キーワード Def が含まれる動画 : 9939 件中 1473 - 1504 件目
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【極洋基地ベルスク】【AAA5】アルビノ少女のボーダーブレイク 177人目 【反目の凍視線】
ランクマ両陣営と、おまけにはデレステの「ほほえみDiary」が入ってます!
こずえちゃんと雪美ちゃんの私服SSRがやっと揃ったので記念に (*´ω`*)
そして、ボダですが第4まで攻められると基本終わりますなw
多分このマップだけでなく、ゾンビアタックが主流でどのマップでも流れ込みが起こりそう()
アケの頃と比べて再起妨害もしにくいけど、これ環境大丈夫か...?
後はリローデッドブーストつけてみましたよ~
プレイ中は...あんまり気付きにくいけど恩恵あった感じはありますね。
支援だとあんまりだけど、重火の時はすぐ撃てて良かったかな。
アセン: EVE FA 鉄D FA
麻:MPG-09S スピナーS エグゼクター マルチウェイ2
重:ウラガーン クリメイト 改良型ECM バリアγ
遊撃:アブレスト クラッカーS ロビン 光学迷彩耐久型
支:スタンピート ナイトストーカー 広範囲Vセンサー デバイスε
頭:設置物探知、強化近距離ロック
胴:ブースター回復2、エナジーバリア2
腕:リローデッドブースト、DEF破壊2
脚:ジャンプ適正、重量耐性2
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投稿動画一覧 mylist/10244038
対抗戦動画一覧 mylist/28517173 cSEGA
YouTubeへ投稿した動画はこちらへ → https://youtu.be/ahZUyLjddQ8
アルビノ少女のポケモン剣盾 sm37866139←前:次→そのうち
《広告関連》
isoraさん(1394)、果物屋のかじゅさん (1374) 、 腹ペコ旅人さん(953)
みなさん広告ありがとうございました! (∩´∀`)∩
《コメ返しコーナー》
Q 連続カタパ楽しい! たまに点検するけどw
A ここ微妙にわかりにくいし乗りにくいですw 一応左にもあるけど、個人的にこっちから。
Q コレといい最近はもう支援10でいいんじゃないかとすら思う
A 支援5でも問題ないんじゃと思う場面は最近多々ありますね~ (;´∀`)
Q 死の宣告!(ペタッ 寝てなきゃダメですよ~♪(ペタッ
A 再起妨害しにくいので、もう張り付ける事にしましたw
最近やりすぎてるからか、自分いると部屋なくなる事多い()
【BOFXVI】Tell Me【BGA】
BMSイベント「BOFXVI -THE BMS OF FIGHTERS XVI -NEO DYSTOPIA-」参加作品
Music:NoisiestLunatic (A plus B equal to C)
https://twitter.com/NLuantic
Movie:FanfRS (DregWS)
https://twitter.com/FanfRS
Team:Enigma
SoundCloud:https://soundcloud.com/enigma2020bms/tell
BMS:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=438&event=133
【BBPS4】G71A掃射機銃を撃ちまくる 15
G71A掃射機銃を使用した内容となっています
Ver2.0あたりの頃のG71A掃射機銃も入れました
機体:
ガルムZ6U 3凸
B.U.Z. γ 3凸
ヴェクターREV 3凸
PLUS:S-fv 3凸
チップ:
被弾時カメラ制御Ⅱ 損傷時DEF高速回復
ロングステップ DEF連携回復×2
投擲適性 パワースロー
歩行Ⅲ バランサーⅡ
©SEGA
[BBPS4]ロアー持っていくぞー! その65[ゆっくり実況]
”ここは遊び場じゃないんだ...ガキはさっさと帰んな!”
アセン 頭:Plus Iw(3凸) / 胴:ヴァラーWS(3凸) / 腕:Plus fv(3凸) / 脚:輝星・破式(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅰ・Ⅱ / 胴:ブ回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:予備弾薬Ⅱ・Def破壊Ⅱ / 脚:しゃがみ中射撃制御・重耐Ⅱ
遊撃 主:ヴァーキン(3凸) / 副:ロアー(3凸) / 補:エロ先生Lz(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
isora様 GNZ様 廃棄王女様
広告いただきありがとうございます!
コメントしていただいた方もありがとうございます。
コメントは全部読ませていただいているので、これからもよろしくお願いします!
