キーワード Def が含まれる動画 : 9940 件中 993 - 1024 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
crossworld - BLUE CONFUSION
Title - BLUE CONFUSION
Genre - HARD X-TECH
All performed by crossworld.
混沌を司るもの、青の支配者は目を見開く。
Soundcloud
https://soundcloud.com/crossworld96/blue-confusion-2020
Youtube
https://youtu.be/XY4ikfVsigI
BMSイベント"BOFXVI THE BMS OF FIGHTERS XVI -NEO DYSTOPIA-"に参加予定の作品です。
イベントページ
http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=List_def&event=133
BMS
http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=157&event=133
イベント概要
https://bmsoffighters.net/bofxvi/index.html
Twitter
https://twitter.com/crosswod96
【BBPS4】楽しい家ボダ・スカッド【32.5】
ソロスカッドだよソロスカッド!みんな集まれー!
【機体構成】
頭:ヤーデN4(3凸)
胴:アイアンフォートD型(3凸)
腕:PLUS:Gーふぁ(2凸)
脚:アスター・リベルタス(3凸)
【頭チップ:近距離ロック維持、高精度近距離ロック】
【胴チップ:対ニュード防御2、対爆発防御2】
【腕チップ:DEF破壊2、プリサイスショット2】
【脚チップ:重量耐性2、重量耐性2、要請兵器適正】
【装備】
S95シーガル(3凸)
アークスピナーS(3凸)
スパークロッド(3凸)
メガドライブ(マルチイェイ)(3凸)
【要請兵器】
爆撃通信機
©SEGA
【BBPS4】G62C掃射機銃を撃ちまくる 11
G62C掃射機銃を使用した内容となっています
戦場:アルマイヤ大砂海 ~焦熱の砲号~
機体:
B.U.Z. λ γ λ λ 3凸
チップ:
被弾時カメラ制御Ⅱ 透過ロックオン維持Ⅱ 近距離ロックズームⅡ
状態異常耐性Ⅱ 状態異常耐性×2
高速冷却 対DEF破壊適性 クイックリロード
バランサーⅡ しゃがみ中射撃制御 しゃがみ中移動適性
©SEGA
[#BOFXVI] 062020 / atmbzk
おめでとう10周年 ありがとう10周年
【BOFXVI会場】
http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=205&event=133
【BOFXVI】#猫啼 -nekonaki-
BOFXVIに参加してます。
http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=336&event=133
▼#猫啼
twitter:@tetemori53
#BOFXVI 参加作品
#event_bof
【BMS】 mosquito02 / Octa the B.G. (5KEYS/7KEYS)
Genre: techno
Title: mosquito02
Artist: Octa the B.G. (a.k.a. BACO)
20年ということで反転した02を公開です。
02は状態を切り分けるデジタルな最小値です。
明滅・ON/OFF・有無・生死。
あと、縦連打を作る最低のオブジェ数です。
THE BMS OF FIGHTERS XVI -NEO DYSTOPIA- に参加しております。
http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=347&event=133
【BOFXVI】juklohiiojen girzisrles'ra/the-oNE-Ts-D.C.
