キーワード Def が含まれる動画 : 9940 件中 8897 - 8928 件目
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【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の16
ベルスクです。我がホームグラウンド。
・チップ
チップはマーキングと延長2、高機能索敵。爆発防御2、N防2。爆拡2、DEF破壊2。
転耐3、バランサー2。
☆コメ返
字数の都合で一まとめ。申し訳ない(´・ω・`)
・序盤のあれこれ
指摘された武器の選択ミスは慢性的に悩まされてる切替ミスとその誤認ですね。改善したいけど
どう設定すればいいのか、分からないので放置中。一人に対して群がってた件については自分と
追う人一人で対処出来たとは思います(´-ω-`) ロックに関してあの場面は直接当てる事は考えず、
爆風当ての削りだったのでほぼ意図的でした。自分が強襲や格上相手に専らやる手法。
T30はセンサー狩りに有効と聞いて実装当初ウキウキ気分で背負ったんですよ。ただこれ、一人じゃ
センサー壊すの無理なんじゃ?という疑惑がですね・・・(´・ω・`;)
・マップ
マップは見てはいるんですが、チラ見で目切りも早いので見逃しも多いですね。
といって、じっくり見る訳にもいかず・・・心の余裕が欲しい(´・ω・`)
・シーカー関連
自分としては誘導にまだそこまで自信がないのでダメだと過ったら止めてます。高機能索敵の補助
入れてるのもその為。先人のような透視能力はまだないです(´・ω・`;) 頭の中でどういうルートで
飛ばすか、またこのタイミングならこう曲がるってのも朧げでしか把握してなく、習熟にはまだ
かかりそうです。後は誘導した後のスコープ切るタイミングかな・・・これもまだちょっと上手く
いかないのが悩み所(´・ω・`)
個人的に当たらんというタイミングなのに当てられたと言えるのは完全に熟練度の差だな、と。
あの場面とかの「下から上を」まだ狙えないんですよね。いやしかし、フラグムービーとか見てると
ホント、先人は何が見えてるんだろうね・・・(´・ω・`;)
・エクパ
このBGMのイントロが自分の中では「何かを閃いた時にかかる」万能BGMだったりします。
や、だからどうしたって話ですがね(´^ω^`)
・ランク
向上心がないのも考えものですが、さりとて高望みした果てに待つのは苦しみだけですからね。
分相応、何事もほどほどがいいと思うのです(´・ω・`)
・他
お褒めのコメントだったり、クスリと笑って貰えたようで嬉しいです(*´ω`*)
☆ニコニ広告
かーいさん、mobchanさん。広告どうも有り難うございます(*´ω`*)
また、うぽつ おつ、いいね等にも重ねてお礼を(´-ω-`)人
[BBPS4]フォース持っていくぞー! その69[ゆっくり実況]
フォースの力を信じるのです...
アセン 頭:Z.t.Ω(3凸) / 胴:Plus:S-lw(3凸) / 腕:Plus:S-fv(3凸) / 脚:フォーミュラMST(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅱ×2 / 胴:ブ回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:Def破壊Ⅱ・予備Ⅱ / 脚:脚強化Ⅱ・重耐Ⅱ
遊撃 主:ハウンド・フォース(3凸) / 副:竹槍SCV(3凸) / 補:Lz先生(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
かーい様 isora様 廃棄王女様 GNZ様
広告・広告コメントいただきありがとうございます!
コメントしていただいた方もありがとうございます。
コメントは全部読ませていただいているので、これからもよろしくお願いします!
