キーワード DXlib が含まれる動画 : 203 件中 161 - 192 件目
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そろそろ完成させたいゲーム制作 part17【Dxlib】
■アクションゲームあるある
序盤のボス難しくできないので
扱いに困りがち。
■体験版情報!↓
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/14195555/post/975820
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
DXLibでのゲーム作成(最終版)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
メインのはちゅねは、¢お小夜さん作です。 http://www.din.or.jp/~osayo/
BOSS画像は、ノイさん作です。 http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。 mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさん作です。
ゲームサウンドエフェクトは、藤宮ケイさんに作って頂きました。 mylist/3597968
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」 http://l.huu.cc/rp/
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
~東方~弾幕シューティング開発中~二次創作~
やみくもと申します
東方を題材にした縦スクロール(弾幕?)STGを個人で作ってます
まだまだ完成には遠いですが鋭意製作中です
感想等募集しています
開発にはC++とDxLibを使用しています
DxLibの開発者様に感謝致します
中ボス実装しました: sm29341362
真・テイルズっぽいゲームを作ってみたかったんだ2
どうも進捗報告です、
今回はいるのか要らないのか分からないキャラクター入れ替えと、
主人公を形だけ実装しました。
若干操作がおぼつかないのは録画を意識しすぎて手ががたついてるせいです
誰かコンボMAD作ってくれ・・・るようなゲームにしたいですね。
前:sm25929047 次:sm28235165
マイリスト mylist/39454124
DxLibでパネポンもどきを作りたい 4
せり上がり実装しました。連鎖作成中だけどまったくわからん。(バグの原因が)user/112611
【自作ゲーム】2Dアクションゲー制作 細々と開発中。【その1】
制作5日目。
IT土方6年目が作る自作げーむ。
2Dアクションのハクスラゲーを作りたいという野望。
次回>>sm31237662
画像は最終的に差し替え。
開発環境:びじゅあるすたじお+DxLib
マイリス:mylist/59028865
【自作ゲーム】テイルズっぽいゲームを作りたかった【供養】
製作者権限で常時HIGHモード、SP9999に
作りかけだったクルーを使用して遊んでるだけです
このゲームを作り直すことになったので供養として動画を上げます(ˇωˇ)
※音無し
前:sm22317603 次:sm25929047
マイリスト mylist/39454124
自作ゲームのムービーをMMDでテストしているところ
DXLibでプログラムする自作ゲームのムービー部分をMMDで案を出して試作しているところです。MMDもDXLibも今回初めて触った感じです。
DXLibでのゲーム作成(6)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
ちょいと間が空きました・・・
BOSS画像は、ノイさんに作って頂きました。
http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。
http://www.nicovideo.jp/mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさんから借りました。
もう借りてばっかりです(´x`)
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
C言語でクウガ変身ベルトを作ってみた
初投稿になります。仮面ライダー変身ベルト アークルをプログラミングしてみました。仕様言語はC言語、DxLib使用。画像はWinペイントでちまちまとw 音声は実際の玩具より録音しました。劇中の動作よりも玩具の動作を優先し、キーボードでの操作になります。キーボード操作が分かりにくいので、ソフトウェアキーボード出してます。
DXLibでのゲーム作成(4)Dash
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
さっき上げた動画sm4654995を撮り直して画面全体にしました。
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽんhttp://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
STG作ってたらこうなりました(その2)
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん」sm6272375 sm6941681 の改造を行いました。 イメージ的にはマップがスクロールして、敵の出現管理がしやすいシステムを目指します。マップはマップ製作ツールを自作。製作ツールはC言語、DXLIBで開発 マップチップも見よう見まねで描いてみました。 STG製作過程その2です。これからどう変貌していくか・・作者にも分かりません。音楽素材はsm1053699を使用させていただきました。 下手ですがスターフォースが好きです。次->sm7947600
【自作ゲー】スタンドアビリティシステム紹介動画(静止画版)
VC++2005EE + DxLibによる自作ゲーの、おもにシステムとその他の紹介用に自己満足で作ったパワポを動画にしたもの。 紹介用プレイ動画はsm3074414。 注※画面は開発中のものです。 ニコニコRPGリスペクト。マイリスト:mylist/6351247
制作中のゲームの出来具合披露その6
弾幕STGアクションRPGを制作中。
今回は前回好評だったへにょりレーザーの追加分と円形ゲージです。
まんま東方やんけ。
お世話になってるサイト
C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次sm14712435
へにょりレーザー1000発くらい出したい。
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4.5 【生存報告】
最近進捗動画を上げれておらず、エターナルのが本当に嫌だったので内容は少ないですが11ヶ月ぶりに生存報告も兼ねて進捗報告です。1から不思議のダンジョンライクなゲームを制作していきます。
今回はアイテムの未識別状態とソート機能を作りました。
他にも実装した機能はありますが動画作るのに結構時間がかかるのでその時が来たらまとめて報告します。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回(Part4) -> sm36078835
次回(Part5) -> 流行り病が収束するまでには
追記:
10MAさん
やさか さくさん
なつさん
こかてぃさん
KAI Projectさん
かげにゃん
広告ありがとうございます!
