIMWORLDエンディング曲 Waiting for the Sun 英和歌詞 [8bit NES Remix]
曲名 Title:Waiting for the Sun
作曲 Composer:Alistair Lindsay
ファミコン音源仕様(矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM1)にのっとって制作しています。
Gotta leave it all behind
Engines burnin' blow your mind
Waiting, waiting for the sun
How many seasons passed you by?
Were you glad just to be alive?
Waiting, waiting for the sun
Waiting, waiting for the sun
*Instrumental*
Through ice or fire, wind or rain
Remember laughter, forget the pain
Waiting, waiting for the sun
So hold the line and hear the call
Make your friends come and enemies fall
(勝手意訳)
すべてを背にして、空に飛び立つ
燃え上がるエンジンが、魂を揺らす
暗闇の中で、陽光を待っている
幾星霜を繰り返したか?
生き残れたことに感謝はしたか?
暗闇の中で、陽光を待っている
*Instrumental*
氷に炎、嵐に耐えて
笑みを湛えて、苦難を越えて
暗闇の中でも、太陽を待ち続けるんだ
踏みとどまれ、君を呼ぶ声を待て
友を守れ、敵対するものを討て
暗闇の中でも、太陽を待ち続けるんだ
RIMWORLD
2013 Ludeon Studios
画像の8bit化:NeSpriteMovie(v3.0.0)
#chiptune #FamiStudio #8bit #rimworld
【ソーサリアン】メデューサの首~森~VRC6音源アレンジ 【ファルコム #演奏してみた #ゲーム音楽】
今回のはホイッスルうまく行ってるはず_(-ω-`_)⌒)_
同時発生音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
ソーサリアン メデューサの首~森~/Copyright© Nihon Falcom Corporation
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はi Tunes で
ダウンロードできるようなのでぜひ
実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id120174391
【FC音源】がんばれゴエモン3 からくりタワー
からくりタワーをFC音源で再現しました。
DPCMはゴエモン2のバスドラと外伝2のタムとスネア。拡張音源未使用。
シンバルを一か所だけ追加しています。
FamiStudioを使用しています。
