キーワード DPa が含まれる動画 : 3220 件中 33 - 64 件目
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Alpheratz (DPA)
First game appearance: beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS
Level: ☆9
Composed by: Xceon
今のところDP譜面で一番好きだし一番良い譜面だと思います。クールダウンに選曲するのにも良い曲。
beatmania III APPEND 7thMIX - 146 - era (step mix) (DPA)
FINALと6thでクリアしてから1週間後のプレイです
一応クリア後も座学を続けてましたが、クリア済のせいか気が抜けており成長が見られません
なお7thでR5もやってみましたが、1か月練習してなかったらラストが全く出来なくなってました
beatmania III APPEND 6thMIX - 082 - era (step mix) (DPA)
こっちは音が入っています
せめてこのくらいのプレイをFINALでもやりたかった
beatmania III THE FINAL - 218 - era (step mix) (DPA)
※録画時に右側の音が入っていなかったので、左側と同じ音を右側にも入れています
総プレイ回数60回、座学27時間
前半が全然安定しませんが、
後半の譜面が綺麗で覚えやすかったので何とかなりました
餡蜜のせいでかなり曲が変わっていますがご了承ください
これでbeatmaniaIII THE FINALのDP全譜面をクリアしました
(kobako譜面もクリアしました)
なお、SPはshikomi譜面だけで未クリアが8曲ありますが、そっちはもうやりません……
【ひろゆき実況】革命(DPA)
この動画は個人の感想です。
おしゃべりひろゆきメーカー: https://hiroyuki.coefont.cloud/
beatmania III APPEND 6thMIX - 077 - R5 (DPA)
R5の練習は止めてエラステの練習に入るので、
練習の成果が出せるうちにクリアしておかないと一生クリア出来ない気がしたので
今のうちに仕留めました
beatmania III THE FINAL - 209 - R5 (DPA)
総プレイ回数 260回(まさかDisabled the FLAWを超えるとは……w)
座学70時間(ゲーセンでのプレイ時間は含みません、念のため)
70時間も掛かった理由ですが
最初はミラーで練習しており、約50時間後にミラーを諦めて正規に切り替えました
判断が遅い👺
とはいえ、終盤の最難関地帯は左右対称の配置が多いので
全く無駄になったわけではないです
ミラーにしていた理由は
序盤のトリルと、中盤の1P側縦連+階段地帯がやりやすいからです
終盤は、スピード落として練習してたころはどっちでも同じと思ってましたが
bpm180だとミラー無理でした
あとハイスピードもx2.5、x2、x1.5を行ったり来たり……
手元あり動画をYouTubeにアップしました
動画のコメントも変えているので、よろしければご覧ください
https://www.youtube.com/watch?v=JqmruY0vMQw
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DP未クリア残1曲 ※kobako(basic)譜面は除く
era (step mix)
皿を拾わなくてもクリア出来るみたいですが、
その分鍵盤をきっちり取る必要があります
自分は鍵盤を捌く力がないのと、ゲージが重くてミスが許されないので
正直R5よりエラステのほうが個人的難易度が高いです……
【IIDX CastHour】 TRIUMPH (DPA) AAA
8年ぶりの動画投稿みたいです…。
この動画はCastHour当時のものです。
取りだめは結構あるので定期的にアップできれば良いかなと。
撮影日 2022/8/8
撮影場所 ディノスパーク帯広
音ゲー関連マイリスト
mylist/21082372
ペーパーグライダー ぐみ
めっちゃ飛んだので友達に自慢しよう!と
喜んでたら視界没・・一瞬で放心状態に・・
懐かしいな。異次元空間に迷いこんで
今も飛んでたりしないかなーなんて紅の豚
観た時想った。
屋外グライダ動画
Hand Launch Glider New Work.
https://youtu.be/Dpa_mE8lOVg
フリーフライト第212回ウエスタンカップ競技会 2024
https://youtu.be/TK4pWjPWQ0s
屋内動画(非公式62.4秒、設計図有り(ハイテク素材機))
Unofficial F1N Indoor Gilders CAT2 World Record Tomasz Dudzik 62.4s
https://youtu.be/92yOSXiBjjM
戻ってくるヤツ(作り方あり、折り紙機)
Learn how to fold a paper airplane that flies back to you!