Twitter:@S6Snow
【MUGEN】タランテラvsブロリー その3
回復はともかく無敵はないだろう…、と思っていたら、ブロリーのフォルダにもうひとつdefファイルがあったので、試しに差し替えてリターンマッチをしてみました。
LUNA SEA「MOTHER」歌ってみた by 相沢咲太 【オリジナルアレンジ】
Vocal, Chorus, Strings, Synthesizer, Programming, Arranged
by 相沢咲太
Guitar, Bass guitar
by taka
【相沢咲太(あいざわしょうた)】
Twitter
https://twitter.com/AITONIKUSHIMl
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCHrOMOQv2Ll3O9HUqasqyZw
【taka】
Twitter
https://twitter.com/Def_taka216
【MUGEN?】KF2風ライフバー完成&公開【IKEMEN GO】
おことわり
このライフバーはMUGENでは使えません。IKEMEN GO専用です。(画面比4:3)
IKEMEN GOについては、ニート運送氏やゼータ氏のブログを見てみるといいかもしれません。
KF2風ライフバー、遂に完成しました。
前回の物も含めた主な変更点は、
・タイム、名前、残りライフ表示のフォントの変更
・チーム戦に対応
・ピンチ時の「ピンチ!」表示を「DANGER!」に変更し、アニメ表示に
・ファイトコールの「GO!」を、「FIGHT!」に変更
・小ポトレ表示部分の空白を埋めるように枠を調整
・DEFファイルの切り替えで2P側のライフバーをボス仕様に変更できるように
などを行いました。
何か意見等ありましたら、コメントしてください。
画像は、FieryExplosion氏の物を使用しています。
なお、
・残りライフが少ない時のライフバーの色変え
・Levelの表示
・残りライフの数字表示
・ピンチ時の「ピンチ!」表示やダウン時のSE再生
・交代時のライフバーの入れ替え
は、全てライフバー側で表示しています。
キャラ側は何も弄っていません。
DL↓
https://ux.getuploader.com/kinakomotiMUGEN/
前→sm38599778
次→あるとしたら中ポトレ版を作るかも
【PSO GC版】 レベル1のフォニュームでノーマルからアルティメットまでのボスを倒す 【RTA第1回】 ~Part.3~
Part.1 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm38570930
Part.2 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm38571016
2020年11月21日にYouTubeにて生放送を実施しました。
そのアーカイブとなります。
https://www.youtube.com/watch?v=PNzUgSv1hxI
Part.3はアルティメット編です。
容量が多いため、3回に分けて投稿しています。
※※※以下、概要※※※
マグ、マテリアル、ディスクで強化済みレベル1のフォニュームが、ノーマルの森からアルティメットの遺跡ボスまで倒すRTAのような配信です。
思い付きでやっているため正式な競技があるわけではありません。
シティからノーマルの森へ行くためのトランスポーターに入った瞬間にタイマーをセットし、アルティメットの遺跡ボスを倒してエピローグに入った瞬間にタイマーを止めています。
主な使用装備やキャラのスペックなど
①武器
・炎杖「アグニ」
・氷杖「ダゴン」
・雷杖「インドラ」
②鎧
・スロット付きの通常鎧(レベルが上がり次第変えていきます)
③ユニット
・ゴッド/マインド3個
・ゴッド/HP4個
・キュア/フリーズ(シルドラゴン、ダークファルス対策)
④盾
・通常盾
・レッドマージ
・ブルーマージ
・イエローマージ
⑤マグ
ナーガ
DEF・・・15
POW・・・0
DEX・・・0
MIND・・・185
⑥テクニック(レベル1の時点です。精神力が上がり次第強いディスクを使います)
・フォイエ、ゾンデ、バータはどれも21
・ギフォイエ、ギバータは20。ギゾンデが21
・ラフォイエは19。ラゾンデ、ラバータが16
・グランツは15。メギドは無し
・レスタは16。アンティは7
・デバンドは30。ジェルンは20
