キーワード DPa が含まれる動画 : 3219 件中 1601 - 1632 件目
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beatmania III THE FINAL - 355 - TetraQ (DPA)
76のドラムパターンを聞き分けるのは私には無理でした
【beatmaniaIIDX】 Technicolour Dreams DPA【Rootage】
サントラ発売記念新曲
OP:正規、HARD
すっごい光るよ!
Rootageマイリスト>>mylist/63925754
それにしてもプレイ動画がキングクリムゾンするのは気のせいではなかった・・・
【beatmaniaIIDX】 COSMIC CYBER DPA【Rootage】
ARC SCORE第7弾は3rd style
遂に古い作品からのARC SCOREがきましたね
8th style以来の選曲BGM解禁まで頑張ります
COSMIC CYBER DP ANOTHER
OP:正規、EXHARD
今更気付いたけど曲解禁したら
リザルト → ARC SCORE曲にカーソル合う演出にならないんですね
Rootageマイリスト>>mylist/63925754
beatmaniaIIDX9thstyle ATOMIC AGE DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイと同時にダブルプレイも取り込むのは3回目となった。
ATOMIC AGEのDPHYPERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDで受けて立つ。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆8、復活時☆6)。ノートは多くないけど、削除前はDPANOTHERが存在しなかった。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
14GOLDで削除後、26Rootageにて復活の際に新譜面となったが、ダブルプレイの難易度とノート数は以下の通り。
DPNORMAL・☆1→☆2(185→184)、DPHYPER・☆8→☆6(358→346)
さらにDPNとDPHの譜面変更に加え、これまでの作品には存在しなかったDPANOTHERが新たに追加された(DPAは☆9+HCN付と681ノートもあるためSPAより2つ多い)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX4thstyle SWEET LAB DPHYPER(現・DPANOTHER) AUTOPLAY
シングルプレイの仕立て直しとともにダブルプレイのものも取り上げていこう。ただし、DPの方は既にアップしていた方がいらっしゃったのです。
SWEET LABのDPHYPER(現・DPANOTHER)を収録内容の12HAPPYSKY演奏画面に、オプションはハイスピード5+正規+HARDを付けて味わおう。
DP灰譜面レベル☆11(復活時☆10、DPA昇格時☆12)。削除前は旧DPHYPERで12段階化を持ってからDistorteDで削除し、復活を見送り続けていた。
SPより比べて1356の同時押しが襲う、序盤とラストの無理皿が2回連続左右に含まれている、SPにない終盤は左手部分の4連打追加、地力だけでなく無理押しや無理皿スキル+HARDオプションはチアトレ並に言われているかそうでもないような可能性がある。
IIDX13で削除後、24SINOBUZで復活を果たした。DPNORMALの難易度は☆6そのままに、ノート数が445に減少している。
このせいで譜面を間違えていたことが問題だったため、DPHYPERは☆10(674ノート)に新譜面として製作された。そのあと、旧DPHは現在のDPANOTHERにグレードアップとなった(DPANOTHERはこれまでの☆11から☆12に1段階昇格し、ノート数は719そのまま)。
DPANOTHERは最小ノート数を更新(最小ノート数第2位はop.31 叙情(CB復活時のDPA追加))。PENDUAL収録のCHRONO DIVER -NORNIR-†と比べて1758ノート差という3.5倍もの。
mylist/65959329
beatmania III THE FINAL - 195 - OVERDOSER -FLOTAGE MIX- (DPA)
これは原曲の面影結構残ってて、叩いてて懐かしくもあり楽しくもあり
直接関係ないですが、IIDX25を初めてプレイしたときに
何気なく「O/D*20」という曲を選んだらOVERDOSERのリミで驚きました
Ryu*氏の曲コメがアツいので読んでない方は是非どうぞ
beatmaniaIIDX6thstyle VJ ARMY DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時期にALL MIXは時々止まらない。
VJ ARMYのDPANOTHERを収録内容の12HAPPYSKY演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを組み入れておこう。
DP穴譜面レベル☆10。この曲はつないだ後に各シーンに合った楽曲を製作するという試みがあり、この作品が初となったのはIIDXから(pop'nにはMiracle 4やMagical 4という曲が存在する)。
構成はテクノ→トランス→ドラムンベース→2ステップという順でムービーに合ったSEがミックスしていた。
DPの流れは同時とリズム+旋律、リズムのつかめないズレとトリル、交互と餡蜜、交互や階段の後に少し早くなるBPM、4連と2連打、JKに見とれるとプレイに集中できないのが2STEPだが、同時と2連打や軸を意識しながらクリア目指そう。これらの曲のパートに合わせてやりやすいかを探せ。
だが、プレイできるのは20tricoroまでで、一旦21SPADAにて削除後、RootageのARENAモードでオンラインバトル報酬において復活。この時は復活にあたってDPも全て新譜面に変わった。詳細は以下の通り。
DPNORMAL・☆5→☆6(658→654)、DPHYPER・☆7→☆8(839
→872)、DPANOTHER・☆10(1138→1182)
なお、DPAのみ旧譜面に合った無理皿は削除され、ノートは44増えているが、難易度は☆10のまま。
mylist/65959329
IIDXGOLD Make Me Your Own DPHYPER AUTOPLAY
同時期にシングルの後からダブルプレイも予期していく。
Make Me Your OwnのDPHYPERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDを忘れないで皿を回す。
