キーワード DatA が含まれる動画 : 11156 件中 9537 - 9568 件目
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遊☆戯☆王VRAINS ハノイの騎士編 第10話 衝撃(しょうげき)!サイバース消失(しょうしつ)
強力なスキルを発動し、圧倒的な力を手にしたリボルバーの猛攻を前に防戦一方のPlaymaker。起死回生の「Storm Access(ストームアクセス)」で逆転のカードを手に入れたかに思われたその時、リボルバーの取った作戦により2人のデュエルは「Data Storm」の内部へと舞台を移す。
藤木遊作、Playmaker:石毛 翔弥/財前葵、ブルーエンジェル:中島由貴/鬼塚 豪、Go鬼塚:濱野大輝/謎の生命体:櫻井孝宏/草薙翔一:木村 昴/財前 晃:山本匠馬
原作:高橋和希 スタジオ・ダイス (週刊少年ジャンプ)/監督:浅野勝也/監修:佐藤竜雄/助監督:武藤公春/シリーズ構成:吉田 伸/デュエル構成:彦久保雅博/ キャラクターデザイン:原 憲一/音響監督:松岡裕紀/音楽:光宗信吉/アニメーション制作:ぎゃろっぷ/製作:テレビ東京 NAS
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS
so36727673←前話|次話→so36727670 第一話→so36727710
遊☆戯☆王VRAINS ハノイの騎士編 第2話 風を掴(つか)め!Storm Access(ストーム アクセス)
ハッカー集団「ハノイの騎士」が追い求める謎の生命体を手に入れた遊作は、「ハノイの騎士」を倒す為、「Playmaker」としてVR空間「LINK VRAINS」にログイン。謎の生命体を人質にデュエルを申し込む。「遊作のデッキじゃ勝てない」。そう計算した謎の生命体は、「LINK VRAINS」に大量のデータによる「Data Storm」を発生させる。そこで行われるデュエルは、「Playmaker」でさえも体験したことのない未知のデュエル、「スピードデュエル」だった。「スピードデュエル」に遊作が慣れないうちに、切り札「クラッキング・ドラゴン」を召喚する「ハノイの騎士」。絶体絶命の遊作は…。
藤木遊作、Playmaker:石毛 翔弥/財前葵、ブルーエンジェル:中島由貴/鬼塚 豪、Go鬼塚:濱野大輝/謎の生命体:櫻井孝宏/草薙翔一:木村 昴/財前 晃:山本匠馬
原作:高橋和希 スタジオ・ダイス (週刊少年ジャンプ)/監督:浅野勝也/監修:佐藤竜雄/助監督:武藤公春/シリーズ構成:吉田 伸/デュエル構成:彦久保雅博/ キャラクターデザイン:原 憲一/音響監督:松岡裕紀/音楽:光宗信吉/アニメーション制作:ぎゃろっぷ/製作:テレビ東京 NAS
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS
so36727710←前話|次話→so36727708 第一話→so36727710
遊☆戯☆王VRAINS ハノイの騎士編 第43話 イグニスの誕生(たんじょう)
デュエルの最中、リボルバーの正体に気付いたPlaymaker。しかし、「Data Storm」内で突如発生した衝撃の影響で強制的にログアウトをさせられてしまう。「Den City」へと戻った遊作は、「ハノイの塔」の完成を止めるべく現実の世界でリボルバーがいると思われる場所へと向かう…。
藤木遊作、Playmaker:石毛 翔弥/財前葵、ブルーエンジェル:中島由貴/鬼塚 豪、Go鬼塚:濱野大輝/謎の生命体:櫻井孝宏/草薙翔一:木村 昴/財前 晃:山本匠馬
原作:高橋和希 スタジオ・ダイス (週刊少年ジャンプ)/監督:浅野勝也/監修:佐藤竜雄/助監督:武藤公春/シリーズ構成:吉田 伸/デュエル構成:彦久保雅博/ キャラクターデザイン:原 憲一/音響監督:松岡裕紀/音楽:光宗信吉/アニメーション制作:ぎゃろっぷ/製作:テレビ東京 NAS
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS
so36727795←前話|次話→so36727913 第一話→so36727710
遊☆戯☆王VRAINS イグニス編 第101話 迷いなき本能 (まよいなきほんのう)
ボーマンが「Data storm(データ・ストーム)」を作り出すために人間の意識を利用して起動させていた「ニューロンリンク」。ハノイの3騎士や財前・ゴーストガールによる命懸けの協力によって、ついに破壊される。しかし、すぐさま「ニューロンリンク」の復元を始めるボーマンを前に、さらに絶望的な状況に陥るPlaymaker。そんな中、Aiが危険な賭けに出る!!
