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(2/3)大森望のSF喫茶 #5 ゲスト:藤井太洋 「テクノロジーとSF 20分後の未来」【2014/06/19 収録】
大森望のSF喫茶、第5回はAmazonKindleストア「ベスト・オブ・2012」小説・文芸1位に輝いた『Gene Mapper』で話題を集め、近未来SF『オービタル・クラウド』が好評の藤井太洋さんをゲストにお迎えしてお送りします。
【出演者紹介】
藤井太洋(ふじい・たいよう)
1971年奄美大島生まれ。 国際基督教大学中退。舞台美術、DTP制作、展示グラフィックディレクターなどを経て、2013年までソフトウェア開発・販売を主に行う企業に勤務。2012年、電子書籍個人出版「Gene Mapper」を発表し、作家として一躍注目を浴びる。同年12月短篇小説「コラボレーション」「UNDER GROUND MARKET」の2作で商業誌デビューし、2013年4月に、「Gene Mapper」の増補完全版『Gene Mapper -full build-』(ハヤカワ文庫JA)を刊行。2014年2月、新刊『オービタル・クラウド』(早川書房)が刊行された。他に〈UNDERGROUND MARKET〉シリーズ(Kindle連載)の連作短篇「ヒステリアン・ケース」「アービトレーター」がある。
(1/3)大森望のSF喫茶 #5 ゲスト:藤井太洋 「テクノロジーとSF 20分後の未来」【2014/06/19 収録】
大森望のSF喫茶、第5回はAmazonKindleストア「ベスト・オブ・2012」小説・文芸1位に輝いた『Gene Mapper』で話題を集め、近未来SF『オービタル・クラウド』が好評の藤井太洋さんをゲストにお迎えしてお送りします。
【出演者紹介】
藤井太洋(ふじい・たいよう)
1971年奄美大島生まれ。 国際基督教大学中退。舞台美術、DTP制作、展示グラフィックディレクターなどを経て、2013年までソフトウェア開発・販売を主に行う企業に勤務。2012年、電子書籍個人出版「Gene Mapper」を発表し、作家として一躍注目を浴びる。同年12月短篇小説「コラボレーション」「UNDER GROUND MARKET」の2作で商業誌デビューし、2013年4月に、「Gene Mapper」の増補完全版『Gene Mapper -full build-』(ハヤカワ文庫JA)を刊行。2014年2月、新刊『オービタル・クラウド』(早川書房)が刊行された。他に〈UNDERGROUND MARKET〉シリーズ(Kindle連載)の連作短篇「ヒステリアン・ケース」「アービトレーター」がある。
【エモクロアtrpg】ダイスの女神に遊ばれる二人の「界獣」第二話
あいる様制作シナリオ 「界獣」 https://airu-0105.booth.pm/items/4675060 【公式素材集】エモクロアTRPG「界獣」セッション素材 https://airu-0105.booth.pm/items/5116228 【クレジット】 エモクロアtrpgシナリオ「界獣」 シナリオ:あいる ( https://twitter.com/airu_TRPGyaruru ) (https://www.youtube.com/c/MovieAiru ) イラスト :露田 ( https://twitter.com/Citsuyu ) 豆腐 ( https://twitter.com/tofu__1031 ) とことこ ( https://twitter.com/xsHZIhzW9WPgZYL ) keiem ( https://twitter.com/kei74421 ) エモクロアtrpgシナリオ「界獣」 主題歌『BEARLDERS』 アケロウ @achelou_TRPG 詩咲ノア @shizaki_noa http://youtube.com/@shizaki_noa なるせ あすは @tira_ura_naruse https://youtube.com/@tira_ura_naruse 【公式素材集】エモクロアTRPG「界獣」セッション素材 トレーラー : とことこ https://twitter.com/xsHZIhzW9WPgZYL 全身 NPC : 露田 https://twitter.com/Citsuyu スチル : 一般通過鳩 https://twitter.com/soko10rimasu DTP / デザイン : あいる( https://twitter.com/airu_TRPGyaruru ) ( https://www.youtube.com/c/MovieAiru ) アイコン/カットインイラスト:豆腐 ( https://twitter.com/tofu__1031 ) PIVIVFANBOX 支援者素材 界獣神化イラスト:松下(@matsudbox) 使用した音声 炎の界獣の声 VOICEVOX:春日部つむぎ 子供達の声 VOICEVOX:ずんだもん アヤネの声 VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ) ユウスケの声 VOICEVOX:剣崎雌雄 ベガの声 VOICEVOX:Voidoll(CV:丹下桜) ティアの声 VOICEVOX:雨晴はう クロの声 VOICEVOX:青山龍星 シロの声 VOICEVOX:白上虎太郎 ???の声 VOICEVOX:雀松朱司 アレスの声 COEIROINK:AI声優-青葉 神殿のような場所で聞いた彼女の声 COEIROINK:AI声優-金苗
【エモクロアtrpg】ダイスの女神に遊ばれる二人の「界獣」第四話
