キーワード DXLib が含まれる動画 : 203 件中 97 - 128 件目
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はちゅねミクで戦略ゲーム作ってみた【RTS】
ドット絵って難しいですね。C++の勉強のついでに制作してみました。RTS。ここの本に作り方が載っています。 http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ 使用音楽様:sm7138245 次の動画→sm14332932
流石にもうすぐ完成しろゲーム制作 part45【Dxlib】
■6月までに完成する気がしないしてんやわんややで。
■丁寧にやりたいので、プレスとかきっちり用意できないようであれば
普通に発売後ろ倒しにすると思う。ごめんね。(もう1年半のびとるけど?)
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その12
ののワさん顔見せ編。★その11時点でのzipをうpしました(main.cppが抜けていたので修正しました。申し訳ないm(_ _)m)→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/17259.zip パスは「no11」音楽は抜いてます。VisualC++2008+DXLibで実行可能なはず。◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7567741 | 次回:sm7630318
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その9
代償として音ズレが酷くなった……orz◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7479818 | 次回:sm7533709
いつ終わるんだゲーム制作 part34【Dxlib】
■7月1日をもって開発期間がちょうど1年半になりました。
(正確には2月が短いのでちがうぞ。)
■月初めはなんと定例報告もしてるんだ!!まあ素敵!気になったら読んでね。
https://www.fanbox.cc/manage/posts/2418192
□体験版はこちら。
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■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その5
何だか「の」を育てている気分になってきました。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7357771 | 次回:sm7422860
ケモ格プレイ動画
はいどうも、くりきんとんさんです
動画に音楽付けるだけのやっつけ編集、いまこんなものを作ってますよ~的な宣伝です・3・
動画の後半BGMループさせるの忘れて音なしになってます・・・orz
そろそろ完成させたいゲーム制作 part28【Dxlib】
■製作の終盤は少し寂しさも感じます。
■リリースに向けてツイッターそろそろ本格的に
動かしていこうかな。
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
いつ終わるんだゲーム制作 part36【Dxlib】
■まだエリア5ボス出来てないのヤバ。
頑張りましょう。
■DLsiteでいつもどおりサマーセール中ですわよ。
50%オフでお得に私のゲームを買ってwin-winになろうな!!!
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ243426.html
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その3
「の」がゲシュタルト崩壊してゆく……◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリストmylist/12938058◆前回:sm7291518 | 次回:sm7357771
いつ終わるんだゲーム制作 part40【Dxlib】
■月一投稿は昔を思い出しますね……。
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
いつ終わるんだゲーム制作 part32【Dxlib】
■【化石】パソコン買い換えたら動画書き出しめっちゃ早いんだけどwwww【part25】
■てか開発五年目て普通に震えるよね。
狂気という名の麻酔が効いてるだけだよね。
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その6
ころころー。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7391319 | 次回:sm7449100
【C言語】チルノを走らせてみた(おかわり)【DxLib】
完成したシンプルな2Dアクションシューティングゲーム(東方二次創作)です。
スキッと爽快!大量スプライト!!
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・キャラクター : 走るチルノ 84yen 様
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・ドットキャラ、プログラム : 狛犬しゅー太
オリジナルキャラクター完成版DL先
https://www.freem.ne.jp/win/game/14344
作者ホームページ
https://komainushoota.web.fc2.com
次 回:sm32901183
前 回:sm30433852
制作動画:mylist/68160479
制作静画:user/illust/12008070
※動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございましたm(_ _)m
※ご視聴、コメント、本当にありがとうございます!
追加コンテンツもつくるゲーム制作 part51【Dxlib】
■完成までほんとに長かったね。
□ギミックハート販売ページはここ!
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
□デジゲー博
https://digigame-expo.org/
■今作のマイリスト→mylist/57933370
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いつ終わるんだゲーム制作 part42【Dxlib】
■「ゲーム制作が……終わらねえ!!!」
マーシャル・D・何とかの一言はあんまり制作に駆り立てなかった!!
世はまさに大インディゲーム時代になりそうで2014年からなかなかならない……。
来年はなるといいですね。
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
DXライブラリで音ゲー作ってみたその2【初音ミク】くるみ☆ぽんちお
今回は、BM98をイメージして作ってみました。まだスコアもエフェクトも作ってないけど、完成したら配布したいと思ってます。
【Minecraft】テクスチャあり3Dモデルの色付きブロック変換
■概要
今回はタイトルの通り、テクスチャを含めた3Dモデルをマインクラフトのような色付きのブロック形状に変換するためのプログラムを書いたのでその紹介動画になります。まだSchematicファイルへの出力などは実装していないので次回はその動画を上げたいです。上げられたらいいな。
■使わせて頂いたモデル
製作者 : アノマロかりんとうさん
モデル名:初音ミク3rd
http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/
■使わせて頂いた楽曲
作者 : doriko(きりたんP)さん
曲名 : ロミオとシンデレラ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6666016
■DXライブラリ
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
そろそろ完成させたいゲーム制作 part18【Dxlib】
■普段の2倍の長さあるんですけど見てほしいですね。
体験版もあそんでね!ご意見ご感想も待ってます!
