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【世界は( ^)o(^ )あてぃし色】「群青(short ver. )」湊あくあ(Covere)【祝!APEXソロマス達成記念 #あくあーと MMD video】
※ホロライブの影響でボカロ活動を開始しました。「ありがとうホロライブ」
オリ曲の投稿も始めます。
ボカコレからスタートする予定です。よろしくお願いします。
APEXソロマスターちゃれんじ~『あくあ色inわんだ〜☆らんど♪』~hololive SUPER EXPO 2022まで「 #つながるホロライブ 」
「群青(short ver. )」Covered by 湊あくあ
※音源は配信の一発録り(念のため)を独自ミックス
歌(音源)
Aqua Ch. 湊あくあ ©cover corp. #湊あくあ生放送
https://youtu.be/JO31hIVSrgI?t=2235
https://youtu.be/DaT7j74W7zw?t=3759
https://youtu.be/-yl7_T1OMI0?t=1738
※ミックス
湊あくあ 7th single「あいわな」
https://youtu.be/swX1O_a_vAk
■本家:YOASOBI「群青」Music : Ayase
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37899257
二次創作モデル(ファンメイドモデル)
■湊あくあMMDモデル
【モデル製作者】TararaTarakoさん
【モデル製作者Twitter】https://twitter.com/TararaTarako1
■MMDステージ
再配布【MMDステージ配布】昼間の未来都市Ver1.3【スカイドームF1】
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4462286
【MikuMikuDance】ゾンビゾンビジェネレーション【ステージ配布】
(夜景屋上ステージ)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32179778
アイドルマスター 暗くなるまで
待って
お借りした動画:sm14613892
ニコマス3回目。貴音さん美しいです。
今まで:mylist/27210131
PS3版 テイルズ オブ ヴェスペリア OP (Ring a Bell) [H264+AAC] rev3 (1920x1080)
ソース:PS3版TOV ゲームROM内 ムービーファイル
DAT ―→ MP4 ―(フィルタ処理)→ MP4
1920x1080 23.976fps
実はクリアしないで放置している。
他のテイルズ動画→mylist/1560549
PS3版 テイルズ オブ ヴェスペリア OP (鐘を鳴らして) [264+AAC] rev3 (1920x1080)
ソース:PS3版TOV ゲームROM内 ムービーファイル
DAT ―→ MP4 ―(フィルタ処理)→ MP4
1920x1080 23.976fps
PS3版は24fpsで入ってて楽です。
他のテイルズ動画→mylist/1560549
X360版 テイルズ オブ ヴェスペリア OP (Ring a Bell) [H264+AAC] rev4 (1920x1080)
ソース:XBOX360版TOV ゲームROM内 ムービーファイル
dat(wmv) ―(24fps化、フィルタ処理)→ MP4
1920x1080 23.976fps
『Ring a Bell』版で。
他のテイルズ動画→mylist/1560549
X360版 テイルズ オブ ヴェスペリア OP (鐘を鳴らして) [264+AAC] rev4 (1920x1080)
ソース:XBOX360版TOV ゲームROM内 ムービーファイル
dat(wmv) ―(24fps化、フィルタ処理)→ MP4
1920x1080 23.976fps
このムービーの元ファイル、80MBしかない。WMVってすごい。
他のテイルズ動画→mylist/1560549
テイルズ オブ グレイセス エフ OP [H264+AAC] rev1 (1920x1080)
ソース:(映像)TOGf ゲームROM内 ムービーファイル
DAT ―→ MP4 ―(フィルタ処理)→ MP4
1920x1080 23.976fps
でも、こういう作画の方がアプコン映えするよね。
他のテイルズ動画→mylist/1560549
テイルズ オブ エクシリア2 OP [H264+AAC] (1920x1080)
ソース:TOX2 ゲームROM内 ムービーファイル
DAT ―→ MP4 ―(フィルタ処理)→ MP4
1920x1080 24.00fps
毎度おなじみ、完全出遅れUPだよーん。
前作と同じDATコンテナだけど圧縮方式が違うみたいで、ちょっと古いMediaCoderさんは読み込めませんでした。
他のテイルズ動画→mylist/1560549
ぽっぷ'nまじっく『ゲーム画面ステージ5用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第152弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第152話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第7回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されまして...(^.^;
で、少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索し?... (※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植・再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録され、トータル6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」マスター音源シリーズ第7弾は、ゲーム画面で流れる楽曲用に制作された『ゲーム画面ステージ5用BGM』をご紹介します!