これからのコメ返しは基本説明文で行おうかと考えてますので、
いやだー!って方はコメントください。
Twitter:@S6Snow
【BGA】Setca. feat.音崎リタ - 透明すぎた僕らの夏は。【BOFXVI】
BMSイベント「BOFXVI」に、チーム「モフモフの鳥」で参加させていただきました。
結構良い歌詞が書けたんじゃないかな~と思います。
コメント等いただけると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
BMS:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=370&event=133
soundcloud:https://soundcloud.com/setcanon/oursummer
作詞・作曲・編曲:Setca.(https://twitter.com/setcanon )
歌唱:音崎リタ(https://twitter.com/marchen_music )
映像:tolz(https://twitter.com/to12lz )
ロゴデザイン:鹿目(https://twitter.com/kaname_motion )
譜面協力
C4(https://twitter.com/C4_child35 )
paraph(https://paraphrohn.hateblo.jp/ )
【マリナセドナ大雪山】【AAA5】アルビノ少女のボーダーブレイク 176人目 【銀雪覆う黒煤】
ランクマの動画と、おまけにはD4DJの「ユニバーページ」が入ってます!
うん、とりあえずAAA5に上がってプルバックがはずれました!やったぜ!!
という事で、後はまったり上を目指していきますね~
そして、ランクマもデバイス環境になってプレイしててめっちゃ疲れるようになりましたな (;´∀`)
重火でいくら倒してもゾンビアタックで無意味と化すので厳しすぎます...
豪鉄があまり関係なくなったので、とりあえず起き上がってすぐ撃てて、継続火力のある武器を探したらウラガーンにたどり着いたので使ってみてましたよ。
わりかし撃ち勝ったらそのまま次の敵に移れるので使いやすいかも!
今は開発中だけどリローデッドブーストと相性良さそうなので、来週のマップの時はそれやってみましょうかね。
アセン: EVE FA 鉄D FA
麻:MPG-09S スピナーS エグゼクター マルチウェイ2
重:ウラガーン クリメイト 改良型ECM バリアγ
遊撃:アブレスト クラッカーS ロビン 光学迷彩耐久型
支:スタンピート ナイトストーカー 広範囲Vセンサー デバイスε
頭:設置物探知、強化近距離ロック
胴:ブースター回復2、エナジーバリア2
腕:DEF破壊2、プリサイズ2
脚:ジャンプ適正、重量耐性2
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投稿動画一覧 mylist/10244038
対抗戦動画一覧 mylist/28517173 cSEGA
YouTubeへ投稿した逆陣営の動画はこちらへ → 未定
アルビノ少女のポケモン剣盾 sm37866139←前:次→そのうち
《広告関連》
果物屋のかじゅさん (4400) 、isoraさん(1300) 、Ritonaさん(200)
みなさん広告ありがとうございました! (∩´∀`)∩
コメントも何でも良いので、たまにちょろっと書き込んでもらえると嬉しいですw
《コメ返しコーナー》
Q 最近再起多すぎてだるい。フェイタルでも積むべきだろうか?
A フェイタルは自分も考えたけど、現実的ではなかったので再起妨害を意識してこうかと考えてましたよ。
Q スタンプ、生きとったんか!
A たまに見ますよね~、吹き飛ばないけど微妙にダメージがあるくらいで今くらいで良いかも。
Q 豪鉄の爆破属性が冴え渡る同時撃破w
A 爆発は猛虎とかだと思うけど、たまたま弾速的に同時撃破の判定になったのでしょうな~
【#BOFXVI】radiance of cathartika / ak+q
作曲:ak+q - https://twitter.com/akqmusic
映像:iimo - https://twitter.com/iimo
BMSイベント「THE BMS OF FIGHTERS XVI -NEO DYSTOPIA-」に登録。
http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=471&event=133
(チーム:BLOOMING FLOWER)
http://bmsoffighters.net/bofxvi/
トンネル作るの上手くなりたい。
今までの。 mylist/2982038
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の4
今週前半マップのD51です。4プラ、サテバン、オマケに吹雪のせいで場所によっては
弾とかグレが見えません(´・ω・`) カジュアルでワチャワチャする分にはいいんですが(´・ω・`)
※このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と終盤の
防衛を、支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして
戦っております。
・機体
・頭 MST 2凸 マーキング 索敵延長2 フォーミュラ適性
