キーワード DPa が含まれる動画 : 3221 件中 769 - 800 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
beatmaniaIIDX7thstyle Glorious Days SPANOTHER AUTOPLAY
今現在、収録から続けて21回目(27HEROIC VERSEもカウント)。Noriaの楽曲はIIDXが最初だったのだ…。懐かしい曲に触れてとなるNoriaの曲は最初、7thstyle初登場のGlorious Daysを紹介。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード4
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆6)。Noria曲によるBPMは82で一番遅い(最初の曲なのに)。
他の曲に比べると簡単に見えるが、同時、BAD起きやすいスクラッチ、後半は階段、終盤は下がりに進むとなるBPM低下なので初心者は最高速とRANDOM推奨。当時はDPAが存在しないのでDPHまでしか入っておりません。
mylist/65959326
IIDXGOLD op.31 叙情 DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しとともにダブルプレイもPowerDirector向けに作り直してみよう。
op.31 叙情のDPHYPERを収録内容に正規+HARDで行きましょう。ハイスピは必要なし。
DP灰譜面レベル☆11。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPHはSPAのベースを元に持ってきた形といえよう。詐欺や逆詐欺リストに載っている通り、類を見ないソフランとリズムが取りづらい、低速地帯は密度が極めて薄い、最高速地帯も押しやすく、BPM変動や配置もそこまで難しくないため、初心者でも何度かプレイしてソフランを慣らせればクリアできるレベル。しかし細かな難所は階段と左右逆階段、縦連打、片手の軸ともう片方の同時押し、連続階段も入れられて高難易度の恐ろしい曲でも知られている。ただし、難オプ付けても回復量が少ない(ミスしたら後がない+FC狙い求め)、スコアが出にくい、ノマゲよりも難易度が高い代わりに密度が薄いため、慣れれば容易と言える。IIDX18で削除後、CANNON BALLERSにて復活となった。DPNORMALが今までの☆5から☆6に1段階昇格され、☆6の中でも簡単な譜面だが、SP同様変動幅も激しい+ソフランが苦手、この曲を知らないうちは難易度が高いように見える。逆にソフランが得意、配置が覚えている場合でも密度が低い場合はクリアが容易となる。削除前はDPNとDPHしかなかったが、これまでの作品にはなかったDPANOTHERが新たに追加された(DPAが実装されたのはDUE TOMORROW、HYPER BOUNDARY GATEに続けて3曲目)。
DPANOTHERは☆12の高難易度で、858ノートと☆12の中で最小ノート3桁台はSWEET LABに比べて第2位となった。
mylist/65959329
beatmania III THE FINAL - 102 - Feel The Light (DPA)
難易度高め
やたら点数更新してるのは
前回は階段が全然出来なかったんでしょうね・・・
beatmania III THE FINAL - 201 - SKA a go go -SKACORE MIX- (DPA)
MIRROR使用
2P側トリル部分引っ越ししようと思ってたら
すっかり忘れてて結局右手オンリーです
最後の1P側トリルは黒鍵がついてないので優しいです(スクラッチは付いてますが)
beatmania III THE FINAL - 199 - rock the beatz (DPA)
序盤の2313245が苦手すぎる
白鍵同時押し緊張する
自分的にはDPAがちょうどいい難易度で結構選曲してました
IIDXHAPPYSKY Little Little Princess DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの後に囚われた姫様は勇者が救助を目指す時点でダブルプレイに挑んでいった…。
Little Little PrincessのDPHYPERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDで舞台に尋ねていく。
DP灰譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPANOTHERは用意されていませんが、17SIRIUSにて追加され、DPLEGGENDARIAはIIDX25にて追加されている(DPAは☆11+1610、DPLは☆12+2035もあるために、全てアーケード版でしかプレイできません)。そのあと、ポップンpeaceのEXはレベル46+どの譜面でもLP搭載だが、IIDXのDPAをベースに仕立て、9ボタンへ凝縮させたもの(こちらもアーケードしかプレイできず、IIDX同様難易度高め)。