この曲も、Be-2project の高野君 がおおもとを作り甲斐君がMIDIデータを整え、最後に私がマニュピレーションと補作を行った曲だったと思います。
で、この曲は確か天空の要塞(雲の中)?でのバトル用に作った曲で、とにかく浮遊感と爽快感を出さなくては...と、いろいろ工夫した記憶があります。
空の上..という仕様は他のゲームタイトルでも何度かやっていたので、この曲もそのパターンで作ったと思います。
で、こちらの音源もDAT48Khzで録音しておいた曲を サントラバージョン用にリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームに収録されているモノよりも高音質になっているかと思います。
是非、聞いてみて下さい!!
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #ステージ5用BGM #テレネットサウンドチーム #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株A&K #Nintendo #Switch
ぽっぷ'nまじっく『ゲーム画面ステージ3用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第145弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第145話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第5回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されまして...(^.^;
で、少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索し...(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植・再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録され、トータル6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」マスター音源シリーズ第5弾は、ゲーム画面で流れる楽曲用に制作された『ゲーム画面ステージ3用BGM』をご紹介します!
この曲は、たぶん Be-2project の高野君 が大本を作り甲斐君がMIDIデータを整え、最後に私がマニュピレーションと補作を行った曲だと思います。(間奏部分が高野君っぽいというか、たぶん甲斐君ではないと思うw)
で、この曲は ロカビリー っぽい曲?..って事になるのかな?
高野君も甲斐君もこの手の曲を好んで聞くタイプではなかったので、俗にいう「決まりモノ」のベースラインとかリフを使ってないけど、なんかそこが逆に新鮮だったというか、こういうのもアリかもなぁ..と、その手の指摘はせず、そのまま放置していた事を(曲を聞いて)思い出しましたwww
そんなこんなで、こちらの音源もDAT48Khzで録音しておいた曲を サントラバージョン用にリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームに収録されたモノよりも高音質になっていると思いますよ。
なので、是非聞いてみて下さいね!
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #ステージ3用BGM #テレネットサウンドチーム #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株A&K #Nintendo #Switch
【HaRuKarnival'13】ナグルファルの船上にて
素晴らしき日々でした。
HaRuKarnival'13公式ブログ:http://www.harukarnival.info/blog13/
im@sDCの動画をお借りしました。ありがとうございました。
野武士さん、天下さん、naさん広告ありがとうございます!
DAT3P:mylist/33431673
【キー音無しBMS】HEAVENLY MOON
ほかの方の譜面見てたら作りたくなる→簡単なのにしようと思う→スカスカ譜面が完成。 多分9か10くらいかと思います BMS:ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/286741.dat&key=moon
[StepMania StrawberrySteps] Showguts / Ninja Action Team
StepMania StrawberrySteps Showguts コンポーザー:Ninja Action Team デザイナー:St2. ALL STAFF(te_s,140,JiNG*da*LaW,rate-dat,zit) 他 mylist/7116367
Aランクサンダー『主題歌 ショートVer. (歌:子門真人)』保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第97弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第97話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、サンダーシリーズの最後はファンの皆さまにとっても Aランクサンダーといえばこのバージョン! という ショートVer. のご紹介です。
それでは皆様ご唱和下さい!『サンダー サンダー 閃光!!Aランクサンダー』(^^♪
ご唱和ありがとうございます!「メガCD版」マスター音源シリーズ 第11弾はやはりこの曲・このバージョン!!『Aランクサンダー』オープニング用主題歌ショートバージョン(1ハーフ Ver.)ですよね。
私にとっても このバージョンがいちばん思い入れ深い...と申しますか、何度も何度も再生チェックをして納品させていただいた愛しい曲なわけです。
...という事で、保存用に別途マスタリングしておいた 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)を是非聞いてみて下さいね!
そして、この楽曲を歌って下さった「子門真人先生」には、改めて深く感謝・御礼申し上げたいと思います。
そんなこんなで、私が関わったAランクサンダーの楽曲(アイキャッチやサウンド効果音を除く)についてはこれでコンプリートとなります。
最後までお聞き下さった皆様、どうもありがとうございました!
#子門真人 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #主題歌 #1ハーフ #ショートバージョン #小川史生 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #近藤昭雄 #YUJI
ぽっぷ'nまじっく『ゲーム画面ステージ4用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第149弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第149話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第6回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されまして...(^.^;
で、少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索し?... (※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植・再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録され、トータル6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」マスター音源シリーズ第6弾は、ゲーム画面で流れる楽曲用に制作された『ゲーム画面ステージ4用BGM』をご紹介します!