⑦マテリアル
HP・・・125個
ディフェンス・・・25個
マインド・・・80個
ラック・・・20個
【PSO GC版】 レベル1のフォニュームでノーマルからアルティメットまでのボスを倒す 【RTA第1回】 ~Part.2~
Part.1 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm38570930
Part.3 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm38571073
2020年11月21日にYouTubeにて生放送を実施しました。
そのアーカイブとなります。
https://www.youtube.com/watch?v=PNzUgSv1hxI
Part.2はベリーハード編です。
容量が多いため、3回に分けて投稿しています。
※※※以下、概要※※※
マグ、マテリアル、ディスクで強化済みレベル1のフォニュームが、ノーマルの森からアルティメットの遺跡ボスまで倒すRTAのような配信です。
思い付きでやっているため正式な競技があるわけではありません。
シティからノーマルの森へ行くためのトランスポーターに入った瞬間にタイマーをセットし、アルティメットの遺跡ボスを倒してエピローグに入った瞬間にタイマーを止めています。
主な使用装備やキャラのスペックなど
①武器
・炎杖「アグニ」
・氷杖「ダゴン」
・雷杖「インドラ」
②鎧
・スロット付きの通常鎧(レベルが上がり次第変えていきます)
③ユニット
・ゴッド/マインド3個
・ゴッド/HP4個
・キュア/フリーズ(シルドラゴン、ダークファルス対策)
④盾
・通常盾
・レッドマージ
・ブルーマージ
・イエローマージ
⑤マグ
ナーガ
DEF・・・15
POW・・・0
DEX・・・0
MIND・・・185
⑥テクニック(レベル1の時点です。精神力が上がり次第強いディスクを使います)
・フォイエ、ゾンデ、バータはどれも21
・ギフォイエ、ギバータは20。ギゾンデが21
・ラフォイエは19。ラゾンデ、ラバータが16
・グランツは15。メギドは無し
・レスタは16。アンティは7
・デバンドは30。ジェルンは20
⑦マテリアル
HP・・・125個
ディフェンス・・・25個
マインド・・・80個
ラック・・・20個
【PSO GC版】 レベル1のフォニュームでノーマルからアルティメットまでのボスを倒す 【RTA第1回】 ~Part.1~
Part.2 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm38571016
2020年11月21日にYouTubeにて生放送を実施しました。
そのアーカイブとなります。
https://www.youtube.com/watch?v=PNzUgSv1hxI
Part.1はノーマル、ハード編です。
容量が多いため、3回に分けて投稿しています。
※※※以下、概要※※※
マグ、マテリアル、ディスクで強化済みレベル1のフォニュームが、ノーマルの森からアルティメットの遺跡ボスまで倒すRTAのような配信です。
思い付きでやっているため正式な競技があるわけではありません。
シティからノーマルの森へ行くためのトランスポーターに入った瞬間にタイマーをセットし、アルティメットの遺跡ボスを倒してエピローグに入った瞬間にタイマーを止めています。
主な使用装備やキャラのスペックなど
①武器
・炎杖「アグニ」
・氷杖「ダゴン」
・雷杖「インドラ」
②鎧
・スロット付きの通常鎧(レベルが上がり次第変えていきます)
③ユニット
・ゴッド/マインド3個
・ゴッド/HP4個
・キュア/フリーズ(シルドラゴン、ダークファルス対策)
④盾
・通常盾
・レッドマージ
・ブルーマージ
・イエローマージ
⑤マグ
ナーガ
DEF・・・15
POW・・・0
DEX・・・0
MIND・・・185
⑥テクニック(レベル1の時点です。精神力が上がり次第強いディスクを使います)
・フォイエ、ゾンデ、バータはどれも21
・ギフォイエ、ギバータは20。ギゾンデが21
・ラフォイエは19。ラゾンデ、ラバータが16
・グランツは15。メギドは無し
・レスタは16。アンティは7
・デバンドは30。ジェルンは20
⑦マテリアル
HP・・・125個
ディフェンス・・・25個
マインド・・・80個
ラック・・・20個
【BBPS4】おらブレイクしに行くだあ3【ナローレイ深地隙】
PS4からの新規勢のぐだぐだボーダーブレイク