https://youtu.be/j2nLNP5_h8M
【BMS】Ancient Breeze (SPA・DPA)
どうも。D.J.JSRFです。今回はAncient Breezeを自家製のキー音でBMS化してみました。原曲と全く同じというわけではないのでご注意を。
何故これを作ったかと言うと話が長くなりますね。今回はもともと他の作品を投稿する予定でしたが、とあることに気づきました。実は前回の投稿日が、IIDX DistorteDの19周年記念の日だったんですよ。みんな大好きなDistorteD、来年でついに20周年を迎えます。だから急遽に予定を変更して、DistorteDの19周年を記念するBMSを作ることにしました。そして来年にDistorteDの20周年を記念するBMSも作る予定です。
DistorteDの魅力ポイントは沢山あるけど、「コンチェが移植されたバージョン」と「小野さんの新曲が収録された唯一のバージョン」は特に重要だと思います。いやーBluemoonは超良曲でしたね。ギタドラ中ボス担当の小野さんがIIDXのために曲を作ってくれました。あの頃はテンション爆上がりしましたね。ところが小野さんの中ボス曲(デイドリや100秒、落書き帳などのボス曲の門番)がIIDXに移植されたことはまだなかったんですよ。というわけで今回はコンチェやBluemoonに似て、ピアノ音が美しく、オシャレな雰囲気を醸し出すこの曲をBMS化したいと思います。いわゆるあのOver Thereの前編というべき楽曲です。まあうp主としては前編の方が好み。Over ThereはいずれIIDXに来る予感がしますね。Jet WorldがINFI収録を果たした今、その可能性がますます高くなります。まあ期待しておきましょう。
そういえばコンチェはもともと☆11でしたね。他機種の重要ボス曲でも☆12にならないとか、今では考えられないことです。やはりDistorteDはもう遠い昔ってことかな。とりあえず今回の譜面は、コンチェの墓譜面と言えるような見た目およびDistorteDのボスと同じ程度の難易度を目指しました。古代の風と嘆きの樹、どっちが強いか勝負です。
演奏時間:約1分45秒
ノーツ数:2026(SPA譜面)・2005(DPA譜面)
N&H譜面は全部特殊仕様なので規格外とも言えます。
動画の内容は以下の通り:
#0:03 SPA譜面
#2:01 DPA譜面
うp:https://www.mediafire.com/file/y2i7rjipaj9o24o/Ancient+Breeze.zip/file
(前回の作品はSPH譜面に若干配置ミスがあったので修正版をおまけに付けておきます)
それでは機会があればまた会いましょう。
【mylist/9880371】
コライドン、ミライドンのモデルとなった生き物はウロボロス
今回の動画はとても重大な発見をしたことの紹介です
画像・記事 引用元
ウロボロスwiki
アドレス
https://www.bing.com/ck/a?!&&p=f2d3dbc348846f5ced0f1581cd0d80a3083f3d899c8245ef3c70ccb0c09dae17JmltdHM9MTc0MzEyMDAwMA&ptn=3&ver=2&hsh=4&fclid=0dc8a248-f100-6231-2a65-b653f0d2632b&psq=%e3%82%a6%e3%83%ad%e3%83%9c%e3%83%ad%e3%82%b9&u=a1aHR0cHM6Ly9qYS53aWtpcGVkaWEub3JnL3dpa2kvJUUzJTgyJUE2JUUzJTgzJUFEJUUzJTgzJTlDJUUzJTgzJUFEJUUzJTgyJUI5&ntb=1
ウロボロス PIXIV
アドレス
https://www.bing.com/ck/a?!&&p=fb991849c75bfb16a6232282a9e62d4b58469183f9990f3c40b0e06f889414b2JmltdHM9MTc0MzEyMDAwMA&ptn=3&ver=2&hsh=4&fclid=0dc8a248-f100-6231-2a65-b653f0d2632b&psq=%e3%82%a6%e3%83%ad%e3%83%9c%e3%83%ad%e3%82%b9%e3%80%80pixiv&u=a1aHR0cHM6Ly9kaWMucGl4aXYubmV0L2EvJUUzJTgyJUE2JUUzJTgzJUFEJUUzJTgzJTlDJUUzJTgzJUFEJUUzJTgyJUI5&ntb=1
鋼の錬金術師
七巻 十巻
二匹のウロボロス画像
福岡市六本松きらりレイキ講座とタロット: ウロボロスの蛇
【BMS】コネクト (SPA・DPA・SPHカラオケ版・DPHキー音のみ)