Event : BOFXVI
Title : juklohiiojen girzisrles'ra
TEAM : DunkelTopf ARTIST: the-oNE-Ts-D.C.(https://twitter.com/zzzdddcc?s=20
)
Movie : ざわントすD.C.(https://twitter.com/DC05062892?s=20
)
Genre : Rotterdam CrossBreed
BMS : たかなっとう DL→ http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=270&event=133
そろそろ鍋の季節ですね
【BOFXVI】GARUDA【BGA】
「THE BMS OF FIGHTERS XVI -NEO DYSTOPIA-」参加作品
BMS : http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=401&event=133
Title : GARUDA
Music : Dolphin ( https://twitter.com/DolphinDTM )
Movie : raii ( https://twitter.com/raii_x )
Team : BULLET FESTIVAL
ボーダーブレイク「スイッチアサルト」の動画
やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このスレタイを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このスレを立てたんだ。
じゃあ、注文を聞こうか。
機体
・頭 MST フォーミュラ適正 マーキング 索敵継続延長2
・胴 エヴォル ブースト回復 ニュード防御2
・腕 フォーミュラF ニュード威力上昇2 対DEF破壊適正2
・脚 リッター 加速強化×2
重火力
・ヴルカンLG1 3凸
・ブリューナク3凸
・新型ECM 3凸
・エアバスターT25 3凸
強襲
・スイッチアサルトⅢS 無凸
・スピナーV 無凸
・近接 カノンブレード
。マルチウェイ2 3凸
δ胴ラヴィナ エスコンダ1
fa δ MRG AT 轟鉄スクC新型ANラヴィナ
マーキング高精度近距離ロック クラッシュゲインSPⅡ 爆拡Ⅱ×2DEF破壊適性Ⅱ 要請適性×2
開幕C行くけど絶対踏まないで隠れるのが大事ですね
初動で死ぬ死なないが雲泥の差
δ胴ラヴィナ エスコンダ2
fa δ MRG AT 轟鉄スクC新型ANラヴィナ
マーキング高精度近距離ロック クラッシュゲインSPⅡ 爆拡Ⅱ×2DEF破壊適性Ⅱ 要請適性×2
C取れないパターン
こっち陣営は割としのげる気がするので有利だと思います
エースの星4スマック痛すぎ
ボーダーブレイク「エスコンダのスイッチアサルト」動画
やあ (´・ω・`)
ようこそ、バーボンハウスへ。
このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
長いので以下略
機体
・頭 MST フォーミュラ適正 マーキング 索敵継続延長2
・胴 エヴォル ブースト回復 ニュード防御2
・腕 BUZ β ニュード威力上昇2 対DEF破壊適正2 アンチスタビリティ2
・脚 リッター 加速強化×2
重火力
・ヴルカンLG1 3凸
・ブリューナク3凸
・新型ECM 3凸
・エアバスターT10 3凸
強襲
・スイッチアサルトⅢS 無凸
・スピナーV 無凸
・カノンブレード 3凸
・マルチウェイ2 3凸
☆前回の返信
・Q.何故このマップで(エア)能登?
A.基本はXHRなんですが重量の関係でエア能登に。
それでも厳しくて結局T10に落ち着きました(´・ω・`)
・Q.バーチャロンかw
A.強襲の背中のアレはちょっと前のイベントで配られた武器迷彩でございます(´・ω・`)
個人的にはパカッと開いて欲しかった。お前はVコンバータなんだ・・・誰がなんと
言おうとVコンバータなんだ・・・!
【MMD杯ZERO3予告動画】アルテミスに捧ぐオルガヌム:ver.2 / Fugal Sound Productions
できまちた→sm38068067
※すいません、必須タグ不備のまま寝落ちしてしまいました(´Д`;)
本番では気をつけます・・・。
※Raiden21様、広告ありがとうございます!大変嬉しゅうございます。
おひさです。昔のリメイクですんません。
この曲気に入ってるんですが、映像がへっぽこで人に聴かせづらかったので作り直しました。
出来はまぁ・・・「なんか光ってりゃカッコよく見えるやろ」の精神でがんばりゅ('A`)
今回def7z式イケメンカイトさんをお借りしました。
チェロがバエるので、曲にチェロを足す力技(本末転倒)
最終日ギリギリになりそうですが、よろしくお願いいたします。
Title: アルテミスに捧ぐオルガヌム:Ver.2
Music & Lyrics: Fugal Sound Productions (mylist/46483085)
※歌詞一部に「Carmen Saeculare」の英訳を引用
Special Thanks: Tack., MMD素材製作者の方々(動画末尾に記載)
Vocal Module: 初音ミクV4X, 初音ミクV3
Twitter: @FugalSndPrd
[BBPS4]鳴神持っていくぞー! 無編集vol.15
今回も無編集なんじゃ。
今回はバイオドームB2本立て!
このマップもガンガン第4プラ攻めないと厳しいかもしれん...まだよくわからんけど...
鳴神とワッショイX2が実弾速射マシマシで超楽しい!
鳴神当たりやすくなってる気がするー
アセン 頭:月影・烈風(3凸) / 胴:スペクターⅢ(3凸) / 腕:B.U.Z - γ(3凸) / 脚:輝星・破式(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅱ・移動中補正 / 胴:ブー回・エナバリⅡ・大破抑制
腕:実速Ⅱ×2・Def破壊Ⅱ / 脚:転耐Ⅱ・しゃがみ中射撃制御
遊撃 主:ワッショイX2(3凸) / 副:鳴神(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
GNZ様 廃棄王女様 isora様
広告いただきありがとうございます!