今回は中量アセンでやってきました。動きが毎度の如くぐだってます
主:サーバル・サベージ(3凸) 副:ブリューナク(3凸) 補:新型AN(無凸) 特:TXP(3凸)
頭:NX(2凸) 胴:烈風(3凸) 腕:S-fv(3凸) 脚:雙覇(3凸)
チップ:ロック維持 高精度近距離ロック ブー回 エナバリ 対DEF破壊2 予備弾数2 脚部強化2 転倒耐性2
今回は肺炎になったりとか某馬アプリで間が空いてしまっただ(´・ω・`)
後、なけなしのコアシードでコラボ武器ガチャ回したら一閃が出ました。喜んで良いのか悪いのか
前回動画にコメント、いいねありがとうございますm(__)m
【BBPS4】G71A掃射機銃を撃ちまくる 20
G71A掃射機銃で戦闘しているだけの内容となっています
機体:
キャバルリーINF 3凸
PULS:G-hw 3凸
キャバルリーINF 3凸
スペクターMRG 3凸
チップ:
被弾時カメラ制御Ⅱ 高機能索敵
ブースター回復Ⅱ 損傷時装甲強化
対DEF破壊適性Ⅱ オートリロード
バランサーⅡ 継続ダッシュ適性×2
©SEGA
【BORDERBREAK】琴葉姉妹と行くBORDERBREAK Part71(修正)
コメントでしゃべってない箇所があるということなので修正、申し訳ありません©SEGA
アセン(括弧内は強化段階)
機体:雙覇(3)/雙覇(3)/破式(3)/破式(3)
チップ:近距離ロック維持×2/ブースター回復Ⅱ/アンチブレイクⅡ/対DEF破壊適性Ⅱ/オートリロード/要請兵器運用適性/ジャンプ適性
武器
強襲:09S(3)/ケヴァルト(3)/二連光波刀(3)/マルチⅡ(3)
[BBPS4]いろいろ持っていくぞー! 無編集vol.22
新シーズンということでまた無編集からスタートです。
今回は絶火と一閃で両陣営動画になってますー
アセン 頭:スペⅢ(3凸) / 胴:スペⅢ(3凸) / 腕:B.U.Z - γ(3凸) / 脚:アスター・リベルタス(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅰ×2・Ⅱ / 胴:ブー回Ⅱ・エナバリⅡ・占拠時ダメ軽減
絶火Ver
腕:爆拡Ⅱ×2・Def破壊Ⅱ / 脚:転耐Ⅱ・しゃがみ中射撃制御・重耐Ⅱ
一閃Ver
腕:実弾速射Ⅱ・プリサイスⅡ・Def破壊Ⅱ / 脚:転耐Ⅱ・しゃがみ中射撃制御脚強化Ⅱ
遊撃 絶火Ver
主:ワイショX2(3凸) / 副:絶火(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
一閃Ver
主:ワイショX2(3凸) / 副:一閃(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
GNZ様 isora様 廃棄王女様
広告いただきありがとうございます!
Twitter:@S6Snow
[BBPS4]3段竹槍持っていくぞー! 無編集vol.21
ランクマ最終週だけど無編集なんだ...すまない...
サリッサTF全弾ヒットは難しいけどこんなに雑に使ってもある程度火力期待できるの良き
アセン 頭:スペクターⅢ(3凸) / 胴:ヤマ・雙覇(3凸) / 腕:B.U.Z - β(3凸) / 脚:ヤマ・雙覇(3凸)
チップ 頭:近距離ロック射撃Ⅱ・被弾時カメラⅡ・移動中射撃補正 / 胴:ブー回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:ニュ強Ⅱ×2・Def破壊Ⅱ / 脚:転耐Ⅱ・しゃがみ中射撃制御
遊撃 主:ヴァンキッシュ(3凸) / 副:サリッサTF(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
isora様 廃棄王女様 いぬにく様 GNZ様
コメ返しもしちゃいますね
○後ろで罠貼ってただけでしたが、マチありでした
→こちらこそありでしたー!罠はあってくれると安心感違いますから、感謝です
広告いただきありがとうございます!
Twitter:@S6Snow
【BBPS4】楽しい家ボダ・エスコンダ【40.5】
このマップの不利陣営のちょっとした勝ち方かもしれない( ˘ω˘ )
【α陣営】
①α陣営はDから先がめっちゃ固いのでCプラ維持に努める
②キルデスでゲージ差を作る
③たまに凸しにくる麻を削る、防衛する、倒す
④Dプラ攻めるけどそこまで深追いはしない
⑤残り60秒ぐらいでカウンター凸しにいく
⑥勝ち~~~~~~!!!