mylist/65959329
IIDXGOLD Make Me Your Own DPHYPER AUTOPLAY
同時期にシングルの後からダブルプレイも予期していく。
Make Me Your OwnのDPHYPERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDを忘れないで皿を回す。
DP灰譜面レベル☆9。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPANOTHERは追加されておりません。ただし、ノートが少ないのはがっかりかも(DPA追加は何作目か書いておりません)。
mylist/65959329
IIDXGOLD Make Me Your Own SPANOTHER AUTOPLAY
人間の顔がテレビになっている形はモード学園を思い込むCGですね。
今回グックル作曲のMake Me Your Ownを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。少し高い難易度です。
開幕の同時3連打、音符が邪魔になる連続スクラッチ、デニムみたいな同時、同時押しはヵ所が少ないが、ゲージに回復しやすい休憩、再び連続スクラッチと縦連打、いやらしいトリルと階段、終盤の軸と体力や認識を見ていこう。ただ、男が刀やバーベル上げ、女の子が格闘という様々なアクションが見て取れる。DPAは用意されていませんが、何作目からだろう?(ダブルプレイを参照)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle VJ ARMY DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時期にALL MIXは時々止まらない。
VJ ARMYのDPANOTHERを収録内容の12HAPPYSKY演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを組み入れておこう。
DP穴譜面レベル☆10。この曲はつないだ後に各シーンに合った楽曲を製作するという試みがあり、この作品が初となったのはIIDXから(pop'nにはMiracle 4やMagical 4という曲が存在する)。
構成はテクノ→トランス→ドラムンベース→2ステップという順でムービーに合ったSEがミックスしていた。
DPの流れは同時とリズム+旋律、リズムのつかめないズレとトリル、交互と餡蜜、交互や階段の後に少し早くなるBPM、4連と2連打、JKに見とれるとプレイに集中できないのが2STEPだが、同時と2連打や軸を意識しながらクリア目指そう。これらの曲のパートに合わせてやりやすいかを探せ。
だが、プレイできるのは20tricoroまでで、一旦21SPADAにて削除後、RootageのARENAモードでオンラインバトル報酬において復活。この時は復活にあたってDPも全て新譜面に変わった。詳細は以下の通り。
DPNORMAL・☆5→☆6(658→654)、DPHYPER・☆7→☆8(839
→872)、DPANOTHER・☆10(1138→1182)
なお、DPAのみ旧譜面に合った無理皿は削除され、ノートは44増えているが、難易度は☆10のまま。
mylist/65959329
beatmania III THE FINAL - 195 - OVERDOSER -FLOTAGE MIX- (DPA)
これは原曲の面影結構残ってて、叩いてて懐かしくもあり楽しくもあり
直接関係ないですが、IIDX25を初めてプレイしたときに
何気なく「O/D*20」という曲を選んだらOVERDOSERのリミで驚きました
Ryu*氏の曲コメがアツいので読んでない方は是非どうぞ
beatmaniaIIDX4thstyle SWEET LAB DPHYPER(現・DPANOTHER) AUTOPLAY
シングルプレイの仕立て直しとともにダブルプレイのものも取り上げていこう。ただし、DPの方は既にアップしていた方がいらっしゃったのです。
SWEET LABのDPHYPER(現・DPANOTHER)を収録内容の12HAPPYSKY演奏画面に、オプションはハイスピード5+正規+HARDを付けて味わおう。
DP灰譜面レベル☆11(復活時☆10、DPA昇格時☆12)。削除前は旧DPHYPERで12段階化を持ってからDistorteDで削除し、復活を見送り続けていた。
SPより比べて1356の同時押しが襲う、序盤とラストの無理皿が2回連続左右に含まれている、SPにない終盤は左手部分の4連打追加、地力だけでなく無理押しや無理皿スキル+HARDオプションはチアトレ並に言われているかそうでもないような可能性がある。
IIDX13で削除後、24SINOBUZで復活を果たした。DPNORMALの難易度は☆6そのままに、ノート数が445に減少している。