無編集なので簡易コメ返しを今後主コメでできればと思いますん
Twitter:@S6Snow
【対魔忍RPG】魔性アリーナ 40F 【双子の鬼娘】ユフィ&ソフィ(五車)なし
開始1ターン目に【フル装備】井河アサギの迅刹が発動するまでリセット
PTと装備
リーダー SR/【ジェイドブライド】由利 翡翠 奮迅4+惆悵2 呪い耐性̟+HP回復
SR/【高嶺の花】秋山 凛子 疾駆4+迅刹2 HPリジェネ
SR/【フル装備】井河 アサギ 無双4+迅刹2 アタッカー
SR/ブリュンヒルド 無双4+迅刹2 アタッカー+ATKバフ
SR/【単独潜入】槇島 あやめ 疾駆4+迅刹2 ATK・DEFバフ+状態異常回復
アイテム編成
封解の鏡 SP回復薬(全中) ハロウィンケーキ パンプキンクッキー 蘇生石
※【双子の鬼娘】ユフィ&ソフィを持っていないため、かなり慎重に考えながらプレイしています
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう ~バイオドーム編~
心機一転というワケではないですが。タイトル替えつつ、なんか整えつつ(´・ω・`)
このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と最終盤の防衛を、
支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして戦っております。
さて、バイオドームです。6プラです。流れが読めなくて攻め時が見つからない。とてもつらい。
そんなマップ。泥沼のような膠着状態に陥って負ける事がよくあって、未だに戦法が安定しない
・・・思考錯誤の最中です(´・ω・`)
前の動画>sm37883141
・機体
・頭 MST 2凸 マーキング 索敵継続延長2 索敵継続延長
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 バズβ 3凸 ニュード威力上昇2 対DEF破壊適性2 アンチスタビリティ2
・脚 リッター 3凸 ジャンプ適性 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 ヴルカンLG1 3凸 スイッチアサルトⅢS 無凸 ヴァンキッシュ無凸
・副 ブリューナク3凸 アークスピナーV 無凸 絶火3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァテイン 無凸 ロビン無凸
・特 レーゲン 2凸 マルチウェイ2 3凸 EUS-T2 1凸
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の2
バイオドーム2戦目。個人的に凸しにくい方。
・・・とりあえず投コメは開幕と要所と乗り換え時にする、という選択と集中方式にしてみる。
早いところ、動画の体裁を整えたいところ(´・ω・`)
※このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と最終盤の
防衛を、支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして
戦っております。
・機体
・頭 MST 2凸 マーキング 索敵継続延長2 フォーミュラ適性
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 バズβ 3凸 ニュード威力上昇2 対DEF破壊適性2 アンチスタビリティ2
・脚 リッター 3凸 ジャンプ適性 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 ヴルカンLG1 3凸 スイッチアサルトⅢS 無凸 ヴァンキッシュ無凸
・副 ブリューナク3凸 アークスピナーV 無凸 絶火3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァテイン 無凸 ロビン無凸
・特 モノセロス 1凸 マルチウェイ2 3凸 EUS-T2 1凸
前の動画>sm37908817
【BOFXVI】Midnight Pulse【BGI】
BMSイベント「BOFXVI -THE BMS OF FIGHTERS XVI -NEO DYSTOPIA-」参加作品です。
Team:シスター・クレア全力推し
Compose:NoisiestLunatic
(https://twitter.com/NLuantic)
Artwork:FanfRS
(https://twitter.com/FanfRS)
————
BMS URL:http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=454&event=133
よろしくお願いいたします!