【β陣営】
①凸
②勝ち
【機体構成】
頭:シュライクAER(2凸)
胴:月影・烈風(3凸)
腕:B.U.Z-λ(3凸)
脚:月影・烈風(3凸)
【頭チップ:近距離ロック維持、高精度近距離ロック】
【胴チップ:エナジーバリア2、損傷時装甲強化】
【腕チップ:DEF破壊適正2、プリサイス2、プリサイス2】
【脚チップ:要請兵器適正、ジャンプ適正】
【装備】
「強襲」
スムレラ投射長銃・猟(3凸)
アークスピナーS(3凸)
二連光波刃(3凸)
オーバーラップ(3凸)
「遊撃」
LMM-アブレスト(3凸)
バルサムマインV(無凸)
ロビン偵察機(3凸)
光学迷彩・耐久型(3凸)
【要請兵器】
爆撃通信機
©SEGA
電子ドラム配信 DTX LIVE #126 「Def Tech Medley」
月曜から金曜のお昼頃、YouTube、ニコニコ動画にて「YUBIYUBIDORADORA」チャンネルでドラムやパーカッションなどを叩いてゆる〜く生配信してます。ライブハウスなどでも活動中。https://www.nicovideo.jp/user/87851460/top
今日演奏しました曲は「Def Tech Medley」でした。
「My Way」「音楽 ♬ MUSIC」この2曲をお送り致しました。
【BBPS4】楽しい家ボダ・バイオドーム【40】
【祝】楽しい家ボダ【40】
【機体構成】
頭:シュライクAER(2凸)
胴:月影・烈風(3凸)
腕:B.U.Z-λ(3凸)
脚:月影・烈風(3凸)
【頭チップ:近距離ロック維持、高精度近距離ロック】
【胴チップ:エナジーバリア2、損傷時装甲強化】
【腕チップ:DEF破壊適正2、プリサイス2、プリサイス2】
【脚チップ:重量耐性2、ジャンプ適正】
【装備】
スムレラ投射長銃・刻(3凸)
アークスピナーV(3凸)
二連光波刃(3凸)
SC-マルチウェイⅡ(3凸)
【要請兵器】
バラムくん
©SEGA
[BBPS4]低補正頭でいくぞー! 無編集vol.20
射撃補正がC-でも当てやすい。そう。一閃ならね。(高速精密ガン積み
味方に起こしてくれる支援さんがいると戦いやすいなと改めて思った試合です。
遊撃の再起優先度は低いんですが、先生持ってるときは起こしてもらえるとありがたいです。
アセン 頭:スペクターⅢ(3凸) / 胴:ヤマ・雙覇(3凸) / 腕:B.U.Z - γ(3凸) / 脚:ヤマ・雙覇(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅰ×2・Ⅱ / 胴:ブー回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:ニュ強Ⅱ・プリⅡ・Def破壊Ⅱ / 脚:転耐Ⅱ・しゃがみ中射撃制御
遊撃 主:ヴァンキッシュ(3凸) / 副:一閃(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
廃棄王女様 isora様 GNZ様
広告いただきありがとうございます!
Twitter:@S6Snow
[BBPS4]一閃持っていくぞー! その67[ゆっくり実況]
一閃が安定感最高過ぎて手放せん...
アセン 頭:アスラ閃(3凸) / 胴:月影・烈風(3凸) / 腕:Plus S-fv(3凸) / 脚:B.U.Z - γ(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅰ・Ⅱ / 胴:ブ回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:予備弾薬Ⅱ・Def破壊Ⅱ / 脚:しゃがみ中射撃制御・転耐Ⅱ・重耐Ⅱ
強襲 主:ゲイル(3凸) / 副:ゲヴァ(3凸) / 補:エッジⅡ(3凸) / 特:マルチⅡ (3凸)
遊撃 主:ワッショイX2(3凸) / 副:一閃(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
isora様 廃棄王女様 GNZ様
広告いただきありがとうございます!
コメントしていただいた方もありがとうございます。
コメントは全部読ませていただいているので、これからもよろしくお願いします!
Twitter:@S6Snow
[BBPS4]一閃持っていくぞー! 無編集vol.19
一応両陣営版で無編集投稿
一閃はほんとに素直に飛んでいくので近距離なら使いやすい。
中距離からはちゃんと待ってから使おうね!
アセン 頭:月影・烈風(3凸) / 胴:月影・烈風(3凸) / 腕:Plus fv(3凸) / 脚:B.U.Z - γ(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅰ・Ⅱ / 胴:ブー回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:予備弾薬Ⅱ・Def破壊Ⅱ / 脚:転耐Ⅱ・しゃがみ中射撃制御
遊撃 主:ベイロウ(3凸) / 副:一閃(3凸) / 補:ロビンSCV(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
廃棄王女様 GNZ様 isora様
広告いただきありがとうございます!