あいる様制作シナリオ 「界獣」 https://airu-0105.booth.pm/items/4675060 【公式素材集】エモクロアTRPG「界獣」セッション素材 https://airu-0105.booth.pm/items/5116228 【クレジット】 エモクロアtrpgシナリオ「界獣」 シナリオ:あいる ( https://twitter.com/airu_TRPGyaruru ) (https://www.youtube.com/c/MovieAiru ) イラスト :露田 ( https://twitter.com/Citsuyu ) 豆腐 ( https://twitter.com/tofu__1031 ) とことこ ( https://twitter.com/xsHZIhzW9WPgZYL ) keiem ( https://twitter.com/kei74421 ) エモクロアtrpgシナリオ「界獣」 主題歌『BEARLDERS』 アケロウ @achelou_TRPG 詩咲ノア @shizaki_noa http://youtube.com/@shizaki_noa なるせ あすは @tira_ura_naruse https://youtube.com/@tira_ura_naruse 【公式素材集】エモクロアTRPG「界獣」セッション素材 トレーラー : とことこ https://twitter.com/xsHZIhzW9WPgZYL 全身 NPC : 露田 https://twitter.com/Citsuyu スチル : 一般通過鳩 https://twitter.com/soko10rimasu DTP / デザイン : あいる( https://twitter.com/airu_TRPGyaruru ) ( https://www.youtube.com/c/MovieAiru ) アイコン/カットインイラスト:豆腐 ( https://twitter.com/tofu__1031 ) PIVIVFANBOX 支援者素材 界獣神化イラスト:松下(@matsudbox) 使用した音声 ティアの声 VOICEVOX:雨晴はう クロの声 VOICEVOX:青山龍星 シロの声 VOICEVOX:白上虎太郎 ???の声 VOICEVOX:雀松朱司 アレスの声 COEIROINK:AI声優-青葉 神殿のような場所で聞いた彼女の声 COEIROINK:AI声優-金苗
(5/5)大澤聡×加藤賢策×山本貴光「思想とデザイン──『アイデア』No.370刊行記念トークショー」【2015/8/7収録】 @sat_osawa @katokensaku @yakumoizuru
読んだ雑誌を思い起こすとき、文面・文体や内容だけが思い浮かぶものもあれば、表紙や扉、フォント、紙質、余白のかもし出す空気感まで蘇ってくることもある。思想そのものに形はないが、私たちは各時代のそれを、雑誌という姿で今も手に取ることができる。
ページを開けば、そこには情報だけでなく、当時の時代性、空気感、熱気のようなものが濃厚に閉じ込められている。それは編集者や作家、思想家、デザイナーによる絶え間ない試行錯誤の結果であり、各者がページの上でせめぎ合った闘いの結果でもある。
『IDEA No.370 : 思想とデザイン』は、1960年代以降の思想誌の歴史をデザインを軸に、ビジュアルと編集で見せた、画期的特集である。
『思潮』『思想』『現代思想』『試行』『思想の科学』『批評空間』…
大胆なデザインを取り入れた『パイデイア』『遊』『エピステーメー』『GS』『週刊本』
名前を聴くだけで知的好奇心に胸がざわめくような雑誌の数々。また、それ自体も雑誌である本誌のビジュアルそのものが、60年代以降のデザインの成果を、ある意味で総括して見せているとも言える。
印刷製版にコンピューターが導入された1960年代以降、雑誌の「見た目」は大きな変化を遂げた。80年代以降、DTP技術はAdobeとMacintoshの登場によってさらに革新され、今や世界中のほとんどの雑誌がAdobeで作られていると言っていい。
エディトリアルデザインに次なる革新は来るのか。そもそもこの先、紙束の雑誌という形態にまだ未来はあるのか。
古代から現代に至る出版史の大きな流れも視野に入れつつ、編集者、デザイナー、批評家、研究者というそれぞれの立場から、過去と未来の「雑誌」を考える、ビジュアル満載、創造的トークショー。
【TYOV】吸血鬼ソロジャーナル!サウザンドイヤー・オールド・ヴァンパイア【吸血鬼ソロジャーナル】:82回
【今回のテーマ】
今回は、吸血鬼ソロジャーナルの決定版!サウザンドイヤー・オールド・ヴァンパイア(Thousand Year Old Vampire)の日本語版を大解説!日本語版翻訳者のdjangoさんこと中村俊也さんにお越しいただき、TYOVの魅力に迫ります!そして、DTPを担当した私、カズまも参加しての日本語版制作秘話を、翻訳者目線、DTP担当者目線でトークします!
ソロジャーナル未体験の方も、ソロジャーナルファンの方も必見の本編です!是非お聴きください!
【幻ラヂオとは】
オンライン及び、愛知県大府市で開催されているTRPGコンベンション「幻想コン」、ゲームサークル スタジオQNR(キューナー)制作のによるTRPGトーク番組です。
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ご案内
■django(中村俊也)さんTwitter
https://twitter.com/django88628676
■サウザンドイヤー・オールド・ヴァンパイア DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01045418.html
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■幻想コン公式サイト
http://gensouconvention.blog-rpg.com/
■幻想コン公式 Twitter
https://twitter.com/Gensoutrpg
お問合せ
■幻想コンスタッフ すてはん Twitter
https://twitter.com/stephanburg937
■スタジオQNRスタッフ カズま Twitter
https://twitter.com/kazma19740320
制作サークル
■スタジオQNR_BOOTH
https://qnr.booth.pm/
■スタジオQNR Twitter
https://twitter.com/studioQNR
お気軽に遊びに来てください!