[エターナルレジェンド]ボツになったモンスターと戦う
ロム改竄で没モンスターと戦います。
アツマールのtake様が作ったリメイク作 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm15750?link_in=index_play-history に感化されて作ってみました。
動画編集はよく分からないので垂れ流しです。
敵データ
No.84 ファイター HP:100 ATK:100 DEF:100 SPD:100 INT:100 特殊攻撃[ヴォー・レェシュ]
No.86 シーフ HP:100 ATK:100 DEF:100 SPD:100 INT:100 [ヴォー・レェシュ]
No.104 アスモデウスHP:100 ATK:92 DEF:64 SPD:60 INT:80 [ザイン]
No.117 スキュラ HP:100 ATK:100 DEF:100 SPD:100 INT:100 [ヴォー・レェシュ]
No.118 ワイアーム HP:100 ATK:100 DEF:100 SPD:100 INT:100 [ヴォー・レェシュ]
No.129 フェアリー HP:92 ATK:72 DEF:43 SPD:60 INT:84 [レェシュ]
(銀の小箱の召喚モンスター)
No.139 ブルームーン HP:1000 ATK:72 DEF:68 SPD:46 INT:21 [ロングソード]
(終盤に乱入してくるブルームーン)
[BBPS4]鳴神持っていくぞー! 無編集vol.16
なぜ変な動画が一番動けているのか...
今回はゲルベルグ2本立て!
1試合目は録画ミスって途中から、2試合目は普通に途中参加です。
鳴神君プレミアムに入ってれば3凸で使えるって神じゃない?
アセン 頭:月影・烈風(3凸) / 胴:スペクターⅢ(3凸) / 腕:B.U.Z - γ(3凸) / 脚:輝星・破式(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅱ・移動中補正 / 胴:ブー回Ⅰ&Ⅱ・エナバリⅡ
腕:実速Ⅱ×2・Def破壊Ⅱ / 脚:転耐Ⅱ・しゃがみ中射撃制御
遊撃 主:ベイロウ(3凸) / 副:鳴神(3凸) / 補:ロビン(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
廃棄王女様 isora様
広告いただきありがとうございます!
いただいたコメへの簡易コメ返し
・抜かれたら防衛チャットは出した方がいいし、後ろからリスするなら過剰防衛防ぐためにも麻でやってほしい
→助手さんが接敵・撃破された敵だったので、防衛は任せられるかなーと思ってチャット出さなかったんですよね。それこそ過剰になったらあれだし。
後ろリスに関しては、味方が反応しそうな位置だったから援護だけでいけるかなと遊撃出したんで、
誰もいない場面だったら強襲のほうがいいですね
・なぜハガヴァリwww
→実弾速射で使うと気持ちええんじゃ...
Twitter:@S6Snow
たのしいδ胴榴弾 ゲルベルク【AAA3】
開幕支援0で榴弾重 地獄の幕開けや!
自分はラスト一分ぐらいまではどんな状況でも重降りません
どうせ降りても何も出来ないので
パイロン δ MRG AT アンフィス スクC 新型AN TSL
マーキング 高機能索敵 索敵継続延長Ⅱ クラッシュゲイン SPⅡ 爆拡Ⅱ×2 DEF破壊適性Ⅱ 要請適性×2
【BBPS4】チェインボムXを投げまくる 14
チェインボムXを使用した内容となっています
ロングステップ動画でもあります
機体:
ガルムZ6U 3凸
B.U.Z. γ 3凸
ヴェクターREV 3凸
PLUS:S-fv 3凸
チップ:
被弾時カメラ制御Ⅱ 損傷時DEF高速回復
ロングステップ DEF連携回復×2
投擲適性 パワースロー
歩行Ⅲ 歩行Ⅱ
©SEGA
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう? 其の3
今週は開幕人数が揃わなかったり、途中参加だったりが多かったゲルベルク。
この動画も例に漏れず、途中参加ですが他にいいのもなかったので(´・ω・`)
あと、途中参加で流れが読めず今回は最後まで乗り換えなし。なのでタイトルは
疑問符でやんす。申し訳ないでやんす(´・ω・`)
※このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と最終盤の
防衛を、支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして
戦っております。今回はやってないですが(´・ω・`;)
・機体
・頭 MST 2凸 マーキング 索敵継続延長2 フォーミュラ適性
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 バズβ 3凸 ニュード威力上昇2 対DEF破壊適性2 アンチスタビリティ2
・脚 リッター 3凸 ジャンプ適性 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 ヴルカンLG1 3凸 スイッチアサルトⅢS 無凸 ヴァンキッシュ無凸