広告コメントもありがとうございます。
コメ返し!
バルサム強いなぁ バルサム最初は起爆関係で産廃扱いだったけどなんだかんだ言って程よくウザい塩梅になったよね
→バルサムは閉所で強いよね。もっと自己主張してくれんと私には置かれてるかすらわからん
マガジン火力きつくない?
→ベイロウはリロ早い腕なら全然気にならないですね。1マガで倒す武器じゃないし。
何ならほかの武器だと火力不足にすら感じる
Twitter:@S6Snow
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の5
年末から少し間が開いたので早めに投稿のベネヴィスでございます。
今年もよろしくお願いします(´・ω・`)
※このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と終盤の
防衛を、支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして
戦っております。後々、マップによっては軽量強襲固定したり、重量重火固定だったりするかもです。
その方が楽なマップがあったりしまして・・・(´・ω・`)
・機体
・頭 月影・暁3凸 マーキング 索敵延長2
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 バズβ 3凸 ニュード上昇2 DEF破壊2 ニュード上昇2
・脚 リッター 3凸 ジャンプ適性 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 ジャラー 1凸 MPG03 3凸 ヴァンキッシュ 無凸
・副 ブリューナク 3凸 スピナーV 1凸 絶火 3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァ 無凸 ロビン 無凸
・特 XHR 3凸 マルチ2 3凸 EUS-T2 1凸
・・・あ、今更ながらうぽつ等有り難うございます(´・ω・`)
前の動画>sm38019756
【PUBG MOBILE】車抜きなら任せな【PUBG モバイル】
思ったより皆さんのコメントが暖かくて嬉しいです。
良かったらご視聴お願いします。
YouTube版はこちら
https://youtu.be/def8fC0AaaA
【BBPS4】楽しい家ボダ・デネブラ【38】
あけおめことよろー!
【機体構成】
頭:アイアインフォートD型(3凸)
胴:アイアインフォートD型(3凸)
腕:ヤマ・雙覇(3凸)
脚:ヤマ・天(3凸)
【頭チップ:近距離ロック維持、】高精度近距離ロック】
【胴チップ:エナジーバリア2、損傷時装甲強化】
【腕チップ:DEF破壊適正2、プリサイス2】
【脚チップ:要請兵器適正、転倒耐性2】
【装備】
LMMーアブレスト(3凸)
バルサムマインV(無凸)
ロビン偵察機(3凸)
光学迷彩・高出力型(3凸)
【要請兵器】
爆撃通信機
©SEGA
[BBPS4]鳴神&クリパス持っていくぞー! 無編集vol.18
相変わらずPCの調子が悪いので無編集...
デネプラでAA1上がった記念。
1本目は鳴神、2本目はクリパスの動画になります。
別陣営だったらよかったんだけど、なかなかうまくいきませんね
1試合目
アセン 頭:アスラ・閃(3凸) / 胴:ヤマ 雙覇(3凸) / 腕:Plus fv(3凸) / 脚:輝星・破式(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅰ・Ⅱ / 胴:ブー回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:予備弾薬Ⅱ・Def破壊Ⅱ / 脚:転耐Ⅱ・しゃがみ中射撃制御
遊撃 主:ワッショイX2(3凸) / 副:鳴神(3凸) / 補:エロ先生Lz(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
2試合目
アセン 頭:アスラ・閃(3凸) / 胴:ヤマ 雙覇(3凸) / 腕:Plus fv(3凸) / 脚:輝星・破式(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅱ・移動時射撃補正 / 胴:ブー回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:予備弾薬Ⅱ・Def破壊Ⅱ / 脚:転耐Ⅱ・しゃがみ中射撃制御
遊撃 主:ワッショイX2(3凸) / 副:クリパス(3凸) / 補:エロ先生Lz(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
isora様 廃棄王女様
広告いただきありがとうございます!
広告コメントもありがとうございます。
今年もぼちぼち上げていきます!