このせいで譜面を間違えていたことが問題だったため、DPHYPERは☆10(674ノート)に新譜面として製作された。そのあと、旧DPHは現在のDPANOTHERにグレードアップとなった(DPANOTHERはこれまでの☆11から☆12に1段階昇格し、ノート数は719そのまま)。
DPANOTHERは最小ノート数を更新(最小ノート数第2位はop.31 叙情(CB復活時のDPA追加))。PENDUAL収録のCHRONO DIVER -NORNIR-†と比べて1758ノート差という3.5倍もの。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle ATOMIC AGE DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイと同時にダブルプレイも取り込むのは3回目となった。
ATOMIC AGEのDPHYPERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDで受けて立つ。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆8、復活時☆6)。ノートは多くないけど、削除前はDPANOTHERが存在しなかった。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
14GOLDで削除後、26Rootageにて復活の際に新譜面となったが、ダブルプレイの難易度とノート数は以下の通り。
DPNORMAL・☆1→☆2(185→184)、DPHYPER・☆8→☆6(358→346)
さらにDPNとDPHの譜面変更に加え、これまでの作品には存在しなかったDPANOTHERが新たに追加された(DPAは☆9+HCN付と681ノートもあるためSPAより2つ多い)。
mylist/65959329
【beatmaniaIIDX】 COSMIC CYBER DPA【Rootage】
ARC SCORE第7弾は3rd style
遂に古い作品からのARC SCOREがきましたね
8th style以来の選曲BGM解禁まで頑張ります
COSMIC CYBER DP ANOTHER
OP:正規、EXHARD
今更気付いたけど曲解禁したら
リザルト → ARC SCORE曲にカーソル合う演出にならないんですね
Rootageマイリスト>>mylist/63925754
【beatmaniaIIDX】 DELABITY LABORATORY FLOOR 2 解禁曲 DPA詰合せ 2/2【Rootage】
6/20より追加された『DELABITY LABORATORY』FLOOR 2の解禁曲詰合せです
1曲目:ruin of opals #0:00
2曲目:Visterhv #02:32
OP:正規、HARD(EXHARD)
1曲目の最後盛大に失敗してますね
スコア伸びたから良いか
DELABITY LABORATORY FLOOR 2 DPA詰合せ 1/2>>sm35306708
Rootageマイリスト>>mylist/63925754
【beatmaniaIIDX】 DELABITY LABORATORY FLOOR 2 解禁曲 DPA詰合せ 1/2【Rootage】
6/20より追加された『DELABITY LABORATORY』FLOOR 2の解禁曲詰合せです
1曲目:Geirskogul #0:00
2曲目:REPLAY #02:34
3曲目:CODE:0 #5:13
OP:正規、HARD
1曲目の最初の方、動画カクカクしてしまいました。
動画撮影済なので許してください。
(何でもはしません)
DELABITY LABORATORY FLOOR 2 DPA詰合せ 2/2>>sm35306738
Rootageマイリスト>>mylist/63925754
beatmaniaIIDX 蛇神 DPA full combo Clear
手元付き
player DJDENI5
you tubeで配信しています
beatmaniaIIDX yellow head job DPA full combo Clear
手元付き
player DJDENI5
you tubeで配信しています
【beatmaniaIIDX】 Technicolour Dreams DPA【Rootage】
サントラ発売記念新曲
OP:正規、HARD
すっごい光るよ!
Rootageマイリスト>>mylist/63925754
それにしてもプレイ動画がキングクリムゾンするのは気のせいではなかった・・・
beatmania III THE FINAL - 355 - TetraQ (DPA)
76のドラムパターンを聞き分けるのは私には無理でした
beatmania III THE FINAL - 352 - SPARKER (DPA)
SLAKE氏はSPARKER名義で作曲されていますが
曲名がSPARKERである理由は分かりません
(どこかで語ってそうな気がしますが)
beatmania III THE FINAL - 347 - Nofia (DPA)
歌詞を見る限り、Nofia=No fear?