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 バズβ 3凸 ニュード上昇2 DEF破壊2 アンスタ2
・脚 リッター 3凸 ジャンプ適性 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 LG1 3凸 MPG03 3凸 ヴァンキッシュ無凸
・副 ブリューナク3凸 スピナーV 1凸 絶火3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァ 無凸 ロビン無凸
・特 TXP 無凸 マルチ2 3凸 EUS-T2 1凸
☆前回のコメ返信
・あの防衛ならEリスポン強襲の方がいい
振り返ってみれば後ろから味方の強襲が、自分はEプラから出て遊撃ロビン(or強襲)で
待ち受けの方が盤石でしたね。ただ・・・E防衛はちょっと怖いです。あのエリア、
抜かれる気しかしないんですよね(´・ω・`)
・榴弾関連とブースト管理
一応、分割して撃つ(2発+6発とか)は相手が格上だとやります。けど、自分と同ランクの
場合はそのまま撃った方が当たり易いというか・・・そんな感じが(´・ω・`)
榴弾の一発残しは昔やってて二回目の為に下がり気味だったり二回目撃つ前にやられたりと
芳しくなくて最終的にSPマイナス胴採用して撃ち切り限定と開き直った、その名残ですね。
ブースト管理が甘いのもA-とかだったからかな・・・(´・ω・`)
・「セン支でもないのに前に出ずウロウロして土壇場で凸を追いかけられず戦犯」が昔からいるよね
そうですね。指摘されたようにこれはぶっちゃけ色んな兵装の真似事して穴埋めしようとする
アセンです。だから基本的に何をするにも中途半端で、どの兵装でも50点くらいの・・・しかし、
自分から仕掛けて負ければ自分のせいと分かるし、勝てばみんなのお蔭。その方が勝っても負けてもモヤモヤせず済むというか、性に合ってるんですよね(´・ω・`)
・ロックしよう
正論(´・ω・`)
前の動画>sm37956122
懐かしのMPG-09Sを使ってきたよ(こがボダ番外編8)【ボーダーブレイク】
MPGがたまたま当たったので早速撮ってきました
個人的にはBモードが好みなのでプリプリBモード動画もそのうち出したいところ
NeLISが全然当たらなかったので次回のユニオンは苦労しそうですね…
番外編は編集間に合わないとか早く出したい撮れ高を微編集ですぐ投稿をコンセプトにしたシリーズです
使ってほしい武器機体等あればコメントにお願いします
今日アルバトロスも当たったので凸できたら使いたい
追記:広告できるようにしました
お借りした立ち絵
実況担当あかりちゃん:文月きょう様(https://twitter.com/kyo_fumituki)
MAPはD51
アセン:フォーミュラMST(2か3凸) アイアンフォートD(3凸)ヤーデN5(3凸) 輝星・破式(3凸)
チップ:ロック維持、高精度近距離ロック、ロックズーム2、実弾防御2×2、DEF破壊適性2、わすれた、転倒耐性2×2
麻:MPG-09S(3凸) FCNγ(3凸) 楊枝/CV(3凸) マルチ2(3凸)
こがねむしTwitterアカウント:@koganemushi_bb
気軽に話かけて下さいね
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう? 其の3
今週は開幕人数が揃わなかったり、途中参加だったりが多かったゲルベルク。
この動画も例に漏れず、途中参加ですが他にいいのもなかったので(´・ω・`)
あと、途中参加で流れが読めず今回は最後まで乗り換えなし。なのでタイトルは
疑問符でやんす。申し訳ないでやんす(´・ω・`)
※このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と最終盤の
防衛を、支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして
戦っております。今回はやってないですが(´・ω・`;)
・機体
・頭 MST 2凸 マーキング 索敵継続延長2 フォーミュラ適性
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 バズβ 3凸 ニュード威力上昇2 対DEF破壊適性2 アンチスタビリティ2
・脚 リッター 3凸 ジャンプ適性 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 ヴルカンLG1 3凸 スイッチアサルトⅢS 無凸 ヴァンキッシュ無凸
・副 ブリューナク3凸 アークスピナーV 無凸 絶火3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァテイン 無凸 ロビン無凸
・特 XHR 3凸 マルチウェイ2 3凸 EUS-T2 1凸
☆前回のコメ返信
・敵がこっち向いてない絶好のチャンスやったのに・・・
私の場合、調子が普通以上だと逆に止まってる相手には命中率が下がる仕様が
実装されているのでああいうのは日常茶飯事だったりします(´;ω;`)
前の動画>sm37922335
構成員がゆくBORDERBREAK~出張版:その31~
うp主のKEINです。
久々のボダ投稿です。
12月に入り寒さも本格的になってきましたが、皆さんお体は大丈夫でしょうか?
もうそろそろ雪が降る時期になってくると思いますので、皆さんも気を付けて下さいね?