藤木遊作、Playmaker:石毛 翔弥/財前葵、ブルーエンジェル:中島由貴/鬼塚 豪、Go鬼塚:濱野大輝/謎の生命体:櫻井孝宏/草薙翔一:木村 昴/財前 晃:山本匠馬
原作:高橋和希 スタジオ・ダイス (週刊少年ジャンプ)/監督:浅野勝也/監修:佐藤竜雄/助監督:武藤公春/シリーズ構成:吉田 伸/デュエル構成:彦久保雅博/ キャラクターデザイン:原 憲一/音響監督:松岡裕紀/音楽:光宗信吉/アニメーション制作:ぎゃろっぷ/製作:テレビ東京 NAS
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so36733365←前話|次話→so36733364 第一話→so36733097
遊☆戯☆王VRAINS イグニス編 第99話 新世界(しんせかい)の扉 (とびら)
Playmakerは仲間たちの想いを一身に背負い、イグニスを取り込んだボーマンと対峙する。だが、その一方で「LINK VRAINS」に閉じ込められたアバターが次々に倒れる謎の現象が起こり始める。すると突然、ボーマンは強大な「Data storm(データ・ストーム)」を巻き起こし、驚愕(きょうがく)のリンクモンスターを召喚する!
藤木遊作、Playmaker:石毛 翔弥/財前葵、ブルーエンジェル:中島由貴/鬼塚 豪、Go鬼塚:濱野大輝/謎の生命体:櫻井孝宏/草薙翔一:木村 昴/財前 晃:山本匠馬
原作:高橋和希 スタジオ・ダイス (週刊少年ジャンプ)/監督:浅野勝也/監修:佐藤竜雄/助監督:武藤公春/シリーズ構成:吉田 伸/デュエル構成:彦久保雅博/ キャラクターデザイン:原 憲一/音響監督:松岡裕紀/音楽:光宗信吉/アニメーション制作:ぎゃろっぷ/製作:テレビ東京 NAS
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so36733367←前話|次話→so36733365 第一話→so36733097
[Switch] ぼんのWORK×WORK初見実況 [録画配信] #1
Nintendo Switchの新感覚で斬新なRPG?
WORK×WORK(ワーク×ワーク)
存分に楽しんでやってこうと思います♪
I-O DATA(アイオーデータ)『HDMIキャプチャー GV-HDREC』での試し録り
マイクは定番のSONY [ECM-PCV80U]です。
無編集なので音声がだいぶ小さいですが、
当分このままいきます。
1983年 山下達郎「クリスマス・イブ」ピアノアレンジ版 ミーントーン聞き比べ
作曲:山下達郎
MIDIデータ:YAMAHA ミュージックデータショップより
https://yamahamusicdata.jp/data/46801
収録音律:
1. 12等分平均律
2. モデファイド・ミーントーン ラモー、1726 桒形解釈案2009,♭型
3. モデファイド・ミーントーン シュニットガー
4. S.C.1/4 ミーントーン (31平均律のうちの12音を用いた音律に近似)
5. S.C.2/7 ミーントーン
6. S.C.1/3 ミーントーン (19平均律のうちの12音を用いた音律に近似)
ストレッチ有り。
音律引用元:
・オルガンの歴史とその原理 平島達司
神戸松蔭女子学院(短期)大学学術研究会
・長嶋洋一 音律について (1993年)
http://www.nagasm.org/ASL/temper/index.html
・Wikipedia 日本語版 「中全音律」
https://ja.wikipedia.org/wiki/中全音律
・「不等分か等分か――フランス18世紀音律の色彩、その曖昧さの魅力」
桒形亜樹子
東京藝術大学音楽学部紀要 (35), 59-73, 2009、東京藝術大学音楽学部
https://ci.nii.ac.jp/naid/120005610545
東方紅魔大迷宮 アップローダーステージを攻略その053
咲夜やフランを連結させて往復させるギミックは割りと思いつきやすいと思います。