【クトゥルフ神話TRPG】埋葬代行【紲星あかり 結月ゆかり / ボイスロイド】
この動画はシナリオ「埋葬代行」のネタバレを含みます。
これからプレイする予定のある方はブラウザバックお願いします。
「埋葬代行」https://cthulhumasters.booth.pm/items/6897906
■使用音声
結月ゆかり(AIvoice)
紲星あかり(AIvoice2)
琴葉茜・葵(AIvoice2)
アリアル( Voiced by https://CoeFont.cloud )
■使用立ち絵
・ゆかりん&あかりん https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/12960693
・あおちゃん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10706241
■使用素材
・AIPICT様
・MusMus様
・みんちりえ様
・効果音ラボ様
・あやえも研究所様
・DOVA-SYNDROME様
・ニコニココモンズの皆様
◆Credit シナリオ:硬梨菜、皐月野鷽(with 七峰きざし)/アーカム・メンバーズ
キービジュアル・NPCイラスト:クロサワテツ
アーティファクトデザイン・その他イラスト:黒瀬仁
ロゴ・キービジュアルデザイン:あらぞめあけ
プレイヤー資料・DTP:蓮見かるほ/アーカム・メンバーズ
編集協力:坂本雅之/アーカム・メンバーズ
(C)Katarina
(C)Uso Satsukino / Studio Arkham
Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ; all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
他、イラスト素材の著作権については各イラストレーターに帰属します
まだ製薬会社にクズメディアが買収される前の貴重なDTPワクチンを含む危険性を障害を受けたお子さんを持つ親が出てきて語る番組に日本語字幕をつけました。
元の動画 → https://x.com/i/status/1971528982341603387
📺まだ製薬会社にクズメディアが買収される前の貴重なDTPワクチンを含む危険性を障害を受けたお子さんを持つ親が出てきて語る番組に日本語字幕をつけました。
番組では、子どもにDTPワクチンを打った母親たちが「接種後に突然けいれんを起こした」「高熱が続いて後遺症が残った」と証言。医師のメンデルソン氏は「安全性試験が不十分なままワクチンが推奨されている」と厳しく警鐘を鳴らしました⚠️
一方、製薬会社の側は「利益より公共の健康が優先されている」と反論しますが、番組中に流れたスコット少年の事例💉接種後に重度の障害を負った映像が視聴者に強烈な印象を残しました。
さらに、スワインフルワクチンによるギラン・バレー症候群の集団訴訟の話題も取り上げられ、議会にまで波紋を広げた実例が紹介されました💉
最後には、ワクチンが感染症を抑えた功績も一方で認められる中、「本当にすべての子どもに同じリスクを背負わせるべきなのか」という疑問が投げかけられ、視聴者の間にも大きな議論を呼んだのです。
(0:00) DPTワクチン接種の体験と母親の声
(4:30) 医師メンデルソンの主張と医学界からの批判
(9:00) 副作用被害を受けた家族の証言(スコットの事例)
(13:30) 裁判と立法への影響、製薬会社への責任追及
(18:00) ギラン・バレー症候群とスワインフルワクチン被害
(22:30) ワクチン情報公開の欠如と保護者の不安
(27:00) 麻疹・風疹の事例とワクチンの功罪比較
(31:30) ポリオワクチンの影響と国際比較の議論
(36:00) ワクチンと自己免疫疾患の可能性をめぐる討論
(40:30) 視聴者からの質問とアスピリン・ライ症候群の議論 9月26日
https://x.com/w2skwn3
トッポ
@w2skwn3
趣味は国際政治ですが大学では医学を学びました。テレビの嘘報道にはうんざりしてツイッターで情報交換したいです。
(2/5)大澤聡×加藤賢策×山本貴光「思想とデザイン──『アイデア』No.370刊行記念トークショー」【2015/8/7収録】 @sat_osawa @katokensaku @yakumoizuru
読んだ雑誌を思い起こすとき、文面・文体や内容だけが思い浮かぶものもあれば、表紙や扉、フォント、紙質、余白のかもし出す空気感まで蘇ってくることもある。思想そのものに形はないが、私たちは各時代のそれを、雑誌という姿で今も手に取ることができる。
ページを開けば、そこには情報だけでなく、当時の時代性、空気感、熱気のようなものが濃厚に閉じ込められている。それは編集者や作家、思想家、デザイナーによる絶え間ない試行錯誤の結果であり、各者がページの上でせめぎ合った闘いの結果でもある。
『IDEA No.370 : 思想とデザイン』は、1960年代以降の思想誌の歴史をデザインを軸に、ビジュアルと編集で見せた、画期的特集である。
『思潮』『思想』『現代思想』『試行』『思想の科学』『批評空間』…
大胆なデザインを取り入れた『パイデイア』『遊』『エピステーメー』『GS』『週刊本』
名前を聴くだけで知的好奇心に胸がざわめくような雑誌の数々。また、それ自体も雑誌である本誌のビジュアルそのものが、60年代以降のデザインの成果を、ある意味で総括して見せているとも言える。
印刷製版にコンピューターが導入された1960年代以降、雑誌の「見た目」は大きな変化を遂げた。80年代以降、DTP技術はAdobeとMacintoshの登場によってさらに革新され、今や世界中のほとんどの雑誌がAdobeで作られていると言っていい。
エディトリアルデザインに次なる革新は来るのか。そもそもこの先、紙束の雑誌という形態にまだ未来はあるのか。
古代から現代に至る出版史の大きな流れも視野に入れつつ、編集者、デザイナー、批評家、研究者というそれぞれの立場から、過去と未来の「雑誌」を考える、ビジュアル満載、創造的トークショー。
(4/5)大澤聡×加藤賢策×山本貴光「思想とデザイン──『アイデア』No.370刊行記念トークショー」【2015/8/7収録】 @sat_osawa @katokensaku @yakumoizuru
読んだ雑誌を思い起こすとき、文面・文体や内容だけが思い浮かぶものもあれば、表紙や扉、フォント、紙質、余白のかもし出す空気感まで蘇ってくることもある。思想そのものに形はないが、私たちは各時代のそれを、雑誌という姿で今も手に取ることができる。
ページを開けば、そこには情報だけでなく、当時の時代性、空気感、熱気のようなものが濃厚に閉じ込められている。それは編集者や作家、思想家、デザイナーによる絶え間ない試行錯誤の結果であり、各者がページの上でせめぎ合った闘いの結果でもある。