今回はイベント戦【大攻防戦】に参加したモノを投稿致します。
使用ブラストはベンノ社のN-DEF機構の先駆けとなった【グライフ】!!
アーケード時代では、主にゾイドジェネシスとかACE2の楽曲をイメージして
この機体を使用していて素材とかをしっかり溜め込んだらOPMAD作る予定でした
(その前に終わっちゃいましたけども(›´ω`))
※注意※
・この動画はPS4版【BORDERBREAK】のプレイ動画となります
・gdgdなプレイの為スーパープレイは御座いません
・PS4のコントローラーでプレイしております
・グライフは格好いい!!
以上の事を理解された方はこのままご視聴ください!
構成員がゆくマイリス(mylist/38935174)
BB-マラソンシリーズ(mylist/61833631)
(C)SEGA
【BBPS4】チェインボムXを投げまくる 14
チェインボムXを使用した内容となっています
ロングステップ動画でもあります
機体:
ガルムZ6U 3凸
B.U.Z. γ 3凸
ヴェクターREV 3凸
PLUS:S-fv 3凸
チップ:
被弾時カメラ制御Ⅱ 損傷時DEF高速回復
ロングステップ DEF連携回復×2
投擲適性 パワースロー
歩行Ⅲ 歩行Ⅱ
©SEGA
たのしいδ胴榴弾 ゲルベルク【AAA3】
開幕支援0で榴弾重 地獄の幕開けや!
自分はラスト一分ぐらいまではどんな状況でも重降りません
どうせ降りても何も出来ないので
パイロン δ MRG AT アンフィス スクC 新型AN TSL
マーキング 高機能索敵 索敵継続延長Ⅱ クラッシュゲイン SPⅡ 爆拡Ⅱ×2 DEF破壊適性Ⅱ 要請適性×2
【4K】_Def_Tech_-_My_Way_歌詞付き_【高音質】
【4K】 Def Tech - My Way 歌詞付き 【高音質】
[BBPS4]鳴神持っていくぞー! 無編集vol.16
なぜ変な動画が一番動けているのか...
今回はゲルベルグ2本立て!
1試合目は録画ミスって途中から、2試合目は普通に途中参加です。
鳴神君プレミアムに入ってれば3凸で使えるって神じゃない?
アセン 頭:月影・烈風(3凸) / 胴:スペクターⅢ(3凸) / 腕:B.U.Z - γ(3凸) / 脚:輝星・破式(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅱ・移動中補正 / 胴:ブー回Ⅰ&Ⅱ・エナバリⅡ
腕:実速Ⅱ×2・Def破壊Ⅱ / 脚:転耐Ⅱ・しゃがみ中射撃制御
遊撃 主:ベイロウ(3凸) / 副:鳴神(3凸) / 補:ロビン(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
廃棄王女様 isora様
広告いただきありがとうございます!
いただいたコメへの簡易コメ返し
・抜かれたら防衛チャットは出した方がいいし、後ろからリスするなら過剰防衛防ぐためにも麻でやってほしい
→助手さんが接敵・撃破された敵だったので、防衛は任せられるかなーと思ってチャット出さなかったんですよね。それこそ過剰になったらあれだし。
後ろリスに関しては、味方が反応しそうな位置だったから援護だけでいけるかなと遊撃出したんで、
誰もいない場面だったら強襲のほうがいいですね
・なぜハガヴァリwww
→実弾速射で使うと気持ちええんじゃ...
Twitter:@S6Snow
花名ちゃん縛りの夢喰いの魔物
【超強敵】討伐!夢喰いキノコ!