・副 ブリューナク3凸 アークスピナーV 無凸 絶火3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァテイン 無凸 ロビン無凸
・特 XHR 3凸 マルチウェイ2 3凸 EUS-T2 1凸
☆前回のコメ返信
・敵がこっち向いてない絶好のチャンスやったのに・・・
私の場合、調子が普通以上だと逆に止まってる相手には命中率が下がる仕様が
実装されているのでああいうのは日常茶飯事だったりします(´;ω;`)
前の動画>sm37922335
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の4
今週前半マップのD51です。4プラ、サテバン、オマケに吹雪のせいで場所によっては
弾とかグレが見えません(´・ω・`) カジュアルでワチャワチャする分にはいいんですが(´・ω・`)
※このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と終盤の
防衛を、支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして
戦っております。
・機体
・頭 MST 2凸 マーキング 索敵延長2 フォーミュラ適性
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 バズβ 3凸 ニュード上昇2 DEF破壊2 アンスタ2
・脚 リッター 3凸 ジャンプ適性 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 LG1 3凸 MPG03 3凸 ヴァンキッシュ無凸
・副 ブリューナク3凸 スピナーV 1凸 絶火3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァ 無凸 ロビン無凸
・特 TXP 無凸 マルチ2 3凸 EUS-T2 1凸
☆前回のコメ返信
・あの防衛ならEリスポン強襲の方がいい
振り返ってみれば後ろから味方の強襲が、自分はEプラから出て遊撃ロビン(or強襲)で
待ち受けの方が盤石でしたね。ただ・・・E防衛はちょっと怖いです。あのエリア、
抜かれる気しかしないんですよね(´・ω・`)
・榴弾関連とブースト管理
一応、分割して撃つ(2発+6発とか)は相手が格上だとやります。けど、自分と同ランクの
場合はそのまま撃った方が当たり易いというか・・・そんな感じが(´・ω・`)
榴弾の一発残しは昔やってて二回目の為に下がり気味だったり二回目撃つ前にやられたりと
芳しくなくて最終的にSPマイナス胴採用して撃ち切り限定と開き直った、その名残ですね。
ブースト管理が甘いのもA-とかだったからかな・・・(´・ω・`)
・「セン支でもないのに前に出ずウロウロして土壇場で凸を追いかけられず戦犯」が昔からいるよね
そうですね。指摘されたようにこれはぶっちゃけ色んな兵装の真似事して穴埋めしようとする
アセンです。だから基本的に何をするにも中途半端で、どの兵装でも50点くらいの・・・しかし、
自分から仕掛けて負ければ自分のせいと分かるし、勝てばみんなのお蔭。その方が勝っても負けてもモヤモヤせず済むというか、性に合ってるんですよね(´・ω・`)
・ロックしよう
正論(´・ω・`)
前の動画>sm37956122
[BBPS4]ロアー持っていくぞー! その65[ゆっくり実況]
”ここは遊び場じゃないんだ...ガキはさっさと帰んな!”
アセン 頭:Plus Iw(3凸) / 胴:ヴァラーWS(3凸) / 腕:Plus fv(3凸) / 脚:輝星・破式(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅰ・Ⅱ / 胴:ブ回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:予備弾薬Ⅱ・Def破壊Ⅱ / 脚:しゃがみ中射撃制御・重耐Ⅱ
遊撃 主:ヴァーキン(3凸) / 副:ロアー(3凸) / 補:エロ先生Lz(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
isora様 GNZ様 廃棄王女様
広告いただきありがとうございます!
コメントしていただいた方もありがとうございます。
コメントは全部読ませていただいているので、これからもよろしくお願いします!
これからのコメ返しは基本説明文で行おうかと考えてますので、
いやだー!って方はコメントください。
Twitter:@S6Snow
【BBPS4】G71A掃射機銃を撃ちまくる 15
G71A掃射機銃を使用した内容となっています
Ver2.0あたりの頃のG71A掃射機銃も入れました
機体:
ガルムZ6U 3凸
B.U.Z. γ 3凸
ヴェクターREV 3凸
PLUS:S-fv 3凸
チップ:
被弾時カメラ制御Ⅱ 損傷時DEF高速回復
ロングステップ DEF連携回復×2
投擲適性 パワースロー
歩行Ⅲ バランサーⅡ
©SEGA
[BBPS4]鳴神持っていくぞー! 無編集vol.17
新年明けましておめでとうございます。
新年一発目の動画を編集していたら、PCの寿命なのかYMMが動作おかしくなってしまったので
無編集になりました...