『IDEA No.370 : 思想とデザイン』は、1960年代以降の思想誌の歴史をデザインを軸に、ビジュアルと編集で見せた、画期的特集である。
『思潮』『思想』『現代思想』『試行』『思想の科学』『批評空間』…
大胆なデザインを取り入れた『パイデイア』『遊』『エピステーメー』『GS』『週刊本』
名前を聴くだけで知的好奇心に胸がざわめくような雑誌の数々。また、それ自体も雑誌である本誌のビジュアルそのものが、60年代以降のデザインの成果を、ある意味で総括して見せているとも言える。
印刷製版にコンピューターが導入された1960年代以降、雑誌の「見た目」は大きな変化を遂げた。80年代以降、DTP技術はAdobeとMacintoshの登場によってさらに革新され、今や世界中のほとんどの雑誌がAdobeで作られていると言っていい。
エディトリアルデザインに次なる革新は来るのか。そもそもこの先、紙束の雑誌という形態にまだ未来はあるのか。
古代から現代に至る出版史の大きな流れも視野に入れつつ、編集者、デザイナー、批評家、研究者というそれぞれの立場から、過去と未来の「雑誌」を考える、ビジュアル満載、創造的トークショー。
〈4/7〉大澤聡×加藤賢策×山本貴光「思想とデザイン——『アイデア』No.370刊行記念トークショー」【2015/8/7収録】 @sat_osawa @katokensaku @yakumoizuru
読んだ雑誌を思い起こすとき、文面・文体や内容だけが思い浮かぶものもあれば、表紙や扉、フォント、紙質、余白のかもし出す空気感まで蘇ってくることもある。思想そのものに形はないが、私たちは各時代のそれを、雑誌という姿で今も手に取ることができる。ページを開けば、そこには情報だけでなく、当時の時代性、空気感、熱気のようなものが濃厚に閉じ込められている。それは編集者や作家、思想家、デザイナーによる絶え間ない試行錯誤の結果であり、各者がページの上でせめぎ合った闘いの結果でもある。『IDEA No.370 : 思想とデザイン』は、1960年代以降の思想誌の歴史をデザインを軸に、ビジュアルと編集で見せた、画期的特集である。『思潮』『思想』『現代思想』『試行』『思想の科学』『批評空間』…大胆なデザインを取り入れた『パイデイア』『遊』『エピステーメー』『GS』『週刊本』名前を聴くだけで知的好奇心に胸がざわめくような雑誌の数々。また、それ自体も雑誌である本誌のビジュアルそのものが、60年代以降のデザインの成果を、ある意味で総括して見せているとも言える。印刷製版にコンピューターが導入された1960年代以降、雑誌の「見た目」は大きな変化を遂げた。80年代以降、DTP技術はAdobeとMacintoshの登場によってさらに革新され、今や世界中のほとんどの雑誌がAdobeで作られていると言っていい。エディトリアルデザインに次なる革新は来るのか。そもそもこの先、紙束の雑誌という形態にまだ未来はあるのか。古代から現代に至る出版史の大きな流れも視野に入れつつ、編集者、デザイナー、批評家、研究者というそれぞれの立場から、過去と未来の「雑誌」を考える、ビジュアル満載、創造的トークショー。
【RTA】風のクロノアdoor to phantomile Any% 38:11(WR)
sm39473334の無編集版です。
Twitter→ https://twitter.com/ckit_22
Twitch→ https://www.twitch.tv/neko_22
風のクロノアdtp speedrun.comページ →https://www.speedrun.com/klonoa1
(1/5)大澤聡×加藤賢策×山本貴光「思想とデザイン──『アイデア』No.370刊行記念トークショー」【2015/8/7収録】 @sat_osawa @katokensaku @yakumoizuru
読んだ雑誌を思い起こすとき、文面・文体や内容だけが思い浮かぶものもあれば、表紙や扉、フォント、紙質、余白のかもし出す空気感まで蘇ってくることもある。思想そのものに形はないが、私たちは各時代のそれを、雑誌という姿で今も手に取ることができる。
ページを開けば、そこには情報だけでなく、当時の時代性、空気感、熱気のようなものが濃厚に閉じ込められている。それは編集者や作家、思想家、デザイナーによる絶え間ない試行錯誤の結果であり、各者がページの上でせめぎ合った闘いの結果でもある。
『IDEA No.370 : 思想とデザイン』は、1960年代以降の思想誌の歴史をデザインを軸に、ビジュアルと編集で見せた、画期的特集である。
『思潮』『思想』『現代思想』『試行』『思想の科学』『批評空間』…
大胆なデザインを取り入れた『パイデイア』『遊』『エピステーメー』『GS』『週刊本』
名前を聴くだけで知的好奇心に胸がざわめくような雑誌の数々。また、それ自体も雑誌である本誌のビジュアルそのものが、60年代以降のデザインの成果を、ある意味で総括して見せているとも言える。
印刷製版にコンピューターが導入された1960年代以降、雑誌の「見た目」は大きな変化を遂げた。80年代以降、DTP技術はAdobeとMacintoshの登場によってさらに革新され、今や世界中のほとんどの雑誌がAdobeで作られていると言っていい。
エディトリアルデザインに次なる革新は来るのか。そもそもこの先、紙束の雑誌という形態にまだ未来はあるのか。
古代から現代に至る出版史の大きな流れも視野に入れつつ、編集者、デザイナー、批評家、研究者というそれぞれの立場から、過去と未来の「雑誌」を考える、ビジュアル満載、創造的トークショー。
(3/5)大澤聡×加藤賢策×山本貴光「思想とデザイン──『アイデア』No.370刊行記念トークショー」【2015/8/7収録】 @sat_osawa @katokensaku @yakumoizuru
読んだ雑誌を思い起こすとき、文面・文体や内容だけが思い浮かぶものもあれば、表紙や扉、フォント、紙質、余白のかもし出す空気感まで蘇ってくることもある。思想そのものに形はないが、私たちは各時代のそれを、雑誌という姿で今も手に取ることができる。
ページを開けば、そこには情報だけでなく、当時の時代性、空気感、熱気のようなものが濃厚に閉じ込められている。それは編集者や作家、思想家、デザイナーによる絶え間ない試行錯誤の結果であり、各者がページの上でせめぎ合った闘いの結果でもある。
『IDEA No.370 : 思想とデザイン』は、1960年代以降の思想誌の歴史をデザインを軸に、ビジュアルと編集で見せた、画期的特集である。
『思潮』『思想』『現代思想』『試行』『思想の科学』『批評空間』…
大胆なデザインを取り入れた『パイデイア』『遊』『エピステーメー』『GS』『週刊本』