問題はそれを活かす仕掛けをどうやってこしらえるか……。
この動画はアップローダーのステージを適当にプレイするゆるい動画です。
今回も紅魔迷宮のアップローダーのステージです。
今回はそこそこ模範解答に沿ったプレイでクリアできたので割りと満足してます。
美鈴にしろパチュリーにしろ2発使う場面があるのを1発でなんとかできないのかなって思うジレンマ。
BGM DATA G2-MIDI様(三崎 新様)
http://guru2.nobody.jp/
曲名:Trick or Treat!(MIDI)
製品外ステージ攻略マイリスト:mylist/22671803 EXTRA解答マイリスト:mylist/22282504
【PCエンジン】シャーロック・ホームズの探偵講座「ミイラの呪い」RTA 2分39秒 Part1/2【結月ゆかり実況】
プレイ・収録環境:
実機(PCエンジンDUO-RX 連射あり)
AREA UP EMPIRE2(コンポジット→HDMIアップコンバータ)
I-O DATA キャプチャーボード GV-HDREC/E
※自分で推理しながら観たい方はRTAパートをスキップすることをオススメします。
RTAスタート:#00:39
本編・システム解説:#03:54
【作業用】CYBERPUNK J-EDM MIX Vol.2 ⚡️ Deep Focus BGM for Coding & Gaming [2026]
Welcome to the deep dive. Optimized for your heavy coding, intense gaming, and deep focus. ⚡️
No escape, just the traffic of logic and magic.
Let the system override your brain. All tracks are original, composed by P.goriasu.
🎧 Tracklist & Timestamps
00:00 1. DIRTY DATA (feat. Kasane Teto) - System Crash / Glitch Pop
03:19 2. 1UP CRUNCH (feat. Kasane Teto) - Gaming Booster
06:14 3. LEFT RIGHT LOVE (feat. Kasane Teto) - Rhythm Violence / Trance
09:01 4. LOGIC MAGIC (feat. Kasane Teto) - Intelligent Focus
11:50 5. It's a hub, sorta (feat. Kasane Teto) - Traffic Routing / Chill BGM
15:26 6. Fly high to the sky (feat. HALO) - Zero Gravity / Uplifting
18:42 7. HUMMING THE GLITCH (feat. Kasane Teto) - System Sleep / Float
21:20 8. ??? (feat. Kasane Teto) - Secret Bonus Track 🤫
【晴空物語あげいん!】先行テスト版(キャラメイク~Lv40まで通常倍速ノンストッププレイ)パート13ラスト
2022年11月10日(木)15:00~2022年11月14日(月)12:00実施
【晴空物語あげいん!】先行テストプレイ(キャラメイク~Lv40まで通常倍速ノンストッププレイ)パート13ラスト
【公式】https://harezora.moonrabi.jp/
★トータルプレイ時間6時間ほどなので、30分単位でパート別に区切ってUPしています。
パート1=sm41389985
晴空物語あげいん!マイリスmylist/74058419
主の総合コミュはこちらになります→co3493750
#晴空物語あげいん!