サポート無し花名ちゃん縛り
きららファンタジア
イベントクエスト
[忘却の夢魔たち]
キノコで眠りを使うのに眠る確率は100%じゃない
「ポイント解説」
眠りを扱う厄介なキノコ。チャージ0の時にこちら単体に確率50%の眠り攻撃を仕掛け、成功すると眠った相手にMDFが少しの間下がり、自分にMATとSPDの永続バフがかかる攻撃をきてくる。眠りは確定でなく、バフも1回ならば問題ないので眠ったからとあまり焦ることはない。
チャージ攻撃前にnextバフをかける。チャージ1ダウンをかけるとこのバフをスカせされるので、持っていれば使っておくと良いだろう。2つ下げてしまうともう一度nextバフを使うので注意。
体力が60%を切るとSPDとLUKの永続バフがかかる。こちらはそれなりに強力なので、体力が60%を切る前に一気に削りきってしまいたい。
ステータス的にはDEFが高めでMDFは低い。魔法軸で攻めればかなり楽となる。
「あとがき」
ストーリー内ではなかなかヤバいことをしでかしていたのでらこれは強力なボスがらくる!と身構えていたのだが、肩透かしであった。やはり魔法に弱い相手ならばそうそう苦戦することはないようである。わ
【BMS】20分で見る #BOFXVI
BOFXVI20の会場にある487つのBMSを1作品につき2.40秒で、会場の上から下へ一気に見るBOFダイジェスト動画です。
ただし失格作品は除外してあります。
BOFXVI 会場( http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=List_def&event=133 )
評価期間 2020/11/7 0:00~2020/12/20 23:59
BMSイベントのダイジェスト動画一覧 series/73268
[エターナルレジェンド]ボツになったモンスターと戦う
ロム改竄で没モンスターと戦います。
アツマールのtake様が作ったリメイク作 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15750?link_in=index_play-history に感化されて作ってみました。
動画編集はよく分からないので垂れ流しです。
敵データ
No.84 ファイター HP:100 ATK:100 DEF:100 SPD:100 INT:100 特殊攻撃[ヴォー・レェシュ]
No.86 シーフ HP:100 ATK:100 DEF:100 SPD:100 INT:100 [ヴォー・レェシュ]
No.104 アスモデウスHP:100 ATK:92 DEF:64 SPD:60 INT:80 [ザイン]
No.117 スキュラ HP:100 ATK:100 DEF:100 SPD:100 INT:100 [ヴォー・レェシュ]
No.118 ワイアーム HP:100 ATK:100 DEF:100 SPD:100 INT:100 [ヴォー・レェシュ]
No.129 フェアリー HP:92 ATK:72 DEF:43 SPD:60 INT:84 [レェシュ]
(銀の小箱の召喚モンスター)
No.139 ブルームーン HP:1000 ATK:72 DEF:68 SPD:46 INT:21 [ロングソード]
(終盤に乱入してくるブルームーン)
クソゲーって言うな!アニメーション 第1話~第6話 「このゲームはクソです!/クソゲーなんて言わせねェ!」/「このシステムはクソです!/このアドリブはクソです!」/「このメイドはクソです!/このミーティングはクソです!」/「この装備はクソです!/この魔人はクソです!」/「ミーナの覚醒!/この大聖女はクソです!」 他
第1話:「このゲームはクソです!」無事にエンディングを迎えた、とあるRPGゲームの世界。世界を救ったパーティーの一員・賢者マリウスは、勇者リーディスの頼みで、あることを調査していた……/「クソゲーなんて言わせねェ!」ゲームの評価を調査していた賢者マリウスから「このゲームはクソ」という報告を受けメンバーは驚愕。各々がこの結果に納得できていない状況の中勇者リーディスからある提案が……/第2話:「このシステムはクソです!」ゲームの評判を覆そうと編集モードを使用し2周目を始めた勇者一行。編集モードはテキストに永久に反映されてしまうという最大の難点がある中、王様が大事な台詞でくしゃみをしてしまい…?!/「このアドリブはクソです!」前回の王様のクシャミによって碑文の勇者リーディスの祖先の名前がとんでもない事に。そして新メンバーの登場か?/第3話:「このメイドはクソです!」王様のアドリブにより護衛候補に加えられたのはなんとメイドのミーナだった!?ユーザーは即座に彼女を選択!力になろうと張り切るミーナだったが…いいねやRT&フォローお願いします!感想は #クソゲーレビュー で。/「このミーティングはクソです!」ミーナが仲間になり、既にぐったりな勇者一行。やっとゲームの電源が落とされたため、今後についてのミーティングをしようとするが、すぐに再起動され...?! 他
リーディス:乙幡美成/マリウス:三苫紘平/ミーナ:東江舞夏/リリア:岡田真弓/メリィ:木下鈴奈/ルイーズ:宮世真理子/邪神:伊藤 翔/ピュリオス:三品建/エルイーザ:城 美美/王様:成澤 卓/もちウサギ:右田早也佳
©おもちさん・野愛におし/DEF STUDIOS・「クソゲーって言うな!」製作委員会
次話→so38113503
【BOFXVI】Midnight Pulse【BGI】
BMSイベント「BOFXVI -THE BMS OF FIGHTERS XVI -NEO DYSTOPIA-」参加作品です。
Team:シスター・クレア全力推し
Compose:NoisiestLunatic
(https://twitter.com/NLuantic)
Artwork:FanfRS
(https://twitter.com/FanfRS)
————
BMS URL:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=454&event=133
よろしくお願いいたします!