この曲も、Be-2project の高野君 がおおもとを作り甲斐君がMIDIデータを整え、最後に私がマニュピレーションと補作を行った曲だったと思います。
で、この曲は行進曲っぽい作りになっておりますが、出だしは謎の塔に潜むザコキャラがせまってくるイメージというか...まあ、動作のスピード的には丁度いいテンポになっているかと思います。
また、キャラの出現→接近→対峙→バトル...みたいな流れを順番に繋いであるので、敵キャラの行動とBGMとがたま~にジャストでシンクロすると、なんか嬉しかったりするんですよね。(^.^;;
そんなこんなで、こちらの音源もDAT48Khzで録音しておいた曲を サントラバージョン用にリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームに収録されたモノよりも高音質になっていると思いますよ。
なので、是非聞いてみて下さいね!
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #ステージ4用BGM #テレネットサウンドチーム #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株A&K #Nintendo #Switch
魔法の少女シルキーリップ カラオケVer.『幸せをありがとう』(エンディング曲)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第100弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第100話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、「メガCD版」マスター音源シリーズ の第13弾(記念すべき100回目!!) は 日本テレネットさんより1992年に発売されたMEGA-CD版アドベンチャーゲーム『魔法の少女シルキーリップ』のエンディング用に作られた曲「幸せをありがとう」のカラオケバージョンとなります!!
でもって、このカラオケバージョンって...製品版に収録されていたのでしょうか?どなたか教えて下さい!!
恥かしながら、私、ガチで知らないんですよ(^^;;
...という事で、制作当時に2トラ38テープから 直接マスタリングしておいた 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)の中にカラオケバージョンも録音されておりましたので、100回目の記念日にご紹介させていただきます!
サウンド制作関係者
・General Producer:Shinobu Ogawa
・Record Producer:Minoru Yuasa
・Lyricist:Syoji Endo
・Singer:Yuriko Yamamoto
・composer:Shinobu Ogawa
・Arrangement:Toshihiko Miyoshi
#山本百合子 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #魔法の少女シルキーリップ #エンディング曲 #幸せをありがとう #小川史生 #三好敏彦 #湯浅稔 #遠藤正二郎 #カラオケ
魔法の少女シルキーリップ『幸せをありがとう(歌:山本百合子)』エンディング用BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第98弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第98話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、「メガCD版」マスター音源シリーズ の第12弾 ですが、サンダーの次はやはりこのタイトルしかない!というか...
はい、そうです!日本テレネットさんより1992年に発売されたMEGA-CD版アドベンチャーゲーム『魔法の少女シルキーリップ』のエンディング用に作ったこの曲「幸せをありがとう」です。
そして、歌を歌って下さったお方は、なんと!ヒロインのリップ役 を演じて下さった声優の「山本百合子」さん!
いやあ...山本さん、とてもお綺麗な方でリップの声もメーーーーーーッチャ可愛いくて!…と、いい歳こいた「爺様」が目をキラキラさせて言うのもちょっとアレなんですけど、当時の私は心の底から「この仕事をお受けして良かった・・」とそう思っておりました。
...という事で、制作当時に2トラ38テープから 直接マスタリングしておいた 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)が棚の奥から出てきたので是非聞いてみて下さい!
サウンド制作関係者
・General Producer:Shinobu Ogawa
・Record Producer:Minoru Yuasa
・Lyricist:Syoji Endo
・Singer:Yuriko Yamamoto
・composer:Shinobu Ogawa
・Arrangement:Toshihiko Miyoshi
#山本百合子 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #魔法の少女シルキーリップ #エンディング曲 #幸せをありがとう #小川史生 #三好敏彦 #湯浅稔
XZRⅡ『町&村用 BGM』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第83弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第83話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「町&村用 BGM」として、実際にゲームに収録された楽曲です。
まあ、ゲームのスタート時には『おやくそく』として、必ずどこかで基本情報を得なければなりませんから、雰囲気的には「のほほ~ん」としてて...そして少しだけ「ワクワク」としていただかなくちゃいけませんからね。(→ この手のゲームの決まり事ですねw)
...と、まあそんなお決まりのコンセプトに「中東っぽいエッセンス」を混ぜて作ってあります。
なので、楽器の音色や音階(スケール感)や奏法にはかなりこだわりました。
ていうか、そうしないと中東っぽくならないんですよね。(^_^;
だから、素朴な曲だけど逆に作るのが難しいというか...仕上がるまでに結構時間がかかった曲だった様に記憶しております。
...と、いう事でニコニコが復活してからのフルサイズ動画(2曲目)はいかがでしたか?