DP灰譜面レベル☆9。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPANOTHERは追加されておりません。ただし、ノートが少ないのはがっかりかも(DPA追加は何作目か書いておりません)。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY Little Little Princess DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの後に囚われた姫様は勇者が救助を目指す時点でダブルプレイに挑んでいった…。
Little Little PrincessのDPHYPERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDで舞台に尋ねていく。
DP灰譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPANOTHERは用意されていませんが、17SIRIUSにて追加され、DPLEGGENDARIAはIIDX25にて追加されている(DPAは☆11+1610、DPLは☆12+2035もあるために、全てアーケード版でしかプレイできません)。そのあと、ポップンpeaceのEXはレベル46+どの譜面でもLP搭載だが、IIDXのDPAをベースに仕立て、9ボタンへ凝縮させたもの(こちらもアーケードしかプレイできず、IIDX同様難易度高め)。
mylist/65959329
beatmania III THE FINAL - 199 - rock the beatz (DPA)
序盤の2313245が苦手すぎる
白鍵同時押し緊張する
自分的にはDPAがちょうどいい難易度で結構選曲してました
beatmania III THE FINAL - 201 - SKA a go go -SKACORE MIX- (DPA)
MIRROR使用
2P側トリル部分引っ越ししようと思ってたら
すっかり忘れてて結局右手オンリーです
最後の1P側トリルは黒鍵がついてないので優しいです(スクラッチは付いてますが)
beatmania III THE FINAL - 102 - Feel The Light (DPA)
難易度高め
やたら点数更新してるのは
前回は階段が全然出来なかったんでしょうね・・・
beatmaniaIIDX7thstyle Glorious Days SPANOTHER AUTOPLAY
今現在、収録から続けて21回目(27HEROIC VERSEもカウント)。Noriaの楽曲はIIDXが最初だったのだ…。懐かしい曲に触れてとなるNoriaの曲は最初、7thstyle初登場のGlorious Daysを紹介。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード4
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆6)。Noria曲によるBPMは82で一番遅い(最初の曲なのに)。
他の曲に比べると簡単に見えるが、同時、BAD起きやすいスクラッチ、後半は階段、終盤は下がりに進むとなるBPM低下なので初心者は最高速とRANDOM推奨。当時はDPAが存在しないのでDPHまでしか入っておりません。
mylist/65959326
Crowd Party_KASATHERDP
櫻䪭さん企画の『第二回BMS衆議院選好き勝手な差分企画
』( http://sakuratone.blog.jp/archives/52266964.html )に参加してみました。
BMS本体:https://venue.bmssearch.net/bmsshuin2/46
[KASATHER_DPN]☆6
[KASATHER_DPH]☆9
[KASATHER_DPA]★1
Black_Knight_KASATHERDP
櫻䪭さん企画の『第二回BMS衆議院選好き勝手な差分企画
』( http://sakuratone.blog.jp/archives/52266964.html )に参加してみました。
BMS本体:https://venue.bmssearch.net/bmsshuin2/90
[KASATHER_DPB]☆3
[KASATHER_DPN]☆4
[KASATHER_DPH]☆9
[KASATHER_DPA]★1
beatmaniaIIDX6thstyle Linus DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのペースを更新して今度はダブルプレイにもっていく形としよう。
LinusのDPANOTHERを収録内容の9thstyle演奏画面、オプションはハイスピード2+正規+HARDに試しておこう。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆11)。DPNORMALは当時☆4で、クリアレートの影響や難易度詐欺に声が上がったためDistorteDにて☆5に格上げ。DPANOTHERは14KEYSと同じ☆7だけど、HAPPYSKYで12段階化が与えられ、DPHは☆9、DPAは☆11に改訂された。
階段のあとに左手のトリル、交互を入力しながら階段とくの字3連、ドスの4連階段と同時、逆階段と逆くの字+人字、掴み取りにくいデニム+トリル+連符混ぜ、両手を使うトリル(シングルプレイはデニムしすぎ配置)、ここから耐え切れずに閉店してしまう可能性も高い同時リズムと連続くの字(シングルプレイはムの字+トリル配置)、終盤の嫌がらせトリルもある上にノマゲではボーダーを割る可能性大だが、難オプも同様に閉店へ追い込む可能性により☆12レベルに近い。
mylist/65959329
beatmania III THE FINAL - 133 - HOW LONG? (DPA)
MIRROR使用
SUPERSONIQ FLIGHTよりもさらに譜面が好きです
難しいのでMIRROR使ってますが
beatmania III THE FINAL - 088 - FIRE DUB (DPA)
私の左手はそんなに速く連打するようには出来ていません
beatmania III THE FINAL - 091 - What is Love? (DPA)
MIRROR使用
ホントにオサレな曲ばかり作りますねこの方は
終盤、1P側3番を押した記憶がないのですが、なぜか押しちゃってます・・・
beatmania III THE FINAL - 094 - AFRONOVA PRIMEVAL (DPA)
難しいです
DDR系は意地悪なの多い気がする
個人的に542の繰り返しも苦手でいいところなし
beatmania III THE FINAL - 100 - CODE RED (DPA)
MIRROR使用
4拍目のスクラッチが気持ちいいです
配置が意地悪なところもありますが
beatmania III THE FINAL - 115 - MY DJ (DPA)
正規でもミラーでも1+Sが来るよ!