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の2
バイオドーム2戦目。個人的に凸しにくい方。
・・・とりあえず投コメは開幕と要所と乗り換え時にする、という選択と集中方式にしてみる。
早いところ、動画の体裁を整えたいところ(´・ω・`)
※このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と最終盤の
防衛を、支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして
戦っております。
・機体
・頭 MST 2凸 マーキング 索敵継続延長2 フォーミュラ適性
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 バズβ 3凸 ニュード威力上昇2 対DEF破壊適性2 アンチスタビリティ2
・脚 リッター 3凸 ジャンプ適性 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 ヴルカンLG1 3凸 スイッチアサルトⅢS 無凸 ヴァンキッシュ無凸
・副 ブリューナク3凸 アークスピナーV 無凸 絶火3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァテイン 無凸 ロビン無凸
・特 モノセロス 1凸 マルチウェイ2 3凸 EUS-T2 1凸
前の動画>sm37908817
なぜ『なぜ「Brand new!」は炎上したのか』を朗読してみたのか
なぜだろう……
※冒頭の注意文の通りです
※あえていうなら元投稿( https://note.com/reanacoi/n/n1def522fd49d )の頭が、偉大なる同志ニューウェーブの品位を下げる人民の敵だったためネタにしたところはあります
https://note.com/iup2ijb_93/n/n9868fb7a7e92 偉大なる論破記事に人民は歓喜の涙を流し歓迎した
【mugen】R-9cで色々と戦う動画53
R-TYPE FINAL2の情報を得たうp主は皆にR・TYPEに興味を持って(以下略
作ったステージはマイリスト一覧かステージ紹介動画からドゾー( ゚д゚)
readme等チェックしているつもりですが、禁止キャラを使っていた場合教えてもらえると助かります。
2020/12/06 広告ありがとうございます!!
#00:27
探した結果、ワタチ氏制作だろう事までは判りましたが、氏のHPが閉鎖されている為DL不可でした。リクエストにお応えできずすみません。
動画48にてリクエストにありました「or2=3氏のザンギエフHD AIレベル7~12」ですがAIレベルの記述が判らなかったので保留にさせていただきました。
ニコニコmugenWIKIを見て指定されてなかったカッ昏倒氏AIかとも思いましたが最大で11まででしたのでカッ昏倒氏AIとは違うっぽいのでコメントorツイッターの方でも良いので詳細含めて改めてリクエストお願いします。
#00:06
あー、AIレベルじゃなくてカラーでしたか。了解です!!
チェルノブ、ゲドさん、テトリスのリクエストありがとうございます!!
勘違いでキャラ違ったらごめんね(´・ω・`)
リクエストはしていただいた順でやってます。ご了承下さい。
使用キャラ。
Foxtlot氏のR-9c。
斑鳩氏のKOF98の八神庵。
こぜに氏のかみずもう。
対戦相手。補足が無い時は基本的に初期設定です。
とけい氏のチェルノブ。補足:「mugenversion = 1.1」とdefファイルにありますが、リードミー見ると「WIN版推奨ですが1.1版でも動作します。」と両方OK。
スミス中尉氏のゲドさん。補足:DisplayName = "Gaidoz"
nns氏のテトリス。補足:1P(奇数モード)
mylist/66532191 前sm37884915 次sm37965453
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう ~バイオドーム編~
心機一転というワケではないですが。タイトル替えつつ、なんか整えつつ(´・ω・`)
このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と最終盤の防衛を、
支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして戦っております。
さて、バイオドームです。6プラです。流れが読めなくて攻め時が見つからない。とてもつらい。
そんなマップ。泥沼のような膠着状態に陥って負ける事がよくあって、未だに戦法が安定しない
・・・思考錯誤の最中です(´・ω・`)
前の動画>sm37883141
・機体
・頭 MST 2凸 マーキング 索敵継続延長2 索敵継続延長
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 バズβ 3凸 ニュード威力上昇2 対DEF破壊適性2 アンチスタビリティ2
・脚 リッター 3凸 ジャンプ適性 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 ヴルカンLG1 3凸 スイッチアサルトⅢS 無凸 ヴァンキッシュ無凸
・副 ブリューナク3凸 アークスピナーV 無凸 絶火3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァテイン 無凸 ロビン無凸
・特 レーゲン 2凸 マルチウェイ2 3凸 EUS-T2 1凸
【対魔忍RPG】魔性アリーナ 40F 【双子の鬼娘】ユフィ&ソフィ(五車)なし
開始1ターン目に【フル装備】井河アサギの迅刹が発動するまでリセット
PTと装備
リーダー SR/【ジェイドブライド】由利 翡翠 奮迅4+惆悵2 呪い耐性̟+HP回復
SR/【高嶺の花】秋山 凛子 疾駆4+迅刹2 HPリジェネ
SR/【フル装備】井河 アサギ 無双4+迅刹2 アタッカー
SR/ブリュンヒルド 無双4+迅刹2 アタッカー+ATKバフ
SR/【単独潜入】槇島 あやめ 疾駆4+迅刹2 ATK・DEFバフ+状態異常回復
アイテム編成
封解の鏡 SP回復薬(全中) ハロウィンケーキ パンプキンクッキー 蘇生石
※【双子の鬼娘】ユフィ&ソフィを持っていないため、かなり慎重に考えながらプレイしています
[BBPS4]鳴神持っていくぞー! 無編集vol.15
今回も無編集なんじゃ。
今回はバイオドームB2本立て!