DXライブラリのサンプルゲームを改変してゆっくり声を再生する
【注意】AquesTalkのライセンス規定が変更され、フリーウェアでも開発ライセンスの取得が必要になりました。 【注意】 DXライブラリのサンプル「弾当てゲーム」を改変して、テキスト音声合成ライブラリAquesTalkで音声を再生します。DXライブラリの公式サイトはhttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/です。テキスト音声合成ライブラリAquesTalkは「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアです。 「弾当てゲーム」は http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxsample.html よりダウンロードできます。「弾当てゲーム」の改変および動画公開に快く承諾してくださったDXライブラリの管理人様、ありがとうございます。 ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
テスト投稿
テスト投稿。イストワール風シューティングを製作中。「Studio Tilの弾幕シューが出たら是非やってみたいな」という人がいたのでつくりはじめました。プログラム及び素材の一部は「龍神録プログラミングの館」様を利用しています。 (2)→sm5034147
DXLibでのゲーム作成(3)
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。サンプルを元にクラスを作ったりしてこの辺までできました。DXLibホントに便利ですね。一部リソース及びプログラミングは「龍神録プログラミングの館」様を利用しています。http://l.huu.cc/rp/
にゃっぽん内日記にて、第1の人柱版を公開開始しました。実際に動作するかとか、重さはどうかとか、その辺の評価をお願いします。
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
不要とおもってたけど マイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/8192715
【自作ゲーム】自作格ゲーコンボ動画(?)
自作で作っている「ケモ格」のコンボ動画もどきをつくってみました
大体こんなものを作っているという宣伝と画質テストがてらに
【3Dアクションゲーム】ぱぶろふ
【ゲームタイトル】ぱぶろふ
【クリア時間】3~20分
【ジャンル】3Dアクションゲーム
【動作環境】Win7以降(それなりのスペックを要求します)
【制作者】MIT、わっくん
【制作ツール、ライブラリィ】DxLib, Visual Studio2010
【概要】
物を投げて色々な物を壊すだけの簡単なお仕事です。
よい子は真似しないでね☆
【Twitter】
@morikawa_satoru
※2/5最新版をアップしました。【配布場所】
http://yahoo.jp/box/lRLXVt
C&DxLibでパネポンもどきを作りたい 6
Macho! macho man fooooooo!! I gotta be a macho man 何動画だこれ、あけましておめでとうございます。 user/112611
【自作ゲーム】2Dアクションゲー制作 細々と開発中。【その2】
制作9日目。
画像のリソースファイルをパーツ毎に細分化したり、
描画のレイヤー分けしたりとベースの部分を構築中。
思ってた以上に時間取られてるけども、肝心の部分だからじっくり作る。
次回>>未定
前回>>sm31215388
画像は最終的に差し替え。
開発環境:びじゅあるすたじお+DxLib
マイリス:mylist/59028865
テイ○ズっぽいゲームを作ってみたかったんだ2
C++/Dxlibに移行してから幸せになりました 多分 どうも久しぶりです 前回はHSPで作ってたのですが今回はC++に移行して1から作り直しています、 カメラのズームもついたり色々進展しましたのでうp。 敵はテスト表示なので動いたりはまだしてません。 次:sm16124089 前:sm12436997
マイリスト mylist/39454124
DXLibでのゲーム作成(4)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
今まで作ってたVerは、一回破棄、再度classを作り直したverでこの辺まで戻るのに、今までかかりました・・・
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
幻想大往生 ボス実装テスト
得点チップと敵弾への接近で倍率上昇得点チップの取得でコンボ数上昇+倍率*コンボ数が得点に加算
happy 2 nya C++ DXLIB STG wrapper
stage1の一部を録画。
ゲームのダウンロードはこちら。
https://github.com/tkr987/H2NC_LIB/wiki