違うかも知れない
後半のスクラッチ地帯が全部繋がったこともあるのですが
そういう時に限って前半で酷いミスしてるので今回は妥協しました
beatmania III THE FINAL - 339 - Zanzibar (DPA)
ずっと「ザンジバー」と読んでいましたが、「ザンジバル」島のことらしい
コンマイのこと言えないね
中盤の混フレ地帯が面白いです、がGOOD連発してます
beatmania III THE FINAL - 320 - WATCHINGOUT (DPA)
ここに書くコメントを考える時、サントラのライナーノーツを見るのですが
comp2の新曲はclubmixのCDに収録されており、
そういやあのCD、発売当時は高くて買わなかったけど今なら買えるな、と思い
買ってみたらライナーノーツがありませんでした(T T)
なのでこの曲についてちょっとネットで調べてみたところ
この曲、5thmixのCDに収録されてるじゃないの・・・orz
あーそうだよ、そうだったよとぼやきながら5thのライナーノーツを開いたら
この曲の曲名が「WHACHINGOUT」になってました
もう何が何だか
※あと、CSのclubmixでも同じコンマイクオリティが炸裂していたようです(ACは不明)
最近で一番エモくなった話をする郡道美玲先生
正直泣きそうになった
すばらしきこのせかい #3】郡道美玲は生き残りたい。【にじさんじ実況】
https://www.youtube.com/watch?v=XTOuodd7dpA
beatmania III THE FINAL - 357 - CRYMSON (DPA)
5thだとbpmが一番速いのに譜面が降ってくる速度は一番ではない不憫な曲
(あれ・・・前と同じこと書いてる・・・)
ぶっ壊れ具合は大好きです
【beatmaniaIIDX】 ONIGOROSHI DPA【Rootage】
ARC SCORE第6弾はSPADA
レイアウトとか選曲BGMとか個人的には好きな作品でしたね
ただ、古参的にはもっと古い作品でARC SCOREしてほしいな
ONIGOROSHI DP ANOTHER
OP:正規、HARD
しかしBPM400とはたまげたなぁ
Rootageマイリスト>>mylist/63925754
beatmania III THE FINAL - 318 - Turning the motor over (DPA)
ノートがSPAより1つ少ないです
さてどこが足りないでしょうか
というか普通に漏れなのでは・・・
beatmania III THE FINAL - 304 - I LIVE JUST 4U (DPA)
MIRROR使用
初めてSPAをプレイしたときは
終盤の階段でなんじゃこりゃーと思ったものです
beatmania III THE FINAL - 288 - Acid Bomb (DPA)
MIRROR使用
珍しく繋がったけど判定全く分からない
【beatmaniaIIDX】 DELABITY LABORATORY FLOOR 1 解禁曲 DPA詰合せ 2/2【Rootage】
5/9開始の新イベント『DELABITY LABORATORY』FLOOR 1の解禁曲詰合せです
残り3曲解禁しました
1曲目:ZENDEGI DANCE #0:00
2曲目:Next Tales 2 Oath (IIDX 20th Anniv "Ring" Theme) #02:30
3曲目:HARD BRAIN #5:00
OP:正規、HARD
解禁作業で疲れたよパトラッシュ・・・
HARD BRAIN最高に好きだけど、BPMや譜面的に苦手だ
DELABITY LABORATORY FLOOR 1 DPA詰合せ 1/2>>sm35115335
Rootageマイリスト>>mylist/63925754
【beatmaniaIIDX】 DELABITY LABORATORY FLOOR 1 解禁曲 DPA詰合せ 1/2【Rootage】
5/9開始の新イベント『DELABITY LABORATORY』FLOOR 1の解禁曲詰合せです
まだ3曲しか解禁していないので解禁した分だけ
1曲目:深愛のリグレット #0:00
2曲目:Lift Us High #02:37
3曲目:Garuda #5:12
OP:正規、HARD
☆10だからフルコン動画撮ろうと頑張ってみましたが
結構ストレス溜まったので次はやめよう
DELABITY LABORATORY FLOOR 1 DPA詰合せ 2/2>>sm35124757
Rootageマイリスト>>mylist/63925754
beatmania III THE FINAL - 254 - Cyber Girl (DPA)
MIRROR使用
中盤が局所最難関の一つ
とりあえず全部拾いに行こうとしています、これでも