#先行テスト版
【使用しているデスクトップPCのスペック】
CPU:Intel Core i7 9700k
メモリ:32GB デュアル-Channel
グラボ:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
マザーボード:Gigabyte Z390 UD
SSD:Crucial CT1000MX500SSD1 (SATA (SSD)
OS:Microsoft Windows 10 Home 64bit
マイク:CUSTOMTRY CM-2000 DYNAMIC MICROPHONE
ヘッドフォン:audio-technica - ATH-M20X
マウス:MSI CLUTCH GM08
キーボード:ELECOM TK-FDM088T BK
: logicool k120
モニター:LG 27MP400-B [27インチ]
: LG FLATRON 27EA33V-B [27インチ]
: IO-DATA LCD-MF234XPBR [23インチ ブラック]
PCケース:Thermaltake Versa H26 Black
ミキサー:YAMAHA AG-03 MIXING CONSOLE
配信・録画ソフト:Open Broadcaster Software
DRAMAtical Murder [ドラマティカルマーダー] 「Data_12_Dawn」
蓮に噛みつかれた蒼葉の中に、蓮の記憶が流れ込んでくる。蓮が自身の中にいることを感じた蒼葉は、自分自身に暴露(スクラップ)し、ボロボロになった蓮と対峙する。そんな蒼葉に対し、蓮は、自分は蒼葉の抑止力としての存在であり、蒼葉の中にいてはいけない存在だと語るのだった。
脚本:待田堂子 絵コンテ:西澤晋 演出:栗山貴行、三浦和也
動画一覧はこちら
Data_11_Fixer watch/1411101143
DRAMAtical Murder 第12話 Data_12_Dawn
蓮に噛みつかれた蒼葉の中に、蓮の記憶が流れ込んでくる。蓮が自身の中にいることを感じた蒼葉は、自分自身に暴露(スクラップ)し、ボロボロになった蓮と対峙する。そんな蒼葉に対し、蓮は、自分は蒼葉の抑止力としての存在であり、蒼葉の中にいてはいけない存在だと語るのだった。
蒼葉:私市 淳/紅雀:高橋 広樹/ノイズ:日野 聡/ミンク:松田 健一郎/クリア:中澤 まさとも/蓮:竹内 良太 他
原作:Nitro+CHiRAL/製作:DRAMAtical Murder製作委員会/監督:三浦和也/キャラクター原案:ほにゃらら(ニトロプラス)/キャラクターデザイン:番由紀子/音楽:林ゆうき/音楽制作:DIVE Ⅱentertainment/音楽監督:飯田里樹/アニメーション制作:NAZ/オープニングテーマ:GOATBED「SLIP ON THE PUMPS」/エンディングテーマ:GOATBED「BOWIE KNIFE」/オープニング&エンディングテーマ制作協力:GEORIDE
so32220453←前話 第一話→so32220253
[rk10][28S03] Mapping the world with DataMapper
Ted Han (%w(Videojuicer DataMapper))
Ubiquitous computing has opened the door to two new revolutions, data collection and data manipulation. Mobile phones, digital cameras, low cost electronics, and wireless internet access have made it possible to collect data any time, anywhere. But what are we doing with the data once it's collected? How do we navigate the oceans of data we generate daily? Where can we find a Rubyist's tools for data mining and manipulation? We'll discuss how to use DataMapper, a Ruby data access library, to make sense of data of all kinds.
#03 グリモワール降臨 超地獄級 パンドラ&木諸葛亮編成
楽しく見てね。マイリスはここ!mylist/47343295
グリモワール降臨 超地獄級 パンドラ編成(失敗)
グリモワール降臨 超地獄級 木諸葛亮編成
グリモワール配信開始後に最初に撮影した動画です。
初見と謡っていますが、マックスチャレンジは見ていたため地獄級の
敵の情報は若干入っていますのでご注意ください。
パズルはお世辞にも上手くはないですのでその辺のソリューションは
別の動画をお探しください。
その分対策をしっかりして攻略していくのが目標です。
rights reserved by
all game data
GungHo Online Entertainment http://www.gungho.jp/pad/
other sounds
hitoshi/Senses Circuit http://www.senses-circuit.com/
nicovideo mylist/18840123
東方紅魔大迷宮 アップローダーステージを攻略その020