名前を聴くだけで知的好奇心に胸がざわめくような雑誌の数々。また、それ自体も雑誌である本誌のビジュアルそのものが、60年代以降のデザインの成果を、ある意味で総括して見せているとも言える。
印刷製版にコンピューターが導入された1960年代以降、雑誌の「見た目」は大きな変化を遂げた。80年代以降、DTP技術はAdobeとMacintoshの登場によってさらに革新され、今や世界中のほとんどの雑誌がAdobeで作られていると言っていい。
エディトリアルデザインに次なる革新は来るのか。そもそもこの先、紙束の雑誌という形態にまだ未来はあるのか。
古代から現代に至る出版史の大きな流れも視野に入れつつ、編集者、デザイナー、批評家、研究者というそれぞれの立場から、過去と未来の「雑誌」を考える、ビジュアル満載、創造的トークショー。
殺戮の天使作者のシナリオでも大暴れする探索者 総集編【クトゥルフ神話TRPG】【チャイルド・リプレイ】
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「チャイルド・リプレイ」
https://cthulhumasters.booth.pm/items/6592906
◆Credit
著:真田まこと、皐月野鷽/アーカム・メンバーズ
キービジュアル、NPCイラスト:negiyan
マップ、スチル:mineo
企画アドバイス:日下部一
ロゴ・キービジュアルデザイン:あらぞめあけ
プレイヤー資料、DTP:蓮見かるほ/アーカム・メンバーズ
編集協力:坂本雅之、七峰きざし/アーカム・メンバーズ
COEIROINK:つくよみちゃん Voiced by https://CoeFont.cloud
BGM:PeriTune
「チャイルド・リプレイ」
(C)Makoto Sanada
(C)Uso Satsukino / Studio Arkham
Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;
all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
他、イラスト素材の著作権については各イラストレーターに帰属します
【RTA】風のクロノアDoor to Phantomile Any%解説動画 Part1
世界記録を更新することができたので、やっつけですが作成しました。
これで少しでも風のクロノアに興味を持ってもらえると嬉しいです。(あとRTAプレイヤーも増えてくれるとなおうれしい)
質問等あればTwitch配信やTwitterのDMまでどうぞ!
Twitter→ https://twitter.com/ckit_22
Twitch(普段はこちらで配信をしています)→ https://www.twitch.tv/neko_22
風のクロノアdtp speedrun.comページ→https://www.speedrun.com/klonoa1
もっと詳しくRTAの技等を知りたい人へ:過去に前ステージの解説を口頭で行ったものがあるので、そちらも合わせてご覧ください。
Part1: https://youtu.be/VRR9LbAdKTg
Part2: https://youtu.be/c1qyB7jbmFw
【宣伝】近日、RTAのイベントに風のクロノアで出演します!
〇10/23(土) 10:00よりOME_speedrun にて風のクロノアdtp Any%
https://twitter.com/ome_speedrun/status/1447154947326283776?s=20
配信先→ https://www.twitch.tv/ome_speedrun
〇10/30(土) 21:40より第4回レイドRTAマラソンにて風のクロノアdtp Any%(No skips)を走ります!
https://twitter.com/raidRTAmarathon/status/1447193127828156419?s=20
こちらは私のTwitchチャンネルの方で行われます。
お時間の合う方はぜひ見に来てください!
【女性実況】初プレイのWA2を初実況します。第31回目
前回30回目のお祝いコメントとタグ、ありがとうございます~!!!
突然仕事が忙しくなって、終わるまで暫く次が上げられません。自宅でも仕事なんて、DTP出来るなんて言った事をこういうときはちょっと後悔してしまいます・・・
お盆休み\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/・・・(TT)
第1回目→sm21084158
30←sm21499598 32→sm21634144 mylist/37440535
【エモクロアtrpg】ダイスの女神に遊ばれる二人の「界獣」第三話
この動画はあいる様制作のシナリオ、界獣のゆっくりリプレイ動画です。 あいる様制作のエモクロアTRPGシナリオ界獣のネタバレを含みます。 あいる様制作シナリオ 「界獣」 https://airu-0105.booth.pm/items/4675060 【公式素材集】エモクロアTRPG「界獣」セッション素材 https://airu-0105.booth.pm/items/5116228 エモクロアtrpg ホームページ https://emoklore.dicetous.com/ 【クレジット】 エモクロアtrpgシナリオ「界獣」 シナリオ:あいる ( https://twitter.com/airu_TRPGyaruru ) ( https://www.youtube.com/c/MovieAiru ) イラスト :露田 ( https://twitter.com/Citsuyu ) 豆腐 ( https://twitter.com/tofu__1031 ) とことこ ( https://twitter.com/xsHZIhzW9WPgZYL ) keiem ( https://twitter.com/kei74421 ) エモクロアtrpgシナリオ「界獣」 主題歌『BEARLDERS』 アケロウ @achelou_TRPG 詩咲ノア @shizaki_noa http://youtube.com/@shizaki_noa なるせ あすは @tira_ura_naruse https://youtube.com/@tira_ura_naruse 【公式素材集】エモクロアTRPG「界獣」セッション素材 トレーラー : とことこ https://twitter.com/xsHZIhzW9WPgZYL 全身 NPC : 露田 https://twitter.com/Citsuyu スチル : 一般通過鳩 https://twitter.com/soko10rimasu DTP / デザイン : あいる( https://twitter.com/airu_TRPGyaruru ) ( https://www.youtube.com/c/MovieAiru ) アイコン/カットインイラスト:豆腐 ( https://twitter.com/tofu__1031 ) PIVIVFANBOX 支援者素材 界獣神化イラスト:松下(@matsudbox) 使用した音声 ティアの声 VOICEVOX:雨晴はう クロの声 VOICEVOX:青山龍星 シロの声 VOICEVOX:白上虎太郎 米沢の声 VOICEVOX:雀松朱司 アレスの声 COEIROINK:AI声優-青葉
