キーワード DXLib が含まれる動画 : 203 件中 129 - 160 件目
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制作中のゲームの出来具合披露その23
RPG兼東方風弾幕STGを制作中。
1面できました。
配布したものと同じバージョンですので持ってる方は見る必要ないかも?
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm19391300
まだまだ直さないといけないところがたくさんありそうですね・・・。
制作中のゲームの出来具合披露その22
RPG兼東方風弾幕STGを制作中。
うん・・・まだなんだ・・・(´・ω・`)
テストが終わったのでこれから取り掛かります。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm17053517
当たらなければどうということはない。
ニコニコカート製作中 Part.5
Part5です。
制作環境をDirectX(DXLib)からGameEngine(Unity)に変更しました。
mylist : mylist/9177727
part.4 : sm14116620
見てくださってありがとうございます!
コメントお待ちしています!
【常盤祭2011@横国大】PCサークルが販売した自作ゲーム
横浜国立大学で毎年開催される常盤祭。
2011年、PCサークル SCITEX は自作ゲームを製作し、販売しました。
内容のダイジェストである宣伝映像を公開します。
次作:sm19174754
(ゲーム製作手段:C++によるDxLibライブラリの利用、及びProcessing)
作成中1
ド素人がプログラミングで同人ゲーム作ってます。日記に貼り付ける報告用動画。C言語 VC++2008+DXLib
制作中のゲームの出来具合披露その19
今回はガラスが割れるようなエフェクトです。
お世話になってるサイト : C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ : DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm16589731
今までずっと作りたかったエフェクトですが、昔の私では到底無理でした。
制作中のゲームの出来具合披露その18
東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。
今回はアイテムなどです。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
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地平線はだいたい真ん中辺にありますが、透明なのです。
そういうことにしておいてください。
テイ○ズっぽいゲームを作ってみたかったんだ2
C++/Dxlibに移行してから幸せになりました 多分 どうも久しぶりです 前回はHSPで作ってたのですが今回はC++に移行して1から作り直しています、 カメラのズームもついたり色々進展しましたのでうp。 敵はテスト表示なので動いたりはまだしてません。 次:sm16124089 前:sm12436997
マイリスト mylist/39454124
制作中のゲームの出来具合披露その13
マスタースパーク!!
弾幕STGアクションRPGを制作中。
最近ジャンルを調べて知ったのですが、どうやら自分が作っているのはRPGではない模様。
ということはアクション弾幕STGになりそうですね。
今回はマジック(魔法)とボムの実装です。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
お借りしたマスパ効果音 http://www.niconicommons.jp/material/nc10326
マイリスつ mylist/25900042
弾幕はパワーだぜ!
次→sm15376491
初心者がゲームを作ってみる⑯【GUIとか音とか】
ゲーム制作動画16回目です。あんまり進めてないですorz曲増やしたり、地味な所のレイアウトを変えております。8/6追記サムネホイホイタグwwwいやぁ、ルルーでホイホイ出来たら感無量です。ゲーム制作記録【mylist/24250970】ご連絡は【[email protected]】までお気軽にどうぞ
【0から】はさみ将棋を作ります①【C言語勉強も兼ねて】
この動画はC言語覚えたてのうp主が試行錯誤しながらはさみ将棋完成を目指す動画です。
一応C言語を知らない方が見ても分かる様に説明は入れてありますが、間違った解釈や説明の可能性もあるため鵜呑みは危険です。
~この動画を視聴するに当たっての下準備~
VC++2008→http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
DXライブラリ様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
ゲームプログラミングの館様→http://dixq.net/g/
次回から本番。この回の内容は無理に理解せず、そのまま打ち込んで頂ければ大丈夫です。
次回→sm14802602
前回オセロ→sm14793248
マイリスト→mylist/25814576
感想・ご意見・ご要望はこちらまで→[email protected]
制作中のゲームの出来具合披露その6
弾幕STGアクションRPGを制作中。
今回は前回好評だったへにょりレーザーの追加分と円形ゲージです。
まんま東方やんけ。
お世話になってるサイト
C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次sm14712435
へにょりレーザー1000発くらい出したい。
【自作STG】X-mission紹介動画
マウスで操作するシューティングゲームです!よろしくおねがいします!■音楽の著作権ノタの森 http://nota.from.tv/煉獄庭園 http://www.rengoku-teien.com/ユウラボ8bitサウンド工房 http://www.skipmore.com/
MMORPGの個人製作に挑戦
作っていて色々勉強になりました。使用させてもらったDXLIBに感謝します。3年後の今、2014年、新しいの出来ました!>sm23709733
制作中のゲームの出来具合披露その1
東方のような弾幕STGと、アクションRPGを足したようなゲームを制作中。
この動画はその途中経過を見せるためのものです。
DixqさんのC言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)に大変お世話になっており、
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)を使用させていただいてます。
マイリスっ! mylist/25900042
ていうか敵弾速いなあw
次sm14473782
はちゅねミクで戦略ゲーム作ってみた【RTS】
ドット絵って難しいですね。C++の勉強のついでに制作してみました。RTS。ここの本に作り方が載っています。 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ 使用音楽様:sm7138245 次の動画→sm14332932
【ゲーム】高校生の俺がゲーム作ってみるpart最終回【プログラミング】
あの動画から一年、ついに感動の最終回
前回->sm11521887 マイリスト:mylist/18032617