今回も東方紅魔迷宮のアップローダーにある、kotenさんのスペカシリーズをお送りします。
今回は鬼畜パズルステージ。心が折れかけましたorz
ちなみに、うp主は声無しで動画を撮ってますが、プレイ中は「無理無理」とか「これ無理だろ」とか
頻繁にぼやいてます。しかし、その分だけ解けた時の喜びも大きいです。
BGM DATA 3104式様(サイレフォ様)
http://www.geocities.jp/cyber_rainforce/
曲名:rubber plant (MIDI)
製品外ステージ攻略マイリスト:mylist/22671803 EXTRA解答マイリスト:mylist/22282504
【QMA輝望の刻】【14】トリニティクロス
前回からだいぶ間が空いてしまいましたが、
今回はトリクロをお送りします(´・ω・`)
トリクロが悪い訳じゃないですが、
正直な話「協力プレーの代替」として開催するのは止めて欲しいです(´Д⊂)
普通に期間限定イベントの一環として開催して欲しいのが本音です。
※全滅した問題に答えを書きましたが、間違い等あれば教えて下さい。
DATA:1本目9/11 2本目1/1
【QMAXIV】控え帳 22冊目 ドラゴン組+芸能○×予習
今日から【トナメLimited「地理」】が始まってるみたいですが、
個人的にはそろそろ文系のリミテッドをスタートさせて欲しいです(´・ω・`)
※全滅した問題に答えを書きましたが、間違い等あれば教えて下さい。
DATA: 1本目8/15、 2本目1/18
sm34513836 ← 前回 次回 → 未定
XIVマイリストmylist/61838975 WEマイリストmylist/58646587
極限低レベルで楽しむドラクエ8 #07【PS2版/ゆっくり実況】
最近仮面ライダーギーツを見始めました。レーザーブーストフォームがかっこよすぎる
次→sm45479497
前→sm45423484
マイリスト→mylist/78605853
YouTube版再生リスト→https://youtube.com/playlist?list=PLBDPqvyu0LcxiQZH6-XTyZJymY-LMrco_&si=-y3WkwM5Ufx_JU3G
無編集版再生リスト→https://youtube.com/playlist?list=PLBDPqvyu0LcyJF91_QIfTa70wx_vpZDvp&si=_K4q47Z7oRhwGx-f
ネタバレあり
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☆プレイ条件☆
1:主Lv16、ヤLv17、ゼLv17、クLv17でクリアする。
2:ストーリーを破壊するバグ技禁止
3:種・木の実は拾い食いルール
4:不確定モンスタードロップの使用禁止
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Twitter
@BlackC_Channel
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ブログ「人生低レベル攻略」
http://blackcontract.blog.fc2.com/
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☆録画機器☆
I・O DATA GV-USB2
☆使用機器☆
PlayStation2
(PS/PS2/PS3用) S+AV端子ケーブル
HORI アナログ振動パッド2 TURBO
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 2004 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/LEVEL-5/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
【生成AI】すんだもんと学ぶディープラーニング6【画像生成アルゴリズム】
画像認識AIが生成する際のアルゴリズムの解説です。
何かと話題の多い生成AIですが、使い方は知ってるけど
何をしているかは知らない方も多いと思います。
そこで主な4つのアルゴリズムを紹介します。
参考資料
-論文
・Auto-Encoding Variational Bayes
・Generative Adversarial Networks
・AStyle-Based Generator Architecture for Generative Adversarial Networks
・NON-LINEAR INDEPENDENT COMPONENTS ESTIMATION
・Deep Unsupervised Learning using Nonequilibrium Thermodynamics
・Generative Modeling by Estimating Gradients of the Data Distribution
・Denoising Diffusion Probabilistic Models
-書籍
・生成AIの仕組み <流れ>が画像・音声・動画を作る
・直感 Deep Learning Python×Kerasでアイデアを形にするレシピ
・AI技術の最前線 これからのAIを読み解く先端技術73
前:sm44971629
次:まだ
mylist/76851219
VOICEVOX:ずんだもん,青山龍星
立ち絵:坂本アヒル 様