〈7/7〉大澤聡×加藤賢策×山本貴光「思想とデザイン——『アイデア』No.370刊行記念トークショー」【2015/8/7収録】 @sat_osawa @katokensaku @yakumoizuru
読んだ雑誌を思い起こすとき、文面・文体や内容だけが思い浮かぶものもあれば、表紙や扉、フォント、紙質、余白のかもし出す空気感まで蘇ってくることもある。思想そのものに形はないが、私たちは各時代のそれを、雑誌という姿で今も手に取ることができる。ページを開けば、そこには情報だけでなく、当時の時代性、空気感、熱気のようなものが濃厚に閉じ込められている。それは編集者や作家、思想家、デザイナーによる絶え間ない試行錯誤の結果であり、各者がページの上でせめぎ合った闘いの結果でもある。『IDEA No.370 : 思想とデザイン』は、1960年代以降の思想誌の歴史をデザインを軸に、ビジュアルと編集で見せた、画期的特集である。『思潮』『思想』『現代思想』『試行』『思想の科学』『批評空間』…大胆なデザインを取り入れた『パイデイア』『遊』『エピステーメー』『GS』『週刊本』名前を聴くだけで知的好奇心に胸がざわめくような雑誌の数々。また、それ自体も雑誌である本誌のビジュアルそのものが、60年代以降のデザインの成果を、ある意味で総括して見せているとも言える。印刷製版にコンピューターが導入された1960年代以降、雑誌の「見た目」は大きな変化を遂げた。80年代以降、DTP技術はAdobeとMacintoshの登場によってさらに革新され、今や世界中のほとんどの雑誌がAdobeで作られていると言っていい。エディトリアルデザインに次なる革新は来るのか。そもそもこの先、紙束の雑誌という形態にまだ未来はあるのか。古代から現代に至る出版史の大きな流れも視野に入れつつ、編集者、デザイナー、批評家、研究者というそれぞれの立場から、過去と未来の「雑誌」を考える、ビジュアル満載、創造的トークショー。
Nikeでにじさんじライバーをイメージしたスニーカーを作ってみた総集編改
コメントお待ちしています。
高画質版を作りました。
https://youtu.be/TdyXJ_Lu4do
ツリー外のBGM
BGM➡︎桜餅ルナ /Runa Channel さんのpink soda (kawaii future bass風) です。
https://www.youtube.com/watch?v=m8gXH_AG48Y&t=113s
いまたく 様の週末の予定です。
https://dova-s.jp/bgm/play9507.html
鏡の世界は眠らない
http://www.hmix.net/music_gallery/image/horror.htm
音楽の卵 様の妖精さんこんにちは
http://ontama-m.com/ongaku_kawaii.html
魔王魂公式チャンネル【森田交一】 殿のカレーくさい民族21です。
https://www.youtube.com/watch?v=Fcm31Or7r7E
魔王魂公式チャンネル【森田交一】 殿のアコースティック41です
https://www.youtube.com/watch?v=usN-e4dtp1Q&t=127s
フリーBGM「さんばさんば」/作(編)曲 : ゆうり
https://www.youtube.com/watch?v=oiQpDO_1qvY
BGM➡︎10℃
https://dova-s.jp/bgm/play12439.html
mylist/71167080
作成したライバー
笹木咲/アンジュ・カトリーナ/健屋花那/白雪巴/椎名唯華/アルス・アルマル/鷹宮リオン/ 花畑チャイカ
/早瀬走/ ルイス・キャミー/星川サラ/神田笑一/剣持刀也/黛灰/魔界ノりりむ/フレン・E・ルスタリオ/レヴィ・エリファ/戌亥とこ/メリッサ・キンレンカ/森中花咲/弦月藤士郎/甲斐田晴/長尾景/ましろ/雨森小夜/赤羽葉子/鈴原るる/文野環/三枝明那/愛園愛美/不破湊/ ジョー・力一/郡道美玲/鈴木勝/黒井しば/町田ちま/ラトナ・プティ/葉加瀬冬雪/天宮こころ/月ノ美兎/竜胆尊/轟京子/鈴鹿詩子/緑仙/周央サンゴ/魔使マオ/ギルザレン三世/物述有栖/リゼ・ヘルエスタ/夜見れな/葉山舞鈴/瀬戸美夜子/える/オリバー・エバンス/朝日南アカネ/春崎エアル/レオス・ヴィンセント/静凛/御伽原江良
【海外】謎み満ちた探索に出発だ!無限ショッピングモール編!!【TRPG】:199回
【今回の動画は?】
本日は、海外TRPGのリリースでお馴染みのマールストロムさんの新作「グリーンドーンモール 日本語版」の紹介です。ゲストは日本語版翻訳&日本語版DTPを担当したダレンさんです。パソコン不調の中、緊急で取材に臨んでいただきました!!ぜひ、お聞きください!!
【幻ラヂオとは】
オンライン及び、愛知県大府市で開催されているTRPGコンベンション「幻想コン」、ゲームサークル スタジオQNR(キューナー)制作によるTRPGトーク番組です。
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ご案内
■Malström(マールストロム)(BooTH)
https://x.com/MalstromLtd
■グリーンドーンモール(Malström)
https://malstrom-store.com/items/680a203a5c88a23ce5d4acce
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■幻想コン公式サイト
http://gensouconvention.blog-rpg.com/
■幻想コン公式(X)
https://twitter.com/Gensoutrpg
お問合せ
■幻想コンスタッフ すてはん(X)
https://twitter.com/stephanburg937
■スタジオQNRスタッフ カズま(X)
https://twitter.com/studioQNR
制作サークル
■スタジオQNR_BOOTH
https://qnr.booth.pm/
お気軽に遊びに来てください!
