キーワード DXLib が含まれる動画 : 203 件中 97 - 128 件目
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DXLibでのゲーム作成(3)
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。サンプルを元にクラスを作ったりしてこの辺までできました。DXLibホントに便利ですね。一部リソース及びプログラミングは「龍神録プログラミングの館」様を利用しています。http://l.huu.cc/rp/
にゃっぽん内日記にて、第1の人柱版を公開開始しました。実際に動作するかとか、重さはどうかとか、その辺の評価をお願いします。
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
不要とおもってたけど マイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/8192715
STG作ってたらこうなりました(その2)
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん」sm6272375 sm6941681 の改造を行いました。 イメージ的にはマップがスクロールして、敵の出現管理がしやすいシステムを目指します。マップはマップ製作ツールを自作。製作ツールはC言語、DXLIBで開発 マップチップも見よう見まねで描いてみました。 STG製作過程その2です。これからどう変貌していくか・・作者にも分かりません。音楽素材はsm1053699を使用させていただきました。 下手ですがスターフォースが好きです。次->sm7947600
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる02
頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の2個目です。
今回、一部字幕が非常に見にくいです。
何故編集中に気がつかなかったのか・・・。
すみません。
▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。
・C言語何でも質問サイト
http://dixq.net/
・DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
・C言語入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
▼製作環境
・コンパイラ
Visual C++ 2008 Express Edition
・ペイントツール
EDGE
| part01 sm21814905 | 前 sm21814905 | マイリスト mylist/38647377 | 次 sm22023205 |
制作中のゲームの出来具合披露その26
RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
今回はSTGのシステム部分の残りです。
3分半くらいから本気出す。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm22471492
今回の再現弾幕は、輝針城の話題をかっさらっていったあの弾幕です。
※現在画力が足りないというバグが確認されておりますが、修正は不可能です。
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Assault Shooting X -伝説の男アイン-
【動作環境】WindowsXP,7で動作確認済み
【ジャンル】3DロボFPS
【クリア時間】1時間以上
【使用した制作ツール】 VisualStudio 2010 ,DXlib
【概要】ロボットでエイリアンをしばき倒していくゲーム
【DL先】http://www.freem.ne.jp/win/game/6453 (ver1.3) ←ふりーむ!
【その他】オートセーブ
sm23007435 ←新PV
【ニコニコ自作ゲームフェス2】アルフヘイムの小さな箱世界【体験版】
お楽しみにお待ちいただいていた皆様、誠に申し訳有りません。本作品はニコニコ自作ゲームフェス2の参加要項に基づき、遅刻提出版となり、現在は体験版という形をとらせていただきます。【ゲームタイトル】アルフヘイムの小さな箱世界【動作環境】DirectXが動作するWindowsマシンを想定しております。【ジャンル】シミュレーション【使用した制作ツール】VisualC++、Dxlib【概要】机上サイズの箱の中で生活する人々を観察して、発展のお手伝いをしてあげてください。体験版ではEP3(チュートリアル)まで遊ぶことが出来ます。感想など、よろしくお願いいたします。http://ux.getuploader.com/minecraft_walker/download/3/alf.zip
境符「波と粒の境界」を80%くらい再現してみた
某氏の反魂蝶の再現動画に奮発されたので、比較的難易度の低い波と粒の境界を再現した。
多分大体同じ(文花帖もってないけど)。やっぱり東方の弾幕はきれいですね。
後ろで流れてる東の国の眠らない夜は小1時間で適当に打ち込んだものです。
楽譜見ながら。https://www.youtube.com/watch?v=Yj8xF41-CAM
というかこの程度でニコニコ技術部に入っていいのだろうか。あれだったら消しといてください。
dxlibの力ってすごいですね。
画像とかは本家から抜いてきたやつなのですべて配布できません。
環境とか
Windows 10
VisualStudio 2017 Community C++
Dxライブラリ
Twitter:https://twitter.com/lego_hasiri
【DXライブラリ】初心者がRTSを作るその2
言語はC + DXライブラリ,環境は Visual Studio 2013 で作成しています。
今回はゆっくりムービーメーカー3で動画を作ってみました。
操作方法をカーソルからマウス操作でできるようにしたので、操作しているところがキャプチャできてません>_<
追記 オセロのAIについてですが、動画内での前者のAIは反転できるコマが多いところに置くAI,後者のAIは盤面評価によってコマを置いています。詳しくはこちらをどうぞ
http://ponk.jp/cpp/dxlib/othello
前 sm24166449
マイリスト mylist/45260044
ブログ http://kgwryk28.hateblo.jp/
作業場 http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=15449
制作中のゲームの出来具合披露その23
RPG兼東方風弾幕STGを制作中。
1面できました。
配布したものと同じバージョンですので持ってる方は見る必要ないかも?