どうも。僕の名はD.J.JSRF。今回はまどマギのOPにして色んな音ゲーに収録されていた超名曲「コネクト」を完全キー音化してBMSを作ってみました。
懐かしいですね。IIDX Lincleをプレイしにゲーセンに行った時、入口の側にあるJubeat Copiousの筐体からこの曲が流れてるのを聴くのが日常でした。ずっと前からこの曲のBMSを作ろうと思っていたのですが、上手くいかず、結局できないままタイミングを逸しました。ワルプルギスの廻天が2025年冬に公開されると聞いて、今度こそタイミングを逃さないと、2025年冬アニメが放送されている時期にこのBMS作品を完成させる計画を立てていました。しかし製作陣の言うところの「2025年冬」はどうやらこの時期ではないらしいです・・・でもせっかく作ったBMS作品なので予定通りに投稿します。このBMSをプレイして、新劇場版が見れない寂しさを埋めて欲しいんだ(涙目)。
今回のBMS作品はかなり気合の入ったものです。うp主個人史上最高の出来と言ってもいいかもしれん。譜面作成の際にイメージしたものと言えば、SPは神と白虎、DPは小悪魔と青龍といったところでしょうか。
更に完成度を高めるために、今回はSP&DPの全譜面を作りました。IIDX曲の標準仕様です。うp主としてはBMSを作っているつもりではありません。この曲がIIDXに収録される様子をシミュレートしているのです。うp主の願いは「あらゆる名曲をIIDXでプレイすること」ですから。しかしそんなの不可能に決まってるじゃないか。だから僕は願いを叶えるために自分自身と契約して、色んな名曲のBMSを生み出すQBみたいな存在になり果ててしまったというわけだ(白目)。
今回の動画は新鮮感を演出するためにSPHはカラオケ版を、DPHはキー音のみ版を使用。動画限定仕様です。
次回は魔法つながりで、例の猿を題材とするあの曲を?それともあの青いハリネズミ関連の曲を?乞うご期待。それでは機会があればまた会いましょう。
演奏時間:約1分55秒
難易度:SP 8/10/12 DP 9/11/12(N、Hは全部詐称気味)
ノーツ数:SP 921/1307/2025 DP 1003/1647/2314(うp主は常に意味のある数字を選ぶ)
動画の内容:
#0:13 SPA譜面
#2:25 DPA譜面
#4:37 SPH譜面(カラオケ)
#6:49 DPH譜面(キー音のみ)
うp:https://www.mediafire.com/file/6s1aa840vjkgyom/Connect.zip/file
【mylist/9880371】
beatmania III THE FINAL - 150 - REFERENCE (LONG) (DPA)
MIRROR使用
総プレイ回数76回、座学9時間
LONGも通常サイズも難所の配置は変わりませんが、
LONGはノート数が多いため、1ノートあたりのゲージ回復量が少ないです(大体4分の3)
でもミスったときのゲージ減少量は一緒なので、通常サイズより難易度が高いです
通常サイズは正規でクリアしましたが、LONGはミラーで練習しました
(ラストの2P側トリルが真ん中に寄って認識しやすくなるため)
ランダムで当たりが引けると比較的簡単な配置になるので
癖が付くのを避けるのを兼ねて
ランダムとミラーを交互にプレイしてましたが、先にミラーの方でクリア出来ました
【参考】ランダムの当たり配置(序盤で判定可能、個人差あり)
1P側:[13]と[245]の組み合わせで左右に割れること
2P側:ラストのトリル[53]が捌きやすい位置に来ること
当たり例をおまけで付けました(LONGではなく通常サイズです)
配置:(1P)13524(2P)53214
DP未クリア残2曲 ※kobako(basic)譜面は除く
R5 (A)
era (step mix)
ファイロファックス:②マルデンA5 コンパクトに変更します。
ファイロファックス
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ファイロファックス:①マルデンA5 コンパクトに変更します。
ファイロファックス
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【ボカコレ2025冬】揺籃/袖口とスパイス(可不)【オリジナル曲】
【CREDITS】
イラスト→霜野雪愛(Twi→@yukidama_yukia)
音楽→袖口とスパイス
映像→或夛瑠ト
製作・著作→新日本表現社
か〜〜〜ふっふっふ!!!!!袖口とスパイスのベースボーカル、可不よっ!!!!!
この動画で初めましての方も多いと思うから宣言するわっ!!!この激動の大ボカロ時代、ポストボカロックを握りしめるのは、この袖口とスパイスよ!!!!!