BGM:BGMer https://bgmer.net
X:https://twitter.com/citita_el
ブログ:https://citita-el.f5.si/
東方紅魔大迷宮 アップローダーステージを攻略その091
紅魔迷宮のPRO-4がクリアできた時は非常に嬉しくてたまりませんでした(それも模範解答通りだったので
この動画はアップローダーのステージを適当にプレイするゆるい動画です。
今回も紅魔大迷宮のアップローダーのステージです。
今回のステージは対称っぽいようで対称でないうp主好みのスタイルのステージ。
あと一歩! が中々わからなくてやきもきしました。
BGM DATA Baby you can様(イムホテップ詮議長様)
http://www.geocities.jp/chirioji/
曲名:地の底(MIDI)
製品外ステージ攻略マイリスト:mylist/22671803 EXTRA解答マイリスト:mylist/22282504
東方紅魔大迷宮 アップローダーステージを攻略その045
約5ヵ月半ぶりの更新です。
お久しぶりです、ステージ製作担当あろんあるふぁです。久方ぶりに大迷宮に復帰しました。
と同時に悲しいお知らせなのですが、ゆっくり動画は自分の力量をオーバーしてたので、
今までどおりのゆるい動画に戻ります。ごめんなさい。
今回は復帰って事であぷろだで最新に近いものを選びました。
アドレスの件は次回HP更新時に治ると思います。すみません。
近日中にエクストラの模範解答動画なども復帰しようと思います。
BGM DATA G2-MIDI様(三崎 新様)
http://guru2.nobody.jp/
曲名:Speleolody (MIDI)
製品外ステージ攻略マイリスト:mylist/22671803 EXTRA解答マイリスト:mylist/22282504
QMA 賢者の扉 サークル協力2012/07/04 18:30~
ひっじょーに見苦しいので晒したくもないのですが。
こんなのが踏破できるんだぜ、という見本としてどうぞ
DATA:水蛇の海洞(Normal) 2012/07/04 18:30開始 QMADSサークル サークル協力
劇場開始 #12:18
投稿物 mylist/27758712
【QMA輝望の刻】【7】お城検定
今回は「お城検定」をお送りします(´∀`)
実際に回してみるまで気が付かなかったのですが、
日本の城の問題が多いので戦国時代の知識が役に立ち、
個人的にはなかなか面白かったです( ^ω^)/
とはいえ、そろそろ「戦国時代検定」をまたプレーしたいですね(´・ω・`)
※全滅した問題に答えを書きましたが、間違い等あれば教えて下さい。
DATA:全部10/31
【AC6】武器使い捨て縛りRTA NG any% PS5版 2:32:49 part1/6【ゆっくり実況】
(アーマードコアのRTAは)初投稿です。
AC6があまりにもおもしろかったので武器使い捨て縛りでRTAを走ってみました。
2つ目の仕事からいきなり素手で出撃した621を見て、ウォルターは何を思ったのだろうか。
Part1:密航~壁越え
Part1→ここ
次→sm43169232
武器使い捨て縛りコーラルリリースRTAはこちらから
→sm43431310
最新Ver.で再走して9分更新しました
→sm43959308
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションorアリーナでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥初期データから始めて1週目クリアまで。エンディングは自由。
⑦他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:パイロットネームを入力して決定してから
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.04.1
東方紅魔大迷宮 アップローダーステージを攻略その021
今回も東方紅魔迷宮のアップローダーにある、kotenさんのスペカシリーズをお送りします。
ごちゃごちゃしたステージは見た目で圧倒しますが、反面別解が出易いです。
造り手というのはどうしても想定した解答以外の方法を思いつき辛いので、別解潰しは本当に難しいですね……。
BGM DATA 3104式様(サイレフォ様)
http://www.geocities.jp/cyber_rainforce/
曲名:chemical plant (MIDI)
製品外ステージ攻略マイリスト:mylist/22671803 EXTRA解答マイリスト:mylist/22282504
ゆめ2っき 3【プレイ動画】
共に楽しんでうろついて頂けたなら幸いです。
非常に広大ですので、マイペースに all data 100% を目指していきたいと考えております。
不具合の起きるところはあえてスルーしております。
2っきマイリスト mylist/36168596 part1まとめ mylist/33681248
前 sm20284526 次 sm20488002
mugen好きが選ぶ緊迫感溢れるBGM集
迫力のあるオーケストラ調がメインのアレンジ・オリジナル曲集
◆0:00-導火線/るい:Xenogears
◆1:10-襲撃/浜渦正志(Data Criated by Tyuson):FINAL FANTASY Ⅹ
◆5:19-これ何てジャンル?/RIO:オリジナル
◆7:07-Last Battle/pixel/Rute:洞窟物語