〈5/7〉大澤聡×加藤賢策×山本貴光「思想とデザイン——『アイデア』No.370刊行記念トークショー」【2015/8/7収録】 @sat_osawa @katokensaku @yakumoizuru
読んだ雑誌を思い起こすとき、文面・文体や内容だけが思い浮かぶものもあれば、表紙や扉、フォント、紙質、余白のかもし出す空気感まで蘇ってくることもある。思想そのものに形はないが、私たちは各時代のそれを、雑誌という姿で今も手に取ることができる。ページを開けば、そこには情報だけでなく、当時の時代性、空気感、熱気のようなものが濃厚に閉じ込められている。それは編集者や作家、思想家、デザイナーによる絶え間ない試行錯誤の結果であり、各者がページの上でせめぎ合った闘いの結果でもある。『IDEA No.370 : 思想とデザイン』は、1960年代以降の思想誌の歴史をデザインを軸に、ビジュアルと編集で見せた、画期的特集である。『思潮』『思想』『現代思想』『試行』『思想の科学』『批評空間』…大胆なデザインを取り入れた『パイデイア』『遊』『エピステーメー』『GS』『週刊本』名前を聴くだけで知的好奇心に胸がざわめくような雑誌の数々。また、それ自体も雑誌である本誌のビジュアルそのものが、60年代以降のデザインの成果を、ある意味で総括して見せているとも言える。印刷製版にコンピューターが導入された1960年代以降、雑誌の「見た目」は大きな変化を遂げた。80年代以降、DTP技術はAdobeとMacintoshの登場によってさらに革新され、今や世界中のほとんどの雑誌がAdobeで作られていると言っていい。エディトリアルデザインに次なる革新は来るのか。そもそもこの先、紙束の雑誌という形態にまだ未来はあるのか。古代から現代に至る出版史の大きな流れも視野に入れつつ、編集者、デザイナー、批評家、研究者というそれぞれの立場から、過去と未来の「雑誌」を考える、ビジュアル満載、創造的トークショー。
聖剣伝説2 テスト実況プレイ その15後半
長いダンジョンでした(´・ω・)by伝吉 その15前半→sm3033245 その16前半→sm3057879 その1→sm2959272 まとめ→mylist/6166073
〈1/7〉大澤聡×加藤賢策×山本貴光「思想とデザイン——『アイデア』No.370刊行記念トークショー」【2015/8/7収録】 @sat_osawa @katokensaku @yakumoizuru
読んだ雑誌を思い起こすとき、文面・文体や内容だけが思い浮かぶものもあれば、表紙や扉、フォント、紙質、余白のかもし出す空気感まで蘇ってくることもある。思想そのものに形はないが、私たちは各時代のそれを、雑誌という姿で今も手に取ることができる。ページを開けば、そこには情報だけでなく、当時の時代性、空気感、熱気のようなものが濃厚に閉じ込められている。それは編集者や作家、思想家、デザイナーによる絶え間ない試行錯誤の結果であり、各者がページの上でせめぎ合った闘いの結果でもある。『IDEA No.370 : 思想とデザイン』は、1960年代以降の思想誌の歴史をデザインを軸に、ビジュアルと編集で見せた、画期的特集である。『思潮』『思想』『現代思想』『試行』『思想の科学』『批評空間』…大胆なデザインを取り入れた『パイデイア』『遊』『エピステーメー』『GS』『週刊本』名前を聴くだけで知的好奇心に胸がざわめくような雑誌の数々。また、それ自体も雑誌である本誌のビジュアルそのものが、60年代以降のデザインの成果を、ある意味で総括して見せているとも言える。印刷製版にコンピューターが導入された1960年代以降、雑誌の「見た目」は大きな変化を遂げた。80年代以降、DTP技術はAdobeとMacintoshの登場によってさらに革新され、今や世界中のほとんどの雑誌がAdobeで作られていると言っていい。エディトリアルデザインに次なる革新は来るのか。そもそもこの先、紙束の雑誌という形態にまだ未来はあるのか。古代から現代に至る出版史の大きな流れも視野に入れつつ、編集者、デザイナー、批評家、研究者というそれぞれの立場から、過去と未来の「雑誌」を考える、ビジュアル満載、創造的トークショー。
〈2/7〉大澤聡×加藤賢策×山本貴光「思想とデザイン——『アイデア』No.370刊行記念トークショー」【2015/8/7収録】 @sat_osawa @katokensaku @yakumoizuru
読んだ雑誌を思い起こすとき、文面・文体や内容だけが思い浮かぶものもあれば、表紙や扉、フォント、紙質、余白のかもし出す空気感まで蘇ってくることもある。思想そのものに形はないが、私たちは各時代のそれを、雑誌という姿で今も手に取ることができる。ページを開けば、そこには情報だけでなく、当時の時代性、空気感、熱気のようなものが濃厚に閉じ込められている。それは編集者や作家、思想家、デザイナーによる絶え間ない試行錯誤の結果であり、各者がページの上でせめぎ合った闘いの結果でもある。『IDEA No.370 : 思想とデザイン』は、1960年代以降の思想誌の歴史をデザインを軸に、ビジュアルと編集で見せた、画期的特集である。『思潮』『思想』『現代思想』『試行』『思想の科学』『批評空間』…大胆なデザインを取り入れた『パイデイア』『遊』『エピステーメー』『GS』『週刊本』名前を聴くだけで知的好奇心に胸がざわめくような雑誌の数々。また、それ自体も雑誌である本誌のビジュアルそのものが、60年代以降のデザインの成果を、ある意味で総括して見せているとも言える。印刷製版にコンピューターが導入された1960年代以降、雑誌の「見た目」は大きな変化を遂げた。80年代以降、DTP技術はAdobeとMacintoshの登場によってさらに革新され、今や世界中のほとんどの雑誌がAdobeで作られていると言っていい。エディトリアルデザインに次なる革新は来るのか。そもそもこの先、紙束の雑誌という形態にまだ未来はあるのか。古代から現代に至る出版史の大きな流れも視野に入れつつ、編集者、デザイナー、批評家、研究者というそれぞれの立場から、過去と未来の「雑誌」を考える、ビジュアル満載、創造的トークショー。