このマップもガンガン第4プラ攻めないと厳しいかもしれん...まだよくわからんけど...
鳴神とワッショイX2が実弾速射マシマシで超楽しい!
鳴神当たりやすくなってる気がするー
アセン 頭:月影・烈風(3凸) / 胴:スペクターⅢ(3凸) / 腕:B.U.Z - γ(3凸) / 脚:輝星・破式(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅱ・移動中補正 / 胴:ブー回・エナバリⅡ・大破抑制
腕:実速Ⅱ×2・Def破壊Ⅱ / 脚:転耐Ⅱ・しゃがみ中射撃制御
遊撃 主:ワッショイX2(3凸) / 副:鳴神(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
GNZ様 廃棄王女様 isora様
広告いただきありがとうございます!
無編集なので簡易コメ返しを今後主コメでできればと思いますん
Twitter:@S6Snow
スロウスタート縛りのハッカ
20年11月チャレンジクエスト
サポート無しスロウスタート縛り攻略
きららファンタジア
【チャレンジ】七賢者•ハッカ
物静かだけど結構お茶目なハッカちゃん
「ポイントと解説」
特筆すべきは属性が変化すること。最初は月属性で始まるが、体力が90%を割るごとに火,水,風,土のうち、まだ変化させていない属性に変化し、変化下属性に合わせて行動パターンが変わる。4属性を使い切るか、一気に体力が70%まで減ると陽属性へと変化し、この状態でチャージ攻撃を2回行うと再び月属性に戻り、以後は属性変化はしなくなる。
初手で25%カットバリアと陽属性耐性40%のバフをかける。この為、月属性の時でも陽属性でのダメージが伸びにくい為注意。同時にチャージMAXになるので次の行動でチャージ攻撃が飛んでくる。チャージ攻撃では混乱、弱気、腹ペコ、沈黙がそれぞれ確率で発生する。混乱と沈黙には特に注意。通常攻撃はたいしたことはない。
4属性モードでは、火属性ではMAT関連のバフ、水属性はMDFと攻撃カード、風属性はSPDとチャージ、土属性はDEFとバリアを使いこなす。属性変化時のバフは永続で、累積していくため、あとの方ほどステータスが高くなる。単体で見ればそれほど厄介でもない。
陽属性の夢幻魔法モードでは通常行動では4属性を踏襲した攻撃を行う。一回目のチャージ攻撃前に自身にクリ確とnextバフをかけてから行い、自身のステータスアップをリセットする。2回目はこちらの状態異常耐性を下げてから弱気、眠り、孤立効果のあるチャージ攻撃を行う。このチャージ攻撃のあとは、自身の防御に大きくデバフがかかる。
月属性に戻ると捨て身モードであり、攻撃が強くなるが、防御力はボロボロになっている。
オススメは、準備に時間を取れかつ攻撃も強くない4属性モード。特に土属性はバリアを張り替える為、ダメージを出しやすい。風属性はSPDバフのおかげでTLが割り込まれやすいのであまりオススメしない。
しかし4属性モードはランダムな為、運が悪いとかなり長時間の戦闘になる。そこで、今回は最も時間がかからない、初期モードでの撃破を目指す。
「あとがき」
今年は正月万年さんに始まり、スロウスタート全キャラに加えて、ハッカちゃんまでと篤見唯子先生担当総出演であった。次々とスロウスタートキャラたちが増えていくのは素晴らしいのだが、正直全員確保するのはなかなかきつかった。
でもまたこのペースで実装されても、引きに行くのだろう。間違いなく。
【MMD杯ZERO3予告動画】アルテミスに捧ぐオルガヌム:ver.2 / Fugal Sound Productions
できまちた→sm38068067
※すいません、必須タグ不備のまま寝落ちしてしまいました(´Д`;)
本番では気をつけます・・・。
※Raiden21様、広告ありがとうございます!大変嬉しゅうございます。
おひさです。昔のリメイクですんません。