◆9:34-決戦/浜渦正志Data Criated by Tyuson):FINAL FANTASY Ⅹ
◆13:26-ツェペシュの幼き末裔/青汁:東方紅魔郷
◆16:40-最終舞曲I(Boss FDG)/HanStone:Mabinogi
◆20:28-地上を救う者/るい:エストポリス伝記2
これらの楽曲は数年前~現在に、製作者のHPで公開DLされていた曲です。
気になった楽曲があったなら、是非製作者さんのHPを訪れてみて下さい。
Mabinogiはinstallすると、mp3形式で入ってます。
勝手ながらふれあさんのmugen向けBGM紹介>sm3950790 神曲揃いです。
他BGM集>mylist/7408313
極限低レベルで楽しむドラクエ8 #19【PS2版/ゆっくり実況】
ついに完成します
次→sm45729558
前→sm45686890
マイリスト→mylist/78605853
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無編集版再生リスト→https://youtube.com/playlist?list=PLBDPqvyu0LcyJF91_QIfTa70wx_vpZDvp&si=_K4q47Z7oRhwGx-f
ネタバレあり
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☆プレイ条件☆
1:主Lv16、ヤLv17、ゼLv17、クLv17でクリアする。
2:ストーリーを破壊するバグ技禁止
3:種・木の実は拾い食いルール
4:不確定モンスタードロップの使用禁止
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☆録画機器☆
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☆使用機器☆
PlayStation2
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【QMAWE】日誌 13日目 グリバスEVO「グリム・リエル+文他予習2周」
新ジョブの「ホーリーナイト」が実装されるそうですね。
使用可能なスキルが気になるところですが、
役に立つ技であって欲しいと願いたい所です(´・ω・`)
※全滅した問題等に答えを書きましたが、間違い等あれば教えて下さい。
DATA:予習2本とも4/3、グリバス2本とも5/25
sm31249241 ← 前回 次回 → sm31320450
WEマイリストmylist/58646587 TGマイリストmylist/55731915
2017/5/29 ソウコクさん、宣伝ありがとうございます!
『日本が世界最速! 有鉛ガソリン廃止の過程をみる~トマス・ミジリーのレガシー④【ゆっくり解説】』
ガソリンの無鉛化が日本でどう進んだかを解説します。
五分でおわらせたかったけど、手抜きができない性分が憎い…
アメリカとちがって個人のドラマはないけど、
全体としてスムーズに進んだのが日本らしい。
戦後日本の全盛期の活力を感じました。
次回はようやくミジリーさまの話にもどります。
みなさんもよいお年をお過ごしください。
参考文献↓
日本におけるガソリン無鉛化の経緯と通産省の役割
https://catalog.lib.kyushu-u.ac.jp/opac_detail_md/?lang=0&amode=MD100000&bibid=4257
オックスフォード大学の統計公開サイト
Our World in Data
https://ourworldindata.org/leaded-gasoline-phase-out
コロンバイン高校銃乱射事件の犯人の日記の邦訳
エリック・ハリス『実存の書』
https://note.com/einhald_1/n/n87aecd6b0ebb
ディラン・クレボルド『神の書』
https://note.com/einhald_1/n/n5a0c48b79d61
宣伝大臣ゲッベルス様の『総力戦演説』邦訳読上げ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39953242
『総力戦演説』邦訳PDF
https://note.com/einhald_1/n/n7ee5338c5a06
インセル神エリオット・ロジャーのマニフェスト邦訳版
https://note.com/einhald_1/n/ncf5a798b1b8b
素材の提供元:
ニコニコモンズ
効果音ラボ
東方アレンジ倉庫「ajapaのBGM」
DRAMAtical Murder [ドラマティカルマーダー] 「Data_01_Login」
ジャンクショップ「平凡」でアルバイトをしながら、日々平穏に暮らしていた主人公・蒼葉。
店長の羽賀から速達指定の荷物を頼まれ配達先に向かった。しかし、指定された場所には何も無い。
その時!
蒼葉は光に包まれ、目の前には不思議な空間が広がっている。蓮のオンラインモードによって、電脳オンラインゲーム「ライム」に巻き込まれてしまった事に気付く。
ウサギの面を被った相手から一方的にライムを挑まれ、ログアウトを行うもログアウトができない!
その時、蒼葉は・・・
脚本:待田堂子 絵コンテ:三浦和也 演出:三浦和也 作監:小峰正頼/大西陽一/岩岡優子/櫻井司/郷津春奈
動画一覧はこちら
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