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm19391300
まだまだ直さないといけないところがたくさんありそうですね・・・。
DxLibでパネポンもどきを作りたい 2
前回は深夜のテンションで作ったのでカオスですが、今回はマトモだったらいいなぁ。なぁんて。 user/112611
DXLibの勉強(その2)
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。サンプルを元にクラスを作ったりしてこの辺までできました。DXLibホントに便利ですね。
DXLibでのゲーム作成(8)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
BOSS画像は、ノイさん作です。
http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。
mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさん作です。
ゲームサウンドエフェクトは、藤宮ケイさんに作って頂きました。
mylist/3597968
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
2Dエフェクトツール製作(その1)
趣味でRPGを作成しているが、戦闘中に用いるエフェクトを手計算で一々求めるのは大変。ということで2Dエフェクトを簡単に作るツールを作ろうと思いました。ツール作成は初めてなのでどんなものができるか検討がつかないorzとりあえず基盤として、「マウスを押しながら印を付けると、その座標をファイルへ出力し、画像はそのファイルから座標を読み込み動作する」というのを作ってみた。これからどんどん発展させていきまーす。VC++2008DxLib
~東方~弾幕シューティング開発中~二次創作~
やみくもと申します
東方を題材にした縦スクロール(弾幕?)STGを個人で作ってます
まだまだ完成には遠いですが鋭意製作中です
感想等募集しています
開発にはC++とDxLibを使用しています
DxLibの開発者様に感謝致します
中ボス実装しました: sm29341362
DxLibでパネポンもどきを作りたい 4
せり上がり実装しました。連鎖作成中だけどまったくわからん。(バグの原因が)user/112611
【自作ゲーム紹介】同時ターン制戦略ゲーム【ベルサガ風】
C++,DXLibで開発
アニメーションが一切ないのでボードゲームのようなものです
現在はサーバーを起動していないので対戦出来ません
2016/09/10追記
サーバーを用意しました。人が居れば遊ぶことが出来ます。
1年間は起動しておく予定です。
クライアントは下記ページのリンクからダウンロードして下さい。
http://warbs.jimdo.com/
ド素人がゲームを作ってみたかったpart3
遅くなってすいませんでしたm(_ _)m
プログラムド素人が横スクロールゲームを作っていく動画です
ド素人なのであまり期待しないでください
part1→sm20209763
part2→sm20305298
part3→ココ
・Visual C++ 2010 Express Edition
・DXライブラリ
参考にさせていただいたサイト様
新・ゲームプログラミングの館
http://dixq.net/g/
DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
お借りした素材
BGM PANICPUMPKIN
http://panicpumpkin.omiki.com/
一部効果音
http://www.yen-soft.com/ssse/
4/15 追記
リアルの都合によりかなり遅くなりそうですorz
待って下さってる方、本当にすいませんm(_ _)m
【自作ゲームSTG】ぴゅんぴゅん2 Ver.UP!1.02
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん2」のプレイ画面です!Ver.UPしました!http://moe1.web.fc2.com/でダウンロード出来ます^^よろしくね!
【3Dアクションゲーム】ぱぶろふ
【ゲームタイトル】ぱぶろふ
【クリア時間】3~20分
【ジャンル】3Dアクションゲーム
【動作環境】Win7以降(それなりのスペックを要求します)
【制作者】MIT、わっくん
【制作ツール、ライブラリィ】DxLib, Visual Studio2010
【概要】
物を投げて色々な物を壊すだけの簡単なお仕事です。
よい子は真似しないでね☆
【Twitter】
@morikawa_satoru
※2/5最新版をアップしました。【配布場所】
http://yahoo.jp/box/lRLXVt
DXライブラリでゲーム作りたい-その3-
何かをものを作るのには、大変な労力が必要ですね。
開発環境
VC#2008+DXLib+LuaInterface
前回:sm6221544
初回:sm6130201
全部:mylist/11006134
制作中のゲームの出来具合披露その18
東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。
今回はアイテムなどです。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm16271112
地平線はだいたい真ん中辺にありますが、透明なのです。
そういうことにしておいてください。
【ゆっくり解説】新感覚ブロック崩し 「ブロック崩し合い」(自作ゲーム)【C++】【Dxlib】
自作のゲームです。正直面白いかは微妙です。暇つぶし程度に考えると丁度良いようなレベルです。
そして私は初心者です。
【自作ゲーム】2Dアクションゲー制作 細々と開発中。【その1】
制作5日目。
IT土方6年目が作る自作げーむ。
2Dアクションのハクスラゲーを作りたいという野望。
次回>>sm31237662
画像は最終的に差し替え。
開発環境:びじゅあるすたじお+DxLib
マイリス:mylist/59028865
制作中のゲームの出来具合披露その1
東方のような弾幕STGと、アクションRPGを足したようなゲームを制作中。
この動画はその途中経過を見せるためのものです。
DixqさんのC言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)に大変お世話になっており、
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)を使用させていただいてます。
マイリスっ! mylist/25900042
ていうか敵弾速いなあw
次sm14473782
DXLibでのゲーム作成(5)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
BOSSの実装が漸くできました。
BOSS画像は、ノイさんに作って頂きました。
http://piapro.jp/nonori
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
DXLibでのゲーム作成(2)
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。サンプルを元にクラスを作ったりしてこの辺までできました。DXLibホントに便利ですね。
一部リソース
及びプログラミングは「龍神録プログラミングの館」様を利用しています。
http://l.huu.cc/rp/
制作中のゲームの出来具合披露その22
RPG兼東方風弾幕STGを制作中。
うん・・・まだなんだ・・・(´・ω・`)
テストが終わったのでこれから取り掛かります。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm17053517
当たらなければどうということはない。
【自作ゲームSTG】ぴゅんぴゅん2のプレイ画面
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん2」のプレイ画面です!http://moe1.web.fc2.com/でダウンロード出来ます^^よろしくね!
超底辺STGを拡張していく旅【プログラミング】chapter 2
前回の動画、かなりの方に見てもらえてよかったです!
要望の方も後々取り入れますので、少々お待ちください。
今回は、角度指定実装ですね。
また、自分はDXLibと、
愛読書「14歳から始めるC言語プログラミング」を片手に、
たまに奮闘しておりますww
長々書くのもあれなので、ここらへんで!
前→sm21569987 次→sm21662013
マイリスト→mylist/38303067
使用音楽素材
音楽素材屋 煉獄庭園 様
http://www.rengoku-teien.com/index.html
Copyright © 2000-2013 煉獄庭園 All Rights Reserved.
一応、このゲーム公開中。
システム的なところがおおいのでverは1.1です。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2998105.zip