Twitter:@S6Snow
-VIRTUAL REALITY-/Fi-Red(prod.Def Starz)
トラックお借りしました(https://www.youtube.com/user/DefStarzOfficialPage)
ありがとうございました。
Eggs(https://eggs.mu/artist/FiRed0913)
Gmail([email protected])
Twitter(@FiRed0913)
YouTube(https://www.youtube.com/channel/UCaZf...)
【BBPS4】キャバルリーIP腕とG71A掃射機銃の組み合わせ 16
高反動吸収腕部を使用した内容となっています
機体:
B.U.Z.λ 3凸
B.U.Z.γ 3凸
キャバルリーIP 3凸
B.U.Z.λ 3凸
チップ:
被弾時カメラ制御Ⅱ 近距離ロック射撃Ⅱ×2
ブースター回復Ⅱ ブースター回復×2
対DEF破壊適性Ⅱ 高速冷却
加速強化Ⅱ 加速強化 継続ダッシュ適性
©SEGA
[BBPS4]鳴神持っていくぞー! 無編集vol.17
新年明けましておめでとうございます。
新年一発目の動画を編集していたら、PCの寿命なのかYMMが動作おかしくなってしまったので
無編集になりました...
サリッサTF動画取ろうと頑張ったけど、自分には扱いきれなかったよ...
やっぱり鳴神が一番やな!
アセン 頭:Plus lw(3凸) / 胴:ヤマ 雙覇(3凸) / 腕:Plus fv(3凸) / 脚:輝星・破式(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅰ・Ⅱ / 胴:ブー回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:予備弾薬Ⅱ・Def破壊Ⅱ / 脚:転耐Ⅱ・しゃがみ中射撃制御
遊撃 主:ワッショイX2(3凸) / 副:鳴神(3凸) / 補:エロ先生Lz(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
廃棄王女様 isora様 GNZ様
広告いただきありがとうございます!
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【BBPS4】G71A掃射機銃を撃ちまくる 15
G71A掃射機銃を使用した内容となっています
Ver2.0あたりの頃のG71A掃射機銃も入れました
機体:
ガルムZ6U 3凸
B.U.Z. γ 3凸
ヴェクターREV 3凸
PLUS:S-fv 3凸
チップ:
被弾時カメラ制御Ⅱ 損傷時DEF高速回復
ロングステップ DEF連携回復×2
投擲適性 パワースロー
歩行Ⅲ バランサーⅡ
©SEGA
[BBPS4]ロアー持っていくぞー! その65[ゆっくり実況]
”ここは遊び場じゃないんだ...ガキはさっさと帰んな!”
アセン 頭:Plus Iw(3凸) / 胴:ヴァラーWS(3凸) / 腕:Plus fv(3凸) / 脚:輝星・破式(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅰ・Ⅱ / 胴:ブ回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:予備弾薬Ⅱ・Def破壊Ⅱ / 脚:しゃがみ中射撃制御・重耐Ⅱ
遊撃 主:ヴァーキン(3凸) / 副:ロアー(3凸) / 補:エロ先生Lz(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
isora様 GNZ様 廃棄王女様
広告いただきありがとうございます!
コメントしていただいた方もありがとうございます。
コメントは全部読ませていただいているので、これからもよろしくお願いします!