かふっ、ちょーぜつ万能ドラマーな星野ちゃんの作詞作曲に本気出してベース弾いて歌も歌ったわ!!!!!このページをいつまでも見ているなら、この動画も最後まで見てちょうだいっ!!!!!近いうちに自己紹介や、みんなの好きな曲のカバー動画もバンバン出していきたいから、応援も忘れずにねっっ!!!!!!!
かふふ、私たちバンドは新日本表現社の協力のもとで、動画や曲をリリースしてるのよ!もしも何か気づいたことがあったら、主宰さんの方に連絡してちょうだい!きっと暇だからなんでも答えてくれるかもしれないわね!
いつか現実でリキッドルームでも埋めてやろうかしら
新日本表現社 Twitter(現X)→@Aritaryuto
YouTube→https://youtu.be/dPA4gykTLXA
【IIDX】MEGAERA DPA 秒間密度測ってみた
1秒遅れにはしていません
今現在表示されているノーツの1秒後まで数値化しています
【IIDX】めめめ宮舞【Slumber☆Party DPA】
めめめとは?????
お借りした立ち絵:からい 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11390154
投稿者Twitter(X)
https://twitter.com/BUNvsBLANC
【BMS】Silent Hill (SPA・DPA)
どうも。D.J.JSRFです。あの超名作ホラーゲーム「サイレントヒル」、ついに復活!記念として、サイレントヒルとは一切関係のないDDRの楽曲「Silent Hill」をキー音BMS化してみました(笑)。
知らない方のために紹介しておくと、この曲はDDR Party Collectionのエンディング曲としても使用されたDDRの代表的なクリスマスソングです。うp主が一番好きなDDR曲です。作者はNaokiとThomasの黄金コンビ。IIDX曲で例えるとBallad For YouとHoly Snowが合体したような曲。もともとThomasが付けた曲名は「Christmas Is Here」だったようですが・・・何故Naokiがこれに変えたかは謎。サイレントヒルは既に存在していたので確信犯としか。うp主は昔からサイレントヒルが大好きだったのでこの曲名を最初に見た時に「!?www」ってなりました。最近DDRを実況プレイした某超有名なVの者も同じ反応でしたね。いやー微笑ましいですね。
さて、今回のコンセプトは譜面でホラー感を出すことです。SPとDPは両方それぞれ表世界と裏世界の怖さを表現。1999(サイレントヒルが発売された年)ノーツを詰め込む予定でしたが、SPの方が全押しだらけになってしまったので流石に自重しました。逆詐称っぽいかな?DPの方はホラー感強めになっております。この曲調の曲を無理矢理高難易度にすると必然的に本家では見ないタイプの譜面になってしまいますね。Go Berzerkを遅くした感じですかね。平和に見える環境で想像を絶する恐怖を体験してしまう、それがサイレントヒルというものです(白目)。
余談ですがうp主が初めてプレイしたIIDX曲はBallad For Youです。非常に思い入れのある曲です。IIDXでプレイできるThomas曲がこれしかないという現状は残念すぎます。自分でBMS作るしかないとは・・・
それでは機会があればまた会いましょう。クリスマスはみんな一緒にサイレントヒルをプレイしましょうぞ。
演奏時間:約1分36秒
ノーツ数:1666(SPA譜面)・1999(DPA譜面)
動画の内容は以下の通り:
#0:20 SPA譜面
#2:12 DPA譜面
録画してないけどSPN譜面(LV5程度)とSPH譜面(LV10程度)もあります。
うp:https://www.mediafire.com/file/5gcolfyc9265uot/Silent_Hill.zip/file
【mylist/9880371】
beatmania III THE FINAL - 168 - Disabled the FLAW (DPA)
MIRROR使用
総プレイ回数250回w
180回目を超えたあたりで、このままダラダラ続けててもクリア出来ないと思い、
座学を取り入れて、約28時間練習したらクリア出来ました
餡蜜、無視皿は勿論、どの指で取るかまできっちり決めてたのですが
いざ本番になると、出来てないところが多いです
本編のおまけで、今までの敗北の歴史を付けてみました
最後に入れたプレイは、今までの人生で一番上手かったです、ラス前までは
(座学開始から約11時間後のプレイ)
DP未クリア残4曲
REFERENCE (LONG) (A)
R5 (A)
era (nostalmix)
era (step mix)