この曲気に入ってるんですが、映像がへっぽこで人に聴かせづらかったので作り直しました。
出来はまぁ・・・「なんか光ってりゃカッコよく見えるやろ」の精神でがんばりゅ('A`)
今回def7z式イケメンカイトさんをお借りしました。
チェロがバエるので、曲にチェロを足す力技(本末転倒)
最終日ギリギリになりそうですが、よろしくお願いいたします。
Title: アルテミスに捧ぐオルガヌム:Ver.2
Music & Lyrics: Fugal Sound Productions (mylist/46483085)
※歌詞一部に「Carmen Saeculare」の英訳を引用
Special Thanks: Tack., MMD素材製作者の方々(動画末尾に記載)
Vocal Module: 初音ミクV4X, 初音ミクV3
Twitter: @FugalSndPrd
【破式】家庭版こがねむしのボーダーブレイク 29-後編【紲星あかり実況】
前編で引いた破式脚と強化の来たタイフーンブラスターの組み合わせを使いました
機体は破式脚によってダッシュA-かつレイスマすら怯まない装甲が両立しています
お借りした立ち絵
実況担当あかりちゃん:文月きょう様(https://twitter.com/kyo_fumituki)
読み上げ担当あかりちゃん:からい様(https://twitter.com/flat_fish_)
MAPはエスコンダ
アセン:月影(3凸) アイアンフォートD(3凸)アイアンフォートD(3凸) 輝星・破式(3凸)
チップ:ロック維持、高精度近距離ロック、実弾防御2×2、オートリロード、DEF破壊適性2、転倒耐性2×2
麻:SSG7C-タイフーン(3凸) 強化型ブラスターガン(3凸) 楊枝(3凸) マルチ2(3凸)
前回動画の広告者様
むう さん、ぽん さん×2、GNZ さん、腹ペコ旅人 さん
いつも応援ありがとうございます!
こがねむしTwitterアカウント:@koganemushi_bb
気軽に話かけて下さいね
前回:sm37873600
次回:sm38054513
ボーダーブレイク「エスコンダのスイッチアサルト」動画
やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
長いので以下略
機体
・頭 MST フォーミュラ適正 マーキング 索敵継続延長2
・胴 エヴォル ブースト回復 ニュード防御2
・腕 BUZ β ニュード威力上昇2 対DEF破壊適正2 アンチスタビリティ2
・脚 リッター 加速強化×2
重火力
・ヴルカンLG1 3凸
・ブリューナク3凸
・新型ECM 3凸
・エアバスターT10 3凸
強襲
・スイッチアサルトⅢS 無凸
・スピナーV 無凸
・カノンブレード 3凸
・マルチウェイ2 3凸
☆前回の返信
・Q.何故このマップで(エア)能登?
A.基本はXHRなんですが重量の関係でエア能登に。
それでも厳しくて結局T10に落ち着きました(´・ω・`)
・Q.バーチャロンかw
A.強襲の背中のアレはちょっと前のイベントで配られた武器迷彩でございます(´・ω・`)
個人的にはパカッと開いて欲しかった。お前はVコンバータなんだ・・・誰がなんと
言おうとVコンバータなんだ・・・!
δ胴ラヴィナ エスコンダ2
fa δ MRG AT 轟鉄スクC新型ANラヴィナ
マーキング高精度近距離ロック クラッシュゲインSPⅡ 爆拡Ⅱ×2DEF破壊適性Ⅱ 要請適性×2
C取れないパターン
こっち陣営は割としのげる気がするので有利だと思います
エースの星4スマック痛すぎ
δ胴ラヴィナ エスコンダ1
fa δ MRG AT 轟鉄スクC新型ANラヴィナ
マーキング高精度近距離ロック クラッシュゲインSPⅡ 爆拡Ⅱ×2DEF破壊適性Ⅱ 要請適性×2
開幕C行くけど絶対踏まないで隠れるのが大事ですね
初動で死ぬ死なないが雲泥の差