これからのコメ返しは基本説明文で行おうかと考えてますので、
いやだー!って方はコメントください。
Twitter:@S6Snow
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の4
今週前半マップのD51です。4プラ、サテバン、オマケに吹雪のせいで場所によっては
弾とかグレが見えません(´・ω・`) カジュアルでワチャワチャする分にはいいんですが(´・ω・`)
※このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と終盤の
防衛を、支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして
戦っております。
・機体
・頭 MST 2凸 マーキング 索敵延長2 フォーミュラ適性
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 バズβ 3凸 ニュード上昇2 DEF破壊2 アンスタ2
・脚 リッター 3凸 ジャンプ適性 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 LG1 3凸 MPG03 3凸 ヴァンキッシュ無凸
・副 ブリューナク3凸 スピナーV 1凸 絶火3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァ 無凸 ロビン無凸
・特 TXP 無凸 マルチ2 3凸 EUS-T2 1凸
☆前回のコメ返信
・あの防衛ならEリスポン強襲の方がいい
振り返ってみれば後ろから味方の強襲が、自分はEプラから出て遊撃ロビン(or強襲)で
待ち受けの方が盤石でしたね。ただ・・・E防衛はちょっと怖いです。あのエリア、
抜かれる気しかしないんですよね(´・ω・`)
・榴弾関連とブースト管理
一応、分割して撃つ(2発+6発とか)は相手が格上だとやります。けど、自分と同ランクの
場合はそのまま撃った方が当たり易いというか・・・そんな感じが(´・ω・`)
榴弾の一発残しは昔やってて二回目の為に下がり気味だったり二回目撃つ前にやられたりと
芳しくなくて最終的にSPマイナス胴採用して撃ち切り限定と開き直った、その名残ですね。
ブースト管理が甘いのもA-とかだったからかな・・・(´・ω・`)
・「セン支でもないのに前に出ずウロウロして土壇場で凸を追いかけられず戦犯」が昔からいるよね
そうですね。指摘されたようにこれはぶっちゃけ色んな兵装の真似事して穴埋めしようとする
アセンです。だから基本的に何をするにも中途半端で、どの兵装でも50点くらいの・・・しかし、
自分から仕掛けて負ければ自分のせいと分かるし、勝てばみんなのお蔭。その方が勝っても負けてもモヤモヤせず済むというか、性に合ってるんですよね(´・ω・`)
・ロックしよう
正論(´・ω・`)
前の動画>sm37956122
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう? 其の3
今週は開幕人数が揃わなかったり、途中参加だったりが多かったゲルベルク。
この動画も例に漏れず、途中参加ですが他にいいのもなかったので(´・ω・`)
あと、途中参加で流れが読めず今回は最後まで乗り換えなし。なのでタイトルは
疑問符でやんす。申し訳ないでやんす(´・ω・`)
※このアセンは重火を基本線に強襲は味方の凸援護(陽動凸)、遊撃でリスポン防衛と最終盤の
防衛を、支援は・・・支援は、うん(´・ω・`;) まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして
戦っております。今回はやってないですが(´・ω・`;)
・機体
・頭 MST 2凸 マーキング 索敵継続延長2 フォーミュラ適性
・胴 エヴォル 3凸 ブースト回復2 ブースト回復
・腕 バズβ 3凸 ニュード威力上昇2 対DEF破壊適性2 アンチスタビリティ2
・脚 リッター 3凸 ジャンプ適性 重量耐性2
・武器(重:強:遊)
・主 ヴルカンLG1 3凸 スイッチアサルトⅢS 無凸 ヴァンキッシュ無凸
・副 ブリューナク3凸 アークスピナーV 無凸 絶火3凸
・補 新型ECM 3凸 レヴァテイン 無凸 ロビン無凸
・特 XHR 3凸 マルチウェイ2 3凸 EUS-T2 1凸
☆前回のコメ返信
・敵がこっち向いてない絶好のチャンスやったのに・・・
私の場合、調子が普通以上だと逆に止まってる相手には命中率が下がる仕様が
実装されているのでああいうのは日常茶飯事だったりします(´;ω;`)
前の動画>sm37922335
【BBPS4】チェインボムXを投げまくる 14
チェインボムXを使用した内容となっています
ロングステップ動画でもあります
機体:
ガルムZ6U 3凸
B.U.Z. γ 3凸
ヴェクターREV 3凸
PLUS:S-fv 3凸
チップ:
被弾時カメラ制御Ⅱ 損傷時DEF高速回復
ロングステップ DEF連携回復×2
投擲適性 パワースロー
歩行Ⅲ 歩行Ⅱ
©SEGA
たのしいδ胴榴弾 ゲルベルク【AAA3】
開幕支援0で榴弾重 地獄の幕開けや!
自分はラスト一分ぐらいまではどんな状況でも重降りません
どうせ降りても何も出来ないので
パイロン δ MRG AT アンフィス スクC 新型AN TSL
マーキング 高機能索敵 索敵継続延長Ⅱ クラッシュゲイン SPⅡ 爆拡Ⅱ×2 DEF破壊適性Ⅱ 要請適性×2