そしてどっちでも1+5+Sが来るよ!
良く繋がったもんだ
【beatmaniaIIDX】DXY! DPA FLIP EASY【INFINITAS】
ぐ ち ゃ ぐ ち ゃ
難埋めは考えてないのでFLIPのみが一番楽ですかね
じっくりリハビリしたい…
デレステ
mylist/60207843
コミュ
co3720785
beatmania III THE FINAL - 120 - STEEL CAGE (LONG) (DPA)
MIRROR使用
この曲のドラムパートを叩くのが好き
LONGじゃない通常曲の方は短すぎるように感じる
beatmania III THE FINAL - 178 - WHO GOTTA FUNK? (DPA)
FINALだと曲調が変わるところでBGAも変わってますね
VJ ARMYって程ではないですが。
譜面は難しいです
beatmania III THE FINAL - 154 - TEAR IT UP (DPA)
MIRROR使用
相変わらずトリルゲー
まあそういう意味ではビーマニ向きなのかも
beatmania III THE FINAL - 025 - special energy (DPA)
仮の姿
IIDXでは難易度的にこっちばっかり選んでた気がしますが
IIDXGOLD snow storm SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
ここが雪に舞うためか、PowerDirector向けに結局書き直しを食らった…。もうつんでれんこは要らない。
それが自分はこの時を改めて…。初出は14GOLDにおけるsnow stormを3度目の作り直しとなった。このうち作り直しも60FPSに近いような感覚に。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP黒穴譜面レベル☆12(後のACにおけるLEGGENDARIA譜面の前身)。で、この黒穴はノートが1709で、DPANOTHERを基にした配置と言われた(DPAはノートが1750でこちらが多い)。
NORMALとHYPERはSPDP共ノート数が同じだと思うし、ANOTHERのみ数により違う。灰と穴は階段と乱打が中心で、黒穴は体力消耗が高く、HARDオプションクリアが難しいので注意。
序盤の同時と連符、一部ズレ、体力消耗の高い階段と交互、途中に入る前のデニム、押しづらい階段連続、更に階段やトリル、ラスト部分の同時階段もミスしたら致命的なのでノーミスで抜けておきたい。また、SPHYPERのみ段位認定の五段2曲目と務められていたが、現在では入ってない。
長らく、この譜面はACに入ってなかったが、27 HEROIC VERSEにおいてLEGGENDARIA譜面でAC収録を果たした。
mylist/65959326
beatmania III THE FINAL - 009 - BAILA! BAILA! (DPA)
Dance Maniax曲
実は今日までNAOKI曲だとは知りませんでした(;^_^A
1P側32分のところ、ずっとガチ押ししようとしてたのですがどうしても出来ず
フルコン目指して仕方なくあんみつ使ったのに
最後どうでもよいところでミスるという
beatmania III THE FINAL - 017 - FIRE WIRE (DPA)
PINK PONG氏の曲だと一番好きかな・・・譜面的に
バスが5番に来ているのはスクラッチを入れたかったからかな
beatmania III THE FINAL - 045 - PURE DREAM (DPA)
5鍵トランス譜面にありがちな縦連譜面が苦手
それにトリルが絡んできた日には・・・
1P側と2P側の譜面が逆だったらクリアも怪しいです
【beatmaniaIIDX】 DELABITY LABORATORY FLOOR 3 解禁曲 DPA詰合せ 2/2【Rootage】
8/8より追加された『DELABITY LABORATORY』FLOOR 3の解禁曲詰合せです
1曲目:Please Welcome Mr.C #0:00
2曲目:お菓子の王国 #02:22
OP:正規、HARD
お菓子の王国とかふざけた曲名しているのに難しいじゃねえか!
DELABITY LABORATORY FLOOR 3 DPA詰合せ 1/2>>sm35536727
Rootageマイリスト>>mylist/63925754