ブログ(ちょくちょく更新してます):http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:[email protected]
【やらないか】くそみそテトリス作ってみた【バラライカ】
2012/05/10消えていたので再度upしました。(またいずれ消えるかもしれませんが。。。)http://u9.getuploader.com/17330/download/507/kusomiso_tetris.zipパスワードは同じでkusomisoです。ゲームプログラミングの練習にかなりやっつけですがVC++2005とDxLibを使用してくそみそなテトリスを作ってみました。BGMにはあまりにも素敵な、いさじさんの「やらないか」を使わせてもらいました。そのほかにもイロイロと素敵なサウンドやグラフィックも使わせてもらってます。ただのプレイ動画です・・・やっつけで作っていますので操作性や完成度は低いです。。。
DXライブラリでマウスカーソルコントロール
ふとまたゲーム作ってみたいなあと、DXライブラリを弄り弄り・・・
DXライブラリ
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
二年ぶりくらいにDXライブラリ弄るんだけど、メジャーバージョンが変わってて古いのビルドできなかったでござる(´x`)
Q:情報処理試験の勉強しないでなにやってるの? A:やるから今は見逃してOrz
DXライブラリのサンプルゲームを改変してゆっくり声を再生する
【注意】AquesTalkのライセンス規定が変更され、フリーウェアでも開発ライセンスの取得が必要になりました。 【注意】 DXライブラリのサンプル「弾当てゲーム」を改変して、テキスト音声合成ライブラリAquesTalkで音声を再生します。DXライブラリの公式サイトはhttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/です。テキスト音声合成ライブラリAquesTalkは「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアです。 「弾当てゲーム」は http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxsample.html よりダウンロードできます。「弾当てゲーム」の改変および動画公開に快く承諾してくださったDXライブラリの管理人様、ありがとうございます。 ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
あの方たちもこの曲で踊りたかったようです
SayakaProject(http://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki/)のけいおんメンバーのデータにあずのMMD倉庫(http://azu08.hp.infoseek.co.jp/)のモーションデータを付けて、DxLibでアニメーションさせたものですDL→http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1213233.zip.html
DXライブラリで音ゲー作ってみたその2【初音ミク】くるみ☆ぽんちお
今回は、BM98をイメージして作ってみました。まだスコアもエフェクトも作ってないけど、完成したら配布したいと思ってます。
ロマサガ3を作ってみた part1
C++、DXライブラリを使用してロマサガ3クローンを作り始めました。初めての投稿ということで色々と勝手が分からず一切解説はしていません。慣れてきたら徐々に解説を入れていこうと思います。要望があればイベントスクリプトの解説やプログラムの解説とかもやってみたいと思ってます。mylist/31063423
C言語でクウガ変身ベルトを作ってみた
初投稿になります。仮面ライダー変身ベルト アークルをプログラミングしてみました。仕様言語はC言語、DxLib使用。画像はWinペイントでちまちまとw 音声は実際の玩具より録音しました。劇中の動作よりも玩具の動作を優先し、キーボードでの操作になります。キーボード操作が分かりにくいので、ソフトウェアキーボード出してます。
2Dエフェクトツール製作(その1)
趣味でRPGを作成しているが、戦闘中に用いるエフェクトを手計算で一々求めるのは大変。ということで2Dエフェクトを簡単に作るツールを作ろうと思いました。ツール作成は初めてなのでどんなものができるか検討がつかないorzとりあえず基盤として、「マウスを押しながら印を付けると、その座標をファイルへ出力し、画像はそのファイルから座標を読み込み動作する」というのを作ってみた。これからどんどん発展させていきまーす。VC++2008DxLib
【ゲーム】高校生がゲームプログラミングやってみた【プログラミング】
初うpです。この動画はプログラミング初心者による初心者の方は一緒に頑張ろう!
経験者の方はアドバイスください!っていう動画です(`・ω・´)
いわゆる「ゆとり世代」ってやつで至らぬところあるかもしれませんがたくさんコメントいただけると幸いです。
<DXライブラリのサイト>http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxuse_vc2008express.html
次回->sm10191783 mylist->mylist/18032617
ブログ:http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:[email protected]
実は今回やったこと、これからやることはほとんど↑のサイト見れば分かりますww
C&DxLibでパネポンもどきを作りたい 6
Macho! macho man fooooooo!! I gotta be a macho man 何動画だこれ、あけましておめでとうございます。 user/112611
東方の曲で遊べる音ゲー作ってみた [Aerobeat]
東方の曲、東方電気笛の動画で遊べる新感覚な音ゲーを作ってみました。
ゲーム本体はHP(「進化」動画参照)でダウンロード出来ます
(使用ライブラリはDXライブラリ)
sm8071056←最初 | 進化→sm8808750
マイリスト >> mylist/9131276
STG作ってたらこうなりました(その3)
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん」sm6272375 sm6941681 の改造を行いました。 イメージ的にはマップがスクロールして、敵の出現管理がしやすいシステムを目指します。マップはマップ製作ツールを自作。製作ツールはC言語、DXLIBで開発 マップチップも見よう見まねで描いてみました。 STG製作過程その3です。これからどう変貌していくか・・作者にも分かりません。音楽素材はsm1053699を使用させていただきました。 下手ですがスターフォースが好きです。次->sm14551864
STG作ってたらこうなりました(その2)
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん」sm6272375 sm6941681 の改造を行いました。 イメージ的にはマップがスクロールして、敵の出現管理がしやすいシステムを目指します。マップはマップ製作ツールを自作。製作ツールはC言語、DXLIBで開発 マップチップも見よう見まねで描いてみました。 STG製作過程その2です。これからどう変貌していくか・・作者にも分かりません。音楽素材はsm1053699を使用させていただきました。 下手ですがスターフォースが好きです。次->sm7947600