■動画内で言ってた記事
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200315-116902/
■DLsiteのページ
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
【自作ゲーム】格ゲーを作りたかったんだpart3.5【格ゲー】
自主制作で作っている格闘ゲーム、「ケモ格」で前動画で紹介した「クルー」というキャラクターでコンボ動画を取ってみました
ごめんなさい、進捗は前と全く変わってないです()
コマンド表乗っけるの忘れました・・・
使用BGM:BLAZBLUEから、SUSANOOH/石渡大輔
ゲームのDLはこちらからできます→ http://firestorage.jp/download/0c8ec87f8a244cc98329bb7e44118b591f728f15
前:sm24830295 次:未定
そろそろ完成させたいゲーム制作 part29【Dxlib】
■おわらない作業。無限にユーザー体験を高めるブラッシュアップ
ひとこれを「ユーザーエクスペリエンスレクイエム」と呼んだ
※呼んでません
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
【自作STG】X-mission紹介動画
マウスで操作するシューティングゲームです!よろしくおねがいします!■音楽の著作権ノタの森 http://nota.from.tv/煉獄庭園 http://www.rengoku-teien.com/ユウラボ8bitサウンド工房 http://www.skipmore.com/
制作中のゲームの出来具合披露その13
マスタースパーク!!
弾幕STGアクションRPGを制作中。
最近ジャンルを調べて知ったのですが、どうやら自分が作っているのはRPGではない模様。
ということはアクション弾幕STGになりそうですね。
今回はマジック(魔法)とボムの実装です。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
お借りしたマスパ効果音 http://www.niconicommons.jp/material/nc10326
マイリスつ mylist/25900042
弾幕はパワーだぜ!
次→sm15376491
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その4
カタカナ帝国出現の巻。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆前回:sm7331480 | 次回:sm7391319
【ゆづきず実況】DXライブラリとC++で3Dゲームを作ってみた【ボイスロイド】
お久しぶりです!
DXライブラリで3Dゲームを作っているんだけど、動画のせいで容量が水素の音が聞こえるくらいにパンパンになっちゃったので、消化しつつって感じです
就活も進めていかねば... 動画編集したいとか、競技ルービックキューブの大会に出たいとか、モデリングしたいとか、バイトいっぱいやりたいとか、やりたいことが多すぎてピンチです_(┐「ε:)_
というか、もう2月ですよ、2月
時間経過が早すぎる、ジャネーの法則のせいじゃねー?(激寒)
ようつべ版→https://youtu.be/BwHPDVtS3mM
DXライブラリ↓
https://dxlib.xsrv.jp/
立ち絵-結月ゆかり:あきこやけ様
立ち絵-紲星あかり:あきこやけ様
BGM:魔王魂、甘茶の音楽工房
効果音:ポケットサウンド - @ポケットサウンド
いつ終わるんだゲーム制作 part41【Dxlib】
■いろいろ重なってアレですが
少しづつでいいので作業頑張ろうねぇ。
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
流石にもうすぐ完成しろゲーム制作 part48【Dxlib】
■レベルとは水準のこと。
だからレベルデザインってのは難易度もそうだけど
見えるぶぶんの視線誘導とかユーザー体験とかコミコミの概念なのだ!!
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Narrow Sky Aces【板野サーカス】
【ゲームタイトル】Narrow Sky Aces
【クリア時間】20分程度
【動作環境】WindowsXP,7 DirectX9.0以降
【ジャンル】弾幕フライトシューティングゲーム
【使用した制作ツール】 VisualStudio 2010 ,DXlib
【概要】3Dの弾幕ミサイルシューティングゲームが何時までたっても市販されないので自分で作りました。
他に投稿したもの→ mylist/37106953
Narrow sky Aces WIKI/ダウンロードページ
http://narrowskyaces.wiki.fc2.com/
Vector/ダウンロードページ
準備中
カメラワークがなってないけど、これから板野サーカス目指す
そろそろ完成させたいゲーム制作 part27【Dxlib】
■やっぱり長期間の開発でリリース時の大切さ
忘れちゃってたかもしれんね。
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
オーディオビジュアライザー的なものを作り中
FFTから主要な周波数帯のレベルを抽出、プリミティブな描画の組み合わせで一先ず出してみた。今後画像素材や立体素材を使用して、音と同期した色んな動きを出来たら良いなぁ・・・。ニコニコ技術部ってほどでもないけど。このカテゴリにしておく。DXLib C++
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その7
効果音と画面遷移の回。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7422860 | 次回:sm7479818