サリッサTF動画取ろうと頑張ったけど、自分には扱いきれなかったよ...
やっぱり鳴神が一番やな!
アセン 頭:Plus lw(3凸) / 胴:ヤマ 雙覇(3凸) / 腕:Plus fv(3凸) / 脚:輝星・破式(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅰ・Ⅱ / 胴:ブー回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:予備弾薬Ⅱ・Def破壊Ⅱ / 脚:転耐Ⅱ・しゃがみ中射撃制御
遊撃 主:ワッショイX2(3凸) / 副:鳴神(3凸) / 補:エロ先生Lz(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
廃棄王女様 isora様 GNZ様
広告いただきありがとうございます!
Twitter:@S6Snow
【BBPS4】キャバルリーIP腕とG71A掃射機銃の組み合わせ 16
高反動吸収腕部を使用した内容となっています
機体:
B.U.Z.λ 3凸
B.U.Z.γ 3凸
キャバルリーIP 3凸
B.U.Z.λ 3凸
チップ:
被弾時カメラ制御Ⅱ 近距離ロック射撃Ⅱ×2
ブースター回復Ⅱ ブースター回復×2
対DEF破壊適性Ⅱ 高速冷却
加速強化Ⅱ 加速強化 継続ダッシュ適性
©SEGA
-VIRTUAL REALITY-/Fi-Red(prod.Def Starz)
トラックお借りしました(https://www.youtube.com/user/DefStarzOfficialPage)
ありがとうございました。
Eggs(https://eggs.mu/artist/FiRed0913)
Gmail([email protected])
Twitter(@FiRed0913)
YouTube(https://www.youtube.com/channel/UCaZf...)
[BBPS4]鳴神&クリパス持っていくぞー! 無編集vol.18
相変わらずPCの調子が悪いので無編集...
デネプラでAA1上がった記念。
1本目は鳴神、2本目はクリパスの動画になります。
別陣営だったらよかったんだけど、なかなかうまくいきませんね
1試合目
アセン 頭:アスラ・閃(3凸) / 胴:ヤマ 雙覇(3凸) / 腕:Plus fv(3凸) / 脚:輝星・破式(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅰ・Ⅱ / 胴:ブー回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:予備弾薬Ⅱ・Def破壊Ⅱ / 脚:転耐Ⅱ・しゃがみ中射撃制御
遊撃 主:ワッショイX2(3凸) / 副:鳴神(3凸) / 補:エロ先生Lz(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
2試合目
アセン 頭:アスラ・閃(3凸) / 胴:ヤマ 雙覇(3凸) / 腕:Plus fv(3凸) / 脚:輝星・破式(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅱ・移動時射撃補正 / 胴:ブー回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:予備弾薬Ⅱ・Def破壊Ⅱ / 脚:転耐Ⅱ・しゃがみ中射撃制御
遊撃 主:ワッショイX2(3凸) / 副:クリパス(3凸) / 補:エロ先生Lz(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
isora様 廃棄王女様
広告いただきありがとうございます!
広告コメントもありがとうございます。
今年もぼちぼち上げていきます!
Twitter:@S6Snow
【BBPS4】楽しい家ボダ・デネブラ【38】
あけおめことよろー!
【機体構成】
頭:アイアインフォートD型(3凸)
胴:アイアインフォートD型(3凸)
腕:ヤマ・雙覇(3凸)
脚:ヤマ・天(3凸)
【頭チップ:近距離ロック維持、】高精度近距離ロック】
【胴チップ:エナジーバリア2、損傷時装甲強化】
【腕チップ:DEF破壊適正2、プリサイス2】
【脚チップ:要請兵器適正、転倒耐性2】
【装備】
LMMーアブレスト(3凸)
バルサムマインV(無凸)
ロビン偵察機(3凸)
光学迷彩・高出力型(3凸)
【要請兵器】
爆撃通信機
©SEGA
【PUBG MOBILE】車抜きなら任せな【PUBG モバイル】
思ったより皆さんのコメントが暖かくて嬉しいです。
良かったらご視聴お願いします。
YouTube版はこちら
https://youtu.be/def8fC0AaaA