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
#PCエンジン #レトロゲーム #ゲームミュージック #EXILE #XZR #エグザイル #町 #村 #小川史生 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #町 #村
My AK
It's 4 AM right now
I don't know where you are
I don't even know who you are anymore
I'm so lonely
Sat out on the porch last night
Rusty rocking chair
It was cold outside
I said 'I don't really care'
I just cleared my mind with the AK there
And I'm tellin' you
It started singing like
Br-ra-da-da-da-da-da-dow
And it sounded like
Brra-dat-dat-dat-dat-dat-dow
When I shoot that AK
Then hate fades away
'Cause nothing else matters or it does
But just not as much in that moment
Sat out on the porch last night
Rusty rocking chair
It was cold outside
I said 'I don't really care'
I just cleared my mind with the AK there
And I'm telling you
It started singin' like
Br-ra-da-da-da-da-da-dow
And it sounded like
Brra-dat-dat-dat-dat-dat-dow
【リルヤン】 Rich ChiggaのDat $tickで日記を書いてみた 【グワロタ】
久々にワロタ
こういう曲が沢山うpられてた
のが昔のニコラップなんだよな今の新参は昔の
ニコラップを知らないから困る
原曲御本尊様→卍卍卍 https://youtu.be/rzc3_b_KnHc 卍卍卍
透明キモ春香さん
キモ春香さん、おめでとうございます。
キモ春香合作2013(sm22270457)に参加しました。
合作単品と没案(花とキモ春香 ar376808)をまとめました。
S-DAT編集長の自分を見つめたおす旅を追え!part1
自作ゲーム「Include」の製作協力者であるターさんが、ある日突然度に出るといって飛び出した…。
彼のツイートによってのみ公開される彼の旅の記録。それを今回は製作中の「Include」のスクリプトを用いて追ってみたいと思う。
彼の行末やいかに。
※この動画は過度な身内ネタが含まれる場合がございますので、ご理解よろしくお願い致します。
※BGMは凪音さん製作。「Include」でも使用予定の曲です。
part2→sm21332543
NISSAN DAT13 コードカット
NISSAN DAT13 コードカット コンピューターマシンでの合鍵、スペアキー作成風景。NISSAN(日産)のイモビライザーの合鍵、スペアキーを作成致します。http://www.kagi.fm/鍵交換方法のマイリスト mylist/36723499鍵、スペアキー作成風景のマイリスト mylist/36742042
【MMD】殺伐READY!!
きらめく妄想で、また逢える。
PETE0519さんの『READY!!を殺伐っぽくしてみた sm20202616』をお借りしました。
PETE0519さんのマイリスト:mylist/34803057
お借りしたものはコンテンツツリーにて。ありがとうございました。
【DTXHD】 さくらサンキュー 【アイドリング!!!】
バイト中にこの曲が流れてきて、よく聴いてるとドタドタやってたので気になって譜面化してみました。
刻みはほとんど聴こえないのでなんとなくです。もしかしたら1:54の4連バスもないかもしれません。
レベル設定はGITADORA基準なのでちょい高めです。しかしいい曲ですねー!
DTX:mylist/33163428 音ゲー歌ってみた:mylist/25845812 Twitter:SHRHYME
譜面:http://www1.axfc.net/uploader/so/2791458.dat
アイドルマスター『I Want!!朝ご飯』
早起きできたごほうびに、春香が朝ご飯を持ってきてくれます。ちなみに拒否権はありません。
追記:マイリストを晒してみます。mylist/486921/3315467
ぽっぷるメイル『オープニング用BGM(フルサイズVer.)保管用特別MIX』
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第113弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第113話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
「メガCD版」マスター音源シリーズ 第19弾 は、メガCD版マスター音源シリーズ第3作目の「ぽっぷるメイル(その2)」です。
このタイトルは、絵コンテ・原画・動画・彩色・音楽・効果音等も含め、トータルでのお仕事でした。
そして、今回の楽曲は プロローグの次に続く「オープニング用ヴィジュアル」の曲で、メイルのキャラクターイメージにぴったりと合った曲になっています。
また、こちらの楽曲もDAT48Khzで録音された音源なので、音質的にも高いクオリティーとなっておりますので、是非、音質とエコー感の違いをご堪能いただければ幸いです。
また、演奏に使用した音源モジュールも ALESIS のオーケストラ専用音源を使用しておりますので(特に木管楽器の音は)かなりリアルに再現出来ているかと思います。
#湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷるメイル #SEGA #セガファルコム #オープニング用BGM #DAT48Khz
夢の星のはなし
彼女をはじめて観たとき、あの子を見ているのかと思った。
だから、ここが天国なのかと思った。
あの子はどこにでもいる子だった。
「アイドルになること」が「夢」だと語る、どこにでもいる女の子だった。
彼女は言った。
「じゃあ、美希は流れ星なの!」
夢を叶える人。
彼女は一番星だった。