【メギド72】バナー&イラストと楽しむイベントメドレー vol.7
生と死/知の幻獣/小さな君に/カジノ!/暴走児イベ
+水着/浴衣/ハロウィン/フォーマル衣装
+エンキドゥ1stシーズンです。
こうして架空の曲は現実に。
〈お借りした素材〉
●音源
名曲コレクション https://megido72-portal.com/entry/collection-vol6_Dw4A5xKz
SHINOBI https://megido72-portal.com/entry/3rd-anniversary-music-dayori_eD2fTSEF
●画像
公式Twitter https://twitter.com/megido72
公式ポータル https://megido72-portal.com
衣装 https://gamewith.jp/megido72gw/article/show/158794
https://megido72-portal.com/entry/megido-isho-2020_PNU7dtp1
ニコラスゴンゾの2012年 パート3
ニコ生に挑戦してみました!今の想いや考えについて、等身大の自分をさらけ出してます。
〈6/7〉大澤聡×加藤賢策×山本貴光「思想とデザイン——『アイデア』No.370刊行記念トークショー」【2015/8/7収録】 @sat_osawa @katokensaku @yakumoizuru
読んだ雑誌を思い起こすとき、文面・文体や内容だけが思い浮かぶものもあれば、表紙や扉、フォント、紙質、余白のかもし出す空気感まで蘇ってくることもある。思想そのものに形はないが、私たちは各時代のそれを、雑誌という姿で今も手に取ることができる。ページを開けば、そこには情報だけでなく、当時の時代性、空気感、熱気のようなものが濃厚に閉じ込められている。それは編集者や作家、思想家、デザイナーによる絶え間ない試行錯誤の結果であり、各者がページの上でせめぎ合った闘いの結果でもある。『IDEA No.370 : 思想とデザイン』は、1960年代以降の思想誌の歴史をデザインを軸に、ビジュアルと編集で見せた、画期的特集である。『思潮』『思想』『現代思想』『試行』『思想の科学』『批評空間』…大胆なデザインを取り入れた『パイデイア』『遊』『エピステーメー』『GS』『週刊本』名前を聴くだけで知的好奇心に胸がざわめくような雑誌の数々。また、それ自体も雑誌である本誌のビジュアルそのものが、60年代以降のデザインの成果を、ある意味で総括して見せているとも言える。印刷製版にコンピューターが導入された1960年代以降、雑誌の「見た目」は大きな変化を遂げた。80年代以降、DTP技術はAdobeとMacintoshの登場によってさらに革新され、今や世界中のほとんどの雑誌がAdobeで作られていると言っていい。エディトリアルデザインに次なる革新は来るのか。そもそもこの先、紙束の雑誌という形態にまだ未来はあるのか。古代から現代に至る出版史の大きな流れも視野に入れつつ、編集者、デザイナー、批評家、研究者というそれぞれの立場から、過去と未来の「雑誌」を考える、ビジュアル満載、創造的トークショー。
ロックマン11EXモードをやったアーカイブカット編集マシマシ版その2
くれやま、と名乗らせていただいております。
独り言を垂れ流しつつ生放送をしていたものを盛大に切り貼りしたものを此方に投げつけておこうと思った次第です。
https://youtu.be/dtp7ho2VPiM ←がほぼノーカット版
大体30分以内に収まれば画質もマシになるだろうという魂胆から始めたざっくばらんなカット編集ですが、案外楽しいものですね。
ロックマン11EXモードをやったアーカイブカット編集マシマシ版その1
くれやま、と名乗らせていただいております。
独り言を垂れ流しつつ生放送をしていたものを盛大に切り貼りしたものを此方に投げつけておこうと思った次第です。
https://youtu.be/dtp7ho2VPiM ←がほぼノーカット版
動画の終盤、ラバーマンをバルーンマンだと言い間違えたり担当声優が女性であるというのにも関わらず男性だと勘違いしたりと、非常に見苦しい様を晒しています。誠に申し訳ありません。
正確には、ストーンマンを担当している声優が男性でした。
カバールの崩壊 続編 「カバールの誕生」 パート8
※ 字幕を表示しました。
私たちの知らないところでワクチンによる人口削減が行われています。
アフリカやインドでも「ポリオ」「HPV」ワクチン接種が実施されていました。
その接種したワクチンが原因で、多くの子供たちは後遺症に悩まされています。
ドクターという肩書きのビル・ゲイツ
ビル・ゲイツの生い立ちと両親
ビル・ゲイツとウォーレン・バフェットとの関係
ビル・ゲイツの行動(インドでのワクチン推進)
世界で広がるポリオの原因は…
注射と経口ワクチンの推進とその結果
ゲイツ財団が推進するワクチン
HPVワクチンを推進した結果…
ビル・ゲイツが推進する優生学、家族計画、人口抑制との関連性
DTP(Diphtheria-Tetanus-Pertussis / ジフテリア・破傷風・百日咳)ワクチン接種の影響
ロックマン11EXモードをやったアーカイブカット編集マシマシ版その3
くれやま、と名乗らせていただいております。
独り言を垂れ流しつつ生放送をしていたものを盛大に切り貼りしたものを此方に投げつけておこうと思った次第です。
https://youtu.be/dtp7ho2VPiM ←がほぼノーカット版
これが最後のパートとなります
